Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Утерял контроль над почтой, что делать?
Ссылка на сообщение: #11539799
Ссылка на сообщение: #11539799
Knopka: Для начала Вам требуется обратить в службу поддержки почтового
сервиса и восстановить доступ к своей электронной почте. Затем -
обратитесь в службу технической поддержки
пользователей нашего проекта для восстановления доступа к
игровому аккаунту, подробно описав создавшуюся ситуацию при
составлении заявки.
Ответ дан. Закрываю.
Ответ дан. Закрываю.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #11539589
Ссылка на сообщение: #11539589
Zen_WoT: Расписание программ и трансляций поединков от опытнейших игроков
RU-региона в период с 24 по 30 июля.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #11539589
Ссылка на сообщение: #11539589
Zen_WG: Расписание программ и трансляций поединков от опытнейших игроков
RU-региона в период с 24 по 30 июля.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Заграничный сервер
Ссылка на сообщение: #11539562
Taburet4ik (24 Июл 2012 - 12:29) писал: Большое спасибо за ответы, и еще маленький вопрос, все таки из-за
вышеописанного огромного пинга играть реально, или получится фигня
полная?
Ссылка на сообщение: #11539562
Taburet4ik (24 Июл 2012 - 12:29) писал: Большое спасибо за ответы, и еще маленький вопрос, все таки из-за
вышеописанного огромного пинга играть реально, или получится фигня
полная?Knopka: Играть реально. Трудности на них ровным счетом те же самые, что и
на РУ серверах, проблема с пингом связана с тем, что сервер
удаленный и подача сигнала (а также, его возвращение обратно к Вам)
намного дольше, чем на РУ серверах.
Тема: Танк не едет
Ссылка на сообщение: #11539511
Ссылка на сообщение: #11539511
Knopka: Наиболее вероятная причина - это скачки интернета на линии,
временные фризы. Уточните у своего провайдера, проводятся ли
какие-либо профилактические работы на канале, нет ли проблем с
поставкой связи.
Тема: жутко лагает после обновление теста
Ссылка на сообщение: #11539323
Ссылка на сообщение: #11539323
Knopka: 1. Выключить серверный прицел
2. Убрать лишние эффекты (трава, следы гусениц, улучшенные тени и т.д.)
3. Почистить компьютер от пыли/сменить термопасту/продуть кулеры
4. Обновить драйвера/DirectX
5. Снизить качество текстур в игре
6. Отключить на время игры антивирус, скайп, закрыть браузер
2. Убрать лишние эффекты (трава, следы гусениц, улучшенные тени и т.д.)
3. Почистить компьютер от пыли/сменить термопасту/продуть кулеры
4. Обновить драйвера/DirectX
5. Снизить качество текстур в игре
6. Отключить на время игры антивирус, скайп, закрыть браузер
Тема: тимдамагерство
Ссылка на сообщение: #11539314
Ссылка на сообщение: #11539314
Janckman: По поводу тимдэмага:
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отныне, все наказания за тимдамаг и тимкилл осуществляются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников службы поддержки. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих.
Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
По поводу оскорблений в боевом чате:
Если Вы считаете, что каким-либо пользователем были нарушены Правила форума, отправьте скриншот в службу техподдержки. Если факт нарушения подтвердится, к пользователю будут приняты соответствующие меры.
Тема закрыта.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отныне, все наказания за тимдамаг и тимкилл осуществляются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников службы поддержки. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих.
Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
По поводу оскорблений в боевом чате:
Если Вы считаете, что каким-либо пользователем были нарушены Правила форума, отправьте скриншот в службу техподдержки. Если факт нарушения подтвердится, к пользователю будут приняты соответствующие меры.
Тема закрыта.
Тема: Заграничный сервер
Ссылка на сообщение: #11539296
Ссылка на сообщение: #11539296
Knopka: Для других серверов действительно требуется отдельный аккаунт,
прокачивать технику на котором придется заново. Для игры требуется
пройти регистрацию на соответствующем сайте (http://worldoftanks.com в Вашем случае) и скачать
заново иностранный клиент.
Тема: Золото
Ссылка на сообщение: #11539188
Namor1998 (24 Июл 2012 - 12:01) писал: КАК перекидовать золото с акаунта на акаунт.
Зарание спасибо.
Прошу неписать ничего про мой возраст.
Ссылка на сообщение: #11539188
Namor1998 (24 Июл 2012 - 12:01) писал: КАК перекидовать золото с акаунта на акаунт.Зарание спасибо.
Прошу неписать ничего про мой возраст.
Knopka: Передача золота с аккаунт на аккаунт не реализована, и мы пока что
отказались от этой идеи.
Ответ дан, закрываю.
Ответ дан, закрываю.
Тема: КВ-5 в "0.7.5"
Ссылка на сообщение: #11539106
Ссылка на сообщение: #11539106
Knopka: Незадолго до выхода патча будет опубликован окончательный патчноут
по 0.7.5, посему рекомендую следить за новостями внимательно.
Пока что из заявленных правок: снижение уровня боев на 1 ступень, +100 ХП, увеличение скорости поворота башни.
Также в патче 0.7.5 КВ-5 будет окончательно выведен из магазина и доступен для покупки только во время специальных акций.
Ответ дан, тему закрываю.
Пока что из заявленных правок: снижение уровня боев на 1 ступень, +100 ХП, увеличение скорости поворота башни.
Также в патче 0.7.5 КВ-5 будет окончательно выведен из магазина и доступен для покупки только во время специальных акций.
Ответ дан, тему закрываю.
Тема: вопрос о орудиях
Ссылка на сообщение: #11538959
Ссылка на сообщение: #11538959
Janckman: 1) Да действительно это так - на всей своей длине.
2) Лучше фугасами - больше шанс критануть либо пушку, либо перископы.
Тема закрыта.
2) Лучше фугасами - больше шанс критануть либо пушку, либо перископы.
Тема закрыта.
Тема: Стальной монстр КВ-5 + 28 видео (обновлено 23.07.2012)
Ссылка на сообщение: #11538915
Ссылка на сообщение: #11538915
Storm: Просили выложить картинку "прощай КВ-5" в высоком разрешении.
Выкладываю: http://i.imgur.com/kCocT.jpg
Выкладываю: http://i.imgur.com/kCocT.jpg
Тема: World of Warplanes и War Thunder ?
Ссылка на сообщение: #11538579
Ссылка на сообщение: #11538579
Knopka: Это разные проекты, не имеющиеся между собой прямых аналогий =
)
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Т-28 (средний танк 4 уровня)
Ссылка на сообщение: #11538454
Ссылка на сообщение: #11538454
Marschig: Если одну тему удалили, то это должно как бы намекать, что
повторять её не надо.
РО3 за повтор.
РО3 за повтор.
Тема: Как поднять fps ?
Ссылка на сообщение: #11538444
Ссылка на сообщение: #11538444
Knopka: 1. Снять серверный прицел, как сказано выше
2. Убрать лишние эффекты (трава, следы гусениц, улучшенные тени и т.д.)
3. Почистить компьютер от пыли/сменить термопасту/продуть кулеры
4. Обновить драйвера/DirectX
5. Снизить качество текстур в игре
6. Отключить на время игры антивирус, скайп, закрыть браузер

2. Убрать лишние эффекты (трава, следы гусениц, улучшенные тени и т.д.)
3. Почистить компьютер от пыли/сменить термопасту/продуть кулеры
4. Обновить драйвера/DirectX
5. Снизить качество текстур в игре
6. Отключить на время игры антивирус, скайп, закрыть браузер
Тема: Что за звук воды в ангаре????
Ссылка на сообщение: #11538317
Ссылка на сообщение: #11538317
Knopka: Игровая озвучка охватывает множество аспектов. Представьте себе
атмосферу ангара - реальные запахи, звуки, окружение. Представили?
Звуки не далеки от реальности = )
А подпись почищена, причина - вымогательство
А подпись почищена, причина - вымогательство
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5 (2-й общий тест)
Ссылка на сообщение: #11538165
AHgPUK (24 Июл 2012 - 11:39) писал: ... Кстате тему я про обсуждения тапка не нашел на форуме, а мою
модераторы пропускать не хотят вот уже раза три...
Ссылка на сообщение: #11538165
AHgPUK (24 Июл 2012 - 11:39) писал: ... Кстате тему я про обсуждения тапка не нашел на форуме, а мою
модераторы пропускать не хотят вот уже раза три...Marschig: Серьезно? В "Официальный форум игры World of Tanks → Техника →
Немецкая → Тяжелые танки" пробовали смотреть? Или надо обязательно
самому запостить оффтоп или боян?
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #11538114
KOSATKA777 (23 Июл 2012 - 21:27) писал: Кнопка ну ,что Вы проверили?вот в подобной теме только за тест,уже
есть кому помогло.Просьба вы только не делайте так ,что если уж на
основе будут фризы,то этот способ перестанет помогать.
Ссылка на сообщение: #11538114
KOSATKA777 (23 Июл 2012 - 21:27) писал: Кнопка ну ,что Вы проверили?вот в подобной теме только за тест,уже
есть кому помогло.Просьба вы только не делайте так ,что если уж на
основе будут фризы,то этот способ перестанет помогать.Knopka: Пыталась проверить, но мой комп вообще не дает доступ к ядру.
Сегодня еще попробую потестировать другие способы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11538009
Crolengi (24 Июл 2012 - 11:25) писал: Я естественно говорил именно о ТТХ, но не о том, что у трех танков
они идентичные, а о том, что танки делаются равносильными в бою
(КВ-5, Суперпершинг, ИС-6 и Яг8.8), при том цена снарядов у ИС-6 в
4 раза выше (при этом разовый урон снаряда даже не в 1.5 раза выше)
и цена танка в 1.5 выше (а параметры и уровень боев у них
подгоняются под сравнительный баланс их между собой), что не
логично. Получается чем дороже премиумный танк, тем ниже у него
доход в боях, в случае с ИС-6, почему так? ( у танка по
неофициальной статистике еще и процент побед самый низкий среди
всех премиумных танков).
Ссылка на сообщение: #11538009
Crolengi (24 Июл 2012 - 11:25) писал: Я естественно говорил именно о ТТХ, но не о том, что у трех танков
они идентичные, а о том, что танки делаются равносильными в бою
(КВ-5, Суперпершинг, ИС-6 и Яг8.8), при том цена снарядов у ИС-6 в
4 раза выше (при этом разовый урон снаряда даже не в 1.5 раза выше)
и цена танка в 1.5 выше (а параметры и уровень боев у них
подгоняются под сравнительный баланс их между собой), что не
логично. Получается чем дороже премиумный танк, тем ниже у него
доход в боях, в случае с ИС-6, почему так? ( у танка по
неофициальной статистике еще и процент побед самый низкий среди
всех премиумных танков).veider: А почему вы только ценой снарядов оперируете?
В нашей игре доходность складывается из выручки минус ремонт минус снаряды.
Если на танке дорогие снаряды, то вероятнее всего дешевый ремонт и увеличенная доходность.
По статистике, прибыльность всех прем танков 8го уровня находится на одном уровне.
Дальнейшие дискуссии прошу прекратить.
В нашей игре доходность складывается из выручки минус ремонт минус снаряды.
Если на танке дорогие снаряды, то вероятнее всего дешевый ремонт и увеличенная доходность.
По статистике, прибыльность всех прем танков 8го уровня находится на одном уровне.
Дальнейшие дискуссии прошу прекратить.
Тема: Посоны, магия!
Ссылка на сообщение: #11537775
Ссылка на сообщение: #11537775
Janckman: Фугас.
Корпус абсорбировал почти весь урон.
Танчик маленький, заброневой объем не большой, а взрыв скорее всего был на близком расстоянии от окна механика-водителя - посему ему больше всего и досталось.
Ответ дан.
Тема закрыта.
Корпус абсорбировал почти весь урон.
Танчик маленький, заброневой объем не большой, а взрыв скорее всего был на близком расстоянии от окна механика-водителя - посему ему больше всего и досталось.
Ответ дан.
Тема закрыта.
Тема: Возможен ли RU - USA - EURO сервер в одном флаконе?
Ссылка на сообщение: #11537654
Ссылка на сообщение: #11537654
Knopka: В самолетах такое было бы возможно, а в танках - нет. Разница
именно в сборке игровых танковых клиентов, так как под каждый
сервер они уникальны и имеют свою собственную сборку. Это и
языковой/текстовый пакеты, а также такие аспекты, как игровой
магазин - все это уже включено в игровой клиент. Посему для каждого
сервера требуется свой аккаунт и отдельный, соответствующий серверу
клиент игры, пока что никак иначе.
Возможно, в будущем будет произведено объединение серверов с возможностью интегрированного выбора, однако, пока что клиенты между собой сильно различны.
Возможно, в будущем будет произведено объединение серверов с возможностью интегрированного выбора, однако, пока что клиенты между собой сильно различны.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11537099
Black_Hunter (22 Июл 2012 - 11:37) писал: Чукчеписателям:
Invulnerable (22 Июл 2012 - 14:52) писал: Как-то в вашем ангаре маловато советских танков, как для совколюба.
Black_Hunter (22 Июл 2012 - 15:00) писал: СовкоФИЛА, мусью, совкоФИЛА. Вернее - совето- или русо-ФИЛА.
tank_bd (23 Июл 2012 - 14:11) писал: хотите игру по умственным возможностям ? играйте в крестики нолики
....
Ссылка на сообщение: #11537099
Black_Hunter (22 Июл 2012 - 11:37) писал: Чукчеписателям:beard333: Вы (старожилы этой темы) - чего ж так сразу бросаетесь на всякого
новенького? 
А потом нытье по поводу того, что скучно в теме...
Нежнее, ребята... нежнее... (с)
А потом нытье по поводу того, что скучно в теме...
Нежнее, ребята... нежнее... (с)
Invulnerable (22 Июл 2012 - 14:52) писал: Как-то в вашем ангаре маловато советских танков, как для совколюба.beard333:
Black_Hunter (22 Июл 2012 - 15:00) писал: СовкоФИЛА, мусью, совкоФИЛА. Вернее - совето- или русо-ФИЛА.beard333:
tank_bd (23 Июл 2012 - 14:11) писал: хотите игру по умственным возможностям ? играйте в крестики нолики
....beard333:
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5 (2-й общий тест)
Ссылка на сообщение: #11536836
ReaktiVe_Sword (24 Июл 2012 - 10:49) писал: Вы просто не понли сообщение человека.
Ссылка на сообщение: #11536836
ReaktiVe_Sword (24 Июл 2012 - 10:49) писал: Вы просто не понли сообщение человека.Marschig: Что там не понять. Плач по башне Хеншеля, американская версия.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536819
Spiker73 (24 Июл 2012 - 10:44) писал: Вышеупомянутый трофейный КВ. Или уж на худой случай ВК3601?
Ссылка на сообщение: #11536819
Spiker73 (24 Июл 2012 - 10:44) писал: Вышеупомянутый трофейный КВ. Или уж на худой случай ВК3601?SerB: Трофей совсем отдельно. А 3601 всяко 6-й.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536804
bandit_63 (24 Июл 2012 - 10:46) писал: а планируется ли в ближайшем патче замена д25 на с70 у танка ис4?
Ссылка на сообщение: #11536804
bandit_63 (24 Июл 2012 - 10:46) писал: а планируется ли в ближайшем патче замена д25 на с70 у танка ис4?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536791
Shimakaze (24 Июл 2012 - 10:35) писал: А разве это не тот же А-43, который сейчас есть в ветке?
Ссылка на сообщение: #11536791
Shimakaze (24 Июл 2012 - 10:35) писал: А разве это не тот же А-43, который сейчас есть в ветке?SerB: Да. пардон, его переименовали как раз.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5 (2-й общий тест)
Ссылка на сообщение: #11536649
zzzenonzzzz (24 Июл 2012 - 10:37) писал: Полностью поддерживаю, топовый в линейке танк должен быть готичный,
чтоб было желание иметь в колекции это чудо и желание его
вкачивать. А я вот в данном случаи качать Е3 не буду, потому что
т95 красивее и готичнее, а е3 похож на е4 только хуже его, потому я
эту ветку вкачивать не буду, как бы вкачивал если бы т95 был топ в
своей ветке, буду лучше качать е4.
Одумайтесь сделайте т95 топом, его там почётное место, как и у мыши в своей, ведь это гордость иметь такого гиганта, Ваш е3 ни кому не будет нужен, его ветку не будут качать ни кто.
Ссылка на сообщение: #11536649
zzzenonzzzz (24 Июл 2012 - 10:37) писал: Полностью поддерживаю, топовый в линейке танк должен быть готичный,
чтоб было желание иметь в колекции это чудо и желание его
вкачивать. А я вот в данном случаи качать Е3 не буду, потому что
т95 красивее и готичнее, а е3 похож на е4 только хуже его, потому я
эту ветку вкачивать не буду, как бы вкачивал если бы т95 был топ в
своей ветке, буду лучше качать е4.Одумайтесь сделайте т95 топом, его там почётное место, как и у мыши в своей, ведь это гордость иметь такого гиганта, Ваш е3 ни кому не будет нужен, его ветку не будут качать ни кто.
Marschig: Сколько в игре существует Т95 столько продолжается вайн про ее
скорость. Выдали скорость. Опять не так. Выглядит не эпично. Ну так
эпичные шушпанцеры быстро не ездят. Надо определиться уже 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536384
CeBePIII (24 Июл 2012 - 10:32) писал: Сергей Борисович, честно просмамтриваю тему, но такого
вопроса/ответа не нашёл.
Из ветки СССР пропал танк Т-34М. Что с ним случилось?
И почему пропал?
Ссылка на сообщение: #11536384
CeBePIII (24 Июл 2012 - 10:32) писал: Сергей Борисович, честно просмамтриваю тему, но такого
вопроса/ответа не нашёл.Из ветки СССР пропал танк Т-34М. Что с ним случилось?
И почему пропал?
SerB: Пропал временно, до утверждения нового вида ветки
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536365
Shimakaze (24 Июл 2012 - 10:11) писал: VK6501(H)?
Ссылка на сообщение: #11536365
Shimakaze (24 Июл 2012 - 10:11) писал: VK6501(H)?SerB: См ранее
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535613
SandySimpson (23 Июл 2012 - 20:34) писал: Сергей, игра существует уже продолжительное время, а у немцев нет
прем ТТ 5 лвл. Он планируется? Имеется в виду не трофейный КВ-2.
Ссылка на сообщение: #11535613
SandySimpson (23 Июл 2012 - 20:34) писал: Сергей, игра существует уже продолжительное время, а у немцев нет
прем ТТ 5 лвл. Он планируется? Имеется в виду не трофейный КВ-2.SerB: С ТТ-5 у немцев совсем плохо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535604
BENER (23 Июл 2012 - 12:45) писал: И правда, она началась с Обьекта 432(он же Т-64). Просто написал на
всякий случай, а в вдруг и на 430 была, по нему то инфы не так
много.
Тогда почему же его не хотят ввести на 10 лвл альтернативной ветки советских СТ? Я не возмущаюсь, упаси Боже, просто чисто для себя понять.
И еще не сочтите за наглость.
Как вам этот танк? http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/454134
Есть ли у него шансы попасть в Сборную Европы, и, на глаз, по Вашему, на какой лвл.
Ссылка на сообщение: #11535604
BENER (23 Июл 2012 - 12:45) писал: И правда, она началась с Обьекта 432(он же Т-64). Просто написал на
всякий случай, а в вдруг и на 430 была, по нему то инфы не так
много.Тогда почему же его не хотят ввести на 10 лвл альтернативной ветки советских СТ? Я не возмущаюсь, упаси Боже, просто чисто для себя понять.
И еще не сочтите за наглость.
Как вам этот танк? http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/454134
Есть ли у него шансы попасть в Сборную Европы, и, на глаз, по Вашему, на какой лвл.
SerB: Про ветку сборной Европы пока совсем рано говорить
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535579
Vladimir_Torero (23 Июл 2012 - 23:33) писал: 1 - Лист Пантеры
2 - деревянная "подушка"
3 - ВЛД собственно Першинга.
Тут в другом вопрос - почему эти самые "подушки" выглядят как стальные листы? Но это вопрос к моделлерам. Суть от Этого не меняется. На Супер Першинг навешивались дополнительные 80мм листы от Пантеры в один слой. Второй бы не выдержала подвеска.
Ссылка на сообщение: #11535579
Vladimir_Torero (23 Июл 2012 - 23:33) писал: 1 - Лист Пантеры2 - деревянная "подушка"
3 - ВЛД собственно Першинга.
Тут в другом вопрос - почему эти самые "подушки" выглядят как стальные листы? Но это вопрос к моделлерам. Суть от Этого не меняется. На Супер Першинг навешивались дополнительные 80мм листы от Пантеры в один слой. Второй бы не выдержала подвеска.
SerB: Потому что на этот счет есть разночтения. Некоторые источники
говорят про лист 80мм и дерево, некоторые - про 2 листа по
40мм.
Так что отмоделлили по фото, а механику сделали по "80мм плюс подушка", чтобы не наворачивать слишком много экранов
Так что отмоделлили по фото, а механику сделали по "80мм плюс подушка", чтобы не наворачивать слишком много экранов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535545
podon4ik (23 Июл 2012 - 10:45) писал: А какая цифра после ника Atlant_ стоит у Вашего знакомого
атланта?
З.Ы. Понятно, что арабская.
Ссылка на сообщение: #11535545
podon4ik (23 Июл 2012 - 10:45) писал: А какая цифра после ника Atlant_ стоит у Вашего знакомого
атланта?З.Ы. Понятно, что арабская.
SerB: Не скажу :-) Хватит этому атланту и в рандоме воплей "Мочи
<�имя>!"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535503
lBusher (24 Июл 2012 - 09:54) писал: Доброе утро Сергей Борисович. Пару вопросов:
1) планируется ли возможность обмена прем техники (н-р чирчиль на Т14, и т.д..)? В далеком будующем?
2) Собераетесь ли апнуть прототипа? Ведь светиться на пол карты, доехать никуда невозможно (при полной маскировке). Арта прямо таки про все забывает и целится по нему (неисключу даже если светляк будет рядом кружить)
Ссылка на сообщение: #11535503
lBusher (24 Июл 2012 - 09:54) писал: Доброе утро Сергей Борисович. Пару вопросов:1) планируется ли возможность обмена прем техники (н-р чирчиль на Т14, и т.д..)? В далеком будующем?
2) Собераетесь ли апнуть прототипа? Ведь светиться на пол карты, доехать никуда невозможно (при полной маскировке). Арта прямо таки про все забывает и целится по нему (неисключу даже если светляк будет рядом кружить)
SerB: 1. нет
2. нет
2. нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535458
Crolengi (24 Июл 2012 - 00:14) писал: Скажите, пожалуйста, а отчего ИС-6 стоя в 1.5 раза больше чем КВ-5
и имея цену снаряда в 4 раза больше (с уроном даже не в 1.5 раза
больше) и имея примерно равные коэфиценты дохода сейчас с патчем
приравнивается к КВ-5 по ТТХ ? (в патче еще и СуперПершинг имеет
снаряды в 4 раза дешевле и цену в 1.5 раза, опять же по ТТХ
подгоняется под равенство с дорогим ИС-6)
Ссылка на сообщение: #11535458
Crolengi (24 Июл 2012 - 00:14) писал: Скажите, пожалуйста, а отчего ИС-6 стоя в 1.5 раза больше чем КВ-5
и имея цену снаряда в 4 раза больше (с уроном даже не в 1.5 раза
больше) и имея примерно равные коэфиценты дохода сейчас с патчем
приравнивается к КВ-5 по ТТХ ? (в патче еще и СуперПершинг имеет
снаряды в 4 раза дешевле и цену в 1.5 раза, опять же по ТТХ
подгоняется под равенство с дорогим ИС-6)SerB: ТТХ (тактико-технические характеристики, если что) и у ИС-6, и у
Суперпершинга, и у КВ-5 совершенно разные.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535428
iSaigon (24 Июл 2012 - 01:55) писал: А на вопрос "когда уже контроль пройдём?" вы ещё ни разу не слышали
"КТТС"? 
Ссылка на сообщение: #11535428
iSaigon (24 Июл 2012 - 01:55) писал: А на вопрос "когда уже контроль пройдём?" вы ещё ни разу не слышали
"КТТС"? SerB: Просто таможенники ни разу не слышали от меня такого вопроса.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11535411
Raksen (24 Июл 2012 - 02:03) писал: Вопрос Сербу.
1)Сергей Борисович, ранее вы упомянули о новом лт немцев (auf klärung panzer panther) В игре он будет выглядеть примерно так, как на этой картинке или иначе?

И еще 2 вопроса.
2)Планируются ли в игре новые ветки маленьких танков (2-4ур), кроме тех, что уже заявлены в древах развития? Может бумажные прототипы?
3)Почему м10 Вульверин, м36 Слагер именуются в бою именем собственным, а м18 Хэлкат лишена этого удовольствия? По каким критериям решается обозначение машин в игре? Возможно ли в будущем переименование этой техники в игре?
Ссылка на сообщение: #11535411
Raksen (24 Июл 2012 - 02:03) писал: Вопрос Сербу.1)Сергей Борисович, ранее вы упомянули о новом лт немцев (auf klärung panzer panther) В игре он будет выглядеть примерно так, как на этой картинке или иначе?

И еще 2 вопроса.
2)Планируются ли в игре новые ветки маленьких танков (2-4ур), кроме тех, что уже заявлены в древах развития? Может бумажные прототипы?
3)Почему м10 Вульверин, м36 Слагер именуются в бою именем собственным, а м18 Хэлкат лишена этого удовольствия? По каким критериям решается обозначение машин в игре? Возможно ли в будущем переименование этой техники в игре?
SerB: И еще 2 вопроса.
2)Планируются ли в игре новые ветки маленьких танков (2-4ур), кроме тех, что уже заявлены в древах развития? Может бумажные прототипы?
3)Почему м10 Вульверин, м36 Слагер именуются в бою именем собственным, а м18 Хэлкат лишена этого удовольствия? По каким критериям решается обозначение машин в игре? Возможно ли в будущем переименование этой техники в игре?
1. Примерно да
2. Да
3. Епждвй раз свои критерии. В данном случае - ЕМНИП проблемы с некоторыми рынкам, где оперирует игра
2)Планируются ли в игре новые ветки маленьких танков (2-4ур), кроме тех, что уже заявлены в древах развития? Может бумажные прототипы?
3)Почему м10 Вульверин, м36 Слагер именуются в бою именем собственным, а м18 Хэлкат лишена этого удовольствия? По каким критериям решается обозначение машин в игре? Возможно ли в будущем переименование этой техники в игре?
1. Примерно да
2. Да
3. Епждвй раз свои критерии. В данном случае - ЕМНИП проблемы с некоторыми рынкам, где оперирует игра
Реклама | Adv















