Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602469
Izrahil (03 Сен 2012 - 19:21) писал: Здравствуйте господа разработчики. Меня интересуют 2 вопроса.
1) Вы как-то говорили что немецких пт-сау хватит на 3 ветку, возможно ли что 3 ветка будет и какие ПТ-сау планируются в ней.
2) Вы как-то говорили о ЛТ 8 лвл, когда они будут, после Британкских ПТ и АРТ сау или вместе с ними?
Ссылка на сообщение: #12602469
Izrahil (03 Сен 2012 - 19:21) писал: Здравствуйте господа разработчики. Меня интересуют 2 вопроса.1) Вы как-то говорили что немецких пт-сау хватит на 3 ветку, возможно ли что 3 ветка будет и какие ПТ-сау планируются в ней.
2) Вы как-то говорили о ЛТ 8 лвл, когда они будут, после Британкских ПТ и АРТ сау или вместе с ними?
SerB: 1. Без комментариев
2. Уже - см французскую ветку.
2. Уже - см французскую ветку.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602457
sergeodr (03 Сен 2012 - 19:24) писал: Господа разработчики, вопрос по перку "интуиция" планируется ли
модификация в дальнейшем этого перка (ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #12602457
sergeodr (03 Сен 2012 - 19:24) писал: Господа разработчики, вопрос по перку "интуиция" планируется ли
модификация в дальнейшем этого перка (ОВМ поскипано - СБ)SerB: Пока нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602453
Uhyre (03 Сен 2012 - 19:35) писал: Количество камуфляжей для каждой нации в 8.0 будет кратно 3 ( по
комплектам)? Или новых добавлять не будете?
Ссылка на сообщение: #12602453
Uhyre (03 Сен 2012 - 19:35) писал: Количество камуфляжей для каждой нации в 8.0 будет кратно 3 ( по
комплектам)? Или новых добавлять не будете?SerB: Не обязательно кратным.
будем.
будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602446
mad_ACIDer (03 Сен 2012 - 19:43) писал: Здоровенькі були камради разработчики!
Сразу извиняюсь наперед, ибо несколько недель не следил за этой темой, и вопрос может быть диким баяном-бабаяном.
Меня интересуют будущие изменения в интерфейсе/клиенте игры, а именно клановая оффлайн почта/рассылка.
Очень чувствуется их необходимость при организации большого количества игроков в клане/кланах.
Будет ли вводится подобная фича в ближайшее время? В описанном виде, или в другом? Конкретизируйте пожалуйста.
Заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #12602446
mad_ACIDer (03 Сен 2012 - 19:43) писал: Здоровенькі були камради разработчики!Сразу извиняюсь наперед, ибо несколько недель не следил за этой темой, и вопрос может быть диким баяном-бабаяном.
Меня интересуют будущие изменения в интерфейсе/клиенте игры, а именно клановая оффлайн почта/рассылка.
Очень чувствуется их необходимость при организации большого количества игроков в клане/кланах.
Будет ли вводится подобная фича в ближайшее время? В описанном виде, или в другом? Конкретизируйте пожалуйста.
Заранее спасибо за ответ!
SerB: Когда-нибудь может быть
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602435
berdskiy (03 Сен 2012 - 19:52) писал: Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу данного
скрина.

Я понимаю что возможно командира часто контузят, но не до такой же степени. Почему возможна такая разница в изучении перков? Почти 50% от второго перка.
При чем это все только на Паттоне, на других танках все в пределах пару процентов за исключением когда пришлось брать нового члена экипажа
Ссылка на сообщение: #12602435
berdskiy (03 Сен 2012 - 19:52) писал: Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу данного
скрина.
Я понимаю что возможно командира часто контузят, но не до такой же степени. Почему возможна такая разница в изучении перков? Почти 50% от второго перка.
При чем это все только на Паттоне, на других танках все в пределах пару процентов за исключением когда пришлось брать нового члена экипажа
SerB: Без знания предыстории нельзя.
НО отмечу, что количество опыта для первых процентов второго скилла в 50 раз меньше, чем для последних процентов первого.
Так что разница не очень велика.
НО отмечу, что количество опыта для первых процентов второго скилла в 50 раз меньше, чем для последних процентов первого.
Так что разница не очень велика.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602415
AAviatoRR (03 Сен 2012 - 19:57) писал: Скажите пожалуйста по какому принципу исчезают отметины рикошетов,
пробитий и т.п. с танка? Есть какая то закономерность? Т.к. бывает,
рана, нанесенная в начале боя держится до самого конца. А бывает
свежие отметины пропадают спустя какую то минуту. И можно ли так
сделать КТТС чтобы ВСЕ отметины на танке сохранялись до конца боя.
Какой нибудь Маус или Т95 будет эпично смотреться после 30
попаданий же 
Ссылка на сообщение: #12602415
AAviatoRR (03 Сен 2012 - 19:57) писал: Скажите пожалуйста по какому принципу исчезают отметины рикошетов,
пробитий и т.п. с танка? Есть какая то закономерность? Т.к. бывает,
рана, нанесенная в начале боя держится до самого конца. А бывает
свежие отметины пропадают спустя какую то минуту. И можно ли так
сделать КТТС чтобы ВСЕ отметины на танке сохранялись до конца боя.
Какой нибудь Маус или Т95 будет эпично смотреться после 30
попаданий же SerB: По принципу ограниченности места под стикеры в видеопамяти.
Нельзя.
Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602404
zklas (03 Сен 2012 - 19:58) писал: Как изменится Ис-6 в 080?
Какие характеристики улучшаться?
Ссылка на сообщение: #12602404
zklas (03 Сен 2012 - 19:58) писал: Как изменится Ис-6 в 080?Какие характеристики улучшаться?
SerB: Как положено, если вообще.
Какие положено, если вообще.
Какие положено, если вообще.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602398
myspring73 (03 Сен 2012 - 20:14) писал: Возможно ли отредактировать условия получения медали Колобанова при
режиме "Штурм"?
Ссылка на сообщение: #12602398
myspring73 (03 Сен 2012 - 20:14) писал: Возможно ли отредактировать условия получения медали Колобанова при
режиме "Штурм"?SerB: Возможно.
Но не нужно.
Но не нужно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602387
Cr1mson (03 Сен 2012 - 20:48) писал: серб вы играли в батлу 3?
Ссылка на сообщение: #12602387
Cr1mson (03 Сен 2012 - 20:48) писал: серб вы играли в батлу 3?SerB: Да.
Не понравилось.
Но игра хорошая.
Просто у меня уже реакция не та.
Не понравилось.
Но игра хорошая.
Просто у меня уже реакция не та.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602373
trendtime (03 Сен 2012 - 21:38) писал: Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос, с введением нового
боевого интерфейса в 0.8.0. появится ли возможность у обладателей
перманентного бана пользоваться в бою горячими клавишами? Сразу
оговорюсь, интересуется брат, получил перманет по глупости,
говорит, что без горячих клавиш совсем печально играть. Заранее
спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #12602373
trendtime (03 Сен 2012 - 21:38) писал: Уважаемые разработчики, у меня такой вопрос, с введением нового
боевого интерфейса в 0.8.0. появится ли возможность у обладателей
перманентного бана пользоваться в бою горячими клавишами? Сразу
оговорюсь, интересуется брат, получил перманет по глупости,
говорит, что без горячих клавиш совсем печально играть. Заранее
спасибо за ответ.SerB: Нет.
"Следи за собой, будь осторожен" (с)
"Следи за собой, будь осторожен" (с)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602361
wellew (04 Сен 2012 - 00:13) писал: А интересно, как игровой танковый бой выглядит со стороны
разработчиков, так сказать?
Коллижн-модели разных цветов катаются по клеточкам, а вокруг горы из кубиков?
Или еще какие детальки есть?
Ссылка на сообщение: #12602361
wellew (04 Сен 2012 - 00:13) писал: А интересно, как игровой танковый бой выглядит со стороны
разработчиков, так сказать?Коллижн-модели разных цветов катаются по клеточкам, а вокруг горы из кубиков?
Или еще какие детальки есть?
SerB: Как беготня электронов по проводам и фотонов по оптике
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12602353
NordMedwed (03 Сен 2012 - 21:46) писал: Ожидаются ли перебалансировки какой либо ещё техники, на подобии
пц4?
Ссылка на сообщение: #12602353
NordMedwed (03 Сен 2012 - 21:46) писал: Ожидаются ли перебалансировки какой либо ещё техники, на подобии
пц4?SerB: По необходимости
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602339
killertank72 (04 Сен 2012 - 00:50) писал: Каково влияние скилла 1 игрока на победу?
Ссылка на сообщение: #12602339
killertank72 (04 Сен 2012 - 00:50) писал: Каково влияние скилла 1 игрока на победу?SerB: В зависимости от позиции в списке.
При вылетевшем топе проигрыш - с вероятностью ок. 75%, при позиции внизу (исключая арту) - порядка 52%
При вылетевшем топе проигрыш - с вероятностью ок. 75%, при позиции внизу (исключая арту) - порядка 52%
Тема: Разработчики разбанте чат ПЛИЗ!!!
Ссылка на сообщение: #12602305
Ссылка на сообщение: #12602305
Sozen: Подобными вопросами занимается Центр поддержки пользователей. Оформите заявку в
раздел "Обжалование наказаний".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602268
sgtShadow (04 Сен 2012 - 00:43) писал: Да ясный еж же)
Однако...
Что посоветуете делать, если постоянно кидаем в команду к днищам (с 41-46% побед) против нагибаторов?)
Ссылка на сообщение: #12602268
sgtShadow (04 Сен 2012 - 00:43) писал: Да ясный еж же)Однако...
Что посоветуете делать, если постоянно кидаем в команду к днищам (с 41-46% побед) против нагибаторов?)
SerB: Попробуйте в течение 100 боев делать скриншот в начале каждого боя
(желательно без перерывов, но пара-тройка случайных пропусков ни на
что не повлияют)
Потом забейте получившиеся 1400 (с Вашей стороны) и 1500 (со стороны противника) чисел в эксель.
И посчитайте среднее для каждой колонки (если вручную - не забудьте разделить в первом случае на 1400, а во втором на 1500)
Ваш скилл, понятно, исключается.
И сравните два средних :-)
На небольших количествах (порядка десятка скринов) забросы возможны, а вот на сотне уже все должно плюс-минус выровняться.
Потом забейте получившиеся 1400 (с Вашей стороны) и 1500 (со стороны противника) чисел в эксель.
И посчитайте среднее для каждой колонки (если вручную - не забудьте разделить в первом случае на 1400, а во втором на 1500)
Ваш скилл, понятно, исключается.
И сравните два средних :-)
На небольших количествах (порядка десятка скринов) забросы возможны, а вот на сотне уже все должно плюс-минус выровняться.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602148
anarhoid (04 Сен 2012 - 00:40) писал: И так уже подрастающее поколение от вашего имени колбасить начинает
Ссылка на сообщение: #12602148
anarhoid (04 Сен 2012 - 00:40) писал: И так уже подрастающее поколение от вашего имени колбасить начинаетSerB: А на это рассчитано!
Тема: Сервер RU4 переведен в штатный режим работы
Ссылка на сообщение: #12602119
Ссылка на сообщение: #12602119
Finister: Приятной игры!
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12602072
Madgaxed (04 Сен 2012 - 00:37) писал: Не, ну Вы как-то помедленнее пишите. Столько много информации, не
все с первого раза поймут. А те, кому это вовсе не нужно
(инспектор) расценит как посягательство на его внутренние эмоцции,
мир, мировоззрение 
Ссылка на сообщение: #12602072
Madgaxed (04 Сен 2012 - 00:37) писал: Не, ну Вы как-то помедленнее пишите. Столько много информации, не
все с первого раза поймут. А те, кому это вовсе не нужно
(инспектор) расценит как посягательство на его внутренние эмоцции,
мир, мировоззрение SerB: А на таких и не рассчитано :-)
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601978
MKVI (04 Сен 2012 - 00:24) писал: Спасибо за ответы, и напоследок, что Вы можете сказать про теорию
управления проигрышами\победами подкрутками со стороны
Варгейминга?
Так сказать из первых уст.
Ссылка на сообщение: #12601978
MKVI (04 Сен 2012 - 00:24) писал: Спасибо за ответы, и напоследок, что Вы можете сказать про теорию
управления проигрышами\победами подкрутками со стороны
Варгейминга?Так сказать из первых уст.
SerB: Мне очень смешно читать эту тему :-)
Ну а вообще для такой "подгонки" пришлось бы делать балансировщик с сортировкой не по одному параметру (балансный вес), а по двум независимым (балансный вес и процент побед).
Что уже на порядок сложнее.
Учитывая еще, что такая уравниловка убивает монетизацию - понятно. что нам это нахрен не надо - получить дыру в кармане за собственный геморрой.
Ну а вообще для такой "подгонки" пришлось бы делать балансировщик с сортировкой не по одному параметру (балансный вес), а по двум независимым (балансный вес и процент побед).
Что уже на порядок сложнее.
Учитывая еще, что такая уравниловка убивает монетизацию - понятно. что нам это нахрен не надо - получить дыру в кармане за собственный геморрой.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601764
MKVI (04 Сен 2012 - 00:16) писал: А у фугасов? попадание в лоб башни и на корму, почему такая разница
в уроне?
Ссылка на сообщение: #12601764
MKVI (04 Сен 2012 - 00:16) писал: А у фугасов? попадание в лоб башни и на корму, почему такая разница
в уроне?SerB: У фуугасов зависит - при непробитии и взрыве на броне(или рядом) за
каждый миллиметр брони вычитается ЕМНИП 1.2 ХП
Тема: Провинции
Ссылка на сообщение: #12601661
Allium (04 Сен 2012 - 00:11) писал: http://worldoftanks....d-force-majeure
Ссылка на сообщение: #12601661
Allium (04 Сен 2012 - 00:11) писал: http://worldoftanks....d-force-majeure
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601616
MKVI (04 Сен 2012 - 00:14) писал: Сергей Борисович, раз уж Вы тут может поясните, а то приходится то,
данные собирать по сарафанному радио. 
Ссылка на сообщение: #12601616
MKVI (04 Сен 2012 - 00:14) писал: Сергей Борисович, раз уж Вы тут может поясните, а то приходится то,
данные собирать по сарафанному радио. SerB: Дамаг НЕ зависит от толщины пробитой брони.
Иначе у мелких танков было бы слишком мало шансов против хайлевельных
Иначе у мелких танков было бы слишком мало шансов против хайлевельных
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601545
wellew (04 Сен 2012 - 00:10) писал: А интересно, как игровой танковый бой выглядит со стороны
разработчиков, так сказать?
Коллижн-модели разных цветов катаются по клеточкам, а вокруг горы из кубиков?
Ссылка на сообщение: #12601545
wellew (04 Сен 2012 - 00:10) писал: А интересно, как игровой танковый бой выглядит со стороны
разработчиков, так сказать?Коллижн-модели разных цветов катаются по клеточкам, а вокруг горы из кубиков?
SerB: Как перегонка единичек и нулей по проводкам. Ну или оптическим
каналам.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12601516
MKVI (04 Сен 2012 - 00:02) писал: Я играю поболее Вашего. Урон Вашего орудия 293-487 минус броня и
экраны.
Я тоже люблю стрелять в борт между катков, тонкая броня, урон максимальный
Ссылка на сообщение: #12601516
MKVI (04 Сен 2012 - 00:02) писал: Я играю поболее Вашего. Урон Вашего орудия 293-487 минус броня и
экраны.Я тоже люблю стрелять в борт между катков, тонкая броня, урон максимальный
SerB: хехехехе
Опытный игрок, сразу видно!
Такое тонкое знание механики, мне аж завидно!
Опытный игрок, сразу видно!
Такое тонкое знание механики, мне аж завидно!
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12601379
Ссылка на сообщение: #12601379
unball: Граждане называющие себя мужчинами, может стоит прекратить
обсуждать Ольгу Сергеевну за её спиной, да ещё и так некрасиво с
некоторых колоколен? Это как минимум Вас не красит, а как максимум
за это будет выдаваться РО без обсуждений!
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12601354
LoneWolfCapral (04 Сен 2012 - 00:02) писал: АКЦИИ на пустом месте хватит делать, и будет вам онлайн 30к+
Ссылка на сообщение: #12601354
LoneWolfCapral (04 Сен 2012 - 00:02) писал: АКЦИИ на пустом месте хватит делать, и будет вам онлайн 30к+SerB: Ну так гордо откажитесь от них!
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12601330
BERRSSERK (04 Сен 2012 - 00:00) писал: почему когда нажимаю на (vote) ничего не происходит,помогите...
Ссылка на сообщение: #12601330
BERRSSERK (04 Сен 2012 - 00:00) писал: почему когда нажимаю на (vote) ничего не происходит,помогите...unball: Инструкция по голосованию есть в новости и первом посте темы.
Сейчас сайт джойстика работает нестабильно, так что могут быть
всякие проблемы с голосованием. Думаю стоит дождаться завтра и
проголосовать без нервотрёпки в спокойной обстановке и с рабочим
сайтом.
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12601323
GanstaGun (04 Сен 2012 - 00:01) писал: ретинг телесериалов тоже немалый, значит ли это, что их создатели
делают что-то толковое?
Ссылка на сообщение: #12601323
GanstaGun (04 Сен 2012 - 00:01) писал: ретинг телесериалов тоже немалый, значит ли это, что их создатели
делают что-то толковое?SerB: Вполне возможно. "Кости", ER" и "Хауса" я, например, с
удовольствием смотрел, когда случайно оказывался рядом с работающим
ящиком.
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12601267
KampfGeist (03 Сен 2012 - 22:14) писал: Так как пока онлайн в игре не просядет до 30 000 игроков в общем на
всех серверах, разработчики вряд ли займутся насущным.
Ссылка на сообщение: #12601267
KampfGeist (03 Сен 2012 - 22:14) писал: Так как пока онлайн в игре не просядет до 30 000 игроков в общем на
всех серверах, разработчики вряд ли займутся насущным.SerB: ... и никому не приходит в голову, что раз онлайн не просел до 30К,
а подбирается к полумиллиону, то, может быть, разработчики как раз
и делают действительно насущное? ;-)
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12601197
LobsterMan (03 Сен 2012 - 23:40) писал: А почему никакого мотивирующего видоса с Ольгой Сергеевной не
слепили?
непорядок!
Ссылка на сообщение: #12601197
LobsterMan (03 Сен 2012 - 23:40) писал: А почему никакого мотивирующего видоса с Ольгой Сергеевной не
слепили? unball: Голосование только началось и продлиться не одну неделю, так что
;-)
Тема: Конкурс «Бигбар поддержки»
Ссылка на сообщение: #12601123
AlexeyInDaHouse (03 Сен 2012 - 21:16) писал: п.с. я понимаю, что это мои проблемы, но не приятно что
все конкурсы для художников и опять наверно выиграет человек,
который зарегился в игру за день до конца и потом свалит .
AlexeyInDaHouse (03 Сен 2012 - 21:19) писал: ага, а если человек ну вообще рисовать не умеет ? ну не дано ему
это...
harvik (03 Сен 2012 - 21:44) писал: Я бы начал делать, да вот лень
Да и
полюбому, как всегда тебя кто нить обставит.
Не вижу смысла тратить время. Нужно копить силы для 9 числа.
Mvpon (03 Сен 2012 - 22:50) писал: Займука я 1-ое место среди сотни тысяч игроков 
Ссылка на сообщение: #12601123
AlexeyInDaHouse (03 Сен 2012 - 21:16) писал: п.с. я понимаю, что это мои проблемы, но не приятно что
все конкурсы для художников и опять наверно выиграет человек,
который зарегился в игру за день до конца и потом свалит .unball: Кхм. Я конечно может чего-то не понимаю, но объясните мне, а зачем
тогда людям уходящим золото? А в конкурсе они будут время тратить и
силы свои просто так? Потешить самолюбие?
AlexeyInDaHouse (03 Сен 2012 - 21:19) писал: ага, а если человек ну вообще рисовать не умеет ? ну не дано ему
это...unball: Ну впринципе Вам уже много ответили. Конкурсов проводилась
тьма-тьмущая, и танковики, и кулинария, и рифмоплёты, и
рисунки-видео-фото-музыка и т.д. Перечислять и перечислять. Как
говориться каждый нашёл себе по вкусу конкрурс. Вам так ничего и не
подошло? Ну вроде танковика ж делали вы - отчего не попробовать ещё
себя где-нибудь?! Развивать в себе какие либо качества это всегда
прекрасно! Дерзайте!
harvik (03 Сен 2012 - 21:44) писал: Я бы начал делать, да вот лень Не вижу смысла тратить время. Нужно копить силы для 9 числа.
unball: Ни один победитель не верит в случайности. (с) Фридрих Ницше.
Задумайтесь над отличной фразой.
Задумайтесь над отличной фразой.
Mvpon (03 Сен 2012 - 22:50) писал: Займука я 1-ое место среди сотни тысяч игроков unball: Вот это правильный подход! Удачи Вам!
Тема: Синявинская наступательная операция. Новая акция
Ссылка на сообщение: #12600838
Vor0beY (03 Сен 2012 - 23:25) писал: Парни подскажите,если я сегодня куплю за 250 голда премиум акк на 1
день,сорвется акция,или я смогу завтра за 250 еще 3 дня взять?
Ссылка на сообщение: #12600838
Vor0beY (03 Сен 2012 - 23:25) писал: Парни подскажите,если я сегодня куплю за 250 голда премиум акк на 1
день,сорвется акция,или я смогу завтра за 250 еще 3 дня взять?unball: В смысле сорвётся акция? Вы можете брать 1 день према по 250 золота
сколько угодно раз пока длиться акция.
Тема: Зарядка для задрота
Ссылка на сообщение: #12600734
Ссылка на сообщение: #12600734
unball: Отличная идея ТС! Люто плюсую ) Я сам порой ставлю себе такие
задачи - каждый проигрышь n-ное количество отжиманий ) Мотивирует
после пятока поражений ещё как )))
Всем здоровья!
Всем здоровья!
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12600200
XAPDPOKEP (03 Сен 2012 - 22:24) писал: перед каждым патчем (нерфом, апом) надо создавать голосование на
форуме с его анонсом на портале, причем голосование можно без
комментов. Сразу бы удалось избежать вайна и траты нервов. игра
должна приносить удовольствие игрокам, даже в казино это понимают
Ссылка на сообщение: #12600200
XAPDPOKEP (03 Сен 2012 - 22:24) писал: перед каждым патчем (нерфом, апом) надо создавать голосование на
форуме с его анонсом на портале, причем голосование можно без
комментов. Сразу бы удалось избежать вайна и траты нервов. игра
должна приносить удовольствие игрокам, даже в казино это понимаютStorm: Ага.
Не было бы нерфов и только одни апы.
И к версии 1.0 танки уже летали бы и стреляли лазерами.
Не было бы нерфов и только одни апы.
И к версии 1.0 танки уже летали бы и стреляли лазерами.
Тема: К старожилам WoT
Ссылка на сообщение: #12600116
KampfGeist (03 Сен 2012 - 22:14) писал: Я в конец растерялся, когда электроным моделям РЕАЛЬНЫХ танков
"набросили" сверху или "сняли" пару сансиметров брони, как будь-то
это эльфы, ввиду сказочности которых им можно менять характеристики
бесконечно. К примеру, с какой радости толщина лобовой брони сток
(родной) башни Пантеры 45 мм вместо реальных 110? Почему в игре не
реализован настоящий наклон лобовой брони ИС-8, которая давала бы
больший шанс рикошета и танк хоть немного меньше шился бы?
Ссылка на сообщение: #12600116
KampfGeist (03 Сен 2012 - 22:14) писал: Я в конец растерялся, когда электроным моделям РЕАЛЬНЫХ танков
"набросили" сверху или "сняли" пару сансиметров брони, как будь-то
это эльфы, ввиду сказочности которых им можно менять характеристики
бесконечно. К примеру, с какой радости толщина лобовой брони сток
(родной) башни Пантеры 45 мм вместо реальных 110? Почему в игре не
реализован настоящий наклон лобовой брони ИС-8, которая давала бы
больший шанс рикошета и танк хоть немного меньше шился бы?Storm: Это о чем вообще?
Тема: Были голдовые снаряды на Т-54,куда делись?
Ссылка на сообщение: #12599606
wolfrn (03 Сен 2012 - 21:58) писал: Удален снаряд 100мм УБР-412 ПБ, вместо него добавлен снаряд 100мм
3УБК4. Все снаряды 100мм УБР-412 ПБ убраны со склада, вместо них
зачислено золото на аккаунт.После обновы убрали и должны дать голду
Ссылка на сообщение: #12599606
wolfrn (03 Сен 2012 - 21:58) писал: Удален снаряд 100мм УБР-412 ПБ, вместо него добавлен снаряд 100мм
3УБК4. Все снаряды 100мм УБР-412 ПБ убраны со склада, вместо них
зачислено золото на аккаунт.После обновы убрали и должны дать голду
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12599433
QuattroV6 (03 Сен 2012 - 22:36) писал: В случае победы, "Х5 оппыта за первую победу" всегда будет или
акция на один день?
Ссылка на сообщение: #12599433
QuattroV6 (03 Сен 2012 - 22:36) писал: В случае победы, "Х5 оппыта за первую победу" всегда будет или
акция на один день?Evilly: На 3 дня.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12599426
UberMausMan (03 Сен 2012 - 22:36) писал: А можешь нас избавить от мучительных гаданий, когда же будет тест?

Ссылка на сообщение: #12599426
UberMausMan (03 Сен 2012 - 22:36) писал: А можешь нас избавить от мучительных гаданий, когда же будет тест?
Evilly: На этой неделе будет тест 0.8.0
Реклама | Adv















