Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11899204
Ссылка на сообщение: #11899204
Knopka: По всем вопросам, которые касаются просадки ФПС или лагов пинга в
дальнейшем обращайтесь, пожалуйста, в службу технической поддержки пользователей.
Внимательно следуйте всем инструкциям, которые Вам будут даны.
Каждый случай будет рассмотрен в частном порядке.
Каждый случай будет рассмотрен в частном порядке.
Тема: Пропал звук в игре (решено, закройте или удалите)
Ссылка на сообщение: #11899084
Leo_need_as (05 Авг 2011 - 08:20) писал: Спасибо за помощь, проблема была именно в этом.
Ссылка на сообщение: #11899084
Leo_need_as (05 Авг 2011 - 08:20) писал: Спасибо за помощь, проблема была именно в этом.Alebelle: Закрываю.
Тема: Местоположение серверов РУ-кластера
Ссылка на сообщение: #11898954
Drapiezhnik (08 Авг 2012 - 12:40) писал: РУ1-РУ2 - Москва, РУ3 - Германия. Вроде бы так.
Ссылка на сообщение: #11898954
Drapiezhnik (08 Авг 2012 - 12:40) писал: РУ1-РУ2 - Москва, РУ3 - Германия. Вроде бы так.Agatafan: Верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #11898458
Ссылка на сообщение: #11898458
Inimigo: Вам сюда http://forum.worldof...p?/topic/48026-
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11898432
sahka68 (08 Авг 2012 - 00:59) писал: Слежу за темой и вот, что заметил первое переключение в снайперский
режим с обязательным подвисанием картинки. Иногда начинает глючить
мышь (разные мыши разное подключение) отказывается откликаться на
клик плюс "плавает прицел"
Подергивание картинки бывает и при нормальном пинге и фпс.
Ссылка на сообщение: #11898432
sahka68 (08 Авг 2012 - 00:59) писал: Слежу за темой и вот, что заметил первое переключение в снайперский
режим с обязательным подвисанием картинки. Иногда начинает глючить
мышь (разные мыши разное подключение) отказывается откликаться на
клик плюс "плавает прицел"Подергивание картинки бывает и при нормальном пинге и фпс.
Knopka: Первый бой, первое переключение в снайперский режим, как правило,
всегда сопровождаются небольшими лагами ввиду подгрузки элементов
интерфейса и текстур. Подергивание картинки без падения пинга или
фпс - также проблема распространенная, и встречается так или иначе
у всех пользователей, посему Вам переживать по этому вопросу не
стоит.
Тема: Восточное побережье США
Ссылка на сообщение: #11898258
Mou_TaHk_Kpen4e (08 Авг 2012 - 09:49) писал: Интересно, есть ещё такие люди которые не знают что разрабы всё под
рэдов подстраивают.
Ссылка на сообщение: #11898258
Mou_TaHk_Kpen4e (08 Авг 2012 - 09:49) писал: Интересно, есть ещё такие люди которые не знают что разрабы всё под
рэдов подстраивают.unball: Какое СВЕЖЕЕ, прям пахнущее новизной, а главное обманчивое мнение.
))) Иногда зависть, как я вижу это просто зависть да? )
Тема: Уважаете ли вы разработчиков игры WorldofTanks?
Ссылка на сообщение: #11898232
Ссылка на сообщение: #11898232
Knopka: Спасибо игрокам за интересное обсуждение данной темы, ввиду того,
что обсуждение свелось к нулю - тему закрываю.
И помните - разработчики всегда помнят о вас и дорожат мнением каждого пользователя.
Желаем Вам интересных боев на полях сражений! =-)
И помните - разработчики всегда помнят о вас и дорожат мнением каждого пользователя.
Желаем Вам интересных боев на полях сражений! =-)
Тема: помогите новичку
Ссылка на сообщение: #11898189
CX92 (08 Авг 2012 - 10:55) писал: все заработало спс
Lord__Rumatu #3
, моно закрывать
Ссылка на сообщение: #11898189
CX92 (08 Авг 2012 - 10:55) писал: все заработало спсLord__Rumatu #3
, моно закрывать
Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11898176
Turan18 (08 Авг 2012 - 10:19) писал: Этот секрет уже раскрыли. Медали вручат тем, кто утонет вместе с
Атлантидой. Посмертно.
Ссылка на сообщение: #11898176
Turan18 (08 Авг 2012 - 10:19) писал: Этот секрет уже раскрыли. Медали вручат тем, кто утонет вместе с
Атлантидой. Посмертно.Knopka: Давайте не будем дезинформировать пользователей =-)
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11898160
ivanov86 (08 Авг 2012 - 10:34) писал: мда вы господин поди и плохого фпс не встречали 
у меня 19-21 эт просто счастье!
А про то что отразится ли на здоровье моей машины после данной обновы эт ты правильно вопрос поставил! Столько красоты полюбому повлекут за собой увеличенные требования!
Ссылка на сообщение: #11898160
ivanov86 (08 Авг 2012 - 10:34) писал: мда вы господин поди и плохого фпс не встречали у меня 19-21 эт просто счастье!
А про то что отразится ли на здоровье моей машины после данной обновы эт ты правильно вопрос поставил! Столько красоты полюбому повлекут за собой увеличенные требования!
Knopka: Вся красота будет максимально оптмизироваться, дабы избежать
изменения минимальных системных требований игры. Сама же
стабилизация ФПС стоит как раз на повестке дня =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11898088
oficerenn (08 Авг 2012 - 10:04) писал: планируется ли снижение ремонта гв-е?
Ссылка на сообщение: #11898088
oficerenn (08 Авг 2012 - 10:04) писал: планируется ли снижение ремонта гв-е?veider: нет, можем только увеличить
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11897719
SerWey (08 Авг 2012 - 10:48) писал: Intel Core 2 Duo E6420 такая же проблема, особенно
заметно на арте, фпс 2-8 при стандартных 40-60. Если ошибка только
на процессорах с амд, то что тогда у меня?
Ссылка на сообщение: #11897719
SerWey (08 Авг 2012 - 10:48) писал: Intel Core 2 Duo E6420 такая же проблема, особенно
заметно на арте, фпс 2-8 при стандартных 40-60. Если ошибка только
на процессорах с амд, то что тогда у меня?Storm: Феномен и аномалия.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11897581
Sergey2805 (08 Авг 2012 - 10:37) писал: Вопрос назрел, как только я узнал, что WG купили BigWorld.
Уважаемые разработчики, будет ли в игре поддержка 3d, притом что
уже соответствующее "железо" в принципе доступно (3d мониторы,
видеокарты)? Отчего это зависит, сложный процесс реализации,
зависит от движка игры, приоритет?
Ссылка на сообщение: #11897581
Sergey2805 (08 Авг 2012 - 10:37) писал: Вопрос назрел, как только я узнал, что WG купили BigWorld.
Уважаемые разработчики, будет ли в игре поддержка 3d, притом что
уже соответствующее "железо" в принципе доступно (3d мониторы,
видеокарты)? Отчего это зависит, сложный процесс реализации,
зависит от движка игры, приоритет?Storm: Так уже давно есть поддержка.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11897567
nemoW (08 Авг 2012 - 10:26) писал: Михаил, а свой пользометр в активной разработке или в
далеких-далеких планах?
Ссылка на сообщение: #11897567
nemoW (08 Авг 2012 - 10:26) писал: Михаил, а свой пользометр в активной разработке или в
далеких-далеких планах?Storm: В средних планах.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11897564
Uhyre (08 Авг 2012 - 10:24) писал: С выходом физики застревания "в рельефе местности" в нынешнем виде
полностью исчезнут?
Ссылка на сообщение: #11897564
Uhyre (08 Авг 2012 - 10:24) писал: С выходом физики застревания "в рельефе местности" в нынешнем виде
полностью исчезнут?Storm: В целом да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896911
WHISKAR (08 Авг 2012 - 10:18) писал: Доброго времени суток уважаемым разработчикам!)
собственно вопрос, если не затруднит конечно....
скажите, с вводом физики изменится ли что то при так сказать "притираниях"?... останутся ли подобные манёвры в игре актуальны?... или будет в ком больше веса тот и главный?)...
заранее спс)...
Ссылка на сообщение: #11896911
WHISKAR (08 Авг 2012 - 10:18) писал: Доброго времени суток уважаемым разработчикам!)собственно вопрос, если не затруднит конечно....
скажите, с вводом физики изменится ли что то при так сказать "притираниях"?... останутся ли подобные манёвры в игре актуальны?... или будет в ком больше веса тот и главный?)...
заранее спс)...
Storm: Не будет больше притираний в том виде как сейчас.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896895
Greggon (08 Авг 2012 - 10:17) писал: Уважаемые разработчики
После проведения отборочного тура турнира "Уральская сталь 2012" игроками Сибири и Дальнего Востока поднят вопрос о некоторой неравенстве их и игроков европейской части России в плане отсутствия возможности участия в турнирах формата 7/42, таких как ЕСЛ или СтарЛаддер (исключения брать не буду, хотя они есть, например, команда IRONT). Отсюда вопрос, который был поднят игроком badjohn в этом посте - возможно ли введение в ближайшее время в игру ротного формата 7/42?
Ссылка на сообщение: #11896895
Greggon (08 Авг 2012 - 10:17) писал: Уважаемые разработчикиПосле проведения отборочного тура турнира "Уральская сталь 2012" игроками Сибири и Дальнего Востока поднят вопрос о некоторой неравенстве их и игроков европейской части России в плане отсутствия возможности участия в турнирах формата 7/42, таких как ЕСЛ или СтарЛаддер (исключения брать не буду, хотя они есть, например, команда IRONT). Отсюда вопрос, который был поднят игроком badjohn в этом посте - возможно ли введение в ближайшее время в игру ротного формата 7/42?
Storm: В этом году планируем ввести.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896881
Blackki (08 Авг 2012 - 10:08) писал: Добрый день. После поста Шторма, стало немного не ясно. Выйдет ли с
новым рендером поддержка многоядерных процессоров?
Ссылка на сообщение: #11896881
Blackki (08 Авг 2012 - 10:08) писал: Добрый день. После поста Шторма, стало немного не ясно. Выйдет ли с
новым рендером поддержка многоядерных процессоров?Storm: К сожалению нет.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11896858
Waryag72 (08 Авг 2012 - 09:59) писал: Смысл прост: сначала комфортная игра с полным использованием
процессора, потом красивости. Кстати, когда-то вы обещали, что
многоядерность выйдет вкупе с новым рэндером.
Ссылка на сообщение: #11896858
Waryag72 (08 Авг 2012 - 09:59) писал: Смысл прост: сначала комфортная игра с полным использованием
процессора, потом красивости. Кстати, когда-то вы обещали, что
многоядерность выйдет вкупе с новым рэндером.Storm: Не сложилось пока к сожалению. Графика быстрее сделалась.
Тема: не могу зайти в игру..
Ссылка на сообщение: #11896838
federiska (08 Авг 2012 - 10:11) писал: По теме: трабл с выходом в интернет
Ссылка на сообщение: #11896838
federiska (08 Авг 2012 - 10:11) писал: По теме: трабл с выходом в интернетInimigo: Правильно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Боевое братство!
Ссылка на сообщение: #11896813
Ссылка на сообщение: #11896813
Inimigo: Обязательно, всем и до 100% процентов.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Обнаружение танка
Ссылка на сообщение: #11896765
Ссылка на сообщение: #11896765
Inimigo: 1)У нас не все карты таких размеров, а предел засвета 445 метров.
Так что конкретнее можно будет ответить при скриншотах.
2) Проверьте настройки микрофона, его исправность, а также включите опции голосовой связи в частности: наличие галочки возле "Включить голосовую связь" и установите чувствительность микрофона выше 0. Обращаю внимание голосовая связь не работает в рандомных боях.
Всем спасибо. Тема закрыта.
2) Проверьте настройки микрофона, его исправность, а также включите опции голосовой связи в частности: наличие галочки возле "Включить голосовую связь" и установите чувствительность микрофона выше 0. Обращаю внимание голосовая связь не работает в рандомных боях.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Механника засвета
Ссылка на сообщение: #11896581
Ссылка на сообщение: #11896581
Inimigo: Хуммеля в том месте вполне можно засветить с квадарата Е6. Там есть
промежуток между двумя "трубами" в результате тяж из Е6 и Хум
оказываются в прямой видимости.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896311
Vorgaza (08 Авг 2012 - 09:45) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Вопрос к Шторму.
1)Вы упоминали о новой системе камуфляжа(влияние игрового(за золото) камуфляжа на заметность), будет ли введены дополнительные маскировочные сетки или останется одна с функцией хамелеон?
2) Новая система камуфляжа будет введена в патче 0.8.0? (интересует не из праздного любопытства, а потому что стоит ли под копить золотишко или пока нет).
P.S. Извиняюсь если такие вопросы уже были.
Ссылка на сообщение: #11896311
Vorgaza (08 Авг 2012 - 09:45) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Вопрос к Шторму.
1)Вы упоминали о новой системе камуфляжа(влияние игрового(за золото) камуфляжа на заметность), будет ли введены дополнительные маскировочные сетки или останется одна с функцией хамелеон?
2) Новая система камуфляжа будет введена в патче 0.8.0? (интересует не из праздного любопытства, а потому что стоит ли под копить золотишко или пока нет).
P.S. Извиняюсь если такие вопросы уже были.
Storm: 1 - останется одна.
2 - да. в 0.8.0.
2 - да. в 0.8.0.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896302
_ARAGOR_ (08 Авг 2012 - 09:35) писал: Здравствуйте Ув. товарищи разработчики. У меня вопросик лично к
Shtorm-y.
Михаил, помните кода был патч 0.6.Х, трава зеленее, небо…..кхм… Вы давали интервью программе «WG News». Там Вы сидели возле компьютера, на столе лежала книга про ЯгртТигра (вроде). Вы рассказывали о физике, а на экране лихо летала 54-ка… так что-то снова я отвлёкся. На вопрос журналиста о сроках выхода физики Вы ответили что ориентировочно это будет патч 0.7.0. Так вот, Михаил, если не секрет скажите, что же задержало выход физики? Она в то время была на стадии тестов?
Ссылка на сообщение: #11896302
_ARAGOR_ (08 Авг 2012 - 09:35) писал: Здравствуйте Ув. товарищи разработчики. У меня вопросик лично к
Shtorm-y.Михаил, помните кода был патч 0.6.Х, трава зеленее, небо…..кхм… Вы давали интервью программе «WG News». Там Вы сидели возле компьютера, на столе лежала книга про ЯгртТигра (вроде). Вы рассказывали о физике, а на экране лихо летала 54-ка… так что-то снова я отвлёкся. На вопрос журналиста о сроках выхода физики Вы ответили что ориентировочно это будет патч 0.7.0. Так вот, Михаил, если не секрет скажите, что же задержало выход физики? Она в то время была на стадии тестов?
Storm: Очень долго приводили её в играбельный вид.
Тестировали и дорабатывали по результатам тестов.
Десятки таких итераций было пройдено. Сначала внутри, потом на супертестах.
Все это заняло время.
Скоро уже и вы увидите
Тестировали и дорабатывали по результатам тестов.
Десятки таких итераций было пройдено. Сначала внутри, потом на супертестах.
Все это заняло время.
Скоро уже и вы увидите
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896272
srmaks (08 Авг 2012 - 09:02) писал: Уважаемые разработчики, скоро выходит (КТТС) новый патч с физикой и
т.д., надо понимать это как глубокая модернизация движка или даже
новый движок. Вчера появилась новость о покупке вами (варгеймингом)
нового движка от бигворлда. Какие планы на него? Что он даст? Чего
ожидать смертным от преобретения? Вернее хочется узнать в чем
приемущества и возможности нового движка от того что вы сейчас
запиливаете?
Если можно то ответы дать не однословные, а поделиться слухами и вашими ожиданиями.
Ссылка на сообщение: #11896272
srmaks (08 Авг 2012 - 09:02) писал: Уважаемые разработчики, скоро выходит (КТТС) новый патч с физикой и
т.д., надо понимать это как глубокая модернизация движка или даже
новый движок. Вчера появилась новость о покупке вами (варгеймингом)
нового движка от бигворлда. Какие планы на него? Что он даст? Чего
ожидать смертным от преобретения? Вернее хочется узнать в чем
приемущества и возможности нового движка от того что вы сейчас
запиливаете?Если можно то ответы дать не однословные, а поделиться слухами и вашими ожиданиями.
Storm: Мы не движок сейчас купили, а компанию, которая его делала. Движок
этот мы купили уже давно и сейчас используем в игре.
Ожидать стоит того, что всякие сложные серверные изменения будут делаться быстрее и надежнее.
Ну и возможно будем потихоньку избавляться от базовых серверных ограничений вроде дистанции видимости и подобных.
Ожидать стоит того, что всякие сложные серверные изменения будут делаться быстрее и надежнее.
Ну и возможно будем потихоньку избавляться от базовых серверных ограничений вроде дистанции видимости и подобных.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896215
WeedSpirit (08 Авг 2012 - 00:22) писал: Добрый вечер, уважаемые разработчики. Во-первых, позвольте
поздравить с приобретением BigWorld. Теперь-то проект "Беспределье"
точно будет реализован 
Ну и собственно вопрос. Как известно, не все игроки любят все карты одинаково сильно. И позиция разработчиков по этому поводу менялась достаточно сильно. Если полтора года назад планировалось отключение трех нелюбимых карт за золото, то недавно в этих ответах я прочитал, если не ошибаюсь, что решение о выборе/невыборе нелюбимых карт будет принято после того как карт станет больше 30. Я не могу сказать что у меня есть нелюбимые карты. Наоборот, у меня есть 3 любимые карты, и вот возможно ли будет когда-нибудь повысить шанс выпадения этих моих трех любимых карт, ибо при нынешнем разнообразии к сожалению не так часто, как хотелось бы, играю на них. С удовольствием бы заплатил чтобы чуть чаще играть на Энске, чем на Мурованке, к примеру - при этом ни в коем случае не исключая ни одной из существующих карт. Мне например Комарина, Топи и Хребта Дракона очень не хватает. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #11896215
WeedSpirit (08 Авг 2012 - 00:22) писал: Добрый вечер, уважаемые разработчики. Во-первых, позвольте
поздравить с приобретением BigWorld. Теперь-то проект "Беспределье"
точно будет реализован Ну и собственно вопрос. Как известно, не все игроки любят все карты одинаково сильно. И позиция разработчиков по этому поводу менялась достаточно сильно. Если полтора года назад планировалось отключение трех нелюбимых карт за золото, то недавно в этих ответах я прочитал, если не ошибаюсь, что решение о выборе/невыборе нелюбимых карт будет принято после того как карт станет больше 30. Я не могу сказать что у меня есть нелюбимые карты. Наоборот, у меня есть 3 любимые карты, и вот возможно ли будет когда-нибудь повысить шанс выпадения этих моих трех любимых карт, ибо при нынешнем разнообразии к сожалению не так часто, как хотелось бы, играю на них. С удовольствием бы заплатил чтобы чуть чаще играть на Энске, чем на Мурованке, к примеру - при этом ни в коем случае не исключая ни одной из существующих карт. Мне например Комарина, Топи и Хребта Дракона очень не хватает. Спасибо за внимание.
Storm: Подобная идея сейчас в обсуждении.
Нежесткие ограничения в виде повышения вероятности выпадения любимых карт и понижения вероятности выпадения нелюбимых реализовать с точки зрения балансировщика намного проще чем жесткие запреты.
Нежесткие ограничения в виде повышения вероятности выпадения любимых карт и понижения вероятности выпадения нелюбимых реализовать с точки зрения балансировщика намного проще чем жесткие запреты.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11896182
don_sverh (08 Авг 2012 - 00:04) писал: Вопрос такой,почему из-за серверного прицела понижается фпс?
Будете это как-то оптимизировать или сделано специально,чтобы все подряд его не ставили?
Ссылка на сообщение: #11896182
don_sverh (08 Авг 2012 - 00:04) писал: Вопрос такой,почему из-за серверного прицела понижается фпс?Будете это как-то оптимизировать или сделано специально,чтобы все подряд его не ставили?
Storm: Есть ошибка с расчётами на процессорах AMD. Будем исправлять.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11896112
konstanta45 (08 Авг 2012 - 05:01) писал: Вместо поддержки многоядерности - ультранизкие настройки графики.
Вот их истинная забота о пользователе. То-то владельцы ноутов будут
рады.
Ссылка на сообщение: #11896112
konstanta45 (08 Авг 2012 - 05:01) писал: Вместо поддержки многоядерности - ультранизкие настройки графики.
Вот их истинная забота о пользователе. То-то владельцы ноутов будут
рады.Storm: Многоядерность в разработке. На неё ещё нужно время.
Или вы хотели, чтобы мы не выпускали новую графику до поддержки многоядерности?
В чем смысл?
Или вы хотели, чтобы мы не выпускали новую графику до поддержки многоядерности?
В чем смысл?
Тема: Арта самоуничтожилась!!!
Ссылка на сообщение: #11894548
Ссылка на сообщение: #11894548
Inimigo: При выходе из боя танк по прежнему остается стоять. Самоуничтожение
арты происходит при выстреле по близко стоящей цели фугасом, в
результате чего арта уничтожается осколками(сплешем) от своего же
снаряда.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Баг с рангом мастера? или уравнивание игроков ?
Ссылка на сообщение: #11894494
Ссылка на сообщение: #11894494
Tortik: Классность присваивается по результатам сравнения полученного
игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков,
полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. В
зачет идет опыт, полученный без учета бонуса опыта с премиумного
аккаунта, то есть уравниваются шансы для получения знака классности
для игроков, играющих с премом и без. Это честно.
Подробнее о знаках классности тут.
Тема закрыта.
Подробнее о знаках классности тут.
Тема закрыта.
Тема: Как закинуть реплей на Ютюб
Ссылка на сообщение: #11894314
DENISKOs (08 Авг 2012 - 09:01) писал: [media][/media] тут всё объяснено
PROF_aka_Prokhor (08 Авг 2012 - 09:01) писал: А если серьёзно, я пользуюсь сначала Fraps-ом, потом Sony Vegas
PRO.
Ссылка на сообщение: #11894314
DENISKOs (08 Авг 2012 - 09:01) писал: [media][/media] тут всё объясненоAgatafan: Ответы даны.
Закрыто.
Закрыто.
PROF_aka_Prokhor (08 Авг 2012 - 09:01) писал: А если серьёзно, я пользуюсь сначала Fraps-ом, потом Sony Vegas
PRO.Agatafan:
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11894278
seregastupak3 (08 Авг 2012 - 00:32) писал: А нам не выгодно отрравлять свои снаряды на Луну. Что прикажете
делать? Не выгодно им...
Ссылка на сообщение: #11894278
seregastupak3 (08 Авг 2012 - 00:32) писал: А нам не выгодно отрравлять свои снаряды на Луну. Что прикажете
делать? Не выгодно им...Marschig: Не делайте то, что вам не выгодно.
Тема: Отмена замены Т-50-2 (простите за каламбур)
Ссылка на сообщение: #11891876
Ссылка на сообщение: #11891876
Finister: Следите за новостями, в будущем узнаете все
подробности.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11890790
1XAHTEP1 (08 Авг 2012 - 00:33) писал: Супер!
Покажите видео
про ФИ та-та-та-та ЗИ та-та-та-та КУ. ФИ-ЗИ-КУ

Ссылка на сообщение: #11890790
1XAHTEP1 (08 Авг 2012 - 00:33) писал: Супер! unball: Всё будет ;-) Потерпите. И личная просьба не пишите так некрасиво -
читается очень не очень (((
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11890774
ncaeb (07 Авг 2012 - 23:53) писал: Даешь сбивающийся при столкновении прицел!!!
Ссылка на сообщение: #11890774
ncaeb (07 Авг 2012 - 23:53) писал: Даешь сбивающийся при столкновении прицел!!!unball: Ээээ что простите?
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #11890758
KoO (07 Авг 2012 - 23:37) писал: 32 страницы,решил сам спрошу,я что-то не понял насчёт физики, в
разделе "в разработке" в патче 0.8.0 будут новые пт и улучшение
графики, да там написано что это всё "Внимание! Все указанное в
разделе имеет условный характер и может быть изменено!" НО,НО,где
хоть 1 упоминание о физики, видимо физики не будет, нас немножечко
...... печаль!
То что в видео показано,
я начинаю не верить!
Ссылка на сообщение: #11890758
KoO (07 Авг 2012 - 23:37) писал: 32 страницы,решил сам спрошу,я что-то не понял насчёт физики, в
разделе "в разработке" в патче 0.8.0 будут новые пт и улучшение
графики, да там написано что это всё "Внимание! Все указанное в
разделе имеет условный характер и может быть изменено!" НО,НО,где
хоть 1 упоминание о физики, видимо физики не будет, нас немножечко
...... печаль! unball: Физика будет и ещё как будет! Немного подождите и выйдет отдельный
блок новостей про физику - там всё раскажут и покажут.
Тема: Восточное побережье США
Ссылка на сообщение: #11890702
armor_kiev (07 Авг 2012 - 21:47) писал: Очень интересно!
Пойду рандом понагибаю...
Ссылка на сообщение: #11890702
armor_kiev (07 Авг 2012 - 21:47) писал: Очень интересно!Пойду рандом понагибаю...
unball: Удачных боёв в рандоме! Но и про ГК не забывайте ;-)
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11890675
Tr3asurE (07 Авг 2012 - 23:39) писал: Спасибки за быстрый ответ ! 
Ещё один вопросик, но ответ врятли получу, когда этот момент настанет, а именно вручение ?
Ссылка на сообщение: #11890675
Tr3asurE (07 Авг 2012 - 23:39) писал: Спасибки за быстрый ответ ! Ещё один вопросик, но ответ врятли получу, когда этот момент настанет, а именно вручение ?
unball: Нужно набраться терпения и немножко подождать. Всё будет. )
Реклама | Adv















