Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8238466
HHX (19 Мар 2012 - 12:42): Шторм, сейчас на тесте в большом количестве на Т34 играют силовые
игроки которые прошли его на основном сервере

Ссылка на сообщение: #8238466

Storm: Это заблуждение.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8237854
Storm (19 Мар 2012 - 12:32): Могу перечислить изменения, которые будут финальными для Т34 при
выпуске версии 0.7.2:
- небольшое (5-8% по разным грунтам) ухудшение проходимости
- уменьшение скорости вращения корпуса на 2 град/сек до 22 град/сек.
- увеличение разброса при движении на 10%.
- увеличение времени перезарядки на 0.5 сек.

Ссылка на сообщение: #8237854

- небольшое (5-8% по разным грунтам) ухудшение проходимости
- уменьшение скорости вращения корпуса на 2 град/сек до 22 град/сек.
- увеличение разброса при движении на 10%.
- увеличение времени перезарядки на 0.5 сек.
Storm: В отличии от некоторых моих предыдущих несерьёзных постов - этот не
шутка.
В 7.2 танк пойдёт именно с таким урезанием параметров.
В 7.2 танк пойдёт именно с таким урезанием параметров.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8237713
almer52 (19 Мар 2012 - 12:31): ты опять пришел за свежими кирпичами для жж ??? или для друзей ??
или может дом строишь ???

Ссылка на сообщение: #8237713

Storm: Спонсируем постройку социального жилья в стране.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8237687
QwQ (19 Мар 2012 - 12:30): Решили, что он все таки нехило фармит;

Ссылка на сообщение: #8237687

Storm: Да. По стате получается фармит чуток лучше Лёвы.
Скорее всего из-за большей бронепробиваемости. Больше урона проходит.
Скорее всего из-за большей бронепробиваемости. Больше урона проходит.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8237631
HHX (19 Мар 2012 - 12:28): А каковы последние тренды в нерфах Т34? Что ещё будут нерфить, если
не секрет? Опять "всего понемножку", как во втором тесте? 

Ссылка на сообщение: #8237631


Storm: Могу перечислить изменения, которые будут финальными для Т34 при
выпуске версии 0.7.2:
- небольшое (5-8% по разным грунтам) ухудшение проходимости
- уменьшение скорости вращения корпуса на 2 град/сек до 22 град/сек.
- увеличение разброса при движении на 10%.
- увеличение времени перезарядки на 0.5 сек.
- небольшое (5-8% по разным грунтам) ухудшение проходимости
- уменьшение скорости вращения корпуса на 2 град/сек до 22 град/сек.
- увеличение разброса при движении на 10%.
- увеличение времени перезарядки на 0.5 сек.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8237525
makai (19 Мар 2012 - 12:27): Плохо фармит, говорят 

Ссылка на сообщение: #8237525


Storm: Ну, это обычно так про все танки после каждого патча говорят.
Статистика же показывает обратное.
Статистика же показывает обратное.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\Т34 Как Премиумный.
Ссылка на сообщение: #8237396

Ссылка на сообщение: #8237396
Storm: Ну как тут у вас?
Каковы последние тренды в нытье про Т34?
Каковы последние тренды в нытье про Т34?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8237380
UrbanWOT (19 Мар 2012 - 11:44): Уважаемые разработчики, есть ли возможность добавить в информацию
по окончанию боя "кол-во убитых танков по вашему засвету"?
Для "светляков" была б ценная информация.
bimbimon (19 Мар 2012 - 12:22): Если цель просто поиграть - то пользователь будет сидеть на
начальных уровнях и не станет покупать ни прем танков ни прем
экаунт. Игра там такая же. Только вот врядли подобный
"некоммерческий" пользователь - очень полезен для коммерческого
проекта. Впрочем, вам виднее.
Uhtrek (19 Мар 2012 - 12:17): Снова по "запасливому", так все же от этого умения окончательно
отказались, или все же сделаете?
Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #8237380

Для "светляков" была б ценная информация.
SerB: Когда-нибудь может быть

SerB: Да, мы знаем, что игроки намного лучше нас разбираются в экономике
игры.
Даже старноо, что игру сделали такие неумехи, как мы, а не такие гении, как вы.
Даже старноо, что игру сделали такие неумехи, как мы, а не такие гении, как вы.

Спасибо за ответы.
SerB: Пока отказались, это все, что могу сказать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8237342
samurai_5770 (18 Мар 2012 - 14:27): Почему скорость задним ходом у т110 11 км/час, а не 12 км/час, 13
км/час или 14 км/час?

Ссылка на сообщение: #8237342

Storm: Скорость задним ходом у Т110 равняется 12 кмч.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс "Фото с Виллисом"
Ссылка на сообщение: #8237289

Ссылка на сообщение: #8237289
BigAngryCat: Публикуем ТОЛЬКО фотографии, удовлетворяющие условиям конкурса!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\TECHLABS CUP 2012. За день до финала
Ссылка на сообщение: #8237070
3OP (19 Мар 2012 - 13:11): никто и не сомневался, разрабы всегда выигрывают это же их игра))

Ссылка на сообщение: #8237070

veider: реды - разрабы?))
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\TECHLABS CUP 2012. За день до финала
Ссылка на сообщение: #8237064
admsys1 (19 Мар 2012 - 12:58): Зачем мне верить "бывшему" участнику, не входящему даже в топ 1000
игроков по нормальным сводным таблицам, а не тому, что висит у
Вас.
Вам уже раз 100500+ говорили = что голда тащит, и сильно "выпрямляет" фейлы игроков. Но вы зачем то пытаетесь доказать обратное.. непонятно правда зачем.
Самый свежий пример: играя на амх1390 в лоб ис3/КТ пробить ББ можно 2-3 раза за барабан метров со 100. Метров с 200 твои шансы нанести УРОН (считаем что все ТОП игроки пряморукие) стремятся к нулю. А теперь заряжаем голду на тот же амх1390. Расстояние, взаимное расположение уходит в никуда, АМХ ПРОБИВАЕТ 5 из 6 гарантированно с 300 МЕТРОВ.
Извините, но просто смешно читать ваши отмазки, что голда+голдрасходники не тащат. Посадите игроков на турнире ТОЛЬКО на нормальные расходники и редов в топ10 вы просто не увидите. Игры будут в разы интереснее.
Хотя 99% игроков на это уже пофиг.

Ссылка на сообщение: #8237064

Вам уже раз 100500+ говорили = что голда тащит, и сильно "выпрямляет" фейлы игроков. Но вы зачем то пытаетесь доказать обратное.. непонятно правда зачем.
Самый свежий пример: играя на амх1390 в лоб ис3/КТ пробить ББ можно 2-3 раза за барабан метров со 100. Метров с 200 твои шансы нанести УРОН (считаем что все ТОП игроки пряморукие) стремятся к нулю. А теперь заряжаем голду на тот же амх1390. Расстояние, взаимное расположение уходит в никуда, АМХ ПРОБИВАЕТ 5 из 6 гарантированно с 300 МЕТРОВ.
Извините, но просто смешно читать ваши отмазки, что голда+голдрасходники не тащат. Посадите игроков на турнире ТОЛЬКО на нормальные расходники и редов в топ10 вы просто не увидите. Игры будут в разы интереснее.
Хотя 99% игроков на это уже пофиг.
veider: в какие сводные таблицы я не вхожу в топ 1000?
голдом на турнире пуляет большинство.
это не очень дорого.
а выигрывает сильнейший.
голдом на турнире пуляет большинство.
это не очень дорого.
а выигрывает сильнейший.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235971
ilim500 (18 Мар 2012 - 23:13): Уважаемые СерБ и Шторм...
Ваши акки в Игре Игр катаются Вами постоянно...
У Вас, наверняка, парочку, а то и больше - если золотом или прем-техникой пересаживали, экипажей имеют 3+ перка/умения...
Так вот,
Можете на примере любого из них, озвучить логику выбора доп специальностей - лично для Вас, пожалуйста.
На форуме масса спекуляций по одному вопросу - отказываться ли, ради новой доп профы от реманта и пожаротушения, ввиду нереально огромного количества боёв, для прокачки всех умений... и прочее, и прочее...
Чтобы не множить теории заговора о "жадных, кровавых и подлых .... "
:
будьте добры, не сочтите за боян - ведь именно из первых рук, умудрённых опытом и мастерством делания Игры, важна логика выбора для всего комьюнити "Мира Стальных Монстров!
Заранее спасибо!!!


Ссылка на сообщение: #8235971

Ваши акки в Игре Игр катаются Вами постоянно...
У Вас, наверняка, парочку, а то и больше - если золотом или прем-техникой пересаживали, экипажей имеют 3+ перка/умения...
Так вот,
Можете на примере любого из них, озвучить логику выбора доп специальностей - лично для Вас, пожалуйста.
На форуме масса спекуляций по одному вопросу - отказываться ли, ради новой доп профы от реманта и пожаротушения, ввиду нереально огромного количества боёв, для прокачки всех умений... и прочее, и прочее...
Чтобы не множить теории заговора о "жадных, кровавых и подлых .... "

будьте добры, не сочтите за боян - ведь именно из первых рук, умудрённых опытом и мастерством делания Игры, важна логика выбора для всего комьюнити "Мира Стальных Монстров!
Заранее спасибо!!!


SerB: Пока не знаю, буду экспериментировать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235954
ramzes_76 (19 Мар 2012 - 07:14): Мне всегда казалось, что бухгалтерия - это когда ты после боя
высчитываешь свои проценты, или скрупулезно сравниваешь
характеристики танков, в поисках заговоров разработчиков.
Вопрос: как может считаться бухгалтерией чисто игровой момент, когда ты во время боя точно знаешь, сколько секунд у тебя осталось до выстрела, чтобы на арте успеть свестись, на танке успеть выехать из-за укрытия как раз вовремя?
Уточнение: речь идет о таймере обратного отсчета выстрела во время боя, а не о циферке в характеристиках танка в ангаре.

Ссылка на сообщение: #8235954

Вопрос: как может считаться бухгалтерией чисто игровой момент, когда ты во время боя точно знаешь, сколько секунд у тебя осталось до выстрела, чтобы на арте успеть свестись, на танке успеть выехать из-за укрытия как раз вовремя?
Уточнение: речь идет о таймере обратного отсчета выстрела во время боя, а не о циферке в характеристиках танка в ангаре.
SerB: Так и может. Аналоговые пидикаторы мы считаем более адекватными.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235918
Uhtrek (19 Мар 2012 - 07:14): Уважаемые разработчики,
Вчера играя на СУ-5 в меня несколько раз стрельнул союзный D2 три раза пробил.
При этом он не стал голубым. Даже ответить нельзя, хотя и не было уже чем...
Неужели трех попаданий подряд мало для того чтобы записать союзника в тимкиллеры чтобы его жизнь заиграла новыми, яркими красками?
А еще вопрос, интересно, а почему отказались от "запасливого" для заряжающего, я думаю водители СУ-5, буратоса, гриля и даже ИС-4 очень не отказались бы от этого умения.

Ссылка на сообщение: #8235918

Вчера играя на СУ-5 в меня несколько раз стрельнул союзный D2 три раза пробил.
При этом он не стал голубым. Даже ответить нельзя, хотя и не было уже чем...
Неужели трех попаданий подряд мало для того чтобы записать союзника в тимкиллеры чтобы его жизнь заиграла новыми, яркими красками?
А еще вопрос, интересно, а почему отказались от "запасливого" для заряжающего, я думаю водители СУ-5, буратоса, гриля и даже ИС-4 очень не отказались бы от этого умения.
SerB: 1.Мало
2. Из-за сложности некоторых аспектов механизма перка
2. Из-за сложности некоторых аспектов механизма перка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235896
poohnaty (19 Мар 2012 - 08:59): Ув.разработчики. Проясните ситуацию.Прем танки фарм только кредов
повышенный или же опыт тоже?

Ссылка на сообщение: #8235896

SerB: Повышенного фарма опыта не премиумных танках нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235881
nnovev (19 Мар 2012 - 08:02): день добрый...
уважаемые разработчики, среди опытных экземпляров советских орудий присутствует крайне интересное танковое 85-мм орудие ЛБ-1, разработка СпецКБ (т.к. пушка не прошла гос.испытания, индекс перешёл на 100-мм., разработанное ОКБ № 92).Собственно, вопрос в том, возможно ли его введение для некоторых танков, таких как, например, КВ-13, т.к. начальная скорость БС в 1000 м/с обещает неплохие хар-ки по бронепробиваемости.
упоминание об орудии:
И. Желтов «Неизвестный Т-34», Экспринт, 2001
М. Свирин «Артиллерийское вооружение советских танков 1940-1945», Армада-Вертикаль, № 4, 1999
P.S. или слипнется?

Ссылка на сообщение: #8235881

уважаемые разработчики, среди опытных экземпляров советских орудий присутствует крайне интересное танковое 85-мм орудие ЛБ-1, разработка СпецКБ (т.к. пушка не прошла гос.испытания, индекс перешёл на 100-мм., разработанное ОКБ № 92).Собственно, вопрос в том, возможно ли его введение для некоторых танков, таких как, например, КВ-13, т.к. начальная скорость БС в 1000 м/с обещает неплохие хар-ки по бронепробиваемости.
упоминание об орудии:
И. Желтов «Неизвестный Т-34», Экспринт, 2001
М. Свирин «Артиллерийское вооружение советских танков 1940-1945», Армада-Вертикаль, № 4, 1999
P.S. или слипнется?

SerB: ЛБ-1 85мм - полные баллистический аналог 85БМ, имеющейся в игре
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235861
Hidden_User (19 Мар 2012 - 10:39): Планируется ли выбор цветов перекрестия и маркеров прицела?
Красный цвет раздражает, пользуюсь модом с желтым цветом перекрестия и белым крестиком прицела
очень удобно.
Но оптимально для меня было бы голубое перекрестие и белый крестик + в снайперском прицеле информация о дистанции и ХП в числовом выражении, а не в процентном.

Ссылка на сообщение: #8235861

Красный цвет раздражает, пользуюсь модом с желтым цветом перекрестия и белым крестиком прицела
очень удобно.
Но оптимально для меня было бы голубое перекрестие и белый крестик + в снайперском прицеле информация о дистанции и ХП в числовом выражении, а не в процентном.
SerB: Ваше мнение об оптимальности голубого цвета для перекрестья с
огромным интересом прочитано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235832
bimbimon (19 Мар 2012 - 10:43): Господа разработчики, скажите, вот как вы видите своего
пользователя, каким вам видится в план его пути по игре? С целью
его все понятно - собрать коллекцию танков самого высокого уровня.
(...)

Ссылка на сообщение: #8235832

SerB: Уже неверно.
Наш пользователь просто играет. Собирает коллекцию он или нет, совершенно неважно.
Наш пользователь просто играет. Собирает коллекцию он или нет, совершенно неважно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8235804
Alligator32 (19 Мар 2012 - 11:17): Возник вопрос: танк противника стоит на захвате базы, я стреляю в
него и поджигаю. Соответственно захват сбивается, вопрос - будет ли
начат захват опять у горящего танка или захват не будет начинаться
пока танк не потухнет? Я понимаю, что скорее все второе т.к. хп
продолжают сниматься но все ж хотелось узнать точный ответ.

Ссылка на сообщение: #8235804

SerB: Очки захвата начисляются и сбрасываются, сбитые очки захвата идут
на счет вызвавшего пожар
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\TECHLABS CUP 2012. За день до финала
Ссылка на сообщение: #8235413
Vong (19 Мар 2012 - 12:09): А нельзя ли их местами поменять, а то турниры прям один за одним, а
патчи не так быстро ?)))

Ссылка на сообщение: #8235413

veider: нужно понимать, что разные дела требуют разных трудозатрат
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Фарм после 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #8235407
PavelDps (19 Мар 2012 - 11:08): Будут ли фармить танки 5 уровня после патча 0.7.2, ведь им урежут
доходность, или же придётся пересаживаться на 4лвл?

Ссылка на сообщение: #8235407

belleville: http://worldoftanks....in_wot_economy/
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #8234834

Ссылка на сообщение: #8234834
armor_kiev: Добавил опрос по изменению в правила. Прошу участвовать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8234016
IIIaKaJIuK (18 Мар 2012 - 17:59): Добрый вечер, товарищи разработчики.
Вопросы:
1) По ощущениям КВ5 самый слабый танк из всех тт8. Что по этому поводу говорит статистика? Возможен ли ап, если статистика подтверждает ощущения?
Transformation (18 Мар 2012 - 18:26): Доброго времени суток. Где-то давным-давно один из членов
администрации сказал (если найду пруф, добавлю сюда), что ТТ10, как
и премтанки, у нас являются историчными с точки зрения модулей
(пушки, башни, двигатели и тд). Означает ли это то, что мы можем
увидеть ИС-4 на 10 уровне с историчной Д-25Т ?
MaximFrost (18 Мар 2012 - 21:52): можно ждать, что в патче 7.2 с «новой физикой», будет осуществлена
поддержка для многоядерных процессоров?
BlinkovSerega (18 Мар 2012 - 22:16): Здравствуйте. Есть такая ситуация: арта попала фугасом в танк, он
не пробил броню, но урон нанес (например фугас с номинальным уроном
1850 снес 629хп). Возможено ли в такой ситуации повреждение
внутренних модулей (боеукладка, погон башни)? Спасибо.
EFail7 (19 Мар 2012 - 05:54): У меня следующий вопрос:
Как известно планируется разделения танка кв на кв1 и кв2 в будущем патче, сейчас с кв можно перейти на с-51 за 127к+ опыта..
Собственно вопрос заключается в том накопленный но не потраченный опыт на кв куда перейдет? останется на кв или уйдет в кв2?
Спрашиваю потому так как одно время думал выкачать с-51 но после нерфов САУ и фугасов(переблансировке) да и отдания предпочтения нем-й и франц-й технике он стал не нужен а такое количество опыта было бы не лишним если его перевести в свободный (за свою голду естественно
)

Ссылка на сообщение: #8234016

Вопросы:
1) По ощущениям КВ5 самый слабый танк из всех тт8. Что по этому поводу говорит статистика? Возможен ли ап, если статистика подтверждает ощущения?
veider: Для КВ-5 уже и так сделали плюшку - срезали верхний уровень боев
относительно других прем ТТ8

veider: У ИС-4 будет возможность воевать с Д-25Т

veider: в патче 7,2 новой физики не будет - раз
новая физика и поддержка многоядерности никак не связаны - два
новая физика и поддержка многоядерности никак не связаны - два

veider: да, возможен
интерпретируется как сильное сотрясение машины
интерпретируется как сильное сотрясение машины

Как известно планируется разделения танка кв на кв1 и кв2 в будущем патче, сейчас с кв можно перейти на с-51 за 127к+ опыта..
Собственно вопрос заключается в том накопленный но не потраченный опыт на кв куда перейдет? останется на кв или уйдет в кв2?
Спрашиваю потому так как одно время думал выкачать с-51 но после нерфов САУ и фугасов(переблансировке) да и отдания предпочтения нем-й и франц-й технике он стал не нужен а такое количество опыта было бы не лишним если его перевести в свободный (за свою голду естественно

veider: уйдет на КВ-2
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\TECHLABS CUP 2012. За день до финала
Ссылка на сообщение: #8233936
Vong (19 Мар 2012 - 06:08): Очень обидно за игру, в начале, думал вот оно, наше так сказать .
Но не тут то было, пошли на поводу у кибер спорта в угоду
меньшинства, но которое платит исправно. Уже этих соревнований
прошло, не мерено, а режим игры так и остался один, про нудный кач
ваще молчу.
А что REDы выигрывают, то мне лично глубоко по фиг, значит люди целенаправленно идут к победе и заслуживают её, но надо что бы и большинство, одиночки, маленькие кланы поучаствовали в игровых событиях по чаще. Уже два года жду наёмников, но видно не судьба, так как видно, топ кланы поставили ультиматум или наёмники или они, не хотят брать в команду 2-3 рандомных человека, хотя НАМНОГО веселей было бы.
Kristof_Kadavercian (19 Мар 2012 - 06:14): Ну, с внезапной победой редов 
А вейдер вообще то сам из раша, кого ему ещё защищать то?
PitBull123 (19 Мар 2012 - 09:20): опять реды с редами, ну не смешно ли? Пора бы уже запретить пускать
несколько команд от одного клана!!!
admsys1 (19 Мар 2012 - 09:26): Полтора года, а топ3 всегда одни и теже, причем тащат исключительно
голдой.

Ссылка на сообщение: #8233936

А что REDы выигрывают, то мне лично глубоко по фиг, значит люди целенаправленно идут к победе и заслуживают её, но надо что бы и большинство, одиночки, маленькие кланы поучаствовали в игровых событиях по чаще. Уже два года жду наёмников, но видно не судьба, так как видно, топ кланы поставили ультиматум или наёмники или они, не хотят брать в команду 2-3 рандомных человека, хотя НАМНОГО веселей было бы.
veider: вы очень скудно знакомы со структурой компании WG
здесь работает не малое количество людей.
люди, которые занимаются направлением киберспорта новые патчи и новые режимы делать не будут по некоторым причинам - это не их дело, и их дело делать турниры
здесь работает не малое количество людей.
люди, которые занимаются направлением киберспорта новые патчи и новые режимы делать не будут по некоторым причинам - это не их дело, и их дело делать турниры


А вейдер вообще то сам из раша, кого ему ещё защищать то?

veider: вообще, если честно, я очень и очень сильно жду команду, которая
составит конкуренцию
я болею за хардкор, угар и красивые бои :)
я болею за хардкор, угар и красивые бои :)

veider: а еще надо запретить Месси, Барселону, Шумахера, Кличко, всех
бразильцев, Исинбаеву
а то че они так часто выигрывают все
а то че они так часто выигрывают все

veider: уж поверьте, голда здесь не аргумент вообще.
голда есть у многих, пользуются ей многие, но к победе совершенно не она ведет.
говорю вам как бывший участник многочисленных турниров.
голда есть у многих, пользуются ей многие, но к победе совершенно не она ведет.
говорю вам как бывший участник многочисленных турниров.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Опыт
Ссылка на сообщение: #8233452
Egoisto (19 Мар 2012 - 09:43): играю и качаю немецкую ветку сау. после хуммеля нужно больше 100тыс
опыта для нового танка. удивился, когда увидел. расстроился, но
ладно...
потом поднадоело и стал качать ветку советский танков и вижу, что для получения танка 6го уровня надо всего 27тыс опыта.
объясните неразумному, почему такая разница? за сау дают столько же опыта, как и играть обычным танком, особых привилегий там нет, а играть иногда и сложнее.
а может заодно и поделитесь секретами добычи опыта? уж очень хочется сау 6го уровня(((

Ссылка на сообщение: #8233452

потом поднадоело и стал качать ветку советский танков и вижу, что для получения танка 6го уровня надо всего 27тыс опыта.
объясните неразумному, почему такая разница? за сау дают столько же опыта, как и играть обычным танком, особых привилегий там нет, а играть иногда и сложнее.
а может заодно и поделитесь секретами добычи опыта? уж очень хочется сау 6го уровня(((
belleville: Потому что сау макс.уровень 8, а у ТТ - 10
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почему не опубликовали мой вопрос?
Ссылка на сообщение: #8233301
MaxMarauder (16 Мар 2012 - 16:15): Добрый день.
Вопрос скорее не к разработчикам, а к тому, кто осуществляет модерацию данного раздела.
Недавно в этом разделе я пытался задать вопрос о роли старых и новых скилов экипажа в обновлении 7.2.
Но по прошествии суток мой вопрос так и не был опубликован. Я так понимаю, он не прошел вашу предмодерацию.
Не могли бы вы озвучить причину такого решения?
К сожалению, текста вопроса у меня не сохранилось, но я уверен, что он не содержал чего-либо, противоречащего правилам форума, и был достаточно актуальным и осмысленным, в отличии от многих других, успешно прошедших предмодерацию.
Буду благодарен за объяснение, можно в личку.

Ссылка на сообщение: #8233301

Вопрос скорее не к разработчикам, а к тому, кто осуществляет модерацию данного раздела.
Недавно в этом разделе я пытался задать вопрос о роли старых и новых скилов экипажа в обновлении 7.2.
Но по прошествии суток мой вопрос так и не был опубликован. Я так понимаю, он не прошел вашу предмодерацию.
Не могли бы вы озвучить причину такого решения?
К сожалению, текста вопроса у меня не сохранилось, но я уверен, что он не содержал чего-либо, противоречащего правилам форума, и был достаточно актуальным и осмысленным, в отличии от многих других, успешно прошедших предмодерацию.
Буду благодарен за объяснение, можно в личку.
Muertos: Для обсуждения ролей скилов есть вот эта тема - http://forum.worldof...%b5-%d0%b2-072/
Наслаждайтесь.
Наслаждайтесь.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\почему незапускается клиент?
Ссылка на сообщение: #8233270
pashas1 (16 Мар 2012 - 17:02): скажите почему у меня при запуске клиента он тут же
выключается?
скрины моей системы приложил

Ссылка на сообщение: #8233270

скрины моей системы приложил
Muertos: Нет, не приложили.
Итак, клиент закрывается.
Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package: (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2: (Windows XP)
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0: (Windows XP)
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5: (Windows XP)
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0: (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Итак, клиент закрывается.
Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package: (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2: (Windows XP)
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0: (Windows XP)
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5: (Windows XP)
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0: (Windows XP /Windows Vista/ Windows 7)
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Тема:
Разработчикам\Вопросы\про опыт
Ссылка на сообщение: #8233230
gjkrjdybr2 (19 Мар 2012 - 09:29): Пожалуйста поясните, может я просто по невнимательности не заметил,
при продаже танка, опыт с него куда уходит в свободный?? или он
просто теряется??? Спасибо

Ссылка на сообщение: #8233230

Muertos: Остается на месте. То есть закрепленным за этой машиной.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Куда пропал Type-59?
Ссылка на сообщение: #8233168
slaviruslol (19 Мар 2012 - 09:22): Интересует почему и когда китайца убрали из магазина.

Ссылка на сообщение: #8233168

Muertos: Описано здесь - http://worldoftanks....game_store_wot/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\экипаж
Ссылка на сообщение: #8233140
sdkc777pwnz (19 Мар 2012 - 09:27): вопрос такой: у меня экипаж 100%+2 дополнительных умения если я
экипаж пересажу в другой танк за 20 000серебра умения сбросятся или
останутся?т.к после пересадки будет 90-92%.

Ссылка на сообщение: #8233140

belleville: Останутся.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\акаунт для Мака
Ссылка на сообщение: #8233045
Morrowinderr (17 Мар 2012 - 02:41): Подскажите плз как установить Танки на Мак? Тот акаунт который
весит на сайте не распаковывает (((

Ссылка на сообщение: #8233045

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\The Stig's Fan Club!
Ссылка на сообщение: #8233035

Ссылка на сообщение: #8233035
Sway: Стиг решает. Господа, я с вами!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #8233001
Natza (17 Мар 2012 - 03:20): подскажите пожалуста как мне изменить язык в игре с английского на
руский,просто после установки она(игра) стала полностью на
английском языке

Ссылка на сообщение: #8233001

Muertos: Скачайте русский клиент отсюда - http://worldoftanks.ru/ru/update
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Экипаж убит - а танк не взорван
Ссылка на сообщение: #8232921
SizovDmitry (17 Мар 2012 - 10:26): Экипаж танка Pz38H735(f) состоит из 2х человек. после ранения
второго, мед аптечка уже не раюотает, то есть никого нельзя
"подлечить", в танке ещё остаётся "ХП", но в списке он уже
числиться как мёртвый.
Просьба прокомментировать.
Скриншоты прилагаю.

Ссылка на сообщение: #8232921

Просьба прокомментировать.
Скриншоты прилагаю.
Muertos: Хорошо, прокомментируем еще раз. Такое очень редко, но бывает, и
это нормально.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите.
Ссылка на сообщение: #8232900
egweewge (19 Мар 2012 - 09:10): Раньше играть было не возможно: фпс-10-15 , пинг 250-600 + лаги, и
выкидывало с карт - Хмиельсдорф, ЭНСК. Решил оставить игру в покое.
Через месяц решил снова поиграть. И к моему большому удивлению
играть стало намного приятнее. Фпс с пингом норм, без лагов. Даже
выкидывать перестало на этих двух картах. Но стоит мне отыграть 2-3
боя - всё! Игра "полностью" зависает и больше ничего сделать
нельзя. Только перезагрузка компьютера. Есть мысль, что из за
перегрева..но всё равно странно. Помогите кто чем может.

Ссылка на сообщение: #8232900

belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Интересно! К разработчикам!?
Ссылка на сообщение: #8232860
Kalsones (17 Мар 2012 - 12:38): у меня вопрос такого плана у меня друг когда начинал играть взял
премиум аккаунт на один год но сейчас он не играет и готов передать
его мне возможно ли это сделать?

Ссылка на сообщение: #8232860

Muertos: Нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите пожалуйста не знаю как снимать видео в игре?
Ссылка на сообщение: #8232847
65465 (17 Мар 2012 - 12:47): кажетса знаю что надо в настройках галочку поставить а потом в папе
игры найти

Ссылка на сообщение: #8232847

Muertos: Подробно - здесь http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не запускается игра
Ссылка на сообщение: #8232750
Xaskee (19 Мар 2012 - 09:05): Всем привет! Сегодня в первый раз столкнулся с проблемой запуска
игры! После того как я нажимаю "Играть" (В лаунчере) лаунчер
исчезает, компьютер делает вид что типо что-то грузит, а игра то не
запускается, хотя в диспетчере задач висит! Прошу у вас совета по
этому поводу)
P.S. Игру не очень хочется переустанавливать
P.S.s. Модов не использую (кроме ОТМ), вирусов нет (проверял).

Ссылка на сообщение: #8232750

P.S. Игру не очень хочется переустанавливать
P.S.s. Модов не использую (кроме ОТМ), вирусов нет (проверял).
belleville: Попробуйте запустить WorldOfTanks.exe из папки с игрой, если не
получится то переустановите игру полностью или обратитесь в
саппорт.
Реклама | Adv