Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9062892
ropunbI4b (17 Апр 2012 - 03:49): Знаете как это переводиться - 星球 坦克 ?

Ссылка на сообщение: #9062892

SerB: Нет. Мне фиолетово.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9062885
N07 (17 Апр 2012 - 05:49): Зачем эти разговоры про "физику"?
Если элементарно не можете починить невидимые танки. И выстрелы в никуда.
Хотя, судя по ответам разработчиков, их уровень общения с клиентами на уровне старшей группы дет. сада.
Так себя вести представителям компании-разработчика просто недопустимо!

Ссылка на сообщение: #9062885

Если элементарно не можете починить невидимые танки. И выстрелы в никуда.
Хотя, судя по ответам разработчиков, их уровень общения с клиентами на уровне старшей группы дет. сада.
Так себя вести представителям компании-разработчика просто недопустимо!
SerB: Для большинства нытиков, Срывающих Покровы в данной теме старшая
группа детсада - уже огромный прогресс
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9062872
ash_grey (17 Апр 2012 - 05:57): Добрый день, уважаемый разработчики! Хотелось бы задать несколько
вопросов, если позволите.
Поскольку являюсь владельцем не самого мощного ноутбука (Turion x2 2,2 Ггц + HD3450), то хотелось бы уточнить
1. Будет ли эффект повышения производительности, когда в игру введут новый рендер (а вместе с ним и многоядерность) от моего, пока простающего, второго ядра?
2. Как говорилось ранее, сейчас игра использует некий мидлваре, которые не дает возможность движку работать с многоядерностью, хотя и сервер и клиент обладают такой возможностью. Будет ли этот костыль убран вместе с введением нового рендера либо эти вещи не завязаны друг на друга и его оптимизацию стоит ждать раньше?
3. Хотел выразить признательность за оптимизацию эффектов. С недавнего времени наконец то появились не тормозящие дымы, вспышки и взрывы. Если я правильно понимаю, работа в этом направлении ведется и будет вестить дальше. Насколько сильным будет эффект будущих оптимизаций для слабых систем?
4. В данный момент при стабильных ФПС в районе 25 при включении серверного прицела получаю падение в 2-3 раза. Подскажите, почему такое происходит? Есть ли возможность оптимизировать этот механизм? Иначе играть при нестабильном канале на арте становится совсем некомфортно. Буду рад любому совету либо намеку, почему так происходит
Большое спасибо за внимание, и спасибо за возможность задать вопросы.
С уважением,
ash_grey

Ссылка на сообщение: #9062872

Поскольку являюсь владельцем не самого мощного ноутбука (Turion x2 2,2 Ггц + HD3450), то хотелось бы уточнить
1. Будет ли эффект повышения производительности, когда в игру введут новый рендер (а вместе с ним и многоядерность) от моего, пока простающего, второго ядра?
2. Как говорилось ранее, сейчас игра использует некий мидлваре, которые не дает возможность движку работать с многоядерностью, хотя и сервер и клиент обладают такой возможностью. Будет ли этот костыль убран вместе с введением нового рендера либо эти вещи не завязаны друг на друга и его оптимизацию стоит ждать раньше?
3. Хотел выразить признательность за оптимизацию эффектов. С недавнего времени наконец то появились не тормозящие дымы, вспышки и взрывы. Если я правильно понимаю, работа в этом направлении ведется и будет вестить дальше. Насколько сильным будет эффект будущих оптимизаций для слабых систем?
4. В данный момент при стабильных ФПС в районе 25 при включении серверного прицела получаю падение в 2-3 раза. Подскажите, почему такое происходит? Есть ли возможность оптимизировать этот механизм? Иначе играть при нестабильном канале на арте становится совсем некомфортно. Буду рад любому совету либо намеку, почему так происходит
Большое спасибо за внимание, и спасибо за возможность задать вопросы.
С уважением,
ash_grey
SerB: 1. недеемся, что да
2. Это не костыль.
3. Не уверен, что следующие оптимизации будут такими же эффективными. Все самые косяки бигворлда мы уже убрали, дальше будет труднее.
4. Скорее всего из-за эффектов, но если это и при выключенных эффектах, то не в курсе.
2. Это не костыль.
3. Не уверен, что следующие оптимизации будут такими же эффективными. Все самые косяки бигворлда мы уже убрали, дальше будет труднее.
4. Скорее всего из-за эффектов, но если это и при выключенных эффектах, то не в курсе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9062853
John44 (17 Апр 2012 - 06:31): Вопрос касательно арты - почему стоимость ее прокачки в опыте так
высока? Это было логично, когда топовая арта была 5-6лвл, и при
этом неплохо так нагибала. Сейчас же, чтобы прокачать арт-САУ 7лвл,
нужно больше опыта, чем на ТТ10. Планируется ли снижение этой
планки?

Ссылка на сообщение: #9062853

SerB: Потому что линейка короче - не 10 левелов, а 8.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9062849
countruman (17 Апр 2012 - 06:53): 1.Уважаемый Сергей понравился ли вам фан клуб Сергея Буркатовского?
2.Для темы дайте свои популярные цитаты можно засунуть их в тему

Ссылка на сообщение: #9062849

2.Для темы дайте свои популярные цитаты можно засунуть их в тему

SerB: 1. Извините, по ссылке не ходил. Мне как-то не очень интересно
2. Ваше дело
2. Ваше дело
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9062839
ArmSATANA (17 Апр 2012 - 06:38): Модераторы, пусть ответит СерБ, не удаляйте/
переносите тему, спасибо
1) Насчет баланса игры - вы там говорите, что
лоры могут нагнуть 9й лвл,10й и тд, Вам
предоставлялись десятки скринов "корявого"
баланса, но вы в упор не признаёте
проблему...Баланс должен расставлять людей
по командам и ВСЁ, если баланс даёт
преимущество одной из сторон (как вы
говорите которое можно вытянут папками-
нагибаторами), то это НЕ баланс...Вытянуть
можно и 1 против 10, но вы же не назовёте это
балансом...
2) Серб, почему Вы так относитесь к людям,
которые Вас кормят? вы разговариваете
свысока, вы считаете себя умнее всех
пользователей?
3) почему темы, неугодные вам удаляют
модераторы/администраторы - вы критику не
воспринимаете?
4) смотрю стримы , в них появляются
представители администрации, говорят, что
дружелюбные и тд...но этот топ снесут за пару
минут...

Ссылка на сообщение: #9062839

переносите тему, спасибо
1) Насчет баланса игры - вы там говорите, что
лоры могут нагнуть 9й лвл,10й и тд, Вам
предоставлялись десятки скринов "корявого"
баланса, но вы в упор не признаёте
проблему...Баланс должен расставлять людей
по командам и ВСЁ, если баланс даёт
преимущество одной из сторон (как вы
говорите которое можно вытянут папками-
нагибаторами), то это НЕ баланс...Вытянуть
можно и 1 против 10, но вы же не назовёте это
балансом...
2) Серб, почему Вы так относитесь к людям,
которые Вас кормят? вы разговариваете
свысока, вы считаете себя умнее всех
пользователей?
3) почему темы, неугодные вам удаляют
модераторы/администраторы - вы критику не
воспринимаете?
4) смотрю стримы , в них появляются
представители администрации, говорят, что
дружелюбные и тд...но этот топ снесут за пару
минут...
SerB: 1. Ваше с такой болью высказанное мнение, полное
высококачественного нытья, конечно, очень важно для нас
2. нытики никого не кормят. Они себя-то прокормить не могут, как правило.
3. А зачем хранить выделения нытиков? Никакой ценности в них нет
4. Нытики всегда порют фигню. Вот и сейчас Вы фигню спороли, что характерно.
2. нытики никого не кормят. Они себя-то прокормить не могут, как правило.
3. А зачем хранить выделения нытиков? Никакой ценности в них нет
4. Нытики всегда порют фигню. Вот и сейчас Вы фигню спороли, что характерно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9062637
Lichtenstein (17 Апр 2012 - 06:42): где ставиться секретный вопрос ?

Ссылка на сообщение: #9062637

unball: В личном кабинете на портале игры.
Тема: RATTE!!!
Ссылка на сообщение: #9061922
gladkane (17 Апр 2012 - 04:20) писал: Давненько не играл в танки, акк у старшего брата вернул назад себе.
Я знаю, что уже всех достала эта темка, но я тут недавно слышал,
что будут вводить в игру танк РАТТЕ
Если кто
знает, скажите, когда это будет?? было бы интересно поездить на
нём!
Заранее
спасиба!
Ссылка на сообщение: #9061922



MoLb: Ответы даны. Это была шутка. Тему закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9061035
JIeoHbl4 (17 Апр 2012 - 01:30): какую тему надо почитать, чтобы не задавать тупых вопросов, почему
в рандомных боях балансер так интересно делает перекос в сторону
одной из команд, что она однозначно должна победить?

Ссылка на сообщение: #9061035

unball: Вот эту тему почитайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9060918
Luciferik (17 Апр 2012 - 01:25): какую клавишу надо зажать, чтобы осматриваться вокруг не мотая при
этом стволом?
какую клавишу надо зажать чтобы появилось сообщение - Атакую такого-то?

Ссылка на сообщение: #9060918

какую клавишу надо зажать чтобы появилось сообщение - Атакую такого-то?
unball: По дефолту:
1 - зажать правую кнопку мышки и осматриваться.
2 - Навестись на того кого собираетесь атаковать и нажать T
1 - зажать правую кнопку мышки и осматриваться.
2 - Навестись на того кого собираетесь атаковать и нажать T
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9060588
MaX122111 (17 Апр 2012 - 00:42): Вопрос: как от такого спасаться?

Ссылка на сообщение: #9060588

unball: Кхм. Убивать первым не? 

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Танки СССР
Ссылка на сообщение: #9059479
Sokyt (16 Апр 2012 - 23:10): В игре очень много ИС-3 и ИС-4(Проктически в каждом бою),а когда я
дойду до ИС-4 я смогу наслодится им или меня будет ставить к куче
ТТ9 лвл!?

Ссылка на сообщение: #9059479

unball: Изучаем.
Тема: прибретение для жителей Украины
Ссылка на сообщение: #9059011
Ссылка на сообщение: #9059011
Hell_Zerg: Привет всем,
Доставка осуществляется в любую точку мира:
http://shop.worldoft...u/deliverycalc/
Доставка осуществляется в любую точку мира:
http://shop.worldoft...u/deliverycalc/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Сворачивание чата переписки с игроком
Ссылка на сообщение: #9058992

Ссылка на сообщение: #9058992
unball: Вам сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9058964
xxzGdetoTamzxx (16 Апр 2012 - 22:21): Дайте сылку где можно почитать про роты и взводы!

Ссылка на сообщение: #9058964

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #9058898
Elihio (16 Апр 2012 - 21:48): Подскажите пожалуйста, где можно посмотреть тест эффективности
подбоя, желательно после патча 0.7.2
Думаю, стоит ли распрощаться с вентилем (бб есть) после 073 когда ис4 станет 10лвл. Главный плюс вентиля вкупе с бб - тактическое преимущество ввиде 0.7-0.8с перезарядки, что позволяет в некоторых случаях безболезненно накинуть другому ис4 (а то и е75) лишнюю плюшку. А вот чисто наощупь познать эффективность подбоя сложней
Аргументируйте, пожалуйста ответы.

Ссылка на сообщение: #9058898

Думаю, стоит ли распрощаться с вентилем (бб есть) после 073 когда ис4 станет 10лвл. Главный плюс вентиля вкупе с бб - тактическое преимущество ввиде 0.7-0.8с перезарядки, что позволяет в некоторых случаях безболезненно накинуть другому ис4 (а то и е75) лишнюю плюшку. А вот чисто наощупь познать эффективность подбоя сложней
Аргументируйте, пожалуйста ответы.
belleville: Воспользуйтесь поиском на форуме, если Вас интересует именно тест
данного оборудования.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Звания танкистов
Ссылка на сообщение: #9058860
Nevernet (15 Апр 2012 - 18:11): Добрый день танкисты 
Модераторов прошу закрыть мою предыдущую тему, так как если кто-то увидит в теме слово "Баланс" все ответы будут исключительно связаны с ним.

Как вы заметили у меня и у моего комрада экипаж имеет два 100% перка, и один недокаченный, у меня этот перк прокачан на 89% у комрада 67%.
Мой командир имеет звание оберлейтенанта у него майор, и это учитывая то что до патча у моего командора было звание гауптмана.
Махинаций с перками мой друг никаких не проводил, только спокойный кач, хотя даже в гайдах написано чтобы получить последнее звание командору нужно иметь как минимум 3 перка прокачанных на 100%. И вот собсно вопрос: С какого рожна после патча у всего экипажа понизили звание на один ранг, в то время как у комрада этого не произошло?
Объясните нубу пжалста
P.S. Прошу дать ответ от разработчиков.
P.S. Не засоряйте тему еще раз прошу.
Вот интересный момент заметил, как только создается тема с адекватным вопросом, разрабов как рукой сдуло, как только про баланс и прочее, отбоя нет.
Комрад взял майора при 50% третьего скилла, в этом и казус.

Ссылка на сообщение: #9058860


Модераторов прошу закрыть мою предыдущую тему, так как если кто-то увидит в теме слово "Баланс" все ответы будут исключительно связаны с ним.


Как вы заметили у меня и у моего комрада экипаж имеет два 100% перка, и один недокаченный, у меня этот перк прокачан на 89% у комрада 67%.
Мой командир имеет звание оберлейтенанта у него майор, и это учитывая то что до патча у моего командора было звание гауптмана.
Махинаций с перками мой друг никаких не проводил, только спокойный кач, хотя даже в гайдах написано чтобы получить последнее звание командору нужно иметь как минимум 3 перка прокачанных на 100%. И вот собсно вопрос: С какого рожна после патча у всего экипажа понизили звание на один ранг, в то время как у комрада этого не произошло?
Объясните нубу пжалста

P.S. Прошу дать ответ от разработчиков.
P.S. Не засоряйте тему еще раз прошу.
Вот интересный момент заметил, как только создается тема с адекватным вопросом, разрабов как рукой сдуло, как только про баланс и прочее, отбоя нет.
Комрад взял майора при 50% третьего скилла, в этом и казус.
belleville: http://wiki.worldoft....BD.D0.B8.D1.8F
Тема:
Игра\Вопросы по игре\КВешка
Ссылка на сообщение: #9057887
Bulat3001 (16 Апр 2012 - 21:45): Я знаю что это дибилский вопрос и то что я буду купаться в
минусах,но всё таки:
Суть вопроса в том что я хотел бы узнать особенность танка КВ-4!У каждего танка есть свои + и -,а у этого аппарата какие?
Заранее спасибо за ответ,а не за минуставление...

Ссылка на сообщение: #9057887

Суть вопроса в том что я хотел бы узнать особенность танка КВ-4!У каждего танка есть свои + и -,а у этого аппарата какие?
Заранее спасибо за ответ,а не за минуставление...

unball: Давайте дождёмся выхода танка а потом будем его обсуждать ок?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\фрапс
Ссылка на сообщение: #9057875
ADBOKAT_baHaHA_ (16 Апр 2012 - 21:44): РЕБЯТ можно можно ссылку где скачать фрапс?буду очень благодарен
ждите моих вводов по бт2)

Ссылка на сообщение: #9057875

unball: Воспользуйтесь сией замечательной утилитой - тынц
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по поводу КВ-4
Ссылка на сообщение: #9057852
___GermanY___ (16 Апр 2012 - 21:39): Спасибо! Полностью согласен! +1

Ссылка на сообщение: #9057852

unball: Отлично. Закрываю. Все оф.новости узнаете со временем.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\разработчикам
Ссылка на сообщение: #9057823
Konstanty_Rokossowski (16 Апр 2012 - 21:11): Чем меньше запас пробития в сравнении с бронёй, тем меньше
дамаг
https://support.worl...roneprobivemost
5. Если снаряд пробил броню, то он снимает указанное в его параметрах число хит-поинтов танка(Актуально только для бронебойных, подкалиберных и куммулятивных снарядов). Причём существует возможность при попадании в некоторые модули(маска пушки, гусеница) могут полностью или частично поглощать урон снаряда, при этом получая критическое повреждение, в зависимости от области попадания снарядом.

Ссылка на сообщение: #9057823

https://support.worl...roneprobivemost
5. Если снаряд пробил броню, то он снимает указанное в его параметрах число хит-поинтов танка(Актуально только для бронебойных, подкалиберных и куммулятивных снарядов). Причём существует возможность при попадании в некоторые модули(маска пушки, гусеница) могут полностью или частично поглощать урон снаряда, при этом получая критическое повреждение, в зависимости от области попадания снарядом.
unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9057802
dima7103 (16 Апр 2012 - 20:59): вместо спецприцела - красный эркан
У кого такое было ?

Ссылка на сообщение: #9057802

У кого такое было ?
unball: Ответы на такие вопросы лучше искать тут
Тема: StarLadder. Новый дайджест игровой недели
Ссылка на сообщение: #9053827
Ссылка на сообщение: #9053827
BYBY3EJIA: Удачи участникам 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\StarLadder. Новый дайджест игровой недели
Ссылка на сообщение: #9053696

Ссылка на сообщение: #9053696
Remarque: Штаб предлагает игрокам World of Tanks узнать все подробности
прошедшей недели в StarLadder.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Бан за трассеры-2
Ссылка на сообщение: #9053691
Ссылка на сообщение: #9053691
BYBY3EJIA: Надо будет скинуть Вам пару постов с закрытой альфы. Боюсь
представить, какой шок наступит.
Верьте тому, что читов нет.
Закрыто.
Верьте тому, что читов нет.
Закрыто.
Тема: Акция ко Дню космонавтики
Ссылка на сообщение: #9053118
Ссылка на сообщение: #9053118
Bumbklaatt: Премиум будет работать 24 часа от начала его использования.
Тема: Нсчёт птичек!
Ссылка на сообщение: #9052695
Ссылка на сообщение: #9052695
BYBY3EJIA: Это говорили на первое апреля.
Такой для Вас тоооненький намек, правда ли это
Закрыто.
Такой для Вас тоооненький намек, правда ли это

Закрыто.
Тема: Конкурс на лучший аватар. Итоги
Ссылка на сообщение: #9052655
Ссылка на сообщение: #9052655
MoLb: Я долго ржал над работой sergey8d --
ВЕЛИКОЛЕПНО. 

Тема: А он вообще работает
Ссылка на сообщение: #9052468
Ссылка на сообщение: #9052468
Hell_Zerg: Господа,
Прошу прощения за столь длительную задержку. Просьба оставить контактные данные мне в личном сообщении. Будем разбираться.
upd: подожду до завтра, чтобы каждый раз не высылать по одному, и решим проблему
Прошу прощения за столь длительную задержку. Просьба оставить контактные данные мне в личном сообщении. Будем разбираться.
upd: подожду до завтра, чтобы каждый раз не высылать по одному, и решим проблему
Тема: Тварь ли я дрожащая или право имею…
Ссылка на сообщение: #9051358
IBoriskaI (16 Апр 2012 - 16:38) писал: Командира выгнать нельзя, если только он сам снял с себя
полномочия, вербовщик может удалять с клана солдат, новобранцев,
казначея и дипломата, но не зам. кома а уж тем более командира!!!
Просьба если ответил на вопрос UP
(заранее спс!)
Ссылка на сообщение: #9051358


Bumbklaatt: Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050879
Bonus_05 (15 Апр 2012 - 22:44): 
Такой баланс + наконец-то наличие небольшой задержки перед началом балансировки говорит наличии балансировщика 2.0
Вопрос:
А почему нам не сказали о вводе(установка на сервера) балансировщика 2.0?
итог боя:


Ссылка на сообщение: #9050879


Такой баланс + наконец-то наличие небольшой задержки перед началом балансировки говорит наличии балансировщика 2.0
Вопрос:
А почему нам не сказали о вводе(установка на сервера) балансировщика 2.0?
итог боя:

SerB: Такой баланс + наконец-то наличие небольшой задержки перед началом
балансировки говорит наличии балансировщика 2.0
Вопрос:
А почему нам не сказали о вводе(установка на сервера) балансировщика 2.0?
итог боя:

1. Правда-правда? Вы открыли нам глаза.
2. Ну глаза-то вы нам только что открыли, как же мы с закрытыми глазами патчноут писать будем?
Вопрос:
А почему нам не сказали о вводе(установка на сервера) балансировщика 2.0?
итог боя:

1. Правда-правда? Вы открыли нам глаза.
2. Ну глаза-то вы нам только что открыли, как же мы с закрытыми глазами патчноут писать будем?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050846
ExecutoR93 (16 Апр 2012 - 15:23): Вопрос, который беспокоит игроков с пингом 150-300: Когда будет
введен кластер на Дальнем Востоке? Где нибудь во Владивостоке или в
Хабаровске например. Заранее спс за ответ, очень жду этот кластер.

Ссылка на сообщение: #9050846

SerB: Пока не предполагается.
Возможно, введем в Сибири, но не на ДВ.
Возможно, введем в Сибири, но не на ДВ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050819
FotoFinish (16 Апр 2012 - 15:36): Ув. разработчики, вот если бы вы вдруг решили ввести лт10, то какой
из существующих в реале танков мог бы подойти под эту категорию?

Ссылка на сообщение: #9050819

SerB: таковых не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050794
Dgamsaran (16 Апр 2012 - 17:06): Помню Серб говорил что в 0.7.2 будет разделение статистики на
ротную и рандомную.

Ссылка на сообщение: #9050794

SerB: OH RLY?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050779
jajaja05 (16 Апр 2012 - 17:22): Вопрос по званиям: в реалиях патча 0.7.2 наивысшим званием
по-прежнему остается майор? Будет ли в дальнейшем увеличено
максимально возможное звание? Перков-то гораздо больше стало

Ссылка на сообщение: #9050779

SerB: Не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050769
vovan_tankist (16 Апр 2012 - 17:09): Искал, но не нашел. Разброс в ТТХ орудия это максимальный разброс
или сигма?

Ссылка на сообщение: #9050769

SerB: Максимальный - три сигмы. Дальше идет обрезка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9050712
yandex00700 (16 Апр 2012 - 17:15): Здравствуйте.
Орудие М-10 будет ставиться в сток башню кв-2,или нет?
если да,то
а) скорострельность в топ башне будет та же, что и в сток.
б) скорострельность в топ башне будет выше.чем в сток башне (как у слаггера,например)
заранее спасибо. извините если баян.

Ссылка на сообщение: #9050712

Орудие М-10 будет ставиться в сток башню кв-2,или нет?
если да,то
а) скорострельность в топ башне будет та же, что и в сток.
б) скорострельность в топ башне будет выше.чем в сток башне (как у слаггера,например)
заранее спасибо. извините если баян.
SerB: Будет. Тесты покажут.
Реклама | Adv