Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: китайский Тяжёлый танк: WZ-111
Ссылка на сообщение: #12460252
imperatorDIMA666 (29 Авг 2012 - 14:53) писал: это особенность развития игры в Китае,на Ру сервере ввод данного
танка не планируется
Ссылка на сообщение: #12460252
imperatorDIMA666 (29 Авг 2012 - 14:53) писал: это особенность развития игры в Китае,на Ру сервере ввод данного
танка не планируетсяkokerus: Верный ответ.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Странный лаг в танках...
Ссылка на сообщение: #12459992
Ссылка на сообщение: #12459992
kokerus: Данная проблема может возникнуть из-за интернет канала и
синхронизации игрового клиента с сервером.
Также советую проверить мышь и клавиатуру.
Тема закрыта.
Также советую проверить мышь и клавиатуру.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12459836
EstoneZ01 (29 Авг 2012 - 16:20) писал: ЧК ты никогда не был участником в репортажах на
евроньюз в разделе ноукомент?
Ссылка на сообщение: #12459836
EstoneZ01 (29 Авг 2012 - 16:20) писал: ЧК ты никогда не был участником в репортажах на
евроньюз в разделе ноукомент?Che_Ka_: Нет не был, но если для вас работа и игра это одно и тоже, то вы
кибер спортсмены, а я за уралом таких не встречал. Однако если вы
настаиваете, то действительно "no comments".
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12459366
Цитата Chekalov (29 Авг 2012 - 18:44) писал:
А мы не тру клан, у нас нет зарплат, поэтому идите сами за з\п в танчики играйте, шлюшке игрушечные
Chekalov (29 Авг 2012 - 20:24) писал:
Ну не бесплатно же работать в самом деле! *с удивлением*
Ссылка на сообщение: #12459366
Цитата Chekalov (29 Авг 2012 - 18:44) писал:
А мы не тру клан, у нас нет зарплат, поэтому идите сами за з\п в танчики играйте, шлюшке игрушечные
Chekalov (29 Авг 2012 - 20:24) писал:
Ну не бесплатно же работать в самом деле! *с удивлением*
Che_Ka_: Орк, я всё понимаю, но это блин писец вообще...
Ты что работешь бесплатно? А в игре получаешь зарплату? Простые и очевидные вещи - игра одно, а работа другое. Но ты даже тут пытаешься меня подловить. Я ожидал этого, но честно... не от тебя. Это же фейл, ты упал в моих глазах :(
И как ты теперь будешь жить я прям не знаю...
Ты что работешь бесплатно? А в игре получаешь зарплату? Простые и очевидные вещи - игра одно, а работа другое. Но ты даже тут пытаешься меня подловить. Я ожидал этого, но честно... не от тебя. Это же фейл, ты упал в моих глазах :(
И как ты теперь будешь жить я прям не знаю...
Тема: Можно ли так уменьшить перезарядку на Бате
Ссылка на сообщение: #12459320
Ссылка на сообщение: #12459320
kokerus: Так как Вы указали, время перезарядки уменьшаться не будет. Более
верные варианты вычислений есть по ходу обсуждения темы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Огневая мощь пушки
Ссылка на сообщение: #12458366
Pyclan33 (29 Авг 2012 - 16:28) писал: бронипробиваемость для 3х типов снарядов бронебойные/подкалиберные
или кумулятивные/фугасные
Ссылка на сообщение: #12458366
Pyclan33 (29 Авг 2012 - 16:28) писал: бронипробиваемость для 3х типов снарядов бронебойные/подкалиберные
или кумулятивные/фугасныеkokerus: Ответ верный.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Почему нет улучшенной вентиляции?
Ссылка на сообщение: #12458223
r0ch (29 Авг 2012 - 16:24) писал: Наверное,игра не позволяет делать вентиль доступным и недоступным
для одного и того же танка.
Ссылка на сообщение: #12458223
r0ch (29 Авг 2012 - 16:24) писал: Наверное,игра не позволяет делать вентиль доступным и недоступным
для одного и того же танка.kokerus: Ответ верный.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: пц4
Ссылка на сообщение: #12457936
Kahov4anin (29 Авг 2012 - 15:49) писал: Извините что пишу на форум, но все же может кто знает - когда
введут премиумный ПЦ4???
semlanik (29 Авг 2012 - 15:49) писал: в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12457936
Kahov4anin (29 Авг 2012 - 15:49) писал: Извините что пишу на форум, но все же может кто знает - когда
введут премиумный ПЦ4???kokerus: Информация по переводу танка PzKpfw IV в премиумные будет известна
ближе к выходу обновления.
Следите за новостями: http://worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Следите за новостями: http://worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
semlanik (29 Авг 2012 - 15:49) писал: в 0.8.0kokerus:
Тема: Тест не работает ?
Ссылка на сообщение: #12457511
Ссылка на сообщение: #12457511
kokerus: Тест открыт до 30 августа: http://worldoftanks...._tanks_physics/
Пробуйте переустановить клиент теста.
Тема закрыта.
Пробуйте переустановить клиент теста.
Тема закрыта.
Тема: Дембеля - дембеля
Ссылка на сообщение: #12457179
Ссылка на сообщение: #12457179
kokerus: Компенсация за демобилизацию членов экипажа не предвидится.
Следите за новостями.: http://worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Следите за новостями.: http://worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Тема: наконец то!!!
Ссылка на сообщение: #12455333
sfinkter (29 Авг 2012 - 15:45) писал: Долго ждал два года подчти!!! наконец та попосили сменить ник(и
куда глядели) Вопрос как это сделать побыстрее и к кому обратися?
Ссылка на сообщение: #12455333
sfinkter (29 Авг 2012 - 15:45) писал: Долго ждал два года подчти!!! наконец та попосили сменить ник(и
куда глядели) Вопрос как это сделать побыстрее и к кому обратися?kokerus: https://support.worldoftanks.ru/ в отдел
обжалования наказаний.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12454665
Shiba (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Господин Шторм, вы тут промолвились недавно:
Когда программа "удаления нагибаторов" добереться до сверхнагибатора СУ-26? В настоящий момент арты-одноклассники 3 лвл и рядом не стояли по нагибанию с этой имбой. Именно по этой причине арт-поддержка в юниор-ротах в 99% представлена именно артой СУ-26.
Ссылка на сообщение: #12454665
Shiba (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Господин Шторм, вы тут промолвились недавно:Когда программа "удаления нагибаторов" добереться до сверхнагибатора СУ-26? В настоящий момент арты-одноклассники 3 лвл и рядом не стояли по нагибанию с этой имбой. Именно по этой причине арт-поддержка в юниор-ротах в 99% представлена именно артой СУ-26.
Storm: Повышенной статы танк не показывает.
Тема: Вопрос по установке теста
Ссылка на сообщение: #12454662
Ссылка на сообщение: #12454662
kokerus: Тест открыт до 30 августа: http://worldoftanks...._tanks_physics/
Пробуйте переустановить клиент теста.
Тема закрыта.
Пробуйте переустановить клиент теста.
Тема закрыта.
Тема: Новые достижения.
Ссылка на сообщение: #12454314
Gera525 (29 Авг 2012 - 15:46) писал: Спасибо,все понял.
Ссылка на сообщение: #12454314
Gera525 (29 Авг 2012 - 15:46) писал: Спасибо,все понял.kokerus: Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12454153
wit4er32 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Возможно и пропустил, прочитав множество страниц, но собственно
такой вопрос касательно отключения режима боев в 0.8.0. Допустим, у
одного из человека (танкиста, товарища и т.п) отключен режим
"штурм", а у остальных он включен. То как тогда будет происходить
вход в бой? Имеется в виду, что будет кидать только в те бои
которые включены у всех игроков или же будет по принципу "Куда вода
течет, туда и рыба плывет" т.е если включен этот режим боя у
комвзвода, то и все на него попадут?
Ссылка на сообщение: #12454153
wit4er32 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Возможно и пропустил, прочитав множество страниц, но собственно
такой вопрос касательно отключения режима боев в 0.8.0. Допустим, у
одного из человека (танкиста, товарища и т.п) отключен режим
"штурм", а у остальных он включен. То как тогда будет происходить
вход в бой? Имеется в виду, что будет кидать только в те бои
которые включены у всех игроков или же будет по принципу "Куда вода
течет, туда и рыба плывет" т.е если включен этот режим боя у
комвзвода, то и все на него попадут?Storm: Во взводе отключение режимов работать не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12454100
INFERNAL48 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: В коммуночке был пост о нерфе скорости поворота Т-50-2 на 20%.
Обусловлено тем, "что нынешняя скорость поворота не вписывается в
новую физику". Что именно в поведении нынешнего Т-50-2 не так с
учетом физики?
Ссылка на сообщение: #12454100
INFERNAL48 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: В коммуночке был пост о нерфе скорости поворота Т-50-2 на 20%.
Обусловлено тем, "что нынешняя скорость поворота не вписывается в
новую физику". Что именно в поведении нынешнего Т-50-2 не так с
учетом физики?Storm: Слишком сильно заносит на повороте.
Тема: Новая игровая озвучка
Ссылка на сообщение: #12453884
Mihaly4 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Высоцкого! В конце боя, если выживу, буду говорить "Спасибо, что
живой"
Ссылка на сообщение: #12453884
Mihaly4 (29 Авг 2012 - 16:14) писал: Высоцкого! В конце боя, если выживу, буду говорить "Спасибо, что
живой"Reytar1979: Он как бы давно покойный.
Тема: Новая игровая озвучка
Ссылка на сообщение: #12453808
Knopka (29 Авг 2012 - 16:06) писал: Даешь голос Кнопки =-)
Ссылка на сообщение: #12453808
Knopka (29 Авг 2012 - 16:06) писал: Даешь голос Кнопки =-)Evilly: Да! Плюсую!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12453622
MayorD (29 Авг 2012 - 16:08) писал: Могли бы Вы назвать нам, людям спавшим на геометрии, примеры
техники на которых такое утолщение имеется и будет убрано? Кроме
е50.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12453622
MayorD (29 Авг 2012 - 16:08) писал: Могли бы Вы назвать нам, людям спавшим на геометрии, примеры
техники на которых такое утолщение имеется и будет убрано? Кроме
е50.Спасибо.
Storm: К сожалению, не могу.
Списка нет.
Для этого нужно пересмотреть все 200 моделей техники.
Времени на это, к сожалению нет.
Списка нет.
Для этого нужно пересмотреть все 200 моделей техники.
Времени на это, к сожалению нет.
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12453339
Mech_dragon (29 Авг 2012 - 14:19) писал: Кстати коли уж возник вопрос про очередность внесения новых карт и
сложности при тестировании их на безглючность и баланс..
А существует-ли возможность предоставить игрокам инструментарий для разработки СОБСТВЕННЫХ карт ?
Естественно, игра на подобных картах будет возможна только в тренировочных / договорных боях.
Ну естественно если какая-то из таких работ покажет свою привлекательность и сбалансированность большому количеству игроков то ее можно будет и включить в общий пакет.
lexakirow (29 Авг 2012 - 14:34) писал: То есть есть шанс ожидать карты с пейзажами Южной Америки и
Австралии?
Сейчас понемногу вводят Северную Америку, но по большей части это США, а как же Канада и Мексика?
А как насчет островных карт окруженных со всех сторон водой или что то в этом духе?
PS Просто любопытство, надеюсь это не настолько большой секрет.
PSS Заранее спасибо за ответ!
evgkkk (29 Авг 2012 - 14:37) писал: А Луна? Когда-нибудь в далеком КТТС?
MAPYX (29 Авг 2012 - 14:46) писал: Хотелось бы еще увеличение размера\ландшафта карт (города не в
счет) и времени боя на онных 
ПыСы: по поводу Хребта Дракона... мне кажется эта карта вообще не умесна, какой зравомыслящий командующий на таком ландшафте устроил бы танковую баталию?
Ссылка на сообщение: #12453339
Mech_dragon (29 Авг 2012 - 14:19) писал: Кстати коли уж возник вопрос про очередность внесения новых карт и
сложности при тестировании их на безглючность и баланс..А существует-ли возможность предоставить игрокам инструментарий для разработки СОБСТВЕННЫХ карт ?
Естественно, игра на подобных картах будет возможна только в тренировочных / договорных боях.
Ну естественно если какая-то из таких работ покажет свою привлекательность и сбалансированность большому количеству игроков то ее можно будет и включить в общий пакет.
Knopka: Нет, игроки разрабатывать свои карты точно не будут, так как
инструментарий, о котором идет речь - это часть нашего движка.
lexakirow (29 Авг 2012 - 14:34) писал: То есть есть шанс ожидать карты с пейзажами Южной Америки и
Австралии?Сейчас понемногу вводят Северную Америку, но по большей части это США, а как же Канада и Мексика?
А как насчет островных карт окруженных со всех сторон водой или что то в этом духе?
PS Просто любопытство, надеюсь это не настолько большой секрет.
PSS Заранее спасибо за ответ!
Knopka: Да, и Южная Америка и Австралия в далеком будущем запланированы
точно. Канада уже введена - это карта "Тихий берег" =-)
Островные карты также будут в очень широком спектре представлены, в первую очередь это регион островов Тихого Океана.
Островные карты также будут в очень широком спектре представлены, в первую очередь это регион островов Тихого Океана.
evgkkk (29 Авг 2012 - 14:37) писал: А Луна? Когда-нибудь в далеком КТТС?Knopka: Нет.
MAPYX (29 Авг 2012 - 14:46) писал: Хотелось бы еще увеличение размера\ландшафта карт (города не в
счет) и времени боя на онных ПыСы: по поводу Хребта Дракона... мне кажется эта карта вообще не умесна, какой зравомыслящий командующий на таком ландшафте устроил бы танковую баталию?
Knopka: Увеличение габаритов карт с течением времени также возможно и
скорее всего будет введено, однако, сугубо после оптимизации
движка. Т.е. те механизмы, которые вступают в силу в патче 0.8.0.,
будут еще дорабатываться, подготавливая клиент к еще более
масштабным нововведениям.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12453234
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:53) писал: Техника выше 10 уровня планируется только после введения всех
основных наций ( с должной техникой ) и планируется ли вообще?
Ссылка на сообщение: #12453234
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:53) писал: Техника выше 10 уровня планируется только после введения всех
основных наций ( с должной техникой ) и планируется ли вообще?Storm: Не планируется вообще.
Тема: не приходит приглашение другу
Ссылка на сообщение: #12453199
pro_joker (29 Авг 2012 - 15:04) писал: по теме: у друга стоит галочка принимать только от друзей и ты у
него не в друзьях.
Ссылка на сообщение: #12453199
pro_joker (29 Авг 2012 - 15:04) писал: по теме: у друга стоит галочка принимать только от друзей и ты у
него не в друзьях.kokerus: Это единственная причина по которой Вы не можете создать взвод.
Проверьте настройки.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: 2 совершенно не связанных вопроса...
Ссылка на сообщение: #12453049
Berlin44 (29 Авг 2012 - 14:53) писал: все понятно, всем спасибо за ответы. в принципе согласен, нагружать
сервер нет необходимости, просто стало интересно 
Ссылка на сообщение: #12453049
Berlin44 (29 Авг 2012 - 14:53) писал: все понятно, всем спасибо за ответы. в принципе согласен, нагружать
сервер нет необходимости, просто стало интересно kokerus: Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12453007
Sergey_v_tanke (29 Авг 2012 - 15:55) писал: Чёрт с ним с баном, правда дороже... всё же подниму вопрос, который
уже затерялся...
Михаил, пока Вы здесь ... прокомментируйте пожалуйста различие в размерах маски 704-го в сравнении игрового и реального, про ошибку перспективы мне не надо рассказывать, я сделал замер по двум точкам (красные) и в этой плоскости перспектива не даст такую большую разницу, так что сарказм С.Б. тут пасует...


Ссылка на сообщение: #12453007
Sergey_v_tanke (29 Авг 2012 - 15:55) писал: Чёрт с ним с баном, правда дороже... всё же подниму вопрос, который
уже затерялся...Михаил, пока Вы здесь ... прокомментируйте пожалуйста различие в размерах маски 704-го в сравнении игрового и реального, про ошибку перспективы мне не надо рассказывать, я сделал замер по двум точкам (красные) и в этой плоскости перспектива не даст такую большую разницу, так что сарказм С.Б. тут пасует...


Storm: Прокомментировать?
Нужно проверять.
Нужно проверять.
Тема: Новая игровая озвучка
Ссылка на сообщение: #12452995
Galm (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Напомню, что мы не выбираем актеров из этих двоих. Можно и нужно
предлагать другие варианты голосов.
Ссылка на сообщение: #12452995
Galm (29 Авг 2012 - 16:19) писал: Напомню, что мы не выбираем актеров из этих двоих. Можно и нужно
предлагать другие варианты голосов.Remarque:
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12452980
zzz_000_zzz (29 Авг 2012 - 14:47) писал: Прошу прощение, я туповат, но ссылка со слова "этот" никуда не
ведет.:(
maksim1099T (27 Авг 2012 - 01:38) писал: Ага, после теста на основе все кажется таким унылым)
BULLDozerrr (29 Авг 2012 - 14:49) писал: Всплыл вопрос (немаловажный), допустим, я столкнул танк противника
в воду. Это будет расцениваться как самоуничтожение, или как мой
фраг?
Ещё вопрос, я столкнул танк противника с моста (к примеру на Вестфилде), он упал на союзную Мышь и помер
Это будет самоуничтожение, фраг мне
или фраг Мышке?
Не игнорьте, нам вместе играть
zethiks (29 Авг 2012 - 15:12) писал: не могу войти,пишел что логин или пароль неверный.нужно заново
региться?
Ссылка на сообщение: #12452980
zzz_000_zzz (29 Авг 2012 - 14:47) писал: Прошу прощение, я туповат, но ссылка со слова "этот" никуда не
ведет.:(Knopka: Это пост #10103, на который Вы ссылались.
maksim1099T (27 Авг 2012 - 01:38) писал: Ага, после теста на основе все кажется таким унылым)Knopka: Пока что это никак не будет расцениваться. Система начислений за
убийство методом сталкивания будет проработана чуть позже.
BULLDozerrr (29 Авг 2012 - 14:49) писал: Всплыл вопрос (немаловажный), допустим, я столкнул танк противника
в воду. Это будет расцениваться как самоуничтожение, или как мой
фраг?Ещё вопрос, я столкнул танк противника с моста (к примеру на Вестфилде), он упал на союзную Мышь и помер
Не игнорьте, нам вместе играть
Knopka: Попробуйте старый пароль по состоянию на 14 августа.
zethiks (29 Авг 2012 - 15:12) писал: не могу войти,пишел что логин или пароль неверный.нужно заново
региться?Knopka:
Тема: обьясните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #12452878
Ссылка на сообщение: #12452878
kokerus: Если вы наносисли, возможно случайно, повреждения союзным танкам,
то с Вас будет списана сумма компенсации значительно превосходящая
стоимость ремонта повреждённого танка.
Если же вы не повреждали союзную технику, то по данному вопросу обратитесь в службу поддержки пользователей, технические вопросы.
Тема закрыта.
Если же вы не повреждали союзную технику, то по данному вопросу обратитесь в службу поддержки пользователей, технические вопросы.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452785
Inquisitorr (29 Авг 2012 - 15:48) писал: А что нетак было с этими утолщениями?. Это была единсвенная надежда
СТводов на "не пробил"=)
Ссылка на сообщение: #12452785
Inquisitorr (29 Авг 2012 - 15:48) писал: А что нетак было с этими утолщениями?. Это была единсвенная надежда
СТводов на "не пробил"=)Storm: Нелогичны для общего понимания.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452540
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:34) писал: В будущем планируются ли параллельные ветки Артиллерий?
Ссылка на сообщение: #12452540
Dignity_Rus (29 Авг 2012 - 15:34) писал: В будущем планируются ли параллельные ветки Артиллерий?Storm: Не планируются.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452532
Raketa8104 (29 Авг 2012 - 15:37) писал: В таком случае продолжая данную тему можно сказать что пострадает
серия американских танков т110, ведь у них то утолщение есть?
Или в данном вопросе аналогичная ошибка?
Ссылка на сообщение: #12452532
Raketa8104 (29 Авг 2012 - 15:37) писал: В таком случае продолжая данную тему можно сказать что пострадает
серия американских танков т110, ведь у них то утолщение есть?Или в данном вопросе аналогичная ошибка?
Storm: Есть утолщение, но опять не того типа.
Будем убирать утолщения в тех местах где стык представляет из себя соединение двух прямых плит под острым углом.
Всякие литые корпуса как у американцев и сложные стыки как на ИС-7 не в счет.
Будем убирать утолщения в тех местах где стык представляет из себя соединение двух прямых плит под острым углом.
Всякие литые корпуса как у американцев и сложные стыки как на ИС-7 не в счет.
Тема: Помогите пожалуйста(т-54)
Ссылка на сообщение: #12452506
_Bugs_ (29 Авг 2012 - 14:55) писал: Подкалиберные УБР-412 ПБ сейчас присутствуют в игре, они стоят 1100
серебра.
Только это снаряды от Т-62А.
У Т-62А подкалиберные и фугасы за серебро а кума за золото.
Ссылка на сообщение: #12452506
_Bugs_ (29 Авг 2012 - 14:55) писал: Подкалиберные УБР-412 ПБ сейчас присутствуют в игре, они стоят 1100
серебра.Только это снаряды от Т-62А.
У Т-62А подкалиберные и фугасы за серебро а кума за золото.
kokerus: Обратите внимание на патчноут обновления 0.7.5: http://worldoftanks..../release_notes/
Для т-54 удален снаряд 100мм УБР-412 ПБ, вместо него добавлен снаряд 100мм 3УБК4.
Ответ дан.
Тема закрыта.
Для т-54 удален снаряд 100мм УБР-412 ПБ, вместо него добавлен снаряд 100мм 3УБК4.
Ответ дан.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452465
Uhyre (29 Авг 2012 - 15:33) писал: Шторм, вы же панику провоцируете! Разве кроме Ис-7 и новых
американских ТТ и ПТ типа Т110, шов отдельной группой брони где-то
был введен?
Ссылка на сообщение: #12452465
Uhyre (29 Авг 2012 - 15:33) писал: Шторм, вы же панику провоцируете! Разве кроме Ис-7 и новых
американских ТТ и ПТ типа Т110, шов отдельной группой брони где-то
был введен?Storm: Да. Был по разным танкам кое где сделан.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452218
lancepup (29 Авг 2012 - 15:23) писал: В предстоящем "апе" Е100 тоже стоит этого ожидать?
Ссылка на сообщение: #12452218
lancepup (29 Авг 2012 - 15:23) писал: В предстоящем "апе" Е100 тоже стоит этого ожидать?Storm: С прискорбием сообщаю, что у Е-100 на стыке никакого утолщения нет
и не было.
Посмотрел ещё и Е-75. И у него утолщения на стыке нет.
Посмотрел ещё и Е-75. И у него утолщения на стыке нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452118
Selikk (29 Авг 2012 - 15:22) писал: Получается, такие танки, как Е-75 и Е-100, будут пробиваться в
лобовой проекции тяжами 7-ого уровня?
Ссылка на сообщение: #12452118
Selikk (29 Авг 2012 - 15:22) писал: Получается, такие танки, как Е-75 и Е-100, будут пробиваться в
лобовой проекции тяжами 7-ого уровня?Storm: facepalm.jpg
Откуда такой мощный вывод? У них что - стык по всей лобовой проекции размазан?
Откуда такой мощный вывод? У них что - стык по всей лобовой проекции размазан?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12452082
Old_Drunker (29 Авг 2012 - 14:59) писал: 2Storm и опять наболевший вопрос про русский стюарт. Когда и будут
ли пересмотрены его характеристики? Или он останется только как
стендовый в ангаре для колекции
Ссылка на сообщение: #12452082
Old_Drunker (29 Авг 2012 - 14:59) писал: 2Storm и опять наболевший вопрос про русский стюарт. Когда и будут
ли пересмотрены его характеристики? Или он останется только как
стендовый в ангаре для колекцииStorm: Я не в курсе что с ним не так.
Но небольшой ап в 0.8.0 для этого танка будет.
Но небольшой ап в 0.8.0 для этого танка будет.
Реклама | Adv















