Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Мод цветных сообщений в ангаре
Ссылка на сообщение: #8593001
ShadowDarkSergei (30 Мар 2012 - 13:09): Есть ли уже рабочее как в этой теме ТЫК под 0,7,2 если да то ссылку в
студию.
Лишние комменты ни к чему, не знаете или еще что просто идем мимо, есть ссыль кидаем.
Заранее спасибо тем кто поможет.
upd: желательно V 6 в три строчки

Ссылка на сообщение: #8593001

Лишние комменты ни к чему, не знаете или еще что просто идем мимо, есть ссыль кидаем.
Заранее спасибо тем кто поможет.
upd: желательно V 6 в три строчки
unball: Все модификации нужно искать ТУТ
Тема:
Игра\Вопросы по игре\прокрутка танков
Ссылка на сообщение: #8592974

Ссылка на сообщение: #8592974
unball: Тут только фильтры в помощь.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #8592932
totktonada57 (30 Мар 2012 - 12:49): патч ровный. на чистый клиент через лаунчер стал без проблем. в
игре без проблем.
перекачайте полный клиент. его и ставьте

Ссылка на сообщение: #8592932

перекачайте полный клиент. его и ставьте
unball: Ответ дан. Установкой модификаторов Вы занимаетесь на свой страх и
риск.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Новые обозначения
Ссылка на сообщение: #8592858
FpShot (30 Мар 2012 - 12:42): В следующем бою он получит удвоенный опыт.
Перечень изменений последнего обновления

Ссылка на сообщение: #8592858

Перечень изменений последнего обновления
unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нужна помощь!
Ссылка на сообщение: #8592828
Stalingrad_1944 (30 Мар 2012 - 12:41): После обновы при нажатии Shift(перехода в снайперский прицел) у
меня иногда виснет игра. Ни у кого такого нет? Если есть. Как
исправить?

Ссылка на сообщение: #8592828

unball: Если стоят моды переустанавливайте клиент. Если клиент чистый то в
саппорт - https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Пропала надпись ?
Ссылка на сообщение: #8592778
abushinanton (30 Мар 2012 - 12:47): Разработчики временно убрали эту фичу,как доработают вернут.

Ссылка на сообщение: #8592778

unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Баг в статистике Достижении
Ссылка на сообщение: #8592707

Ссылка на сообщение: #8592707
unball: Это не баг.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\скорость обучения экипажа
Ссылка на сообщение: #8592613

Ссылка на сообщение: #8592613
unball: Про экипаж.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #8592572
MegA_Tan4iK (30 Мар 2012 - 12:33): Здравствуйте уважаемые форумчане, я думаю не один я заметил то, что
после патча, с нестандартным прицелом стало не удобно играть на
французах с барабанным заряжанием, т.к. не с низу , нигде нету
того, сколько у тебя осталось снарядов в барабане,
Если кто то знает как вернуть прежнюю нижнюю панель, или прицел который показывает сколько снарядов в барабане+зарядка в секундах ну и % танка, то дайте ссылочку, буду очень благодарен.

Ссылка на сообщение: #8592572

Если кто то знает как вернуть прежнюю нижнюю панель, или прицел который показывает сколько снарядов в барабане+зарядка в секундах ну и % танка, то дайте ссылочку, буду очень благодарен.

unball: В настройках прицела теперь можно настроить что бы количество
оставшихся снарядов показывалось прямо на прицеле. Если это не
устраивает тогда ищите ответ тут
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8592273
Icetop (31 Мар 2012 - 12:36): подскажите добрые танкисты как пересадить экипаж. а то прошлый раз
несмог купил танк без экипажа а пересадить несмог с 2 на 3 левел. в
казарме сидят тусуются. щас я 5го левела и прокаченный экипаж. терь
боюсь покупать танк без экипажа. а мой экипаж на КВ почти умения
прокачаны. хочу ими до 10 левела дойти. СПСАСИБО

Ссылка на сообщение: #8592273

unball: А в чём собственно проблема? Если вы танк покупаете без экипажа и
он сидит у Вас с казарме, то справа от танка у Вас будут
затемнённые поля танкистов. Нажимайте на них и выбирайте танкиста
из казармы.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8592218
djek_009 (31 Мар 2012 - 12:32): Доброго времени суток. Может кто знает каким образом в игре идет
распределение танков перед боем согласно их уровней? У меня
примерно 80% боев проходит с танками на 2-3 уровня выше, танк КВ-3,
параллельно играю на СУ IV уровень. Где смысл такого распределения,
у танка на 2-3 уровня выше даже пробить броню невозможно!

Ссылка на сообщение: #8592218

unball: Изучайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8592193
MAYC123 (31 Мар 2012 - 12:24): Скажите плиз, как зарегестрироватся на форуме?

Ссылка на сообщение: #8592193

unball: В верхнем правом углу есть кнопка "Регистрация" - нажимайте и
следуйте инструкциям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8591746
MANITU (31 Мар 2012 - 07:22): господа разработчики, объясните мне такую вещь, то что балансер не
совсем корректно работает, было известно еще на тест сервере, то
что многие сталкиваются с эффектом "черная земля" так же было
известно на тест сервере, и тем не менее не исправив эти вещи вы
выпускаете этот патч на основной сервер, ЗАЧЕМ????
Knaz_Vladimir (30 Мар 2012 - 12:03): Ув. разработчики.
Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
Aragor (30 Мар 2012 - 12:37): Внесите ясность.
Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
Regrup (31 Мар 2012 - 00:10): При таране учитывается фактическая (просто толщина) броня или
приведенная (толщина + угол наклона)?
PapaKarlo (31 Мар 2012 - 11:33): Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре
другое.
Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
Ty3uK_BoJIKoDaB (31 Мар 2012 - 11:38): После патча товарищ словил черную землю. переустановка игры не
помогла.
видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
SonOfNitrous (31 Мар 2012 - 11:45): Ув. Сергей, Вы уж простите, но Вы сами отвечаете на эти "дебильные"
вопросы, ведь вы можете попросту не отвечать на них. Как бы
ввязываетесь в примитивный разговор.
Есть действительно интересные вопросы, связанные с будущим игры, с реализацией тех или иных идей в игре. Но за редким исключением ответы на них такие же, как и на "дебильные", односложно, в ввиде КТТС и других не совсем понятных мантр. А хотелось бы по-настоящему интересных ответов!
Приведу маленький пример, спрашивал про будущее игры, спросил про замах, планку, Вы ответили: высокую берем. Можно было бы написать: "скоро физика и рендер новый, поэтому будет красиво, а еще вот будет думать как сделать вот эту фишку". Информация была бы. Настроение. Интерес в конце концов. А ответы: че есть, то и "кушайте", как бы лишены смысла...
Понятное дело, что Вам уже наверно сложно отличать Вашу аудиторию. Есть на форуме взрослые думающие люди, причем довольно много. Которые, надо сказать, по большому счету в общем всем довольны, кроме отсутствия нормального диалога игрок-разработчик.
К примеру вот я - креативный продюсер, давно работаю в медийной сфере, игрушками тоже занимался, и могу много чего идейно и графически предложить, но не делаю этого лишь потому, что догадываюсь каким будет ответ, реакция.
Изначальный посыл стал какой-то не правильный.
Было бы здорово, чтобы из всего этого шлака, "вычленялись" именно интересные сообщения, ответы на которые бы иногда могли бы войти в новостные журналы WOT к примеру, а то может и пожирнее. Чтобы были "ответы от разработчиков", а не "получи КТТС в ответ и РО от 14 дней", эдакий конкурс "задавания" вопроса про механику, которого не было, но все равно очевидного до неприличия.
Мне кажется, что ответственность за формирование грамотного и состоятельного коммьюнити должны взять на себя разрабочики, хотя бы для еще более яркого будущего своей игры, не говоря уже об имидже.
С уважением,
Александр.
MuzzyRTW (31 Мар 2012 - 12:24): То есть получается, что мой средний опыт игры на этом танке не
важен? Важно лишь то, как хорошо я провел этот конкретный бой, так?

Ссылка на сообщение: #8591746

SerB: 1. Объясняю: Баланесер работает корректно в заданных допусках
(многократно говорилась, что 100% зеркальности мы не обещаем)
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.

Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
SerB: Пруф?

Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
SerB: При вводе предполагалось, что при контузии эффект будет пропадать.
К сожалению, пока это реализовать не получилось.
В будущем скорее всего поправим.
В будущем скорее всего поправим.

SerB: Просто толщина - в точке столкновения генерируется взрыв, как при
непробитии брони ОФ снарядом.

Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
SerB: 1. Знак дается (или не дается) по результатам каждого конкретного
боя. Но сравнивается он со средним опытом за боя на данном танке по
всем игрокам за предыдущий период
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?

видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
SerB: Ну видимо специфика радеона.
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!

Есть действительно интересные вопросы, связанные с будущим игры, с реализацией тех или иных идей в игре. Но за редким исключением ответы на них такие же, как и на "дебильные", односложно, в ввиде КТТС и других не совсем понятных мантр. А хотелось бы по-настоящему интересных ответов!
Приведу маленький пример, спрашивал про будущее игры, спросил про замах, планку, Вы ответили: высокую берем. Можно было бы написать: "скоро физика и рендер новый, поэтому будет красиво, а еще вот будет думать как сделать вот эту фишку". Информация была бы. Настроение. Интерес в конце концов. А ответы: че есть, то и "кушайте", как бы лишены смысла...
Понятное дело, что Вам уже наверно сложно отличать Вашу аудиторию. Есть на форуме взрослые думающие люди, причем довольно много. Которые, надо сказать, по большому счету в общем всем довольны, кроме отсутствия нормального диалога игрок-разработчик.
К примеру вот я - креативный продюсер, давно работаю в медийной сфере, игрушками тоже занимался, и могу много чего идейно и графически предложить, но не делаю этого лишь потому, что догадываюсь каким будет ответ, реакция.
Изначальный посыл стал какой-то не правильный.
Было бы здорово, чтобы из всего этого шлака, "вычленялись" именно интересные сообщения, ответы на которые бы иногда могли бы войти в новостные журналы WOT к примеру, а то может и пожирнее. Чтобы были "ответы от разработчиков", а не "получи КТТС в ответ и РО от 14 дней", эдакий конкурс "задавания" вопроса про механику, которого не было, но все равно очевидного до неприличия.
Мне кажется, что ответственность за формирование грамотного и состоятельного коммьюнити должны взять на себя разрабочики, хотя бы для еще более яркого будущего своей игры, не говоря уже об имидже.
С уважением,
Александр.
SerB: Мы уже пытались выдавать информацию о том, что планируем.
К сожалению, единственная масовая реакция на такую выдачу - вой и плач при сдвиге сроков (без которого никак, и не только у нас)
Так что отвечаем мы в пределах вомможного.
К сожалению, единственная масовая реакция на такую выдачу - вой и плач при сдвиге сроков (без которого никак, и не только у нас)
Так что отвечаем мы в пределах вомможного.

SerB: Так
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Действия нового скила??
Ссылка на сообщение: #8591370
AlterEgo94 (31 Мар 2012 - 12:07): Изучил скил новый на танке (лампочка загорается когда начинаешь
светится)Но он почеу то не работает у меня??? Выкачен на 100 проц
этот скил.

Ссылка на сообщение: #8591370

unball: Модифицирован клиент? Если да - то и не будет работать.
Переустанавливайте клиент. Если нет - в саппорт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Меню ангара.
Ссылка на сообщение: #8591360

Ссылка на сообщение: #8591360
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\убийство в тёмную
Ссылка на сообщение: #8591332
you_my_frag (31 Мар 2012 - 12:00): Доброго! Правда ли что за уничтожение вражеского танка
без засвета (т.е. он невиден был никому ещё) дают больше
опыта?

Ссылка на сообщение: #8591332

unball: Не нужно ничего придумывать. Читаем
Закрыто
Закрыто
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Звуки в ангаре
Ссылка на сообщение: #8591277
Maxim2707 (31 Мар 2012 - 11:51): Доброго времени суток,хотел бы задать вопрос как убрать эти
неприятные звуки в ангаре?
В настройках такого нету.

Ссылка на сообщение: #8591277

В настройках такого нету.
unball: Вы про какие звуки?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\тип59 батчат и миникарта
Ссылка на сообщение: #8591268

Ссылка на сообщение: #8591268
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по голосовой связи
Ссылка на сообщение: #8591257
AndreyK9811 (31 Мар 2012 - 11:46): Помогите разобраться как настроить наушники с микрофоном??

Ссылка на сообщение: #8591257

unball: В чём конкретно у Вас проблема?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8591164
Denverizh (31 Мар 2012 - 12:04): Что такое стабилизатор вертикальной наводки?

Ссылка на сообщение: #8591164

unball: читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\вопрос по навыкам
Ссылка на сообщение: #8590803

Ссылка на сообщение: #8590803
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Свободный опыт
Ссылка на сообщение: #8590627
sidney1996 (31 Мар 2012 - 10:52): Дается 5% свободного опыта от всего за бой,можеш переводить простой
опыт с элитных танков на свободный за голду. По тарифам 25
свободного опыта за 1 голду 

Ссылка на сообщение: #8590627


unball: Ответ дан.
Закрыто
Закрыто
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Какие навыки брать танкистам?
Ссылка на сообщение: #8590493
VitasGlam (31 Мар 2012 - 10:36): P.P.S заметил после создания данной темы эту тему с подробным
описанием и прочее, извеняюсь ребят если нечитатель: Гайд по навыкам.

Ссылка на сообщение: #8590493

unball: Ну и славно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8590151
Ty3uK_BoJIKoDaB (31 Мар 2012 - 11:38): После патча товарищ словил черную землю. переустановка игры не
помогла.
видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3

Ссылка на сообщение: #8590151

видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
SerB: Ну видимо специфика радеона.
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8590045
PapaKarlo (31 Мар 2012 - 11:33): Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре
другое.
Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?

Ссылка на сообщение: #8590045

Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
SerB: 1. Знак дается (или не дается) по результатам каждого конкретного
боя. Но сравнивается он со средним опытом за боя на данном танке по
всем игрокам за предыдущий период
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8590000
Regrup (31 Мар 2012 - 00:10): При таране учитывается фактическая (просто толщина) броня или
приведенная (толщина + угол наклона)?

Ссылка на сообщение: #8590000

SerB: Просто толщина - в точке столкновения генерируется взрыв, как при
непробитии брони ОФ снарядом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589950
Aragor (30 Мар 2012 - 12:37): Внесите ясность.
Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.

Ссылка на сообщение: #8589950

Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
SerB: При вводе предполагалось, что при контузии эффект будет пропадать.
К сожалению, пока это реализовать не получилось.
В будущем скорее всего поправим.
В будущем скорее всего поправим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589911
Knaz_Vladimir (30 Мар 2012 - 12:03): Ув. разработчики.
Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча

Ссылка на сообщение: #8589911

Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
SerB: Пруф?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589850
MANITU (31 Мар 2012 - 07:22): господа разработчики, объясните мне такую вещь, то что балансер не
совсем корректно работает, было известно еще на тест сервере, то
что многие сталкиваются с эффектом "черная земля" так же было
известно на тест сервере, и тем не менее не исправив эти вещи вы
выпускаете этот патч на основной сервер, ЗАЧЕМ????

Ссылка на сообщение: #8589850

SerB: 1. Объясняю: Баланесер работает корректно в заданных допусках
(многократно говорилась, что 100% зеркальности мы не обещаем)
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\звук
Ссылка на сообщение: #8589841
Bobik1 (29 Мар 2012 - 18:37): с патчем пропал звук: в ангаре полностью,в бою-звук танка и
снарядов.Что делать?

Ссылка на сообщение: #8589841

belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Что ето такое!
Ссылка на сообщение: #8589828
VANO100500 (29 Мар 2012 - 23:02): Добрый вечер что это такое? захожую в игру и бесконечно долго
крутитса шестерня и пишет "Загрузка интерфейса"!

Ссылка на сообщение: #8589828

belleville: Удалить папку "wargaming.net" по этому пути
Vista/7 C:\Users\UserName\AppData\Roaming\ (папка AppData является скрытой папкой)
XP C:\Documents and Settings\UserName\Application Data\
Vista/7 C:\Users\UserName\AppData\Roaming\ (папка AppData является скрытой папкой)
XP C:\Documents and Settings\UserName\Application Data\
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589773
Dgamsaran (31 Мар 2012 - 06:50): С картой "Провинция" будете что-нибудь делать? Нет, мне эта карта
очень понравилась, но для арты это почти ад при жизни) Может
какие-нибудь нычки для нее там добавите или просто арту на эту
карту пускать не будете?

Ссылка на сообщение: #8589773

SerB: Карта экспериментальная, по результатам игры посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589758
AttackForce (31 Мар 2012 - 03:39): здравствуйте,в клиенте игры наблюдается сдвиг текстур,объясню как
это выглядит,открываете к примеру списки рот,курсор мыши подводите
на строки тех кто пишет в ротном чате,кликаете лкп и
строчки опускаются на 2 миллиметра вниз,проверено что не у меня одного,спросил в мамбле сказали есть такое,так же в игре надписи уничтоженной техники когда пропадают становятся мутными не читаемыми.

Ссылка на сообщение: #8589758

строчки опускаются на 2 миллиметра вниз,проверено что не у меня одного,спросил в мамбле сказали есть такое,так же в игре надписи уничтоженной техники когда пропадают становятся мутными не читаемыми.
SerB: Это замечательный баг-репорт, его нужно немедленно опубликовать в
соответствующей теме или отправить в саппорт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Стрелочки в меню танкистов
Ссылка на сообщение: #8589757

Ссылка на сообщение: #8589757
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589729
Dgamsaran (31 Мар 2012 - 11:21): Ну а чисто с человеческой точки зрения?

Ссылка на сообщение: #8589729

SerB: С чисто человеческой точки зрения камуфляж стал более правильным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589689
Johan_tankist (31 Мар 2012 - 11:20): Уважаемые разработчики, с чем связано понижение тяжелым премиумным
танкам 5 уровня уровень боёв на 1, и почему это не коснулось
средних премиумных танков 5 уровня ?

Ссылка на сообщение: #8589689

SerB: 1. С баласными соображениями
2. По балансным соображениям
2. По балансным соображениям
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589672
Arthur737 (31 Мар 2012 - 10:21): уважаемые разработчики, обращали ли вы свой взор на амер танк т54?
есть ли насчет его какие-нибудь мысли?

Ссылка на сообщение: #8589672

SerB: Обращали. А так же на Т95, А22, Объект 907 и массу иных столь же
интересных танков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589628
SundanceKid (31 Мар 2012 - 07:23): Уважаемые разработчики, у меня вопрос по поводу немецких
камуфляжей. С введением камуфляжей я "покрасил" свои немецкие танки
в симпатичный мне жёлтый камуфляж, который после патча превратился
в безумные красные пятна на танке. Нельзя ли сделать откат этого
камо, всё-таки деньги трачены на другой цвет.

Ссылка на сообщение: #8589628

SerB: Ужас! Теперь мы обречены, мы не можем править в игре никакие
несоответствия!
Ведь уважаемый игрок заплатил нас, и теперь все изменения возможны только с его согласия!!!
Хотя...
Может быть, в Пользовательском Соглашении написано что-то иное?
Проверим?
Ведь уважаемый игрок заплатил нас, и теперь все изменения возможны только с его согласия!!!
Хотя...
Может быть, в Пользовательском Соглашении написано что-то иное?
Проверим?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589549
Rus1ch (31 Мар 2012 - 10:06): Ув. Разработчики скажите:
1) Можно ли ввести в игру ограничение по выдаче "знака классности"? В данный момент его присваивают после 1-2го боя на танке... О каком умении можно говорить если игрок танк только купил и отъездил на нем 1-2 боя? Введите хотя бы для получения 3ей степени ограничение минимум 100 боев проехать(и вот сода же плюс болший средний опыт чем 50% игроков), сответственно 250 боев(+средний опыт) 2знак, первый при откате 500 боев и действительно мастер давать тем кто отьездил 1000 боев(+учит средний опыт).
2) На первых перках было указано - если изучени несколькими членами - "учитывается средний уровень по экипажу". В новых перках которые введены наеписано - "учитывается максимальный уровень по экипажу". Это неправильно описание или действительно при ремонте, маскировке и пожаротушении учитывание происходит по одному принципу - а новые "радиоперехват" и некоторые другие из новых - по другому?
3) Предыдущие мои вопросы дублировались трижды - есть ли смысл задавать их в 4ый раз? Врде все заданные вопросы адекватные...
Спасибо.
UPD. Играю с ЗБТ - на всех танках на которым довелось отыграть бой после введения знака классности, - на всех появился знак от 3его до мастера. Поэтому ИМХО - счиатю что данная награда присваивается с ошибкой. Необходимо добавить условия при её получении чтобы данная награда действительно считалась заслуженной.

Ссылка на сообщение: #8589549

1) Можно ли ввести в игру ограничение по выдаче "знака классности"? В данный момент его присваивают после 1-2го боя на танке... О каком умении можно говорить если игрок танк только купил и отъездил на нем 1-2 боя? Введите хотя бы для получения 3ей степени ограничение минимум 100 боев проехать(и вот сода же плюс болший средний опыт чем 50% игроков), сответственно 250 боев(+средний опыт) 2знак, первый при откате 500 боев и действительно мастер давать тем кто отьездил 1000 боев(+учит средний опыт).
2) На первых перках было указано - если изучени несколькими членами - "учитывается средний уровень по экипажу". В новых перках которые введены наеписано - "учитывается максимальный уровень по экипажу". Это неправильно описание или действительно при ремонте, маскировке и пожаротушении учитывание происходит по одному принципу - а новые "радиоперехват" и некоторые другие из новых - по другому?
3) Предыдущие мои вопросы дублировались трижды - есть ли смысл задавать их в 4ый раз? Врде все заданные вопросы адекватные...
Спасибо.
UPD. Играю с ЗБТ - на всех танках на которым довелось отыграть бой после введения знака классности, - на всех появился знак от 3его до мастера. Поэтому ИМХО - счиатю что данная награда присваивается с ошибкой. Необходимо добавить условия при её получении чтобы данная награда действительно считалась заслуженной.
SerB: 1. Можно, но не нужно. Это не знак "задрот, проведший 100 боев на
танке", это награда за удачный бой.
2. Да, по другому.
3. Есть если хотите в бан отправиться. Поможем, что уж.
2. Да, по другому.
3. Есть если хотите в бан отправиться. Поможем, что уж.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589518
Tobi94 (31 Мар 2012 - 08:53): Страшный и ужасный КВГ :)
На тесте было ремонт модуля или лечение члена экипажа в один клик.
Внимание теперь вопросы:
1.Почему отказались?
2.Если это из-за нытиков то почему нельзя было сделать эту функцию отключаемой?)

Ссылка на сообщение: #8589518

На тесте было ремонт модуля или лечение члена экипажа в один клик.
Внимание теперь вопросы:
1.Почему отказались?
2.Если это из-за нытиков то почему нельзя было сделать эту функцию отключаемой?)
SerB: 1. Неудобно. Возможна путаница и ошибочные нажатия (частые)
2. И отключаемой неудобно.
2. И отключаемой неудобно.
Реклама | Adv