Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Yurko
[IV уровень] StPz II v. 0.9.6 by skannaks
arrow
03.03.2012 10:15:47
 
Тема: [IV уровень] StPz II v. 0.9.6 by skannaks
Ссылка на сообщение: #7776923

Просмотр сообщенияFlakFirling (03 Мар 2012 - 11:11) писал: Кто там утверждал про исключительную,уникальную случайность? Изображение


Yurko: Да штурмпанцер просто ногебает   :Smile-izmena:  :Smile_veryhappy:




Yurko
ИС-4
arrow
03.03.2012 09:45:17
 
Тема: ИС-4
Ссылка на сообщение: #7776416

Yurko: Вы ещё не боитесь мелкой арты на ИС-4? :Smile_veryhappy:



SleepLord
Реплеи.
arrow
03.03.2012 04:42:29
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Реплеи.
Ссылка на сообщение: #7773989

SleepLord: Такова необходимость, с этим ничего не поделать. :Smile_confused:


Der_Adler
прицелы
arrow
03.03.2012 04:28:26
 
Тема: прицелы
Ссылка на сообщение: #7773944

Der_Adler: Ответы даны. Напоминаем, что администрация не приветствует использование модификаций клиента и все изменения Вы осуществляете на свой страх и риск. Кроме того, в обновлении 7.2 запланирован ввод расширенной настройки прицела и маркеров.
Закрыто


Der_Adler
Спутниковый интернет и игра
arrow
03.03.2012 04:23:22
 
Тема: Спутниковый интернет и игра
Ссылка на сообщение: #7773930

Der_Adler: Ответы даны. Тема закрыта


Der_Adler
возмещеение
arrow
03.03.2012 04:21:16
 
Тема: возмещеение
Ссылка на сообщение: #7773918

Der_Adler: Система штрафов и компенсаций настроена таким образом, чтобы наказывать нарушителей, а не поощрять пострадавших.
Ответ дан. Тема закрыта


Der_Adler
Как купить второе аналогичное орудие
arrow
03.03.2012 04:10:36
 
Тема: Как купить второе аналогичное орудие
Ссылка на сообщение: #7773866

Просмотр сообщенияGlowMC (03 Мар 2012 - 04:22) писал: во вкладке "магазин" можно купить не только танки но и орудия, ищите там

Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта


Yurko
[IV уровень] StPz II v. 0.9.6 by skannaks
arrow
03.03.2012 01:24:35
 
Тема: [IV уровень] StPz II v. 0.9.6 by skannaks
Ссылка на сообщение: #7773054

Yurko: Зацените :Smile_veryhappy:

http://wotreplays.ru...-sturmpanzer_ii


Ваншот Sturmpanzer II ИС-4-го


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.03.2012 00:28:01
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7772562

Просмотр сообщенияEgor (03 Мар 2012 - 01:18) писал: Уже не помню - задавался вопрос или нет. Будут человекоуправляемые торпеды или нет? И если будут то как нацфишка или дадут всем, у кого были по истории? Как вариант - за голду.
Прочитал про спецвойска немов, итальянцев, япов. У них были. Вероятно были и у бриттов.

KGB: Нет, такого не будет. По "гуманистическим" мотивам.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.03.2012 23:53:46
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7772250

Просмотр сообщенияAzirius (02 Мар 2012 - 15:50) писал: Есть вопрос, не знаю может баян или уже отвечали на этот вопрос, но все так задам.
Будут ли авианосци первых (вторых) уровней из переделанных транспортников таки как:
гидроавиатранспорт «Ansvald»
Технические характеристики гидроавиатранспорта «Ansvald»:  
Длина - 133 м;
Ширина - 16,6 м;
Осадка - 7,3 м;
Водоизмещение - 5400 тонн;
Судовая силовая установка - паровые машины мощностью 2800 л. с.;
Скорость - 11 узлов;
Вооружение:
Орудия 88 мм - 2;
Гидроаэроплан - 3;
или
авиатранспорт «Орлица»
Технические характеристики авиатранспорта «Орлица»:
Длина - 91,5 м;
Ширина - 12.2 м;
Осадка - 5,2 м;
Водоизмещение - 3800 тонн;
Судовая силовая установка - паровая мощностью - 2200 л.с.;
Скорость - 12 узлов;
Вооружение:
Орудия 75 мм - 8;
Гидроаэроплан - 5.
Или же временные рамки будут другими и мы уже увидим на первых уровнях такие авианосцы:
авианосец «Glory»
Длина - 240 м;
Ширина - 27 м;
Осадка - 6,8 м;
Водоизмещение - 18600 тонн;
Судовая силовая установка - паровые турбины мощностью 90000 л. с.;
Скорость - 31 узел;
Вооружение:
Орудия 119 мм - 16;
Самолетов - 48;

KGB: Что-то такое непременно будет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.03.2012 23:52:37
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7772239

Просмотр сообщенияInvulnerable (01 Мар 2012 - 23:48) писал: КГБ, такой вопрос, говорилось что "Исе" будет в обоих ипостасях, интересно лично ваше мнение, зачем японцы перестроили вполне себе нормальный ЛК в недо-АВ, проект ведь более чем сомнительный в плане пользы, с учетом того, что пилотов и так не хватало, да и метал был в дефиците.

KGB: Так ответ очень простой - японцы не были готовы терять авианосцы, не планировали постройку значительного количества тяжёлых авианосцев. Вот и пришлось им латать дыры чем попало, в том числе и перестройкой своих супердредноутов.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.03.2012 23:50:56
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7772225

Просмотр сообщенияAstennus (02 Мар 2012 - 15:28) писал: 2 KGB
Почитал ответы
Мне кажется что решение о выставлении скорости по позициям телеграфа а не по узлам - ошибочно
Механики могут манипулировать скоростью без указаний телеграфа мостика и вне зависимости от него. Количеством оборотов как минимум
Проблема будет в том что half ahead у разных кораблей будет иметь разные значения. Это затруднит возможность держать строй
А по факту выдерживать определенную скорость для группы кораблей не является такой проблемой как будет в игрушке
Единственно если так задумано изначально разработчиками чтобы служба раем не казалась
Какие то такие мысли залезли вдруг в голову )

KGB: Корабли смогут плавно менять свою скорость. Схема такая: игрок давит клавишу "вперёд", корабль набирает скорость, после чего, по достижению определённой скорости (нужной игроку и отличной от максимальой) игрок отпускает клавишу "вперёд" и корабль далее поддерживает эту скорость самостоятельно.


BigAngryCat
Падение империи
arrow
02.03.2012 22:13:36
 
Тема: Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Падение империи
Ссылка на сообщение: #7771044

BigAngryCat: Сводка с Глобальной карты с 25 февраля по 2 марта 2012 года (полный текст здесь).


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 21:40:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7770552

Просмотреть сообщениеVikzvv (02 Мар 2012 - 14:27): 1. Можно ли сделать, чтобы в казарме у танкистов отображались иконки дополнительных умений, также как у танкистов на танке?
2. Можно ли визуализировать взрыв фугаса на броне? При прямом попадании артиллерией в танк снаряд просто входит в танк, без взрыва, но при этом соседний танк задевается сплешем. Как-то это не логично.
3. Реально ли сделать возможность выталкивания застрявшей техники, чтобы товарищ по команде смог подтолкнуть застрявший танк?

SerB: 1. Можно, но не приоитетно
2. нельзя по ряду причин
3. нереально - если бы это было можно, то и самих застреваний не было бы.

Просмотреть сообщениеKory (02 Мар 2012 - 14:11): Здравствуйте.
У меня такой вопрос про таран ИС-4 и Е-75. Играя на Е-75 начал замечать что когда иду на таран с ИС-4 то я получаю больше дамага чем он при чем в раза так два, хотя по логике вещей броня и масса у Е-75 больше. При этом когда врезаюсь в тот же ис-7 он страдает всегда больше чем мой Е-75. Объясните эту ситуацию что за система "анти таран" на ис-4. Или это какая то его особенность.
Заранее спс.

SerB: Недостаточно данных
Для расчета столкновений важна толщина брони в месте столкновения, наличие подбоя и прочие параметры.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (02 Мар 2012 - 14:07): Добрый день Уважаемые разработчики!
Нежелание сделать коруса и башни танков материальными для стволов тоже принципиальная позиция компании?

SerB: Пока будете сидеть в бане за мегабоян, подумайте, как будете ездить по лесу с материальным стволом.

Просмотреть сообщениеJA_ (02 Мар 2012 - 12:48): Здравствуйте.
Раз уж вы осваиваете самолёты:
По вашему мнению (ощущению) в WOWP большее значение будет иметь умение/способности игрока чем в WOT?
Поймать в перекрестье прицела самолёт скорее всего труднее чем танк (если это не Т-50-2)
Есть вероятность, что самые лучшие асы будут практически неуязвимыми?

SerB: Да, в WoWP личный скилл имеет большее значение - иного трудно ожидать.
Однако неуязвимых не бывает.

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (02 Мар 2012 - 11:42): Здравствуйте!
Сергей, спрашиваю Вас, ибо не представляю кто занимается связью с комьюнити, да еще и так часто общается с простыми игроками.
Есть ли хоть маленький шанс, что авторам гайдов/интересных материалов дадут маленькую модераторскую кнопочку?
Контингент игры увеличивается, и модераторы физически не могут быстро реагировать на флуд/спам/оффтоп, который занимает достаточно большую часть от всех сообщений.
Заранее спасибо.

SerB: Делать интересные предложения и уметь модерировать - существенно разные скиллы.

Просмотреть сообщениеYst (02 Мар 2012 - 20:04): Здравствуйте, Сергей Борисвич.
В связи с покупкой любимого мной Т-50 и неприятным случаем в бою возник вопрос.
Как известно, за стрельбу по засвету стреляющий отдаёт половину опыта(насчет денег не помню, да и не важно, не в том суть вопроса).
1)Зачисляется ли на счёт светящего что-либо в случае, если урон был нанесен противником по засвеченному танку противника?
2)Или такая идея была, но от неё отказались?

SerB: Нет, конечно

Просмотреть сообщениеHasaft (02 Мар 2012 - 20:27): Для иностраных игроков существует много языковых версий игры. Будудет ли игра иметь языковые версии для стран бывшего союза?

SerB: Пока нет. На всех основных рынках русский знают хорошо, а где не знают (или знать не желают) - и рынки небольшие.

Просмотреть сообщениеGaarthar (02 Мар 2012 - 21:19): Доброго времени суток!
в чем разница между 1 и 2 вариантом стрелочек в дереве развития танков ?
просто "потому что гладиолус" или есть смысловая нагрузка ?
обведенная зона - недоработка модели , или реальный элемент орудия ИС-7 ? на ИС-4 орудие то-же , а данной детали у него вроде нет.

SerB: 1. Разница - возможность перейти с СТ на ТТ и наоборт
2. Баги - в саппорт

Просмотреть сообщение___Az___ (02 Мар 2012 - 21:21): А будет ли когда-нибудь свободная камера (как у Орешкина и прочих журналистов) в клиенте?
Иногда в реплеях, стреляя на over9000 метров труно разобраться, куда снаряд ушел.
Ну и скринчиков красивых понаделать хочется, дабы в гайды по технике их вставлять. А то текущая камера не очень это позволяет.

SerB: В реплеях, возможно, будет.
В клиенте непосредственно - нет

Просмотреть сообщениеDeskup (02 Мар 2012 - 21:38): Серб, простите за уточнение, но выходит для реплеев будет что-то отдельное? Сейчас ЕМНИП реплеи открываются собственно клиентом и все что есть в клиенте действует в реплее. Выходит и обратное должно действовать?
Соответственно, согласно вашему(совершенно правильному) принципу "клиент в руках врага", будет каким-то образом обрублена возможность мододелам перепилить эту камеру в саму игру?
Или такой же принцип забана как за трассеры?
Я сторонник модов, но только тех, что улучшают геймплей, а не дисбалансят :Smile_veryhappy:

SerB: В реплеями происходило и будет происходить еще много чего.
У нас стоит задача создать инструмент для записи боев.
Возможно, для этой цели мы введем какие-то механизмы, которых не будет в основном клиенте.
Но пока об этом говорить рано, посмотрим, что получится, а что нет


Der_Adler
Попадание в уже сбитую гусеницу
arrow
02.03.2012 21:10:52
 
Тема: Попадание в уже сбитую гусеницу
Ссылка на сообщение: #7769999

Просмотр сообщенияTrolza (02 Мар 2012 - 23:05) писал: Обнуляет, скорострельной пушкой у которой хватает урона, можно держать противника на гуслях сколь угодно долгое время.

Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 20:43:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7769486

Просмотреть сообщениеHasaft (02 Мар 2012 - 20:27): Для иностраных игроков существует много языковых версий игры. Будудет ли игра иметь языковые версии для стран бывшего союза?

SerB: Пока нет. На всех основных рынках русский знают хорошо, а где не знают (или знать не желают) - и рынки небольшие.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 20:13:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7768982

Просмотреть сообщениеVikzvv (02 Мар 2012 - 14:27): 1. Можно ли сделать, чтобы в казарме у танкистов отображались иконки дополнительных умений, также как у танкистов на танке?
2. Можно ли визуализировать взрыв фугаса на броне? При прямом попадании артиллерией в танк снаряд просто входит в танк, без взрыва, но при этом соседний танк задевается сплешем. Как-то это не логично.
3. Реально ли сделать возможность выталкивания застрявшей техники, чтобы товарищ по команде смог подтолкнуть застрявший танк?

SerB: 1. Можно, но не приоитетно
2. нельзя по ряду причин
3. нереально - если бы это было можно, то и самих застреваний не было бы.

Просмотреть сообщениеKory (02 Мар 2012 - 14:11): Здравствуйте.
У меня такой вопрос про таран ИС-4 и Е-75. Играя на Е-75 начал замечать что когда иду на таран с ИС-4 то я получаю больше дамага чем он при чем в раза так два, хотя по логике вещей броня и масса у Е-75 больше. При этом когда врезаюсь в тот же ис-7 он страдает всегда больше чем мой Е-75. Объясните эту ситуацию что за система "анти таран" на ис-4. Или это какая то его особенность.
Заранее спс.

SerB: Недостаточно данных
Для расчета столкновений важна толщина брони в месте столкновения, наличие подбоя и прочие параметры.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (02 Мар 2012 - 14:07): Добрый день Уважаемые разработчики!
Нежелание сделать коруса и башни танков материальными для стволов тоже принципиальная позиция компании?

SerB: Пока будете сидеть в бане за мегабоян, подумайте, как будете ездить по лесу с материальным стволом.

Просмотреть сообщениеJA_ (02 Мар 2012 - 12:48): Здравствуйте.
Раз уж вы осваиваете самолёты:
По вашему мнению (ощущению) в WOWP большее значение будет иметь умение/способности игрока чем в WOT?
Поймать в перекрестье прицела самолёт скорее всего труднее чем танк (если это не Т-50-2)
Есть вероятность, что самые лучшие асы будут практически неуязвимыми?

SerB: Да, в WoWP личный скилл имеет большее значение - иного трудно ожидать.
Однако неуязвимых не бывает.

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (02 Мар 2012 - 11:42): Здравствуйте!
Сергей, спрашиваю Вас, ибо не представляю кто занимается связью с комьюнити, да еще и так часто общается с простыми игроками.
Есть ли хоть маленький шанс, что авторам гайдов/интересных материалов дадут маленькую модераторскую кнопочку?
Контингент игры увеличивается, и модераторы физически не могут быстро реагировать на флуд/спам/оффтоп, который занимает достаточно большую часть от всех сообщений.
Заранее спасибо.

SerB: Делать интересные предложения и уметь модерировать - существенно разные скиллы.

Просмотреть сообщениеYst (02 Мар 2012 - 20:04): Здравствуйте, Сергей Борисвич.
В связи с покупкой любимого мной Т-50 и неприятным случаем в бою возник вопрос.
Как известно, за стрельбу по засвету стреляющий отдаёт половину опыта(насчет денег не помню, да и не важно, не в том суть вопроса).
1)Зачисляется ли на счёт светящего что-либо в случае, если урон был нанесен противником по засвеченному танку противника?
2)Или такая идея была, но от неё отказались?

SerB: Нет, конечно


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
02.03.2012 19:53:19
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7768659

Просмотреть сообщениеbOomajkee (02 Мар 2012 - 19:52): Тов. Storm, ответьте пожалуйста на вопрос: что за модель находится по адресу \collision\Hull.primitives(является ли она той самой коллижн моделью) и можно ли по ней верно судить о реальном расположении броне-листов и углах между ними на технике в игре. Если по каким-то причинам вы не можете ответить на вопрос, напишите что нибудь...

Storm: Да. Это та самая коллижн-модель.


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 19:51:37
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7768622

Просмотреть сообщение_ZENIT_33 (02 Мар 2012 - 19:29): АРТА тоже 8?

veider: допускается

Просмотреть сообщениеamo74 (02 Мар 2012 - 20:31): а французы допускаются

veider: допускаются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 19:45:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7768500

Просмотреть сообщениеVikzvv (02 Мар 2012 - 14:27): 1. Можно ли сделать, чтобы в казарме у танкистов отображались иконки дополнительных умений, также как у танкистов на танке?
2. Можно ли визуализировать взрыв фугаса на броне? При прямом попадании артиллерией в танк снаряд просто входит в танк, без взрыва, но при этом соседний танк задевается сплешем. Как-то это не логично.
3. Реально ли сделать возможность выталкивания застрявшей техники, чтобы товарищ по команде смог подтолкнуть застрявший танк?

SerB: 1. Можно, но не приоитетно
2. нельзя по ряду причин
3. нереально - если бы это было можно, то и самих застреваний не было бы.

Просмотреть сообщениеKory (02 Мар 2012 - 14:11): Здравствуйте.
У меня такой вопрос про таран ИС-4 и Е-75. Играя на Е-75 начал замечать что когда иду на таран с ИС-4 то я получаю больше дамага чем он при чем в раза так два, хотя по логике вещей броня и масса у Е-75 больше. При этом когда врезаюсь в тот же ис-7 он страдает всегда больше чем мой Е-75. Объясните эту ситуацию что за система "анти таран" на ис-4. Или это какая то его особенность.
Заранее спс.

SerB: Недостаточно данных
Для расчета столкновений важна толщина брони в месте столкновения, наличие подбоя и прочие параметры.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (02 Мар 2012 - 14:07): Добрый день Уважаемые разработчики!
Нежелание сделать коруса и башни танков материальными для стволов тоже принципиальная позиция компании?

SerB: Пока будете сидеть в бане за мегабоян, подумайте, как будете ездить по лесу с материальным стволом.

Просмотреть сообщениеJA_ (02 Мар 2012 - 12:48): Здравствуйте.
Раз уж вы осваиваете самолёты:
По вашему мнению (ощущению) в WOWP большее значение будет иметь умение/способности игрока чем в WOT?
Поймать в перекрестье прицела самолёт скорее всего труднее чем танк (если это не Т-50-2)
Есть вероятность, что самые лучшие асы будут практически неуязвимыми?

SerB: Да, в WoWP личный скилл имеет большее значение - иного трудно ожидать.
Однако неуязвимых не бывает.

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (02 Мар 2012 - 11:42): Здравствуйте!
Сергей, спрашиваю Вас, ибо не представляю кто занимается связью с комьюнити, да еще и так часто общается с простыми игроками.
Есть ли хоть маленький шанс, что авторам гайдов/интересных материалов дадут маленькую модераторскую кнопочку?
Контингент игры увеличивается, и модераторы физически не могут быстро реагировать на флуд/спам/оффтоп, который занимает достаточно большую часть от всех сообщений.
Заранее спасибо.

SerB: Делать интересные предложения и уметь модерировать - существенно разные скиллы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 19:39:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7768381

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (02 Мар 2012 - 07:55): Доброво времени суток,Сергей Борисович!
Два вопроса меня истязают уже давно!!
1.У Вас какие моды стоят?Да и вообще когда-нибудь модифицировали ли Вы клиент?
2.Тут на форуме есть один человек,и имя ему Jafdet.Так вот, он создатель самого интересного мода „звуковой мод „Освежающий””.В общем,он переделал все звуки в игре,сделав настоящее БТР(Бодрое Танковое Рубилово)(Можете взять этот термин на вооружение).Может Вы соизволите помочь ему,ведь он трудится не покладая рук,и периодически у него возникают проблемы,иногда трудно- или вообще неразрешимые.Он Ваших звукоинженеров еще многому научит,я уверен.Тем более,что одно время Шторм следил за темой!
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Предложения - в другой теме

Просмотреть сообщениеDeeniskA (02 Мар 2012 - 08:50): И снова здравствуйте!
назрело еще 2 вопроса;)
1) у будущей пт 9 - Т30 будут добавлены прокачиваемые модули, или же Т30 будет как и Мышь (и другие некоторые танки) - сразу в топ-конфигурации?
2) Неоднократно замечалось, что дуло танка-нематериально (в игре естесственноРазмещенное изображение). Но в то же время я умудрился 1 раз закритовать дуло противника, который прятался от меня за стеной, была видна только его пушка ("в профиль", т.е. сбоку); случайно попал в союзника именно в дуло; стреляя через дуло "трупов" иногда снаряд проходит скозь, иногда подрывается на стволе... ранее думал, что маска орудия и само орудие - разные вещи, и чтобы критануть пушку, надо стрелять именно в район маски, в слабые места, а из практики выходит, что необязательно...
Собственно вопрос: Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет?

SerB: 1. Отвечал - тесты покажут
2. Для снарядов ствол материален

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше

Просмотреть сообщениеdip__24 (02 Мар 2012 - 10:09): Здрасте ув. серб.
у меня такой вопрос:
При таране, учитывается только технически допустимая масса танка, или фактическая (с модулями типа досыла, боеукладки которые по 200кг весят)?
Могу ли я повысить эффективность тарана моего танка обвешав его самыми тяжёлыми модулями?

SerB: Фактическая. Но если вы с модулями не сможете разогнаться как следует, то и выигрыша не получите.

Просмотреть сообщение13Lex (02 Мар 2012 - 19:17): Не играл со времен когда был 1 сервер, сейчас решил посмотреть на игру, вроде 3 сервера должно быть лучше, и как лагало при наплыве народа раньше так и сейчас лагает.
Собственно вопрос когда игра будет играбельна?

SerB: Когда проведете себе нормальный интернет и почистите систему.

Просмотреть сообщениеafinsk (02 Мар 2012 - 19:03): здравствуйте. вопрос о исторических боях. в 41 ссср имел качественное превосходство по технике перед немцами. у ссср кроме бт7 и т26 были т34 и кв у германии т1 т2 т3 с окурком и т4 с окурком. как вы будете решать эту проблему? т34 и кв будут убраны из битв 41г? или не будет исторических битв за 41г? спасибо

SerB: Специальным балансом

Просмотреть сообщениеDius3012 (02 Мар 2012 - 17:53): Здраствуйте. Есть вопрос по игровой механике.
Возьмем, для примера, пушку со средним разбросом 0.35 на 100м.
Также есть:
а) Наводчик с 100% умением
б) Наводчик с 120% умением (расходники, перки и.т.д)
Вопрос: Будет ли разброс наводчика б меньше а и будет ли он меньше 0.35? Или же 0.35 это минимальный разброс для данной пушки и он не может быть меньше заданного, вне зависимости от умения.

SerB: Может быть меньше, если эффективный скилл превысит 133% (сейчас)
После перенормировки данные будут указываться для 100% скилла.

Просмотреть сообщениеBersrk (02 Мар 2012 - 17:49): Уважаемый SerB:
Рассмотрен ли вопрос о расположении трансмиссии VK4502 (P) Ausf. B?

SerB: Очень хочется мпопросить модераторов дать Вам 14 дней на одижание ответа, потом 28, и т.д, и т.п.
Вопрос передан, как до него руки дойдут у тех, кто этим непосредственно занимается - сообщим

Просмотреть сообщениеberkmd (02 Мар 2012 - 17:44): Регулярное проведение исторических боев возможно только после введения системы доп.экранов, как я понимаю?
Поясню: у нас в игре PZ3, PZ4 и StuG имеют толщину лобовой брони около 60-80мм, что соответствует поздним вариантам (44г)
Если будет исторический бой типа Франция-40 или вторжение в СССР (41г), то там толщина лобовой брони должна быть порядка 30-50 мм, в зависимости от года и конкретной модификации, 70-80мм там будут имбой. Как предполагается решить эту проблему?)
Или же наоборот, получив доп экраны на корпус и башню КВ( КВ1э) и Т-28 (э) получат неплохой бонус, если будет опять же бой 41 года, что никому бы лишним не было)
На какой стадии вообще находится в данный момент система доп.бронирования с помощью экранов? Уж очень хочется повесить экраны на Штуг, например)

SerB: Не вижу в этом большой проблемы.
Боп экраны на стадии "бумажка лежит и ждет своей очереди"

Просмотреть сообщениеBavrus (02 Мар 2012 - 14:55): Рассматривался ли вопрос об оферте владельцам ныне снятого с продажи Тип-59
http://ru.wikipedia.org/wiki/Оферта
выкуп за золото или за игровые кредиты

SerB: Не рассматривался и не будет.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
02.03.2012 18:43:28
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7767145

Storm: Там все нормально с плоскостями.
Визуальный "обман" из за полоски на текстуре.


Zen_WoT
ESL World of Tanks. Анонс событий на неделю
arrow
02.03.2012 18:31:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Анонс событий на неделю
Ссылка на сообщение: #7766832

Zen_WoT: Штаб анонсирует очередные раунды противостояний по World of Tanks в рамках ESL.
Читать на сайте.


Zen_WG
ESL World of Tanks. Анонс событий на неделю
arrow
02.03.2012 18:31:21
 
Тема: ESL World of Tanks. Анонс событий на неделю
Ссылка на сообщение: #7766832

Zen_WG: Штаб анонсирует очередные раунды противостояний по World of Tanks в рамках ESL.

Читать на сайте.


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 17:42:41
 
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7765740

Просмотр сообщенияMOSHPIT89 (02 Мар 2012 - 19:24) писал: туман войны будет?

Vens33: Нет.


armor_kiev
Бои на Кубок Броне-сайта
arrow
02.03.2012 17:21:48
 
Тема: Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7765257

Просмотреть сообщениеGordya (02 Мар 2012 - 16:46): много зарегистрировалось танкистов на этот тур?

armor_kiev: 830


armor_kiev
Бои на Кубок Броне-сайта
arrow
02.03.2012 16:21:38
 
Тема: Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7763710

Просмотреть сообщениеGordya (02 Мар 2012 - 13:35): Может ввести условие про предоставление риплеев боев где будут добыты трофее, дабы убедиться что не было подставных боев в ротах и т.д.?? Спасибо.

armor_kiev: Пока необходимости нет.
Напоминаю, что регистрация на завтрашние бои заканчивается сегодня в 24:00. Учет боев начнется примерно от 00:30 до 02:00 ночи.


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
02.03.2012 16:17:44
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7763610

armor_kiev: Теперь показываются серии для специальных достижений (стрелок, бронебойщик и т.п.)
Напоминаю, сегодня заканчивается регистрация для участия в завтрашнем Кубке Броне-сайта.


veider
Подскажите
arrow
02.03.2012 15:02:30
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Спорт\Подскажите
Ссылка на сообщение: #7761400

veider: там нет отверстий, он пупырчатый
а если вы про те маленькие дырочки, которые совсем маленькие, то фиг знает)


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 15:00:53
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7761348

Просмотреть сообщениеLeg0las (02 Мар 2012 - 15:34): Просьба к организаторам: создайте в теме турнира раздел для организации между капитанами команд проведение тренировочных боев.
Заранее спасибо.

veider: а эта чем плоха?
http://forum.worldof...BE%D0%B5%D0%B2/


veider
Это разрешено( RED-A)
arrow
02.03.2012 14:38:53
 
Тема: Клановый раздел\Круглый стол\Это разрешено( RED-A)
Ссылка на сообщение: #7760668

veider: это не запрещено


Remarque
Прайм-тайм
arrow
02.03.2012 14:03:51
 
Тема: Фанзона\Сказки\Игровые сказки\Прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #7759555

Remarque: Читать новость на сайте.
Прайм-тайм
— Это что за чудеса? Кто их сюда пустил?
Ганс Шмульке и лейтенант Фюрст остановились на пороге родного ангара, преобразившегося самым удивительным образом. Исчезла привычная деловитая суета, по углам расставлены мощные софиты, рембригада чинно расположилась у стеночки, причем заляпанные машинным маслом и прожженные искрами сварки комбинезоны заменены на чистенькую униформу.
В центре, избрав в качестве фона наиболее презентабельно и эстетично выглядевший «Löwe» в новеньком камуфляже «Hinterhalt», бойкая репортерша пытала унтерфельдфебеля Ульриха Хальма, наводчика с GW-Panther. Как и всякий непубличный человек артиллерист стеснялся камеры, краснел и выдавал в эфир благоглупости наподобие — «Да, арты это очень полезные машины. У них очень большие пушки... И у ПТ тоже большие пушки. У танков тоже есть большие пушки, вот посмотрите налево, на Е-100, у него самая большая пушка...»
— А у линкоров из «World of Battleships» пушки такие здоровенные — не пересказать, — Шмульке тихонько хихикнул в кулак. Внимательно огляделся по сторонам. Вторая съемочная бригада обхаживала мадам Ротвейлер, принарядившуюся в платье с ужасающими цветочками, отчего она напоминала фрекен Бок из «Карлсона» больше, чем обычно. Речь шла о строжайшей финансовой отчетности, бухгалтерском балансе, долгосрочных инвестициях и абсолютных показателях применительно к премиумной бронетехнике.
Корреспондент с эмблемой фирмы на куртке выслушивал исповедь Ротвейлерши со смиренно-отрешенным видом. Видимо подозревал, что если зевнет от скуки, моментом отхватит гаечным ключом, находившимся в прямой зоне досягаемости женщины-катастрофы.
Командовал бригадой телевизионщиков господин Kirill Oreshkin, телезвезда «Варгейминга» номер один, уровня Опры Уинфри или Хью Лори. Это уже серьезно...
— Или в головном офисе готовятся к очередной шумной рекламной компании, — заметил Отто Фюрст, — или я в этой жизни ничего не понимаю. Давай-ка незаметно проберемся к нашему VK4502 да поедем повоюем, иначе и нас запрягут...
— Поздно, — шепотом сказал Ганс Шмульке. — Она нас заметила!
Репортерша, закончив мучить наводчика Хальма (потный и несчастный артиллерист поспешил исчезнуть из ангара) и нацелилась на командира Фюрста.
— Герр... э... Гауптман?
— Всего лишь лейтенант, мадемуазель, — Фюрст выкроил на лице белозубую улыбку от уха до уха. Не иначе у американских самоходчиков научился, причем пришлось долго тренироваться. — У вас какие-то вопросы?..
— Не вопросы, а предписание, — заявила решительная девица предъявив бланк «Варгейминга» с подписями и большими красными печатями. — Попрошу изучить!
— Только не это, — ахнул Ганс Шмульке, бегло просмотрев текст. — Нет, нет, это решительно невозможно! Девушка, подобные эксперименты попросту опасны! Вы не представляете себе, что такое фугас «Ягдтигра», прилетевший в орудийную маску!..
— Нам выдали каски и бронежилеты, — беззаботно пожала плечами репортерша. — Исполняйте. Или доложу в центральный офис о неподчинении!
Ну конечно. Реплеи. Новое повальное увлечение. Не столь давно от господина Storm’а пришло наистрожайшее указание — воткнуть на все танки веб-камеры. В казармах предположили, что коварные разработчики учинили систему тотального шпионажа с целью отслеживать соблюдение правил и тимкиллы, но менеджеры «Варгейминга» уверяли, что это сделано исключительно на пользу самих танкистов — записать и просмотреть свой бой, поделиться опытом, отметить ошибки и бла-бла-бла.
Хорошо хоть камеры установили бесплатно, а не за голду — мадам Ротвейлер этого бы не пережила. Умерла бы, но не сдалась, до последней капли крови защищая сундучки с командным золотом, в одиночку отстреливаясь из Объекта 261.
Теперь понятно, ради чего на базу приперлись телевизионные деятели искусств: нужны показательные записи боев. Чем красивее, тем лучше. Именно из этого положения и исходила репортерша, отбирая танк для образцового сражения.
— Так, вот эта здоровенная дура как называется? Ах, «Маус»? Нет, не подойдет, слишком большой, в кадр не влезает! «Тигр» — банально, «Тапок» слишком экстравагантно, а если будем постоянно снимать «Леву», то зрители обвинят в скрытой рекламе премиумной техники — надо учитывать тонкости маркетинга... О! Красивый аппарат! Вы на нем ездите, герр лейтенант?
— Мы на нем воюем, — уныло отозвался Отто Фюрст. — И не только на нем. Тяжелые танки — наша специализация.
— Прекрасно, прекрасно! А теперь я попросила бы вас побыстрее переодеться в парадную форму со всеми орденами. Сперва интервью, затем выезд!
— Мы все в танк не поместимся, — сделал последнюю вялую попытку отбиться лейтенант. — пять членов экипажа, вы и оператор! Это невозможно!
— Вполне возможно, — невозмутимо отозвалась телевизионная девица. — Зачем вам, к примеру, радист? Оставим на базе, на его место посадим оператора. А я уж как-нибудь размещусь. Например, на коленях герра Шмульке...
— Давно не чувствовал себя подопытным кроликом, — прошипел унтер-офицер на ухо Фюрсту. — Ладно, пойдем нацепим регалии. Надо, так надо.
* * *
Экипаж выстроился вдоль борта Е-75, избранного в качестве идеального танка для передачи в прайм-тайм, когда у экранов соберутся не только ярые поклонники WoT, но и дети с домохозяйками. Лейтанент Фюрст сиял орденской колодкой — полный набор, от «Эксперта» до «Косы смерти», на кармане кителя отливал золотом и эмалью «Бельтер».
— Орлы, — удовлетворенно заключила репортерша. — Именно то, что и нужно. Красивая униформа, яркие улыбки и стальной гигант на втором плане. Жаль, что траки заржавлены, но это мы при монтаже поправим, десять минут работы с графикой...
Интервью, как в подобных случаях всегда и бывает, блистало клиническим идиотизмом. «Как вы оцениваете перспективы развития, господин лейтенант? — Разумеется, положительно, однако столь ожидаемый патч 7.2 до сих пор не вышел... — Нет, ответ неверный, давайте сначала: про патч будет отдельная спецпрограмма, это нашему зрителю не интересно!»
Ну и так далее. Если бы фирма «Варгейминг» являлась политической партией, то она бы прошла в парламент любой страны мира большинством голосов: новые чистые казармы, кормят в столовой хорошо, ведется строительство на аэродроме и в гавани, все и вся будет расширено, углублено, доработано, пропатчено и заапдейтено в масштабах Вселенной! Ура!
— Восхитительно господа, просто чудесно! А теперь — поехали! Скажите, оператор может снимать с брони? Или высунувшись из командирского люка?
Ганс Шмульке невероятным усилием воли отогнал видение — оператору начисто сносит голову просвиставшим над башней снарядом из «бревномета» ИСУ-152. Сказал предельно вежливо:
— Давайте посмотрим по обстановке? А вы до времени посидите в танке? Пускай даже и у меня на коленях — заодно обучитесь мастерству наводчика...
Взревел двигатель Е-75, ворота ангара распахнулись и танк выехал на залитое солнечным светом плоскогорье. Эль-Халлуф. Что ж, могло быть и хуже, какой-нибудь там Koshmarin или Топи...
— Заснимем романтический пейзаж, — скомандовала корреспондентка. — Подъедете к краю обрыва, нужна панорама на долину. Лейтенант, осмотрите местность — грозно сдвиньте брови, ладонь козырьком ко лбу — вы ищете врага!
— Для этого есть стереотруба, — несчастным голосом вякнул Отто Фюрст. — Так надежнее... И вообще, стоять у обрыва опасно, нас могут заметить с той стороны...
— Делайте, что вам говорят! Война — это прежде всего эстетика!
— Конечно, конечно, — в тон подхватил Ганс Шмульке. — Развеваются знамена, гремят барабаны, мы маршируем, враг в панике бежит, девушки в коротких юбках осыпают победителей цветами... И никакого глупого стояния за камнями только потому, что ты боишься получить в борт болванку во-он от того Т95.
Крошка «Чаффи», успевший прорваться через долину и пересохшее русло реки к возвышенностям напротив высветил сразу несколько машин противника — машин очень серьезных. Е-75 тем временем висел над пропастью ради шикарного кадра с пейзажем.
— Да стреляйте же! — воскликнула репортерша! — Они прямо перед вами! Желательно оne-shot с первого попадания! Нужен красивый план!
Бухнуло 128-миллиметровое орудие. Эффект нулевой. Стрелять и попадать — две принципиально разные вещи.
— Назад, назад! — заорал Фюрст, — У нас засветка по выстрелу! Вот сейчас...
...Разбитый танк вышвырнуло в ангар. Ганс Шмульке, задыхаясь от дыма, чудом выволок наружу чрезмерно ретивую корреспондентку.
— Что... Что это было? Почему? Мы не завершили съемку! — заверещала она, с трудом откашлявшись. Брючный костюм в нескольких местах прожжен, личико покрыто густым слоем маслянистой копоти. — Безобразие!
— Первое: это был взрыв боезапаса, — с ангельским терпением сказал лейтенант Фюрст. — Второе: война, это далеко не всегда эстетика — посмотрите на себя в зеркало и считайте, что легко отделались: в нашем мире никто не умирает. Третье: может быть мы сами сделает реплей? Выберем для вас наилучший и пришлем в головной офис? Зачем портативные камеры на танки установлены?
— Нет уж, — непререкаемо заявила телевизионная муза. — Пока чинят танк, я иду в душ, переодеться и все начинаем сначала. Без сногсшибательного репортажа я отсюда не уеду!
— Шмульке, — позвал унтер-офицера герр Фюрст, едва корреспондентка вместе с закопченным оператором отправились в направлении штабного здания, приводить себя в порядок. — Бегом в диспетчерскую. Связываешься с нашими ребятами из клана. Едем в на тренировочный полигон, четко расписываем сценарий, устраиваем... Как это у русских? Pokazuhu. Один Е-75 нагибает пятнадцать «Маусов»? Как идея?
— А поверят?
— Еще как. Ведь в этом деле главное не правдоподобность, а эффекты. И полигон выбери покрасивее! Да хоть Перевал — водопадики, альпийские луга... Чтоб глаз радовался! Понял?
— Jawohl!


Remarque
Miss Gamer 2. Финальная битва
arrow
02.03.2012 13:46:48
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Miss Gamer 2. Финальная битва
Ссылка на сообщение: #7759104

Remarque: Сегодня, 2 марта, в московском клубе «Бархат» состоится финал международного конкурса красоты среди девушек-геймеров.
Читать на сайте.


veider
Зависимость стоимости ремонта от модулей
arrow
02.03.2012 11:53:02
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Зависимость стоимости ремонта от модулей
Ссылка на сообщение: #7756158

veider: не зависит


veider
Как отключить чат в игре?
arrow
02.03.2012 11:35:10
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Как отключить чат в игре?
Ссылка на сообщение: #7755710

veider: я просто не читаю, чего и вам советую, если не нравится


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 11:15:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7755329

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (02 Мар 2012 - 07:55): Доброво времени суток,Сергей Борисович!
Два вопроса меня истязают уже давно!!
1.У Вас какие моды стоят?Да и вообще когда-нибудь модифицировали ли Вы клиент?
2.Тут на форуме есть один человек,и имя ему Jafdet.Так вот, он создатель самого интересного мода „звуковой мод „Освежающий””.В общем,он переделал все звуки в игре,сделав настоящее БТР(Бодрое Танковое Рубилово)(Можете взять этот термин на вооружение).Может Вы соизволите помочь ему,ведь он трудится не покладая рук,и периодически у него возникают проблемы,иногда трудно- или вообще неразрешимые.Он Ваших звукоинженеров еще многому научит,я уверен.Тем более,что одно время Шторм следил за темой!
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Предложения - в другой теме

Просмотреть сообщениеDeeniskA (02 Мар 2012 - 08:50): И снова здравствуйте!
назрело еще 2 вопроса;)
1) у будущей пт 9 - Т30 будут добавлены прокачиваемые модули, или же Т30 будет как и Мышь (и другие некоторые танки) - сразу в топ-конфигурации?
2) Неоднократно замечалось, что дуло танка-нематериально (в игре естесственноРазмещенное изображение). Но в то же время я умудрился 1 раз закритовать дуло противника, который прятался от меня за стеной, была видна только его пушка ("в профиль", т.е. сбоку); случайно попал в союзника именно в дуло; стреляя через дуло "трупов" иногда снаряд проходит скозь, иногда подрывается на стволе... ранее думал, что маска орудия и само орудие - разные вещи, и чтобы критануть пушку, надо стрелять именно в район маски, в слабые места, а из практики выходит, что необязательно...
Собственно вопрос: Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет?

SerB: 1. Отвечал - тесты покажут
2. Для снарядов ствол материален

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше

Просмотреть сообщениеdip__24 (02 Мар 2012 - 10:09): Здрасте ув. серб.
у меня такой вопрос:
При таране, учитывается только технически допустимая масса танка, или фактическая (с модулями типа досыла, боеукладки которые по 200кг весят)?
Могу ли я повысить эффективность тарана моего танка обвешав его самыми тяжёлыми модулями?

SerB: Фактическая. Но если вы с модулями не сможете разогнаться как следует, то и выигрыша не получите.


veider
Очень эпичный выстрел на гвпантере
arrow
02.03.2012 10:30:42
 
Тема: Игра\Записи боев\Очень эпичный выстрел на гвпантере
Ссылка на сообщение: #7754343

veider: бывает и такое)
где то видел еще забавнее скрин, как Т-43 с дудкой 122мм ударил в щель мехвода ИС-4 фугасом.
ИС-4 был 100%, но погиб с одного выстрела весь экипаж)


Vens33
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 10:23:50
 
Тема: Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7754161

Просмотр сообщенияShefArdMM (01 Мар 2012 - 21:22) писал: Прошу организаторов забить на неадекватов, а ответить на поставленные вопросы.

Vens33: 1. В новости чётко и конкретно написано, что подробное расписание и турнирная сетка будут составлены после закрытия регистрации. Исходя из регламента, где написано что игры будут проходить по московскому времени, не трудно понять, что игры будут проходить по московскому времени(тавтология получается, но иначе видимо никак),  это не будет совсем ночью, но и не в рабочее время (кстати, по московскому времени UTC + 4). Логично.
2. В таком случае, по естественным причинам данной команде либо не стоит побеждать, либо не стоит участвовать, либо она дисквалифицируется на долгое время.


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 10:11:05
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7753873

Просмотреть сообщениеlawa (01 Мар 2012 - 22:38): 7. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
Это цитата из регламента.Арта 8 уровня-ошибки нет?

veider: ошибки нет

Просмотреть сообщениеWhiteWarWar (02 Мар 2012 - 08:34): Уважаемый veider вы опять меня не поняли, я говорил о том, что в отсутствии вообще какой бы то ни было информации о обновлении, новости о турнирах (например, но не обязательно) раздражают аудиторию... Я вас не обвиняю и понимаю, но может хотя бы вы ответите - почему задерживаете обновки на складе? сначала в "разработке" стоял февраль, теперь март, хорошо ещё, что год не поменяли. Если не можете ответить, не отвечайте.

veider: давайте вопросы по патчу задавать в других темах?
не выпускаем, потому что есть на то причины, очевидно же.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:56:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753590

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше


Реклама | Adv