Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Перевод экипажа с ИС-4 на ИС-7 и обратно!!!
arrow
01.10.2012 08:28:22
 
Тема: Перевод экипажа с ИС-4 на ИС-7 и обратно!!!
Ссылка на сообщение: #13402010

Просмотр сообщенияEkaterinburg19 (01 Окт 2012 - 08:23) писал: У меня на ИС-4 экипаж полностью прокачан и у каждого по 4 перка ,командир в звании майора!И вот снимаю их и пересаживаю на ИС-7 тут всё понятно начинаю с 90% ,покатался доработал экипаж до 100% . И вот тут самое интересное дергает меня чёрт за ногу вернуть их на своё родное  место и что я вижу при возврате их на ИС-4 опять требуется обучение!!!! Это что за маразм !!!

Muertos: Сделано чтобы не выращивали один экипаж прокачанных универсалов, которых пересаживаешь каждый бой куда вздумается.
Вот если б мы этого не сделали - тогда да, был бы маразм.


Muertos
Работа перков
arrow
01.10.2012 08:26:09
 
Тема: Работа перков
Ссылка на сообщение: #13401975

Просмотр сообщенияSLTimon (01 Окт 2012 - 08:27) писал: Добрый день.
Я считал, что навыки и умения работают только при 100% основной специальности экипажа. Т.е. при пересадке на другой танк за серебро основная специальность падает до 90% и перки работать перестают. Подтверждение нашел здесь: http://wiki.worldoft...гровая_механика - "Дополнительные навыки начинают работать сразу, пропорционально уровню владения, но только при 100% основном умении члена экипажа.
Но недавно нашел несколько тем, где разработчики это опровергают. В связи с этим два вопроса:
1) Можно ли доверять информации с http://wiki.worldoftanks.ru, как часто информация там обновляется?
2) Как влияет прокачка основной специальности на перки? Например, 100% орлиного глаза у командира дает увеличение обзора на 2% как у экипажа с основной специальностью 90%, так и у экипажа с основной специальностью 100%?

Muertos: 1 В основном можно. В данном случае суть такова - фраза "навыки и умения работают только при 100% основной специальности экипажа" - совершенно справедлива. Но имеет из себя некоторые исключения.
2 Про перки с цифрами - здесь: http://forum.worldof...55#entry8749055


Muertos
Можно ли?
arrow
01.10.2012 08:23:06
 
Тема: Можно ли?
Ссылка на сообщение: #13401902

Просмотр сообщения100686 (01 Окт 2012 - 08:38) писал: Здравствуйте Всем! у меня вопрос такой! можно ли прем танки с старого аккаунта перевести на новый? спасибо за понимание!!!

Muertos: Нет, нельзя.


Muertos
Улучшение реализма в обновлениях
arrow
01.10.2012 08:21:30
 
Тема: Улучшение реализма в обновлениях
Ссылка на сообщение: #13401864

Просмотр сообщенияandreyttg (01 Окт 2012 - 08:40) писал: Есть ли надежда  на изменения на  вот эти очевидные вещи.
1. Не реально же когда танк боком спускается (скользит) с горы не переворачиваясь  как будто его за днище держат магнитом - что думают разработчики.
2. Разрыв снарядов будут ли воронки от них, и осыпание грунтом.
3. Когда уберут протыкание дулом стен противника, и тд.

Muertos: 1 - Надежда определенно есть. Но не так чтоб скоро.
2 - Очень, очень вряд ли.
3 - Никогда. Так и задумано, в интересах верного геймплея.


Inimigo
след от снаряда
arrow
01.10.2012 07:22:00
 
Тема: след от снаряда
Ссылка на сообщение: #13401010

Inimigo: Трассеры на данный момент есть и для стандартной графики, и для улучшенной графики, однако, для улучшенной они менее заметны, что будет исправлено в следующем обновлении World of Tanks — 0.8.1
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
как удалить свой акунт
arrow
01.10.2012 06:36:42
 
Тема: как удалить свой акунт
Ссылка на сообщение: #13400568

Inimigo: Процедура удаления учетной записи занимает 45 суток и является необратимой. Для удаления Вашей учетной записи, Вам необходимо обратиться в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru раздел "Вопросы по учетным записям"
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Опыт экипажа
arrow
01.10.2012 04:19:40
 
Тема: Опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #13399831

Inimigo: Этот значок показывает, что в следующем бою данный член экипажа получит в два раза больше опыта за бой. Удвоенный опыт получает танкист с наименьшим суммарным опытом. Данная функция доступна при включении опции "Ускорить обучение экипажа".
Подробнее об экипаже Вы можете прочесть в данной статье: http://wiki.worldoftanks.ru/Экипаж
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Где опыт
arrow
01.10.2012 04:13:16
 
Тема: Где опыт
Ссылка на сообщение: #13399809

Inimigo: Весь заработанный опыт ушел на прокачку экипажа. Чтобы снова накапливать опыт отключите опцию "Ускорить обучение экипажа".
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
премиум аккаунт = ЗЛО
arrow
01.10.2012 04:03:33
 
Тема: премиум аккаунт = ЗЛО
Ссылка на сообщение: #13399767

Inimigo: Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:
    За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды*. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
    50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Упомянутые выше расчеты после боя имеют следующий  порядок:
    Вычисляются бонусы за бой (без учета тимхитов).
    Из полученной суммы вычитаются суммы компенсации.
    Из оставшейся суммы вычитается штраф за тимхиты.
    Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой.
*При расчете опыта и кредитов используется умножающий коэффициент Премиум аккаунт (+50%).
При этом обратите внимание на общий итог: без Премиум аккаунта Вы бы заработали "чистыми" за бой всего 606 кредитов, а не 3 849.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Куда делась раскраска танков ЗА ГОЛД???
arrow
01.10.2012 03:50:36
 
Тема: Куда делась раскраска танков ЗА ГОЛД???
Ссылка на сообщение: #13399709

Inimigo: Золото и кредиты, за купленные Вами камуфляжи, были Вам начислены автоматически, сразу после выхода обновления 0.8.0.
Если Вы считаете, что Вам не были начислены данный средства, обратитесь в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Не могу вилять когда еду назад
arrow
01.10.2012 03:46:58
 
Тема: Не могу вилять когда еду назад
Ссылка на сообщение: #13399694

Inimigo: Проверьте настройки управления и удалите модификации игрового клиента.
Если не поможет, обращайтесь в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru/ раздел "Технические вопросы".
Всем спасибо. Тема закрыта.


Giarane
премиум аккаунт = ЗЛО
arrow
01.10.2012 01:04:58
 
Тема: премиум аккаунт = ЗЛО
Ссылка на сообщение: #13398564

Giarane: Премиум аккаунт - добро. Товарищ, запомните это. :)


Inimigo
Послебоевая стата-опыт
arrow
01.10.2012 00:42:10
 
Тема: Послебоевая стата-опыт
Ссылка на сообщение: #13398288

Inimigo: Опыт в послебоевой статистике указывается без учета премиум аккаунта.
Опыт даётся:
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
и все же почему такой урон?
arrow
01.10.2012 00:38:08
 
Тема: и все же почему такой урон?
Ссылка на сообщение: #13398230

Inimigo: Это коническое орудие. В сердечнике бронебойного снаряда для такого орудие необходимо использовать вольфрам (карбид вольфрам) что весьма дорого. В игре данный момент реализован тем что полноценные снаряды для этого орудия продаются за золото.
Подробнее о конических орудиях:

Конический ствол — ствол ручного или артиллерийского оружия, имеющий внутренний конический (сужающийся) переход от задней части ствола к передней. Диаметр части конуса, обращённой к казённику ствола, больше, чем диаметр части конуса, обращённой к дульному срезу.
Конусность ствола может начинаться как непосредственно от пульного (снарядного) входа, так часто и на значительном удалении от пульного (снарядного) входа. В конце конусного сужения обычно расположен цилиндрический участок ствола.
Конический ствол может быть как нарезной или гладкий, так и комбинированный, например с гладкой конической частью и нарезной цилиндрической (сверловка «Парадокс»).
Конические стволы применялись для увеличения начальной скорости снаряда (пули). Принцип увеличения скорости снаряда в конических стволах есть сложный видоизменённый принцип «пробки и иглы». В начале движения снаряда давление пороховых газов действует на большую площадь дна снаряда. При движении снаряда по коническому стволу давление пороховых газов начинает падать, но это падение компенсируется уменьшением объёма ствола сравнительно с обычным цилиндрическим. При этом уменьшается и площадь снаряда, но при обжимании в стволе ведущих поясков снаряда сохраняется высокая степень обтюрации пороховых газов снижающая их потери.
Масса снаряда, выстреливаемого из конического ствола, всегда меньше массы обычного калиберного снаряда (начального калибра конуса), что приближает стрельбу из конических стволов к стрельбе из обычных стволов подкалиберными снарядами.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Распределение опыта: сделал больше демага получил меньше.
arrow
01.10.2012 00:22:30
 
Тема: Распределение опыта: сделал больше демага получил меньше.
Ссылка на сообщение: #13398018

Inimigo: Опыт даётся:
    За нанесение повреждений вражеским танкам.
   За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
    За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
    Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
    Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
    Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
    Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
    Бонусный опыт за «Остаться в живых».
    За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
    Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
    Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
    +50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
    За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся:
    За повреждение дружественной техники.
    За уничтожение дружественной техники.
    За рикошеты и непробития.
    За получение повреждений.
    За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
    Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
    Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
Синим цветом выделил наиболее вероятные причины большего опыта за бой у батчата.
Всем спасибо. Тема закрыта.


dbcoll
Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
arrow
01.10.2012 00:19:52
 
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13397971

Просмотр сообщенияRidM (30 Сен 2012 - 17:26) писал: Кстати, очень крутая работа, с танками никак не связана, но сама по себе шикарна.


dbcoll: Спасибо за комплимент. :)
Ммм... Вот оригинальный саундтрек WoT. Играет эта музыка, когда замес в раунде начинается.
http://soundcloud.co...a/wot-battle-04
И все-таки скромно так отмечу, что связи у моего трека с танками не меньше, чем в речевом наборе "пробил... контужен..." :)


Tortik
жалобы
arrow
01.10.2012 00:16:19
 
Тема: жалобы
Ссылка на сообщение: #13397905

Tortik: Система оповещений о нарушениях работает корректно. Все жалобы пользователей учитываются, и по отношению к нарушителям принимаются меры в соответствии с Правилами игры.
Для того, чтобы игроки не злоупотребляли этой функцией, количество подаваемых жалоб в день ограничено. Это помогает огранить пользователей от массовых неправомерных жалоб. Нужно это учитывать, чтобы не остаться без "жалоб" к тому моменту, когда встретите по-настоящему серьезное нарушение.
Желаю всем нам как можно реже сталкиваться с нарушениями в боях World of Tanks.
Тема закрыта.


Inimigo
Медаль хочу
arrow
01.10.2012 00:05:02
 
Тема: Медаль хочу
Ссылка на сообщение: #13397743

Inimigo: Медалью "Дозорный" награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается.
Если вражеский танк подсвечивало несколько игроков, то дамаг по засвету распределяется между всеми "светляками", но такой дамаг не идет в зачет для получения медали "Дозорный".
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Вылет из игры
arrow
01.10.2012 00:01:32
 
Тема: Вылет из игры
Ссылка на сообщение: #13397699

Inimigo: Удалите все модификации игрового клиента.
Если проблема не решится, обращайтесь в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
Премиумная техника
arrow
30.09.2012 23:59:21
 
Тема: Премиумная техника
Ссылка на сообщение: #13397665

Tortik: Ветка французских танков - самая молода на сегодня. Она интенсивно пополняется новыми моделями бронетехники, не останутся без внимания и премиумные машины этой нации.
Все изменения в ветке французской бронетехники будут анонсированы на портале.
Следите за новостями.
Тема закрыта.


Tortik
Это как?
arrow
30.09.2012 23:53:18
 
Тема: Это как?
Ссылка на сообщение: #13397560

Tortik: Система выбора режимов работает корректно, однако, если Вы считаете, что произошла ошибка в данной системе, обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки пользователей - отправьте заявку в раздел «Технические вопросы».
Тема закрыта.


Inimigo
есть какаойнибудь мод который будет показывать сколько заработано кредитов во...
arrow
30.09.2012 23:52:59
 
Тема: есть какаойнибудь мод который будет показывать сколько заработано кредитов во...
Ссылка на сообщение: #13397555

Inimigo: Данная информация отображается в окне послебоевой статистики.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
Физика
arrow
30.09.2012 23:51:16
 
Тема: Физика
Ссылка на сообщение: #13397524

Tortik: Так как разница веса танков велика (артиллерия тяжелая, а лт - легкий танк), то тараном может быть нанесен значительный урон более легкому противнику.
А если у Вас не полное здоровье, то Ваш танк может быть добит тараном.
Тема закрыта.


Tortik
су-100 труп.но он живой !!!
arrow
30.09.2012 23:44:19
 
Тема: су-100 труп.но он живой !!!
Ссылка на сообщение: #13397412

Tortik: Такая ситуация случается, когда весь экипаж танка контужен. Так как танком управлять некому, машина считается уничтоженной, хотя у нее сохраняются оставшиеся единицы жизни.
Тема закрыта.


Inimigo
опыт
arrow
30.09.2012 23:44:16
 
Тема: опыт
Ссылка на сообщение: #13397409

Inimigo: Опыт даётся:
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся
За повреждение дружественной техники.
За уничтожение дружественной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
какой коэффициент начисления кредитов и опыта между победой/поражением
arrow
30.09.2012 23:42:33
 
Тема: какой коэффициент начисления кредитов и опыта между победой/поражением
Ссылка на сообщение: #13397373

Inimigo: Опыт дается:
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся
За повреждение дружественной техники.
За уничтожение дружественной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
Кредиты начисляются:

Начисление кредитов в игре
Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.
Выплаты за бой
Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения
За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги
Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5.
В случае победы Вы бы получили на 50% больше опыта и такую же сумму кредитов.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Паспортные данные экипажа
arrow
30.09.2012 23:37:46
 
Тема: Паспортные данные экипажа
Ссылка на сообщение: #13397285

Inimigo: Смена паспортных данных позволяет сменить имя, фамилию и фото выбранного танкиста. Других функций у смены документов нету.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
Модификаторы
arrow
30.09.2012 23:31:27
 
Тема: Модификаторы
Ссылка на сообщение: #13397189

Tortik: Функционал модификаторов основной специальности экипажа пока находится в разработке.
Его введение в игру будет анонсировано на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.


Inimigo
Послебоевая статистика
arrow
30.09.2012 23:31:05
 
Тема: Послебоевая статистика
Ссылка на сообщение: #13397184

Inimigo: Критические повреждения включают в себя повреждение модулей и контузию членов экипажа.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
правила игры.
arrow
30.09.2012 23:28:46
 
Тема: правила игры.
Ссылка на сообщение: #13397145

Tortik: Основополагающие документы проекта World of Tanks:
Пользовательское соглашение
Правила игры
Правила форума
Тема закрыта.


Tortik
Пинг скучющий похуже кенгуру!!!
arrow
30.09.2012 23:25:17
 
Тема: Пинг скучющий похуже кенгуру!!!
Ссылка на сообщение: #13397087

Tortik: Полезнейшая и не теряющая актуальности никогда тема.
Надеюсь, она поможет и Вам.
Закрываю.


Inimigo
Горение танка т62а
arrow
30.09.2012 23:23:06
 
Тема: Горение танка т62а
Ссылка на сообщение: #13397044

Inimigo: У танка Т-62А, как и у танка Т-44, и Т-54 внутренний модуль баки находится за лобовой броней. Шанс повредить модуль баки при попадании составляет 45%, и при достижении 0 хп у данного модуля, начинается возгорание.
Также обращаю внимание, что размеры модулей различаются от танка к танку (Например размер двигателя у танка МС-1 намного меньше чем размер двигателя танка ИС-7). А чем больше  модуль, тем больше и шанс в него попасть.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
fps
arrow
30.09.2012 23:13:46
 
Тема: fps
Ссылка на сообщение: #13396848

Tortik: Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Рекомендую обновить драйвера на Вашу видеокарту.
Также ознакомитесь с этими темами:
http://forum.worldof...?/topic/526730-
http://forum.worldof...nnouncement-57-
http://forum.worldof...?/topic/525174-
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.


Tortik
Падает fps
arrow
30.09.2012 23:08:36
 
Тема: Падает fps
Ссылка на сообщение: #13396749

Tortik: Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Рекомендую обновить драйвера на Вашу видеокарту.
Также ознакомитесь с этими темами:
http://forum.worldof...?/topic/526730-
http://forum.worldof...nnouncement-57-
http://forum.worldof...?/topic/525174-
Тема закрыта.


Inimigo
Вернут ли золото?
arrow
30.09.2012 23:06:17
 
Тема: Вернут ли золото?
Ссылка на сообщение: #13396703

Inimigo: Золото и кредиты, за купленные Вами камуфляжи, были Вам начислены автоматически, сразу после выхода обновления 0.8.0.
Если Вы считаете, что Вам не были начислены данный средства, обратитесь в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru
Сайт центра поддержки пользователей работает исправно. Если У вас возникают проблемы, то почистите куки/кэш Вашего интернет браузера, или воспользуйтесь другим, также установите кодировку "юникод UTF-8"
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
падение ФПС
arrow
30.09.2012 23:05:02
 
Тема: падение ФПС
Ссылка на сообщение: #13396670

Tortik: Рекомендую эти темы для прочтения, там Вы найдете немало советов по поднятию ФПС в игре:
http://forum.worldof...?/topic/526730-
http://forum.worldof...nnouncement-57-
Закрываю.


Tortik
пинг
arrow
30.09.2012 22:58:10
 
Тема: пинг
Ссылка на сообщение: #13396520

Tortik: Рекомендую ознакомиться с этими темами:
http://forum.worldof...nnouncement-57-
http://forum.worldof...?/topic/525174-
http://forum.worldof...?/topic/526730-
Закрываю.


Tortik
В бою союзник начал стрелять в меня и также в моих союзников!
arrow
30.09.2012 22:55:10
 
Тема: В бою союзник начал стрелять в меня и также в моих союзников!
Ссылка на сообщение: #13396439

Tortik: С выходом обновления 0.6.4 запущена автоматическая система борьбы с тимкиллом (убийство коллег по команде), которая ведет учет любых действий совершаемых игроками во время боя, и на основании которых обновляются рейтинги и статусы.
Таким образом, все подобные нарушения фиксируются, а к нарушителям применяются меры в соответствии с Правилам игры.
Подробнее с этой системой можно ознакомиться тут.
Тема закрыта.


Tortik
Проблемы в игре
arrow
30.09.2012 22:49:31
 
Тема: Проблемы в игре
Ссылка на сообщение: #13396300

Tortik: Рекомендую ознакомиться с ответом Arimekiku в этой теме.
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.


Tortik
Элитный танк
arrow
30.09.2012 22:45:23
 
Тема: Элитный танк
Ссылка на сообщение: #13396222

Tortik: Сейчас в дереве развития техники нет галочки "Включить ускоренное обучение экипажа" при достижении танком статуса "элитный".
Ускоренное обучение можно включить в ангаре над списком экипажа.
Тема закрыта.


Реклама | Adv