Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12341331
HardBomber (24 Авг 2012 - 10:37) писал: Уважаемые разработчики!
Ввод физики ощутимо увеличивает количество плоскостей ведения боя, отличных от горизонтали. Не рассматривалась ли вами в связи с этим возможность корректировки УВН танковых орудий?
Ссылка на сообщение: #12341331
HardBomber (24 Авг 2012 - 10:37) писал: Уважаемые разработчики!Ввод физики ощутимо увеличивает количество плоскостей ведения боя, отличных от горизонтали. Не рассматривалась ли вами в связи с этим возможность корректировки УВН танковых орудий?
SerB: Да, мы работаем над доводкой машины времени, чтобы объяснить
наконец танковым конструкторам 30-х-50-х годов:
Игроки недовольны малыми УВН в связи с введением физики!
Игроки недовольны малыми УВН в связи с введением физики!
Тема: Подскажите пожалуйста, на ELC AMX как фармиться?
Ссылка на сообщение: #12341062
Ссылка на сообщение: #12341062
Tortik: Рекомендую почитать эту тему.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Помогите разобраться.
Ссылка на сообщение: #12341036
Ссылка на сообщение: #12341036
Tortik: Тут имел место засвет. Но в целом не рекомендую стоять в очевидных
кустах - могут и по трассерам выщемить.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12341009
evgen2244 (24 Авг 2012 - 08:41) писал: Уважаемый SerB!
1) Вы посещали сайты http://drongo-lab.ru/ и http://mirtankov.net/?
2) Если посещали то какие эмоции вы испытывали к сотрудникам которые у вас отвечают за шкурки танков и комуфляжи?
ZondeR42 (24 Авг 2012 - 07:11) писал: Добрый день господа разработчики!
Есть такой немаловажный вопрос про затопления танков, в обновлении 0.8.0 нам дается 10 секунд на преодоление водных преград, ведь мы все знаем что некоторые танки создавались специально для форсирования рек по дну или вброд, то есть герметичными, например танк Т-54 и Т-62А, не будет ли для танков имеющих или имевших в реале герметизацию увеличено время нахождения под водой или для преодоления водного преград вброд?
И в далеком КТТС не будет ли введено в ТТХ танков такое понятие герметичность и время преодоления водных преград вброд?
Я понимаю что вопрос может быть баяном, но в поиске подобного не нашел, заранее спасибо за ответ!
a9ress0r (25 Авг 2012 - 00:54) писал: Другой вопрос - в описании про медаль Оськина сказано что нужно
уничтожить 3 танка превосходящие игрока на 2 уровня (т. е. на т-34
(5) уничтожить 3 КоТэ (8) к примеру, как по истории было). Текущий
балансировщик исключает подобную ситуацию для СТ (+/- 2 лвл). Что
будет с медалью Оськина? Ее уберут из игры или изменят условие
получения?
BENZIN (24 Авг 2012 - 23:41) писал: (ОВМ поскипано - СБ) будет ли какой то ребаланс <�тут все равно,
что спрашивать, ответ одинаковый - СБ> ?
Ссылка на сообщение: #12341009
evgen2244 (24 Авг 2012 - 08:41) писал: Уважаемый SerB!1) Вы посещали сайты http://drongo-lab.ru/ и http://mirtankov.net/?
2) Если посещали то какие эмоции вы испытывали к сотрудникам которые у вас отвечают за шкурки танков и комуфляжи?
SerB: 1. Посетил.
2. Теперь еще более положительные!
2. Теперь еще более положительные!
ZondeR42 (24 Авг 2012 - 07:11) писал: Добрый день господа разработчики!Есть такой немаловажный вопрос про затопления танков, в обновлении 0.8.0 нам дается 10 секунд на преодоление водных преград, ведь мы все знаем что некоторые танки создавались специально для форсирования рек по дну или вброд, то есть герметичными, например танк Т-54 и Т-62А, не будет ли для танков имеющих или имевших в реале герметизацию увеличено время нахождения под водой или для преодоления водного преград вброд?
И в далеком КТТС не будет ли введено в ТТХ танков такое понятие герметичность и время преодоления водных преград вброд?
Я понимаю что вопрос может быть баяном, но в поиске подобного не нашел, заранее спасибо за ответ!
SerB: Надо подумать.
В принципе, можно сделать примерно так - первые 14 минут боя ставится оборудование для подводного вождения, а в течение 15-й - яростное форсирование реки в тыл противнику!
В принципе, можно сделать примерно так - первые 14 минут боя ставится оборудование для подводного вождения, а в течение 15-й - яростное форсирование реки в тыл противнику!
a9ress0r (25 Авг 2012 - 00:54) писал: Другой вопрос - в описании про медаль Оськина сказано что нужно
уничтожить 3 танка превосходящие игрока на 2 уровня (т. е. на т-34
(5) уничтожить 3 КоТэ (8) к примеру, как по истории было). Текущий
балансировщик исключает подобную ситуацию для СТ (+/- 2 лвл). Что
будет с медалью Оськина? Ее уберут из игры или изменят условие
получения?SerB: Я знаю, что у многих игроков проблемы со чтением, но с арифметикой
- не столь частое явление. Поздравляю.
BENZIN (24 Авг 2012 - 23:41) писал: (ОВМ поскипано - СБ) будет ли какой то ребаланс <�тут все равно,
что спрашивать, ответ одинаковый - СБ> ?SerB: По необходимости
Тема: изменение 2 ветки ТТ у немцев
Ссылка на сообщение: #12340622
Ссылка на сообщение: #12340622
SerB: Ну апайте, апайте, ежли не лень
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12340555
a9ress0r (25 Авг 2012 - 00:54) писал: Другой вопрос - в описании про медаль Оськина сказано что нужно
уничтожить 3 танка превосходящие игрока на 2 уровня (т. е. на т-34
(5) уничтожить 3 КоТэ (8) к примеру, как по истории было). Текущий
балансировщик исключает подобную ситуацию для СТ (+/- 2 лвл). Что
будет с медалью Оськина? Ее уберут из игры или изменят условие
получения?
Ссылка на сообщение: #12340555
a9ress0r (25 Авг 2012 - 00:54) писал: Другой вопрос - в описании про медаль Оськина сказано что нужно
уничтожить 3 танка превосходящие игрока на 2 уровня (т. е. на т-34
(5) уничтожить 3 КоТэ (8) к примеру, как по истории было). Текущий
балансировщик исключает подобную ситуацию для СТ (+/- 2 лвл). Что
будет с медалью Оськина? Ее уберут из игры или изменят условие
получения?SerB: Я знаю, что у многих игроков проблемы со чтением, но с ерифметикой
- не столь частое явление. Поздравляю.
Тема: Вопрос по 13 90
Ссылка на сообщение: #12340429
Ссылка на сообщение: #12340429
Tortik: Даю ссылкуна архив
обновлений.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: трудная ситуация...
Ссылка на сообщение: #12340327
Wasser_man (25 Авг 2012 - 01:07) писал: Сменить привязку очень сложно. Посмотрите сами. Попробуйте, всё же,
восстановить контроль над почтой.
И ещё тема, где описаны действия по возврату почты. Там яндекс, правда.
Ссылка на сообщение: #12340327
Wasser_man (25 Авг 2012 - 01:07) писал: Сменить привязку очень сложно. Посмотрите сами. Попробуйте, всё же,
восстановить контроль над почтой.И ещё тема, где описаны действия по возврату почты. Там яндекс, правда.
Tortik: Обратитесь в Центр поддержки пользователей
в раздел "Вопросы по учетным записям".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Непонятный дамаг арты
Ссылка на сообщение: #12339964
sershants (24 Авг 2012 - 23:47) писал: Ну а тут попадание фугасом. Следственно пробития брони нет.
В итоге -50% урон фугаса, еще -(мм брони), с уроном все сходится.
Ссылка на сообщение: #12339964
sershants (24 Авг 2012 - 23:47) писал: Ну а тут попадание фугасом. Следственно пробития брони нет.В итоге -50% урон фугаса, еще -(мм брони), с уроном все сходится.
Inimigo: Правильный ответ.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12339072
Gargonitov (24 Авг 2012 - 23:54) писал: Шторм, вопрос по поводу теста физики. Сегодня ехав на маусе с
горочки я отпустил кнопку газа и по энерции его должно было бы еще
вниз метров на сто унести, но такого я не наблюдал и за очень
короткое расстояние он остановился, как будто появились тормоза у
мауса, хотя на тормоз я не нажимал. Вопрос, это особенность
физики,которая с горки останавливает 190 тонную махину буквально за
2 метра, или же баг?
Ссылка на сообщение: #12339072
Gargonitov (24 Авг 2012 - 23:54) писал: Шторм, вопрос по поводу теста физики. Сегодня ехав на маусе с
горочки я отпустил кнопку газа и по энерции его должно было бы еще
вниз метров на сто унести, но такого я не наблюдал и за очень
короткое расстояние он остановился, как будто появились тормоза у
мауса, хотя на тормоз я не нажимал. Вопрос, это особенность
физики,которая с горки останавливает 190 тонную махину буквально за
2 метра, или же баг?Storm: Тормоза включаются автоматом при отпускании газа.
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338988
Spanish_Pilot (24 Авг 2012 - 23:51) писал: - Storm, вы писали, что "апнем L/48", выходит заодно апнется и
PzIII/IV или он лишится этого орудия?
- Нет ли планов лишить L/70 еще и StugIII или на ПТ оно к месту?
- Присутствуют ли экраны с засвеченного скрина прем PzIV в колижн-модели машины?
- Как будет именоваться этот самый прем? PzIV Ausf. чего-то там?
- Вам самому не жалко так кардинально переделывать "пазик", первенец ведь как ни как?..
Ссылка на сообщение: #12338988
Spanish_Pilot (24 Авг 2012 - 23:51) писал: - Storm, вы писали, что "апнем L/48", выходит заодно апнется и
PzIII/IV или он лишится этого орудия?- Нет ли планов лишить L/70 еще и StugIII или на ПТ оно к месту?
- Присутствуют ли экраны с засвеченного скрина прем PzIV в колижн-модели машины?
- Как будет именоваться этот самый прем? PzIV Ausf. чего-то там?
- Вам самому не жалко так кардинально переделывать "пазик", первенец ведь как ни как?..
Storm: - апнется. как и все машины с 75 L48.
- нет. к месту.
- нет. это декор.
- Pz IV Schmalturm.
- Он без шмальтурма был вначале. Так что это возврат к истокам
- нет. к месту.
- нет. это декор.
- Pz IV Schmalturm.
- Он без шмальтурма был вначале. Так что это возврат к истокам
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338714
Rigval (24 Авг 2012 - 23:33) писал: Шторм, но вы же понимаете, что основная проблема не в ребалансе
танка, а в том, что танк в старой комплектации фактически
отбирается у игроков, если они не заплатят дополнительную сумму.
Неужели нельзя было подождать с прем-вариантом патч или два, чтобы
мы не чувствовали себя идиотами?
Ссылка на сообщение: #12338714
Rigval (24 Авг 2012 - 23:33) писал: Шторм, но вы же понимаете, что основная проблема не в ребалансе
танка, а в том, что танк в старой комплектации фактически
отбирается у игроков, если они не заплатят дополнительную сумму.
Неужели нельзя было подождать с прем-вариантом патч или два, чтобы
мы не чувствовали себя идиотами?Storm: Ну в 0.8.0 прем Пз4 в продаже и не будет. Он теститься будет
супертестерами.
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338564
sterhan (24 Авг 2012 - 23:27) писал: Добро пожаловать на ветку PzIV, уважаемый Шторм.
Сразу вопрос в лоб - нет желания притормозить и переосмыслить ещё раз практику изменения "якорных", ярких танков в игре, со статистикой то у него, как я понимаю, всё более-менее средне, но харизма и стиль особый, яркий, есть. Или - сферические танки в вакууме?
Ссылка на сообщение: #12338564
sterhan (24 Авг 2012 - 23:27) писал: Добро пожаловать на ветку PzIV, уважаемый Шторм.Сразу вопрос в лоб - нет желания притормозить и переосмыслить ещё раз практику изменения "якорных", ярких танков в игре, со статистикой то у него, как я понимаю, всё более-менее средне, но харизма и стиль особый, яркий, есть. Или - сферические танки в вакууме?
Storm: После урезания уровней боев этот шаг был, к сожалению,
необходим.
Пересматривать не будем.
Пересматривать не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338468
KakTank (24 Авг 2012 - 23:21) писал: Такой вопрос. Возможен ли запуск теста 0.8.0 , не прекращая
предварительного теста ?
И ждет ли нас, в обновлении 0.8.0 , что-то еще интересное, о чем разработчики, пока умалчивают ? Кроме физики, рендера, интерфейса... ?
Ссылка на сообщение: #12338468
KakTank (24 Авг 2012 - 23:21) писал: Такой вопрос. Возможен ли запуск теста 0.8.0 , не прекращая
предварительного теста ?И ждет ли нас, в обновлении 0.8.0 , что-то еще интересное, о чем разработчики, пока умалчивают ? Кроме физики, рендера, интерфейса... ?
Storm: - нет.
- там полно всего разного
- там полно всего разного
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338454
udavKaa (24 Авг 2012 - 23:17) писал: Ну так вроде вооружение и бронирование от "лёгкого" варианта, а
масса от "тяжёлого".
Ссылка на сообщение: #12338454
udavKaa (24 Авг 2012 - 23:17) писал: Ну так вроде вооружение и бронирование от "лёгкого" варианта, а
масса от "тяжёлого".Storm: Вариантов там было 3 или 4 штуки.
Сейчас книги под рукой нет, а так выдал бы скан, где они все расписаны.
Мы сделали средний из них.
Сейчас книги под рукой нет, а так выдал бы скан, где они все расписаны.
Мы сделали средний из них.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338429
CYXAPl1K (24 Авг 2012 - 23:18) писал: Ну о физике, так о физике (значит о множественных эмблем на танке и
т.п. я умолчу). Заметил, что с физикой танки стали намного
медленнее, и их сложнее разгонять...скажите плз, это так и будет
или все же исправят?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #12338429
CYXAPl1K (24 Авг 2012 - 23:18) писал: Ну о физике, так о физике (значит о множественных эмблем на танке и
т.п. я умолчу). Заметил, что с физикой танки стали намного
медленнее, и их сложнее разгонять...скажите плз, это так и будет
или все же исправят?Заранее спасибо!
Storm: Вы преувеличиваете, но некоторые проблемы есть. С набором скорости
в горку в особенности.
Будем еще настраивать.
Будем еще настраивать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338356
1Vaxo (24 Авг 2012 - 23:11) писал: Здравствуйе, такой вопрос - стоит ли надеяться на новые карты в
последующих обновлениях, или же будут только переделки старых под
новую графу?
Ссылка на сообщение: #12338356
1Vaxo (24 Авг 2012 - 23:11) писал: Здравствуйе, такой вопрос - стоит ли надеяться на новые карты в
последующих обновлениях, или же будут только переделки старых под
новую графу?Storm: Ближайшие несколько обновлений будет только переработка под новую
графику.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338167
Dato_Sibirsky (24 Авг 2012 - 19:31) писал: Кстати, не планируют ли разработчики сделать отображение информации
о танке, которая показана в правой части экрана, с учётом перков
экипажа и установленных модулей? А то стоят и вентиль, и досыл, и
ББ прокачано, а как была показана скорострельность 2,5
выстрела/мин, так и осталась.
Ссылка на сообщение: #12338167
Dato_Sibirsky (24 Авг 2012 - 19:31) писал: Кстати, не планируют ли разработчики сделать отображение информации
о танке, которая показана в правой части экрана, с учётом перков
экипажа и установленных модулей? А то стоят и вентиль, и досыл, и
ББ прокачано, а как была показана скорострельность 2,5
выстрела/мин, так и осталась.Storm: Планируют.
Но это баян жуткий.
Но это баян жуткий.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338123
a9ress0r (24 Авг 2012 - 23:01) писал: Ув. разработчики, стоит ли ожидать, в связи с глобальным нерфом
фармотехники 5-6 уровней, нерфа танка М4 Шерман, точнее с его
орудием 6 лвл у которого пробитие 128 мм? Стоит советовать товарищу
качать амеров побыстрее или можно повременить пока?
Ссылка на сообщение: #12338123
a9ress0r (24 Авг 2012 - 23:01) писал: Ув. разработчики, стоит ли ожидать, в связи с глобальным нерфом
фармотехники 5-6 уровней, нерфа танка М4 Шерман, точнее с его
орудием 6 лвл у которого пробитие 128 мм? Стоит советовать товарищу
качать амеров побыстрее или можно повременить пока?Storm: Глобальный нерф фармотехники 5-6 уровней наблюдается только в вашем
воображении.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338107
Rokosovski (24 Авг 2012 - 22:03) писал: карты
Ссылка на сообщение: #12338107
Rokosovski (24 Авг 2012 - 22:03) писал: картыStorm: Карты сделать не проблема. Проблема сделать так, что бы это
нормально работало.
Не факт что за 2013 год управимся.
Не факт что за 2013 год управимся.
Тема: Программа «КТТС». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #12338065
Z_SeRGeY_V (24 Авг 2012 - 23:00) писал: Скажите пожалуйста, а где Ольга Сергеевна, почему она больше ни где
не появляется???
Ссылка на сообщение: #12338065
Z_SeRGeY_V (24 Авг 2012 - 23:00) писал: Скажите пожалуйста, а где Ольга Сергеевна, почему она больше ни где
не появляется???Evilly: В отпуске, скоро появится.
Тема: Программа «КТТС». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #12338023
lllBa6pouD (24 Авг 2012 - 22:57) писал: Ну и где же здесь "мы будем сохранять игру одинаковой для всех
регионов"?
Ссылка на сообщение: #12338023
lllBa6pouD (24 Авг 2012 - 22:57) писал: Ну и где же здесь "мы будем сохранять игру одинаковой для всех
регионов"?Evilly: А в чем противоречие?
Тема: Интересный случай.
Ссылка на сообщение: #12337701
Ссылка на сообщение: #12337701
Tortik: Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух
участников тарана является виновником. Поэтому таран является
специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном
наказываются оба участника (взаимное нарушение правил дорожного
движения). Исключением из данного правила следует считать лишь
случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался,
либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой
подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: редактирование клана
Ссылка на сообщение: #12337615
Ссылка на сообщение: #12337615
Tortik: Пока такого функционала в игре нет, его появление будет
анонсировано на портале.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: французский танк
Ссылка на сообщение: #12337564
Ссылка на сообщение: #12337564
Tortik: Все изменения в ветках бронетехники будут анонсированы на
портале.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: FPS
Ссылка на сообщение: #12337555
Gantzer (24 Авг 2012 - 21:32) писал: Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора
или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или
DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы
компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество
видео в целом.
Ссылка на сообщение: #12337555
Gantzer (24 Авг 2012 - 21:32) писал: Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора
или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или
DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы
компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество
видео в целом.Agatafan: FPS не зависит от скорости интернета.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Пожар и огнетушитель.
Ссылка на сообщение: #12337519
Ссылка на сообщение: #12337519
Tortik: Тушение пожара происходит сразу после использования огнетушителя.
Тот факт, что танк все еще недолго горит после нажатия на
огнетушитель, может быть объяснено разрывом во времени между
командой и ее исполнением, иначе говоря - пингом.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Окно В разработке
Ссылка на сообщение: #12337466
Laufer (24 Авг 2012 - 19:31) писал: Почистите кеш браузера или откройте страницу в другом браузере.
Ссылка на сообщение: #12337466
Laufer (24 Авг 2012 - 19:31) писал: Почистите кеш браузера или откройте страницу в другом браузере.Inimigo: Правильный ответ.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Программа «КТТС». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #12337130
ShUrAsTiK (24 Авг 2012 - 22:11) писал: Верните СерБа !!!!!!
Ссылка на сообщение: #12337130
ShUrAsTiK (24 Авг 2012 - 22:11) писал: Верните СерБа !!!!!!Evilly: Будет и Серб не переживайте.
Тема: Программа «КТТС». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #12336894
Ссылка на сообщение: #12336894
Evilly: Зачем сравнивать Кислого и Буркатовского?
Реклама | Adv















