Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ноль кредитов
Ссылка на сообщение: #8902695
domovenokvasya (11 Апр 2012 - 08:59): Результат боя: 1-уничтожен,4-повреждено.Правда нечаяно своего один
раз накрыл,а бой проигран и за все это ноль кредитов.Неужели не
копейки не заработал? Играл на GWPanther/

Ссылка на сообщение: #8902695

Muertos: За повреждения союзников начисляется штраф. Который вполне может
свести заработанные кредиты в ноль, это нормально.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Забыл пароль(
Ссылка на сообщение: #8902615
Svin95 (11 Апр 2012 - 09:15): Доброго времени суток,танкисты.
В двух словах опишу проблему,друг пришле пьяный в компы,поменял пароль на танках,пришел домой и лёг спать,на утро не смог его вспомнить.
Пароль от мэйла и секретный вопрос он забыл ещё год назад.
Писали в сапорт и в сапорт мэйла,но ответа так и не нашли.
В этом сообщении хотел обратить внимание администрации к его проблеме.
Скриншот ы с киви-кошелька с отчетами об оплате выложил в письме в сапорт.
ПОЖАЛСТА,подскажите решение проблемы,будет жалко если пропадёт аккаунт.

Ссылка на сообщение: #8902615

В двух словах опишу проблему,друг пришле пьяный в компы,поменял пароль на танках,пришел домой и лёг спать,на утро не смог его вспомнить.
Пароль от мэйла и секретный вопрос он забыл ещё год назад.
Писали в сапорт и в сапорт мэйла,но ответа так и не нашли.
В этом сообщении хотел обратить внимание администрации к его проблеме.
Скриншот ы с киви-кошелька с отчетами об оплате выложил в письме в сапорт.
ПОЖАЛСТА,подскажите решение проблемы,будет жалко если пропадёт аккаунт.
Muertos: Наркологический диспансер. Иначе проблема будет все повторяться и
повторяться, обрастая новыми формами и масштабами.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8902518
DeathStalker07 (11 Апр 2012 - 09:12) писал: дел, не актуально)
Ссылка на сообщение: #8902518

Che_Ka_: Сталкер, если чё, то все вопросы потом к Агрессу, даже я пока не в
курсе всех всех тонкостей произошедшего.
Поэтому пока мы включили режим подходи кто смелый, но окончательную позицию огласим тогда, когда в этой войне всё станет окончательно ясно.
А то ща все как поймут к чему это всё может привести, так сразу всё взад то и поменяют.
П.С. Хотя, пока я печатал одним пальцем, Сатаныч уже всё огласил :)
Поэтому пока мы включили режим подходи кто смелый, но окончательную позицию огласим тогда, когда в этой войне всё станет окончательно ясно.
А то ща все как поймут к чему это всё может привести, так сразу всё взад то и поменяют.

П.С. Хотя, пока я печатал одним пальцем, Сатаныч уже всё огласил :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропал танк
Ссылка на сообщение: #8902489
DeadKed (10 Апр 2012 - 23:43): Сегодня вышел из WoT и пошёл п освоим делам. Сейчас вернулся и
захожу в игру - АРЛ 4 45 пропал. Деньги как за продажу начислены,
танкисты ссажены в казарму... Что это такое? Компьютером пользуюсь
только я. Из сторонних мест не играл.
з.ы. Написал бы в саппорт, но он не работает. Может кто-что подскажет?

Ссылка на сообщение: #8902489

з.ы. Написал бы в саппорт, но он не работает. Может кто-что подскажет?
Muertos: Саппорт работает в полную силу, и именно туда и нужно писать в
подобных случаях, другой рекомендации и быть-то не может.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как так ?
Ссылка на сообщение: #8902404
paravozzzzikkk (11 Апр 2012 - 00:29): Доброго времени суток!!! Возникает вопрос и уже не в первый раз
почему попадание происходит в переднюю часть танка а он вдруг
загорает и горит???? вот скрин попадание обозначено и видно что
танк горит !!! Не пора ли с этим разобраться товарищи
разработчики!?
shot_001.jpg

Ссылка на сообщение: #8902404


Muertos: Нет, не пора, это не баг.
Не пора ли начать почитывать форум внимательней? Ответы были даны многократно, и не только мной.
Не пора ли начать почитывать форум внимательней? Ответы были даны многократно, и не только мной.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\не удается поставить в аккаунте дату рождения
Ссылка на сообщение: #8902248
4anau (11 Апр 2012 - 03:39): Уважаемая администрация форума, у меня возникла следующая трудность
- не могу в своем профиле форума правильно написать год рождения
-1887 ,а в настройках можно указать только не ранее 1911 года .
Заранее благодарен за помощь.

Ссылка на сообщение: #8902248

Muertos: "-1887" это отрицательная величина. Есть масса сомнений, что вы
родились до нашей эры.
Если же вы имели в виду 1887 год - поздравляю с долгожительством и наличием сил в такие годы поигрывать в танки.
В таком уникальном случае мы конечно же рассмотрим варианты решения вашей проблемы. Сразу же после предоставления вами достоверных документов, подтверждающих 1887 год рождения. Но, что уж скрывать, и на этот счет тоже есть масса сомнений. Не меньшая.
Если же вы имели в виду 1887 год - поздравляю с долгожительством и наличием сил в такие годы поигрывать в танки.
В таком уникальном случае мы конечно же рассмотрим варианты решения вашей проблемы. Сразу же после предоставления вами достоверных документов, подтверждающих 1887 год рождения. Но, что уж скрывать, и на этот счет тоже есть масса сомнений. Не меньшая.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #8902080
Ссылка на сообщение: #8902080
d_polyakov: Нет, так быть не должно. Есть некоторые проблемы на стороне
сервера, работа над которыми сейчас ведётся.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #8902080
Ссылка на сообщение: #8902080
d_polyakov: Нет, так быть не должно. Есть некоторые проблемы на стороне
сервера, работа над которыми сейчас ведётся.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\по поводу флагов
Ссылка на сообщение: #8902066
4anau (11 Апр 2012 - 03:52): уважаемые разработчики моей любимой игры , нельзя ли сделать так
чтобы на своей базе флаг был красный ,а на чужой любого другого
цвета ?

Ссылка на сообщение: #8902066

Muertos: Нет, нельзя.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропал Черчиль
Ссылка на сообщение: #8902050
dimon_2009_96 (11 Апр 2012 - 08:04): Почему пропал черчиль??? и не только у меня но и у моего дяди и
одноклассников?*??

Ссылка на сообщение: #8902050

Muertos: Никуда не пропадал, всё на месте.
Загляните на склад, если он есть в списке танков - то проверьте фильтры отображения ваших машин в ангаре. Это слева внизу. Возможно фильтры выставлены так, что он не отображается.
Если же вы уверены что он категорически отсутствует - обратитесь в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/
Загляните на склад, если он есть в списке танков - то проверьте фильтры отображения ваших машин в ангаре. Это слева внизу. Возможно фильтры выставлены так, что он не отображается.
Если же вы уверены что он категорически отсутствует - обратитесь в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #8901968
Ссылка на сообщение: #8901968
d_polyakov: Скоро ;)
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #8901968
Ссылка на сообщение: #8901968
d_polyakov: Скоро ;)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901935
ropunbI4b (11 Апр 2012 - 08:53): 1) А вы попробуйте? И я не плачу, меня все устраивает, я и без ХП
танка в цыфре играть могу, но тонны непонимающих в форуме (да и ИРЛ
знакомые ноют, бо не понимают, и приходится расжОвывать), меня
напрягают. Непонятно почему вас - нет.
2) Но шанс быть пораженным есть у всех модулей, или у тех что попадают в "сферу поражения"? Знаете, вот небыло бы баянов, и вас меньше доставали, будь все написано в суппорте не так как сейчас, а в стиле - "разжовано так, что 13 даун поймет".
3) Это не ной, а вопрос, почему модеры поясняют причину РО, а топики непущают без объяснения. Это, м-м-м, несколько невежливо, КМК.

Ссылка на сообщение: #8901935

2) Но шанс быть пораженным есть у всех модулей, или у тех что попадают в "сферу поражения"? Знаете, вот небыло бы баянов, и вас меньше доставали, будь все написано в суппорте не так как сейчас, а в стиле - "разжовано так, что 13 даун поймет".
3) Это не ной, а вопрос, почему модеры поясняют причину РО, а топики непущают без объяснения. Это, м-м-м, несколько невежливо, КМК.
SerB: 1. Пробовали.
2. У тех, что попадат в конус (при первичном непробитии) или сферу (при пробитии)
3. Он, родной, он.
2. У тех, что попадат в конус (при первичном непробитии) или сферу (при пробитии)
3. Он, родной, он.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #8901904
Bo_OT (11 Апр 2012 - 08:52) писал: У меня при попытке зайти в настройки вылетает приложение с
отчетом.
Samsung Galaxy S II
Android 4.0.1
Ссылка на сообщение: #8901904

Samsung Galaxy S II
Android 4.0.1
d_polyakov: Данная проблема приложения характерна для версия Android 4.0 -
исправленна в WoT Assistant ver. 1.3
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #8901904
Bo_OT (11 Апр 2012 - 08:52) писал: У меня при попытке зайти в настройки вылетает приложение с
отчетом.
Samsung Galaxy S II
Android 4.0.1
Ссылка на сообщение: #8901904

Samsung Galaxy S II
Android 4.0.1
d_polyakov: Данная проблема приложения характерна для версия Android 4.0 -
исправленна в WoT Assistant ver. 1.3
Тема:
Разработчикам\Вопросы\БОТЫ
Ссылка на сообщение: #8901893
Beliy_Tigr (11 Апр 2012 - 08:10): Скажите пожалуйста кожда вы введете наказания для ботов, играть
невозможно когда в каждом пятом бою 1-3 бота 6-9 уровня. Если боты
6-го уровня то ладно, а когда 9 и выше то бои не вытянуть.

Ссылка на сообщение: #8901893

Muertos: Давным-давно ввели. Думать, что все уходят безнаказанными -
заблуждение.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как подарить танк другу
Ссылка на сообщение: #8901865
MITROXA (11 Апр 2012 - 08:40): Доброго времени суток! Есть ли возможность подарить другу танк из
своего ангара ( не премиумный) ? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #8901865

Muertos: Из ангара - нет. Из магазина подарков - да. Премиумный.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901739
AnyKey_ua (10 Апр 2012 - 23:40): Видимо, подтерли вопрос, когда "компактили".
Вопрос был конкретный и достаточно важный думаю не только для меня.
Тут немного выше задавался вопрос по умению Изобретатель, однако не было конкретики в самом вопросе, потому и ответ был соответствующий. Я постараюсь задать вопрос поподробнее: если я развиваю это умение, то смогу ли я стрелять по чужому засвету на более дальние расстояния, чем без этого умения? Или этот скилл только даёт возможность видеть "красные точки" на миникарте на более длинных дистанциях и более ничего?
Пояснение к вопросу на примере: кто-то из своих светит вражеский танк, я его вижу на миникарте, но не вижу в прямой видимости. Немного подъезжаю ближе по направлению к этому танку, и вот он становится виден на расстоянии, к примеру, 680 метров, и я могу вести по нему огонь. Так вот - будет ли этот танк мне виден в прямой видимости для обстрела на еще большем расстоянии, если у меня будет прокачено умение Изобретатель?

Ссылка на сообщение: #8901739

Вопрос был конкретный и достаточно важный думаю не только для меня.
Тут немного выше задавался вопрос по умению Изобретатель, однако не было конкретики в самом вопросе, потому и ответ был соответствующий. Я постараюсь задать вопрос поподробнее: если я развиваю это умение, то смогу ли я стрелять по чужому засвету на более дальние расстояния, чем без этого умения? Или этот скилл только даёт возможность видеть "красные точки" на миникарте на более длинных дистанциях и более ничего?
Пояснение к вопросу на примере: кто-то из своих светит вражеский танк, я его вижу на миникарте, но не вижу в прямой видимости. Немного подъезжаю ближе по направлению к этому танку, и вот он становится виден на расстоянии, к примеру, 680 метров, и я могу вести по нему огонь. Так вот - будет ли этот танк мне виден в прямой видимости для обстрела на еще большем расстоянии, если у меня будет прокачено умение Изобретатель?
SerB: Не сможете - умение "Изобретатель" действет не наограничение
Бигворлда, а на игровую механику.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901715
mosfetor (11 Апр 2012 - 08:18): если за один бой заработал, допустим, "воин" и "снайпер"-это
считается как 1 раз герой битвы или как 2? Интересует для медали
Кея..

Ссылка на сообщение: #8901715

SerB: 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901666
ropunbI4b (11 Апр 2012 - 08:30): Уважаемые разработчики, почему вы не хотите опубликовать ХП модулей
и членов экипажа, пусть не для каждого конкретного танка, а хотя бы
разброс в значениях, для классов техники по уровням? ИМХО,
эпический ной по "пробитию без дамага", если не прекратиться, то
сильно уменьшится, да и играть станет чуть комфортнее.
Второй вопрос, про фугасы. Я так и не понял, по какому принципу определяется повреждение модулей, экипажа и самого танка, при взрыве фугаса пробившего броню. Просто давеча был удивлен, выстрелил (из С-70), свесившись с горки, в МТО (или как там правильно называется место в танке где установлен двигатель) Т-30. Увидел 800 с чем то очков повреждений (ни кто другой выстрелить по врагу не мог, даже теоретически, бо 1 я остался)
Вот собственно и вопрос - взорвавшийся внутри фугас не повредил ни один модуль, или повредил но дамаг полученный модулями не снизил дамаг наносимый танку? Нипанятна. ;)
И третье, почему нельзя давать ответ при не опубликовании новой темы на форуме? Из четырех попыток поделиться впечатлениями в соответствующем разделе - три не пропущены модерами. И это в разделе, где не указаны обязательные требования к темам. Ну не пустили, и бог с ним, хотя жалко потраченное время, но очень хочется знать - "шонетак", дабы не тратить время.
ЗЫ: Понимаю, что третий вопрос не совсем по адресу, но не нашел как задать вопрос самим модераторам, или их нОчальнику. Буду благодарен за сцылку.

Ссылка на сообщение: #8901666

Второй вопрос, про фугасы. Я так и не понял, по какому принципу определяется повреждение модулей, экипажа и самого танка, при взрыве фугаса пробившего броню. Просто давеча был удивлен, выстрелил (из С-70), свесившись с горки, в МТО (или как там правильно называется место в танке где установлен двигатель) Т-30. Увидел 800 с чем то очков повреждений (ни кто другой выстрелить по врагу не мог, даже теоретически, бо 1 я остался)
Вот собственно и вопрос - взорвавшийся внутри фугас не повредил ни один модуль, или повредил но дамаг полученный модулями не снизил дамаг наносимый танку? Нипанятна. ;)
И третье, почему нельзя давать ответ при не опубликовании новой темы на форуме? Из четырех попыток поделиться впечатлениями в соответствующем разделе - три не пропущены модерами. И это в разделе, где не указаны обязательные требования к темам. Ну не пустили, и бог с ним, хотя жалко потраченное время, но очень хочется знать - "шонетак", дабы не тратить время.
ЗЫ: Понимаю, что третий вопрос не совсем по адресу, но не нашел как задать вопрос самим модераторам, или их нОчальнику. Буду благодарен за сцылку.
SerB: 1. Потому что ной только вырастет. Одни играют (и тут все
нормально), вторые занимаются бухгалтерией и вчиняют и ски. К
терапевту.
2. См ранее, многократно писалось - каждый модуль поражается с примерно 30% шансом. Иначе просто играть невозможно.
3. Вот например, первый Ваш вопрос - плач о несправедливости мира, второй - боян, третий - опять ной. Что тут отвечать-то?
2. См ранее, многократно писалось - каждый модуль поражается с примерно 30% шансом. Иначе просто играть невозможно.
3. Вот например, первый Ваш вопрос - плач о несправедливости мира, второй - боян, третий - опять ной. Что тут отвечать-то?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8901542
Ссылка на сообщение: #8901542
Che_Ka_: Судя по посещаемости нам это вполне по силам 

Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8901459
Ссылка на сообщение: #8901459
Che_Ka_: Ну если будет время сформировать идею и найду единомышленников, то
тему обязательно создам.
Но сам эвент явление спонтанное и не зависит от договорённостей высоких сторон, хоть и вызван ими... всё дело в неучтённых факторах... именно в них, милейший :)
Но сам эвент явление спонтанное и не зависит от договорённостей высоких сторон, хоть и вызван ими... всё дело в неучтённых факторах... именно в них, милейший :)
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8901283
Ссылка на сообщение: #8901283
Che_Ka_: Кас, тут массовый эвент АРМАГЕДОНЕЦ на ГК намечается, а ты со
срывом покровов аля "тактику спалили"...
Ну ты чё ваще? Нашёл время
Ну ты чё ваще? Нашёл время

Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8899920
Ссылка на сообщение: #8899920
Che_Ka_: Прямо так взяли нас и мачканули, ага.
У нас знаете ли огромный опыт войны в окружении кланов противника. Поэтому попытки "замачить" нас - это развязывание рук Гринам.
А тут ещё Амиги стопудов будут люлей всем по кругу раздавать.
Так что анализ достаточно забавен, ибо при кажущихся огромных размерах двух альянсов, локомотивов(топ кланов) в них не так уж и много, а значит и у КА и у ПА очень мягкое и привлекательное подбрюшье :) Хомки, Айроны и Валькирии могут таких эвентов натворить, что раньше им и не снилось.
Я бы сказал что именно на понимании этих вещей надо делать предсказания, да.
У нас знаете ли огромный опыт войны в окружении кланов противника. Поэтому попытки "замачить" нас - это развязывание рук Гринам.
А тут ещё Амиги стопудов будут люлей всем по кругу раздавать.
Так что анализ достаточно забавен, ибо при кажущихся огромных размерах двух альянсов, локомотивов(топ кланов) в них не так уж и много, а значит и у КА и у ПА очень мягкое и привлекательное подбрюшье :) Хомки, Айроны и Валькирии могут таких эвентов натворить, что раньше им и не снилось.
Я бы сказал что именно на понимании этих вещей надо делать предсказания, да.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8899782
Ссылка на сообщение: #8899782
Che_Ka_: Кто готов сделать анализ последующих событий? 

Тема: Технические работы на игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #8899047
Ссылка на сообщение: #8899047
Peachy: UPD. Работы завершены. Все кластеры работают в штатном режиме.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Тема: Технические работы на игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #8899047
Ссылка на сообщение: #8899047
Peachy: UPD. Работы завершены. Все кластеры работают в штатном режиме.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Тема: Технические работы на игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #8899047
Ссылка на сообщение: #8899047
Peachy: UPD. Работы завершены. Все кластеры работают в штатном режиме.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Тема: Технические работы на игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #8899047
Ссылка на сообщение: #8899047
Peachy: UPD. Работы завершены. Все кластеры работают в штатном режиме.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Тема: Технические работы на игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #8899047
Ссылка на сообщение: #8899047
Peachy: UPD. Работы завершены. Все кластеры работают в штатном режиме.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Тема: Технические работы на игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #8899047
Ссылка на сообщение: #8899047
Peachy: UPD. Работы завершены. Все кластеры работают в штатном режиме.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине внеплановых технических работ.
Обращаем ваше внимание, что во время проведения работ игроки не смогут зайти на портал и авторизоваться на сайте поддержки.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Тема: Что с серверами
Ссылка на сообщение: #8899029
Ссылка на сообщение: #8899029
Der_Adler: Уважаемые игроки, 11 апреля игровые кластеры RU1, RU2 и RU3 будут
недоступны с 3:00 до 6:00 по московскому времени по причине
внеплановых технических работ.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени!
Об этом сообщалось заранее. Следите, пожалуйста, за новостями.
Закрыто
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени!
Об этом сообщалось заранее. Следите, пожалуйста, за новостями.
Закрыто
Тема: Штурм Тигр
Ссылка на сообщение: #8897664
Ссылка на сообщение: #8897664
Der_Adler: Введение Штрумтигра в качестве премиум арт-сау запланировано на
будущее. Ознакомьтесь с немецким деревом развития.
Закрыто
Закрыто
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8897464
Ducking_fonk (10 Апр 2012 - 23:45): Добрый ночер. Танк е-75

1) Какова толщина брони в зонах, отмеченных красным? Для чего немецкий гений сделал выпилы в лобовой броне танка?
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.

Ссылка на сообщение: #8897464
Ducking_fonk (10 Апр 2012 - 23:45): Добрый ночер. Танк е-75

1) Какова толщина брони в зонах, отмеченных красным? Для чего немецкий гений сделал выпилы в лобовой броне танка?
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
veider: 1) Какова толщина брони в зонах, отмеченных красным? Для чего
немецкий гений сделал выпилы в лобовой броне танка?
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
1) Такая же, как и у всего лба башни, выпилы для того, чтобы углы башни не задевали выступы на крыше корпуса. Покрутите башню, сами увидите
2) Если снаряд после попадания в прибор пойдет в корпус танка, то дамаг будет. Если пройдет на вылет и уйдет либо в небо, либо в землю, либо не пробьет - то не будет. Член экипажа кританется только в случае, если снаряд его заденет. А в приборе экипажа точно не сидит) они в корпусе
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
1) Такая же, как и у всего лба башни, выпилы для того, чтобы углы башни не задевали выступы на крыше корпуса. Покрутите башню, сами увидите
2) Если снаряд после попадания в прибор пойдет в корпус танка, то дамаг будет. Если пройдет на вылет и уйдет либо в небо, либо в землю, либо не пробьет - то не будет. Член экипажа кританется только в случае, если снаряд его заденет. А в приборе экипажа точно не сидит) они в корпусе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8895509
kiprs (10 Апр 2012 - 13:32): Уважаемые разработчики, есть пара вопросов.
1. Сколько времени собирается статистика по новым танкам? 1, 2, 3 месяца или есть другой временной период за который среднесттстический игрок может прокачать новый танк? Переживаю за Т110 и за Т34, как бы чего у них не отрезалось
2. Возможно боян, но. Будет ли заделан люк мехвода у ис4 при переводе на 10 уровень или там будет бронированная, но все же, ахилесова пята?
Извините за оффтоп, готов понести наказание, не смог не ответить:
-
Так например может и ИС7 не качать, вдруг его на 1 уровень поставят, а МС-1 на 10 переведут или вдруг ты передумаешь и решишь Т110 прокачать. Катайся только на МС-1 и будет тебе счастье, и никакие "вдруг" тебе не будут страшны.

Ссылка на сообщение: #8895509

1. Сколько времени собирается статистика по новым танкам? 1, 2, 3 месяца или есть другой временной период за который среднесттстический игрок может прокачать новый танк? Переживаю за Т110 и за Т34, как бы чего у них не отрезалось
2. Возможно боян, но. Будет ли заделан люк мехвода у ис4 при переводе на 10 уровень или там будет бронированная, но все же, ахилесова пята?
Извините за оффтоп, готов понести наказание, не смог не ответить:
-
Так например может и ИС7 не качать, вдруг его на 1 уровень поставят, а МС-1 на 10 переведут или вдруг ты передумаешь и решишь Т110 прокачать. Катайся только на МС-1 и будет тебе счастье, и никакие "вдруг" тебе не будут страшны.

SerB: 1. Столько, сколько нужно.
2. По необходимости
3. Имеете полное право не качать
2. По необходимости
3. Имеете полное право не качать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8895492
A0730 (10 Апр 2012 - 13:16): Здравствуйте, ув. разработчики, возникла пара вопросов:
1) Как вы считаете, эффективность игроков по версии wot-news.com (калькулятор эффективности) достаточно точно отражает полезность игрока? Просто ваше мнение, если можно.
2) Почему для озвучивания выведении члена экипажа из строя выбрано именно "%name% контужен", а не "%name% ранен"?

Ссылка на сообщение: #8895492

1) Как вы считаете, эффективность игроков по версии wot-news.com (калькулятор эффективности) достаточно точно отражает полезность игрока? Просто ваше мнение, если можно.
2) Почему для озвучивания выведении члена экипажа из строя выбрано именно "%name% контужен", а не "%name% ранен"?
SerB: 1. Мы, как уже говорилось, не комментируем народное творчество
2. Так нам показалось более правильным.
2. Так нам показалось более правильным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8895414
Johan_tankist (10 Апр 2012 - 16:14): Уважаемые разработчики, рассматривая характеристики танков КВ и КВ-220 зашёл в
тупик,
почему на этих танках одно и тоже орудие ЗИС-5 имеет разные характеристики бронепробиваемости ?
КВ 65-108 мм
КВ-220 74-124 мм

Ссылка на сообщение: #8895414

почему на этих танках одно и тоже орудие ЗИС-5 имеет разные характеристики бронепробиваемости ?

КВ 65-108 мм
КВ-220 74-124 мм
SerB: Просто ЗИС-5 изначально разрабатывалась с более длинным стволом в
50 калибров, потом, для КВ, его укоротили до 41.5 калибров
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8893513
Infected_Mushroom (10 Апр 2012 - 20:39): А теперь я тоже повторю вопрос , на который не было ответа .
Будут ли введены для текстур карты дисплэйс ?

Ссылка на сообщение: #8893513

Будут ли введены для текстур карты дисплэйс ?
Storm: Ага. Лично уже отвечал на этот вопрос что будут.
Читайте внимательней ответы, которые вам тут пишут.
Читайте внимательней ответы, которые вам тут пишут.
Реклама | Adv