Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7932186
Sergey12_17 (08 Мар 2012 - 20:53): Можете выложить записи с "Кубка разработчиков"?

Ссылка на сообщение: #7932186

Evilly: А зачем?:)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7932147
Alcash_ (08 Мар 2012 - 20:25): Один глупый вопрос всем!!! Старые скилы исчезнут?

Ссылка на сообщение: #7932147

unball: Нет.
Тема: New Star VS SB Kondor
Ссылка на сообщение: #7931955
Ссылка на сообщение: #7931955
ripbl4: я думаю, что ближе к Уралу будет наступать - оттуда открывается
отличная перспектива для атаки 

Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7931852
Tarapusik (08 Мар 2012 - 20:29): К чему мне вас троллить, не я вытащил ваш бой на осуждение без
спроса. Правда?

Ссылка на сообщение: #7931852

armor_kiev: Вы в самом деле настолько неадекватны? Милчеловек, это не я Ваш бой
выставил на всеобщее обозрение, а Вы сами, да еще обставили
пафосной и высокопарной презентацией. Ожидали чего? Женских
восторженных визгов?
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7931444
Tarapusik (08 Мар 2012 - 19:21): В смысле? Адекватно чему? Вашим представлениям? Мне, например, не
понятно: насколько адекватно стащить подаренный женщинам на 8 марта
бой, и полоскать его в теме ни разу для этого не предназначенной?
Tarapusik (08 Мар 2012 - 19:21): При чем ни кто вас об этом не просил. Чего вы добиваетесь?
Ваша инициатива от
каких мотивов? Рассказать мне какой я плохой? Вам самому не смешно?

Tarapusik (08 Мар 2012 - 19:21): О , лол, посмотрел таки вашу стату" "имбовый нагибатор песка",
че-то лепечет мне о том как я играю.. 

Ссылка на сообщение: #7931444

armor_kiev: Т.е. по-вашему конкретно эта тема предназначена для Вашего подарка
женщинам и не предназначена для обсуждения влияния скила на
статистику?
Это и есть неадекватность, причем какая-то запредельная по своему абсурду. Видимо потому, что на самом деле Вы так неумело троллите.
Это и есть неадекватность, причем какая-то запредельная по своему абсурду. Видимо потому, что на самом деле Вы так неумело троллите.



armor_kiev: Лично Вы мне не интересны. У меня просто произошел разрыв шаблона
от несоответствия живописания "нагиба Вами редов" тому, что увидел
в реальности. Оставить это несоответствие без комментария не смог.
Извините.


armor_kiev: Дружище, при 20 тыс. боев Ваш средний уровень танков всего лишь
+0.5 в сравнении с мои. Так что не надо петь военных песен, меня на
понт туповатым троллингом не возьмешь.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7931048
Bergbewohner (08 Мар 2012 - 19:07): Скилл игрока влияет напрямую. Даже 1 мелкий светляк, находящийся
внизу списка, но имеющий высокий скилл может решить исход боя.

Ссылка на сообщение: #7931048

armor_kiev: Да! Яркое подтверждение буквально час назад.
Бой в Монастыре. I база. Я на Т-54, внизу списка у нас АМХ 13 75. В обоих командах по 3 арты.
Начало боя
Мы с АМХ взяли центр, он пытается светить базу (не очень успешно, то ли без оптики, то ли не прокачан, а может и то и другое), я прикрываю въезд в монастырь и отбиваю атаки.
Середина боя
Мы отбились в центре, основные силы врагов на флангах. Я рву на их базу вырезать арту, АМХ следует за мной (здесь он молодец).
На их базе в начале обнаруживаются Т28, Т-54 (явно спит) и Т-50. На Т-54 не обращаю внимания, сходу оставляю 3% пытавшемуся смыться Т-50, его добивает АМХ. Т28 убивает наша арта. Тут обнаруживается Холодильник, который пытался по мне попасть, проезжаю мимо Т-54, убиваю холодильник. Обнаруживается с другой стороны M40/M43, который тоже по мне промазал. Опять проезжаю мимо Т-54 и разбираюсь с М40. В это время АМХ убивает арту в ущелье.
Окончание боя
Пока я добивал М40 враги начали захват. Становлюсь в круг для захвата (они опережают примерно на 7%) и начинаю из круга спокойно расстреливать Т-54.
Ко мне быстро возвращается АМХ... И тут! Знаете, что он делает? Останавливается в 50 м от круга и начинает тоже расстреливать Т-54! Это в то время, когда идет обоюдный захват, дошло до 50% и враги чуть впереди.
Пока он расстреливал свои 6 выстрелов по Т-54, на захват нашей базы заехал второй противник и они захватили быстрее.
Со стороны нашей базы был ЯТ, он или не попал или не пробил ИС-4 и не смог сбить захват.
В итоге я написал "АМХ, ты м...к!", получил "Стальную стену", 1068 опыта в проигранном бою и никакого удовольствия от достаточно хорошо проведенного с моей стороны боя.
Выводы
В этом бою 1 мелкий светляк мог и должен был решить исход боя, достаточно было просто вовремя заехать в круг, для чего были все возможности. Он это не сделал, почему? А теперь, заглянем в его статистику, - потому что он оленевод! Он в принципе неплохо ведет бой, помог мне разобрать БэтМобиль, убил арту, но совершенно не способен оценивать обстановку на поле боя и видеть приоритеты. Когда приоритетом было стать на захват, он остановился для расстрела спящего Т-54.
В результате это именно тот бой, исход которого решался 15-м в списке команды и который слили не те 14, которые выше него, а именно он. Один частный бой подтверждает, что 47,85% побед - уровень именно этого игрока.
UPD. Реплей по просьбе трудящейся в боях молодежи.
Бой в Монастыре. I база. Я на Т-54, внизу списка у нас АМХ 13 75. В обоих командах по 3 арты.
Начало боя
Мы с АМХ взяли центр, он пытается светить базу (не очень успешно, то ли без оптики, то ли не прокачан, а может и то и другое), я прикрываю въезд в монастырь и отбиваю атаки.
Середина боя
Мы отбились в центре, основные силы врагов на флангах. Я рву на их базу вырезать арту, АМХ следует за мной (здесь он молодец).
На их базе в начале обнаруживаются Т28, Т-54 (явно спит) и Т-50. На Т-54 не обращаю внимания, сходу оставляю 3% пытавшемуся смыться Т-50, его добивает АМХ. Т28 убивает наша арта. Тут обнаруживается Холодильник, который пытался по мне попасть, проезжаю мимо Т-54, убиваю холодильник. Обнаруживается с другой стороны M40/M43, который тоже по мне промазал. Опять проезжаю мимо Т-54 и разбираюсь с М40. В это время АМХ убивает арту в ущелье.
Окончание боя
Пока я добивал М40 враги начали захват. Становлюсь в круг для захвата (они опережают примерно на 7%) и начинаю из круга спокойно расстреливать Т-54.
Ко мне быстро возвращается АМХ... И тут! Знаете, что он делает? Останавливается в 50 м от круга и начинает тоже расстреливать Т-54! Это в то время, когда идет обоюдный захват, дошло до 50% и враги чуть впереди.
Пока он расстреливал свои 6 выстрелов по Т-54, на захват нашей базы заехал второй противник и они захватили быстрее.
Со стороны нашей базы был ЯТ, он или не попал или не пробил ИС-4 и не смог сбить захват.
В итоге я написал "АМХ, ты м...к!", получил "Стальную стену", 1068 опыта в проигранном бою и никакого удовольствия от достаточно хорошо проведенного с моей стороны боя.
Выводы
В этом бою 1 мелкий светляк мог и должен был решить исход боя, достаточно было просто вовремя заехать в круг, для чего были все возможности. Он это не сделал, почему? А теперь, заглянем в его статистику, - потому что он оленевод! Он в принципе неплохо ведет бой, помог мне разобрать БэтМобиль, убил арту, но совершенно не способен оценивать обстановку на поле боя и видеть приоритеты. Когда приоритетом было стать на захват, он остановился для расстрела спящего Т-54.
В результате это именно тот бой, исход которого решался 15-м в списке команды и который слили не те 14, которые выше него, а именно он. Один частный бой подтверждает, что 47,85% побед - уровень именно этого игрока.
UPD. Реплей по просьбе трудящейся в боях молодежи.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7929912
Tarapusik (08 Мар 2012 - 18:54): Ты съешь свою шляпу если я сделаю 60+ на сто боев? Только
самонадеянный пацан может с апломбом коментить бои игрока со стажем
в 20 000. имея в половину меньше своих.
Чудо, но мне нафиг не упали проценты побед, и твое мнение о том, как я играю. Это твои заморочки а не мои. Понятно? Тема вообще не об этом.

Ссылка на сообщение: #7929912

Чудо, но мне нафиг не упали проценты побед, и твое мнение о том, как я играю. Это твои заморочки а не мои. Понятно? Тема вообще не об этом.
armor_kiev: Ваше неадекватное поведение в обсуждении вполне соответствует
нубскому, как для игрока с 20 тыс. боев, поведению в бою.
Уж если Вы привели ссылку на реплей, посвятили бой празднику, то Вас интересует мнение игроков вообще и мое в частности. Мое мнение: бой, как для игрока с таким числом боев, - УГ. Понятно? И тема как раз об этом, Вы - прекрасное подтверждение тому, что низкий скилл сопровождается унылой статистикой. Независимо от числа боев.
Уж если Вы привели ссылку на реплей, посвятили бой празднику, то Вас интересует мнение игроков вообще и мое в частности. Мое мнение: бой, как для игрока с таким числом боев, - УГ. Понятно? И тема как раз об этом, Вы - прекрасное подтверждение тому, что низкий скилл сопровождается унылой статистикой. Независимо от числа боев.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7929343

Ссылка на сообщение: #7929343
Remarque: В эфире очередной, но не совсем обычный, новостной выпуск по игре
World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7928833
just_reader (08 Мар 2012 - 17:23): Тут были реплеи. Но тебя бросает одного на типе против 15 Маусов, я
знаю.
Tarapusik (08 Мар 2012 - 18:24): Как интересно. Жаль что в рандомных боях вы совершенно ничего не
понимаете. Для того, что бы выиграть этот бой достаточно было
базовых навыков НЛП, а башней можно было ворочать куда угодно. И
подарки женщинам на 8 марта воровать нехорошо.


Ссылка на сообщение: #7928833

armor_kiev: Вот пример: http://wotreplays.ru...x.php/site/5861 - тип вполне
может разбирать Мауса, причем не на пару процентов, а практически
полностью.



armor_kiev: Ну да, конечно, 13 тыс. боев в рандоме и я совершенно ничего не
понимаю в рандомных боях. В этих боях не понимаете именно Вы, т.к.
за 21 тыс боев так и не смогли сделать больше 50% побед.
"Бой, который я в этот раз не слил" - офигенный подарок всем женщинам. Вы - юморист.
"Бой, который я в этот раз не слил" - офигенный подарок всем женщинам. Вы - юморист.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7928255
Adios_muchachos (08 Мар 2012 - 16:19): Хм, я бы сказал, что если и следует ввести градацию, то не по
уровням танков, а по количеству боев. Ведь игрок с 54% побед, но с
1к боев явно более скиллованый, чем с 10к. Либо же сделать
изменение в формуле - поменять местами числитель и знаменатель в
дроби ln B / 10. Так будет справедливее, как думаете?
Minamyot (08 Мар 2012 - 18:01): Поэтому вернёмся к нашим баранам, всё таки мне предпочтительнее
калькулятор эффективности с WoT-News.com, т.к. там не учитывается
сомнительный средний опыт за бой и процент побед. Как вы считаете?

Ссылка на сообщение: #7928255

armor_kiev: Очень интересный вопрос.
По версии WoT игрок armor_kiev_ua в 3 раза выше по скиллу, чем armor_kiev. И если формально сравнить, то так оно вроде бы и есть. Однако встает вполне закономерный вопрос: откуда у armor_kiev_ua взялся скилл при его 1800 боях? А взялся он из 10 тыс. боёв игрока armor_kiev :-) С другой стороны, если бы armor_kiev_ua был такой уникум, что свой скилл набрал с нуля, то за 1-2 мес. боев обойти в рейтинге Б-С armor_kiev для него не проблема ;-)
При сравнении только по средним показателям честный игрок, получивший свой скилл в результате обычной прокачки с нуля, находится в заведомо проигрышной ситуации, т.к. его тянет вниз наследие сотен боев, когда не было опыта, сотен боев игры на стоковой технике, сотен боев на получение понимания правильного порядка прокачки, и выйти на высокие средние показатели он может только очень большим числом боев. Опытный же игрок, начиная игру с нуля, получает по средним показателям значительные преимущества.
Собственно в этом физический смысл логарифма по числу боев и есть. С одной стороны, офигенно высокий скилл новичка с малым числом боев не даст ему оказаться в топе, как это происходит по многим критериям в официальном рейтинге. С другой стороны, нуб с офигенным числом надроченных боев точно так же не вылезет в топ, а это тоже присутствует в официальном рейтинге.
По версии WoT игрок armor_kiev_ua в 3 раза выше по скиллу, чем armor_kiev. И если формально сравнить, то так оно вроде бы и есть. Однако встает вполне закономерный вопрос: откуда у armor_kiev_ua взялся скилл при его 1800 боях? А взялся он из 10 тыс. боёв игрока armor_kiev :-) С другой стороны, если бы armor_kiev_ua был такой уникум, что свой скилл набрал с нуля, то за 1-2 мес. боев обойти в рейтинге Б-С armor_kiev для него не проблема ;-)
При сравнении только по средним показателям честный игрок, получивший свой скилл в результате обычной прокачки с нуля, находится в заведомо проигрышной ситуации, т.к. его тянет вниз наследие сотен боев, когда не было опыта, сотен боев игры на стоковой технике, сотен боев на получение понимания правильного порядка прокачки, и выйти на высокие средние показатели он может только очень большим числом боев. Опытный же игрок, начиная игру с нуля, получает по средним показателям значительные преимущества.
Собственно в этом физический смысл логарифма по числу боев и есть. С одной стороны, офигенно высокий скилл новичка с малым числом боев не даст ему оказаться в топе, как это происходит по многим критериям в официальном рейтинге. С другой стороны, нуб с офигенным числом надроченных боев точно так же не вылезет в топ, а это тоже присутствует в официальном рейтинге.

armor_kiev: Надо будет в стартовом посте большими красными буквами написать
"Опыт с донатом влияет на рейтинг менее чем на 5%"
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7923889
Tarapusik (07 Мар 2012 - 23:29): Подарок женской половине темы на 8 марта.
Как Тарапусик РЭДов нагибал... http://wotreplays.ru...usik-m46_patton

Ссылка на сообщение: #7923889

Как Тарапусик РЭДов нагибал... http://wotreplays.ru...usik-m46_patton

armor_kiev: Доооо.... конкретнейший нагиб - 1 раз попал в Т30 и победил всех
редов :)
Камменты в бою как от крутого перца, поведение же на уровне своих 49.8%
Конкретно по бою.
1) В начале боя на правом фланге можно было сменить позицию и занять выше по склону, буквально в 50-100 м восточнее, для открытия огня по вражеским танкам на правом фланге. Вместо этого тупо стоял, дрочил и ждал. Чего ждал - телепортации врагов в прицел?
2) На левом фланге бессмысленная стрельба по ИС-4 через препятствия на местности.
3) 6%-й ИС-4 на правом фланге. Совсем рядом, стоит правым бортом, смотрит на 12 часов (относительно нас башня развернута вправо). Ненужное включение прицела в движении при развернутой на 3 часа башне, торопливая стрельба без пробития, последующий неоправданный таран и закономерный урон от собственной арты.
4) Объект 261. Весит 60 т. Только нубы с оставшимися на Паттоне 1/3 хитами будут таранить в лоб разрядившийся Объект 261. Что мешало вместо тарана стараться избежать столкновения и спокойно добить объект следующим выстрелом? Бездумно потерял большую часть оставшихся хитов и таки все-равно убил выстрелом... Причем на объекте игрок грамотный - шел на таран, наносил урон, а Вы ему безграмотно подыгрывали.
В общем, никаких редов Вы не нагнули, просто рандом в этот раз помог с командой, точно так же, как в половине других случаев именно рандом решает, что Вам не победить.
Камменты в бою как от крутого перца, поведение же на уровне своих 49.8%
Конкретно по бою.
1) В начале боя на правом фланге можно было сменить позицию и занять выше по склону, буквально в 50-100 м восточнее, для открытия огня по вражеским танкам на правом фланге. Вместо этого тупо стоял, дрочил и ждал. Чего ждал - телепортации врагов в прицел?
2) На левом фланге бессмысленная стрельба по ИС-4 через препятствия на местности.
3) 6%-й ИС-4 на правом фланге. Совсем рядом, стоит правым бортом, смотрит на 12 часов (относительно нас башня развернута вправо). Ненужное включение прицела в движении при развернутой на 3 часа башне, торопливая стрельба без пробития, последующий неоправданный таран и закономерный урон от собственной арты.
4) Объект 261. Весит 60 т. Только нубы с оставшимися на Паттоне 1/3 хитами будут таранить в лоб разрядившийся Объект 261. Что мешало вместо тарана стараться избежать столкновения и спокойно добить объект следующим выстрелом? Бездумно потерял большую часть оставшихся хитов и таки все-равно убил выстрелом... Причем на объекте игрок грамотный - шел на таран, наносил урон, а Вы ему безграмотно подыгрывали.
В общем, никаких редов Вы не нагнули, просто рандом в этот раз помог с командой, точно так же, как в половине других случаев именно рандом решает, что Вам не победить.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Текущий патчноут от 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #7918007
LORDiiii (08 Мар 2012 - 11:41): кто-нибудь слышал? разрабатываются ли альтернативные проекты танков
и самолетов???

Ссылка на сообщение: #7918007

Storm: Я слышал что за это можно и бан схлопотать.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7916441
kusok_batona (08 Мар 2012 - 10:53): Эта формула и для брони работает? 

Ссылка на сообщение: #7916441


Storm: Танкисты на толщину брони влияют?
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7916273
bobbax111 (08 Мар 2012 - 10:49): Увыажаемый Михаил, такие "перенормированные" ТТХ будут для всех
веток?

Ссылка на сообщение: #7916273

Storm: Естественно.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7916254
kusok_batona (08 Мар 2012 - 10:44): На US сервере 402м, это как понимать? 
тык

Ссылка на сообщение: #7916254


тык
Storm: Это 460 метров по старой системе.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7915885
keltanamin (08 Мар 2012 - 10:38): Шторм хотелось бы от Вас услышать. Новые амер ТТ такие же
критосборники будут?

Ссылка на сообщение: #7915885

Storm: Какие "такие же"?
Критоустойчивость у них такая же как и у других танков.
Плотность расположения модулей примерно такая же, количество хитов модулей - такое же.
Хватить плодить легенды.
Критоустойчивость у них такая же как и у других танков.
Плотность расположения модулей примерно такая же, количество хитов модулей - такое же.
Хватить плодить легенды.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Текущий патчноут от 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #7915557
TheRaven (08 Мар 2012 - 09:47): Арту понерфили, теперь пт нерфят. Господа разрабы, людей, ездящих
на ПТ от силы 1 человек в три-четыре боя, одни тяжи да французы. В
роты, как минимум чемпионские их вообще не берут по каким-то
непонятным соображениям(хотя вполне понятным, чемпионская рота это
ВНЕЗАПНО ИС-3 РАШ РАШ РАШ). По редким праздникам можно увидеть 3
штуки в команде. Зачем их нерфить, если их и так нет?

Ссылка на сообщение: #7915557

Storm: Во первых - ПТ более чем достаточно.
Во вторых - их боевые характеристики никто не нерфит.
Во вторых - их боевые характеристики никто не нерфит.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7915515
kusok_batona (08 Мар 2012 - 10:30): Повторюсь еще раз:
Михайил, не поделитесь секретом: если т110 - это "пожирневший Паттон", может и обзор у него (благодаря монстро-башенке) будет "увеличенным",слегка, например до 490м ?

Ссылка на сообщение: #7915515

Михайил, не поделитесь секретом: если т110 - это "пожирневший Паттон", может и обзор у него (благодаря монстро-башенке) будет "увеличенным",слегка, например до 490м ?
Storm: Про обзор не в курсе. Извините.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7915497
Dio7 (08 Мар 2012 - 10:29): Хм как я понимаю для того что бы достичь имеющихся ныне ттх
придется использовать новые скилы экипажа? Т.е. улучшений патч не
принесет, а лишь прибавит головняков? Придется отказываться от
маскировки ради боевого братства и достижения приемлемой
скорострельности..... ппц
Если это окажется так то думаю многие попрощаются с Вашей игрой

Ссылка на сообщение: #7915497

Если это окажется так то думаю многие попрощаются с Вашей игрой
Storm: Вы патчноут читали? Головой читали?
Параметры танков перенормированы, но это не окажет никакого влияния на реальные игровые параметры танков. Просто теперь цифры даны из учёта 100% экипажа, а не 133% как раньше.
Это, кстати, указано в патчноуте.
Реальные цифры скорострельности, разброса и прочего остались прежними.
Параметры танков перенормированы, но это не окажет никакого влияния на реальные игровые параметры танков. Просто теперь цифры даны из учёта 100% экипажа, а не 133% как раньше.
Это, кстати, указано в патчноуте.
Реальные цифры скорострельности, разброса и прочего остались прежними.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7915286
SquallTemnov (08 Мар 2012 - 00:03): Ув. Шторм, там от ваших моделистов-конструкторов, по поводу ВЛД
ИС-7 отклика еще не было? И, крайне интересно, что за "изменение
визуальной модели ИС-7" грядет? Неужто сподобились прицел наводчика
на родное место установить?

Ссылка на сообщение: #7915286

Storm: Прицел вроде будет.
ВЛД сейчас проверяют.
ВЛД сейчас проверяют.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7915256

Ссылка на сообщение: #7915256
Storm: Так.
Отставить панику.
Во первых все характеристики всех танков в новом патче перенормированы примерно на 13%.
Т.е. если вы хотите получить разброс или перезарядку в старой системе (до патча), то умножайте новое значение на 0.875.
Во вторых - я уже предупреждал - параметры M103 и T110, которые ушли на тест, уже устарели. Новые будут получше. Какие конкретно - по памяти не скажу, т.к. пишу из дома.
Отставить панику.
Во первых все характеристики всех танков в новом патче перенормированы примерно на 13%.
Т.е. если вы хотите получить разброс или перезарядку в старой системе (до патча), то умножайте новое значение на 0.875.
Во вторых - я уже предупреждал - параметры M103 и T110, которые ушли на тест, уже устарели. Новые будут получше. Какие конкретно - по памяти не скажу, т.к. пишу из дома.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\C 8 марта, боевые подруги!
Ссылка на сообщение: #7911638

Ссылка на сообщение: #7911638
Zen_WoT: Команда разработчиков поздравляет всех представительниц прекрасного
пола с Международным женским днем.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: C 8 марта, боевые подруги!
Ссылка на сообщение: #7911638
Ссылка на сообщение: #7911638
Zen_WG: Команда разработчиков поздравляет всех представительниц прекрасного
пола с Международным женским днем.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\БАН
Ссылка на сообщение: #7910953
_veshka_ (08 Мар 2012 - 06:16): Позволил себе в общем чате ненормативную лексику, предупреждение
модера увидел поздно ( согрешил дважды )......
...Вопрос - почему из-за меня в рандоме должна страдать команда? Совершенно случайные люди, а я им не могу помогать из-за отключенных сообщений?
........
........самое смешное, что с модером в связи с баном тоже не могу поговорить.....
....unball, службу нести надо с головой......иногда и простых предупреждений хватает....

Ссылка на сообщение: #7910953

...Вопрос - почему из-за меня в рандоме должна страдать команда? Совершенно случайные люди, а я им не могу помогать из-за отключенных сообщений?
........
........самое смешное, что с модером в связи с баном тоже не могу поговорить.....
....unball, службу нести надо с головой......иногда и простых предупреждений хватает....
unball: Ну во-первых предупреждение я Вам дал и сразу не банил, но Вы видно
решили идти до конца. Что ж, ругаться нецензурно у нас запрещено
правилами игры так что придётся отсидеть наказания.
Закрыто
Закрыто
Тема:
Игра\Вопросы по игре\как просмотреть реплей?
Ссылка на сообщение: #7910797
billdas (08 Мар 2012 - 05:56): Хочу просмотреть реплей.Нажимал правой кнопкой мыши на файл, выбрал
открыть с помощью World of Tanks.exe. Теперь кликаю дважды по файлу
и что-то ничего не происходит...
Вопрос надо ещё что-то докачивать для того чтобы просмотреть реплей?

Ссылка на сообщение: #7910797

Вопрос надо ещё что-то докачивать для того чтобы просмотреть реплей?
belleville: http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\не ставятся моды
Ссылка на сообщение: #7910772
Shtank (08 Мар 2012 - 05:50): Создал все папки как положено. Даже фоторуководство смотрел и
оставлял по нему, и темы перечитал. но моды не работают. т.е.
закачал (по правильному пути) ОТМ, прицел, но клиент остаётся
чистым в игре

Ссылка на сообщение: #7910772

belleville: http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #7910610
WOsa (08 Мар 2012 - 05:08): Недавно у меня возник вопрос: один я, или есть другие лохи,
используют стандартный прицел?
И кстати, кто сможет подсказать хорошую замену стандартному прицелу?
Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #7910610

И кстати, кто сможет подсказать хорошую замену стандартному прицелу?
Заранее спасибо!
belleville: http://forum.worldof...bd%d0%b8%d1%8f/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Взломали аккаунт!
Ссылка на сообщение: #7910592
Dept_forevor (08 Мар 2012 - 05:14): Здраствуйте форумчане! Тут такое дело у меня взломали основной
аккаунт, я писал в саппорт так уже 2 день жду ответа. Как быстро
они отвечают? раньше когда я писал в саппорт то они могли
ответитьза сутки , а чейчас не известь сколько ждать!
Я собственно по другому еще вопросу: Я вот пишу в саппорт , а именно в какой раздел писать ,я писал в раздел "Вопросы по внутриигровому имуществу" правильно ли я написал? подскажите куда правильно нужно.
аккаунт собственно вот
сам!
P.S мне хоть минусы хоть плюсы ставте не обижусь, они собственно мне ни чем не помогут!

Ссылка на сообщение: #7910592

Я собственно по другому еще вопросу: Я вот пишу в саппорт , а именно в какой раздел писать ,я писал в раздел "Вопросы по внутриигровому имуществу" правильно ли я написал? подскажите куда правильно нужно.

P.S мне хоть минусы хоть плюсы ставте не обижусь, они собственно мне ни чем не помогут!
belleville: Раздел вы выбрали правильно. Ждите ответа.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Тест
Ссылка на сообщение: #7910511
Kotechka1 (08 Мар 2012 - 04:25): Здравствуйте все.
Итак, в официальной новости выхода патча 0.7.1.1 говорилось, что тестовый сервер запустят на днях.
Вопрос:
Сколько примерно тест будет длиться? Ведь патч затрагивает много аспектов игры, и тестировать надо будет много.
Просьба ответить просвещенных людей (Модераторы, разработчики)
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #7910511

Итак, в официальной новости выхода патча 0.7.1.1 говорилось, что тестовый сервер запустят на днях.
Вопрос:
Сколько примерно тест будет длиться? Ведь патч затрагивает много аспектов игры, и тестировать надо будет много.
Просьба ответить просвещенных людей (Модераторы, разработчики)
Спасибо за внимание.
belleville: Сколько нужно будет, столько и будет длиться тест.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как поставить моды?
Ссылка на сообщение: #7910334
The_tankman2 (08 Мар 2012 - 03:53): хотел поставить overtargetmarkers. кинул в папку 0.7.1.1 и нифига
не работает. подскажите, как поставить ОТМ?

Ссылка на сообщение: #7910334

belleville: http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\как убрать эффекты от выстрела
Ссылка на сообщение: #7910269
Gorkiy_18 (08 Мар 2012 - 03:44): как убрать эффекты от выстрела в патче 0.7.1.1? в предыдущем патче
надо было файлы удалять, а в этом патче где эти файлы лежат?

Ссылка на сообщение: #7910269

belleville: Отключите доп.эффекты в настройках игры.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\супер прицел
Ссылка на сообщение: #7910266
TaGaHkA (08 Мар 2012 - 03:43): видел в ролике как показывалась перезарядка врага слева от прицела
и своя перезарядка справа от прицела во время наведения на врага.
Во время полной перезарядки врага, союзник на СТ уходил в сторону,
а арта стреляла мимо. И так в течении 40 сек. Он крутил башней и
уходил в сторону от тех, кто был заряжен.
видос не на русском и потерялсо. кто какой инфой располагает по этому поводу, а то нынешние моды скучные.

Ссылка на сообщение: #7910266

видос не на русском и потерялсо. кто какой инфой располагает по этому поводу, а то нынешние моды скучные.
belleville: Нет такого мода.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\по железу вопрос
Ссылка на сообщение: #7910114
vladimirlive (08 Мар 2012 - 02:44): Всем доброго времени суток , вопрос может и не по теме но всеже
подскажите какие оптимальные системные требования нужны для игры
вот задумал сменить видеокарту а что выбрать не знаю чтобы была
возможность играть на мах настройках

Ссылка на сообщение: #7910114

belleville: http://worldoftanks....asked_questions
Тема:
Игра\Вопросы по игре\При входе в игру (войти на сервер) клиент иногда зависает на минуту
Ссылка на сообщение: #7910108
Megido (08 Мар 2012 - 02:08): При входе в игру (войти на сервер) клиент иногда зависает на
минуту,при этом окно белеет и пишет клиент не отвечает. Я думал
либо это забиты файлы кеша танков(если такие есть), либо как читал
где-то большие звуковые файлы ангара. Так как клиент поставлен с
нуля то выходит что таки кеш.
Где лежит этот самый кеш и можно ли его почистить?

Ссылка на сообщение: #7910108

Где лежит этот самый кеш и можно ли его почистить?
belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Опять вопрос по модам
Ссылка на сообщение: #7909554
Anderwood (07 Мар 2012 - 23:55): Поставил ОТМ, Zoom а с разноцветными сообщениями в ангаре после боя
проблемма. Ставлю, и ни какого эффекта, только ваабче сообщения
пропали. Что я сделал не так. Заранее СПС

Ссылка на сообщение: #7909554

belleville: http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как убрать в снайперском прицеле..
Ссылка на сообщение: #7909551

Ссылка на сообщение: #7909551
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Реклама | Adv