Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 09:56:26
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10766029

Просмотр сообщенияRZ234 (22 Июн 2012 - 09:50) писал: После установки обновления,курсор в игре не передвигается,при нажатии левой кнопки мыши и плавном передвижении,курсор просто перескакивает.Кто столкнулся с этой проблемой.или знает решение,просьба помочь!!!

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки. Адрес в подписи.


Muertos
Вопрос насчёт Pz38H735f
arrow
22.06.2012 09:39:59
 
Тема: Вопрос насчёт Pz38H735f
Ссылка на сообщение: #10765555

Просмотр сообщения_Misster_M46 (21 Июн 2012 - 21:37) писал: Когда будет возвращён данный танк , и могу ли я его как нибуть купить сейчас?

Muertos: Сейчас купить нет возможности, танк снят с продаж. Возврата не планируется. Разве что на ограниченное время в рамках каких-то будущих акций.


Der_Adler
Огромное терпение
arrow
22.06.2012 09:39:02
 
Тема: Огромное терпение
Ссылка на сообщение: #10765523

Der_Adler: Обратитесь, пожалуйста, в Службу Поддержки Пользователей.
Закрыто


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 09:28:28
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10765260

Evilly: Если У Вас возникли проблемы при обновлении - пишите в саппорт, Вам помогут.
Support.worldoftanks.ru


Muertos
Как определяется играбельность?
arrow
22.06.2012 09:25:23
 
Тема: Как определяется играбельность?
Ссылка на сообщение: #10765180

Просмотр сообщения_PBS_ (21 Июн 2012 - 23:42) писал: Появился нупский вопрос: как Варгеминг определяет играбельность того или иного режима, танка, карты? Судя по ответам разработчиков - по статистике, но это же не может быть правдой? Статистика к играбельности ведь никакого отношения не имеет.

Muertos: И откуда такие заблуждения берутся. Имеет, имеет, не сомневайтесь - прямейшее. Конечно статистика - лишь составляющая целого. Но неотъемлемая. Тестирование на практике, мнения специалистов тоже играют роль.


Muertos
Вопрос к администрации
arrow
22.06.2012 09:11:29
 
Тема: Вопрос к администрации
Ссылка на сообщение: #10764869

Просмотр сообщенияTheSkyFalcon (22 Июн 2012 - 05:34) писал: администрацыя будет делать что либо если у человека день рождения или это не играет роли на этом игровом портале или просто тут идет разработка просто куда не захожу получаю какие либо бонусы на порталах а у вас голяк простите за напор просто хотел поинтересоваться что хочет предпринимать администрацыя по поводу этого небольшого праздника :Smile_Default:

Muertos: Ничего не хочет предпринять. Жадный напор должен разбиваться о стойкий игнор.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 09:09:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10764825

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (22 Июн 2012 - 09:06) писал: Доброе время суток, в связи с этим вопрос:
после успешного приведения КоТёнка и ЯТигрёнка к историческим размерам, вы не думали о приведении этих танков к их историческим скоростям?

SerB: Да, 18 км/ч по ровному полю для ЯТ будет в самый раз


Muertos
Бэк ап аккаунта.
arrow
22.06.2012 09:07:09
 
Тема: Бэк ап аккаунта.
Ссылка на сообщение: #10764761

Просмотр сообщенияGolovniak (22 Июн 2012 - 07:52) писал: Скажите есть ли возможность реализовать бэкап аккаунта для последующего восстановления после угона и возврата.

Muertos: На данный момент нет.


Muertos
Джойстик + WOT
arrow
22.06.2012 09:05:59
 
Тема: Джойстик + WOT
Ссылка на сообщение: #10764729

Просмотр сообщенияTrashSelecter (22 Июн 2012 - 08:01) писал: Очень мучает вопрос, будет ли возможность управлять танком при помощи джойстика?
Было бы не плохо управлять шифтами движением танка(грубо говоря, как реальны гусеничным транспортом), а оси одни отвечают за башню, другие за приближение\удаление прицела!

Muertos: Может было бы и неплохо. Но джойстик официально игрой не поддерживается. В разделе "Пособия по игре" есть тема по подключению геймпада.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 09:03:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10764680

Просмотр сообщенияRUS_Bear_ (22 Июн 2012 - 08:46) писал: День добрый Сергей!
Вероятно боян, но все-же: правда-ли что в случае выживания в бою, выплачивается больше опыта/денег?
И другой вопрос: раньше бытовало ошибочное мнение, что за нанесение урона более высокоуровневому сопернику, начисляется больше серебра чем за повреждение равноуровневого с тобой противника. Так вот нет-ли желания все-же реализовать эту фичу?
Катались-ли вы уже на СТ/ПТ-10? :)

SerB: 1. правда в части опыта, но ненамного
2. Нет желания
3. не катался


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 09:01:43
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10764635

Цитата .Несмотря на это дриллам удается поддерживать суровую дисциплину среди толпы неорганизованных американских подростков. Старший D.I. отдает большинство команд и приказов, второй D.I. или "second hat" или "Heavy A" высматривает тех, у кого есть какие то проблемы и, используя свой голос вкупе с безудержной матершиной, делает так, что рекрут открывает в себе дар собирать и разбирать винтовку M16 за 10 секунд. Третий D.I. или "Third Hat," занимается "quarter-decking" или, по официальному, IPT (Incentive Physical Training). По-русски - дрочит рекрутов так, что у них кефир из жопы льется (с). У многих открывается дар бежать 3 мили за 8 минут. Есть и такие. (Мировой рекорд в беге на 5 км (3 мили = 4,8 км) - 12 мин 37 сек

Che_Ka_: Ключевые моменты выделил. Остальное думайте сами.

Цитата Одиннадцатая неделя известна так же, как "Transformation Week", потому как меняется очень многое: морпехи начинают носить разряды и награды, которые получили за время Boot Camp, pvt and pvt first class получают больше ответственности, а контроль со стороны преподавателей к ним уменьшается. Дриллы, фактически, уже не носят своих черных поясов, а многие из них разрешают обращаться к ним по званию. К "free time" добавляется дополнительный 1 час. Эта неделя дает возможность Морпехам перестать быть рекрутами, а стать Морскими Пехотинцами. Следует отметить, что после Boot Camp Морпех не должен называть старших по званию "Sir" или "ma"am", теперь он должен обращаться к ним, непосредственно, по званию. Нельзя, так же, употреблять третье лицо.

Che_Ka_:

Цитата 12 неделя, Graduation Day, Ohraaaaahhhhhh!!!
  На 12 недели D.I"s перестают орать, а все более снижают свой тон - начинают общаться с вами, как с равными. До этого, вы были просто мрази и подонки, которые посмели вступить в Корпус Морской Пехоты, но теперь вы доказали, что имеете полное право служить здесь

Che_Ka_:


Muertos
Как перейти с сервера EU на RU с сохранением аккаунта?
arrow
22.06.2012 08:59:33
 
Тема: Как перейти с сервера EU на RU с сохранением аккаунта?
Ссылка на сообщение: #10764582

Просмотр сообщенияded_den (22 Июн 2012 - 08:33) писал: Добрый день, больше года играю на сервере EU, после начало игры узнал через 3 месяца, что есть русский сервер, бросать английский не стал. Но сейчас стал острый вопрос перехода на русский сервер, как это сделать? и сколько это стоит?
Заранее спасибо.)

Muertos: Ну, тут все просто. Никак.


Muertos
Этот день в истории.
arrow
22.06.2012 08:58:34
 
Тема: Этот день в истории.
Ссылка на сообщение: #10764555

Просмотр сообщенияIpatiy (22 Июн 2012 - 08:52) писал: Где же описание 22 июня 1941 года? Эта дата еще важна в нашей истории?

Muertos: День только начинается. Проявите терпение.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:34:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763963

Просмотр сообщенияZergwiper (21 Июн 2012 - 16:59) писал: Уважаемые разработчики, Вам пара вопросов:
1. Не думали ли заменить геометрический рост опыта на каждую следующую профу хотя бы арифметическим?
Например, сейчас нужно примерно 200к, 400к, 800к, 1600к опыта на первые 4 профы.
Если сделать 200к, 400к, 600к, 800к, то уже 4ю профу будет хоть реально выучить.
Это не создаст сильного дисбаланса, т.к. самые эффективный профы берут в первую очередь, а потом уже все остальное.
2. Можете уже предварительно озвучить на каких картах и в чью пользу Штурм дисбалансен?

SerB: 1. Нет
2. См список снимаемых карт, Шторм озвучивал


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:33:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763926

Просмотр сообщения_Terrible_ (21 Июн 2012 - 22:38) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на пару вопросов.
1. Есть ли возможность или желание сделать мини карту с возможностью поворота на 90, 180, 270 градусов что бы свой респ был всегда снизу? Не знаю как другим, а мне очень привычно и удобно когда на схематичном отображении я двигаюсь снизу вверх.
2. Ведутся ли Вами работы по введению в игру новых (дополнительных) навыков и умений членов экипажа, а конкретно умений для заряжающих (у которых полностью отсутствуют индивидуальные умения)?
3. Если работы ведутся, то можно ли ждать результаты в ближайшем патче?
Спасибо.

SerB: 1. Нет.
2. Да.
3. Но не в ближайшем патче.


Marschig
Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
arrow
22.06.2012 08:33:45
 
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #10763925

Просмотр сообщенияSugao (22 Июн 2012 - 07:27) писал: Танки отбирают.

Marschig: Да?
Выше мы видим пример попытки писать о том, о чем нет представления.
Либо злонамеренную дезинформацию.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:33:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763909

Просмотр сообщенияNEKRIT (21 Июн 2012 - 21:44) писал: в общем, уже несколько раз сталкивался с таким на арте - стреляю во врага, экипаж говорит: "Пробитие!". при этом наношу около 200 урона :Smile-angry: (арта М12). замечал это ещё в сток конфигурации, подумал, что пушка МБ слабовата и т. д. вчера вкачал топовое орудие. вот недавно пробил Т34 на 1000+ ( :Smile_great: )урона :Smile_smile: . а вот ещё 1 бой - сказали пробитие, а феде снеслось только 208! :Smile_sad: :arta: вот видео:
извиняюсь за качество - в игре приближал по максимуму.
или это связано с обновой? (я читал, но ничего подобного не нашёл)
ПС заранее спасибо за ответ :Smile_glasses:

SerB: 1. При стрельбе ОФ снарядами и первичном непробитии снаряд наносит только часть дамага.
2. При попадании в модуль, если сотавшиеся ХП модуля меньше дамага на снаряде, остаток также списывается с корпуса.
3. Снятие итов с корпауса при прямом попаднии всегда обощначается как пробитие


Jardee
кому на данный момент принадлежит рекорд по опыту на ру серверах?
arrow
22.06.2012 08:32:46
 
Тема: кому на данный момент принадлежит рекорд по опыту на ру серверах?
Ссылка на сообщение: #10763901

Просмотр сообщенияAnela (22 Июн 2012 - 08:28) писал: самое большое кол-во видел у http://worldoftanks....5655-pasha2222/

Jardee: На данный момент это максимальное значение.


Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:29:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763787

Просмотр сообщенияm1nsk (22 Июн 2012 - 00:47) писал: Уважаемые разработчики, рассматривался ли вами вариант переноса т30 на 10 лвл ?

SerB: Рассматривался, не предполагается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:28:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763768

Просмотр сообщенияBENZIN (22 Июн 2012 - 05:45) писал: будут ли изменены характеристики и балансный вес танков Type59 и JagdTiger 8.8 в силу того что вы поменяете характеристики и балансный вес СТ/ПТ 6-9 уровней(как уже было ранее указано Штормом).
.
Вопрос номер 2
Как там режим рот 1-10 лв/90-100 очков ?

SerB: 1. Будут изменены уровни боев ВСЕХ танков
2. Отсутствует


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:27:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763711

Просмотр сообщенияElement93 (22 Июн 2012 - 07:21) писал: Storm, стоит ли в 0.7.5. ожидать ИС-4М ?
И будет ли увеличена броня у маски в топовой башни КВ-4 ? - Пробивается многими орудиями на ура.
(Извиняюсь, если подобные вопросы уже были)

SerB: 1. не стоит
2. Пока не предполагаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:26:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763679

Просмотр сообщенияFRIST (22 Июн 2012 - 08:13) писал: Здравствуйте.
Есть 2 вопроса:
1:В каком патче стоит ожидать танки Кристи ?
2:Когда будет переделаны дерева развития ?
Спасибо.

SerB: 1. КТТС
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:26:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763668

Просмотр сообщенияK2i (22 Июн 2012 - 08:21) писал: Здравствуйте.
Есть вопрос(если боян, то извините, но я ничего не нашел).
Британия будет вводиться сразу с СТ10 и что это будет за танк?
Заранее спасибо.

SerB: Вероятнее всего, FV4202


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 08:25:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10763654

Просмотр сообщенияalopexich (22 Июн 2012 - 01:30) писал: Заранее понимаю идиотизм и наверняка баянистость своих вопросов, но все же рискну их задать.
1)Не думали ли вы, товарищи разработчики, о гипотетической возможности ввести, в КТТСном будущем, отдельный подвид боев, навроде "царя горы", мол все против всех? На нынешнем размере карт, оно конечно будет выглядеть сомнительно, ибо больше 5 танков пожалуй не поместится, чтобы они успели хотя бы перезарядиться, до столкновения с противником. Но возможно в будущем...
2)Со вводом физики многие наработки тактики как в рандомных так и в ротных боях перестанут быть актуальными, ибо физика будет диктовать свои правила, и свешиваться со склонов, дабы навесить врагу, станет невозможным.
В связи с этим не планируется ли пересмотреть отрицательные углы вертикальной наводки на некоторой технике? В частности Renault UE 57, ибо ее углы вертикальной наводки выглядят на данный момент довольно грустно, а с физикой, ее использование с возвышенностей станет и вовсе невозможно, а играть на пт, против противников стоящих либо на ровной поверхности, либо выше тебя, выглядит грустным, и реализовать столь приятный обзор не получится.
3) Не планируется ли сделать максимальные и минимальные ограничения по количеству различных видов техники в ротных боях? А то встретить пт в ротах, на данный момент затруднительно, и это несколько огорчает ПТводов.

SerB: 1. Этот идиотский режим нам предлагают с самого начала разработки игры. Почему идиотский? Просто потому, что в нем будут принимать участие считанные модели танков, т.к. бОльшая часть является в той или иной степени завязанной на команду. Танк - коллективное оружие.
2. не планируется.
3. не планируется.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 07:43:09
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10762796

Che_Ka_: Не соглашайся и влияй на людей окуная их в дерьмецо, только не возводи это в достоинство, ибо это никогда достоинством не считалось и считаться не будет.


Inimigo
Полученный опыт за бой у экипажа
arrow
22.06.2012 07:37:46
 
Тема: Полученный опыт за бой у экипажа
Ссылка на сообщение: #10762712

Inimigo: Следите за новостями на официальном портале.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 07:37:22
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10762702

Che_Ka_: Это признак несдержанности только и всего. Не сдержался? Ну со всяким бывает, чё уж. Однако возводить это в достоинство наиглупейшая идея, господа.


Inimigo
Не входит в игру из за акка
arrow
22.06.2012 06:27:31
 
Тема: Не входит в игру из за акка
Ссылка на сообщение: #10762047

Inimigo: Вам необходимо обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru
Всем спасибо. Тема закрыта.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 04:02:51
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10761320

Просмотр сообщенияdetmers (22 Июн 2012 - 00:13) писал: устал ребят ругаца отбиваца оправдываца изобличать - умолкаю до гк по крайней мере - напрягает это ((

Che_Ka_: Я тебе уже говорил, что ты и твой клан только начинаете свой путь. Тебе ещё предстоит ощутить на себе:
- кидалово от "верных товарищей", пришедших в клан потому, что ты всем даёшь голду
- нубо шпионов от крупных альянсов типа пурпурного
- наплевательское отношение жадных детей до 60ти, которые голду тратят на свои нужды, а в боях стреляют фугасами
- и т.д. и т.п.
От чего ты устал? От отсутствия опыта и школолизма в отношении тех, кто его имеет? Нюню :Smile_trollface-3:


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 02:37:19
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10760767

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (22 Июн 2012 - 02:07) писал: Хотелось бы иметь возможность установки топового оборудования (радары, дальномеры, директора) без проведения столь кардинальных модернизаций. Именно для заточки под конкретные задачи без потери в эффективности.

Slava_Makarov: Если заставлять игрока каждый директор вручную менять, он с ума сойдет. Будет несколько попроще.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 01:30:58
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10760267

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (22 Июн 2012 - 00:55) писал: Кстати, Айнен - а почему именно это топовый конфиг? К примеру, если бы я собирал тиму на КВ я бы брал "Яматы" (вполне вероятно) как в начальной конфе (с 4 башнями ПМК) так и с усиленным ПВО примерно поровну.

Slava_Makarov: В корабликах понятие "топовый конфиг" вообще получается очень размытое. Оптимизация под разные задачи скорее будет получаться.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 01:29:47
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10760249

Просмотр сообщенияInvulnerable (22 Июн 2012 - 00:47) писал: И вопрос сразу: а будет ли реализован механизм, когда для лучших условий для взлета палубников АВу придется идти против ветра с макс. скоростью? Или слишком хардкорно?

Slava_Makarov: Игроки выть будут - направление ветра будет сразу влиять на ситуацию для команд очень сильно.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 01:09:03
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10760028

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (22 Июн 2012 - 00:59) писал: Кстати, остались не заданные вопросы...
Ночные битвы. Вроде бы как разработчики хотят этот вид боев реализовать. Будут ли АВ попадать в эти битвы?
Самолеты. Как я понял, минимальной единицей для микроконтроля будет таки 1 самолет?

KGB: Ночные битвы если и будут, то вряд ли к релизу.
Минимальное количество самолётов для управлени - 1 штука, как это ни странно :Smile_Default:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 00:55:03
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10759889

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (21 Июн 2012 - 22:04) писал: КГБ - спс за интересное интервью, можно вопрос ?
Собственно нельзя ли поподробнее услышать об "национальных битвах".
Просто допустим, что я буду качать  американский крейсер а друг - японский эсминец -  это автоматически будет означать, что таким составом нам не удастся поиграть или же мы попадем в  игру но за разные команды.

KGB: Национальных битв я вообще не обещал никогда, это ошибочная информация.


Inimigo
в игре постоянно маленький fps что делать
arrow
22.06.2012 00:40:37
 
Тема: в игре постоянно маленький fps что делать
Ссылка на сообщение: #10759697

 DAMINION80 (21 Июн 2012 - 18:44) писал: тебе сюда http://forum.worldof...bd%d0%b4%d0%b0/

Inimigo: Правильный ответ.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 00:37:01
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10759640

Slava_Makarov: Возможно.


Inimigo
хотфикс на звук в ротах
arrow
22.06.2012 00:32:39
 
Тема: хотфикс на звук в ротах
Ссылка на сообщение: #10759602

Inimigo: Либо качать здесь http://worldoftanks....04-074_release/
Либо подождать до завтра.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Перки у члена экипажа, совмещающего должности
arrow
22.06.2012 00:30:15
 
Тема: Перки у члена экипажа, совмещающего должности
Ссылка на сообщение: #10759575

Просмотр сообщенияWasser_man (22 Июн 2012 - 00:02) писал: Будут неактивны, но никуда не пропадут.

Inimigo: Правильный ответ.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Yeuse
бан чата
arrow
22.06.2012 00:28:32
 
Тема: бан чата
Ссылка на сообщение: #10759562

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (22 Июн 2012 - 00:26) писал: В саппорт пиши. https://support.worldoftanks.ru/


Yeuse:
В раздел обжалование наказаний.

Закрыто.


Yeuse
0 кредитов за бой
arrow
22.06.2012 00:24:10
 
Тема: 0 кредитов за бой
Ссылка на сообщение: #10759520

Просмотр сообщенияWasser_man (22 Июн 2012 - 00:20) писал: http://forum.worldof...82%D0%B0%D0%BA/

Yeuse: Ответ дан. Закрыто.


Реклама | Adv