Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Про баланс и остальное из обновы. Накипело.
Ссылка на сообщение: #8679202
SF_Snake (02 Апр 2012 - 16:14): Уважаемые разработчики!
Думаю, многие хотят задать такие вопросы:
1. Почему ВООБЩЕ перестало кидать в топ? У меня техника от 5 до 8 уровня, и за эти несколько дней в топ попадал, без преувеличения, считанные разы. Как качать технику, когда на том же ИС или т44 ты, попадая к ИС-7 и Е-100, даже сделать им ничего не можешь? В результате в таком бою даже стелять не имеет смысла ни по кому. Я уже молчу про КВ, на котором самое мягкое, что закидывает - это к Тиграм. Как-то рассчитывали, что изменения в балансе будут в лучшую сторону, потому что и раньше было не ахти. Но стало вообще всё плохо. И, если всё настолько усложнили, то почему не изменили экономику игры на танках 7-8 уровня, которые сейчас чаще бывают в подвале рандома.
2. Не могу понять, зачем увеличили разброс всех орудий. И раньше было неплохо.
По моему мнению, да и не только по-моему, баланс лучше было вообще не трогать. Раньше было куда всё получше.

Ссылка на сообщение: #8679202

Думаю, многие хотят задать такие вопросы:
1. Почему ВООБЩЕ перестало кидать в топ? У меня техника от 5 до 8 уровня, и за эти несколько дней в топ попадал, без преувеличения, считанные разы. Как качать технику, когда на том же ИС или т44 ты, попадая к ИС-7 и Е-100, даже сделать им ничего не можешь? В результате в таком бою даже стелять не имеет смысла ни по кому. Я уже молчу про КВ, на котором самое мягкое, что закидывает - это к Тиграм. Как-то рассчитывали, что изменения в балансе будут в лучшую сторону, потому что и раньше было не ахти. Но стало вообще всё плохо. И, если всё настолько усложнили, то почему не изменили экономику игры на танках 7-8 уровня, которые сейчас чаще бывают в подвале рандома.
2. Не могу понять, зачем увеличили разброс всех орудий. И раньше было неплохо.
По моему мнению, да и не только по-моему, баланс лучше было вообще не трогать. Раньше было куда всё получше.
Muertos: С правильной работой балансировщика есть проблемы. О них известно и
работы по исправлению активно ведутся. Просьба проявить терпение и
понимание. Будет исправлено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос!!
Ссылка на сообщение: #8679012
7eumer (02 Апр 2012 - 18:18): ув.разрабы у меня ворос а правдали будет в место 10 уровня
12максимальный и какие танки будут (тяжи или супер тяжи и как
появляет набалансер есл будет 12макс).?

Ссылка на сообщение: #8679012

Muertos: Нет, не правда. Первое апреля уже минуло.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\что делать после принятия приглашения в клан?
Ссылка на сообщение: #8678989
John060 (02 Апр 2012 - 18:19): что делать после принятия приглашения в клан?

Ссылка на сообщение: #8678989

Muertos: Наслаждаться своей причастностью к сплоченному сообществу.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\неформально-развлекательные сообщения:
Ссылка на сообщение: #8678930
aktivists (02 Апр 2012 - 18:19): http://forum.worldof...?/topic/340955-
Цитата "в ангаре появлялись неформально-развлекательные сообщения"
- вопрос - вернете ли обратно шутки в сообщениях? Оставьте на совсем, а то скучно одну рекламу видеть.

Ссылка на сообщение: #8678930

Цитата "в ангаре появлялись неформально-развлекательные сообщения"
- вопрос - вернете ли обратно шутки в сообщениях? Оставьте на совсем, а то скучно одну рекламу видеть.
Muertos: Мы обязательно подумаем над этим.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как изменить пороль для входа в игру?
Ссылка на сообщение: #8678910
maxtor67 (02 Апр 2012 - 18:20): Как изменить пороль для входа в игру?

Ссылка на сообщение: #8678910

Muertos: Авторизовавшись на главной странице, из личного кабинета.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос
Ссылка на сообщение: #8678888
7eumer (02 Апр 2012 - 18:26): ув.разрабы у меня вопрос будут ли водится техника в виде ракетных
танков и как повлияет их выход на балансер если их введете?

Ссылка на сообщение: #8678888

Muertos: Нет, не будет такого. Заодно и на баланс не повлияет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\получил банн а срок не известен
Ссылка на сообщение: #8678869
sanchezzz81 (02 Апр 2012 - 18:38): получил бан •Предложения о продаже или обмене аккаунтов - включение
перманентного режима "read only" (Раздел I, Пункт 4 Правил Игры)
срок истечения не известен нигде не указан даже в этой строке
правил. И что значит "Перманентный" режим? но главный вопрос про
срок наказания!

Ссылка на сообщение: #8678869

Muertos: Перманентный (франц. permanent, от лат. permaneo — остаюсь,
продолжаюсь), непрерывно продолжающийся, постоянный.
То есть, другими словами - это навсегда.
То есть, другими словами - это навсегда.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\высший уровень в wot
Ссылка на сообщение: #8678830
_KaprizZz_ (02 Апр 2012 - 18:42): В вот всегда будет на верху танк 10 уровня или будут изменения ?

Ссылка на сообщение: #8678830

Muertos: В обозримом будущем будет так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Баг на карте лайф-окс
Ссылка на сообщение: #8678722
Banzaika (02 Апр 2012 - 19:15): Если вьехать под мост (который немного в стороне от респ) и немного
поднятся на насыпь (спрятатся под настил моста). То башня у танка
начинает разворачиватся в сторону кормы самопроизвольно. В
дальнейшем ,при нажатии кнопок wsad (движение) ,башня
разворачивается независимо от мыши в сторону нажатой кнопки.
Проверял дважды .Танк 13-90. Очень любопытный баг. Не плачу и не
стенаю ,и не требую кары виновным. Просто был немного ошарашен
,кроме мелких багов с текстурами ничего подобного в этой игре не
замечал.

Ссылка на сообщение: #8678722

Muertos: Да, о проблеме уже известно. Будет исправлено. Спасибо за
бдительность и отсутствие истерики.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почему
Ссылка на сообщение: #8678698
Lastion (02 Апр 2012 - 19:36): почему после обновления 0.7.2 я не могу смотреть реплеи воопще
никакие даже с этого же обновления я переустанавливал игру и всё
равно не могу посмотреть реплеи

Ссылка на сообщение: #8678698

Muertos: Сожалею, но у меня нет ответа. Возможно он найдется у службы
поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ratte
Ссылка на сообщение: #8678599
maus42758 (02 Апр 2012 - 21:26): Уважаемые разработчики! В игру будет добавлен ratte или это
первоапрельский розыгрыш?
P.S Пожалуйста введите его в игру please.Я бы всех раздавил

Ссылка на сообщение: #8678599

P.S Пожалуйста введите его в игру please.Я бы всех раздавил

Muertos: Розыгрыш, вне всяких сомнений.
Нет, не введем, еще чего не хватало.
Нет, не введем, еще чего не хватало.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не вижу технику через кусты
Ссылка на сообщение: #8678492
war_1 (02 Апр 2012 - 23:03): Допустим между мной и врагом только кусты я не могу определить куда
целится потому что перестала работать оконтовка танка и я его не
вижу только крестик светится зеленым цветом.Переустанавливал игру
не помогло(игра скачана с оф сайта)Помогите!

Ссылка на сообщение: #8678492

Muertos: Если вбить в поиск форума слова "контур танк" - то можно найти
решение быстро и самостоятельно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ночь
Ссылка на сообщение: #8678459
xGidrOx (02 Апр 2012 - 23:08): Вышел патч 0.7.2. и помнится кто то обещал ночной Химельсдорф...или
это у меня фантазия разыгралась :D?

Ссылка на сообщение: #8678459

Muertos: Да, разыгралась довольно крепко.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #8678425
ValNexx (03 Апр 2012 - 08:20): Второй день безуспешно пытаюсь купить премиум аккаунт. Захожу в
меню "купить премиум", выбираю нужный период, нажимаю "купить" и
ничего не происходит. Писал вчера в поддержку, ответа ещё нет.
Подскажите в чём может быть проблема.

Ссылка на сообщение: #8678425

Muertos: Ждите ответа от службы поддержки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\доходность танка VK2801
Ссылка на сообщение: #8678403
Youmodamba (03 Апр 2012 - 08:20): На легком немецком танке V уровня даже в случае относительно
удачного боя и целого танка стоимость ремонта составляет порядка
9000-1000 кредитов, когда доход составляет примерно 8000-9000
кредитов. Учитывая еще и высокую стоимость боекомплекта для топовой
фугасницы.
К примеру тяжелый танк V уровня КВ за бой получает в среднем 20000 а полные ремонт стоит 2000-2500 кредитов.
Прошу понизить стоимость ремонта или повысить доход для этого танка.

Ссылка на сообщение: #8678403

К примеру тяжелый танк V уровня КВ за бой получает в среднем 20000 а полные ремонт стоит 2000-2500 кредитов.
Прошу понизить стоимость ремонта или повысить доход для этого танка.
Muertos: Спасибо, мы ознакомились с вашим мнением.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ну сколько можно
Ссылка на сообщение: #8678315
nskkdlde (03 Апр 2012 - 03:00): Всем привет! В последнее время многие жалуются на проблемы с
выходом последнево патча. В основном пробл с графикой, но это на
АТИшных видюхах.
У меня : AMD atlon x-4 2800. 8G памяти. GT-560 1000G 5DDR. Все игры летают, но с выходом последнево патча я немогу играть в WOT. FPS скачет от 5-75-5 постоянно, раньше был стобилен 55-100. PING раньше был 5-15 теперь 25-60. Клиент без модов, система свежая, дрова новъё. Самая главная проблема: вылет из клиента, раз 10 за час и отключение от сервера за бой раза два, Скорость инета отличная, РедКал работает, все работает, а клиент теряет связь с сервером.
Уважаемые разработчики, я понимаю , что Вам некогда заниматься нашими проблемами( ведь у Вас очень много денег, каторые нужно тратить) но будте так любезны, уделить немного времяни нашим проблнмам.
В вашей игре все говорят о прямых руках, так выровняйте их своим админам и техникам.

Ссылка на сообщение: #8678315

У меня : AMD atlon x-4 2800. 8G памяти. GT-560 1000G 5DDR. Все игры летают, но с выходом последнево патча я немогу играть в WOT. FPS скачет от 5-75-5 постоянно, раньше был стобилен 55-100. PING раньше был 5-15 теперь 25-60. Клиент без модов, система свежая, дрова новъё. Самая главная проблема: вылет из клиента, раз 10 за час и отключение от сервера за бой раза два, Скорость инета отличная, РедКал работает, все работает, а клиент теряет связь с сервером.
Уважаемые разработчики, я понимаю , что Вам некогда заниматься нашими проблемами( ведь у Вас очень много денег, каторые нужно тратить) но будте так любезны, уделить немного времяни нашим проблнмам.
В вашей игре все говорят о прямых руках, так выровняйте их своим админам и техникам.

Muertos: Обратитесь в службу поддержки. Которая и занимается решением
проблем игроков. И ваши тоже решит. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Маскировка для мауса
Ссылка на сообщение: #8678179
LaBOOM (03 Апр 2012 - 07:37): Здраствуйте боевые братья и подруги! Меня очень сильно интересует
вопрос прокачки маскировки на маусе, а именно будет ли она
эффективна, или лучше поставить боевое братство. Пожалуйста ответе
четко, да или нет и если можно с доводами(с сылками и объяснениями,
хотелось бы тоже начать шарить), потому что я что не находил где не
читал, не мог разобраться, заранее спасибо. 

Ссылка на сообщение: #8678179


Muertos: В случае Мауса от боевого братства толку будет больше.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\камуфляж
Ссылка на сообщение: #8678140
vik6 (03 Апр 2012 - 07:47): После обновления 7.2.0 на немецких танках изменили расцветку
камуфляжа. Камуфляж изменили не спросив у пользователей.Я платил
реальные деньги за определённый товар. Деньги Вы взяли а вот то что
я покупал изменили как зохотелось Вам.Ответ Muertos на подобный
вопрос http://forum.worldof...BA%D0%B0%D0%BC/
=На данный момент нельзя. В будущем вопрос будет рассмотрен, и не исключено, что будет предоставлен выбор.
Смена раскраски была, кстати, произведена по массовым просьбам игроков-немцефилов, любителей реализма. Всем не угодишь, да.=
очень похож на =идити вы=.Бабло мы уже получили и дальше нас не волнует. Вообще то это нарушение прав потребителей уважаемые.Мне всеравно чего хотят игроки немцефилы.Верните мне то за что я заплатил или деньги.

Ссылка на сообщение: #8678140

=На данный момент нельзя. В будущем вопрос будет рассмотрен, и не исключено, что будет предоставлен выбор.
Смена раскраски была, кстати, произведена по массовым просьбам игроков-немцефилов, любителей реализма. Всем не угодишь, да.=
очень похож на =идити вы=.Бабло мы уже получили и дальше нас не волнует. Вообще то это нарушение прав потребителей уважаемые.Мне всеравно чего хотят игроки немцефилы.Верните мне то за что я заплатил или деньги.
Muertos: Если внимательно прочесть пользовательское соглашение, с которым вы
согласились - можно четко увидеть, что никакого нарушения прав нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите!
Ссылка на сообщение: #8678087
FoX0497 (03 Апр 2012 - 07:52): Вот такая вот проблема.....после обновления на 0.7.2 нету циферок
при пробитии...в чем дело?!(на тесте было все норм)
Модов не ставил.

Ссылка на сообщение: #8678087

Модов не ставил.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Карта Малиновка
Ссылка на сообщение: #8677974
ALEX_TYMAH (03 Апр 2012 - 07:58): Добрых вам времени и суток уважаемые разработчики. У меня проблема
связанная с картой Малиновка. При входа в бой у меня закрывается
игра, при повторном включении игра опять закрывается и не пишет
никакой ошибки. В ротном бою у меня вылетела игра , а после боя я
спросил у сокомандников что была за карта , они сказали Малиновка.
Я решил попробовать трен. бои и создал карту Малиновка игра
вылетела. Так вот уважаемые разработчики не могли бы вы мне помоч,
а именно скинуть файл карты малиновка, 02_malinovka.pkg , я думаю
дело в нем. Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #8677974

Muertos: Могу лишь порекомендовать скачать полную свежую версию клиента. С
официального сайта.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Лёв, Т34 или КВ-5?
Ссылка на сообщение: #8677950
Konfirans (03 Апр 2012 - 07:59): Пожалуйста, подскажите, какой из прем тяжей 8 левла лучше фармит?

Ссылка на сообщение: #8677950

Muertos: Тот, которым вы управляете более виртуозно.
Тема: Бан-молчания
Ссылка на сообщение: #8676232
Ссылка на сообщение: #8676232
Der_Adler: Это не бан. Перезапустите клиент.
Закрыто
Закрыто
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8675595

Ссылка на сообщение: #8675595
armor_kiev: Какой знатный получился прикол!

Я догнал сам себя в собственном рейтинге. Сегодня обгоню и пойду в отрыв :-)

Я догнал сам себя в собственном рейтинге. Сегодня обгоню и пойду в отрыв :-)
Тема: Обновление знаков классности
Ссылка на сообщение: #8674985
pps_P (02 Апр 2012 - 13:32) писал: имхо берется последние семь дней, т.е. текущий день и семь
предыдущих дней, обновление происходит каждый день
UPD "Игроку знаки классности присуждаются за получение значительного количества опыта за бой. Таким образом, это своего рода рекорд, который может быть достигнут игроком в любом случайном бою. Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней. Награда выдается сразу же после окончания боя."
Ссылка на сообщение: #8674985

UPD "Игроку знаки классности присуждаются за получение значительного количества опыта за бой. Таким образом, это своего рода рекорд, который может быть достигнут игроком в любом случайном бою. Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней. Награда выдается сразу же после окончания боя."
Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема: Новый патч на 4 Гб без объявления войны?
Ссылка на сообщение: #8674820
Ссылка на сообщение: #8674820
Der_Adler: Начиная с версии 7.1.1, в случае если клиент был модифицирован,
лаунчер может начать качать все заново. Для установки модов,
пользуйтесь специальной папкой res_mods.
Закрыто
Закрыто
Тема: Где купить премиумные танки
Ссылка на сообщение: #8673080
Deterrent (02 Апр 2012 - 22:14) писал: Там же где и все остальные танки, т.е в самом клиенте в менюшке
"Магазин". Премиумные разбросаны вперемешку с обычными, отличить их
можно по тому, что их цена указана в золоте вместо серебра.
Ссылка на сообщение: #8673080

Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема: Немного про ветку СССР-ских танков...
Ссылка на сообщение: #8672902
Ссылка на сообщение: #8672902
Der_Adler: Ознакомьтесь с официальным деревом
развития СССР и следите за новостями.
Закрыто
Закрыто
Тема: шестое чувство
Ссылка на сообщение: #8672701
Bosja (02 Апр 2012 - 22:51) писал: 1. не работает если не 100%
2. не работает если закинуто с ОТМ(который показывал хп. если ты его перенес удали эти файлы)
3. с крывыми прицелами тоже не фурычит
4. проблемма в тебе
проверь все пункты обязательно
Ссылка на сообщение: #8672701
Bosja (02 Апр 2012 - 22:51) писал: 1. не работает если не 100%
2. не работает если закинуто с ОТМ(который показывал хп. если ты его перенес удали эти файлы)
3. с крывыми прицелами тоже не фурычит
4. проблемма в тебе
проверь все пункты обязательно
Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема: Оскорбления
Ссылка на сообщение: #8672629
Ссылка на сообщение: #8672629
Der_Adler: В таких случаях делайте скриншоты (убедитесь, что в настройках
включен матфильтр) и отправляйте в Службу Поддержки.
P.S Перманентный бан подразумевает постоянное ограничение
Закрыто
P.S Перманентный бан подразумевает постоянное ограничение
Закрыто
Тема: Умение "Боевое братство"
Ссылка на сообщение: #8672307
Ссылка на сообщение: #8672307
Der_Adler: "Боевое братство" начинает действовать при совершенствовании всеми
членами экипажа до 100%
Закрыто
Закрыто
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Турниры ESL World of Tanks
Ссылка на сообщение: #8663949

Ссылка на сообщение: #8663949
Zen_WoT: ESL представляет вашему вниманию анонс новых противостояний.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8663730
Rubin77 (02 Апр 2012 - 16:26): Просто в шапке сайта ссылки: танки | танк в бою | изнутри |
библиотека | юмор | обои | ссылки | авторы
со страницы статистики (http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/) работают корректно, а юмор ведет в подпапку wot, с главной в юмор переход нормальный.

Ссылка на сообщение: #8663730

со страницы статистики (http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/) работают корректно, а юмор ведет в подпапку wot, с главной в юмор переход нормальный.
armor_kiev: ААААА!!! Да, а я думал, откуда игроки иногда эту ссылку берут... Ща
исправлю, спасибо.
Zephid
Выставка-конкурс стендового моделизма, приуроченная к Победе советского народа над немецко-фашистскими захватчиками.
02.04.2012 17:41:39
Тема:
Творчество\Моделирование\Выставка-конкурс стендового моделизма, приуроченная к Победе советского народа над немецко-фашистскими захватчиками.
Ссылка на сообщение: #8663702
slayer_serg (02 Апр 2012 - 16:33): Я обязательно пойду!

Ссылка на сообщение: #8663702

Zephid: Сходить посмотреть чужие - уже интересно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8663530
Nuker (02 Апр 2012 - 17:34): "Активные боевые действия", как коэффициент считается?? Или как
прибавка?? И для каждой боевой единицы свой?? Или по уровням, или
вообще один на всех??

Ссылка на сообщение: #8663530

SerB: Описание см ранее.
Бухгалтерские детали традиционно не раскрываем
Бухгалтерские детали традиционно не раскрываем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8663516
Spur_Gear (02 Апр 2012 - 11:17): Уважаемые разработчики!
Поясните пожалуйста аспект механики начисления двойного опыта:
Если текущее умение/навык изучил только один член экипажа, см. рисунок, то при включенной опции "Ускорить обучение экипажа" опыт будет капать только ему и никому более из экипажа?
Рисунок: http://forum.worldof...ttach_id=110670
Навеяно темой Игорок утверждает что именно так и происходит на данный момент, предоставляет расчеты и док-ва.
Или же, как описано в Wiki и других источниках: "танкисту с наименьшим количеством опыта идёт двойной опыт", т.е. вкачано текущее умение/навык или нет - не имеет значение?

Ссылка на сообщение: #8663516

Поясните пожалуйста аспект механики начисления двойного опыта:
Если текущее умение/навык изучил только один член экипажа, см. рисунок, то при включенной опции "Ускорить обучение экипажа" опыт будет капать только ему и никому более из экипажа?
Рисунок: http://forum.worldof...ttach_id=110670
Навеяно темой Игорок утверждает что именно так и происходит на данный момент, предоставляет расчеты и док-ва.
Или же, как описано в Wiki и других источниках: "танкисту с наименьшим количеством опыта идёт двойной опыт", т.е. вкачано текущее умение/навык или нет - не имеет значение?
SerB: Не имеет значения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8663486
Zloi_bober (02 Апр 2012 - 15:46): Добрый день!
ув. Серб, подскажите пожалуйста, по тимкилу.
Играя на ис4, нечаянно убил своего союзника стоящего на захвате базы (вел в прицеле паттона и тут откуда не возьмись свои), впрочем, и сам там был (на захвате).
я в миг - стал с голубыми ником.
в этой игре, кроме своего, убил еще 6 танков катаясь по базе противника, но все таки, ник как был голубым так и остался, матч проиграли к сожалению.
вопрос вот в чем : следующий бой, ровно на том же танке, буквально через минуту, проходил также как и обычно - мой ник нормального цвета.
Это была какая-то амнистия? что послужило снятию штрафных очков за тимкилл?
вопрос задаю также в с связи с тем, что буквально недавно получил от своей арты на 70% захвата чемодан и ни копейки урона, также спокойно продолжал брать базу бальше (я кв13, арта ГВпантера),
и мне чегото подумалось, что в кругу захвата своих убить нельзя...
спасибо за ответ!
...ник игрока своей команды, имеющего тимкиллы в этом бою, отображается голубым цветом.
http://worldoftanks....l/anti_teamkill

Ссылка на сообщение: #8663486

ув. Серб, подскажите пожалуйста, по тимкилу.
Играя на ис4, нечаянно убил своего союзника стоящего на захвате базы (вел в прицеле паттона и тут откуда не возьмись свои), впрочем, и сам там был (на захвате).
я в миг - стал с голубыми ником.
в этой игре, кроме своего, убил еще 6 танков катаясь по базе противника, но все таки, ник как был голубым так и остался, матч проиграли к сожалению.
вопрос вот в чем : следующий бой, ровно на том же танке, буквально через минуту, проходил также как и обычно - мой ник нормального цвета.
Это была какая-то амнистия? что послужило снятию штрафных очков за тимкилл?
вопрос задаю также в с связи с тем, что буквально недавно получил от своей арты на 70% захвата чемодан и ни копейки урона, также спокойно продолжал брать базу бальше (я кв13, арта ГВпантера),
и мне чегото подумалось, что в кругу захвата своих убить нельзя...
спасибо за ответ!
...ник игрока своей команды, имеющего тимкиллы в этом бою, отображается голубым цветом.
http://worldoftanks....l/anti_teamkill
SerB: 1. НИк отображается другим до конца боя.
2. Если артиллерия нанесла урон противнику тем же выстрелом, ей идут "скидки" в очках тимкилла
2. Если артиллерия нанесла урон противнику тем же выстрелом, ей идут "скидки" в очках тимкилла
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8663452
SobakaPunk (02 Апр 2012 - 17:21): Здравствуйте Уважаемый Сергей Борисович. После просмотра ролика о
работах с физикой у меня возник вопрос(нет, не когда её введут. Для
меня это не очень важно). Суть в том, что при просмотре фильмов в
которых автомобили падают с обрывов на скорости предположим 40км в
ч, они довольно быстро начинают падение носом в низ. Тем самым
пролетая от конца обрыва в длинну совсем не много. И это при том,
что их вес равен ну тонну. В видео же т54 пролетает довольно
приличное расстояние и не клюет носом. Я понимаю что это пока
тесты. Так что движет т54? Энерция? И еще вопрос. Бывали случаи
когда выходя из боя, видишь приглашение во взвод от совершенно не
знакомых людей, ну ладно там из этого боя были бы, но нет, они с
другого класстера. Варианты ответов. 1) возможно они вчера вас
увидели и решили сегодня пригласить. 2) либо какая то ошибка в чем
то на сервере и есть шанс попасть с ру1 на ру2 между боями
автоматически. Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #8663452

SerB: Согласно физике, динамика падения от массы не зависит.
Клевки носом происходят просто от того, что опора на задние колеса (или катки) теряется после того, как передние зависают в воздухе, в результате какое-то время на машину или танк действует крутящий момент.
Не знаю, в каких роликах Вы этого не видели, но на наших тестах клевки вполне в наличии
Клевки носом происходят просто от того, что опора на задние колеса (или катки) теряется после того, как передние зависают в воздухе, в результате какое-то время на машину или танк действует крутящий момент.
Не знаю, в каких роликах Вы этого не видели, но на наших тестах клевки вполне в наличии
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8662371
Gudderian (02 Апр 2012 - 16:38): Доброго времени суток!
Хотел задать вопрос который заинтересовал на днях. Продолжает ли начислятся опыт и кредиты после уничтожения вашего танка? ( Пример- ваш танк уничтожают но вы последним выстрелом подожгли противника и он сгорел). Спасибо за внимание))

Ссылка на сообщение: #8662371

Хотел задать вопрос который заинтересовал на днях. Продолжает ли начислятся опыт и кредиты после уничтожения вашего танка? ( Пример- ваш танк уничтожают но вы последним выстрелом подожгли противника и он сгорел). Спасибо за внимание))
SerB: Да, например, если Вас уничтожили, а по Вашему засвету была
повреждена или уничтожена цель
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8662356
MuzzyRTW (02 Апр 2012 - 16:42): Висел, висел мой вопрос, а потом канул в небытие без ответа. Я
рискну его повторить.
Есть такой навык "Отчаянный", который начинает работать, когда здоровьице нашего танка поплохело аж до 10% номинала.
Допустим, сижу я в кустах на буратосе, постреливаю себе потихоньку. И тут - вражеский Т-50-2 выкатывается. Бах, бах в меня, здоровье тает на глазах. А ответить не могу - заряжаюсь после недавнего выстрела (40 сек). В один отнюдь не прекрасный момент остается у меня 34 хп и тут по идее срабатывает "Отчаянный".
Вопрос.
Оставшееся время перезарядки будет ускорено на 10% (допустим, осталось всего 15 секунд, и они сократятся), или теперь сокращение перезарядки сработает только в следующем цикле?

Ссылка на сообщение: #8662356

Есть такой навык "Отчаянный", который начинает работать, когда здоровьице нашего танка поплохело аж до 10% номинала.
Допустим, сижу я в кустах на буратосе, постреливаю себе потихоньку. И тут - вражеский Т-50-2 выкатывается. Бах, бах в меня, здоровье тает на глазах. А ответить не могу - заряжаюсь после недавнего выстрела (40 сек). В один отнюдь не прекрасный момент остается у меня 34 хп и тут по идее срабатывает "Отчаянный".
Вопрос.
Оставшееся время перезарядки будет ускорено на 10% (допустим, осталось всего 15 секунд, и они сократятся), или теперь сокращение перезарядки сработает только в следующем цикле?
SerB: Будет ускорено оставшееся время перезарядки.
Реклама | Adv