Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: HELP
Ссылка на сообщение: #12073059
Ps1xoZ (15 Авг 2012 - 09:44) писал: Я не могу в игру войти. Ввожу логин и пароль,и надпись подключение.
Больше ничего не происходит.Ждал минут 20 и никаких изменений. В
чём дело? 
Ссылка на сообщение: #12073059
Ps1xoZ (15 Авг 2012 - 09:44) писал: Я не могу в игру войти. Ввожу логин и пароль,и надпись подключение.
Больше ничего не происходит.Ждал минут 20 и никаких изменений. В
чём дело? Muertos: Невозможно установить соединение
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры в брэндмауэре/анитивирусе/фаерволе были открыты следующие порты:
Для WorldOfTanks.exe необходимо открыть порты UDP диапазон с 32800 по 32900 и UDP диапазон с 20010 по 20020
Для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe TCP 3128, 8081, 8088, 53, 3128, 80, 8080, диапазон с 20000 по 25000, 32801, 32803, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Для WorldOfTanks.exe необходимо разрешить UDP протокол и TCP протокол
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:
1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255
2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255
3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255
4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255
5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255
Как открывать порты в брэндмауэре:
Windows 7: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows Vista: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows XP: http://support.microsoft.com/kb/308127
Как настроить Фаервол\Прокси:
https://support.worl...w/63/0/firewall
https://support.worl.../64/0/proxy-nat
Отключение антивируса и брандмауэра не приводит к решению Вашей проблемы, порты остаются закрытыми.
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры в брэндмауэре/анитивирусе/фаерволе были открыты следующие порты:
Для WorldOfTanks.exe необходимо открыть порты UDP диапазон с 32800 по 32900 и UDP диапазон с 20010 по 20020
Для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe TCP 3128, 8081, 8088, 53, 3128, 80, 8080, диапазон с 20000 по 25000, 32801, 32803, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Для WorldOfTanks.exe необходимо разрешить UDP протокол и TCP протокол
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:
1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255
2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255
3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255
4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255
5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255
Как открывать порты в брэндмауэре:
Windows 7: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows Vista: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows XP: http://support.microsoft.com/kb/308127
Как настроить Фаервол\Прокси:
https://support.worl...w/63/0/firewall
https://support.worl.../64/0/proxy-nat
Отключение антивируса и брандмауэра не приводит к решению Вашей проблемы, порты остаются закрытыми.
Тема: Операция "Антиглобализация"
Ссылка на сообщение: #12073061
Ссылка на сообщение: #12073061
ny3blpbku_co_gHa: Кстати к слову о европейских фермерах....
Кстати там и про Гандолину Райс есть
Кстати там и про Гандолину Райс есть
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12073029
levso (15 Авг 2012 - 12:42) писал: цена арты 10 уровня будет 6 миллионов ? примерно
anto (15 Авг 2012 - 12:43) писал: То есть, я так понимаю, вводится динамический коэффициент
дохода? К примеру, если нанёс за бой 2к дамага, то
получи +50% к доходу, а если меньше 1000 то довольствуйся
стандартом? Если не так, то совершенно не понятно. Топ
игрок и сейчас может настрелять много дамага и получить не плохо, а
дно и так будет оплачивать недешевый ремонт.
Ссылка на сообщение: #12073029
levso (15 Авг 2012 - 12:42) писал: цена арты 10 уровня будет 6 миллионов ? примерноveider: еще не решено.
anto (15 Авг 2012 - 12:43) писал: То есть, я так понимаю, вводится динамический коэффициент
дохода? К примеру, если нанёс за бой 2к дамага, то
получи +50% к доходу, а если меньше 1000 то довольствуйся
стандартом? Если не так, то совершенно не понятно. Топ
игрок и сейчас может настрелять много дамага и получить не плохо, а
дно и так будет оплачивать недешевый ремонт.veider: Коэффициент постоянный всегда был и будет.
А доход за бой зависит от настрела.
Просто с новыми настройками разница между хорошим боем и днищенским сливом станет больше.
А доход за бой зависит от настрела.
Просто с новыми настройками разница между хорошим боем и днищенским сливом станет больше.
Тема: Как купить танк из премиум магазина?
Ссылка на сообщение: #12072954
Head_Shot_65rus (15 Авг 2012 - 09:54) писал: Подскажите пожалуйста как купить танк из премиум магазина?
Ссылка на сообщение: #12072954
Head_Shot_65rus (15 Авг 2012 - 09:54) писал: Подскажите пожалуйста как купить танк из премиум магазина?Muertos: Инструкции по платежам - здесь http://worldoftanks....nts_instruction
Тема: Лог боя и бонус код.
Ссылка на сообщение: #12072880
Shtayze (15 Авг 2012 - 10:10) писал: Поскольку новичок возникло пару вопросов.
1. Тут как нибудь можно посмотреть старые логи боев?
2. Что за бонус код и где его брать и что он из себя представляет?
Ссылка на сообщение: #12072880
Shtayze (15 Авг 2012 - 10:10) писал: Поскольку новичок возникло пару вопросов.1. Тут как нибудь можно посмотреть старые логи боев?
2. Что за бонус код и где его брать и что он из себя представляет?
Muertos: 1 - нет.
2 - http://worldoftanks....tanks-2-year/ - здесь можно найти сам код. Инструкция по активации - здесь: http://worldoftanks..../general/bonus/
2 - http://worldoftanks....tanks-2-year/ - здесь можно найти сам код. Инструкция по активации - здесь: http://worldoftanks..../general/bonus/
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12072864
ZhekaKrashov (15 Авг 2012 - 12:35) писал: Вейдер вопрос к тебе. Как вчерашний стрим? Понравился?
imrron (15 Авг 2012 - 12:37) писал: вот такой фото-вопрос о исследовании двигателей Т-43:
как это могут объяснить разработчики?

Ссылка на сообщение: #12072864
ZhekaKrashov (15 Авг 2012 - 12:35) писал: Вейдер вопрос к тебе. Как вчерашний стрим? Понравился?veider: очень) весело было и ненапряжно)
imrron (15 Авг 2012 - 12:37) писал: вот такой фото-вопрос о исследовании двигателей Т-43:как это могут объяснить разработчики?

veider: связано с патчем 7,5 и перевооружением танков Т-34-85 и Т-43
вместо Д10Т вам дали этот двигатель и 85БМ
вместо Д10Т вам дали этот двигатель и 85БМ
Тема: баг на карте Порт =)
Ссылка на сообщение: #12072851
Ссылка на сообщение: #12072851
Knopka: О падении танка под воду на этой карте мы знаем и будем исправлять
данную ошибку. Тем не менее, спасибо, что обратили внимание и
сообщили о наличии ошибки в игре =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: привязка учетной записи к телефону
Ссылка на сообщение: #12072730
Damage77 (15 Авг 2012 - 11:17) писал: Вот привезал телефон ну без одной цыфры а редактировать не могу ,
как устранить ???
Ссылка на сообщение: #12072730
Damage77 (15 Авг 2012 - 11:17) писал: Вот привезал телефон ну без одной цыфры а редактировать не могу ,
как устранить ???Muertos: Насколько я понимаю, подобная ситуация невозможна. Ибо без кода
подтверждения, который должен придти на верный телефон -
осуществить привязку не получится.
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12072654
Stricker (15 Авг 2012 - 12:30) писал: Спасибо. будем ждать 
да и простите за BeTePoK_DK, мы не такие.
Ссылка на сообщение: #12072654
Stricker (15 Авг 2012 - 12:30) писал: Спасибо. будем ждать да и простите за BeTePoK_DK, мы не такие.
Knopka: Постараемся проблему с кодом поскорее решить, не переживайте =-)
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #12072648
monolith77 (15 Авг 2012 - 11:24) писал: Хотелось бы узнать будет ли возможность отключение боевого чата,а
то копипостинг и звездочки(мат) надоели.Есть игроки которые
копипостят и чат 1/3 экрана закрывает.
Ссылка на сообщение: #12072648
monolith77 (15 Авг 2012 - 11:24) писал: Хотелось бы узнать будет ли возможность отключение боевого чата,а
то копипостинг и звездочки(мат) надоели.Есть игроки которые
копипостят и чат 1/3 экрана закрывает.Muertos: Не исключено.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12072637
Black_Hunter (15 Авг 2012 - 12:14) писал: А разговор шел именно об программно-методологической реализации.
Ссылка на сообщение: #12072637
Black_Hunter (15 Авг 2012 - 12:14) писал: А разговор шел именно об программно-методологической реализации.beard333: Не-а. Не только о "программно-методологической..." Разговор в итоге
дошел до того, что прогеры вообще (и прогеры Лесты на проекте WOWS
в т.ч.) - ленивые, некомпетентные челы с потухшими глазами...
Меня это тоже "цепануло", потому решил выше отписаться...
Хантер, Вы, возможно, и правы в том, что пытались подсказать что-то (учить) нашим прогерам... Почему нет? Не правы Вы в том, как поясняли, почему это нужно делать...
Меня это тоже "цепануло", потому решил выше отписаться...
Хантер, Вы, возможно, и правы в том, что пытались подсказать что-то (учить) нашим прогерам... Почему нет? Не правы Вы в том, как поясняли, почему это нужно делать...
Тема: Низкий фпс в арт прицеле
Ссылка на сообщение: #12072608
Ссылка на сообщение: #12072608
Knopka: Обратитесь, пожалуйста, в службу технической
поддержки пользователей и внимательно следуйте всем
инструкциям, которые Вам будут даны.
Предварительно ознакомьтесь с тем, как правильно оформить заявку в службу поддержки.
Рассмотрение заявки происходит в порядке очереди в течение 5-7 дней, дождитесь ответа.
Перед отправкой заявки настоятельно рекомендуем ознакомиться с базой знаний по имеющимся ошибкам. Возможно, Вы найдете решение своей проблеме в уже описанных статьях =-)
Закрыто.
Предварительно ознакомьтесь с тем, как правильно оформить заявку в службу поддержки.
Рассмотрение заявки происходит в порядке очереди в течение 5-7 дней, дождитесь ответа.
Перед отправкой заявки настоятельно рекомендуем ознакомиться с базой знаний по имеющимся ошибкам. Возможно, Вы найдете решение своей проблеме в уже описанных статьях =-)
Закрыто.
Тема: функционал привязки акаунта к телефону
Ссылка на сообщение: #12072579
Ссылка на сообщение: #12072579
Muertos: На указанный номер будет приходить СМС-код для подтверждения важных
действий с аккаунтом, таких как изменение или восстановление пароля
к игре. Вы всегда будете знать, что происходит с Вашим аккаунтом и
сможете защитить его от несанкционированного доступа
Для того, что бы осуществить привязку Вашей учетной записи, авторизуйтесь на портале worldoftanks.ru, после чего пройдите в личный кабинет.
Для того, что бы осуществить привязку Вашей учетной записи, авторизуйтесь на портале worldoftanks.ru, после чего пройдите в личный кабинет.
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12072562
X_zero_X (15 Авг 2012 - 12:27) писал: Возможно ли предположить то что с вводом новой ветки пт ссср
ситуация чуток улучшится?
Ссылка на сообщение: #12072562
X_zero_X (15 Авг 2012 - 12:27) писал: Возможно ли предположить то что с вводом новой ветки пт ссср
ситуация чуток улучшится?Knopka: Это зависит во многом от приоритетов игроков, как я уже и говорила
выше. Игроки хотят выходить в бои сугубо на 9-10 уровнях? Тогда и
балансировать будет в некомфортные бои чаще всего, учитывая
превалирующее количество именно этих танков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12072534
botbot (15 Авг 2012 - 12:18) писал: А как насчёт того фактора, что качать арту нужно большее время? Не
рассматривалась возможность повысить доходность в опыте или снизить
цену исследований?
И, давно мучает вопрос: средний опыт на арте к примеру 6-го уровня он такой же как у танков 8-го(по ценам на исследвования они одного уровня примерно)? Если нет, то меньше/больше и почему?
Ссылка на сообщение: #12072534
botbot (15 Авг 2012 - 12:18) писал: А как насчёт того фактора, что качать арту нужно большее время? Не
рассматривалась возможность повысить доходность в опыте или снизить
цену исследований?И, давно мучает вопрос: средний опыт на арте к примеру 6-го уровня он такой же как у танков 8-го(по ценам на исследвования они одного уровня примерно)? Если нет, то меньше/больше и почему?
veider: скорость прокачки топ арты и топ ТТ приблизительно одинакова.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #12072483
A_Varik (15 Авг 2012 - 12:20) писал: тогда ответьте мне на один вопрос, тему модераторы не пропускают
почему то ( :почему не озвучиваются все критические повреждения и
контузия экипажа??? например, арта зафугасила меня по полное
небалуй ))) пол экипажа контузия, танк еле дышит, а из колонок
только и слышно, "гусеници сбиты" и все! почему так, и будите ли
править?
Ссылка на сообщение: #12072483
A_Varik (15 Авг 2012 - 12:20) писал: тогда ответьте мне на один вопрос, тему модераторы не пропускают
почему то ( :почему не озвучиваются все критические повреждения и
контузия экипажа??? например, арта зафугасила меня по полное
небалуй ))) пол экипажа контузия, танк еле дышит, а из колонок
только и слышно, "гусеници сбиты" и все! почему так, и будите ли
править?Knopka: Звуковые эффекты будут дополнены в будущем патче, однако, это не
подразумевает полную замену озвучки.
Тема: Можно ли за игровое золото покупать в премиум-магазине?
Ссылка на сообщение: #12072479
saymann (15 Авг 2012 - 12:13) писал: В прем-магазине расчёт только налом,игровой голдой нельзя?Сорри за
повтор если что
Ссылка на сообщение: #12072479
saymann (15 Авг 2012 - 12:13) писал: В прем-магазине расчёт только налом,игровой голдой нельзя?Сорри за
повтор если чтоMuertos: Так точно, ваша догадка - верна.
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12072444
X_zero_X (15 Авг 2012 - 12:18) писал: Я знаю что предложения игроков если и расматривают то в открытую
это не говорят.Но вот...

Убрать уровень боёв снизу и сверху.Чтобы не выделялись и не умирали.
Что скажете?
Ссылка на сообщение: #12072444
X_zero_X (15 Авг 2012 - 12:18) писал: Я знаю что предложения игроков если и расматривают то в открытую
это не говорят.Но вот...
Убрать уровень боёв снизу и сверху.Чтобы не выделялись и не умирали.
Что скажете?
Knopka: 7-8-9-10 - это широкая вариация выпадения боев, не только к 9 и 10.
Определение этого баланса было произведено относительно полезности
данного танка в бою и в ближайшее время изменению не будет
подвергнуто. Как вы можете видеть, вероятность выпадения боев
уровнем ниже присутствует, но - зависит от наличия танков этих
уровней в широком ключе на сервере.
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12072337
BeTePoK_DK (15 Авг 2012 - 12:09) писал: Из этого следует сделать вывод, Вам мягко сказать
"пофигу" на проблему. Вы даже не знает суть проблему, и даете
разные ответы, то работы ведутся, то проблема не у нас?
Определитесь уже поскорей! Вы реальные перцы, или так зелень?
Ссылка на сообщение: #12072337
BeTePoK_DK (15 Авг 2012 - 12:09) писал: Из этого следует сделать вывод, Вам мягко сказать
"пофигу" на проблему. Вы даже не знает суть проблему, и даете
разные ответы, то работы ведутся, то проблема не у нас?
Определитесь уже поскорей! Вы реальные перцы, или так зелень?Knopka: Выявление наличия проблемы и варианта ее решения занимает некоторое
время, следует это учитывать. Да, у игроков из Молдовы были
зафиксированы проблемы с получением кода; на текущем этапе мы
занимаемся выявлением возможной причины этого. Это не вопрос
"реальности перцев", - это вопрос тщательной экспертизы
и терпения.
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12072254
ipv (15 Авг 2012 - 12:15) писал: Главное что бы это время не превысило время жизни проекта...
напомнило
мне базовый принцип теории ошибок гласящий что "последняя ошибка
программы исправляется перед выбросом оной в корзину..." Ув.
разработчики, хотелось бы хоть в общих чертах узнать как вы
считаете баланс, по выражению Серба и проч. это шЫбко секретная
часть проекта... но, судя по последним американским имбам и
немецким сараям баланс считается по принципу 3П
(палец-пол-потолок). 
Ссылка на сообщение: #12072254
ipv (15 Авг 2012 - 12:15) писал: Главное что бы это время не превысило время жизни проекта...Knopka: Рекомендую ознакомиться с этой темой, где подробно представлены
логика балансирования боев после выхода патча 0.7.5. =-)
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12072217
Ссылка на сообщение: #12072217
Vens33: Командиры команд, не забываем, что при подаче заявки на
рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру"
имя, фамилию и город проживания каждого из членов команды. Заявки,
поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься
не будут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12072108
Ссылка на сообщение: #12072108
veider: По арте вкратце:
Сложилась такая ситуация, что арты стало чуть больше, чем надо. Есть несколько причин, явных и не очень. Одна из явных - экономические настройки. Ранее были недооценены боевые качества арты 7-8. Поэтому их настройки были мягкими слишком.
Учитывая то, что арты 7-8 у нас в игре топовые и в итоге станут 9-10 уровнями (ничего не поменяется, кроме циферок, которые отвечают за уровень машины), было принято решение привести экономическую модель к схожей с ТТ и ПТ 9-10 уровней.
Как это скажется на игроках? Процентов на 10 упадут доходы у арты 8. Чуть больше у арты 7. При этом очень хорошие артоводы с отличным скилом вероятнее всего станут больше зарабатывать.
Слился как дно - извольте уйти в минус. Затащил как папка - вот вам плюшки.
Теперь скил будет определять ваши доходы.
Играть одной рукой и не париться - не наш метод
Сложилась такая ситуация, что арты стало чуть больше, чем надо. Есть несколько причин, явных и не очень. Одна из явных - экономические настройки. Ранее были недооценены боевые качества арты 7-8. Поэтому их настройки были мягкими слишком.
Учитывая то, что арты 7-8 у нас в игре топовые и в итоге станут 9-10 уровнями (ничего не поменяется, кроме циферок, которые отвечают за уровень машины), было принято решение привести экономическую модель к схожей с ТТ и ПТ 9-10 уровней.
Как это скажется на игроках? Процентов на 10 упадут доходы у арты 8. Чуть больше у арты 7. При этом очень хорошие артоводы с отличным скилом вероятнее всего станут больше зарабатывать.
Слился как дно - извольте уйти в минус. Затащил как папка - вот вам плюшки.
Теперь скил будет определять ваши доходы.
Играть одной рукой и не париться - не наш метод
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #12072085
A_Varik (15 Авг 2012 - 12:10) писал: ПИМПОЧКА, Вам не надоело отвечать на дурацкие вопросы? ответы на
которые уже даны неодократно, причем даже на этой странице?
Ссылка на сообщение: #12072085
A_Varik (15 Авг 2012 - 12:10) писал: ПИМПОЧКА, Вам не надоело отвечать на дурацкие вопросы? ответы на
которые уже даны неодократно, причем даже на этой странице?Knopka: Многое из уже данной нами информации теряется в течение обсуждения,
посему приходится информацию периодически обновлять =-)
Тема: Вопрос?
Ссылка на сообщение: #12072049
The_Dark_Lord_Inglip (15 Авг 2012 - 12:05) писал: Ты установил тест поверх основного клиента, теперь скачивай клиент
заново.
Ссылка на сообщение: #12072049
The_Dark_Lord_Inglip (15 Авг 2012 - 12:05) писал: Ты установил тест поверх основного клиента, теперь скачивай клиент
заново.Knopka: Установите последнюю версию клиента, которую Вы можете найти на
нашем сайте. Проблема будет решена =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: 400-мм самоходная мортира от КБ завода №92
Ссылка на сообщение: #12072041
sanek_master (15 Авг 2012 - 12:01) писал: Taranov, а вы в ЦАМО занимаетесь документацией только относительно
танков, или ещё самолётов и кораблей (имеется ввиду что не только
World of Tanks, но и World of Warplanes и World of Warships). Или
этими проектами занимаются другие консультанты?
И насколько ли архивы о самолётах и кораблях закрыты как о танках (имеются ввиду послевоенные разработки)
Ссылка на сообщение: #12072041
sanek_master (15 Авг 2012 - 12:01) писал: Taranov, а вы в ЦАМО занимаетесь документацией только относительно
танков, или ещё самолётов и кораблей (имеется ввиду что не только
World of Tanks, но и World of Warplanes и World of Warships). Или
этими проектами занимаются другие консультанты?И насколько ли архивы о самолётах и кораблях закрыты как о танках (имеются ввиду послевоенные разработки)
Taranov: Кораблями не занимаюсь, самолетами занимаюсь, но не по архиву.
По самолетам и так в разы больше открытой информации. В отличие от танков, там слито в литературе практически все, что проектировалось. Танк - вещь куда более консервативная и долгоиграющая.
По самолетам и так в разы больше открытой информации. В отличие от танков, там слито в литературе практически все, что проектировалось. Танк - вещь куда более консервативная и долгоиграющая.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12072027
IRS12 (15 Авг 2012 - 13:05) писал: Дел понял)))
Ссылка на сообщение: #12072027
IRS12 (15 Авг 2012 - 13:05) писал: Дел понял)))Vens33: Проходить всё будет следующим образом, я повторю регламент: команды
играют по олимпийской системе (плей-офф) в трех временных зонах, с
этих трёх временных зон, по результатам этих игр(плей-офф),
отбираются 4 команды, которые играют (не в Москве, а дома, в
интернете) по круговой системе (в группе), команды, занявшие 1 и 2
место в группе, приглашаются на матч за первое место побороться за
квоту на финал WCG 2012.
Тема: Как поднять фпс ?
Ссылка на сообщение: #12071990
Ссылка на сообщение: #12071990
Knopka: Обратитесь в службу технической поддержки
пользователей, Ваш случай будет разобран в частном порядке.
Предварительно ознакомьтесь с тем, как правильно оформить заявку в службу
поддержки.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #12071850
djael (15 Авг 2012 - 11:52) писал: Ну уж по такому событию могли бы сделать трехкратный опыт не только
экипажу. 
Ссылка на сообщение: #12071850
djael (15 Авг 2012 - 11:52) писал: Ну уж по такому событию могли бы сделать трехкратный опыт не только
экипажу. Knopka: Давали 5тикратный в начале акции =-)
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12071813
X_zero_X (15 Авг 2012 - 11:52) писал: И как вы это собираетесь исправлять?
Ссылка на сообщение: #12071813
X_zero_X (15 Авг 2012 - 11:52) писал: И как вы это собираетесь исправлять?Knopka: Баланс стабилизируется с течением времени.
Допустим ситуацию: у Вас есть n количество игроков, из которых 85% выкачали себе 9 и 10 уровень и катаются преимущественно на них. Остальные 15% катаются на сменных уровнях танков, но в основном это 7-8 уровень. Нам нужно отбалансировать танк, который имеет соответствие 6му уровню, но вероятность, что он попадет в бой с уровнем танков, где сможет проявить полностью свою эффективность и конкурентоспособность - очень низка. Что можно сделать в данной ситуации на Ваш взгляд? Запретить игрокам играть на той технике, на которой они хотят, отнюдь нельзя.
Однако, с течением времени ситуации с уровнем боев стабилизируется благодаря естественному падению ажиотажа вокруг новой техники. Терпение и только терпение =-)
Допустим ситуацию: у Вас есть n количество игроков, из которых 85% выкачали себе 9 и 10 уровень и катаются преимущественно на них. Остальные 15% катаются на сменных уровнях танков, но в основном это 7-8 уровень. Нам нужно отбалансировать танк, который имеет соответствие 6му уровню, но вероятность, что он попадет в бой с уровнем танков, где сможет проявить полностью свою эффективность и конкурентоспособность - очень низка. Что можно сделать в данной ситуации на Ваш взгляд? Запретить игрокам играть на той технике, на которой они хотят, отнюдь нельзя.
Однако, с течением времени ситуации с уровнем боев стабилизируется благодаря естественному падению ажиотажа вокруг новой техники. Терпение и только терпение =-)
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12071790
Black_Hunter (14 Авг 2012 - 18:20) писал: Да, главный девиз программиста - "Работает? Не трогай!"
Программист - это в первую очередь не голова (на которой шапку носят и в которую едят), а состояние души.
Ссылка на сообщение: #12071790
Black_Hunter (14 Авг 2012 - 18:20) писал: Да, главный девиз программиста - "Работает? Не трогай!"Программист - это в первую очередь не голова (на которой шапку носят и в которую едят), а состояние души.
beard333: Программисты - они РАЗНЫЕ! И состояние души у них разное и блеск в
глазах также. 
Мне повезло. Ибо. Работаю с основным костяком отдела программирования уже 3 года и могу с уверенностью сказать: Кроме того, что наши прогеры завидные умницы, у них до сих пор "горят глаза". Т.е. половина фич запилена в игру так, как запилена (круто, красиво и т.д.) именно потому, что у нас такие прогеры... Иногда, по результатам вычитки нашего ТЗ, приходят и ошарашивают своей "сумашедшей" идеей так, что чуть со стула не падаешь... Буквально, пол часа назад получил предложение от них по поводу модернизации механизма расчета сплеша... Вкурил и завопил: Ва-у!!! Теперь у нас будет очень красивый сплеш...
А Вы говорите - "Не трогай..."
Мне повезло. Ибо. Работаю с основным костяком отдела программирования уже 3 года и могу с уверенностью сказать: Кроме того, что наши прогеры завидные умницы, у них до сих пор "горят глаза". Т.е. половина фич запилена в игру так, как запилена (круто, красиво и т.д.) именно потому, что у нас такие прогеры... Иногда, по результатам вычитки нашего ТЗ, приходят и ошарашивают своей "сумашедшей" идеей так, что чуть со стула не падаешь... Буквально, пол часа назад получил предложение от них по поводу модернизации механизма расчета сплеша... Вкурил и завопил: Ва-у!!! Теперь у нас будет очень красивый сплеш...
А Вы говорите - "Не трогай..."
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12071723
Sobakozoid (15 Авг 2012 - 11:59) писал: Эти два ответа противоречат друг другу. Можете объяснить?
Ссылка на сообщение: #12071723
Sobakozoid (15 Авг 2012 - 11:59) писал: Эти два ответа противоречат друг другу. Можете объяснить?veider: кроме боевых качеств есть и другие
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12071548
Black_Hunter (14 Авг 2012 - 18:20) писал: Хотелось быб услышать 
Может новенькую отмазку для себя возьму в оборот, чтоб от клиентов отмазываться
К тому же "НЕЖИСНЕСПОСОБНО" и "НЕ БУДЕТ СДЕЛАНО" - вещи разные абсолютно. Объяснять почему?
Геймдевы, ходящие на поклон к программистам как бы "кастрированные" геймдевы
Есть задача - её нужно сделать. А спрашивать "можно или нельзя?"... Ну ответ, я думаю, очевиден для всех.
Что мешает корабли своей команды видеть на максимальную дальность и не рассчитывать для них эту видимость?
На море у нас ни домов ни кустов нету. Если и будут острова, то не сотни и не тысячи. 10-20 максимум.
Это тебе программисты сказали?
Отсечение лишних данных на этапе подготовки к расчетам - тоже не плохой метод ускорения расчетов.
Я понимаю, оптимизация сейчас не в чести у программистов. Гектары памяти, гигагерцы частоты, языки высокоуровневые. Кому нафик интересно ускорять работу когда все и так пашет.
Да, главный девиз программиста - "Работает? Не трогай!" Сам таковому часто следую. Но таким макаром ни нормальных дымзавес в игре не будет ни интересного (не притянутого за причинное место) геймплея.
Конечно проще сказать "Да ничего сделать нельзя. Покупайте сервак помощнее"
Программист - это в первую очередь не голова (на которой шапку носят и в которую едят), а состояние души.
Как там в одном фильме говорилось... "7 нот знают все, но гениальную музыку почему-то сочиняет только Бах".
Могу рассказать старую поучительную притчу про создание игры БзБ.
Сколько раз там менялся
главный программист по движку и что после этого было.
К тому же видимость хоть и шлифовалась по сравнению с оригинальным БВ, но боюсь, в сами основы так никто и не рискнул залезть. Прикрутили, похоже, временный костыль, который жрет до 60% времени процессора, но позволяет худо-бедно снять батхерт игроков.
Ссылка на сообщение: #12071548
Black_Hunter (14 Авг 2012 - 18:20) писал: Хотелось быб услышать Может новенькую отмазку для себя возьму в оборот, чтоб от клиентов отмазываться
К тому же "НЕЖИСНЕСПОСОБНО" и "НЕ БУДЕТ СДЕЛАНО" - вещи разные абсолютно. Объяснять почему?
Геймдевы, ходящие на поклон к программистам как бы "кастрированные" геймдевы
Есть задача - её нужно сделать. А спрашивать "можно или нельзя?"... Ну ответ, я думаю, очевиден для всех.
Что мешает корабли своей команды видеть на максимальную дальность и не рассчитывать для них эту видимость?
На море у нас ни домов ни кустов нету. Если и будут острова, то не сотни и не тысячи. 10-20 максимум.
Это тебе программисты сказали?
Отсечение лишних данных на этапе подготовки к расчетам - тоже не плохой метод ускорения расчетов.
Я понимаю, оптимизация сейчас не в чести у программистов. Гектары памяти, гигагерцы частоты, языки высокоуровневые. Кому нафик интересно ускорять работу когда все и так пашет.
Да, главный девиз программиста - "Работает? Не трогай!" Сам таковому часто следую. Но таким макаром ни нормальных дымзавес в игре не будет ни интересного (не притянутого за причинное место) геймплея.
Конечно проще сказать "Да ничего сделать нельзя. Покупайте сервак помощнее"
Программист - это в первую очередь не голова (на которой шапку носят и в которую едят), а состояние души.
Как там в одном фильме говорилось... "7 нот знают все, но гениальную музыку почему-то сочиняет только Бах".
Могу рассказать старую поучительную притчу про создание игры БзБ.
К тому же видимость хоть и шлифовалась по сравнению с оригинальным БВ, но боюсь, в сами основы так никто и не рискнул залезть. Прикрутили, похоже, временный костыль, который жрет до 60% времени процессора, но позволяет худо-бедно снять батхерт игроков.
KGB: Давай так.
Либо ты устраиваешься на работу программистом в Лесту, либо ты прекращаешь учить разработчиков делать игры.
Договорились?
Либо ты устраиваешься на работу программистом в Лесту, либо ты прекращаешь учить разработчиков делать игры.
Договорились?
Тема: Бан за оскарбления
Ссылка на сообщение: #12071292
Speed001 (15 Авг 2012 - 11:49) писал: Предусмотрин бан за окробление матом игрока wot ? 
Могут ли админы игры забанить его ?
Спасибо !
Ссылка на сообщение: #12071292
Speed001 (15 Авг 2012 - 11:49) писал: Предусмотрин бан за окробление матом игрока wot ? Могут ли админы игры забанить его ?
Спасибо !
Knopka: Если в игре - то должен быть включен мат.фильтр, более того, можно
автоматически из игры отправить жалобу за неспортивное
поведение.
Поясните ситуацию более точно: скриншот или же суть оскорбления (где, в какой форме).
Поясните ситуацию более точно: скриншот или же суть оскорбления (где, в какой форме).
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12070933
bgpanzer (15 Авг 2012 - 11:22) писал: при попытке у меня выходит ошыбка
serega455 (15 Авг 2012 - 11:30) писал: тоже самое!
Ссылка на сообщение: #12070933
bgpanzer (15 Авг 2012 - 11:22) писал: при попытке у меня выходит ошыбка
Knopka: Разлогиньтесь, почистите кэш и куки браузера, зайдите в личный
кабинет и снова повторите попытку =-)
serega455 (15 Авг 2012 - 11:30) писал: тоже самое!
Knopka:
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12070900
Galaxy_Plus (15 Авг 2012 - 12:39) писал: Вы уж как-то попросите, пожалуйста, программистов сервисов
официального сайта игры не делать как им проще за счет удобства
клиентов, а реализовать поддержку всех более-менее популярных
браузеров для таких важных функций.
Damage77 (15 Авг 2012 - 12:40) писал: что делать не тот телефон написал редактиравать не знаю как . что
можно сделать ????
Ссылка на сообщение: #12070900
Galaxy_Plus (15 Авг 2012 - 12:39) писал: Вы уж как-то попросите, пожалуйста, программистов сервисов
официального сайта игры не делать как им проще за счет удобства
клиентов, а реализовать поддержку всех более-менее популярных
браузеров для таких важных функций.Alebelle: Работаем над этим.
Damage77 (15 Авг 2012 - 12:40) писал: что делать не тот телефон написал редактиравать не знаю как . что
можно сделать ????Alebelle: Подождать 24 часа и повторить попытку.
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12070821
muradaka (14 Авг 2012 - 19:45) писал: Ссылка из новостей:
1. С 10 августа 10:00 (МСК) по 14 августа 9:30 (МСК) игроки будут получать пятикратный опыт за первую победу в день на каждом танке.
2. С 14 августа 10:00 (МСК) по 17 августа 9:30 (МСК) экипажи будут получать трехкратный опыт в каждом бою.
Вопрос про трехкратный опыт! Будет или я сто-то не понял? Пока сегодня нет!
Fisher7777 (14 Авг 2012 - 22:14) писал: Подскажите как купить типа59 Он в преме только за бакс? заранее
спасибо!
MorrisHill (15 Авг 2012 - 11:09) писал: Всё-таки вырезали мой вечерний пост от 13.08.12. Надеюсь, что хотя
бы таким образом я был услышан разработчиками. А ведь действительно
очень обидно, когда ждёшь долгожданный подарок в виде китайца танка
Type 62 (пусть даже купленный за реальные деньги), но при его
получении не можешь этот подарок применить. Какой от него толк в
боях с 9-10-ми уровнями ? Не для того же его народ берёт, чтоб
"светить". Поработать "светляком" можно на Т-50-2, кому это
нравится. С данной работой Т-50-2-й справляется не в пример лучше
62-го Типа. Конечно мне и другим игрокам, кто купил Type 62 будет
наукой, думать ЧТО покупаешь. Но и разработчикам также не мешало бы
об этом тоже крепко подумать. В конце концов все стараются сделать
друг для друга в игре лучше. Мы (игроки) стараемся для Вас
(разработчиков), и наоборот, Вы (разработчики) стараетесь для Нас
(игроков).
P.S. Может быть данный пост написан не по теме, да только не хотелось это писать в праздничной теме, портить настроение. Игре два года ! Праздник всё-таки !
Rystam5 (15 Авг 2012 - 11:16) писал: акция на прем танки продлится до 17 числа 10:00, просто закон
подлости я приезжаю 17 в 2 часа дня и получается уже ни как не
купить?
Ссылка на сообщение: #12070821
muradaka (14 Авг 2012 - 19:45) писал: Ссылка из новостей:1. С 10 августа 10:00 (МСК) по 14 августа 9:30 (МСК) игроки будут получать пятикратный опыт за первую победу в день на каждом танке.
2. С 14 августа 10:00 (МСК) по 17 августа 9:30 (МСК) экипажи будут получать трехкратный опыт в каждом бою.
Вопрос про трехкратный опыт! Будет или я сто-то не понял? Пока сегодня нет!
Knopka: С 14 августа 10:00 (МСК) по 17 августа 9:30 (МСК) экипажи будут
получать трехкратный опыт в каждом бою.
Fisher7777 (14 Авг 2012 - 22:14) писал: Подскажите как купить типа59 Он в преме только за бакс? заранее
спасибо!Knopka: 1.Заходите в премиум-магазин
2. Выбираете пакет с Type-59
3. Отмечаете получателем себя
4. Оплачиваете одним из предложенных способов
5. Танк появляется в Вашем ангаре.
Его можно купить только теми способами оплаты, что предложены в премиум-магазине.
2. Выбираете пакет с Type-59
3. Отмечаете получателем себя
4. Оплачиваете одним из предложенных способов
5. Танк появляется в Вашем ангаре.
Его можно купить только теми способами оплаты, что предложены в премиум-магазине.
MorrisHill (15 Авг 2012 - 11:09) писал: Всё-таки вырезали мой вечерний пост от 13.08.12. Надеюсь, что хотя
бы таким образом я был услышан разработчиками. А ведь действительно
очень обидно, когда ждёшь долгожданный подарок в виде китайца танка
Type 62 (пусть даже купленный за реальные деньги), но при его
получении не можешь этот подарок применить. Какой от него толк в
боях с 9-10-ми уровнями ? Не для того же его народ берёт, чтоб
"светить". Поработать "светляком" можно на Т-50-2, кому это
нравится. С данной работой Т-50-2-й справляется не в пример лучше
62-го Типа. Конечно мне и другим игрокам, кто купил Type 62 будет
наукой, думать ЧТО покупаешь. Но и разработчикам также не мешало бы
об этом тоже крепко подумать. В конце концов все стараются сделать
друг для друга в игре лучше. Мы (игроки) стараемся для Вас
(разработчиков), и наоборот, Вы (разработчики) стараетесь для Нас
(игроков).P.S. Может быть данный пост написан не по теме, да только не хотелось это писать в праздничной теме, портить настроение. Игре два года ! Праздник всё-таки !
Knopka: Т-62 весьма хороший и конкурентоспособный танк. Кидает его к 9-10
уровням по причине того, чтобы оных в игре сейчас количественно
больше, чем танков одноклассников. Балансер собирает команду из
имеющегося =-)
Rystam5 (15 Авг 2012 - 11:16) писал: акция на прем танки продлится до 17 числа 10:00, просто закон
подлости я приезжаю 17 в 2 часа дня и получается уже ни как не
купить?Knopka: Попросите друзей приобрести Вам этот танк в долг/подарить. Это
решит вопрос того, что Вы не успеваете вписаться в сроки действия
акции =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12070684
Don_Hose (14 Авг 2012 - 23:52) писал: Извините,но повторюсь:
Чем обусловлен переход с первой ветки советских ПТ на вторую с 6 уровня на 6

В отличии от американской ветки ПТ,где переход с 8 уровня на 8

zklas (15 Авг 2012 - 04:08) писал: Я заметил что Т92 - артиллерия которую очень редко берут на ГК(в
отличие от однокласников)
Я посмотрел статистику и заметил такое
GW Typ E 8сауГермания 49.06 %
T92 8сауСША 48.73 %
Объект 261 8сауСССР 49.5 %
Bat Chatillon 155 8сауФранция 53.19 %
На Т92 самая плохая статистика . Собственно сам вопрос - не задумавылись ли его Апать?
sam95364 (15 Авг 2012 - 09:23) писал: Заметил, что в последнее время после корректировок в бою
арты умеренное количество. Так стоит ли ее нерфить?
неужели арта стала вдруг всех нагибать? если это хотят сделать с
целью уменьшения ее количества в игре, то как же тогда баланс ?
Если тяжи хоть чего -то сейчас боятся, и думают головой, то потом
будут просто тыкалки- съедутся толпой в одно место и будут
стрелять. у кого шкурки пробития стоят тот и победил
mad_trader (15 Авг 2012 - 09:50) писал: Добрый день!
Вами неоднократно говорилось, что перебалансировку техники вы производите по анализу статистики. Учитывается ли при этом тот факт, что первыми новую технику, чаще получают продвинутые игроки, имеющие лучшие навыки и возможности ее оборудования, чем в среднем по серверу?
Вопрос второй: Есть ли в планах при тестировании следующих патчей изменить частоту выпадения новых карт в сторону увеличения? Обидно, за неделю теста увидеть их в деле всего пару-тройку раз.
Ссылка на сообщение: #12070684
Don_Hose (14 Авг 2012 - 23:52) писал: Извините,но повторюсь:Чем обусловлен переход с первой ветки советских ПТ на вторую с 6 уровня на 6

В отличии от американской ветки ПТ,где переход с 8 уровня на 8

veider: Логикой танкостроения. Переходы между машинами часто обусловлены
унификацией агрегатов и узлов машин.
zklas (15 Авг 2012 - 04:08) писал: Я заметил что Т92 - артиллерия которую очень редко берут на ГК(в
отличие от однокласников)Я посмотрел статистику и заметил такое
GW Typ E 8сауГермания 49.06 %
T92 8сауСША 48.73 %
Объект 261 8сауСССР 49.5 %
Bat Chatillon 155 8сауФранция 53.19 %
На Т92 самая плохая статистика . Собственно сам вопрос - не задумавылись ли его Апать?
veider: На ГК берут ее часто. Вы, видимо, в другую ГК играете.
Апать не планируем.
Апать не планируем.
sam95364 (15 Авг 2012 - 09:23) писал: Заметил, что в последнее время после корректировок в бою
арты умеренное количество. Так стоит ли ее нерфить?
неужели арта стала вдруг всех нагибать? если это хотят сделать с
целью уменьшения ее количества в игре, то как же тогда баланс ?
Если тяжи хоть чего -то сейчас боятся, и думают головой, то потом
будут просто тыкалки- съедутся толпой в одно место и будут
стрелять. у кого шкурки пробития стоят тот и победилveider: Боевые качества арты не будем трогать. И да, шкурки пробития
помогают?
mad_trader (15 Авг 2012 - 09:50) писал: Добрый день!Вами неоднократно говорилось, что перебалансировку техники вы производите по анализу статистики. Учитывается ли при этом тот факт, что первыми новую технику, чаще получают продвинутые игроки, имеющие лучшие навыки и возможности ее оборудования, чем в среднем по серверу?
Вопрос второй: Есть ли в планах при тестировании следующих патчей изменить частоту выпадения новых карт в сторону увеличения? Обидно, за неделю теста увидеть их в деле всего пару-тройку раз.
veider: 1) учитывается
2) все возможно
2) все возможно
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #12070645
A_Varik (15 Авг 2012 - 11:22) писал: ))) зачем так все разжевывать? пусть учатся сами, каждый день
подобные темы возникают из-за невнимательный школьников
Ссылка на сообщение: #12070645
A_Varik (15 Авг 2012 - 11:22) писал: ))) зачем так все разжевывать? пусть учатся сами, каждый день
подобные темы возникают из-за невнимательный школьниковKnopka: Вопросы существуют для того, чтобы на них отвечать, или искать
ответы =-)
Тема: Привязка и пин-код
Ссылка на сообщение: #12070618
phantom2008 (13 Авг 2012 - 14:20) писал: Привязал свой аккунт к мобильному и благодарен разработчикам за
заботу о нашей безопасности.Теперь в случае попытки смены пароля
злоумышленнику нужен будет код подтверждения с мобилки,которой у
него нет.Но ведь встречаются и такие личности,которым просто лишь
бы нагадить.Такая личность НЕ МЕНЯЯ ПАРОЛЬ просто попродает из
вредности все в ангаре(ни себе ни людям).Черт бы с танками из
игры,но среди них есть и премы,которые уже не купить,не говоря уже
об экипажах, на прокачку которых ушло столько сил и времени.Да,на
продажу танков в сутки есть лимит и кто-то обнаружит взлом
сразу,если каждый день сидит в игре.А если человек уехал в отпуск
на месяц то вернется уже к пустому ангару. Поэтому я предлагаю
добавить специальный пин-код на необратимые действия,такие как
продажа танка из ангара и демобилизация танкиста из казармы, с
функцией - 3 неправильных введения - блок продажи на сутки.Я
считаю,что после этого сам стимул ломать аккаунты пропадет(разве
что втихую поиграть пока хозяин спит))) но это только доп.опыт
хозяину и вряд ли кто-то станет этим заниматься).
Ссылка на сообщение: #12070618
phantom2008 (13 Авг 2012 - 14:20) писал: Привязал свой аккунт к мобильному и благодарен разработчикам за
заботу о нашей безопасности.Теперь в случае попытки смены пароля
злоумышленнику нужен будет код подтверждения с мобилки,которой у
него нет.Но ведь встречаются и такие личности,которым просто лишь
бы нагадить.Такая личность НЕ МЕНЯЯ ПАРОЛЬ просто попродает из
вредности все в ангаре(ни себе ни людям).Черт бы с танками из
игры,но среди них есть и премы,которые уже не купить,не говоря уже
об экипажах, на прокачку которых ушло столько сил и времени.Да,на
продажу танков в сутки есть лимит и кто-то обнаружит взлом
сразу,если каждый день сидит в игре.А если человек уехал в отпуск
на месяц то вернется уже к пустому ангару. Поэтому я предлагаю
добавить специальный пин-код на необратимые действия,такие как
продажа танка из ангара и демобилизация танкиста из казармы, с
функцией - 3 неправильных введения - блок продажи на сутки.Я
считаю,что после этого сам стимул ломать аккаунты пропадет(разве
что втихую поиграть пока хозяин спит))) но это только доп.опыт
хозяину и вряд ли кто-то станет этим заниматься).Alebelle: Предложение интересное. Учтём.
Реклама | Adv















