Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Иное мнение
arrow
17.08.2012 00:05:25
 
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12115266

Просмотр сообщенияwellew (17 Авг 2012 - 01:03) писал: А чем для онлайна не катит? Просто интересно и хотелось бы разобраться.
И  кстати, почему все-таки не планируете, хотя бы в общих чертах обрисуйте, пожалуйста?

Storm: Сегодня я уже спать. Извините.


Jardee
Подскажите
arrow
17.08.2012 00:03:37
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #12115241

Jardee: Дождитесь начала официального теста обновления 0.8.0

Тема закрыта.


Storm
Иное мнение
arrow
17.08.2012 00:02:37
 
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12115227

Просмотр сообщенияwellew (17 Авг 2012 - 00:57) писал: А вообще Ваши комментарии по самой концепции ВОТ2 можно получить, так сказать, неофициально. Чем плоха, чем хороша, возможна ли в принципе.

Storm: Для сингла нормальная концепция. Для онлайна - нет.
Ну и невозможного нет ничего в принципе :)
Но мы такое делать не планируем.


Jardee
Вопрос про стабилизаторы
arrow
16.08.2012 23:50:04
 
Тема: Вопрос про стабилизаторы
Ссылка на сообщение: #12115000

Jardee: На Bat Chatillon 25t устанавливается стабилизатор вертикальной наводки Mk1.

Тема закрыта.


Storm
Иное мнение
arrow
16.08.2012 23:47:32
 
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12114967

Просмотр сообщенияwellew (17 Авг 2012 - 00:44) писал: Что-то я не увидел на его сайте какой-либо ссылки на сбор средств в поддержку ВОТ2. Ткните носом, пожалуйста.

Storm: Была.
Потом он закрыл и сказал что пошутил.
Смешно было, да...


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.08.2012 23:46:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12114942

Просмотр сообщенияGKrond (17 Авг 2012 - 00:42) писал: Правда ли, что на следующей недели уже будет тест?

Storm: Никто не знает.
Слухи...

Просмотр сообщенияSepreu (17 Авг 2012 - 00:44) писал: Господин Storm!
Я знаю, Вы сечас сотрёте это...=(
Но уберите Штурм с игры - Вы ведь людей теряете!!!!!

Storm: Предложения - в другой ветке.
"Вы людей теряете" - напомнило:
Изображение

Просмотр сообщенияaboroda (17 Авг 2012 - 00:48) писал: То есть рикошет от корпуса с пробитием башни возможен? В пределах одного танка.

Storm: Да. Возможен. И только 1 раз. 2-й рикошет уже не обрабатывается для упрощения расчетов.

Просмотр сообщения_Shaman__ (17 Авг 2012 - 00:49) писал: Добрый вечер, вот по ходу прокачки СТ сейчас на Т44, и впечатления от игры прямо скажем упали ниже плинтуса - почему так? да потому что Вы насадили неисчислимое множество прем техники 8го левела, и из за этого определённый отрезок боёв (а именно тот где воюет 8лвл в основном) получился выбивающимся из общей задумки игры в удовольствие - что за интерес играть каждый!!!! бой в командах где 3-4Тайп59, 2-3КВ5 1-2Лёва 0-1Суперпершинг, и это на одну команду !!!!  и это каждый бой!!! Я конечно понимаю Ваше желание грести деньги лопатой не прикладывая усилий - а это именно так в случае с прем техникой - сама игра разумеется требует кропотливой работы и технической базы, а вот перекрасить модельку Т54 в китайца и заработать на ней ~8.977.770$ это круто =)))
это была лирика, а теперь вопросы:
Что вы собираетесь делать с боями где в основном воюют единицы обычной техники с засилием прем техники (которой обычная сливает ввиду отсутствия брони и туевой кучи ХП(КВ5) жЫрной альфы в ~500 Т34, брони и дпм Тайп59, - Вы считаете что всё норм? нет это не так!
Как вариант выхода из положения - введите прем технику 6 и 9 лвл, чтобы отвлечь людей от тотального фарма на 8м

Storm: Считаем, что все норм, да.

Просмотр сообщенияF_Sol (17 Авг 2012 - 00:49) писал: Уважаемый, Шторм, знаю что сотрете, но осмелюсь....
Можете сказать. Как повлияет 3-ех мерное пространство на игровой движок, и как это может отразиться у игроков с средним и слабым железом?

Storm: Никак не отразится. Физика считается на сервере и на клиент передаются только координаты танка.

Просмотр сообщенияRokosovski (17 Авг 2012 - 00:47) писал: Спасибо, успокоили.
У матросов нет вопросов.
Хотя... Помнится, вы или SerB, в каком то из ответов на предложение ввести какую то хитроумную загогулину сказали, что у вас в игре 5% игроков не могут найти кнопку в бой и эта самая загогулина избыточна.
Так вот, нет ли у вас в коллективе опасений, что в случае предоставления возможности абсолютно свободного выбора, доброй волей в режиме "Штурм" останутся те самые 5% которые не смогут найти/ не будут знать о возможности выбора режимов?
И во что, этот самый режим с этими самыми 5ю% превратится, если и среднестатистические игроки там играют не ахти как, в том числе и ваш покорный слуга?
Ну и о корректной работе балансера и времени ожидания боя  при низком онлайне на данном режиме ?

Storm: Посмотрим.
Думаю, бОльшая часть игроков в настройки даже не посмотрит.

Просмотр сообщенияjaneku1 (17 Авг 2012 - 00:51) писал: тут уже писали что отлючение штурмов и тд для взводов не будет в патче
в последующем патче на данную функцию надеяться стоит?

Storm: Да. Будем отключать по создателю взвода.
И об этом тут уже писалось недавно.

Просмотр сообщенияdon_sverh (17 Авг 2012 - 00:58) писал: Тоесть,между обычными игроками,обмена кредитов или золота вообще не будет?

Storm: И между необычными тоже не будет.

Просмотр сообщенияunicorn (17 Авг 2012 - 00:59) писал: Шторм, прежде всего хочу поблагодарить за интересное интервью.
Собственно вопрос: новые адаптивные камуфляжи - будет эффект "+ к незаметности" суммироваться с масксетью и "маскировкой"?
Спасибо.

Storm: Будет.


Storm
Иное мнение
arrow
16.08.2012 23:38:32
 
Тема: Иное мнение
Ссылка на сообщение: #12114831

Просмотр сообщенияwellew (17 Авг 2012 - 00:18) писал: Странная реакция у разработчиков... Похоже, у них с Чобитком вышли крупные непонятки в своё время (ведь он ЕМНИП главный исторический консультант ВОТ).
И непонятно их категорическое нежелание делать следующие поколения танков, точнее. после выхода ст и пт10 я перестал доверять заявлениям разработчиков, что что-то не будет сделано - если владельцы ВГ решат, что для профита необходимы Абрамсы, Леклерки, Леопарды и Т-90, они будут, и СерБ на голубом глазу будет утверждать, что это было официально запланировано с релиза, просто об этом не говорили ("сначала не вводили, а потом не комментировали" (с)).
Хотя... такая рекакция м б обусловлена тем, что над аналогичным проектом уже ведутся работы, и Чобиток просто нечаянно что-то выдал раньше времени. возможно, сам того не желая.

Storm: Такая реакция обусловлена тем, что Василий прикрываясь нашим именем, открыл сбор средств себе лично.
А потом игроки, которые отдадут ему деньги придут к нам и спросят: "где холодная война?".
Нам это не нужно.


Jardee
не ну просто ............
arrow
16.08.2012 23:25:07
 
Тема: не ну просто ............
Ссылка на сообщение: #12114676

Jardee: Обратите внимание, что ответ службы поддержки на заявки с вопросами по учетным записям (вопросы и проблемы, связанные с учетной записью: утеря контроля, невозможность авторизации и т.п.) обрабатываются в течение 10 дней с момента последнего обращения пользователя. Ваша заявка будет обработана в порядке очереди.
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.08.2012 23:18:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12114577

Просмотр сообщенияSergeiDehnich (16 Авг 2012 - 17:27) писал: Если что то будет на следущей недели, то простые игроки не смогут насладиться новой графикой и физикой?

Storm: Все все смогут. Не бойтесь :)

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2012 - 17:32) писал: т.е. M37 и M7 Priest мы тоже не увидим в исторических боях ? и в них будет сугубо бодрое танковое рубилово без арт сау ?

Storm: Низкоуровневые машины включать скорее всего будем, они не так сильно на бой влияют.
Короче - будем смотреть.

Просмотр сообщенияarmor_kiev (16 Авг 2012 - 20:47) писал: Это такой смишной троллинг, чтобы подвести к поводу забанить? (потому что правильный ответ от меня был бы "Сергей не буркачите", но это не конструктивно, поэтому так я не отвечаю)
Хочется ответ по сути вопроса: Сергей, ты в самом деле уверен, что механизм рикошетов работает правильно?
Это важный вопрос. Если механизм работает, то этим можно пользоваться в бою. Я раньше иногда безуспешно пытался, пока год назад не провел подобный натурный эксперимент и убедился, что разговоры про рикошет - фактически обман, его нет. Сейчас перепроверил и убедился снова - не работает.

Storm: Да. Механизм работает.
Но только в пределах одного танка. Нельзя отрикошетить от одного танка в другой.
Рикошет - не обман.
Обман то, что вы тут пишете.

Просмотр сообщенияSepreu (17 Авг 2012 - 00:12) писал: Подобру Вам!
я тут где то читал, что будет переключатель "Только стандарт бой" и "Все бои".
А нельзя ли сделать галочки - Стандарт,  Встречный,  Штурм...
И пожалуйста - имя того, и фото, кто Штурм придумал, в студию!   - морду бить при встрече (В Реале)

Storm: Себе бейте. Можно с разбегу о стену.

Просмотр сообщения9lponsKii_Bog (17 Авг 2012 - 00:22) писал: Хм, а мне помнится, что как-то стоял вплотную я на пантере рядом с 5%-м ис-4, и танк(не помню какой) произвел выстрел по мне, и снаряд с рикошетил в иса и вальнул его; (в бою оставались только мы втроем). как это объяснить?

Storm: Никак.
Значит попадание было в Иса, а не в вас.

Просмотр сообщенияdon_sverh (17 Авг 2012 - 00:22) писал: Вопрос таков.
Помнится,давным давно,говорил то что единственным припятствием к обмену кредитами и золотом,это сохранность аккаунта. Сейчас сделали привязку к мобильному телефону. Планы насчёт аукциона изменились?

Storm: Нет.
Это было не единственное препятствие.

Просмотр сообщенияZAHR (17 Авг 2012 - 00:25) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, как возможно снять гусеницу у танка и одновременно разрушить орудие одним выстрелом ББ? Как это вообще возможно?
Вот на скрине хорошо видно как Т-62А за 1 выстрел умудрился это сделать:
Изображение

Storm: Траектория выстрела не видна.

Просмотр сообщенияRokosovski (17 Авг 2012 - 00:29) писал: Михаил,афтор поста, безусловно, был груб и хамоват, и это еще мягко сказано.
Но, тем не менее, вопрос задал лично для меня интересный.
Имхо, откровенно неудачным вышел только режим Штурм, в него я, как и многие другие игроки, не хочу играть не под каким видом, и за возможность его отключить скажу только спасибо, но режим "Встречный бой" получился зело интересным и мне бы не хотелось от него отказываться.
Однако, если выбор будет между Все бои( в том числе и Штурм) и Только стандартный бой, то выбор, к сожалению падет на второй вариант.
Есть ли существенный шанс в 0.8.0. получить возможность  убрать только Штурм ?

Storm: Повторю для непонятливых, хотя это уже объяснялось: можно будет выключить или штурм, или встречный бой или штурм и встречный бой вместе.
Стандартный бой отключить будет нельзя.

Просмотр сообщенияZAHR (17 Авг 2012 - 00:32) писал: Бил практически вплотную. Могу в принципе и реплей залить если нужно.

Storm: Не нужно. Повредить одновременно ствол и гусеницу достаточно просто.

Просмотр сообщенияdon_sverh (17 Авг 2012 - 00:38) писал: И когда теперь ждать аукцион,в следующем году?

Storm: Вообще не ждать.
Отказались от него.


BYBY3EJIA
Дайте ответ!
arrow
16.08.2012 23:01:04
 
Тема: Дайте ответ!
Ссылка на сообщение: #12114320

Просмотр сообщенияLoL4eT (16 Авг 2012 - 23:59) писал: ПРИКОЛ В ТОМ ЧТО иследований даже нету

BYBY3EJIA: Мы скриншота ангара дождемся?


BYBY3EJIA
Осталась галочка ускоренного обучения на об704
arrow
16.08.2012 22:59:22
 
Тема: Осталась галочка ускоренного обучения на об704
Ссылка на сообщение: #12114294

BYBY3EJIA: Это не проблема. Так задумано.
На любом танке, который хоть раз был элитным, всегда будет эта галочка.


Jardee
Развитие экипажа на RAM II
arrow
16.08.2012 22:58:04
 
Тема: Развитие экипажа на RAM II
Ссылка на сообщение: #12114272

Jardee: Специализированная тема по данному танку - Ram II.

Тема закрыта.


BYBY3EJIA
Тест 0.8.0
arrow
16.08.2012 22:54:22
 
Тема: Тест 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12114223

Просмотр сообщенияBaffin (16 Авг 2012 - 23:51) писал: Да, читай http://wot-news.com/....php?f=3&t=2947

BYBY3EJIA: Во, спасибо за правильный ответ. А то я сначала запамятовал :)


Jardee
Ответьте плиз! Я новенький
arrow
16.08.2012 22:50:33
 
Тема: Ответьте плиз! Я новенький
Ссылка на сообщение: #12114175

Просмотр сообщенияXxX_NaDzOr_XxX (16 Авг 2012 - 21:14) писал: 1.после каждого боя нужно ремонтировать танк?? (если да то как?)
2.Например:я еду танком под 20 км,а в характеристиках написано что мах 40...Как это понять,как быстрее разогнаться?
Зарание спасибо за ответы :Smile_Default:


Jardee: 1. Да, ремонт необходим после каждого боя, в котором танк был поврежден. Автоматический ремонт - обслуживание/поставить галочку на "ремонтировать автоматически".
2. Максимальная скорость танка указана при движении по ровной дороге при 100% владении механиком-водителем своей специальностью.

Все ответы, на возникающие у Вас как у новичка вопросы, тут: http://worldoftanks....newcomers-guide

Тема закрыта.


BYBY3EJIA
Физика
arrow
16.08.2012 22:48:28
 
Тема: Физика
Ссылка на сообщение: #12114148

BYBY3EJIA: Без политики, пожалуйса, Петросяны вы наши :Smile_blinky:


BYBY3EJIA
Дайте ответ!
arrow
16.08.2012 22:47:01
 
Тема: Дайте ответ!
Ссылка на сообщение: #12114125

BYBY3EJIA: Пришлите скриншот ангара, пожалуйста.


kokerus
Обнаружение танка
arrow
16.08.2012 22:41:45
 
Тема: Обнаружение танка
Ссылка на сообщение: #12114049

Просмотр сообщенияshalopay911 (16 Авг 2012 - 23:35) писал: дальность засвета макс. как раз 445 м сверх этого идет на уменьшение коэф. маскировки у врага
так-что гони брата за пивом :Smile_trollface-3:

kokerus: Верно. Если два танка, один-на-один, то один может заметить другого с расстояния 445 метров и никак раньше, в независимости от модулей и танка.
Тема закрыта.


Jardee
Новобранец - солдат.
arrow
16.08.2012 22:32:06
 
Тема: Новобранец - солдат.
Ссылка на сообщение: #12113886

Jardee: Звания присваивает клановое руководство.


Тема закрыта.


Jardee
Про привязку к телефону
arrow
16.08.2012 22:19:03
 
Тема: Про привязку к телефону
Ссылка на сообщение: #12113652

Jardee: Обратитесь, пожалуйста, в службу поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".


Тема закрыта.


Jardee
Кто такой Serb?
arrow
16.08.2012 22:11:26
 
Тема: Кто такой Serb?
Ссылка на сообщение: #12113513

Jardee: Сегрей Борисович Буркатовский aka "SerB" - ведущий продюсер Wargaming.net


Тема закрыта.


bPhoenix
Новые поступления в магазине сувениров
arrow
16.08.2012 22:08:21
 
Тема: Новые поступления в магазине сувениров
Ссылка на сообщение: #12113447

Просмотр сообщенияGrafikSmile (16 Авг 2012 - 20:24) писал: народ плиз подзкажите в Киеве есть магазин сувениров?,

bPhoenix: Да, в новости указан адрес магазина в Киеве.


kokerus
Баг или фича?
arrow
16.08.2012 20:35:18
 
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #12111577

kokerus: Трансмиссия у PZ 4 расположена в передней части танка (ведущий передний каток), а трансмиссия и двигатель являются единым модулем. Повреждение других модулей происходит по принципу поглощения модулями повреждений от ОФ снаряда. Мех-вод мог не получить достаточно урона для контузии.
Тема закрыта.


Evilly
В тестовом режиме запущен сервер RU4
arrow
16.08.2012 20:34:48
 
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU4
Ссылка на сообщение: #12111560

Evilly: Корректировки пингов на площадке РУ4 для пользователей Дальнего Востока и Сибири еще продолжаются. Наберитесь терпения, ситуация изменится в лучшую сторону.


Jardee
Медаль героев Расейняя
arrow
16.08.2012 20:34:16
 
Тема: Медаль героев Расейняя
Ссылка на сообщение: #12111545

Jardee: Данную медаль в ротах получить возможно. Удачи в достижении цели.


Тема закрыта.


Evilly
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
16.08.2012 20:30:05
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12111452

Evilly: У кого не приходит в течение суток - запрашивайте смс еще раз. Через механизм привязки.


kokerus
Не дали медаль
arrow
16.08.2012 20:16:06
 
Тема: Не дали медаль
Ссылка на сообщение: #12111198

Просмотр сообщенияlana001 (16 Авг 2012 - 20:30) писал: В случае, если во время боя все условия получения награды были выполнены (в частности, были получены пять и более критических повреждений), но игрок воспользовался аптечкой и/или ремкоплектом и к концу боя у танка менее пяти повреждений, то медаль не выдается

kokerus: Верно.
Также напоминаю условия получения данной медали: присваивается игроку, который выжил в победном бою и уничтожил хотя бы один вражеский танк или САУ, получив 5 разных критических повреждений (включая потери членов экипажа) при оставшемся уровне здоровья менее 20%. Не выдается в клановых войнах. Подробнее с условиями получения медалей можно ознакомиться здесь: http://worldoftanks....al/achievements
Тема закрыта.


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
16.08.2012 20:14:23
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #12111174

ny3blpbku_co_gHa: up :Smile_great:


armor_kiev
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.08.2012 19:47:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12110635

Просмотр сообщенияSerB (16 Авг 2012 - 19:43) писал: Василий, не чобиткуйте.

armor_kiev: Это такой смишной троллинг, чтобы подвести к поводу забанить?
Хочется ответ по сути вопроса: Сергей, ты в самом деле уверен, что механизм рикошетов работает правильно?
Это важный вопрос. Если механизм работает, то этим можно пользоваться в бою. Я раньше иногда безуспешно пытался, пока год назад не провел подобный натурный эксперимент и убедился, что разговоры про рикошет - фактически обман, его нет. Сейчас перепроверил и убедился снова - не работает.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
16.08.2012 19:13:43
 
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #12109994

Просмотр сообщенияHorizons (16 Авг 2012 - 18:17) писал: Сейчас, если я ничего не путаю, уже введена зональная система склонения орудия, учитывающая высоту корпуса спереди\сзади. Т.е. если пушка спереди опускается на 6 градусов, но сзади ей что-то мешает достичь этого значения, она опускаться не будет. Если я заблуждаюсь, прошу поправить меня.

Storm: Все верно.


Tortik
Почему много лагов????
arrow
16.08.2012 19:12:37
 
Тема: Почему много лагов????
Ссылка на сообщение: #12109967

Tortik: Ответ на Ваш вопрос тут.
Тема закрыта.


Tortik
Уровень боев
arrow
16.08.2012 19:08:32
 
Тема: Уровень боев
Ссылка на сообщение: #12109903

Просмотр сообщенияgmtd (16 Авг 2012 - 19:20) писал: Именно так. Выше 4 не закидывает.

Tortik: Он всегда в топе, если только не во взводе с кем-то Выше уровнем.
Тема закрыта.


Collega_Prull
КВ-1
arrow
16.08.2012 18:59:10
 
Тема: КВ-1
Ссылка на сообщение: #12109741

Collega_Prull: В разделе «История» появился материал, посвященный советскому тяжелому танку КВ-1. Вас ожидает рассказ о грозной, но весьма противоречивой боевой машине, созданной конструкторами завода имени Кирова.

Читать статью в разделе "История"

                    

В середине 30-х годов ХХ века противотанковая артиллерия получила широкое распространение в войсках. На то были две основные причины. Во-первых, трехдюймовые дивизионные орудия не обеспечивали достаточной эффективности в борьбе с такой мобильной целью, как танк. Во-вторых, не лучшим образом проявили себя бронебойные пули и противотанковые ружья, состоявшие на вооружении пехоты. Пробив броню, пуля настолько теряла энергию, что зачастую уже не могла повредить внутреннюю структуру танка. А вот легкие и очень скорострельные орудия калибром 20,37 или 47 мм без особых проблем превращали легко бронированные танки того времени в груду дымящегося металлолома. Это вполне наглядно продемонстрировала, например, Гражданская война в Испании 1936 – 1939 годов.

Проанализировав ход боевых действий, НКО СССР инициировал осенью 1938 года создание тяжелого танка с противоснарядной броней толщиной не менее 60 мм. Для сравнения — у единственного на тот момент советского тяжелого танка, пятибашенного исполина Т-35, толщина брони составляла всего 30 мм.

В то время военные еще были убеждены, что тяжелый танк должен быть вооружен как минимум двумя пушками: одной — для борьбы с вражеской пехотой, а второй – против танков. Поэтому изначально новый танк собирались строить так же с несколькими башнями. Поначалу с пятью, как у Т-35, затем с тремя. И, наконец, остановились на конструкции с двумя башнями. Под эту концепцию начались разработки сразу двух тяжелых танков. Оба проекта разрабатывались на Кировском заводе в Ленинграде двумя конструкторскими бюро. КБ под руководством С.А. Гинзбурга проектировало танк Т-100, а СКБ-2, которым руководил Ж.Я. Котин, разрабатывало машину под названием СМК («Сергей Миронович Киров»).

В то время концепция многобашенных танков все чаще подвергалась критике. Машины такого типа были слишком сложными и ненадежными. Кроме того, командиру такого танка было очень сложно осуществлять руководство боевыми отделениями. Он просто не успевал следить за обстановкой, в результате чего расчеты башен вынуждены были сами определять себе цели и вести по ним огонь. Назвать такое положение дел рациональным было весьма затруднительно.

Для разрешения всех этих противоречий лучше всего было, наряду с двухбашенными СМК и Т-100, сконструировать еще один тяжелый танк — с одной орудийной башней. Проект был поручен СКБ 2 Кировского завода, куда на практику пришла группа студентов-пятикурсников Военной академии механизации и моторизации. Под руководством инженеров Л.Е. Сычева и А.С. Ермолаева они разработали проект однобашенного танка, получившего название КВ («Климент Ворошилов»). На завершающем этапе конструирования работами над КВ руководил Н.Л. Духов.

За основу для проекта КВ был взят танк СМК. Его ходовую часть укоротили на два опорных катка, а обе пушки (76-мм и 45-мм) установили в одной поворачивающейся башне. Экипаж сократился до 5 человек. За счет меньших размеров и одной башни удалось существенно выиграть в массе, так что получилось довести толщину лобовых броневых листов на башне и корпуса до рекордных 75 мм. В качестве двигателя использовали дизельный В-2К мощностью 500 л.с.

В декабре 1938 года на заседании проектной комиссии, утверждая окончательный вариант танка СМК, Жозеф Котин совместно с директором завода имени Кирова И.М. Зальцманом предложили параллельно со своим двухбашенным «детищем» построить еще и один опытный образец КВ. В феврале 1939 года разрешение было получено.

До августа шли доработки проекта и постройка экземпляра-прототипа. 1 сентября танк КВ совершил первый пробег по заводскому испытательному полигону. После того как устранили выявленные дефекты, танк отправили в Москву для демонстрации на правительственном показе и обкатки на бронетанковом полигоне в Кубинке. Дальнейшие испытания показали, что КВ не уступает своему конкуренту СМК в скорости, а по части проходимости даже несколько его превосходит. Кроме того, плюсом КВ стал экипаж всего из пяти человек (у СМК – 7 человек) и меньшие габаритные размеры, благодаря которым танк мог эффективнее использовать складки местности и маскироваться. С другой стороны, полигонные испытания выявили около двух десятков дефектов, касающихся работы силовой установки и трансмиссии. В общем, двигатель В-2 был еще достаточно «сырым», так что проблем с ним хватало.

Танк отправился на доработку. Но тут началась советско-финская война, и Красная Армия крепко споткнулась о долговременные бетонные укрепления линии Маннергейма. Танков, которые можно было бы использовать для штурма, у Советского Союза не было. Единственной машиной, которая могла считаться штурмовой, был танк Т-28, имевший броню толщиной всего 30 мм и легко пробиваемый финской противотанковой артиллерией. Тогда опытные экземпляры КВ и СМК сняли с завода и отправили в Финляндию — проходить проверку боем.
В Финляндии, еще до выхода в первый бой, было изменено вооружение КВ. С танка сняли 45-мм орудие и заменили его пулеметом ДТ. 18 декабря состоялось боевое крещение «Климента Ворошилова», в ходе которого танк наглядно продемонстрировал преимущества противоснарядного бронирования. Получив около 10 попаданий из 37-мм противотанковых пушек, КВ не получил ни одной сквозной пробоины. Правда, один из финских снарядов угодил прямо в ствол орудия, так что его пришлось заменить.

СМК «выступил» гораздо скромнее. По большому счету, никак нельзя поставить в вину конструкторам или танкистам то, что машина подорвалась на замаскированном фугасе, лишившись подвижности. Но как бы то ни было — КВ оказался в фаворе и 19 декабря был официально принят на вооружение постановлением Народного Комиссариата Обороны СССР. Кировскому заводу предписывалось устранить конструктивные недостатки машины и с 1 января 1940 года начать серийное производство КВ.

Применение КВ в финской войне показало, что мощности 76-мм орудия не хватало для того, чтобы бороться с бетонными укреплениями. Поэтому поступил приказ проработать возможность установки на КВ 152-мм гаубицы. Данный замысел был воплощен, эта модификация танка получила индекс КВ-2. Ей будет посвящен отдельный материал исторического раздела. А КВ с 76 мм пушкой с тех пор называли КВ-1.

В 1940 году Кировский завод должен был выпустить 50 танков КВ-1. Даже с поправкой на то, что требовалось еще провести очень серьезные работы по устранению «детских болезней» машины, эта задача была вполне реальной. Потом заказ увеличили до 230 танков обеих модификаций. А это уже было весьма проблематично. Руководство завода пыталось объяснить, что это невозможно, но сверху сильно давили, и тогда директор Зальцман не нашел ничего лучше, чем доложить, что работы идут по графику и все будет выполнено, как того требует Родина. Обман вскрылся, было назначено расследование, но так как работы все-таки велись, а объем проблем действительно был велик, руководство завода получило только дисциплинарные взыскания.
Работы по устранению недочетов в конструкции трансмиссии, воздушных фильтров, обеспечению нормальной работы танковой башни, а также борьба с недостаточно прочными гусеницами и опорными катками продолжались в течение всего 1940-го года. Только за июль в рабочие чертежи было внесено около 350 изменений.

Строить серийные КВ должны были два завода — Ленинградский имени Кирова и Челябинский Тракторный. После начала Великой Отечественной войны производство КВ сосредоточилось именно на Урале. Тем более что Кировский завод также был эвакуирован в Челябинск в июле 1941 года.

К началу Великой Отечественной войны в Красной Армии было около 630 танков КВ обеих модификаций. Надо сразу отметить, что, несмотря на все усилия, их надежность по-прежнему оставляла желать лучшего. А промышленность раз за разом проваливала все заказы по обеспечению танковых подразделений запасными частями. Таким образом, немалая часть КВ не могла принять участие в боевых действиях, так как находилась в ремонте.

Однако, так или иначе, танки КВ (как и Т-34) стали очень неприятным сюрпризом для немцев. Их даже прозвали «призраками» за кажущуюся неуязвимость. Однако следует помнить, что на самом деле, хоть КВ и был весьма грозным противником, эффективно противостоять ему немцы научились достаточно быстро.

КВ был сильным танком, это трудно отрицать. Однако в той же мере он был и проблемным. Во первых, к началу войны так и не был достигнут надлежащий уровень надежности машины в эксплуатации. Во-вторых, военных не устраивала плохая подвижность танка, особенно в сравнении с более легким Т-34. КВ с самого начала рассматривался именно как временный танк, его предполагалось в ближайшие годы заменить более совершенной машиной. Однако из-за начавшейся войны танк все-таки выпускали именно потому, что его производство уже было налажено. С появлением у немцев «Тигров» и «Пантер», танк КВ первых модификаций окончательно утратил эффективность. В 1943 году была разработана модификация КВ-85, которая могла бороться с новыми немецкими танками. Тем не менее, большого распространения эта машина не получила, так как уже был разработан и начал внедряться в войска значительно более совершенный тяжелый танк ИС.



Agatafan
Взлом аккаунта
arrow
16.08.2012 18:47:00
 
Тема: Взлом аккаунта
Ссылка на сообщение: #12109517

Agatafan: Данные заявки обрабатываются в течение 10 дней.
Проявите терпение.
Вам обязательно ответят.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.08.2012 18:43:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12109448

Просмотр сообщенияarmor_kiev (16 Авг 2012 - 19:18) писал: Вы уверены, что механизм рикошетов вообще работает?
Проведение натурного эксперимента позволяет увидеть, что снаряд не теряет 20-25%, а исчезает.
Вот записи:
http://wotreplays.ru...rmor_kiev-m48a1
http://wotreplays.ru...rmor_kiev-m48a1
Скорее всего присутствует ошибка в реализации механизма работы рикошета.

SerB: Василий, не чобиткуйте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.08.2012 18:41:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12109414

Просмотр сообщенияprimordial (16 Авг 2012 - 05:45) писал: Здравствуйте, разработчики.  Несколько вопросов у меня про статистику, но никаких конкретных цифр и моделей танков называть не прошу.
Прошу лишь указать, какие утверждения верны, если Вам это не трудно.
Возник научный интерес в следующем моменте - как обычно происходит корректировка процента побед или среднего опыта на ?
1) параметр меняется дискретно, причем полное изменение укладывается в запланированное (за отчетный промежуток).
2) параметр меняется дискретно, но полное изменение выходит за рамки запланированного (за отчетный промежуток).
3) параметр меняется дискретно, шаг дискретности - постоянная величина  и монотонна (непрерывное изменение за отчётный промежуток).
4) параметр меняется дискретно, но шаг дискретности не фиксирован ничем. (за отчетный промежуток).
Изменение параметра (% побед или среднего опыта) в течение отчётного периода:
5) Меняется монотонно с фиксированной точностью (непрерывное изменение от одной величины к другой).
6) Меняется немонотонно с фиксированной точностью. (блуждание около среднего значения)
7) Меняется с нефиксированной точностью, причем монотонности не соблюдается (случайное движение)
И самое главное:
8) Удается ли Вам выбирать шаг изменения параметра настолько малым, насколько это отвечает интересам баланса?
9) Или существует нечто вроде нижнего предела на изменение параметра или неустранимой погрешности?
Все понимают, что эти параметры - функции многих переменных, поэтому теоретизировать в общем довольно тяжеловато, поэтому и захотел спросить
про гибкость управления параметрами на практике. Спасибо за внимание.

SerB: Это ж надо не полениться столько бреда написать.
Процент побед и средний опыт - показатели боевой эффективности танка.
Боевая эффекттивность меняется изменением ТТХ танков.
Сделать это можно только в клиентских патчах, т.к. ТТХ дублируются в клиентских данных.
Соответственн у Вас имем бехзграмотную конспирологию в терминальной стадии.


ny3blpbku_co_gHa
Операция "Антиглобализация". Италия.
arrow
16.08.2012 18:35:10
 
Тема: Операция "Антиглобализация". Италия.
Ссылка на сообщение: #12109308

Просмотр сообщенияdelip (16 Авг 2012 - 18:30) писал: Если задатков нет, то даже 100500  боев и ежедневный просмотр "танковой академии" от сапожника без сапог ни к чему не приведет.

ny3blpbku_co_gHa: Да мы заметили по твоим могучим результатам как командира :Smile_trollface-3:


armor_kiev
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.08.2012 18:18:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12108950

Просмотр сообщенияStorm (16 Авг 2012 - 17:05) писал: MoHcTpoo сказал: Здравствуйте, сколько бронипробиваемости\энергии теряет снаряд при рикошете в игре?
20 или 25%. Точно не помню по памяти.

armor_kiev: 20 или 25%. Точно не помню по памяти.
Вы уверены, что механизм рикошетов вообще работает?
Проведение натурного эксперимента позволяет увидеть, что снаряд не теряет 20-25%, а исчезает.
Вот записи:
http://wotreplays.ru...rmor_kiev-m48a1
http://wotreplays.ru...rmor_kiev-m48a1
Скорее всего присутствует ошибка в реализации механизма работы рикошета.

MoHcTpoo сказал: Здравствуйте, сколько бронипробиваемости\энергии теряет снаряд при рикошете в игре?

armor_kiev:


ny3blpbku_co_gHa
Операция "Антиглобализация". Италия.
arrow
16.08.2012 18:18:57
 
Тема: Операция "Антиглобализация". Италия.
Ссылка на сообщение: #12108951

ny3blpbku_co_gHa: Хм... зачем-то удалили безобидную шутку по поводу оформления следующей темы Мункиса... Неужели так смешно, что хочется плакать? :Smile_trollface-3:
А я вам говорил ящичек пандорки открываете....


Knopka
Проблема с запуском клиента.
arrow
16.08.2012 18:03:54
 
Тема: Проблема с запуском клиента.
Ссылка на сообщение: #12108593

Просмотр сообщенияFirekender (16 Авг 2012 - 19:00) писал: Здравствуйте, сегодня столкнулся с проблемой - при запуске клиента танков, выплывает чёрный экран и на заднем плане слышны звуки. Полазил на форуме, оказалась что у многих такие проблемы, кто играет с ноутбуков и видео картой "Nvidia". Софт весь свежий, до этого полгода играл в танки с этой машины, проблем с запуском не было. Переустановил клиент игры получилось запустить игру, но как только в настройках поставил полноэкранный режим, столкнулся с той же проблемой, что и была. Ну так вот, как не запуская клиент игры,как изменить настройки графики на не полноэкранный режим.

Knopka: My documents/AppData/Roaming/wargaming.net/worldoftanks -> файл preferences.xml
Редактируем следующие строки:
...
   ...
   ...
   ...
Первые два параметра - оконный режим. Вторые два - полноэкранный.
Ответ дан. Закрыто.


Triu
WoT Tweaker. Обсуждение
arrow
16.08.2012 18:00:16
 
Тема: WoT Tweaker. Обсуждение
Ссылка на сообщение: #12108505

Triu: Мы проведем детальную проверку программы на наличие вредоносного кода.


Реклама | Adv