Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635560
BATbKA (05 Сен 2012 - 01:28) писал: Читал тему, ЕМНИП, таких вопросов не было. Их много, но,
пожалуйста, не скипайте.
Как уже сказано выше, скорости выше 20 м/с можно будет развить, но будут проблемы при столкновении с препятствием по вине сервера.
1. Какое препятствие имеется ввиду? terrain или коллижн модели объектов?
2. То есть, возможна ситуация: спускаясь с горки в Малиновке т-50-2 разогнался до 80 км/ч, и, подпрыгнув на кочке, застрял в земле? Или только при столкновении с церковью?
3. Так как
а) при спуске с горы танк будет разгоняться до непредусмотренных скоростей и будет повреждаться ходовая
б) большинство игроков управляет танком при помощи кнопок, то есть нельзя дать газу 2/3 от максимума.
Будет ли предусмотрен какой либо механизм защиты от "переразгона"?
лично мне, как лтводу не хочется для сохранности ходовой прикладывать усилия, из за которых можно поймать снаряд, поскольку у света много других забот, когда он летит на максималке.
Ибо просто приотпускать w не прокатит из-за низкой массы лт (он будет сильно терять скорость за малый отрезок времени когда w не нажата)
4. верно ли утверждение:
окончательно решено, что цены камуфляжей останутся прежними, и теперь, чтобы быть в камуфляже на всех картах, нужно заплатить в 3 раза больше?
5. Верно ли утверждение:
теперь никак нельзя выбрать понравившийся камуфляж и кататься с ним везде, ибо он будет работать только на летних/зимних/песчаных картах?
6. Не примите за плак нуба (я не "илита", а просто годный водитель т-50-2, и по пустяку не стал бы занимать ваше драгоценное время):
понятно, что -20% к повороту т-50-2 для нашего же блага, но неужели нельзя было ему прописать свой алгоритм движения, или какой-либо другой выход найти? Скорость поворота для него была главным козырем, а -20% это очень и очень серьёзно. Не буду говорить, что попахивает нерфом, для которого был нужен только повод, ибо стараюсь верить в лучшее :-)
хотя большинство игроков со мной не согласится, увы.
есть опасение, что с таким поворотом ему точно не светит место на гк, а в ротах и подавно, чего разработчики и многие игроки желали пару патчей назад.
тем более, что никакой компенсации по этому поводу не предвидится.
7. В насколько далёком КТТСе реализация возможности играть RU акком на EU и US серверах? Работа в этом направлении уже начата? До конца 2012 года будет?
с уважением к вашему тяжкому труду.
Ссылка на сообщение: #12635560
BATbKA (05 Сен 2012 - 01:28) писал: Читал тему, ЕМНИП, таких вопросов не было. Их много, но,
пожалуйста, не скипайте.Как уже сказано выше, скорости выше 20 м/с можно будет развить, но будут проблемы при столкновении с препятствием по вине сервера.
1. Какое препятствие имеется ввиду? terrain или коллижн модели объектов?
2. То есть, возможна ситуация: спускаясь с горки в Малиновке т-50-2 разогнался до 80 км/ч, и, подпрыгнув на кочке, застрял в земле? Или только при столкновении с церковью?
3. Так как
а) при спуске с горы танк будет разгоняться до непредусмотренных скоростей и будет повреждаться ходовая
б) большинство игроков управляет танком при помощи кнопок, то есть нельзя дать газу 2/3 от максимума.
Будет ли предусмотрен какой либо механизм защиты от "переразгона"?
лично мне, как лтводу не хочется для сохранности ходовой прикладывать усилия, из за которых можно поймать снаряд, поскольку у света много других забот, когда он летит на максималке.
Ибо просто приотпускать w не прокатит из-за низкой массы лт (он будет сильно терять скорость за малый отрезок времени когда w не нажата)
4. верно ли утверждение:
окончательно решено, что цены камуфляжей останутся прежними, и теперь, чтобы быть в камуфляже на всех картах, нужно заплатить в 3 раза больше?
5. Верно ли утверждение:
теперь никак нельзя выбрать понравившийся камуфляж и кататься с ним везде, ибо он будет работать только на летних/зимних/песчаных картах?
6. Не примите за плак нуба (я не "илита", а просто годный водитель т-50-2, и по пустяку не стал бы занимать ваше драгоценное время):
понятно, что -20% к повороту т-50-2 для нашего же блага, но неужели нельзя было ему прописать свой алгоритм движения, или какой-либо другой выход найти? Скорость поворота для него была главным козырем, а -20% это очень и очень серьёзно. Не буду говорить, что попахивает нерфом, для которого был нужен только повод, ибо стараюсь верить в лучшее :-)
хотя большинство игроков со мной не согласится, увы.
есть опасение, что с таким поворотом ему точно не светит место на гк, а в ротах и подавно, чего разработчики и многие игроки желали пару патчей назад.
тем более, что никакой компенсации по этому поводу не предвидится.
7. В насколько далёком КТТСе реализация возможности играть RU акком на EU и US серверах? Работа в этом направлении уже начата? До конца 2012 года будет?
с уважением к вашему тяжкому труду.
Storm: 1 - и то и другое.
2 - в теории - да.
3 - механизма защиты не проедусмотрено. Можно использовать вторую передачу "круиз-контроля".
4 -верно. цены будут взяты от двухцветных камо.
5 - верно.
6 - другого выхода не было.
7 - до конца 2012 года точно не будет. Может быть через год или позже.
2 - в теории - да.
3 - механизма защиты не проедусмотрено. Можно использовать вторую передачу "круиз-контроля".
4 -верно. цены будут взяты от двухцветных камо.
5 - верно.
6 - другого выхода не было.
7 - до конца 2012 года точно не будет. Может быть через год или позже.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635518
1SMASH1 (05 Сен 2012 - 01:08) писал: Маленький вопрос.
Почему вы снижаете нормализацию снарядов?и тем самым снижаете пробитие у всех пушек?
Ссылка на сообщение: #12635518
1SMASH1 (05 Сен 2012 - 01:08) писал: Маленький вопрос.Почему вы снижаете нормализацию снарядов?и тем самым снижаете пробитие у всех пушек?
Storm: Что бы увеличить значение брони в игре.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635513
artsoff (05 Сен 2012 - 00:27) писал: Писали, что л70 увеличат пробитие до 150. А для 88л56 увеличения не
ожидается?
П.С. Не могу понять отрицательного отношения к вопросу... Вопрос то нормальный. Сейчас нормализацию откорректируют и л56 просядет.
П.П.С. У меня нет ни одного танка с л56 в ангаре, не за себя спрашиваю.
П.П.П.С И да, у меня еще 1к плюсов, лепите больше минусов.
Ссылка на сообщение: #12635513
artsoff (05 Сен 2012 - 00:27) писал: Писали, что л70 увеличат пробитие до 150. А для 88л56 увеличения не
ожидается?П.С. Не могу понять отрицательного отношения к вопросу... Вопрос то нормальный. Сейчас нормализацию откорректируют и л56 просядет.
П.П.С. У меня нет ни одного танка с л56 в ангаре, не за себя спрашиваю.
П.П.П.С И да, у меня еще 1к плюсов, лепите больше минусов.
Storm: Не ожидается.
Отрицательное отношение к вопросу, т.к. вопрос - жуткий баян и уже здесь рассматривался не раз и не два.
Отрицательное отношение к вопросу, т.к. вопрос - жуткий баян и уже здесь рассматривался не раз и не два.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635496
ivs13 (04 Сен 2012 - 21:39) писал: Почему истребители над картой "Аэродром" летают со скоростью
химмельсдорфских ворон?
Ссылка на сообщение: #12635496
ivs13 (04 Сен 2012 - 21:39) писал: Почему истребители над картой "Аэродром" летают со скоростью
химмельсдорфских ворон?Storm: Потому что вы ничего не понимаете в масштабах, расстояниях и
перспективе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635489
UNAT (04 Сен 2012 - 20:55) писал: (1)Как скоро будет собрана статистика после "мер по делу САУ", в
случае, если их количество не уменьшится, и (2)есть-ли в задумках
ещё способы понизить их количество?
Ссылка на сообщение: #12635489
UNAT (04 Сен 2012 - 20:55) писал: (1)Как скоро будет собрана статистика после "мер по делу САУ", в
случае, если их количество не уменьшится, и (2)есть-ли в задумках
ещё способы понизить их количество?Storm: Обычно через 2 недели после запуска патча.
Задумки есть.
Задумки есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635480
mosfetor (04 Сен 2012 - 20:06) писал: добрый день
1. адаптивный камуфляж будет с бонусом незаметности- а будет что-то в противовес? (для лучшего обнаружения)
2. в связи с физикой движения, стоит ли ждать в будущем обвалы домов, камнепады, разрушения мостов и т.д.?
3. планируется ли сделать немного зрелищней анимацию пожара\взрыва танка?
Ссылка на сообщение: #12635480
mosfetor (04 Сен 2012 - 20:06) писал: добрый день1. адаптивный камуфляж будет с бонусом незаметности- а будет что-то в противовес? (для лучшего обнаружения)
2. в связи с физикой движения, стоит ли ждать в будущем обвалы домов, камнепады, разрушения мостов и т.д.?
3. планируется ли сделать немного зрелищней анимацию пожара\взрыва танка?
Storm: 1 - не будет пока.
2 - очень нескоро.
3 - планируется.
2 - очень нескоро.
3 - планируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635414
Marrypoppins (05 Сен 2012 - 10:57) писал: Здравствуйте.
Будут ли апать толстопард в 0.8.0 ибо по серверной статистике у него самый низкий процент побед
Ссылка на сообщение: #12635414
Marrypoppins (05 Сен 2012 - 10:57) писал: Здравствуйте.Будут ли апать толстопард в 0.8.0 ибо по серверной статистике у него самый низкий процент побед
Storm: Орудие 7.5 L/48 апнется. Как и у других собственно.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12635364
Radonegsky (05 Сен 2012 - 11:00) писал: Это может породить миллиард новых: "А почему здесь такая броня - не
исторично/не честно/мне не нарвится/непонагибать?" "А почему здесь
300мм а МС-1 пробил? - там ошибка переделайте" "а почему
показывается именно так, ящитаю лучше вот так..." и т.п.
Ссылка на сообщение: #12635364
Radonegsky (05 Сен 2012 - 11:00) писал: Это может породить миллиард новых: "А почему здесь такая броня - не
исторично/не честно/мне не нарвится/непонагибать?" "А почему здесь
300мм а МС-1 пробил? - там ошибка переделайте" "а почему
показывается именно так, ящитаю лучше вот так..." и т.п.Storm: Да. Этого опасаемся, но открытость все так лучше.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12635313
OIiveR (05 Сен 2012 - 10:56) писал: Не совсем то, что я спрашивал, хотелось бы услышать ответ на этот
пост... http://forum.worldof...0#entry12631809
Ссылка на сообщение: #12635313
OIiveR (05 Сен 2012 - 10:56) писал: Не совсем то, что я спрашивал, хотелось бы услышать ответ на этот
пост... http://forum.worldof...0#entry12631809Storm: До переделки всей схемы правки вносить не планируем. Некогда и
некому.
К сожалению :(
К сожалению :(
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12635137
OIiveR (05 Сен 2012 - 10:47) писал: Ураа, а про озвучку не ответите? или вникать не хочется?
Ссылка на сообщение: #12635137
OIiveR (05 Сен 2012 - 10:47) писал: Ураа, а про озвучку не ответите? или вникать не хочется?Storm: У нас там написан алгоритм правильной озвучки, где все случаи
расписаны.
При этом добавлена отдельная озвучка на попадание в орудие и ходовую.
Реализация запланирована на конец этого года.
Менять планы не будем, т.к. это чревато сдвигами.
При этом добавлена отдельная озвучка на попадание в орудие и ходовую.
Реализация запланирована на конец этого года.
Менять планы не будем, т.к. это чревато сдвигами.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12635105
Ссылка на сообщение: #12635105
Storm: Кстати.
Пролистал мельком то что написали за ночь.
Хотелось бы уточнить следующие моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:
- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии
- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие
- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах
- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.
- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он нормализуется дважды. При этом при пробитии экрана используется значение нормализации снаряда, а при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда * 2. Реальная траетория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется.
- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
Пролистал мельком то что написали за ночь.
Хотелось бы уточнить следующие моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:
- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии
- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие
- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах
- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.
- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он нормализуется дважды. При этом при пробитии экрана используется значение нормализации снаряда, а при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда * 2. Реальная траетория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется.
- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
Тема: Подскажите как...?
Ссылка на сообщение: #12635073
tanchikk (05 Сен 2012 - 09:26) писал: выдели текст, ctrl+C(копировать) ctrl+V(вставить)
Ссылка на сообщение: #12635073
tanchikk (05 Сен 2012 - 09:26) писал: выдели текст, ctrl+C(копировать) ctrl+V(вставить)Jardee: Верный ответ.
Также обратите внимание на Правила Игры ,а именно на уточнение понятия "флуд". Под понятие «флуд», в том числе, попадают следующие нарушения:
- Многократное дублирование результатов боев.
Не злоупотребляйте подобными сообщениями.
Тема закрыта.
Также обратите внимание на Правила Игры ,а именно на уточнение понятия "флуд". Под понятие «флуд», в том числе, попадают следующие нарушения:
- Многократное дублирование результатов боев.
Не злоупотребляйте подобными сообщениями.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12634979
reoisor (05 Сен 2012 - 09:33) писал: Это слив или норма форумной полемики?
Ссылка на сообщение: #12634979
reoisor (05 Сен 2012 - 09:33) писал: Это слив или норма форумной полемики?Che_Ka_: Если прочитать различные темы форума внимательно, то очевидно что
слив...это и есть норма форумной полемики. Поэтому никаких "или"
;)
П.С. weapons of mass destruction mode OFF
П.С. weapons of mass destruction mode OFF
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12634973
Wehuty (05 Сен 2012 - 09:46) писал: хм... в планах на след. год? реализация в виде цифр в облачках на
или "раздевание" модельки в ангаре?
Ссылка на сообщение: #12634973
Wehuty (05 Сен 2012 - 09:46) писал: хм... в планах на след. год? реализация в виде цифр в облачках на
или "раздевание" модельки в ангаре?Storm: Включение коллижна в ангаре как полупрозрачного слоя за моделью
танка.
Тыркаем мышой в точку- показывает толщину брони в точке.
Тыркаем мышой в точку- показывает толщину брони в точке.
Тема: Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #12634895
Ссылка на сообщение: #12634895
Marschig: Да, набор уровней боев это тоже метод балансировки. Странно было бы
думать, что мы о нем не в курсе. Применяется как и все прочие
методы, по необходимости.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12634881
burov (05 Сен 2012 - 09:31) писал: Принимать аналогии за предмет разговора, тем самым уходя от темы
полное фу.
Ссылка на сообщение: #12634881
burov (05 Сен 2012 - 09:31) писал: Принимать аналогии за предмет разговора, тем самым уходя от темы
полное фу.Che_Ka_: Полное фу, это самоутверждаться, заставляя человека описать то,
чего он никогда не испытывал и ловить его на ошибках. Я лишь
указываю вам на ваше поведение недостойное профессионала.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12634706
Ссылка на сообщение: #12634706
Che_Ka_: Баян! Люлей всё рано получите, в том числе и за то, что большие
картинки не прячете под спойлер, проявляя неуважении к сообществу.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12634647
Цитата Все медицинские справочники и энциклопедии с описанием болезней и различных состояний состоят сплошь из домыслов? Чтобы описать сифилис нужно всеми его стадиями переболеть чтоли? Вы в здравом уме?
Ссылка на сообщение: #12634647
Цитата Все медицинские справочники и энциклопедии с описанием болезней и различных состояний состоят сплошь из домыслов? Чтобы описать сифилис нужно всеми его стадиями переболеть чтоли? Вы в здравом уме?
Che_Ka_: Вы предлагаете Кутузу прочитать справочники? Но помилуйте, даже я с
трудом смогу порекомендовать ему нужную литературу. Однако смею
наедятся, что вы сможете. Опять же, если Кутуз не болел сифилисом,
то сможет описать его симптомы только после общения с больным и
человеком понимающим, что это именно сифилис.
Милейший, очевидно, что вы пытаетесь игнорировать реальность и переоцениваете профессиональные качества, в данной области, моего соклановца.
Милейший, очевидно, что вы пытаетесь игнорировать реальность и переоцениваете профессиональные качества, в данной области, моего соклановца.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12634359
Ссылка на сообщение: #12634359
Che_Ka_: И что же он может написать, по вашему, про состояние, в котором
никогда не находился? Домыслы?
Непрофессионально милейший, тлетворное влияние дилетантов по видимому
Непрофессионально милейший, тлетворное влияние дилетантов по видимому
Тема: Вопрос по арте!
Ссылка на сообщение: #12634090
tankist_apk (05 Сен 2012 - 09:21) писал: Означает, что снаряд не попал в цель, а взорвался рядом с целью.
Тем самым, фугасный снаряд нанес незначительный урон цели не попав
непосредственно в неё.
Ссылка на сообщение: #12634090
tankist_apk (05 Сен 2012 - 09:21) писал: Означает, что снаряд не попал в цель, а взорвался рядом с целью.
Тем самым, фугасный снаряд нанес незначительный урон цели не попав
непосредственно в неё.kokerus: Ответ верный.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12633877
Цитата критерии слива
Ссылка на сообщение: #12633877
Цитата критерии слива
Che_Ka_: 1. Начнём с того, что слива это фрукт 
2. Во вторых, если посмотреть на фото слива, то первое становится неочивидным:
http://img9.joyreact...%B0-271239.jpeg
Поэтому если вы попытаетесь доказать что-то про сливы Кутуза, то у вас не хватит на меня медикаментов, премногоуважаемый бывший коллега, перешедший на сторону дилетантов
2. Во вторых, если посмотреть на фото слива, то первое становится неочивидным:
http://img9.joyreact...%B0-271239.jpeg
Поэтому если вы попытаетесь доказать что-то про сливы Кутуза, то у вас не хватит на меня медикаментов, премногоуважаемый бывший коллега, перешедший на сторону дилетантов
Тема: кв5
Ссылка на сообщение: #12633620
Nikita_apt (05 Сен 2012 - 08:35) писал: Количество фрагов отнюдь не прямо пропорционально количеству денег
и опыта. Заметь.
Опыт и серебро дают за нанесенный урон/подсвет/захват/сбитие и пр. Но не за фраги.
Ссылка на сообщение: #12633620
Nikita_apt (05 Сен 2012 - 08:35) писал: Количество фрагов отнюдь не прямо пропорционально количеству денег
и опыта. Заметь.Опыт и серебро дают за нанесенный урон/подсвет/захват/сбитие и пр. Но не за фраги.
kokerus: Доходность КВ-5 не снижали. При обновлении 0.7.5 танк был
апнут:
-Улучшена точность при стрельбе в движении на 10%.
-На 10% улучшена точность при стрельбе при повороте.
-Увеличена прочность на 100 единиц.
-Увеличена скорость вращения башни на 1 град/сек.
Тема закрыта.
-Улучшена точность при стрельбе в движении на 10%.
-На 10% улучшена точность при стрельбе при повороте.
-Увеличена прочность на 100 единиц.
-Увеличена скорость вращения башни на 1 град/сек.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12632919
Ссылка на сообщение: #12632919
Che_Ka_: Плюсанул! Одна жирнота из племени пигмеев кругом. Хватит!!!

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12632907
expert97 (05 Сен 2012 - 08:33) писал: Ув. Разработчики. 1. Будут ли после введения физики гусеницы
принимать форму препятствий, наехав на них. 2. Думаю будет минус от
физики, что после уничтожения почти всех противников будет
оставаться пару светляков. А с ней они могут залезть в такое место,
что их за пол боя не найдешь. Думаете с этим что нибудь делать?
Ссылка на сообщение: #12632907
expert97 (05 Сен 2012 - 08:33) писал: Ув. Разработчики. 1. Будут ли после введения физики гусеницы
принимать форму препятствий, наехав на них. 2. Думаю будет минус от
физики, что после уничтожения почти всех противников будет
оставаться пару светляков. А с ней они могут залезть в такое место,
что их за пол боя не найдешь. Думаете с этим что нибудь делать?Marschig: Захватывайте базу.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12632149
Ссылка на сообщение: #12632149
Che_Ka_: Какая может быть толерантность? ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!!! 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12631656
Ссылка на сообщение: #12631656
Che_Ka_: Alexxez
Ну вам то мы точно скоро люлей невешаем, чай невпервой ;)
2All
Со мной не можете справиться, так решили на Кутуза толпой налететь?
http://static.danger...welle_small.jpg
Фу такими быть!
Ну вам то мы точно скоро люлей невешаем, чай невпервой ;)
2All
Со мной не можете справиться, так решили на Кутуза толпой налететь?
http://static.danger...welle_small.jpg
Фу такими быть!
Тема: Конкурс «Бигбар поддержки»
Ссылка на сообщение: #12631455
Bloodfirex (05 Сен 2012 - 01:07) писал: Жесть, это чтоже получается? Что тысяча людей будут вас пиарить за
просто так, и еще трое призёров получат непонятно что? (немножко
золота) А своему пиар отделу тоже платите пикселями?
Ссылка на сообщение: #12631455
Bloodfirex (05 Сен 2012 - 01:07) писал: Жесть, это чтоже получается? Что тысяча людей будут вас пиарить за
просто так, и еще трое призёров получат непонятно что? (немножко
золота) А своему пиар отделу тоже платите пикселями?Bumbklaatt: Вам никто не мешает устроиться в Компанию и научить "пиар отдел"
делать свою работу. Я думаю найдутся люди, которым это интересно,
да и "звонкий пиксель" в большом количестве отлично украшает ангар.

Тема: Не "горит" 6е чувство
Ссылка на сообщение: #12631427
Ссылка на сообщение: #12631427
Sozen: Перк "Шестое чувство" работает корректно. Возможно Вы и не уходили
из засвета (лампочка срабатывает только при засвете, а потом
тухнет).
Также отмечу, что на работоспособность перка могут влиять установленные моды. Попробуйте удалить их.
Закрыто.
Также отмечу, что на работоспособность перка могут влиять установленные моды. Попробуйте удалить их.
Закрыто.
Тема: Операция «Горячий сентябрь»
Ссылка на сообщение: #12631328
yura832 (05 Сен 2012 - 02:10) писал: Ув. Кирилл,может немного серьезней отнесетесь к сказанному
выше?
Естественно инфу сливает не весь штаб разрабов,а кто то один. Или вы можете поручиться за каждого?
Ссылка на сообщение: #12631328
yura832 (05 Сен 2012 - 02:10) писал: Ув. Кирилл,может немного серьезней отнесетесь к сказанному
выше?Естественно инфу сливает не весь штаб разрабов,а кто то один. Или вы можете поручиться за каждого?
stonewall: Простите, нас так страстно обвинили в потакании одному клану, и
столь обличительным тоном потребовали объяснений, что с одной
стороны отнестись к этому серьезно было невозможно, а с другой, и
просто проигнорировать то же было нельзя. Ну а с третьей чего вы от
нас ждете то? Оправданий? Так их не будет, ибо оправдывается тот
кто виноват. Или вы хотите что бы мы немедленно нашли в наших рядах
лазутчика и предъявили вам его труп повешенный завтра по утру на
крепостной стене? Так этого, как вы понимаете, то же не случится. У
нас нет собственных крепостей да и законы нынче гуманнее. Шпионов
уже не вешают. 
Ладно, отбросив в сторону "шутку юмора", заявляю абсолютно серьезно и официально. Кампания Wargaming.net никогда не подыгрывала, не подыгрывает и не собирается подыгрывать ни отдельным игрокам, ни игровым сообществам. Это единственное объяснение которое вы можете услышать от меня, и подозреваю любого другого представителя орагнизации в которой я работаю.
Аминь!
Ладно, отбросив в сторону "шутку юмора", заявляю абсолютно серьезно и официально. Кампания Wargaming.net никогда не подыгрывала, не подыгрывает и не собирается подыгрывать ни отдельным игрокам, ни игровым сообществам. Это единственное объяснение которое вы можете услышать от меня, и подозреваю любого другого представителя орагнизации в которой я работаю.
Аминь!
Тема: Операция «Горячий сентябрь»
Ссылка на сообщение: #12631189
LLlMEJIb_99 (05 Сен 2012 - 01:54) писал: Угу, и часто частные инвенты обеспечиваются ништяками в игровом
клиенте?
Нет, Штирлиц, в истории с чемоданом
не все мне понятно ©
Ссылка на сообщение: #12631189
LLlMEJIb_99 (05 Сен 2012 - 01:54) писал: Угу, и часто частные инвенты обеспечиваются ништяками в игровом
клиенте? stonewall: Вообще группа Вконтакте официальная, но это если угодно пиар и
продвижение . А "разрабы" то есть разработчики - это те кто игру
делает. Я лишь хотел подчеркнуть что "мопед" не мой, хотя я конечно
о нем знал. Но если вы считаете что я или кто то из нас слил тузам
чемодан Штирлица инфу об ивенте то, считайте себе наздоровье.
Земелетрясение в Японии то же можете на нас повесить, если вам так
удобнее, кстати говоря.
Тема: Как поставить значек клана на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #12631134
Ссылка на сообщение: #12631134
Sozen: Читаем вот этот гайд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: День танкиста
Ссылка на сообщение: #12631057
Ссылка на сообщение: #12631057
Sozen: Мероприятие будет офлайновое - вот оно.
По поводу дополнительных игровых акций- возможно будут. Следите за новостями.
Закрыто.
По поводу дополнительных игровых акций- возможно будут. Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #12631025
Ссылка на сообщение: #12631025
Finister: Хм... Что-то спойлеров много. А что ж там такое пишут?..
Тема: Операция «Горячий сентябрь»
Ссылка на сообщение: #12630923
Classic (05 Сен 2012 - 01:33) писал: Да мы находимся на зарплате у разработчиков. 
Ну или
официальной группе в вконтакте.

Ссылка на сообщение: #12630923
Classic (05 Сен 2012 - 01:33) писал: Да мы находимся на зарплате у разработчиков. stonewall: Подождите... я думал это Вы нам отстегиваете 
Тема: Кнопочка зайди...)
Ссылка на сообщение: #12630883
Xawk122 (04 Сен 2012 - 23:29) писал: Поддерживаю!!! Не хорошо такой теме в "Свалке" находиться!
Сообщите, плиз, где тему можно оформить, интервью пойдёт на первое
сообщение!
И, не давать поблажек - за нарушения (флуд, спам, оскорбления, унижения) - "подарки" выдавать по максимальному лимиту!
Ссылка на сообщение: #12630883
Xawk122 (04 Сен 2012 - 23:29) писал: Поддерживаю!!! Не хорошо такой теме в "Свалке" находиться!
Сообщите, плиз, где тему можно оформить, интервью пойдёт на первое
сообщение!И, не давать поблажек - за нарушения (флуд, спам, оскорбления, унижения) - "подарки" выдавать по максимальному лимиту!
unball: Можно перенести в Разговоры тут, поближе к теме-голосовалке на
Лучшего разработчика )
Тема: Операция «Горячий сентябрь»
Ссылка на сообщение: #12630861
Ссылка на сообщение: #12630861
stonewall: Вообще ивент от группы Вконтакет а не от "разрабов", так что они
вам лучше ответят по всем пунктам, наверное. Но я могу сказать со
своей стороны, что эти обвинения вздор. Хотите верьте - хотите
нет.
На моей памяти ТУЗы уже третьи кто, типа, находится у нас нас на "особом счету". Первым был Центурион, которому мы якобы намеренно слили Вызов Варгемийнга, за ними разумеется следует РЕД, которые вообще долго время считались чуть ли не нашим филиалом, а теперь вот клан ACES вдруг попал в число избранных. Ну прям вечный заговор против галантерейщика и Франции.
P.S. 30 августа в эфире радио Прямой Наводкой я открытым текстом сказал что готовятся исторические ивенты на ГК. Имеющий уши да услышит.
На моей памяти ТУЗы уже третьи кто, типа, находится у нас нас на "особом счету". Первым был Центурион, которому мы якобы намеренно слили Вызов Варгемийнга, за ними разумеется следует РЕД, которые вообще долго время считались чуть ли не нашим филиалом, а теперь вот клан ACES вдруг попал в число избранных. Ну прям вечный заговор против галантерейщика и Франции.
P.S. 30 августа в эфире радио Прямой Наводкой я открытым текстом сказал что готовятся исторические ивенты на ГК. Имеющий уши да услышит.
Тема: Голден джойстик.
Ссылка на сообщение: #12630848
AnfouTOPm1 (04 Сен 2012 - 20:28) писал: Когда будут известны результаты голосования.И какие шансы победы
нашей ММО?
Ссылка на сообщение: #12630848
AnfouTOPm1 (04 Сен 2012 - 20:28) писал: Когда будут известны результаты голосования.И какие шансы победы
нашей ММО?unball: Результаты будут известны после 26го октбря. Шансы у нас зависят от
нашего игрового комьюнити. Оно у нас дружное и я думаю шансы
неплохие. Дальше продолжать обсуждение предлагаю в самом топике про
Джойстик - http://forum.worldof...world-of-tanks/
Данную тему закрываю.
Данную тему закрываю.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12630754
1f0svs (05 Сен 2012 - 01:07) писал: Кнопку зачем в голосование то поставили?-)
Ссылка на сообщение: #12630754
1f0svs (05 Сен 2012 - 01:07) писал: Кнопку зачем в голосование то поставили?-)unball: Собственно а почему нет, уважаемый? )
Реклама | Adv















