Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ??????
Ссылка на сообщение: #12272881
Ссылка на сообщение: #12272881
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: 43% - предел?
Ссылка на сообщение: #12272845
Ссылка на сообщение: #12272845
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #12272816
Ссылка на сообщение: #12272816
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Вопросы по тесту
Ссылка на сообщение: #12272601
Shmalevich (22 Авг 2012 - 17:56) писал: Здравия желаю разрабам и нам, отдельно, юзерам-тестерам)
Вобщем "обстановка" этого теста вводит меня в кататонический ступор...
Грубо говоря я не понимаю что тут тестировать )
Багов-дефектов ведь не вагон - а составы вагонов.. стоят в очереди на платформе!
И физика даже половины не отнимет.
Смысл этой темы - получить адекватные ответы разработчиков на проблемы, с которыми мы сталкиваемся;
что нужно тестировать, а что пока не нужно..!
Итак вопросы по выявленным недостаткам, требующие уточнения от вас - разработчиков:
1. Действительно ли клиент урезан в плане графики и звукового сопровождения?
2. ..даже если и звук скомпрессили, то почему стерео такого низкого качества - совершенно незвожно на слух установить источник звука, стереобаза разнесена дико, а звук выстрела щас - <�убрано цензурой> ..(имхо самый лучший звук от выстрела орудия был 0.6.7 в аркадном режиме - даже в наушниках был низкочастотный эффект ощущения всем телом))
3. ..даже если и графику скомпрессили, то... серб говорил что, с новым рендером более слабые "машинки" получат больше фпс; а ведь видим что не факт, ой не факт! Майн камп выдаёт на высоких (не ультра!) настройках: Wot-28fps, wot0.8.0-19fps, crysis(testmap_dx10)-34fps... ноу комментс
4. Физика - тут в принципе всё неплохо кроме трех вещей.
а) очень завышен урон при спуске с любых наклонных поверхностей - к примеру на "Песчанной реке" съехал с обычного бархана и умер)
б) все застревания, как я выяснил для себя, происходят из-за того, что нет "сцепления" по всей поверхности периметра гусениц танка и не очевидной, сразу, разницы высоты объектов, валяющихся на земле (деревья, кусты, строй-мусор) и высоты гусениц танка.
в) откуда взялся вообще урон с гусениц при спуске с наклона? Грунт по цвету не характерен ни к почве, ни к скале. Как понять где дамаг пройдет? Заежаешь на горку - нет урона... - съезжаешь с горки... - дамаг + рваные гусеницы! Это не физика, это... и то (сорри) через одно место!
Ссылка на сообщение: #12272601
Shmalevich (22 Авг 2012 - 17:56) писал: Здравия желаю разрабам и нам, отдельно, юзерам-тестерам)Вобщем "обстановка" этого теста вводит меня в кататонический ступор...
Грубо говоря я не понимаю что тут тестировать )
Багов-дефектов ведь не вагон - а составы вагонов.. стоят в очереди на платформе!
И физика даже половины не отнимет.
Смысл этой темы - получить адекватные ответы разработчиков на проблемы, с которыми мы сталкиваемся;
что нужно тестировать, а что пока не нужно..!
Итак вопросы по выявленным недостаткам, требующие уточнения от вас - разработчиков:
1. Действительно ли клиент урезан в плане графики и звукового сопровождения?
2. ..даже если и звук скомпрессили, то почему стерео такого низкого качества - совершенно незвожно на слух установить источник звука, стереобаза разнесена дико, а звук выстрела щас - <�убрано цензурой> ..(имхо самый лучший звук от выстрела орудия был 0.6.7 в аркадном режиме - даже в наушниках был низкочастотный эффект ощущения всем телом))
3. ..даже если и графику скомпрессили, то... серб говорил что, с новым рендером более слабые "машинки" получат больше фпс; а ведь видим что не факт, ой не факт! Майн камп выдаёт на высоких (не ультра!) настройках: Wot-28fps, wot0.8.0-19fps, crysis(testmap_dx10)-34fps... ноу комментс
4. Физика - тут в принципе всё неплохо кроме трех вещей.
а) очень завышен урон при спуске с любых наклонных поверхностей - к примеру на "Песчанной реке" съехал с обычного бархана и умер)
б) все застревания, как я выяснил для себя, происходят из-за того, что нет "сцепления" по всей поверхности периметра гусениц танка и не очевидной, сразу, разницы высоты объектов, валяющихся на земле (деревья, кусты, строй-мусор) и высоты гусениц танка.
в) откуда взялся вообще урон с гусениц при спуске с наклона? Грунт по цвету не характерен ни к почве, ни к скале. Как понять где дамаг пройдет? Заежаешь на горку - нет урона... - съезжаешь с горки... - дамаг + рваные гусеницы! Это не физика, это... и то (сорри) через одно место!
Marschig: Графика и звуки - рабочий вариант (т.е. промежуточный, в работе в
настоящий момент).
Параметры физики тоже. Задача теста в подстройке этих параметров.
Параметры физики тоже. Задача теста в подстройке этих параметров.
Тема: "Неверный пароль или адрес электронной почты."
Ссылка на сообщение: #12272587
danon33rus (22 Авг 2012 - 17:18) писал: Немогу зайти на тестовый сервер.
При логине пишет "Неверный пароль или адрес электронной почты.", но на офф. сервер заходит, на сайт и форум заходит, и на самолёты заходит.
Пробовал зайти через ранее зарегестрированный аккаунт - получилось.
Ссылка на сообщение: #12272587
danon33rus (22 Авг 2012 - 17:18) писал: Немогу зайти на тестовый сервер.При логине пишет "Неверный пароль или адрес электронной почты.", но на офф. сервер заходит, на сайт и форум заходит, и на самолёты заходит.
Пробовал зайти через ранее зарегестрированный аккаунт - получилось.
Alebelle: Если вы меняли пароль после 14 августа, такая ситуация вполне
возможна.
Тема: Плевок в лицо мне и тебе, читатель. (Прошу принять меры)
Ссылка на сообщение: #12271906
Ссылка на сообщение: #12271906
BYBY3EJIA: Спасибо за сигнал. Пользователь будет переименован.
В будущем подобные никнеймы необходимо отправлять напрямую Службе Поддержки.
Спасибо.
В будущем подобные никнеймы необходимо отправлять напрямую Службе Поддержки.
Спасибо.
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12271392
Kisa48 (22 Авг 2012 - 17:31) писал: Всем привет.. Так-бы и написали что без 0 вводить код, уже второй
день е.....,попробую через сутки....
Ссылка на сообщение: #12271392
Kisa48 (22 Авг 2012 - 17:31) писал: Всем привет.. Так-бы и написали что без 0 вводить код, уже второй
день е.....,попробую через сутки....Knopka: Мы так и писали.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12271309
Ссылка на сообщение: #12271309
Alebelle: 22 августа в 18:00 (МСК) состоится внеплановая перезагрузка
тестового сервера. Ориентировочное время перезагрузки — 30 минут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12271243
beholder_jr (22 Авг 2012 - 17:28) писал: др. разработчика
а как вы лично относитесь к большинству задаваемых вопросов?
Ссылка на сообщение: #12271243
beholder_jr (22 Авг 2012 - 17:28) писал: др. разработчикаа как вы лично относитесь к большинству задаваемых вопросов?
SerB: Большинство - либо бояны, либо ОВМ в обертке вопроса, либог флуд,
как Ваш, например.
Хорошие вопросы - редкость.
Хорошие вопросы - редкость.
Тема: Один выстрел две и более дырок...??
Ссылка на сообщение: #12271008
das_tanker (22 Авг 2012 - 15:01) писал: посмотрите внимательно на эти отверстия. они все от одного снаряда.
по ним четко видно под каким углом в вас стреляли и как прошел
снаряд.
в общем - все в порядке, нет причин для беспокойства.
Ссылка на сообщение: #12271008
das_tanker (22 Авг 2012 - 15:01) писал: посмотрите внимательно на эти отверстия. они все от одного снаряда.
по ним четко видно под каким углом в вас стреляли и как прошел
снаряд.в общем - все в порядке, нет причин для беспокойства.
Finister: Верно. Это просто стикеры на лини попадания.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Ситуация на тесте
Ссылка на сообщение: #12270965
Myp (22 Авг 2012 - 17:16) писал: А как же тогда?
Ссылка на сообщение: #12270965
Myp (22 Авг 2012 - 17:16) писал: А как же тогда?Alebelle: Разве это противоречит тому, что я написала? 
Тема: Вопрос касающийся графики,вопрос общественности.
Ссылка на сообщение: #12270963
Dvineone (22 Авг 2012 - 16:45) писал: это тест физики и ничего кроме!
Ссылка на сообщение: #12270963
Dvineone (22 Авг 2012 - 16:45) писал: это тест физики и ничего кроме!Sozen: Верный ответ. От данного теста не стоит ждать отличной графики и
звуков.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Чёрный экран на тесте физике
Ссылка на сообщение: #12270908
Ссылка на сообщение: #12270908
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12270764
dinar1 (22 Авг 2012 - 17:14) писал: А если без шуток? Почему орудие, которое под углами +/- 60 градусов
от нормали должно гарантировано прбивать башню Т49 (даже при
выпадении нижнего значения пробития) переодически не может ее
пробить при куда менее острых углах? Случаи, когда "оказалось" что
толщина брони в колижн-модели "неправильная" уже бывали. Почему
такое не серьезное отношение к попытке помочь выловить возможную
ошибку?
Ссылка на сообщение: #12270764
dinar1 (22 Авг 2012 - 17:14) писал: А если без шуток? Почему орудие, которое под углами +/- 60 градусов
от нормали должно гарантировано прбивать башню Т49 (даже при
выпадении нижнего значения пробития) переодически не может ее
пробить при куда менее острых углах? Случаи, когда "оказалось" что
толщина брони в колижн-модели "неправильная" уже бывали. Почему
такое не серьезное отношение к попытке помочь выловить возможную
ошибку?SerB: да заговор это, успокойтесь уже.
Самый натруральный, патентованный - ведь Вы настолько важная для игрового сообщества персона, что все предыдущие подобные разборы в рамках игровой механике к Вам не могут иметть никакого отношения.
Самый натруральный, патентованный - ведь Вы настолько важная для игрового сообщества персона, что все предыдущие подобные разборы в рамках игровой механике к Вам не могут иметть никакого отношения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12270733
3MeeBuK (22 Авг 2012 - 17:04) писал: По физике неск. вопросов:
1. В связи с чем гравитация такая слабая? Сейчас танки падают как в замедленном кино - это несколько неестественно )
2. А обещанные заносы? Сейчас их почти нет, например, т-50-2, резко по поворачивая с полной скорости едет как по рельсам (скольжения почти нет), в реальности же, судя по кинохроникам танки (те же т-34) влегкую срывались в занос до 90гр со скорости до 20-30 км/ч.
3. Если танки наконец повреждаются от падений на грунт то дайте нам уже, плз., повреждения об камни и об трупы при игре.. Механизм вроде тот же..
P.S. И перевороты.
Ссылка на сообщение: #12270733
3MeeBuK (22 Авг 2012 - 17:04) писал: По физике неск. вопросов:1. В связи с чем гравитация такая слабая? Сейчас танки падают как в замедленном кино - это несколько неестественно )
2. А обещанные заносы? Сейчас их почти нет, например, т-50-2, резко по поворачивая с полной скорости едет как по рельсам (скольжения почти нет), в реальности же, судя по кинохроникам танки (те же т-34) влегкую срывались в занос до 90гр со скорости до 20-30 км/ч.
3. Если танки наконец повреждаются от падений на грунт то дайте нам уже, плз., повреждения об камни и об трупы при игре.. Механизм вроде тот же..
P.S. И перевороты.
SerB: 1. Гравитация усиленная
2. Прямите руки
3. В своей игре можете давать.
2. Прямите руки
3. В своей игре можете давать.
Тема: Ситуация на тесте
Ссылка на сообщение: #12270566
3ACOB (22 Авг 2012 - 16:51) писал: Собственно, для того и тест. Чтоб попрыгать.
Ссылка на сообщение: #12270566
3ACOB (22 Авг 2012 - 16:51) писал: Собственно, для того и тест. Чтоб попрыгать.Alebelle: Есть своя правда в этом ответе
Всё же тест
физики.
Тема: Проблема на тестовом сервере
Ссылка на сообщение: #12270255
Ссылка на сообщение: #12270255
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #12270130
SheriffBS (22 Авг 2012 - 16:44) писал: Да нам уже по**й на ваши апы коней сферических в вакууме. Ждем не
дождемся ваших конкурентов.
Ссылка на сообщение: #12270130
SheriffBS (22 Авг 2012 - 16:44) писал: Да нам уже по**й на ваши апы коней сферических в вакууме. Ждем не
дождемся ваших конкурентов.Marschig: Мультипостинг как бы намекает, что не совсем. А набор техники в
профиле - что как бы "борьба с САУ" ведется в основном на публику и
для собственного развлечения (т.е. троллинга) 
Тема: вылетает тест
Ссылка на сообщение: #12270026
Ссылка на сообщение: #12270026
Sozen: Данный раздел форума предназначен для обсуждения вопросов текущей
версии игры.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Все вопросы, обсуждения, равно как сообщения о багах/недоработках, касающиеся тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269639
dinar1 (22 Авг 2012 - 14:19) писал: Повторю потертый вопрос: броня колижн-модели Т49 соответствует
заявленым цифрам (не более 21 мм)?
(флуд поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #12269639
dinar1 (22 Авг 2012 - 14:19) писал: Повторю потертый вопрос: броня колижн-модели Т49 соответствует
заявленым цифрам (не более 21 мм)?(флуд поскипан - СБ)
SerB: Нет, там 4 метра на самом деле.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269608
be1mondo (22 Авг 2012 - 14:01) писал: Уважаемый Серб или Шторм ну кто ответит
Почему на
моделях ЯгЕ100 и Ягпантер-2 по бокам вы не решились повесить траки
которы можно наблюдать на башнях Е75, тапок итд. ИМХО так бы они
смотрелись намного эфектнее чем те закорючки что сейчас на них
торчат по бокам. Они вроде для этого и сделаны. Или я ошибаюсь?
Ссылка на сообщение: #12269608
be1mondo (22 Авг 2012 - 14:01) писал: Уважаемый Серб или Шторм ну кто ответит SerB: Конечно не рещились - ведь с траками на броне немцы будут
ИМБОЙ!!!!
Вы раскрыли СТРАШНЫЙ ЗАГОВОР!!!!1111
Вы раскрыли СТРАШНЫЙ ЗАГОВОР!!!!1111
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269566
Franken (22 Авг 2012 - 15:44) писал: Вопрос относительно т54. Новая пушка упоминалось будет д-10т2с,
которая с двухполосным стабилизатором. Будет ли эта пушка примерно
так же точна и иметь малый разброс на ходу как д54тс?
Ссылка на сообщение: #12269566
Franken (22 Авг 2012 - 15:44) писал: Вопрос относительно т54. Новая пушка упоминалось будет д-10т2с,
которая с двухполосным стабилизатором. Будет ли эта пушка примерно
так же точна и иметь малый разброс на ходу как д54тс?SerB: Вот обхясните мне, зачем это Вам именно сейчас знать, если впереди
еще куча балансных тестов, на которых любой параметр может
измениться 2-3 раза?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269510
ElidanR (22 Авг 2012 - 16:29) писал: Добрый день,
клиренс в патче 8.0 при прохождении всяких больших камней(скал), водных ручьев учитывается? и если да, то будет ли задан в ттх этот параметр?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12269510
ElidanR (22 Авг 2012 - 16:29) писал: Добрый день,клиренс в патче 8.0 при прохождении всяких больших камней(скал), водных ручьев учитывается? и если да, то будет ли задан в ттх этот параметр?
Спасибо.
SerB: Учитывается, в ТТХ не задается, получается непосредственно их
геометрии.
Указывать в цифрах не будем - все равно линеек у камней геодезисты не наоставляли. чтобы вам числовые параметры сравнивать.
Указывать в цифрах не будем - все равно линеек у камней геодезисты не наоставляли. чтобы вам числовые параметры сравнивать.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12269485
XoJIoDHbIi (22 Авг 2012 - 16:34) писал: у меня вообще вылетает даже не запустившись! может кто подскажет
как исправить данный глюк?
pushnoi73 (22 Авг 2012 - 16:35) писал: люди а копировать папку с игрой на другой диск надо?
Ссылка на сообщение: #12269485
XoJIoDHbIi (22 Авг 2012 - 16:34) писал: у меня вообще вылетает даже не запустившись! может кто подскажет
как исправить данный глюк?Knopka: Проверьте правильность этапности установки игрового клиента.
pushnoi73 (22 Авг 2012 - 16:35) писал: люди а копировать папку с игрой на другой диск надо?Knopka: Нет, нужно установить через специальный инсталлятор
новый клиент
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269479
nikichistallinna (22 Авг 2012 - 16:29) писал: С учетом того, что танки теперь будем можно "сбрасывать" с вершин -
будет ли получать экипаж сброшенного, но оставшегося "живым", танка
контузию?
Ссылка на сообщение: #12269479
nikichistallinna (22 Авг 2012 - 16:29) писал: С учетом того, что танки теперь будем можно "сбрасывать" с вершин -
будет ли получать экипаж сброшенного, но оставшегося "живым", танка
контузию?SerB: Уже, см массу самопальных роликов с теста
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269459
MaximKostenko (22 Авг 2012 - 16:35) писал: 1. Значит ли это, что два равнозначных орудия ( снаряды
которых имеют равное пробитие и калибр ), могут иметь разные
параметры нормализации?
2. Если 1 - да, то выходит что у двух условно одинаковых орудий будут разные шансы на рикошет ( не с этим ли связан особый геймплей орудия бл-10 ) ?
3. Есть ли такие орудия в игре?
4. Есть ли какая-то зависимость между калибром и нормализацией или чисто балансный параметр?
Ссылка на сообщение: #12269459
MaximKostenko (22 Авг 2012 - 16:35) писал: 1. Значит ли это, что два равнозначных орудия ( снаряды
которых имеют равное пробитие и калибр ), могут иметь разные
параметры нормализации?2. Если 1 - да, то выходит что у двух условно одинаковых орудий будут разные шансы на рикошет ( не с этим ли связан особый геймплей орудия бл-10 ) ?
3. Есть ли такие орудия в игре?
4. Есть ли какая-то зависимость между калибром и нормализацией или чисто балансный параметр?
SerB: 1. Могут.
2. не будет
3. Нет.
4. есть - при превышении калибра над толщиной брони вдвое угол нормализации увеличивается. И об этом говорилось столько раз, что, пожалуй, стоит дать Вам на чтение пару недель.
2. не будет
3. Нет.
4. есть - при превышении калибра над толщиной брони вдвое угол нормализации увеличивается. И об этом говорилось столько раз, что, пожалуй, стоит дать Вам на чтение пару недель.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269419
Direct73 (22 Авг 2012 - 16:32) писал: На счёт новой физики:
1) обещали что танки будет заносить (как в реальной жизни), но этого нет как не старайся. Будет ли это в 8.0?
2) почему танки не умеют пробуксовывать с резкого разгона или с хода назад резко вперед? И в других случаях
Ссылка на сообщение: #12269419
Direct73 (22 Авг 2012 - 16:32) писал: На счёт новой физики:1) обещали что танки будет заносить (как в реальной жизни), но этого нет как не старайся. Будет ли это в 8.0?
2) почему танки не умеют пробуксовывать с резкого разгона или с хода назад резко вперед? И в других случаях
SerB: 1. Стараться мало. Надо еще и уметь. Кто умеет - дифтует.
Тренируйтесь. Ну и ли в нидд фо спид.
2. Нид фо спид, да.
2.
2. Нид фо спид, да.
2.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269389
RumataEsorskiy (22 Авг 2012 - 15:36) писал: Уважаемые разработчики, а вам самим нравится новая модель ИС-4?
(ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #12269389
RumataEsorskiy (22 Авг 2012 - 15:36) писал: Уважаемые разработчики, а вам самим нравится новая модель ИС-4?
(ОВМ поскипано - СБ)SerB: Да
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12269343
FIL02rus (22 Авг 2012 - 16:20) писал: 
тут я налетел на невидимую преграду и не мог двигаться вперд
El_Pollo_Loco (22 Авг 2012 - 16:20) писал: ээээ не понял это чтоли ЛТ теперь будут на кочках подпрыгивать и
биться?
что за херь ?
SergeiDehnich (22 Авг 2012 - 16:26) писал: После двух боёв появляется надпись: "Нехватка памяти. Перезагрузите
игру"! У кого такое было? Придётся докупать озу? Кнопка, это просто
баг который исправят или требования поднялись?
kary (22 Авг 2012 - 16:27) писал: Да просто скажите,выше заявленной можно разогнаться?
Ссылка на сообщение: #12269343
FIL02rus (22 Авг 2012 - 16:20) писал: 
тут я налетел на невидимую преграду и не мог двигаться вперд
Knopka: Все сообщения о багах публикуются в специальном разделе на форуме. В этой
теме они потеряются.
El_Pollo_Loco (22 Авг 2012 - 16:20) писал: ээээ не понял это чтоли ЛТ теперь будут на кочках подпрыгивать и
биться?что за херь ?
Knopka: Да, теперь следует быть осторожнее лихим водителям.
SergeiDehnich (22 Авг 2012 - 16:26) писал: После двух боёв появляется надпись: "Нехватка памяти. Перезагрузите
игру"! У кого такое было? Придётся докупать озу? Кнопка, это просто
баг который исправят или требования поднялись?Knopka: Требования не изменились, это временный баг, который находится на
стадии исправления.
kary (22 Авг 2012 - 16:27) писал: Да просто скажите,выше заявленной можно разогнаться?Knopka: Можно.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12268905
PO6EDITEL (22 Авг 2012 - 16:14) писал: интересует вопрос..зачем красные гусли на сп?
papasito (22 Авг 2012 - 16:15) писал: Уважаемые разработчики,уделите плз побольше внимания звукам
выстрелов,а то слишком уж по детски получается..раньше и то лучше
было.Неплохо бы сделать разницу в звуках в зависимости от калибра
пушки,просто когда тт10 стреляет с таким же звуком как и пистолет в
кс 1.6,имхо это пичалька...
vaseazaycev (22 Авг 2012 - 16:16) писал: Кнопка скажи пожалуйста танки с горы в низ теперь будут разгонятся
с большей скоростью чем прописано в их технических характеристиках?
пример: на Е-50М на тесте в низ с горы я ехал со скоростью 72 км в
час а на т 50-2 со скоростью 82. заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #12268905
PO6EDITEL (22 Авг 2012 - 16:14) писал: интересует вопрос..зачем красные гусли на сп?Knopka: Это баг, который будет вскоре исправлен.
papasito (22 Авг 2012 - 16:15) писал: Уважаемые разработчики,уделите плз побольше внимания звукам
выстрелов,а то слишком уж по детски получается..раньше и то лучше
было.Неплохо бы сделать разницу в звуках в зависимости от калибра
пушки,просто когда тт10 стреляет с таким же звуком как и пистолет в
кс 1.6,имхо это пичалька...Knopka: В данном версии теста звук идет не в своей финальной версии. Само
собой, все существующие баги учитываются, а звук будет доработан и
улучшен в релизе.
vaseazaycev (22 Авг 2012 - 16:16) писал: Кнопка скажи пожалуйста танки с горы в низ теперь будут разгонятся
с большей скоростью чем прописано в их технических характеристиках?
пример: на Е-50М на тесте в низ с горы я ехал со скоростью 72 км в
час а на т 50-2 со скоростью 82. заранее спасибо за ответ.Knopka: На это влияет ряд параметров: предварительная максимальная скорость
танка, грунт, масса танка. Определенно, ряд физических параметров
повлияет на ускорение танка при падении и съезде с горы, однако, в
скорости существуют и свои лимиты.
Тема: Мерзкое освещение
Ссылка на сообщение: #12268729
Ссылка на сообщение: #12268729
Knopka: В релизной версии патча этот аспект будет проработан, наберитесь
терпения =-)
Тема: Таран - отсутствие повреждений (обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #12268676
Ссылка на сообщение: #12268676
Storm: Хороший репорт. Не удалять.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12268599
amethystium (22 Авг 2012 - 16:10) писал: Откуда перегрев если все чисто и другие игры тянут без проблем.
Народ у кого еще на видеокартах HD 4ХХХ серии драйвер вылетает?
Ссылка на сообщение: #12268599
amethystium (22 Авг 2012 - 16:10) писал: Откуда перегрев если все чисто и другие игры тянут без проблем.Народ у кого еще на видеокартах HD 4ХХХ серии драйвер вылетает?
Knopka: Создайте специальную тему в соответствующем разделе. Если она
носит массовый характер - будем разбираться.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12268535
Slonik_Smile (22 Авг 2012 - 16:05) писал: Уважаемая Кнопка. Я понимаю, что сведения о графике не принимаются,
но прошу учесть, что версия 12.6 для видеокарт радеон HD4XXX
является финальной. 12.7 и 12.8 на данные чипы не
устанавливается.
У меня самого видеокарта такой серии и проблема с вылетом имеет место быть. надеюсь на то, что данный серьезный баг будет исправлен в дальнейшем.
LAMleo (22 Авг 2012 - 16:05) писал: вылетает постоянно, но смотреть на очумевших танкистов
прикольно

vasant (22 Авг 2012 - 16:06) писал: фпс 5-8 при самых низких настройках ! 
Ссылка на сообщение: #12268535
Slonik_Smile (22 Авг 2012 - 16:05) писал: Уважаемая Кнопка. Я понимаю, что сведения о графике не принимаются,
но прошу учесть, что версия 12.6 для видеокарт радеон HD4XXX
является финальной. 12.7 и 12.8 на данные чипы не
устанавливается.У меня самого видеокарта такой серии и проблема с вылетом имеет место быть. надеюсь на то, что данный серьезный баг будет исправлен в дальнейшем.
Knopka: Господа, а тест-то предварительный, сырой
И заранее о
багах ведь предупреждали. Теперь - внимание, вопрос! О чем написано
в следующем абзаце?
Помимо новой игровой физики, в данное тестирование входит рабочая версия обновленной графики, в связи с чем у части игроков (в частности на слабых конфигурациях компьютеров) могут наблюдаться проблемы с производительностью и стабильностью работы игры.
Помимо новой игровой физики, в данное тестирование входит рабочая версия обновленной графики, в связи с чем у части игроков (в частности на слабых конфигурациях компьютеров) могут наблюдаться проблемы с производительностью и стабильностью работы игры.
LAMleo (22 Авг 2012 - 16:05) писал: вылетает постоянно, но смотреть на очумевших танкистов
прикольноKnopka:
vasant (22 Авг 2012 - 16:06) писал: фпс 5-8 при самых низких настройках ! Knopka:
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12268341
nevermur2 (22 Авг 2012 - 16:02) писал: Нзвените не знаю туда ли пишу просто проблема с установкой
тестового обновления с физикой не могу установить скачиваю
специальный исталлятор копирую папку с танками и начинаю закачивать
в неё а когда скачивается захожу в игру а попадаю на основной
сервак(((((что делать подскажите
Ссылка на сообщение: #12268341
nevermur2 (22 Авг 2012 - 16:02) писал: Нзвените не знаю туда ли пишу просто проблема с установкой
тестового обновления с физикой не могу установить скачиваю
специальный исталлятор копирую папку с танками и начинаю закачивать
в неё а когда скачивается захожу в игру а попадаю на основной
сервак(((((что делать подскажитеKnopka: Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
• скачать специальный инсталлятор(8,74 МБ);
• запустить данный инсталлятор, который скачает и установит специальную тестовую версию клиента World of Tanks (2,35 ГБ) (при запуске инсталлятора укажите на вашем компьютере отдельную папку для установки тестового клиента);
• запустить установленную тестовую версию.
• скачать специальный инсталлятор(8,74 МБ);
• запустить данный инсталлятор, который скачает и установит специальную тестовую версию клиента World of Tanks (2,35 ГБ) (при запуске инсталлятора укажите на вашем компьютере отдельную папку для установки тестового клиента);
• запустить установленную тестовую версию.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12268263
amethystium (22 Авг 2012 - 15:57) писал: Начнем с косяков .... Моя конфигурация ПК
AMD Phenom X4 920
Windows 7 X.64
RAM 8Gb
AMD ATi HD 4870 1Gb DDR5
AMD Catalyst 12.6 Дрова последние
После запуска игры на высших настройках фпс в порядке, но секунд через 30 игра или зависает или вылетает. Появляется ошибка связанная с драйвером видеокарты.Типа драйвер был перезапущен бла бла бла ....
Napor (22 Авг 2012 - 15:57) писал: Не могу войти на тест( скопировал игру в отдельную папку, установил
обнову). Захожу (через папку с тестом), список серверов тот-же
самый. Как устранить эту проблему??? Заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #12268263
amethystium (22 Авг 2012 - 15:57) писал: Начнем с косяков .... Моя конфигурация ПКAMD Phenom X4 920
Windows 7 X.64
RAM 8Gb
AMD ATi HD 4870 1Gb DDR5
AMD Catalyst 12.6 Дрова последние
После запуска игры на высших настройках фпс в порядке, но секунд через 30 игра или зависает или вылетает. Появляется ошибка связанная с драйвером видеокарты.Типа драйвер был перезапущен бла бла бла ....
Knopka: Перед запуском данного теста рекомендуем вам обновить драйверы
установленных на ваших компьютерах видеокарт. Следует отметить, что
версия новой графики, представленная в рамках этого теста, не
является окончательной и будет серьезно дорабатываться и
настраиваться.
Napor (22 Авг 2012 - 15:57) писал: Не могу войти на тест( скопировал игру в отдельную папку, установил
обнову). Захожу (через папку с тестом), список серверов тот-же
самый. Как устранить эту проблему??? Заранее благодарен.Knopka: Ответ дан выше. Копировать игру не нужно было, следовало
устанавливать все с нуля через специальный инсталлятор.
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12268100
Tony_Zh (22 Авг 2012 - 15:48) писал: ну купить оперативной памяти скажем 2 Гб,точно станет всё проще!А
вообще нехватает памяти ещё по нескольким причинам: к примеру режим
"в окне", открыт браузер "опера" (он постоянно жрёт ресурсы
компа)....это немногое что может повлиять на
быстродействие/производительность компа. Про "в окне" и оперу
проверял.
MimoProxodil (22 Авг 2012 - 15:49) писал: Ребят, а низкие настройки в стандартной графике, это и есть ультра
низкие для ноутов, как обещали?
Redaizer (22 Авг 2012 - 15:49) писал: Знаю, но если все будет жутко тормозить то толку мне от физики той
будет. Конечно я надеюсь что все оптимизируют и все будет куруто,
как делают разрабы, но первое впечатление не особо.
_Mebelshik_ (22 Авг 2012 - 15:50) писал: Чёрт возьми, на ЖД 60гб свободного места и лаунчер при установке
обновлений выдаёт крит. ошибку на 96% ЧТО ЭТО ТАКОЕ???
_Freemind_ (22 Авг 2012 - 15:51) писал: РАЗРАБОТЧИКИ!
Добавьте в клиент функцию покупки танков!
fastLurk (22 Авг 2012 - 15:52) писал: а танк на лету можно подбить? 
Ссылка на сообщение: #12268100
Tony_Zh (22 Авг 2012 - 15:48) писал: ну купить оперативной памяти скажем 2 Гб,точно станет всё проще!А
вообще нехватает памяти ещё по нескольким причинам: к примеру режим
"в окне", открыт браузер "опера" (он постоянно жрёт ресурсы
компа)....это немногое что может повлиять на
быстродействие/производительность компа. Про "в окне" и оперу
проверял.Knopka: Не нужно ничего покупать и ничего разгонять, господа! Дождитесь
релиза патча, все будет адаптировано и оптимизировано. Вы судите по
сырой версии.
MimoProxodil (22 Авг 2012 - 15:49) писал: Ребят, а низкие настройки в стандартной графике, это и есть ультра
низкие для ноутов, как обещали?Knopka: Ожидайте релиза патча, это предварительный тест, который включает в
себя только физику.
Redaizer (22 Авг 2012 - 15:49) писал: Знаю, но если все будет жутко тормозить то толку мне от физики той
будет. Конечно я надеюсь что все оптимизируют и все будет куруто,
как делают разрабы, но первое впечатление не особо.Knopka: Оптимизируем.
_Mebelshik_ (22 Авг 2012 - 15:50) писал: Чёрт возьми, на ЖД 60гб свободного места и лаунчер при установке
обновлений выдаёт крит. ошибку на 96% ЧТО ЭТО ТАКОЕ???Knopka: Проверьте количество выделенной виртуальной памяти на обработку
процессов.
_Freemind_ (22 Авг 2012 - 15:51) писал: РАЗРАБОТЧИКИ!Добавьте в клиент функцию покупки танков!
Knopka: Выстрелить в него - да.
fastLurk (22 Авг 2012 - 15:52) писал: а танк на лету можно подбить? Knopka:
Реклама | Adv















