Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12889359
DroN_tx3m (13 Сен 2012 - 15:43) писал: Это конечно да, но работа, сейчас еще сессия скоро, времени
свободного не так уж и много.
Ссылка на сообщение: #12889359
DroN_tx3m (13 Сен 2012 - 15:43) писал: Это конечно да, но работа, сейчас еще сессия скоро, времени
свободного не так уж и много.Knopka: Музыка - это хобби, которое помогает отвлечься от суровой
реальности, отдохнуть от подготовки к сессии, и может быть даже
выиграть приз - профит =-)
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12889274
Skramasaks (13 Сен 2012 - 16:57) писал: самые худшие танки во франции
Ссылка на сообщение: #12889274
Skramasaks (13 Сен 2012 - 16:57) писал: самые худшие танки во францииKnopka: Все относительно. Просматривая регулярно форум, в том числе раздел
"Техника", натыкаюсь все более на четкое пояснение подобным
суждениям: к каждому танку нужно привыкнуть и каждый танк нужно
понять. Акции только способствуют улучшению понимания этой техники
и упрощают игровой процесс на них =-)
Тема: Интервью с представителями Wargaming
Ссылка на сообщение: #12889202
Ссылка на сообщение: #12889202
Knopka: Обращаем внимание игроков, что вопросы разработчикам во время эфира
также можно задать через игровой чат:
В чате клиента игрового мира World Of Tanks. Чат-канал называется “Радио “Прямой наводкой””, создатель радио “DirectFire_ru”.
В чате клиента игрового мира World Of Tanks. Чат-канал называется “Радио “Прямой наводкой””, создатель радио “DirectFire_ru”.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12889123
Neon_616 (13 Сен 2012 - 16:51) писал: Добро пожаловать, заглядывайте почаще, рады Вас видеть!
Приглашаем Вас на встречу.
Ссылка на сообщение: #12889123
Neon_616 (13 Сен 2012 - 16:51) писал: Добро пожаловать, заглядывайте почаще, рады Вас видеть!Приглашаем Вас на встречу.
Knopka: Если встречи еще планируются на будущее - может быть получится
посетить в другой раз =-)
Тема: Извените за глупый вопрос.
Ссылка на сообщение: #12888876
Ссылка на сообщение: #12888876
Agatafan: Вы сможете обновить клиент с версии 0.7.5 до версии 0.8.0 через
лаунчер, но, обращаю внимание, что вес этого патча может быть
слишком велик.
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #12888796
mindgamer (10 Сен 2012 - 08:35) писал: Если это читают профессиональные статодрочеры, вот вам рецепт
зверской статы под 90% - три папки создают твинки и все игры на
твинках играют тройным взводом. Что касается игроков посредственных
- им взводная игра противопоказана, только хуже себе сделают.
Ссылка на сообщение: #12888796
mindgamer (10 Сен 2012 - 08:35) писал: Если это читают профессиональные статодрочеры, вот вам рецепт
зверской статы под 90% - три папки создают твинки и все игры на
твинках играют тройным взводом. Что касается игроков посредственных
- им взводная игра противопоказана, только хуже себе сделают.ny3blpbku_co_gHa: Ну 90 это конечно перебор и косяк модели, 70-75 реальные цифры на
глаз. Просто если команда эпично сливается то и взвод папок может
не затащить, ибо их просто завалят мясом или возмут базу пока они
будут геройски отбиватся от орд супротивников. В таких боях бывает
за проигрыш получаешь больше опыта чем в иных боях за выигрыш.
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #12888673
Panzerfleisch (10 Сен 2012 - 23:31) писал: вот как и обещал
...
ссылка на бой где пытались убить ваншотного ис7, но ему чудом удавалось жить, сначала ИС его не пробил, потом е100, потом когда он ехал сзади арта (ГВТигр) сплешем накрыла но даже не повредила его. Ну с ИСом еще ладно, мог и действительно не пробить, допускаю. Но Е100 какого хрена не пробил, и арта сплешем зацепила его, но никакого урона не нанесла.
Ссылка на сообщение: #12888673
Panzerfleisch (10 Сен 2012 - 23:31) писал: вот как и обещал...
ссылка на бой где пытались убить ваншотного ис7, но ему чудом удавалось жить, сначала ИС его не пробил, потом е100, потом когда он ехал сзади арта (ГВТигр) сплешем накрыла но даже не повредила его. Ну с ИСом еще ладно, мог и действительно не пробить, допускаю. Но Е100 какого хрена не пробил, и арта сплешем зацепила его, но никакого урона не нанесла.
ny3blpbku_co_gHa: Честно говоря не увидел тут ничего удивительного. И ис и е100
стреляли в лоб семке, лоб у семки что не говори крепкий. Арта
сплешем не зацепила, так и что тут удиивтельного? На видео видно
что снаряд довольно далеко от задницы упал, вот если бы т92 голдой
вдарил, тогда да семкаб кончилась, а тут арте просто не повезло -
не попал как следует
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12888646
ANTIIfreeZe (13 Сен 2012 - 17:02) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
В связи с вводом новой физики, в игре стали возможны ситуации, когда танки соперников будут располагаться друг от друга на достаточно большой высоте (например, в Вестфилде один танк может находиться на мосту, а второй сразу под ним, на земле).
Так вот, возник вопрос по механике игры. В частности интересует работа "танкового рентгена в 50м" в патче 0.8.0. Согласно какой схеме будет происходить обнаружение соперника:
Вариант 1 - в сфере радиусом 50м от танка наблюдателя?
Вариант 2 - в цилиндре с радиусом 50м и любой высоты от танка наблюдателя?
для наглядности, варианты представлены на картинке под спойлером:

Ссылка на сообщение: #12888646
ANTIIfreeZe (13 Сен 2012 - 17:02) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!В связи с вводом новой физики, в игре стали возможны ситуации, когда танки соперников будут располагаться друг от друга на достаточно большой высоте (например, в Вестфилде один танк может находиться на мосту, а второй сразу под ним, на земле).
Так вот, возник вопрос по механике игры. В частности интересует работа "танкового рентгена в 50м" в патче 0.8.0. Согласно какой схеме будет происходить обнаружение соперника:
Вариант 1 - в сфере радиусом 50м от танка наблюдателя?
Вариант 2 - в цилиндре с радиусом 50м и любой высоты от танка наблюдателя?
для наглядности, варианты представлены на картинке под спойлером:

Storm: Вариант 1 - с радиусом в 50м.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #12888598
Ссылка на сообщение: #12888598
Evilly: Так а в чем был фейл?)
Тема: Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
Ссылка на сообщение: #12888568
ElenkaSK (13 Сен 2012 - 17:05) писал: Повтряю. Зачастую игрок попавший под выстрел признается, что сам
виноват, однако его невольный обидчик все равно виноват и
наказывается. Было бы целесообразно ввести некий отказ
пострадавшего от претензий в случае которого наказания стрелявшему
не будет.
Ссылка на сообщение: #12888568
ElenkaSK (13 Сен 2012 - 17:05) писал: Повтряю. Зачастую игрок попавший под выстрел признается, что сам
виноват, однако его невольный обидчик все равно виноват и
наказывается. Было бы целесообразно ввести некий отказ
пострадавшего от претензий в случае которого наказания стрелявшему
не будет.Evilly: Нет, такую функцию реализовывать не будем.
Тема: Чё меня так долго не было?!
Ссылка на сообщение: #12888311
Ссылка на сообщение: #12888311
Agatafan: К сожалению, скриншоты ничего не покажут, прикрепите запись
проведенного боя.
Тема: Ошибка сервера...
Ссылка на сообщение: #12888169
Ссылка на сообщение: #12888169
Inimigo: Вопросы по общему тесту нужно задавать в соответствующем разделе.
http://forum.worldof...220-общий-тест/
В вопросах по игре обсуждается текущая актуальная версия игры.
Всем спасибо. Тема закрыта.
В вопросах по игре обсуждается текущая актуальная версия игры.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: получение опыта за стрельбу без засвета
Ссылка на сообщение: #12888133
Ссылка на сообщение: #12888133
Inimigo: Если данного противника никто вообще не светил (например стрельба
по трассерам), то вы получаете 100% кредитов и опыта.
Если данного противника недавно засветили, но он уже вышел из засвета (например кто нибудь засветил ПТ в кустах, но потом умер, и ПТ пропала из засвета), то Вы получаете 50% опыта и кредитов за повреждение данной цели. Вторую половину опыта получает "Светляк".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Если данного противника недавно засветили, но он уже вышел из засвета (например кто нибудь засветил ПТ в кустах, но потом умер, и ПТ пропала из засвета), то Вы получаете 50% опыта и кредитов за повреждение данной цели. Вторую половину опыта получает "Светляк".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Виснет карта
Ссылка на сообщение: #12888108
Ссылка на сообщение: #12888108
Agatafan: Вам необходимо обратиться в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru с полным описанием
проблемы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: "Захватчик"
Ссылка на сообщение: #12888028
Ссылка на сообщение: #12888028
Agatafan: Медаль "Захватчик" выдается только после состоявшегося захвата.
В Вашем случае до захвата базы были уничтожены все танки, соответственно медаль Вы не получили.
Закрыто.
В Вашем случае до захвата базы были уничтожены все танки, соответственно медаль Вы не получили.
Закрыто.
Тема: Лаг из аркад. в снайп.
Ссылка на сообщение: #12887927
Ссылка на сообщение: #12887927
Inimigo: Вопросы по общему тесту нужно задавать в соответствующем разделе.
http://forum.worldof...220-общий-тест/
В вопросах по игре обсуждается текущая актуальная версия игры.
Всем спасибо. Тема закрыта.
В вопросах по игре обсуждается текущая актуальная версия игры.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #12887859
Ссылка на сообщение: #12887859
Inimigo: Вопросы по общему тесту нужно задавать в соответствующем разделе.
http://forum.worldof...220-общий-тест/
В вопросах по игре обсуждается текущая актуальная версия игры.
Всем спасибо. Тема закрыта.
В вопросах по игре обсуждается текущая актуальная версия игры.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #12887857
Ссылка на сообщение: #12887857
Evilly: Что то Вы на вбросы слабо реагируете, значит не будем больше
вбрасывать 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0 test2
Ссылка на сообщение: #12887770
Sochinech (13 Сен 2012 - 16:51) писал: это ка понимать? Пробить теперь Объект 263 теперь в лоб проще?
СУ-122-54 теперь не такой картон?
Ссылка на сообщение: #12887770
Sochinech (13 Сен 2012 - 16:51) писал: это ка понимать? Пробить теперь Объект 263 теперь в лоб проще?
СУ-122-54 теперь не такой картон?veider: и как вы это все придумываете, ума не приложу...
Тема: Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
Ссылка на сообщение: #12887644
ElenkaSK (13 Сен 2012 - 15:53) писал: Я так поняла, что ответа на свое предложение не услышу... ну в
общем не удивлена.
Ссылка на сообщение: #12887644
ElenkaSK (13 Сен 2012 - 15:53) писал: Я так поняла, что ответа на свое предложение не услышу... ну в
общем не удивлена.Evilly: Повторите предложение - я отвечу.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12887511
Bugiby (13 Сен 2012 - 16:44) писал: А чего нам унывать-то?...вон вроде из соседней братской ветки народ
подтянется завтра...больше танкистов - больше кипишь же 
Westalbion (13 Сен 2012 - 16:45) писал: как я знаю из Менеджера по работе с общественностью(в
Лондоне),работа у меня начиналась только тогда,когда начинался
движ,до этого времени,я тупо плевал в потолок против ветра))))
Но все равно спасибо за ответ))
Ссылка на сообщение: #12887511
Bugiby (13 Сен 2012 - 16:44) писал: А чего нам унывать-то?...вон вроде из соседней братской ветки народ
подтянется завтра...больше танкистов - больше кипишь же Knopka: Правильно, никогда не сдаваться, никогда не унывать. Всегда вперед,
и ни шагу назад =-)
Westalbion (13 Сен 2012 - 16:45) писал: как я знаю из Менеджера по работе с общественностью(в
Лондоне),работа у меня начиналась только тогда,когда начинался
движ,до этого времени,я тупо плевал в потолок против ветра))))Но все равно спасибо за ответ))
Knopka: Конец недели, сударь, подведение итогов, дела/отчетности. А еще к
У.С. подготовиться следует =-)
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12887484
RVA_Surok (13 Сен 2012 - 16:18) писал: Михаил расскажите все таки, что произошло с фугасом и уроном:
Тайминг события 7:55 примерно, сразу после убийства ГВП
ГВТ стреляет фугасом в маску 268, есть анимация попадания.



Ссылка на сообщение: #12887484
RVA_Surok (13 Сен 2012 - 16:18) писал: Михаил расскажите все таки, что произошло с фугасом и уроном:Тайминг события 7:55 примерно, сразу после убийства ГВП
ГВТ стреляет фугасом в маску 268, есть анимация попадания.



Storm: Отдал на исследование программистам и тестерам.
Ситуация действительно странная.
Ситуация действительно странная.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12887355
Westalbion (13 Сен 2012 - 16:38) писал: ну что народ,зовем Кнопку на наш движ?
Ссылка на сообщение: #12887355
Westalbion (13 Сен 2012 - 16:38) писал: ну что народ,зовем Кнопку на наш движ?Knopka: Я бы с удовольствием, господа, но работы много и скоро Уральская
Сталь =-)
Тема: Двойной опыт для экипажа без статуса "элитный танк"?
Ссылка на сообщение: #12887229
Цитата С 11 сентября 10:00 (МСК) по 17 сентября 9:30 (МСК) вас ожидает:
Удвоенный опыт для экипажей всех боевых машин, представленных в игре, в каждом бою.
Скидка 50% на покупку следующей боевой техники: RenaultFT AC, Renault UE 57, Somua SAu-40, S-35 CA, ARL V39, AMX AC Mle.1946.
Увеличенная на 60% доходность на ПТ-САУ RenaultFT AC, Renault UE 57, Somua S-40, S-35 CA.
Увеличенная на 30% доходность на ПТ-САУ ARL V39, AMX AC Mle.1946.
Ссылка на сообщение: #12887229
Цитата С 11 сентября 10:00 (МСК) по 17 сентября 9:30 (МСК) вас ожидает:
Удвоенный опыт для экипажей всех боевых машин, представленных в игре, в каждом бою.
Скидка 50% на покупку следующей боевой техники: RenaultFT AC, Renault UE 57, Somua SAu-40, S-35 CA, ARL V39, AMX AC Mle.1946.
Увеличенная на 60% доходность на ПТ-САУ RenaultFT AC, Renault UE 57, Somua S-40, S-35 CA.
Увеличенная на 30% доходность на ПТ-САУ ARL V39, AMX AC Mle.1946.
Agatafan: Закрыто.
Тема: Обновление цитатника Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #12887202
Ссылка на сообщение: #12887202
PromoD17: Технические работы по обновлению цитатника Wargaming.net завершены.
В ходе работ на развлекательный ресурс были добавлены новые
функции:
добавлены фильтры для отображения цитат («Только с плюсами», «Топ недели», «Топ месяца»);
цитаты, набравшие 300 минусов, автоматически убираются из цитатника. Кроме того, внесены следующие изменения:решена проблема некорректного отображения цитат в RSS;
исправлено некорректное отображение цитат в Facebook при использования кнопки «Поделиться с друзьями»;
исправлено некорректное отображение цитат в Twitter при использования кнопки «Поделиться с друзьями».
добавлены фильтры для отображения цитат («Только с плюсами», «Топ недели», «Топ месяца»);
цитаты, набравшие 300 минусов, автоматически убираются из цитатника. Кроме того, внесены следующие изменения:решена проблема некорректного отображения цитат в RSS;
исправлено некорректное отображение цитат в Facebook при использования кнопки «Поделиться с друзьями»;
исправлено некорректное отображение цитат в Twitter при использования кнопки «Поделиться с друзьями».
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12887152
Ссылка на сообщение: #12887152
Knopka: Радует бодрый настрой, который поддерживается в этой теме. Молодцы

Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12886674
DAN952 (13 Сен 2012 - 15:50) писал: кнопка а сегодня будет сегодня чтото вкусное
Billie_Holiday (13 Сен 2012 - 15:51) писал: 1. Ах, ясно.
2. Да я и сам ложь не люблю, я бы сказал мне "больно" врать. Я не понимаю немного, так все таки компромисс или нет?
Меня удивил тот факт, что у вас есть так сказать "почитатели" (трудно мне подбирать нужные слова) т.е. заслуженно и получается вы действительно добрый человек и это меня радует.
Jovian (13 Сен 2012 - 16:05) писал: Доброго дня, Кнопочка!
У меня ОДИН
вопрос: Можно я стану твоим поклонником? 
INFERNAL48 (13 Сен 2012 - 16:12) писал: Стокового синего цвета... 
Nick_Mux (13 Сен 2012 - 16:13) писал: Даша, что оканчивала кроме школы?...
INFERNAL48 (13 Сен 2012 - 16:23) писал: Кнопка, Шторм сказал, что вы закупили клиентский физдвижок. Это
значит провисание гусениц при прыжке, раскачивание антенн при
движении, отрыв башни при взрыве БК. Вопросик - КОГДА? (Те буки
только КТТС могут говорить, вы же не такая?
)
Ссылка на сообщение: #12886674
DAN952 (13 Сен 2012 - 15:50) писал: кнопка а сегодня будет сегодня чтото вкусноеKnopka: Будет! Очень рекомендую =-) И
еще одна интересная новость ожидается =-)
Billie_Holiday (13 Сен 2012 - 15:51) писал: 1. Ах, ясно.2. Да я и сам ложь не люблю, я бы сказал мне "больно" врать. Я не понимаю немного, так все таки компромисс или нет?
Меня удивил тот факт, что у вас есть так сказать "почитатели" (трудно мне подбирать нужные слова) т.е. заслуженно и получается вы действительно добрый человек и это меня радует.
Knopka: Иногда ложь является неизбежной необходимостью, однако ее
популяризация в условиях современности.. удручает. Ибо люди
начинают размениваться ею тогда, когда нужно, и когда можно было бы
без нее обойтись. И самое интересное, что под любой порок и
лицемерие можно подвести философскую базу =-)
Насчет почитателей.. у меня есть как почитатели, так и ярые противники на форуме. Все зависит от подхода: кому-то нравится мой стиль общения и ответы, которые даю; другие же как раз обвиняют в том самом лицемерии. Но свою логику людям не передать =-)
Насчет почитателей.. у меня есть как почитатели, так и ярые противники на форуме. Все зависит от подхода: кому-то нравится мой стиль общения и ответы, которые даю; другие же как раз обвиняют в том самом лицемерии. Но свою логику людям не передать =-)
Jovian (13 Сен 2012 - 16:05) писал: Доброго дня, Кнопочка! Knopka: Вилдькаммен на борт! =-)
INFERNAL48 (13 Сен 2012 - 16:12) писал: Стокового синего цвета... Knopka: 

Nick_Mux (13 Сен 2012 - 16:13) писал: Даша, что оканчивала кроме школы?...Knopka: СПбИго. Курсы по фотографии и дизайну интерьера.
INFERNAL48 (13 Сен 2012 - 16:23) писал: Кнопка, Шторм сказал, что вы закупили клиентский физдвижок. Это
значит провисание гусениц при прыжке, раскачивание антенн при
движении, отрыв башни при взрыве БК. Вопросик - КОГДА? (Те буки
только КТТС могут говорить, вы же не такая?Knopka: Частичная реализация описанного Вами планируется, и будет носить
сугубо визуальный характер, не влияющий на геймплей. Сроки
реализации неизвестны, план относится к дальноидущим.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12886063
Taburet4ik (13 Сен 2012 - 16:05) писал: Правильно, попадаете, когда стреляете в пушечную маску, в лоб. А
попробуйте попасть по пушке с дамагом не в лоб, а в боковой
проекции.
У вас этого никогда не получиться, снаряд пролетит насквозь.
Ссылка на сообщение: #12886063
Taburet4ik (13 Сен 2012 - 16:05) писал: Правильно, попадаете, когда стреляете в пушечную маску, в лоб. А
попробуйте попасть по пушке с дамагом не в лоб, а в боковой
проекции.У вас этого никогда не получиться, снаряд пролетит насквозь.
Storm: Отлично получается.
Но с некоторыми ограничениями.
Но с некоторыми ограничениями.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12885916
Taburet4ik (13 Сен 2012 - 15:51) писал: Кстати, что касается кончика пушки, и не только.
Разрабы оффисально ответили, что пушки танков в игре-только визуализация, они не имеют физического каркаса, поэтому стрелять в пушки, бросать снаряды на ветер
Ссылка на сообщение: #12885916
Taburet4ik (13 Сен 2012 - 15:51) писал: Кстати, что касается кончика пушки, и не только.Разрабы оффисально ответили, что пушки танков в игре-только визуализация, они не имеют физического каркаса, поэтому стрелять в пушки, бросать снаряды на ветер
Storm: Прямо так оффисально.
Не говорили такого.
Не говорили такого.
Тема: Создание клана.
Ссылка на сообщение: #12885897
Ссылка на сообщение: #12885897
Inimigo: Ознакомиться с механизмом создания клана Вы можете тут: http://worldoftanks....l/clan_creation
И чтобы не попасть в неприятную ситуацию (бан и роспуск клана), рекомендую ознакомиться с пунктом 20 и 21 Правил игры: http://forum.worldof...p?/topic/12431-
Всем спасибо. Тема закрыта.
И чтобы не попасть в неприятную ситуацию (бан и роспуск клана), рекомендую ознакомиться с пунктом 20 и 21 Правил игры: http://forum.worldof...p?/topic/12431-
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Лучшие реплеи недели.
Ссылка на сообщение: #12885515
Ссылка на сообщение: #12885515
Inimigo: Реплеи нужно отсылать сюда http://wotreplays.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #12885437
jok3r (13 Сен 2012 - 15:46) писал: Ну в принципе можно и перкратить. А так чо, вполне себе хорошо день
прошел.
1power1 (13 Сен 2012 - 15:46) писал: еще неделю не включите тут брейн-ринг начнется )
Exi1e (13 Сен 2012 - 15:46) писал: Эвилли, сделай вброс интересный для обсуждения)))
Ссылка на сообщение: #12885437
jok3r (13 Сен 2012 - 15:46) писал: Ну в принципе можно и перкратить. А так чо, вполне себе хорошо день
прошел.Evilly: Не не, я поинтересовался просто.
1power1 (13 Сен 2012 - 15:46) писал: еще неделю не включите тут брейн-ринг начнется )Evilly:
постараемся не тянуть.
Exi1e (13 Сен 2012 - 15:46) писал: Эвилли, сделай вброс интересный для обсуждения)))Evilly: Вброс 1:
Для сибири и ДВ сейчас планируется масштабный ивент.
Полувброс: патчноут 2 теста 0.8.0, если все ок тест выйдет сегодня.
- Исправлено отсутствие красной границы на карте Фьорды.
- Исправлены многочисленные ошибки настроек освещения на игровых картах.
- Исправлены многочисленные ошибки контента на игровых картах.
- Уменьшена яркость освещения на картах: "Перевал", "Фьорды", "Малиновка".
- Исправлено расположение источника освещения (Солнце) на картах: "Энск", "Линия Зигфрида", "Южный берег".
- Уменьшена яркость блеска некоторых поверхностей в обычном и премиумном ангарах.
- Улучшена детализация внутренностей вокзала на карте "Химмельсдорф".
- Исправлено отображение иконки в окне послебоевой статистики, с указанием количества нанесённого урона, при нанесении урона тараном либо сплешем от фугаса.
- Проведены мелкие доработки дизайна окна статистики боя.
- Всем стоковым модулям танков 1 уровня назначена цена в 0 кредитов.
- В окне статистики боя исправлено отображение урона по союзникам в тренировке и во взводе.
- Возвращено отображение эффектов разрушения объектов на настройках отличных от максимальных.
- Исправлено обрезание контура личных эмблем.
- Переработаны миникарты для карт, переработанных под новое освещение в версии 0.8.0.
- Убрано ошибочное проигрывание звука рикошета при столкновении танков.
- Исправлено перепутанное назначение команд по клавишам F5 и F6.
- Исправлены многочисленные ошибки размещения эмблем и надписей на танках.
- Исправлена невозможность поменять команды местами в тренировке.
- Исправлено отображение границ текстур надписей наносящихся на танки.
- Исправлены эффекты выстрела для орудий 17cm GwTiger и JagdPz E-100.
- Исправлен эффект выстрела орудия 15 cm sFH 36 L/30 у арт-САУ Gw Panther.
- Исправлен эффект выстрела орудия арт-САУ leFH18B2.
- Исправлен эффект выстрела орудия танка Т34.
- Исправлены отсутствующие эффекты разрушения у ряда объектов окружения.
- Исправлена работа кнопки "Выйти из очереди" после вызова окна статистики.
- Исправлено открытие окна создания тренировки после изменения размеров окна клиента.
- Исправлена ярко-красная "подсветка" деревьев в полупрозрачном виде.
- Исправлено зависание клиента на "обновлении ангара" при выходе из боя.
- Исправлен неработающий захват баз на картах "Утес" и "Вайдпарк".
- Исправлено моргание точек попаданий на танке.
- Исправлена подсветка следов от гусениц ярко-красным.
- Исправлена отрисовка следов от взрывов на объектах со сложной геометрией.
- Исправлено отображение точек попаданий в виде эмблем у клановых игроков.
- Исправлены "подвисания" и "затормаживания" клиента с сильным падением производительности в различных местах на разных картах.
- Исправлено зависание клиента при установке надписей, эмблем или камуфляжей.
- Исправлен заезд в воду без затопления на танке Т-28.
- Исправлены настройки освещения в премиумном и обычном ангарах.
- Значительно улучшена производительность на всех картах в улучшенной графике.
- Переработана система автоопределения настроек графики.
- Переработана specular составляющая освещения танков и объектов окружения.
- Исправлено пропадание или не отображение индикатора затопления танка в некоторых случаях.
- Исправлен редкий вылет при загрузке ангара.
- Исправлено отображение полной информации о противнике без визуального засвета в некоторых ситуациях при включенном тумане войны.
- Из нового дерева развития убраны танки не продающиеся в магазине.
- Исправлена рассинхронизация вектора прицеливания и точки сведения в некоторых редких случаях.
- Исправлена неработающая в некоторых случаях фиксация корпуса по ПКМ для САУ.
- Убрано проигрывание эффекта выстрела внутри объектов.
- Исправлено редкое смещение точки прицеливания при зуме.
- Перенастроена система повреждения при таране.
- Улучшена динамика подъема "в гору" и маневрирование при подъеме "в гору" для всех танков.
- Изменен механизм расчета повреждений ударов танков о поверхность земли.
- Исправлено ненанесение повреждений при падении танка на другой уничтоженный танк.
- Убрана возможность поджога модулей танка при нанесении повреждений от падения.
- Отключен автовыбор следующего танка с x2 в окне статистики после боя.
- Исправлено наличие в системном сообщении пункта "Достижения в бою" при отсутствии каких-либо достижений.
- Исправлено ненанесение личных эмблем и надписей в некоторых случаях.
- Добавлена возможность сравнения модулей разных наций в новом дереве развития.
- Исправлено наличие двойных улучшенных ходовых в списке допоборудования на некоторых французских ПТ-САУ.
- Исправлено бронирование маски орудия танка ИС-4.
- Исправлено бронирование лбюа корпуса Pz III.
- Увеличено бронирование масок орудий танков Е-100 и Maus до уровня бронирования башен.
- Перебалансированы новые машины версии 0.8.0: PzIV Schmalturm, Объект 263, СУ-101, СУ-100М1, СУ-122-54.
- Скорректированы уровни боёв для танков Т-127 и Matilda Black Prince.
- Исправлена низкая заметность круга сведения арт-САУ на фоне ландшафта.
- Исправлено "дрожание" теней при движении танка.
- В дереве исследования добавлена всплывающая подсказка показывающая стоимость исследования и стоимость покупки танков и модулей независимо от их состояния.
- Исправлено назначение вызова радиального меню на среднюю кнопку мыши (колесико).
- Исправлены некоторые несоответствия назначения звуков орудий по калибрам орудий.
Для сибири и ДВ сейчас планируется масштабный ивент.
Полувброс: патчноут 2 теста 0.8.0, если все ок тест выйдет сегодня.
- Исправлено отсутствие красной границы на карте Фьорды.
- Исправлены многочисленные ошибки настроек освещения на игровых картах.
- Исправлены многочисленные ошибки контента на игровых картах.
- Уменьшена яркость освещения на картах: "Перевал", "Фьорды", "Малиновка".
- Исправлено расположение источника освещения (Солнце) на картах: "Энск", "Линия Зигфрида", "Южный берег".
- Уменьшена яркость блеска некоторых поверхностей в обычном и премиумном ангарах.
- Улучшена детализация внутренностей вокзала на карте "Химмельсдорф".
- Исправлено отображение иконки в окне послебоевой статистики, с указанием количества нанесённого урона, при нанесении урона тараном либо сплешем от фугаса.
- Проведены мелкие доработки дизайна окна статистики боя.
- Всем стоковым модулям танков 1 уровня назначена цена в 0 кредитов.
- В окне статистики боя исправлено отображение урона по союзникам в тренировке и во взводе.
- Возвращено отображение эффектов разрушения объектов на настройках отличных от максимальных.
- Исправлено обрезание контура личных эмблем.
- Переработаны миникарты для карт, переработанных под новое освещение в версии 0.8.0.
- Убрано ошибочное проигрывание звука рикошета при столкновении танков.
- Исправлено перепутанное назначение команд по клавишам F5 и F6.
- Исправлены многочисленные ошибки размещения эмблем и надписей на танках.
- Исправлена невозможность поменять команды местами в тренировке.
- Исправлено отображение границ текстур надписей наносящихся на танки.
- Исправлены эффекты выстрела для орудий 17cm GwTiger и JagdPz E-100.
- Исправлен эффект выстрела орудия 15 cm sFH 36 L/30 у арт-САУ Gw Panther.
- Исправлен эффект выстрела орудия арт-САУ leFH18B2.
- Исправлен эффект выстрела орудия танка Т34.
- Исправлены отсутствующие эффекты разрушения у ряда объектов окружения.
- Исправлена работа кнопки "Выйти из очереди" после вызова окна статистики.
- Исправлено открытие окна создания тренировки после изменения размеров окна клиента.
- Исправлена ярко-красная "подсветка" деревьев в полупрозрачном виде.
- Исправлено зависание клиента на "обновлении ангара" при выходе из боя.
- Исправлен неработающий захват баз на картах "Утес" и "Вайдпарк".
- Исправлено моргание точек попаданий на танке.
- Исправлена подсветка следов от гусениц ярко-красным.
- Исправлена отрисовка следов от взрывов на объектах со сложной геометрией.
- Исправлено отображение точек попаданий в виде эмблем у клановых игроков.
- Исправлены "подвисания" и "затормаживания" клиента с сильным падением производительности в различных местах на разных картах.
- Исправлено зависание клиента при установке надписей, эмблем или камуфляжей.
- Исправлен заезд в воду без затопления на танке Т-28.
- Исправлены настройки освещения в премиумном и обычном ангарах.
- Значительно улучшена производительность на всех картах в улучшенной графике.
- Переработана система автоопределения настроек графики.
- Переработана specular составляющая освещения танков и объектов окружения.
- Исправлено пропадание или не отображение индикатора затопления танка в некоторых случаях.
- Исправлен редкий вылет при загрузке ангара.
- Исправлено отображение полной информации о противнике без визуального засвета в некоторых ситуациях при включенном тумане войны.
- Из нового дерева развития убраны танки не продающиеся в магазине.
- Исправлена рассинхронизация вектора прицеливания и точки сведения в некоторых редких случаях.
- Исправлена неработающая в некоторых случаях фиксация корпуса по ПКМ для САУ.
- Убрано проигрывание эффекта выстрела внутри объектов.
- Исправлено редкое смещение точки прицеливания при зуме.
- Перенастроена система повреждения при таране.
- Улучшена динамика подъема "в гору" и маневрирование при подъеме "в гору" для всех танков.
- Изменен механизм расчета повреждений ударов танков о поверхность земли.
- Исправлено ненанесение повреждений при падении танка на другой уничтоженный танк.
- Убрана возможность поджога модулей танка при нанесении повреждений от падения.
- Отключен автовыбор следующего танка с x2 в окне статистики после боя.
- Исправлено наличие в системном сообщении пункта "Достижения в бою" при отсутствии каких-либо достижений.
- Исправлено ненанесение личных эмблем и надписей в некоторых случаях.
- Добавлена возможность сравнения модулей разных наций в новом дереве развития.
- Исправлено наличие двойных улучшенных ходовых в списке допоборудования на некоторых французских ПТ-САУ.
- Исправлено бронирование маски орудия танка ИС-4.
- Исправлено бронирование лбюа корпуса Pz III.
- Увеличено бронирование масок орудий танков Е-100 и Maus до уровня бронирования башен.
- Перебалансированы новые машины версии 0.8.0: PzIV Schmalturm, Объект 263, СУ-101, СУ-100М1, СУ-122-54.
- Скорректированы уровни боёв для танков Т-127 и Matilda Black Prince.
- Исправлена низкая заметность круга сведения арт-САУ на фоне ландшафта.
- Исправлено "дрожание" теней при движении танка.
- В дереве исследования добавлена всплывающая подсказка показывающая стоимость исследования и стоимость покупки танков и модулей независимо от их состояния.
- Исправлено назначение вызова радиального меню на среднюю кнопку мыши (колесико).
- Исправлены некоторые несоответствия назначения звуков орудий по калибрам орудий.
Тема: Усовершенствование наказания за тимкилл и нанесение ущерба союзникам
Ссылка на сообщение: #12885358
Qwert7977 (13 Сен 2012 - 15:46) писал: я считаю, что должен учитываться еще фактор повторного( злостного)
попадания в один и тот же танк союзника, так как это доказывает,
что дамаг наносился умышленно, а не случайно
пусть не будет компенсаций, но для нарушителя наказание должно быть серьезней
сейчас убивать своих никто не боится, к примеру недавеча третьего дня я был расстрелян (на Лоре кстати), на Малиновке в режиме штурм, двумя идиотами на ИС7 и Т110Е, за то, что по их мнению я недостаточно активно( Лора не светляк) учавствовал в атаке
Ссылка на сообщение: #12885358
Qwert7977 (13 Сен 2012 - 15:46) писал: я считаю, что должен учитываться еще фактор повторного( злостного)
попадания в один и тот же танк союзника, так как это доказывает,
что дамаг наносился умышленно, а не случайнопусть не будет компенсаций, но для нарушителя наказание должно быть серьезней
сейчас убивать своих никто не боится, к примеру недавеча третьего дня я был расстрелян (на Лоре кстати), на Малиновке в режиме штурм, двумя идиотами на ИС7 и Т110Е, за то, что по их мнению я недостаточно активно( Лора не светляк) учавствовал в атаке
Evilly: Да, это весьма логично.
Тема: M46 Patton
Ссылка на сообщение: #12885324
vaddim_987 (13 Сен 2012 - 13:50) писал: Хотим танк Гротта в игре, хотя бы премиумным, но в крайнем случае
хотябы статью хорошую про него.
Ссылка на сообщение: #12885324
vaddim_987 (13 Сен 2012 - 13:50) писал: Хотим танк Гротта в игре, хотя бы премиумным, но в крайнем случае
хотябы статью хорошую про него.Collega_Prull:
Я думаю, что чисто про "Ратте" на целую статью не наберется, так что вполне возможно, будет как раз про бумажных "супертяжей".
Я думаю, что чисто про "Ратте" на целую статью не наберется, так что вполне возможно, будет как раз про бумажных "супертяжей".
Тема: КАК ТАК?
Ссылка на сообщение: #12885305
AXE_UA (13 Сен 2012 - 14:31) писал: Фотошоп рулит. Союзники убили 12 врагов, + 6 убил тс 
Ис7 у противников нет.
Враги убили 5 + т92 убил еще 3, у тс это равно 6
Задай вопрос техподдержке и получи бан за обман администрации.
Ссылка на сообщение: #12885305
AXE_UA (13 Сен 2012 - 14:31) писал: Фотошоп рулит. Союзники убили 12 врагов, + 6 убил тс Ис7 у противников нет.
Враги убили 5 + т92 убил еще 3, у тс это равно 6
Задай вопрос техподдержке и получи бан за обман администрации.
Inimigo: Верные замечания.
Вражеский ИС-7 повредить Вы не могли, его не было.
Уничтожить свыше 15 танков невозможно (у вашей команды перебор в 3 фрага).
Итого: Невнимательность к мелочам губит даже самый хороший фотошоп.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Вражеский ИС-7 повредить Вы не могли, его не было.
Уничтожить свыше 15 танков невозможно (у вашей команды перебор в 3 фрага).
Итого: Невнимательность к мелочам губит даже самый хороший фотошоп.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12885286
ttam (13 Сен 2012 - 13:02) писал: надеюсь обойдется без конкурса купальников
Ссылка на сообщение: #12885286
ttam (13 Сен 2012 - 13:02) писал: надеюсь обойдется без конкурса купальниковunball: А это идея
Хотя тут
походу без вариантов - Даша win ))))
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #12885146
Mr_Bely (13 Сен 2012 - 14:57) писал: Надо будет как-нить до вас доехать, хочу анбола в живую увидеть) а
то роте качал его) осталось пивом накачать)
Жаль в тяпницу на покер записан, так бы попивасил бы.
Ссылка на сообщение: #12885146
Mr_Bely (13 Сен 2012 - 14:57) писал: Надо будет как-нить до вас доехать, хочу анбола в живую увидеть) а
то роте качал его) осталось пивом накачать)Жаль в тяпницу на покер записан, так бы попивасил бы.
unball: Я блин не могу в эту птяницу ((( Так что след. раз надеюсь и у тя и
у меня получится.
Реклама | Adv















