Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Оскорбления в чате
arrow
06.08.2012 13:32:01
 
Тема: Оскорбления в чате
Ссылка на сообщение: #11853075

Knopka: Ваше требование технически невозможно реализовать.
Тема закрыта.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
06.08.2012 13:31:34
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11853054

Просмотр сообщенияu_96 (06 Авг 2012 - 13:19) писал: КВ-1 и КВ-2, бгггг. :Smile_veryhappy:

KGB: Ага, что-то вроде того :Smile_Default:


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:31:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11853044

Просмотр сообщения_MindeX_ (06 Авг 2012 - 13:24) писал: Понятно, снаряд 152мм с пробиваемостью 286 мм попал в гусеницу светляка толщиной 30-40мм и срикошетил в землю.
Значит ли это, что правило трех калибров на этот модуль не действует?

Storm: Он не рикошетит.
Он просто пролетает мимо бронекорпуса.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:30:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11853030

Просмотр сообщенияArtandt (06 Авг 2012 - 13:28) писал: Ув. Серб, я заметил ошибку в игре, Т-62А маркируется как ст 10 уровня, или это не ошбка? На мой взляд этот танк не дотягивает до 10 ур.

SerB: Ваш взгляд очень важен для нас.


Knopka
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
06.08.2012 13:30:09
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11853022

Просмотр сообщенияGex_21rus (06 Авг 2012 - 13:28) писал: вопрос можно ли будет наезжать на низкие танки например  если маус наедет на бетмобиль или на та 62а в чистом поле  ? или он будет продолжать его двигать ? и например если танк прижат к дому а маус его таранит ? он также будет продолжать его таранить или заедет ему  на крышу и взорвет его ?

Knopka: Наезжать на низкие танки - нет. Таран останется тем же (учет тоннажа танка для расчета вероятности уничтожения при таране). Однако, появится возможность упасть со скалы или уступа (полки) на другой танк...=-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:27:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852925

Просмотр сообщенияAsh_Williams (06 Авг 2012 - 13:26) писал: На топовой башне Пантеры есть такие маленькие выступающие "ушки". Что же такого в них находится, что попадание в такое "ушко" вызвало крит пушки, триплекса и контузию заряжающего?
Изображение
Скрин сделал после того, как полечился и починился, но вы уж поверьте на слово.
По входному отверстию хорошо видно, что линия полета снаряда была параллельно башне, т.е., снаряд попал именно в этот выступ, а не в башню через него.

SerB: Скорее всего в момент попадания в ушке находился ОФ снаряд приличного калибра.


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
06.08.2012 13:26:57
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11852907

Просмотр сообщенияkaemir (06 Авг 2012 - 13:24) писал: Вот если бы Атланты внезапно появились на высадках, и начали отбивать Атлантиду...

Knopka: Атланты примут это к сведению =-) И высадятся в Москве :Smile_glasses:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:26:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852894

Просмотр сообщения_MindeX_ (06 Авг 2012 - 13:24) писал: Понятно, снаряд 152мм с пробиваемостью 286 мм попал в гусеницу светляка толщиной 30-40мм и срикошетил в землю.
Значит ли это, что правило трех калибров на этот модуль не действует?

SerB: Где было слово "рикошет"?
Вы вообще читаете, что вам пишут или сами с собой разговоариваете?
Так это лучше делать без писания сюда.
Товарищи модераторы, разберитесь с флудерами плз, недоели уже.


Knopka
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
06.08.2012 13:26:20
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11852872

Просмотр сообщенияKramfimson (06 Авг 2012 - 13:25) писал: Только что в игровом чате один "всезнающий" "порадовал", что введение улучшеной графики и "физики" потребует с компа, как минимум, 6Гб оперативки... Серьёзно?

Knopka: Нет. Доверяйте только официальной информации от разработчиков игры. Не кормите троллей =-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:25:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852829

Просмотр сообщенияSergey_V_ (06 Авг 2012 - 13:08) писал: Доброго времени суток, Уважаемые разработчики!
Возник вопрос.
Будет ли в последствии введён Примиумный сервер, на замену Премиумному аккаунту?
И есть ли подобная задумка?

SerB: Нет и нет.
Много раз говорилось.


Knopka
С чем это связано ?
arrow
06.08.2012 13:25:12
 
Тема: С чем это связано ?
Ссылка на сообщение: #11852825

Просмотр сообщенияRigiy1983 (06 Авг 2012 - 13:22) писал: Может быть это прерывается интернет соеденение?В таком случае выбивало бы меня с игры или нет?

Knopka: задержки при соединении, лаги на канале, загрузка ЦП другими процессами. Если интернет прерывается на очень короткий период времени, или же существуют проблемы с загрузкой канала - из игры Вас выбивать не будет, но лаги буду ощутимы наподобие тех, что имеются у Вас.
Уважаемые игроки, прекращаем флуд не по теме. Флудоводство наказуемо =-)


Knopka
Ну олени же
arrow
06.08.2012 13:21:43
 
Тема: Ну олени же
Ссылка на сообщение: #11852725

Knopka: Тема не относится к вопросам по игре. Перенесено в "Разговоры тут".


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:21:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852705

Просмотр сообщенияBENZIN (06 Авг 2012 - 13:20) писал: А что это ? И сколько там брони ибо это точно не погон башни(Хотя прямоугольный погон да под углом наверно хорошо рикошетит)

veider: Броня там такая же, как и всего остального лба.


Knopka
С чем это связано ?
arrow
06.08.2012 13:20:34
 
Тема: С чем это связано ?
Ссылка на сообщение: #11852685

Knopka: Проверьте сетевое соединение, попробуйте поиграть на другом кластере, убедитесь в том, что не запущено других процессов, сильно грузящих ПК: проверка антивирусом, зазгрузка автоматических обновлений, торренты, и т.д.


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
06.08.2012 13:18:51
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11852630

Просмотр сообщенияSergey12_17 (06 Авг 2012 - 13:00) писал: А еще физика отразится на ГК тем, что 50-2 будет заносить при резких поворотах.

Knopka: На ГК это мало как отразится =-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:16:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852565

Просмотр сообщенияVorgaza (06 Авг 2012 - 13:10) писал: Vorgaza: Добрый день, уважаемые разработчики.
Скажите, пожалуйста, на какой движок вы перешли? BigWorld Engine 2.0?
Storm: На этот движок мы перешли осенью 2010 года.
А сейчас(с вводом физики) вы используете этот же движок или нашли более современный и мощный?
P.S. Извините за назойливость.

Storm: Дорабатываем текущий.
И будем его дорабатывать, т.к. замена движка - это остановка обновлений игры примерно на год.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:15:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852529

Просмотр сообщенияMasterShake (06 Авг 2012 - 13:02) писал: Мне казалось, смысл очевиден. Логику принятой линии действий и поведения. Почему танк был введен в таком виде? Почему имбалансность танка, да хоть в сравнении с тем же толстопардом, не трогалась столько времени?
Почему теперь, после кучи времени и тонн вылитого хамства в ответ на вопросы по танку, когда вы, наконец, признаете, что танк "не соответствует", он продолжает не первый месяц рассекать по общему серверу в нетронутом виде?

Storm: Потому что нужен высокоуровневый свет.
Он не имбалансен. Он таким планировался и полностью соответствует.
Замена его на МТ ничего не изменит. МТ будет точно также кататься как и Т-50-2, просто это будет логичнее выглядеть, т.к. танк легче.


Knopka
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
06.08.2012 12:58:26
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11851906

Просмотр сообщенияstrongi (06 Авг 2012 - 12:56) писал: у меня вопрос когда добавят физику,например едет  т50-2 с горы и ему сбивают гуслю,что будет?
танк перевернется? :Smile_Default:

Knopka: Танк встанет на гусеницы, при этом может начать сползать, если скорость движения была очень высокая =-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 12:56:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11851855

Просмотр сообщения_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:48) писал: Вы же видите, что посчитаны оба варианта - бронебойный как болванка и ОФ с тротилом.

Storm: Там у вас все в кучу намешано.
Урон не наносится, если вы не попали в бронекорпус или не пробили его.
В случае с гусеницами, после попадания в них снаряд дальше летит мимо бронекорпуса танка.
Соответственно он не получает повреждений.
Всё абсолютно просто.
Гусеницы никогда не "ели" и не "едят" никакого урона.
"Попадание" без урона? Значит снаряд прошёл мимо бронекорпуса. Запомнили?
Ещё иногда такая озвучка происходит при попадании в экран, его пробитии и непробитии основной брони за экраном. Озвучку в будущем приведем в более стройный вид, чтобы было понятнее что происходит.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 12:53:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11851696

Просмотр сообщенияMasterShake (06 Авг 2012 - 11:49) писал: Извините, что встреваю, ув. Шторм. Не то, чтобы не наносится, но вчера имел честь зарядить как раз таки 152мм фугасером в мотоцикл. В бочину. Снес полздоровья, да. Мотоцикл даже не остановился - уехал с той же скоростью, как приехал.
Я, полагаю, они даже не начались бы, если бы это творение уличных магов было бы вами зарезано до адекватных характеристик еще на периоде теста. Тестеры в один голос утверждают, что репортили. Вместо этого, в игру был введен танк, ходовым характеристикам которого позавидуют современные автомобили. А теперь ТОЛЬКО после n-месяцев "c ним все ОК" от ув. СерБа вы таки взялись за него в КТТС. При этом снова в растянутом КТТС, хотя ничто не мешает вам просто убрать танк нафиг (или хотя бы зарезать), пока не будет готов МТ-25.
Вот как один из адекватнейших работников ВГ, что здесь отвечают - просто хотя бы объясните логику?

Storm: Логику конкретно чего нужно объяснить?
Вот это "ничто не мешает вам просто убрать танк нафиг" - это вы серьёзно написали?
Примерно представляете последствия шитшторма после этого, если не будет никакой адекватной замены?


Knopka
КАК отменить платеж (отправил деньги не туда)
arrow
06.08.2012 12:52:50
 
Тема: КАК отменить платеж (отправил деньги не туда)
Ссылка на сообщение: #11851681

Knopka: Обратитесь в службу поддержки пользователей, предоставив скан чека и подробные данные о проведенном платеже. Ожидайте скорейшего ответа =-)
Тема закрыта.


Knopka
Пропал весь опыт на т30
arrow
06.08.2012 12:51:08
 
Тема: Пропал весь опыт на т30
Ссылка на сообщение: #11851609

Knopka: Был переведен свободный опыт с Т30, так как не была убрана галочка считывания опыта с него.
Ответ дан, тема закрыта.


Knopka
Новая таблица уровней боёв.
arrow
06.08.2012 12:49:24
 
Тема: Новая таблица уровней боёв.
Ссылка на сообщение: #11851554

Просмотр сообщенияgrayspoon (06 Авг 2012 - 12:48) писал: стартовый пост конечно не читал? ну понятно - чего ещё жать от укупника.
ТС тебе сюда

Knopka: Ответ дан по ссылке, представленной автором цитаты.
Тема закрыта.


Knopka
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
06.08.2012 12:47:58
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11851496

Просмотр сообщенияAngarchanin_DK (06 Авг 2012 - 12:40) писал: Сразу вопрос на засыпку, в патче 0.8.0 будет реализована поддержка DirectX 11? на моём ноутбуке две видеокарты, встроенная и внешняя. Так вот, нормально на нём игры идут только те, которые работают на директе 11, когда включаеться режим crossfireX. На танках же приходиться мучиться с fps 15-20 =(, т.к. внешняя видеокарта не поддерживает работу directx 9

Knopka: Crossfire поддерживаться не будет.

Просмотр сообщенияspg_ninja (06 Авг 2012 - 12:40) писал: Я бы еще добавил решение кучи насущных задач, вроде регулировки натяжения траков, прочистки орудия, ручной загрузки снарядов в машину и т.п. :Smile_veryhappy:

Knopka: И лазутчики, которые ломом срываются гусеницы вражеского танка, выползая из леса =-)


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
06.08.2012 12:37:30
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11851183

Просмотр сообщенияbeaver2006 (06 Авг 2012 - 12:30) писал: в каких-то самолетах, половина команды здыхала еще на взлетной полосе, чем приводила к поражению команды, ввод физики еще более агрессивно настроит опытных игроков против нубов, зачем оно надо?

Knopka: Нет, смерти большей части танков в начале боя не запланировано. Механика ровным счетом будет та же самая, за исключением ситуаций, когда игрок намеренно пытается нарушить законы физики, действующие в рамках нашей вселенной. Т.е. проехать по дну озера или, скажем, спрыгнуть со скалы.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
06.08.2012 12:35:23
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11851128

Просмотр сообщенияArdRaeiss (06 Авг 2012 - 12:06) писал: В самолётиках уже вовсю думают(существование проблемы было озвучено, вот только не помню где) не стоит ли переклассифицировать самолёт в зависимости от установленных модулей, в частности оружия. Аналог в корабликах - лёгко-тяжелые крейсера японцев до(3*155) и после(2*203) перевооружения.

KGB: Весьма вероятно, что в данном случае это будут два разных корабля.


Knopka
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
06.08.2012 12:30:47
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11851022

Просмотр сообщенияsl5 (06 Авг 2012 - 12:23) писал: в крайзисе 2 всеровно лучше))) а на счет танков я скажу что графа преобразилась,карты стали как реальные :Smile_Default:

Knopka: Если графику крайзиса или же движок поставить в наш проект - резко зависнут все сервера, кластеры скажут "кря! и недоуменно рухнут =-) Причинйо тому служит высокая потребляемость ресурсов и соответствующая отправка/принятие пакетов с/на сервер. Не следует путать онлайн проект с оффайлн/мультиплеер. Мультиплеер - понятие строго ограниченное определенными рамками, которые может потянуть движок. Масштабные онлайн проекты "кушают ресурсов" куда больше и рассчитаны на большую потребительскую аудиторию.

Просмотр сообщенияURAGAN200 (06 Авг 2012 - 12:23) писал: Я не говорю чтоб делали глобальный симулятор с ботами ( слава Богу появится War Thunder , то что я и хочу ) , а всё те же танки , но боевая система другая , уж через чур фантастики много в танках , танковые бои должны соответствовать танковым боям , так куда интереснее чем всякая шняга со светляками и не поворотливыми тяжами которых закруживают стшки , это не танковые бои а клоунада. P.S. - можете хоть сколько минусовать комент , это означает что недумающая школота ставит минусы не способная дискутировать.

Knopka: Реалистичность - это когда у танка срывается гусеницы при попытке заехать на гору, когда он застревает в песке, грязи, и у него взрывается орудие при неудачной зарядке =-)


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 12:27:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11850948

Просмотр сообщенияBENZIN (06 Авг 2012 - 00:29) писал: Изображение
на скрине обозначены 2 зоны:
Зеленая: лоб башни в 250мм
Красная: хз что это и затрудняются сказать даже разработчики что это (пробивается всеми орудиями)
в 0.7.5 добавили 10мм брони только на зелёную зону или красной тоже досталось ?

veider: красной тоже досталось


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
06.08.2012 12:26:19
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11850915

Просмотр сообщенияArdRaeiss (06 Авг 2012 - 12:06) писал: В самолётиках уже вовсю думают(существование проблемы было озвучено, вот только не помню где) не стоит ли переклассифицировать самолёт в зависимости от установленных модулей, в частности оружия. Аналог в корабликах - лёгко-тяжелые крейсера японцев до(3*155) и после(2*203) перевооружения.

beard333: У нас такая проблема будет решаться, скорее всего, таким образом - Фусо 1915 и Фусо 1935 - будут кораблями разных уровней. Но, тут лучше Славу или КГБ "попытать"...:)


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
06.08.2012 12:20:24
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11850769

Просмотр сообщенияibuinov (06 Авг 2012 - 12:03) писал: .. оке! Прошу приоткрыть завесу тайны и намекнуть в какую сторону фантазировать?
.. ибо: моей фантазии не хватает представить косвенных изменений в тактиках на ...ммм.. скажем Энске. Или же таки будет возможность ехать через бетонные пятиэтажки? или будут "отстреливаемые балконы" для урона по куполу? или...?? или в реалиях на 99% все тактики штурма и дефа на этой карте останутся как есть.
.. и да.. как Физика скажется на Дипломатии?

Knopka: Физика не коснется разрушаемости зданий, т.е. как и прежде все здания более 2х этажей останутся неразрушаемыми. Однако, те зоны, на которые раньше не было возможности заехать, теперь станут важными стратегическими точками. Это касается различных полочек, холмов и т.д. - появятся спуски и заезды. Отстреливать балконы все еще возможности не будет, зато застревания в текстурах наконец прекратятся. Появится возможность утонуть, перевернуться, спрыгнуть с обрыва там, где раньше танк только останавливался.
Игроков ожидает много разных увлекательных возможностей, и старые карты наконец заиграют новыми возможностями и красками, станут живее и реалистичнее.


Janckman
Дымы!
arrow
06.08.2012 12:19:01
 
Тема: Дымы!
Ссылка на сообщение: #11850730

Просмотр сообщенияMeritorious (06 Авг 2012 - 12:14) писал: WoT Tweaker - отключает все дыми которые есть.

Janckman: Ответ дан.
Закрываю.


Knopka
Wargaming рекламирует свою продукцию
arrow
06.08.2012 12:10:39
 
Тема: Wargaming рекламирует свою продукцию
Ссылка на сообщение: #11850501

Просмотр сообщенияSapfir8 (06 Авг 2012 - 12:07) писал: Я тоже внимания не обращал...да и что ж такого в рекламе других проектов.

Knopka: Все ведь свое, не чужое. И смотреть приятно, и "вселенная" одна и та же =-)


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
06.08.2012 11:53:07
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11850013

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (06 Авг 2012 - 09:15) писал: А ПМК может накрыть свой корабль, если он слишком приблизился к противнику (я так понял ИИ проверяет наличие союзника в прицеле на момент выстрела, но при этом полет снаряда ПМК на предельную дистанцию может занимать некоторое время)?

beard333: Может. Будет.

Просмотр сообщенияInvulnerable (06 Авг 2012 - 11:35) писал: Вопрос к разрабам: а Вы могете запилить фишку какой довольно давно жду в танках: что бы корабль в зависимости от его состоянии (сток/один из топ-пресетов) имел разные уровни боев? То есть Шарн в варианте 3х3х28см участвовал в боях 5-8 уровня (условно) а уже в варианте 3х2х38см играл бы в боях 6-9 уровня (прикидки грубоваты, но думаю понятно о чем я говорю).

beard333: На данный момент в рандомных боях WOWS планируется вилка +\- 1 один уровень к уровню корабля.
Выводы - сами.... :)
Но, даже безотносительно этой инфо, полагаю, предлагаемая Вами реализация баланса боев - не есть гуд. Ибо, политика партии такова, что: Хочешь быть нагибатором - будь им!!! (т.е. выкачивай сток в топ и нагибай...) И это правильно. :)


unball
Путь в Америку открыт
arrow
06.08.2012 11:53:00
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11850012

Просмотр сообщенияibuinov (06 Авг 2012 - 10:35) писал: .. хотел пройти мимо, но все же плюхну свои 5 копеек критики.
На ГК, в нонешней её реализации - скуШно. Это моё личное мнение.
Попробую развернуто.
Я принимал участие в заварушках на ГК и пришел к выводу, что это работа, нудная и однообразная. Ситуация с дефом провинции - есть обкатанная тактика дефа и жесткий сетап техники для оной. Позиции каждого бойца выверены и застолблены.

unball: С вводом физики всё будет много интереснее и неожиданнее )))


unball
Кто из города Барановичи
arrow
06.08.2012 11:47:34
 
Тема: Кто из города Барановичи
Ссылка на сообщение: #11849898

unball: Ну как погуляли танкисты?


Storm
Т110Е3
arrow
06.08.2012 11:46:10
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849866

Просмотр сообщенияBeetleRock (06 Авг 2012 - 11:38) писал: Уважаемый Storm, скажите пожалуйста, а какая ПТ 10 по балансу Вас устраивает больше всего?

Storm: Финальную статистику только в конце недели соберем.
Тогда и ясно будет.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
06.08.2012 11:45:42
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849849

Просмотр сообщенияWarrior_from_bereza (06 Авг 2012 - 11:42) писал: Уважаемые разработчики. Будут ли в обновлении 0.8.0 премиумные танки 8 лвл. Например францы? Есть желание их купить. Т.к. данные варианты танков не соответствуют нужным мне. Хотелось бы быстрые манёвренные ст

Storm: Это в тему "вопросы разработчикам".
Здесь плач о том, что игра плохая, а разработчики ещё хуже.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
06.08.2012 11:44:55
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849831

Просмотр сообщенияNik0laich (06 Авг 2012 - 11:42) писал: Кстати, пока Вы тут, спросить хочу. По балансу артиллерии не будут вноситься изменения? Я читал Ваш пост про баланс арты 7 левела в "ответах", но сейчас на ст10 не редкость попадать в бои с 7-8 артами с каждой стороны, а следующий бой - без арт вообще. Это будет как-то меняться? Не думаю, что закончившийся эвент про арту изменит это, или в баланс для арт не будет вноситься изменений?

Storm: Посмотрим статистику.
Заранее ничего сказать не могу.


Janckman
Зачем сделали столько попаданий без урона?
arrow
06.08.2012 11:44:19
 
Тема: Зачем сделали столько попаданий без урона?
Ссылка на сообщение: #11849823

Janckman: Почитайте нижеприведенную тему:
http://forum.worldof.../page__st__2560
Закрываю.


Yeuse
Хотелось бы узнать Что такое ТЕГ...?
arrow
06.08.2012 11:42:21
 
Тема: Хотелось бы узнать Что такое ТЕГ...?
Ссылка на сообщение: #11849781

Просмотр сообщенияSnakeAHN (06 Авг 2012 - 10:56) писал: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D2%E5%E3

Yeuse: Ответы даны.
Закрыто.

Просмотр сообщенияbeaver2006 (06 Авг 2012 - 10:56) писал: тег если из кланов, это сокращение, аббревиатура клана
к примеру:
название клана - Русские нагибаторы рендома
тег - [РНР]

Yeuse:


Реклама | Adv