Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11370728
semen4006 (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Консенсус достигнется тогда, когда игра загнётся как и проект
Северный клинок, как и танат онлайн, а загнётся этот проект когда
станет копией Танков онлайн!
P.S.А этот проект уже похож на танки онлайн % эдак на 25 - 45 !
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 15:40) писал: достигнем,скажите как теперь играть на маусе или е-100? если их то
и раньше после патча 0.7.3 стали ломать нормально,то теперь их
просто рвут в клочья как на турбо-ускорителе
как прокачать скилы? и в чью угоду
вы отбалансировали маус и е-100? к какому игроку покажите мне его
UA86 (17 Июл 2012 - 15:41) писал: Ок, значит никакого подорожания уже существующих танков не будет?
Ссылка на сообщение: #11370728
semen4006 (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Консенсус достигнется тогда, когда игра загнётся как и проект
Северный клинок, как и танат онлайн, а загнётся этот проект когда
станет копией Танков онлайн!P.S.А этот проект уже похож на танки онлайн % эдак на 25 - 45 !
Knopka: Слишком уверенное суждение, на мой взгляд. Вы сравниваете два
проекта, которые изначально были нацелены на совершенно разные
цели. Желаемое, сударь, не всегда соответствует действительному

Вернемся к обсуждению тестового обновления 0.7.5.
Вернемся к обсуждению тестового обновления 0.7.5.
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 15:40) писал: достигнем,скажите как теперь играть на маусе или е-100? если их то
и раньше после патча 0.7.3 стали ломать нормально,то теперь их
просто рвут в клочья как на турбо-ускорителе Knopka: В угоду введения новых танков 10 уровня, повторюсь. А играть на
Маусе и Е-100 можно ровно также, как и прежде.
UA86 (17 Июл 2012 - 15:41) писал: Ок, значит никакого подорожания уже существующих танков не будет?Knopka: Экономическая составляющая игры еще может варьироваться с течением
времени.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370716
Gargonder (17 Июл 2012 - 15:44) писал: Вообще-то сейчас у ИС6 на уровень выше
(не пинайте сильно).
Может "не оставляем", а уменьшаем?
Ссылка на сообщение: #11370716
Gargonder (17 Июл 2012 - 15:44) писал: Вообще-то сейчас у ИС6 на уровень выше
Storm: Поправил.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370682
pivnoj_fej (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Михаил, не могли бы рассказать, что именно улучшится в КВ-5?
Так же интересует,как показал себя СП по результатам недели теста?
Ссылка на сообщение: #11370682
pivnoj_fej (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Михаил, не могли бы рассказать, что именно улучшится в КВ-5?
Так же интересует,как показал себя СП по результатам недели теста?
Storm: Больше прочности, + скорость поворота башни, меньше разброс с в
движении.
СП показал себя вполне норм.
СП показал себя вполне норм.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370658
30m81e (17 Июл 2012 - 15:42) писал: Второе пришестие тестового патча будет или после первого запилите основу?
Ссылка на сообщение: #11370658
30m81e (17 Июл 2012 - 15:42) писал: Второе пришестие тестового патча будет или после первого запилите основу?
Storm: Будет. Скоро.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11370652
semen4006 (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Консенсус достигнется тогда, когда игра загнётся как и проект
Северный клинок, как и танат онлайн, а загнётся этот проект когда
станет копией Танков онлайн!
P.S.А этот проект уже похож на танки онлайн % эдак на 25 - 45 !
Ссылка на сообщение: #11370652
semen4006 (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Консенсус достигнется тогда, когда игра загнётся как и проект
Северный клинок, как и танат онлайн, а загнётся этот проект когда
станет копией Танков онлайн!P.S.А этот проект уже похож на танки онлайн % эдак на 25 - 45 !
unball: Что-то у Вас проценты сильно уж прыгают ))) Сами цифры придумали?
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11370383
Ссылка на сообщение: #11370383
Knopka: Господа, предлагаю все же остановить спор на написанном недалече
комментарии: в патч вводятся только те изменения, которые указаны в
патчноуте. Если что-то не было включено в патчноут - значит, этого
в патче и нет, и разработчикам нет смысла не договаривать
какую-либо информацию игрокам. Проект делается для вас,
адаптируется для удобства игры каждого пользователя, а в результате
вместо того, чтобы устраивать войну в игре и выращивать свой скилл
- мы ведем войну на форуме. Что важнее: прокачанный навык спора или
же интересная игра и эффективность в боях? Всех нас объединяет этот
игровой проект, с одной стороны - его создатели, а с другой -
аудитория, на которую он нацелен. Интерес у нас един -
увлекательная и полноценная игра, приятная каждому. Посему доводы о
том, что кто-то, тихо сопя, только и делает, что нерфит технику -
необоснованны. Надеюсь, мы достигнем наконец консенсуса 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370298
Ссылка на сообщение: #11370298
Storm: Планируемые изменения в версии 0.7.5 перед её выходом:
Изменение уровней боёв по средне и низкоуровневым машинам:СССР Valentine LL – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
СССР А-32 – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
Германия Pz V/IV и Pz V/IV alpha - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 6 и 7).
Германия Pz B2 премиумный и Франция B1 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5). Изменение уровней боёв по высокоуровневым премиумам:Lowe, T34, M6A2E1 оставляем без исключений как и сейчас (т.е. 8, 9, 10 уровни).
Jagd88, КВ-5 оставляем в исключениях такими как и сейчас (т.е. 8 и 9 уровни). КВ-5 при этом будет немного улучшен, чтобы скомпенсировать появление в его уровнях боёв СТ9.
SuperPershing, ИС-6 и Тип 59 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 8 и 9). Кроме этого:Будет добавлен переход с TigerP на Ferdindand (150 000 опыта).
Будет добавлен параллельный переход с AMX12t на арту 6 уровня (140 000 опыта).
Изменение параметров орудия Е-100 оставляем. Увеличиваем бронирование лба башни Е-100 на 10мм до 250мм.
Увеличиваем бронирование лба башни Maus на 20мм до 240мм.
Бронепробиваемость голд снарядов орудия Т-62А уменьшаем с 380 до 350мм.
Бронепробиваемость голд снарядом топ орудия Т-54 уменьшаем с 360 до 350мм.
Убираем повышенную бронепробиваемость фугасами для некоторых ПТ и СТ-10.
Ситуацию с золотыми снарядами на СТ9 оставляем как есть. Никаких дополнительных продаж и замен снарядов не планируется.
Стоимость снарядов DickerMax оставляем такой какая есть. (доходность этой машины в 2 раза выше, чем у одноуровневых непремовых машин)
Стоимость покраски DickerMax будет уменьшена.
Баг с переводом опыта на JadTiger будет исправлен.
Баг с не идущими в бой AMX 13 75 и 90 будет исправлен.
Опыт с AMX12t останется на нем и переедет с ним на 6 уровень.
Будут перенастроены стоимости ремонта, снарядов и коэффициенты заработка для некоторых новых машин.
Будет исправлен прикольный баг с фугасным уроном. Суть в том, что если в течении короткого времени после сбития гусеницы в неё прилетал урон от фугаса, то он "сьедался". Даже самый большой. Ну и ещё куча всяких изменений/ребалансов/фиксов по результатам статистики и прочего.
Изменение уровней боёв по средне и низкоуровневым машинам:СССР Valentine LL – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
СССР А-32 – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
Германия Pz V/IV и Pz V/IV alpha - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 6 и 7).
Германия Pz B2 премиумный и Франция B1 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5). Изменение уровней боёв по высокоуровневым премиумам:Lowe, T34, M6A2E1 оставляем без исключений как и сейчас (т.е. 8, 9, 10 уровни).
Jagd88, КВ-5 оставляем в исключениях такими как и сейчас (т.е. 8 и 9 уровни). КВ-5 при этом будет немного улучшен, чтобы скомпенсировать появление в его уровнях боёв СТ9.
SuperPershing, ИС-6 и Тип 59 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 8 и 9). Кроме этого:Будет добавлен переход с TigerP на Ferdindand (150 000 опыта).
Будет добавлен параллельный переход с AMX12t на арту 6 уровня (140 000 опыта).
Изменение параметров орудия Е-100 оставляем. Увеличиваем бронирование лба башни Е-100 на 10мм до 250мм.
Увеличиваем бронирование лба башни Maus на 20мм до 240мм.
Бронепробиваемость голд снарядов орудия Т-62А уменьшаем с 380 до 350мм.
Бронепробиваемость голд снарядом топ орудия Т-54 уменьшаем с 360 до 350мм.
Убираем повышенную бронепробиваемость фугасами для некоторых ПТ и СТ-10.
Ситуацию с золотыми снарядами на СТ9 оставляем как есть. Никаких дополнительных продаж и замен снарядов не планируется.
Стоимость снарядов DickerMax оставляем такой какая есть. (доходность этой машины в 2 раза выше, чем у одноуровневых непремовых машин)
Стоимость покраски DickerMax будет уменьшена.
Баг с переводом опыта на JadTiger будет исправлен.
Баг с не идущими в бой AMX 13 75 и 90 будет исправлен.
Опыт с AMX12t останется на нем и переедет с ним на 6 уровень.
Будут перенастроены стоимости ремонта, снарядов и коэффициенты заработка для некоторых новых машин.
Будет исправлен прикольный баг с фугасным уроном. Суть в том, что если в течении короткого времени после сбития гусеницы в неё прилетал урон от фугаса, то он "сьедался". Даже самый большой. Ну и ещё куча всяких изменений/ребалансов/фиксов по результатам статистики и прочего.
Тема: Лаунчер.
Ссылка на сообщение: #11370123
Kote_19 (17 Июл 2012 - 15:20) писал: Нет. Сразу были установлены на старом клиенте. Не обновлялось.
Потом скачал чистый. Тоже самое.
Ссылка на сообщение: #11370123
Kote_19 (17 Июл 2012 - 15:20) писал: Нет. Сразу были установлены на старом клиенте. Не обновлялось.
Потом скачал чистый. Тоже самое.Knopka: Все ли действия выполнены верно?Скопировать папку с игровым
клиентом версии 0.7.4.1 в отдельную директорию;
Установить в нее специальное обновление версии 0.7.5_test1 (666 КБ);
После завершения установки обновления 0.7.5_test1 автоматически запустится лончер, который дополнительно скачает 345 МБ.
Установить в нее специальное обновление версии 0.7.5_test1 (666 КБ);
После завершения установки обновления 0.7.5_test1 автоматически запустится лончер, который дополнительно скачает 345 МБ.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11370027
Andrey_chp (17 Июл 2012 - 15:16) писал: Четвертый день какой раз по счету?
Такие "правдорубы"
регулярно появляются с начало открытия каждого нового теста.
Ссылка на сообщение: #11370027
Andrey_chp (17 Июл 2012 - 15:16) писал: Четвертый день какой раз по счету? Marschig: Разве ж всё упомнишь 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11369874
BorzoiMike (17 Июл 2012 - 15:08) писал: Знаете, с сугубо убежденным человеком спорить бесполезно, вы не
внемлете голосу разума, но.... Вот почему вам кажется что
понерфили, а мне так не кажется? А не кажется ли вам что ключевое
слово кажется? Ну а если вы уверены, так будьте любезны убедите
меня и все остальное игровое сообщество, разоблачите заговор ВГ
представьте доказательство. Зайдите в трен комнату, и испытайте те
показатели, которые по вашему мнению понерфили, и сравните с
записями боев на том же ютубе, найдите искомое, а уж потом говорите
с присущим вам убеждением о том что факт имеет место быть и вот вам
доказательство, а так не проделав не приложив никакого труда вы
просто распространяете клевету на компанию, чем пытаетесь подорвать
репутацию компании, за что они в свою очередь могут подать на вас в
суд, и привлечь к материальной ответственности за убытки
причиненные компании вашими высказываниями. И уж поверьте они в
суде смогут представить доказательства, наверняка у них есть
какие-то сохраненные данные, в которых будет видно, что по
параметрам танк каким был тогда, таким и остается сейчас, а вы
просто будете стоять и бить в себя в грудь с криками я и мою друзья
заметели, что характеристики изменили... Как-то смешно выглядит не
кажется? Конечно я утрирую, и ни чем подобным компания ВГ
заниматься не будет. Но впредь пытаясь кого-то обвинить, не важно
кого и почему, задумайтесь... И кстати есть такое понятие презумция
невиновности, пока вина не доказана, никто не имеет права называть
виновным.З.Ы. ждем от вас разоблачения коварного ВГ!!!
MADHAD (14 Июл 2012 - 16:12) писал: Глумитесь? А зря! Я теперь специально найду и ткну лицом! 
Ссылка на сообщение: #11369874
BorzoiMike (17 Июл 2012 - 15:08) писал: Знаете, с сугубо убежденным человеком спорить бесполезно, вы не
внемлете голосу разума, но.... Вот почему вам кажется что
понерфили, а мне так не кажется? А не кажется ли вам что ключевое
слово кажется? Ну а если вы уверены, так будьте любезны убедите
меня и все остальное игровое сообщество, разоблачите заговор ВГ
представьте доказательство. Зайдите в трен комнату, и испытайте те
показатели, которые по вашему мнению понерфили, и сравните с
записями боев на том же ютубе, найдите искомое, а уж потом говорите
с присущим вам убеждением о том что факт имеет место быть и вот вам
доказательство, а так не проделав не приложив никакого труда вы
просто распространяете клевету на компанию, чем пытаетесь подорвать
репутацию компании, за что они в свою очередь могут подать на вас в
суд, и привлечь к материальной ответственности за убытки
причиненные компании вашими высказываниями. И уж поверьте они в
суде смогут представить доказательства, наверняка у них есть
какие-то сохраненные данные, в которых будет видно, что по
параметрам танк каким был тогда, таким и остается сейчас, а вы
просто будете стоять и бить в себя в грудь с криками я и мою друзья
заметели, что характеристики изменили... Как-то смешно выглядит не
кажется? Конечно я утрирую, и ни чем подобным компания ВГ
заниматься не будет. Но впредь пытаясь кого-то обвинить, не важно
кого и почему, задумайтесь... И кстати есть такое понятие презумция
невиновности, пока вина не доказана, никто не имеет права называть
виновным.З.Ы. ждем от вас разоблачения коварного ВГ!!!Marschig: З.Ы. ждем от вас разоблачения коварного ВГ!!!
Да я вот уже четвертый день жду "разоблачения".
Да я вот уже четвертый день жду "разоблачения".
MADHAD (14 Июл 2012 - 16:12) писал: Глумитесь? А зря! Я теперь специально найду и ткну лицом! Marschig: Наверное, не дождусь 
Тема: Проблема перегрева.
Ссылка на сообщение: #11369865
Ссылка на сообщение: #11369865
Knopka: Доброго времени суток!
Рекомендуем проверить систему охлаждения, состояние термопасты в компьютере, почистить его от пыли в первую очередь. На время игры отключайте все лишние процессы (торренты, подкачки), закрывайте браузере (особливо Chrome потребляет очень много ресурсов ПК), Skype. Минимизируйте нагрузку на компьютер, иным словом.
Этот порядок простых действий помогает многим игрокам избежать перегрева в летнее время
Рекомендуем проверить систему охлаждения, состояние термопасты в компьютере, почистить его от пыли в первую очередь. На время игры отключайте все лишние процессы (торренты, подкачки), закрывайте браузере (особливо Chrome потребляет очень много ресурсов ПК), Skype. Минимизируйте нагрузку на компьютер, иным словом.
Этот порядок простых действий помогает многим игрокам избежать перегрева в летнее время
Тема: Система фильтрации нежелательных игроков
Ссылка на сообщение: #11369626
MadfoxGRD (17 Июл 2012 - 07:54) писал: Собственно суть... Есть предложение ввести некую систему наподобие
игнор-листа, но действующую таким образом, что после добавления в
нее игрока с ним уже никогда на поле боя не встретишься - система
будет анализировать составы команд и, если там присутствуют
"нежелательные" игроки, либо пропускать этот бой, либо спрашивать
игрока, желает ли он принять в нем участие. Конечно, это увеличит
время поиска боя, но, думаю, это приемлемая цена. Ведь
действительно раздражает, когда бой за боем у тебя в команде
оказывается один и тот же, мягко говоря, глупый или невоспитанный
игрок.
Ссылка на сообщение: #11369626
MadfoxGRD (17 Июл 2012 - 07:54) писал: Собственно суть... Есть предложение ввести некую систему наподобие
игнор-листа, но действующую таким образом, что после добавления в
нее игрока с ним уже никогда на поле боя не встретишься - система
будет анализировать составы команд и, если там присутствуют
"нежелательные" игроки, либо пропускать этот бой, либо спрашивать
игрока, желает ли он принять в нем участие. Конечно, это увеличит
время поиска боя, но, думаю, это приемлемая цена. Ведь
действительно раздражает, когда бой за боем у тебя в команде
оказывается один и тот же, мягко говоря, глупый или невоспитанный
игрок.Knopka: Нет, реализация такого не планируется и скорее всего не будет
рассмотрена. Это усложнит систему балансирования команд и не
является необходимой мерой для улучшения качества игры.
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #11369524
Aluexp (17 Июл 2012 - 14:19) писал: У меня вопрос, а не планируется поставить ещё 1 сервер в сибирском
регионе? Чтобы пинг и скорость была быстрее.
Ссылка на сообщение: #11369524
Aluexp (17 Июл 2012 - 14:19) писал: У меня вопрос, а не планируется поставить ещё 1 сервер в сибирском
регионе? Чтобы пинг и скорость была быстрее.Knopka: В ближайшем будущем - нет, но добавление новых серверов скорее
всего будет.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11369471
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 13:40) писал: что-то я не заметил что у кв-5 поменяли снаряды или пробитие,только
раньше кв-5 ну прям с трудом пробевал в лоб "типа",то сейчас шьёт
на ура. что изменили в кв-5? Ваш ответ пожалуйста в студию
Akkinec8 (17 Июл 2012 - 13:48) писал: Ну я по крайней мере на высокоуровневые бои не жалуюсь , то что я
замечаю это динамика стала намного хуже и пробивают его намного
чаще чем раньше , речь идет о танках своего уровня и ниже. По моему
об этих изменениях и идет речь у большинства игроков.
Kaiser_OST (17 Июл 2012 - 14:17) писал: А я не регулярно играю на типе, и как раз мне заметно, что его
планка падает, правда иногда, хотя танк этот я неимоверно люблю по
прежнему. Это знаете, как с людьми, постоянно видишь человека и
особо не замечаешь в нем что-то новое. А видишься, скажем, раз в
месяц, и сразу все в голове отмечается...
И позвольте задать два невинных вопроса:
Вы лично принимаете участие в разработках и корректировках танков или, может,над картами работаете?(Кстати, покажите мне людей, сделавших последние три карты, я им скажу Огромное спасибо от чистого сердца, очень захватывает) Сразу говорю, никого никак не хотел обидеть, просто я знаю только, чем занимаются Михаил "Storm" Живец и Сергей "SerB" Буркатовский. Кто есть кто из других администраторов я практически не в курсе.
И сразу второй вопрос, вам не кажется нечестным, что я покупаю определенный танк с определенными характеристиками за настоящие деньги, а потом он подвергается нерфу, даже тому, о котором уведомляют? Ситуация как пример: Вы купили сим-карту и сразу положили на нее денег на год, а через два месяца оператор вам отключил сначала GPRS, потом СМС, а под конец и связь. Мне было бы неприятно. Я готов на Маусе без пушки ездить, но трогать танки за настоящие деньги все-таки нечестно на мой взгляд.
Ссылка на сообщение: #11369471
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 13:40) писал: что-то я не заметил что у кв-5 поменяли снаряды или пробитие,только
раньше кв-5 ну прям с трудом пробевал в лоб "типа",то сейчас шьёт
на ура. что изменили в кв-5? Ваш ответ пожалуйста в студиюKnopka: Характеристики снарядов (в частности, ОФ) изменены для всех танков.
Подтверждение этому - недавняя проблема с частыми критами большей
части экипажа от сплеша АРТ-САУ. На обычных танках это также
заметно, однако, несколько в иной форме. Характеристики самого
танка при этом также влияют безусловно, но сверху накидывается
эффект действия ББ или ОФ снаряда.
Akkinec8 (17 Июл 2012 - 13:48) писал: Ну я по крайней мере на высокоуровневые бои не жалуюсь , то что я
замечаю это динамика стала намного хуже и пробивают его намного
чаще чем раньше , речь идет о танках своего уровня и ниже. По моему
об этих изменениях и идет речь у большинства игроков.Knopka: Как сказано выше: это не столько относится к нерфу самих танков,
сколько к изменению характеристик снарядов.
Kaiser_OST (17 Июл 2012 - 14:17) писал: А я не регулярно играю на типе, и как раз мне заметно, что его
планка падает, правда иногда, хотя танк этот я неимоверно люблю по
прежнему. Это знаете, как с людьми, постоянно видишь человека и
особо не замечаешь в нем что-то новое. А видишься, скажем, раз в
месяц, и сразу все в голове отмечается...И позвольте задать два невинных вопроса:
Вы лично принимаете участие в разработках и корректировках танков или, может,над картами работаете?(Кстати, покажите мне людей, сделавших последние три карты, я им скажу Огромное спасибо от чистого сердца, очень захватывает) Сразу говорю, никого никак не хотел обидеть, просто я знаю только, чем занимаются Михаил "Storm" Живец и Сергей "SerB" Буркатовский. Кто есть кто из других администраторов я практически не в курсе.
И сразу второй вопрос, вам не кажется нечестным, что я покупаю определенный танк с определенными характеристиками за настоящие деньги, а потом он подвергается нерфу, даже тому, о котором уведомляют? Ситуация как пример: Вы купили сим-карту и сразу положили на нее денег на год, а через два месяца оператор вам отключил сначала GPRS, потом СМС, а под конец и связь. Мне было бы неприятно. Я готов на Маусе без пушки ездить, но трогать танки за настоящие деньги все-таки нечестно на мой взгляд.
Knopka: Лично я работаю на форуме с игроками и являюсь посредником между
разработчиками и пользователями, донося Ваши мысли до людей,
непосредственно ответственных за ту или иную отрасль игры 
Ответ на второй вопрос - ТТХ премиумных танков будут так или иначе варьироваться в рамках разумного, это вызвано интеграцией новых танков в игру и неизбежно. Нечестно будет, если эти танки не будут подвержены изменениям, в силу чего станут либо слишком слабыми, либо слишком сильными. Мы стараемся соблюдать золотую середину.
Ответ на второй вопрос - ТТХ премиумных танков будут так или иначе варьироваться в рамках разумного, это вызвано интеграцией новых танков в игру и неизбежно. Нечестно будет, если эти танки не будут подвержены изменениям, в силу чего станут либо слишком слабыми, либо слишком сильными. Мы стараемся соблюдать золотую середину.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11369439
UA86 (17 Июл 2012 - 14:55) писал: совершенно согласен. уж если требуется корректировка, то не лучше
ли при вводе новой техники слегка занижать параметры, а потом
повышать, если нужно. так не будет плача и все будут довольны
Ссылка на сообщение: #11369439
UA86 (17 Июл 2012 - 14:55) писал: совершенно согласен. уж если требуется корректировка, то не лучше
ли при вводе новой техники слегка занижать параметры, а потом
повышать, если нужно. так не будет плача и все будут довольныMarschig: Со второй линейкой советских ТТ так и вышло. Недовольных меньше не
стало.
Тема: Тест, пропажа танков
Ссылка на сообщение: #11368768
Ссылка на сообщение: #11368768
GreyWind: Вся вопросы по общему тесту писать в раздел Общий тест.
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема: тестовый клиент 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11368727
Ссылка на сообщение: #11368727
GreyWind: Вся ошибки возникающие с клиентом в Общем тесте отправлять в раздел
Общий тест.
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11368633
Real_Gangsta (17 Июл 2012 - 14:25) писал: Обрадуйте пожалуйста, что у Type 59 будет уровень боёв как у СП.
Ссылка на сообщение: #11368633
Real_Gangsta (17 Июл 2012 - 14:25) писал: Обрадуйте пожалуйста, что у Type 59 будет уровень боёв как у СП.Storm: Обрадую. Так и будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11368438
Regrup (17 Июл 2012 - 14:14) писал: Решили уже какой уровень боев будет у Супер Першинга ? Или по
результатам теста все решится ?
Ссылка на сообщение: #11368438
Regrup (17 Июл 2012 - 14:14) писал: Решили уже какой уровень боев будет у Супер Першинга ? Или по
результатам теста все решится ?Storm: 8 и 9 по новой таблице распределения.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11368178
legendaogame (17 Июл 2012 - 14:08) писал: Извиняюсь, 10см=100мм, но тогда фугас не должен был пробить
10см=100мм.
Ссылка на сообщение: #11368178
legendaogame (17 Июл 2012 - 14:08) писал: Извиняюсь, 10см=100мм, но тогда фугас не должен был пробить
10см=100мм.Storm: Вы чего то сегодня не в ударе.
Вот кусочек скрина коллижн-модели.
Зеленое внизу - гусеницы. Желтое посередине - 76мм борт. Вверху - 152мм борт рубки.
Теперь понятно?

Вот кусочек скрина коллижн-модели.
Зеленое внизу - гусеницы. Желтое посередине - 76мм борт. Вверху - 152мм борт рубки.
Теперь понятно?

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11367783
pasha_56 (17 Июл 2012 - 13:59) писал: Нерф или ап техники в игре происходит на всех серверах мира или
только на кластерах РУ-региона?
Ссылка на сообщение: #11367783
pasha_56 (17 Июл 2012 - 13:59) писал: Нерф или ап техники в игре происходит на всех серверах мира или
только на кластерах РУ-региона?Storm: На всех.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11367713
Ссылка на сообщение: #11367713
Marschig: А, вы еще не в курсе? Ну продолжайте вайнить на форуме. Вместо
изучения игровой механики и геометрии.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11367711
legendaogame (17 Июл 2012 - 13:54) писал: Что имеет Е3? Якобы лобовую броню, хорошо, больше ничего нет,
понимаешь? НИЧЕГО, мы имеем как и раньше самую малую скорость в
игре, так что всё относительно.
Да и зачем обсуждать другие ПТ, если мы обсуждаем то, что идёт после Т95.
Ссылка на сообщение: #11367711
legendaogame (17 Июл 2012 - 13:54) писал: Что имеет Е3? Якобы лобовую броню, хорошо, больше ничего нет,
понимаешь? НИЧЕГО, мы имеем как и раньше самую малую скорость в
игре, так что всё относительно.Да и зачем обсуждать другие ПТ, если мы обсуждаем то, что идёт после Т95.
Storm: Легенда - ты просто ноешь.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11367672
legendaogame (17 Июл 2012 - 13:38) писал: Хе хе
Я знаю точно: невозможное - возможно
(с) Д.Билан
А вообще зачем стрелять в бок под гусеницы, если есть чудо ящик на корме, пробивается фугасом 99,9 из 100%
Ссылка на сообщение: #11367672
legendaogame (17 Июл 2012 - 13:38) писал: Хе хеЯ знаю точно: невозможное - возможно
(с) Д.Билан
А вообще зачем стрелять в бок под гусеницы, если есть чудо ящик на корме, пробивается фугасом 99,9 из 100%
Storm: Отличное попадание в 10см полосу между гусеницами и бортом рубки.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11367627
Ссылка на сообщение: #11367627
Marschig: Всё много проще. Со временем игроки поняли, как надо стрелять в
тип59 из КВ-5.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11367603
Karl_Ruprecht (17 Июл 2012 - 13:37) писал: Здравствуйте. В связи с вводом ПТ-10 и СТ-10 возможно ли добавление
на Е-100 в качестве варианта танкового варианта топ-ствола
Ягдтигра?
Ссылка на сообщение: #11367603
Karl_Ruprecht (17 Июл 2012 - 13:37) писал: Здравствуйте. В связи с вводом ПТ-10 и СТ-10 возможно ли добавление
на Е-100 в качестве варианта танкового варианта топ-ствола
Ягдтигра?Storm: Нет.
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #11367594
Falme (17 Июл 2012 - 13:47) писал: Я так и делал, просто обнова не устанавливается, клиент 0.7.4 а до
0.7.4.1 лаунчер не обновляет((
Ссылка на сообщение: #11367594
Falme (17 Июл 2012 - 13:47) писал: Я так и делал, просто обнова не устанавливается, клиент 0.7.4 а до
0.7.4.1 лаунчер не обновляет((Knopka: Внимательно ознакомьтесь с этим сообщением, возможно, это поможет
Вам решить проблему.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11367550
bolder (17 Июл 2012 - 13:20) писал: т-62 как парни?
Ссылка на сообщение: #11367550
bolder (17 Июл 2012 - 13:20) писал: т-62 как парни?
unball: Вот тут уже немало мнений.
Тема: Безопасность!
Ссылка на сообщение: #11367469
Gari_ua (17 Июл 2012 - 13:42) писал: День добрый !
Вам не приходила мысль о создании почтового сервера ? Ведь игра очень популярна, огромное количество игроков регистрируясь вводят разные почтовые адреса , одни хорошо защищены другие нет . При восстановлении почтового ящика у многих возникают проблемы. А при регистрации игрока в WоТ выдавался почтовый ящик с вашим доменным именем , контроль и восстановление был более проще и эффективней . Все проблемы возникающие у пользователей решались бы быстрей . Я не специалист в этой области и может не досконально правильно озвучил свою мысль , прошу прощение . Это только предложение , Желание только одно - чтобы эта игра действительно приносила удовольствие, необходимо создать для игроков максимальный комфорт.
Ссылка на сообщение: #11367469
Gari_ua (17 Июл 2012 - 13:42) писал: День добрый !Вам не приходила мысль о создании почтового сервера ? Ведь игра очень популярна, огромное количество игроков регистрируясь вводят разные почтовые адреса , одни хорошо защищены другие нет . При восстановлении почтового ящика у многих возникают проблемы. А при регистрации игрока в WоТ выдавался почтовый ящик с вашим доменным именем , контроль и восстановление был более проще и эффективней . Все проблемы возникающие у пользователей решались бы быстрей . Я не специалист в этой области и может не досконально правильно озвучил свою мысль , прошу прощение . Это только предложение , Желание только одно - чтобы эта игра действительно приносила удовольствие, необходимо создать для игроков максимальный комфорт.
Knopka: Спасибо за Ваше предложение, оно будет отправлено в соответствующий
отдел для дальнейшего рассмотрения 
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #11367367
Ссылка на сообщение: #11367367
Knopka: Самый простой вариант - скачать чистый клиент с
официального сайта, установить в отдельную директорию и
поставить поверх него тестовый патч. Это сократит время и снизит
количество действий, необходимых для корректной работы клиента

Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11367059
CMEPTb66613 (17 Июл 2012 - 13:32) писал: По сравнению с остальным СТ 10 лвл, он очень уступает и
скорострельности и динамике + огромный корпус, прям не СТ, а
полноправный ТТ, только вот броня картон.
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 13:34) писал: бред полнейший. а когда "типа" стали ваншотить в каждом бою?,об
этом изменении тоже писали? а то что его стали шить в лобовую
проекцию,об этом тоже писали?,а то что раньше это второй Т-54 а
сейчас его разберают на ура,это не нерф? у моего друга стояли на
типе модули,"досылатель","сведение",стабилизатор", а после тихого
нерфа пришлось ставить "мокрую боеукладку" "бензин" так какденамики
никакой стало, и СО2 так как гореть стал в каждом бою. или почти
всем игрокам это показалось?
Ссылка на сообщение: #11367059
CMEPTb66613 (17 Июл 2012 - 13:32) писал: По сравнению с остальным СТ 10 лвл, он очень уступает и
скорострельности и динамике + огромный корпус, прям не СТ, а
полноправный ТТ, только вот броня картон.Knopka: У каждого танка и нации свои особенности. То, в чем выигрывает один
танк - проигрывают другие, и супротив. Как заядлый СТшник могу
отметить, что в игре нет плохих СТ или других типов танков, но
бывает, что та или иная машина неуместна для конкретной ситуации

ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 13:34) писал: бред полнейший. а когда "типа" стали ваншотить в каждом бою?,об
этом изменении тоже писали? а то что его стали шить в лобовую
проекцию,об этом тоже писали?,а то что раньше это второй Т-54 а
сейчас его разберают на ура,это не нерф? у моего друга стояли на
типе модули,"досылатель","сведение",стабилизатор", а после тихого
нерфа пришлось ставить "мокрую боеукладку" "бензин" так какденамики
никакой стало, и СО2 так как гореть стал в каждом бою. или почти
всем игрокам это показалось?Knopka: К изменению ТТХ танка это не имеет никакого отношения. Это как раз
измененные ТТХ других танков, АРТ-САУ и характеристик снарядов.
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #11366979
Lord_Romio (17 Июл 2012 - 13:21) писал: Я тоже чистил комп от пыли, не помогло. У меня проблем с пингом
нету, только с ФПС.
Последнее время я заметил, что засвеченный танк противника видно визуально на расстоянии до 600 метров включительно. Странно это, ведь не раз говорилось, что движок не позволяет видеть танки дальше чем на 500 м.
Думал проблема с модами на прицел, убрал моды и в результате те же 600 м.
Ссылка на сообщение: #11366979
Lord_Romio (17 Июл 2012 - 13:21) писал: Я тоже чистил комп от пыли, не помогло. У меня проблем с пингом
нету, только с ФПС.Последнее время я заметил, что засвеченный танк противника видно визуально на расстоянии до 600 метров включительно. Странно это, ведь не раз говорилось, что движок не позволяет видеть танки дальше чем на 500 м.
Думал проблема с модами на прицел, убрал моды и в результате те же 600 м.
Knopka: Дистанция засветки противника на ФПС никак не влияет. По
обновленным данным в патче 0.8.0. ситуация с большой долей
вероятности разрешится.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11366890
CMEPTb66613 (17 Июл 2012 - 13:26) писал: Ребята, по-моему это уже вообще не танк, так, банка консервная..
Кроме тарана ничего не останется. На тесте новый Е-50 хуже своих
сородичей с других веток.. Почему такое негативное отношение к СТ
немцев?? На них итак сложно играть, а еще и нерфят после каждого
патча...
Ссылка на сообщение: #11366890
CMEPTb66613 (17 Июл 2012 - 13:26) писал: Ребята, по-моему это уже вообще не танк, так, банка консервная..
Кроме тарана ничего не останется. На тесте новый Е-50 хуже своих
сородичей с других веток.. Почему такое негативное отношение к СТ
немцев?? На них итак сложно играть, а еще и нерфят после каждого
патча...Knopka: Дело не в отношении к немцам, а сугубо во введении новых СТ в игру.
Балансирование ТТХ происходит относительно других танков для
улучшения комфортности игры представителям всех наций конкретного
класса 
Тема: будет ли голда в узбекистане?
Ссылка на сообщение: #11366845
Ссылка на сообщение: #11366845
Knopka: Доброго времени суток!
На текущий момент мы активно занимаемся введением удобных систем оплаты в Казахстане, после чего планируется интегрировать эти возможности в другие регионы, в том числе - Узбекистан.
Наберитесь немного терпения
Тему закрываю, ответ дан.
На текущий момент мы активно занимаемся введением удобных систем оплаты в Казахстане, после чего планируется интегрировать эти возможности в другие регионы, в том числе - Узбекистан.
Наберитесь немного терпения
Тему закрываю, ответ дан.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11366774
Akkinec8 (17 Июл 2012 - 13:20) писал: ну это на словах ничего не меняли , но те кто на нем играет и даже
те кто раньше с ним сталкивался утверждают обратное. Опросите
игроков )
Ссылка на сообщение: #11366774
Akkinec8 (17 Июл 2012 - 13:20) писал: ну это на словах ничего не меняли , но те кто на нем играет и даже
те кто раньше с ним сталкивался утверждают обратное. Опросите
игроков )Knopka: Я регулярно играю на китайце. Поверьте, опасения преждевременны.
Попросту с введением СТ-10 различия между танками стали более
очевидны, благодаря чему китаец кажется слабее/не таким эффективным
в бою. Вам есть, с чем сравнивать, отсюда и проистекающие иллюзии.
Если раньше китаец превосходил по некоторым параметрам другие СТ и
мог наравне играть с топовыми СТ других наций, то теперь появились
силы, логическим образом его превосходящие 
Тема: Улучшение перка интуиция - отображение имени стрелка
Ссылка на сообщение: #11366652
Ссылка на сообщение: #11366652
Knopka: Вы уверены, что это не будет только лишь отвлекать в бою? Мы
стремимся сделать игровой интерфейс наиболее удобным для игроков, а
появление лишних надписей, даже включаемых опционально, приведет к
частому отвлечению игрока от хода боя.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11366604
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 13:13) писал: такой вопрос, на форуме я уже насчитал примерно около 30 постов о
том что мауса и е-100 на тестах новые ст просто разрывают в лоб,и
не помогает ни ромб так как наченают шить в каток,не броня так как
пробевают прямо в башню.вы как то собераетесь на это реагировать?
или у вас в статистике у мауса и е-100 просадки нет
?
Ссылка на сообщение: #11366604
ZAUBER1979 (17 Июл 2012 - 13:13) писал: такой вопрос, на форуме я уже насчитал примерно около 30 постов о
том что мауса и е-100 на тестах новые ст просто разрывают в лоб,и
не помогает ни ромб так как наченают шить в каток,не броня так как
пробевают прямо в башню.вы как то собераетесь на это реагировать?
или у вас в статистике у мауса и е-100 просадки нет unball: На статистику теста, а так же на фитбек от пользователей мы
естественно будем реагировать. Это касается не только Мышки и Е100,
а вообще патча в целом.
Тема: Вопрос к администрации
Ссылка на сообщение: #11366585
Ссылка на сообщение: #11366585
Knopka: Обо всех акциях и распродажах мы уведомляем специальной новостью на
официальном сайте игры. Пожалуйста, внимательно
следите за новостями, как правило уведомление происходит за 1-2 дня
до старта акции.
Тему закрываю, ответ дан.
Тему закрываю, ответ дан.
Реклама | Adv















