Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8711624
Warcush (04 Апр 2012 - 10:56): Выходит, вейдер теперь отвечает за баланс? А как же злобный? Теперь
вейдер является тем самым спортлото куда можно писать? :)

Ссылка на сообщение: #8711624

SerB: Злобный командует, Вейдер делает.
(все, спалил напрочь...)
(все, спалил напрочь...)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\подскажите что делат, и кто с таким встречался.
Ссылка на сообщение: #8711501
kirill3d10 (03 Апр 2012 - 18:24): подскажите, кто что сможет: я переустановил windows с xp на 7 и
скачал клиент игры, но когда запустил "бой" то у меня не
прорисовалась земля тоесть всё чёрное. думал что это просто карта
не загрузилась, включил второй "бой" и тоже самое. на xp игра
работала хорошо.может просто семёрка много берёт мощности и поэтаму
карты не грузятся.свединея о системе: процессор: AMD Athlon™64 X2
Dual Core processor 5000+ 2.60 GHz.
УСТАНОВЛЕННАЯ ПАМЯТЬ (озу): 2,00 гб
тип системы: 32-разрядная операционная система.
BIOS: )Phoenix- award workstationBIOS v6.00PG
видеокарта: RADEON x800 SERIAS
кто что знает пишите!!!

Ссылка на сообщение: #8711501

УСТАНОВЛЕННАЯ ПАМЯТЬ (озу): 2,00 гб
тип системы: 32-разрядная операционная система.
BIOS: )Phoenix- award workstationBIOS v6.00PG
видеокарта: RADEON x800 SERIAS
кто что знает пишите!!!
Muertos: О проблеме известно, ведутся активные работы по устранению. Будет
фикс.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы...предложения?
Ссылка на сообщение: #8711422
mekongriver (03 Апр 2012 - 20:00): Предложения публиковать не дают, будут они в виде вопросов)
1. Какие 10 постов я должен иметь, чтобы что-то предлагать? Может убрать это ограничение в разделе предложений?
2. Планируется ли стволы орудий сделать не мнимыми? Почему ствол подчиняется другим законам физики и проникает вглубь строений и танков при тесном контакте?
3. Нет ли планов по реализации реальной боевой обстановки - без подсветки танков шилдиками и обводу контура танка? Отсвет на миникарте достаточен. Разделение же по командам можно делать на основе наций (кресты, звезды) или бортовых маркировок. Для совместимости реализовать это можно отдельным видом боя - какой-нибудь "Реальный стандартный бой". Да, это будет больше похоже на симулятор, нежели аркаду, но сторонников думаю найдется порядочно.
4. При сбитии гусеницы танк может продолжать вращение вокруг оси. Нет ли планов на этот счет?

Ссылка на сообщение: #8711422

1. Какие 10 постов я должен иметь, чтобы что-то предлагать? Может убрать это ограничение в разделе предложений?
2. Планируется ли стволы орудий сделать не мнимыми? Почему ствол подчиняется другим законам физики и проникает вглубь строений и танков при тесном контакте?
3. Нет ли планов по реализации реальной боевой обстановки - без подсветки танков шилдиками и обводу контура танка? Отсвет на миникарте достаточен. Разделение же по командам можно делать на основе наций (кресты, звезды) или бортовых маркировок. Для совместимости реализовать это можно отдельным видом боя - какой-нибудь "Реальный стандартный бой". Да, это будет больше похоже на симулятор, нежели аркаду, но сторонников думаю найдется порядочно.
4. При сбитии гусеницы танк может продолжать вращение вокруг оси. Нет ли планов на этот счет?
Muertos: На каждый из этих вопросов было многократно отвечено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8711401
object233 (04 Апр 2012 - 10:45): Получается ивентов вроде прошлогоднего на котором рассказали о
пересмотре веток развития или опубликования планов по развитию игры
на год в ближайшее время не будет?

Ссылка на сообщение: #8711401

SerB: Получается.
Донылись, чо.
Нет, что-то расскажем, но сроки вряд ли будем называть
Донылись, чо.
Нет, что-то расскажем, но сроки вряд ли будем называть
Тема: Смешанная операция альянса Galaxy - союзных сил в Украине
Ссылка на сообщение: #8711306
Ссылка на сообщение: #8711306
dbcoll: Джок, ну раз оранжевых шутливо назвали бандами и гопниками
(условно) и мы, посмеявшись, приняли эту "игру", подыгрывая, то
почему так злиться, когда наши люди шутливо называют соперников
так, как им хочется? :) Почему-то сразу серьезность появилась и
резко выключился юмор.
К примеру, наши не дуются, что номинально мы - Оранжевые, а для противников мы - Рыжие (даже вроде псы там или собаки проскальзывало...:))
Игра все это. Не стоит чувствоваться так. ;)
К примеру, наши не дуются, что номинально мы - Оранжевые, а для противников мы - Рыжие (даже вроде псы там или собаки проскальзывало...:))
Игра все это. Не стоит чувствоваться так. ;)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8711214
Panda284 (03 Апр 2012 - 19:50): Почему на танк VK 1602 Leopard нельзя поставить Дополнительные
грунтозацепы?
С тех пор как появился т-50 его светляком не считают, а на него нельзя поставить довольно важное оборудование,которое может хоть чуть-чуть сгладить превосходство советского аналога, из-за стремления разработчиков к "Исторической достоверности"?
Помню когда такой вопрос задавался больше года назад, разработчики отвечали, в реальности такого не было и в игре не будет.

Ссылка на сообщение: #8711214

С тех пор как появился т-50 его светляком не считают, а на него нельзя поставить довольно важное оборудование,которое может хоть чуть-чуть сгладить превосходство советского аналога, из-за стремления разработчиков к "Исторической достоверности"?
Помню когда такой вопрос задавался больше года назад, разработчики отвечали, в реальности такого не было и в игре не будет.
SerB: Потмоу что на нем их не стояло.
Плак оставлен без внимания.
Плак оставлен без внимания.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8711181
Dim4ek_777 (03 Апр 2012 - 18:25): Ранее писал про франузов 1-4 уровень. Вам не кажеться что в
сравнение с танками 1-4 уровня других стран, они смотрятся как
кусок железа вяло. Будут ли какие-то изменения?

Ссылка на сообщение: #8711181

SerB: Не кажется. Пока не предполагаем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Служба поддержки
Ссылка на сообщение: #8711153
Itlane (03 Апр 2012 - 20:32): Написал в саппорт заявку, уже как 2 дня жду ответа. Меня одного
игнорят?

Ссылка на сообщение: #8711153

Muertos: Вам, естественно, кажется. А еще вы не читаете объявления:
В виду повышенной нагрузки на службу поддержки пользователей время отклика на заявки увеличено.
Просим воздержаться от создания дублирующих заявок, т.к. это только увеличит время отклика на Ваш запрос.
Все запросы обрабатываются строго в порядке очереди поступления. В случае создания Вами однотипных заявок, они объединяются и перемещаются в конец очереди.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Все заявки обязательно будут обработаны.
В виду повышенной нагрузки на службу поддержки пользователей время отклика на заявки увеличено.
Просим воздержаться от создания дублирующих заявок, т.к. это только увеличит время отклика на Ваш запрос.
Все запросы обрабатываются строго в порядке очереди поступления. В случае создания Вами однотипных заявок, они объединяются и перемещаются в конец очереди.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Все заявки обязательно будут обработаны.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ракетные танки
Ссылка на сообщение: #8711111
TheThief (03 Апр 2012 - 20:31): Будут ли и как скоро введутся премиумные ракетные танки? (РБТ-5 и
Т-31)

Ссылка на сообщение: #8711111

Muertos: Нет, не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8711085
object233 (04 Апр 2012 - 10:39): Почему, если не секрет?

Ссылка на сообщение: #8711085

SerB: Во избежание ноя в будущем, если планы изменятся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8711077
Noman13 (03 Апр 2012 - 22:26): Уважаемые разработчики, как скоро можно будет спрашивать про
статистику т110?
Если уже имеется хоть кое-какая, не могли бы огласить?
PS спасибо за этого няшного ногибатора.

Ссылка на сообщение: #8711077

Если уже имеется хоть кое-какая, не могли бы огласить?
PS спасибо за этого няшного ногибатора.
SerB: Собственно, хоть сколько-нибудь представительную стстистику мы
получаем примерно черех неделю боев.
Но обнародовать мы ее будем только через один-два месяца.
Дело в том, что в течение первого месяца минимум игроки езе не знают, как бороться с новым танком. Поэтому его статистика завышена.
Но обнародовать мы ее будем только через один-два месяца.
Дело в том, что в течение первого месяца минимум игроки езе не знают, как бороться с новым танком. Поэтому его статистика завышена.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Баг с птицей
Ссылка на сообщение: #8710966
JoKeR_and_FleX (03 Апр 2012 - 22:19): Вот в видео лучшие реплей недели №9 SGTV показал баг с птицей это
реально или первоапрельская шутка????

Ссылка на сообщение: #8710966

Muertos: Шутка, естественно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710964
object233 (04 Апр 2012 - 10:35): Уважаемые разработчики, расскажите о планах по развитию игры на
следующие 5-6 патчей.

Ссылка на сообщение: #8710964

SerB: Не расскажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710953
mad_ACIDer (04 Апр 2012 - 10:33): Сергей здравствуйте! Надеюсь у Вас хорошее настроение сейчас, ибо
задам оЧень серьёзный вопрос по ГК:
Будут ли места высадок равномерно распределятся по временным зонам?
Немного данных: Западная Европа - 11 зон (21.00) - 9 карт, Восточная и центральная - 5 зон (20.00) - 4 карты.
Если будут, то какой приоритет будет у этих работ?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #8710953

Будут ли места высадок равномерно распределятся по временным зонам?
Немного данных: Западная Европа - 11 зон (21.00) - 9 карт, Восточная и центральная - 5 зон (20.00) - 4 карты.
Если будут, то какой приоритет будет у этих работ?
Заранее спасибо.
SerB: Западная Европа - набор регионов, часть из которых должна по идее
запускаться в 22:00 и 23:00 по мск. Когда сделаем единую ГК для все
серверов, включая Европейский, тогда и разобьем ее так, что
количество высадочных зон будет примерно равным - порядка 5-7 на
зону (учтите еще введение Африки и Азии)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звезда у Type 59
Ссылка на сообщение: #8710942
zoljkeee (04 Апр 2012 - 10:24): В рандоме как то увидел звезду на корпусе спереди у Type 59, у
самого такой звезды нет. Что это значит? Просто рандомный раскрас
танка или все таки это чтото значит?

Ссылка на сообщение: #8710942

Muertos: Нет, ничего не значит. Это мелкий баг.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите
Ссылка на сообщение: #8710903
zumer2 (03 Апр 2012 - 22:31): Я щас на тестовой игре Помогите вернутся обратно что нужно для
этого зделать

Ссылка на сообщение: #8710903

Muertos: Скачать полную свежую версию не тестового клиента - и запустить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710881
LisAK47 (04 Апр 2012 - 08:36): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1) Возможно ли появление в игре танка Супер Шерман? Машинка вроде толковая и за временный рамки не вылезает (ну если нет, так нет. Не обижусь)
2) Французская премиумная ПТ появится раньше Ягтигра 88?
3) Хотелось бы спросить, как обстоят дела с многобашенностью? Есть ли шанс увидить в конце этого года стрельбу с двух орудий?
И вопрос лично к СерБу и Шторму:
4) Сколько времени вы проводите за "танками" не ради работы, а чтобы отдохнуть и "понагибать" рандом?
Спасибо за внимание

Ссылка на сообщение: #8710881

Несколько вопросов:
1) Возможно ли появление в игре танка Супер Шерман? Машинка вроде толковая и за временный рамки не вылезает (ну если нет, так нет. Не обижусь)
2) Французская премиумная ПТ появится раньше Ягтигра 88?
3) Хотелось бы спросить, как обстоят дела с многобашенностью? Есть ли шанс увидить в конце этого года стрельбу с двух орудий?
И вопрос лично к СерБу и Шторму:
4) Сколько времени вы проводите за "танками" не ради работы, а чтобы отдохнуть и "понагибать" рандом?

Спасибо за внимание

SerB: 1. См ранее. Возможно, введем но не скоро и вряд ли в американскую
линейку непосредственно.
2. Как получится.
3. По-прежнему обстоят.
4. Как получится.
2. Как получится.
3. По-прежнему обстоят.
4. Как получится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #8710879
Selluv (03 Апр 2012 - 22:43): Планируете ли вы создать такую операцию за золото или кредиты
использовать опыт накопленный на танке для изучения умений
экипажа.
У меня на ИС7 1,500 миллиона опыта и я не знаю куда его деть...

Ссылка на сообщение: #8710879

У меня на ИС7 1,500 миллиона опыта и я не знаю куда его деть...
Muertos: Насколько мне известно - нет, не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Контуры танков
Ссылка на сообщение: #8710824
BUDDA22 (03 Апр 2012 - 23:11): ВОПРОС!!! Почему когда я играю на ноутбуке контуры танков
высвечиваються зеленым цветом,а на домашнем компе контуров танков
вообще нет???
Как сделать подсветку танков и на стационарном компе?В чем разница???

Ссылка на сообщение: #8710824

Как сделать подсветку танков и на стационарном компе?В чем разница???
Muertos: Нужно отключить доп постобработку и принудительное сглаживание в
настройках видеокарты.
https://support.worl...t-kontury-tnkov
https://support.worl...t-kontury-tnkov
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710821
Azazellz (04 Апр 2012 - 01:51): Пара вопросов по серверному прицелу.
1)Он передается на клиент постоянно, или передача активируется только после нажатии на капс+0?
2)Возможно ли запись этого прицела запилить в реплей?
Просто иногда такие суровые выстрелы случаются, что диву даешься. А серверный прицел в реплее помог бы их проанализировать.

Ссылка на сообщение: #8710821

1)Он передается на клиент постоянно, или передача активируется только после нажатии на капс+0?
2)Возможно ли запись этого прицела запилить в реплей?
Просто иногда такие суровые выстрелы случаются, что диву даешься. А серверный прицел в реплее помог бы их проанализировать.
SerB: 1. Постоянно - по нему, с учетом сглаживания и предсказания,
расчитывается клиентский.
2. Пока нет
2. Пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710777
Letchyk (04 Апр 2012 - 09:32): Информация по текущей прочности модуля собственного танка в
реальном времени:
1. Есть только на сервере.
2. На сервере и в клиенте.
Цель вопроса: возможность создания мода, отражающего хп модуля после получения урона.
Для многих машин важно знать состояние БК для корректировки тактики по ходу боя. Мне кажется, что это сравнимо с отслеживанием ХП танка в целом, которое встроено в интерфейс.

Ссылка на сообщение: #8710777

1. Есть только на сервере.
2. На сервере и в клиенте.
Цель вопроса: возможность создания мода, отражающего хп модуля после получения урона.
Для многих машин важно знать состояние БК для корректировки тактики по ходу боя. Мне кажется, что это сравнимо с отслеживанием ХП танка в целом, которое встроено в интерфейс.
SerB: "Дорогие разрабочики! Мы бригада северокорейских хакеров "Крылатый
конь Чхоллима" имени Великого Вождя и Учителя Дорогого Товарища Ким
Ир Сена (...)"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710739
Kery (04 Апр 2012 - 10:19): В связи с изменением размеров некоторых танков в патче 0.7.2,
перебалансировались ли им параметры маскировки?

Ссылка на сообщение: #8710739

SerB: Насколько я знаю, нет.
Возможно, Вейдер что-то менял но а) вряд ли и б) не в связи с изменением
Возможно, Вейдер что-то менял но а) вряд ли и б) не в связи с изменением
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710700
kaa1979 (03 Апр 2012 - 19:39): Уважаемый SerB, в одной из “типа ЭНЦИКЛОПЕДИЙ ПО ТАНКАМ” я прочитал
и посмотрел картинки
и увидил
разночтение.
Там КВ-220 и КВ-3 отображены зеркально относительно игровых танков, т.е. КВ-220 там – это КВ-3 в игре кто прав? (надеюсь что вы)
И еще один вопрос – Т-150 это т.н. “рабочее” название танка который планировался пойти в серию под индексом КВ-3?
Р.s. любопытно

Ссылка на сообщение: #8710700


Там КВ-220 и КВ-3 отображены зеркально относительно игровых танков, т.е. КВ-220 там – это КВ-3 в игре кто прав? (надеюсь что вы)
И еще один вопрос – Т-150 это т.н. “рабочее” название танка который планировался пойти в серию под индексом КВ-3?
Р.s. любопытно

SerB: Мои соболезнования данной энциклопедии.
КВ-220 был в двух "лицах" - проект на 7-катковом шасси с "квадратной" башней (сток КВ-3) и то же семикатковое шасси с обычной башней КВ-1 - в таком виде эти танки (2 шт) пошли в бой. Этот вариант танка является акционным.
КВ-3 - танк с конусообразной башнейц (топ КВ-3 в игре)
Т-150 - рабочее название малой модернизации КВ-1 с утолщением брони.
КВ-220 был в двух "лицах" - проект на 7-катковом шасси с "квадратной" башней (сток КВ-3) и то же семикатковое шасси с обычной башней КВ-1 - в таком виде эти танки (2 шт) пошли в бой. Этот вариант танка является акционным.
КВ-3 - танк с конусообразной башнейц (топ КВ-3 в игре)
Т-150 - рабочее название малой модернизации КВ-1 с утолщением брони.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Из ангара пропал танк
Ссылка на сообщение: #8710692
pristavilia (04 Апр 2012 - 00:19): У меня из ангара тупо исчез танк КВ 3. Я его не продавал. Кроме
того на складе он числится)) Что это и что мне делать?

Ссылка на сообщение: #8710692

Muertos: Проверьте настройки фильтров отображаемых танков в ангаре. Это
левый нижний угол экрана.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Работа навыков
Ссылка на сообщение: #8710661
SomukS (04 Апр 2012 - 00:32): После того как пересадил екипаж за серебро с Феди и Яги на Ягодного
продолжает работать навык "Шестое чувство", хотся екипаж 90%, это
нормально?

Ссылка на сообщение: #8710661

Muertos: Насколько я понимаю - нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите новичку
Ссылка на сообщение: #8710634
starinaserg17 (04 Апр 2012 - 01:49): купил оборудование(маскировочную сеть),появилась на складе,как её
установить на танк непонятно,или она по умалчанию устанавливается
на все мои танки?

Ссылка на сообщение: #8710634

Muertos: В ангаре, выбрав нужную машину, в нижней части экрана, над
"каруселью", можно найти три слота для дополнительного
оборудования. Кликните на один из них, из выпадающего списка
выбирайте масксеть. Всё установится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обновления
Ссылка на сообщение: #8710585
FOXCONN97 (04 Апр 2012 - 02:00): Здравствуйте.
Мне бы хотелось узнать, будет ли игра обновляться (точнее танки)до наших времён?
Я имею в виду будут ли когда нибудь в игру занесены такие танки как:
K2 Black Panther, T-90, Type 90, Leclerc, K1A1 Type88, Merkava Mark IV, M1A2 Abrams, Challenger 2, Leopard 2A6 ?

Ссылка на сообщение: #8710585

Мне бы хотелось узнать, будет ли игра обновляться (точнее танки)до наших времён?
Я имею в виду будут ли когда нибудь в игру занесены такие танки как:
K2 Black Panther, T-90, Type 90, Leclerc, K1A1 Type88, Merkava Mark IV, M1A2 Abrams, Challenger 2, Leopard 2A6 ?
Muertos: Нет, не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710584
Sergey11347 (04 Апр 2012 - 03:27): Вопрос по умениям мехвода "король бездорожья" и "виртуоз".
Будут изменятся при вводе физики в игру, или нет? Будут ли они влиять на возможность свешевания? На занос, прыжки? Или будут вводиться еще умения для физических заморочкек?

Ссылка на сообщение: #8710584

Будут изменятся при вводе физики в игру, или нет? Будут ли они влиять на возможность свешевания? На занос, прыжки? Или будут вводиться еще умения для физических заморочкек?
SerB: Эти умения физике плоскоперпендикулярны.
Специальных умений "под физику" не предполагается.
Специальных умений "под физику" не предполагается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про умения
Ссылка на сообщение: #8710542
SoSpravkoy (04 Апр 2012 - 09:43): Планируется ли отменить в прокачке умений принцып "чем дальше, тем
тяжелее"? Ведь умений теперь очень много. Не все же в игре задроты!
И потом, логика этого принцыпа не понятна. Что, у экипажа мозг
кончается? Другое дело, что можно ввести для разных умений разную
тяжесть прокачки. Например "6-е чувство" у командира качать тяжелее
и т.д.

Ссылка на сообщение: #8710542

Muertos: На данный момент не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710538
wm_tankist (04 Апр 2012 - 08:49): Спасибо за ваши ответы.
Хотел бы ещё узнать о планируемом порядке ввода новой техники (не о сроках, ибо КТТС - просто что пойдёт вслед за чем, думаю, не только мне это интересно). На 2 ближайших патча эти планы уже озвучены: 0.7.3 - советские ТТ, вторая ветка, 0.7.4 - французские ПТ- и арт-САУ. По вводу дальнейшего - просьба расставить в порядке убывания приоритета:
а) советские ПТ-САУ, вторая ветка;
б) немецкие ПТ-САУ, вторая ветка;
в) советские СТ, вторая ветка;
г) французские ТТ, вторая ветка;
д) британская ветка танков.
Понимаю, что планы пока могут быть лишь приблизительными, но наверняка для себя вы уже наметили этот порядок.

Ссылка на сообщение: #8710538

Хотел бы ещё узнать о планируемом порядке ввода новой техники (не о сроках, ибо КТТС - просто что пойдёт вслед за чем, думаю, не только мне это интересно). На 2 ближайших патча эти планы уже озвучены: 0.7.3 - советские ТТ, вторая ветка, 0.7.4 - французские ПТ- и арт-САУ. По вводу дальнейшего - просьба расставить в порядке убывания приоритета:
а) советские ПТ-САУ, вторая ветка;
б) немецкие ПТ-САУ, вторая ветка;
в) советские СТ, вторая ветка;
г) французские ТТ, вторая ветка;
д) британская ветка танков.
Понимаю, что планы пока могут быть лишь приблизительными, но наверняка для себя вы уже наметили этот порядок.
SerB: Дальнейшее развитие веток мы все еще не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8710512
Mercava79 (04 Апр 2012 - 09:03): В патче 7.2.обешанны были изменения в физике игры, их нет. Вопрос
они откладываются по причине невыполнимости и на какой срок.

Ссылка на сообщение: #8710512

SerB: давайте так.
Если Вы приведете ссылку, где именно мы Вам обещали в 7.2 выкатить физику - мы принесем свои извинения.
А если не приведете, скажем, в течение 3 дней - мы Вас забаним.
Договорились?
Если Вы приведете ссылку, где именно мы Вам обещали в 7.2 выкатить физику - мы принесем свои извинения.
А если не приведете, скажем, в течение 3 дней - мы Вас забаним.
Договорились?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос разрабочикам
Ссылка на сообщение: #8710505
AmirKriym (04 Апр 2012 - 09:55): Скажите пожалуста почему не работает лампочка, обидно
потратить(умения) опыт и оно не работает?((((

Ссылка на сообщение: #8710505

Muertos: Полагаю, вы не обратили внимания на одну важную мелочь - навык
начинает действовать только при изучении до 100%.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как узнать о предстоящих акциях???
Ссылка на сообщение: #8710381
IzzNoGut (04 Апр 2012 - 10:11): Здраствуйте!Хотел бы поинтересоваться как и где можно узнать о
предстоящих акциях?Интересует конкретно скидки на технику!Заранее
спасибо)

Ссылка на сообщение: #8710381

Muertos: Просматривайте новости на главной странице, вот и всё.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Продал танк, при этом забыв исследовать следующий(
Ссылка на сообщение: #8710288
Loilo (04 Апр 2012 - 03:37): Здравствуйте.
Набрав нужный опыт для исследования САУ Обьект 212, продал САУ С-51, забыв исследовать Обьект 212.
Цена продажи С-51 около 648 т.серебра. Теперь, чтобы исследовать Обьект 212 необходимо опять купить С-51, но уже за 1200 т.серебра.
За нелепую оплошность, придется так дорого заплатить или есть другое решение проблемы ?

Ссылка на сообщение: #8710288

Набрав нужный опыт для исследования САУ Обьект 212, продал САУ С-51, забыв исследовать Обьект 212.
Цена продажи С-51 около 648 т.серебра. Теперь, чтобы исследовать Обьект 212 необходимо опять купить С-51, но уже за 1200 т.серебра.
За нелепую оплошность, придется так дорого заплатить или есть другое решение проблемы ?
Muertos: Свободный опыт. В ангаре открываете закладку "Исследования",
выбираете нужную машину - и вперед.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Объясните
Ссылка на сообщение: #8710088
Nighttankus (04 Апр 2012 - 08:01): В подсказках написано - пустая боеукладка не взрявается, то тесть
пока идёт заряжение орудия танк не взорвется, у меня же танк
взорвали с путым боеукладом... Как так?

Ссылка на сообщение: #8710088

Muertos: Пустой боекомплект - это когда у вас нет ни одного снаряда и нечем
стрелять.
А заряжание орудия вообще не при чем.
А заряжание орудия вообще не при чем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Подарок после обновления? Повтор
Ссылка на сообщение: #8709988
kaktuss69 (04 Апр 2012 - 06:55): Всем привет! Просьба к модераторам если моя тема продублируется
прошу её удалить или перенести куда следует, просто создаю тему а
её найти не могу, почемуто. Поиск результатов не даёт. Вопрос в
следующем, после обновления все хвалятся подарочными танками, а мне
почемуто ни чего не подарили, обидно. Может как-то можно этот
вопрос обротить. Лишний танк не помешает. Зарание спасибо.

Ссылка на сообщение: #8709988

Muertos: Никаких подарков, связанных с обновлением - не было.
Тема: Компинсация за повреждерия союзников
Ссылка на сообщение: #8705850
Ссылка на сообщение: #8705850
Der_Adler: Штраф идет и тому и другому, если только Вы не стояли на месте.
Закрыто
Закрыто
Тема: Герой битвы
Ссылка на сообщение: #8705332
jazis (04 Апр 2012 - 01:21) писал: Снайпер — награда, которая присваивается герою битвы за высокую
точность стрельбы.
Правила вручения
Присуждается игроку, который, не
задевая союзников и не нанося урона в столкновениях,
произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав
не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000
единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте
попаданий присуждается игроку, нанесшему больший
потенциальный урон. При равном уроне выдаётся
игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом
премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается
никому.
Ссылка на сообщение: #8705332

Правила вручения

Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема: реплейт недели
Ссылка на сообщение: #8705297
Heavy_Jack (04 Апр 2012 - 01:39) писал: Отправить свой реплей сюда
Ссылка на сообщение: #8705297

Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема: Обнаружение противников в 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8705280
Ссылка на сообщение: #8705280
Der_Adler: Ввод этой фичи пока отложен.
Закрыто
Закрыто
Реклама | Adv