Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Баллистика тихо курит в сторонке
Ссылка на сообщение: #13443888
iElectroVIP (02 Окт 2012 - 14:30) писал: Вчера баллистика перепила или у ее подруги траектории полета
снаряда, сегодня ПМС? Что произошло за сегодняшнюю ночь такого, что
снаряды начало сильно "притягивать к земле" (при стрельбе в борт
техники врага под прямым углом с расстояния приблизительно 150м, в
0 горизонтали с ис3 топ орудие) снаряд "прилипает к земле"?
Товарищам любителям троллинга дарю флагштоки.
Ссылка на сообщение: #13443888
iElectroVIP (02 Окт 2012 - 14:30) писал: Вчера баллистика перепила или у ее подруги траектории полета
снаряда, сегодня ПМС? Что произошло за сегодняшнюю ночь такого, что
снаряды начало сильно "притягивать к земле" (при стрельбе в борт
техники врага под прямым углом с расстояния приблизительно 150м, в
0 горизонтали с ис3 топ орудие) снаряд "прилипает к земле"?Товарищам любителям троллинга дарю флагштоки.
unball: За сегодняшнюю ночь с игрой ни произошло ровным счётом ничего.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: прикол!
Ссылка на сообщение: #13443859
Ссылка на сообщение: #13443859
unball: Если вами был замечен баг, обратитесь в Центр поддержки
пользователей в рездел «Технические вопросы» или же воспользуйтесь
ресурсом https://bugs.worldoftanks.ru,
инструкция по использованию которым находится на домашней странице
сразу после страницы авторизации.
Без реплея ответ на данный вопрос дать невозможно.
Закрыто.
Без реплея ответ на данный вопрос дать невозможно.
Закрыто.
Тема: World of Tanks — есть новые рекорды!
Ссылка на сообщение: #13443797
Itton (02 Окт 2012 - 16:03) писал: Просто мы самый дружный и сплоченный коллектив!
Ссылка на сообщение: #13443797
Itton (02 Окт 2012 - 16:03) писал: Просто мы самый дружный и сплоченный коллектив!
Alebelle: Тут уж точно не поспоришь 
Тема: Нулевой урон
Ссылка на сообщение: #13443791
Deep_Diver (02 Окт 2012 - 14:22) писал: Достали попадания с 0 уроном. Вот только что играл на топовом КТ
стреляю в бок су-5. Результат 0 урона, гусли не сбиты (поехала
дальше), критов по модулям нет (статистика послебоевая). Ладно...
добил. Еду дальше, чаффи удирает с 17 ХП, выстрел ему в зад, опять
0 урона и он едет как ни в чем не бывало. В статистике есть ему
крит какой-то но я с ним встречался и попадал по нему еще раньше в
этом бою.
Кто может объяснить КАК учитываются подобные ненанесения урона. Уважаемые разработчики, где-то у Вас непросчеты наверно, уж очень часто стрельба из мощных танков по "велосипедам" завершается 0 урона 0 критов.
Ссылка на сообщение: #13443791
Deep_Diver (02 Окт 2012 - 14:22) писал: Достали попадания с 0 уроном. Вот только что играл на топовом КТ
стреляю в бок су-5. Результат 0 урона, гусли не сбиты (поехала
дальше), критов по модулям нет (статистика послебоевая). Ладно...
добил. Еду дальше, чаффи удирает с 17 ХП, выстрел ему в зад, опять
0 урона и он едет как ни в чем не бывало. В статистике есть ему
крит какой-то но я с ним встречался и попадал по нему еще раньше в
этом бою.Кто может объяснить КАК учитываются подобные ненанесения урона. Уважаемые разработчики, где-то у Вас непросчеты наверно, уж очень часто стрельба из мощных танков по "велосипедам" завершается 0 урона 0 критов.
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13443755
_melee (02 Окт 2012 - 15:58) писал: Ну понятно что не оригинал) отдельные сэмплы с измененными либо
добавленными звуками это уже другой трек по идее)
Ссылка на сообщение: #13443755
_melee (02 Окт 2012 - 15:58) писал: Ну понятно что не оригинал) отдельные сэмплы с измененными либо
добавленными звуками это уже другой трек по идее)Knopka: Как бы человек не назвал плагиат - плагиатом он от этого быть не
перестанет =-)
Тема: Режим Штурм, вопрос на который почему то нет ответа.
Ссылка на сообщение: #13443656
DrShooter (02 Окт 2012 - 09:17) писал: Вот уже какой патч идёт обсуждение новых режимов боёв, многие
пользователи в том числе и топовые всем известные вододелы и
клановые "Ногибаторы" выразили своё негативное отношение к режиму
Штурм в его настоящей реализации в игре.
- Режим имеет право на существование, но требует переделки баланса под себя и возможен только при введение под него специальных карт !
Так вот сам вопрос: Почему компания Варгейминг никак не хочет признать свою ошибку с введение данного режима, не может его отключить совсем вплоть до полной переработки и доведения до ума ? Неужели это так сложно понять и как долго ещё можно продолжать собирать статистику за между прочим нервы и деньги пользователей игры?
ИМХО Если фирма выпускает бракованную продукцию, то её нужно отзывать и исправлять, а не пытаться всячески втюхать доверчевому покупателю...Или в Варгейменге осуществляют политику "Ведения Бизнеса по Русски"?
З. Ы. Для троллей и иже с ними: 1) Режим не отключаем для игры в составе взводов, хотя можно было это реализовать вместе с отключением для одного игрока (не вижу технических проблем ибо сам программирую в меру сил) 2) Режим не играбелен на присутствующих в игре картах в силу мозгового коэффициента нашего теперешнего рандома.
Ссылка на сообщение: #13443656
DrShooter (02 Окт 2012 - 09:17) писал: Вот уже какой патч идёт обсуждение новых режимов боёв, многие
пользователи в том числе и топовые всем известные вододелы и
клановые "Ногибаторы" выразили своё негативное отношение к режиму
Штурм в его настоящей реализации в игре.- Режим имеет право на существование, но требует переделки баланса под себя и возможен только при введение под него специальных карт !
Так вот сам вопрос: Почему компания Варгейминг никак не хочет признать свою ошибку с введение данного режима, не может его отключить совсем вплоть до полной переработки и доведения до ума ? Неужели это так сложно понять и как долго ещё можно продолжать собирать статистику за между прочим нервы и деньги пользователей игры?
ИМХО Если фирма выпускает бракованную продукцию, то её нужно отзывать и исправлять, а не пытаться всячески втюхать доверчевому покупателю...Или в Варгейменге осуществляют политику "Ведения Бизнеса по Русски"?
З. Ы. Для троллей и иже с ними: 1) Режим не отключаем для игры в составе взводов, хотя можно было это реализовать вместе с отключением для одного игрока (не вижу технических проблем ибо сам программирую в меру сил) 2) Режим не играбелен на присутствующих в игре картах в силу мозгового коэффициента нашего теперешнего рандома.
unball: Режим вполне себе играбелен.
Баг с закидывание в бои с этим режимом даже при отключенных галочках будет исправлен.
Закрыто.
Баг с закидывание в бои с этим режимом даже при отключенных галочках будет исправлен.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13443617
nikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 15:04) писал: есть ли кандидаты на тт8 у ссср который смог бы заменить кв5 (в
ценовой категории)?
Ссылка на сообщение: #13443617
nikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 15:04) писал: есть ли кандидаты на тт8 у ссср который смог бы заменить кв5 (в
ценовой категории)?SerB: По ценовой категории танки не подбираются.
В качестве ТТ-10 есть ИС-6
В качестве ТТ-10 есть ИС-6
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13443571
Ash_Williams (02 Окт 2012 - 15:59) писал: Ув. товарищи,
обещая защитить несчастных игроков от засилья арты в боях, вы ввели для топ-САУ особую уличную магию экономику. Мол, теперь, когда "однокнопочные" объекты 261 ненависти будут платить за ремонт огромные суммы, их кол-во непременно уменьшится.
Сейчас можно смело утверждать, что затея с треском провалилась.
По 5-7 топ-арт в высокоуровневых боях с каждой стороны это не исключение, а правило.
Есть ли у вас в загашнике ещё какие-нибудь остроумные решения?
Ссылка на сообщение: #13443571
Ash_Williams (02 Окт 2012 - 15:59) писал: Ув. товарищи,обещая защитить несчастных игроков от засилья арты в боях, вы ввели для топ-САУ особую уличную магию экономику. Мол, теперь, когда "однокнопочные" объекты 261 ненависти будут платить за ремонт огромные суммы, их кол-во непременно уменьшится.
Сейчас можно смело утверждать, что затея с треском провалилась.
По 5-7 топ-арт в высокоуровневых боях с каждой стороны это не исключение, а правило.
Есть ли у вас в загашнике ещё какие-нибудь остроумные решения?
SerB: Есть. Оставить Вас играть As Is.
Нас текущая ситуация вполне устраивает
Нас текущая ситуация вполне устраивает
Тема: World of Tanks — есть новые рекорды!
Ссылка на сообщение: #13443553
Ссылка на сообщение: #13443553
unball: Спасибо нашим игрокам! 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13443543
lordCorvin (02 Окт 2012 - 14:50) писал: доброго времени суток
1. поджёг кв1 попаданием в низ борта башни. а что там горело, механизм поворота башни?
2. при пожаре двигателя/баков/трансмиссии сила и длительность пожара одинаковые?
3. возможна ли ситуация, когда пожар (например, двигателя) вызывает пожар другого модуля (например, баков)?
что тогда происходит, одновременно два пожара или просто старый усиливается, или старый исчезает?
Ссылка на сообщение: #13443543
lordCorvin (02 Окт 2012 - 14:50) писал: доброго времени суток1. поджёг кв1 попаданием в низ борта башни. а что там горело, механизм поворота башни?
2. при пожаре двигателя/баков/трансмиссии сила и длительность пожара одинаковые?
3. возможна ли ситуация, когда пожар (например, двигателя) вызывает пожар другого модуля (например, баков)?
что тогда происходит, одновременно два пожара или просто старый усиливается, или старый исчезает?
SerB: 1. Скорее всего Вы все же попали ниже башни. Там топливные
баки.
2. Сила и длительность пожара не зависит от причины его возникновения
3. нет
2. Сила и длительность пожара не зависит от причины его возникновения
3. нет
Тема: Светляки, Маскировка и оборудование для них.
Ссылка на сообщение: #13443412
Ссылка на сообщение: #13443412
unball: 1. Нет.
2. Некоторые ЛТ исполняют роль пассивного света, то есть стоят в кустах и светят на эти случаи сетка как раз подойдёт.
3. Читайте гайды по ЛТ. ИМХО - просветлёнка в любом случае, остальное по желанию.
4. Я бы не ставил - лишний груз.
5. Противоосколочный подбой
Типы: «Малый противоосколочный подбой», «Средний противоосколочный подбой», «Большой противоосколочный подбой».
Действие: +15% к абсорбции повреждений от взрыва и тарана.
6. Решать Вам.
7-8. Смотрите видео-гайд по маскировке.
9. Если вы про маск.сеть то да.
Закрыто.
2. Некоторые ЛТ исполняют роль пассивного света, то есть стоят в кустах и светят на эти случаи сетка как раз подойдёт.
3. Читайте гайды по ЛТ. ИМХО - просветлёнка в любом случае, остальное по желанию.
4. Я бы не ставил - лишний груз.
5. Противоосколочный подбой
Типы: «Малый противоосколочный подбой», «Средний противоосколочный подбой», «Большой противоосколочный подбой».
Действие: +15% к абсорбции повреждений от взрыва и тарана.
6. Решать Вам.
7-8. Смотрите видео-гайд по маскировке.
9. Если вы про маск.сеть то да.
Закрыто.
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13443340
pahandopalas (02 Окт 2012 - 15:47) писал: Я публиковал работу на promodj, а не на других ресурсах. Т.к. я
помнил, что обещали закрытие в 21.00 30 сентября, то я уложился к
этому сроку, а когда зашёл на страницу выкладывания треков, то
кнопки добавления уже не было. Поэтому я и разместил трек в
комментариях к странице, на которой выкладывали конкурсные работы.
Многие не успевшие так сделали.
Если моя работа была хоть прослушана, было бы неплохо. Но если её даже не слушали, то обидно.
Вроде бы вы даже заходили... По крайней мере сегодня я вижу у себя в посетителях DJ Niora.
_melee (02 Окт 2012 - 15:50) писал: Да какая разница ?)))
Да хоть я за основу трек у дэвида гетты возьму)
Написано сделать ремикс используя звуки wot ;)
Ссылка на сообщение: #13443340
pahandopalas (02 Окт 2012 - 15:47) писал: Я публиковал работу на promodj, а не на других ресурсах. Т.к. я
помнил, что обещали закрытие в 21.00 30 сентября, то я уложился к
этому сроку, а когда зашёл на страницу выкладывания треков, то
кнопки добавления уже не было. Поэтому я и разместил трек в
комментариях к странице, на которой выкладывали конкурсные работы.
Многие не успевшие так сделали.Если моя работа была хоть прослушана, было бы неплохо. Но если её даже не слушали, то обидно.
Вроде бы вы даже заходили... По крайней мере сегодня я вижу у себя в посетителях DJ Niora.
Knopka: Работы оценивались из тех, что были загружены вплоть до 12 по МСК
вчерашнего дня ввиду того самого бага с загрузкой треков. К
сожалению, администрация не может проследить за всеми треками,
выложенными где-либо, кроме страницы самого сбора треков. Откуда
нам знать, что трек был выложен в комментариях/на форуме? Есть
официальная страничка, с которой мы собираем информацию, учитывая,
что миксов очень много и за всеми не проследить, увы =-(
_melee (02 Окт 2012 - 15:50) писал: Да какая разница ?)))Да хоть я за основу трек у дэвида гетты возьму)
Написано сделать ремикс используя звуки wot ;)
Knopka: Основа от Дэвида Гетты, простите, это плагиат.
Тема: World of Tanks — есть новые рекорды!
Ссылка на сообщение: #13443246
Ссылка на сообщение: #13443246
Remarque: Компания Wargaming сообщает о новых знаковых достижениях проекта
World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13443185
mad_trader (02 Окт 2012 - 15:39) писал: Да, сударыня, еще на стадии тестирования (не только крайнего, но и
минимум 2 предыдущих), постил в соответствующие темы выявленные
недостатки. Как показала жизнь, лишь немногая часть написанного
добровольными тестерами, была учтена в последующих за тестом
релизах.
Что касается конкретных вопроосов тормозов новой графики, ЕМНИП, техподдержка просит не обращаться с известными проблемами, т.к. они и так решаются. Точнее сказать не могу, сайт техподдержки не доступен :(
Для вашего понимания, досадую я не на свою конкретную проблему, а на тренд игры, претендующей на титул "Лучшая ..."
ComandorShepard (02 Окт 2012 - 15:40) писал: Эм, ну это то я откопал, но значит ли это то что само голосование
началось 3его сент? Хм, ладно на вашей совести сойдет
для воплощения моего творчества в фотошопе)... хотя... сначала я
еще один вариант Агит плаката навояю) а уж потом буду думать что
публиковать.
Ссылка на сообщение: #13443185
mad_trader (02 Окт 2012 - 15:39) писал: Да, сударыня, еще на стадии тестирования (не только крайнего, но и
минимум 2 предыдущих), постил в соответствующие темы выявленные
недостатки. Как показала жизнь, лишь немногая часть написанного
добровольными тестерами, была учтена в последующих за тестом
релизах.Что касается конкретных вопроосов тормозов новой графики, ЕМНИП, техподдержка просит не обращаться с известными проблемами, т.к. они и так решаются. Точнее сказать не могу, сайт техподдержки не доступен :(
Для вашего понимания, досадую я не на свою конкретную проблему, а на тренд игры, претендующей на титул "Лучшая ..."
Knopka: В теме, ссылку на которую я дала, сотрудники тех.саппорта собирают
данные для решения этой проблемы с учетом охвата всей техники, на
которой она появляется, посему ее также не следует игнорировать.
Если Вам говорят, что проблема носит популярный характер и решается
- так и есть, но со стороны игроков мы ожидаем содействие ввиду
сообщения интересующей нас информации.
ComandorShepard (02 Окт 2012 - 15:40) писал: Эм, ну это то я откопал, но значит ли это то что само голосование
началось 3его сент? Хм, ладно на вашей совести сойдет
для воплощения моего творчества в фотошопе)... хотя... сначала я
еще один вариант Агит плаката навояю) а уж потом буду думать что
публиковать.Knopka: Начало сентября - начало голосования. Что за агит плакат?
Расскажите о своем творчестве =-)
Тема: Вопрос создателям игры!
Ссылка на сообщение: #13443161
gorodoknv1 (01 Окт 2012 - 16:16) писал: Уважаемые создатели игры, а почему нет в разделе внешнего вида
танка флага республики Таджикистан? И возможно ли этот флаг
сделать? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #13443161
gorodoknv1 (01 Окт 2012 - 16:16) писал: Уважаемые создатели игры, а почему нет в разделе внешнего вида
танка флага республики Таджикистан? И возможно ли этот флаг
сделать? Спасибо!Muertos: Возможно добавим в следующих обновлениях, но не стоит расценивать
это как обещание.
Тема: Помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #13443155
ViDok1991 (02 Окт 2012 - 15:48) писал: Доброго времени суток форумчане.Собрался ехать домой с
работы и тут мне приходит сообщения от Wargaming с таким
текстом:"Код подтверждения операции восстановления
пароля:******(сам код).Я его естественно не запрашивал.Вот,приехал
домой,думал,что меня нахрен взломали.Проверил почту,танковый
аккаунт и оказалось,что всё в порядке.Я качал моды исключительно из
форума игры и провернных сайтов,может вирус-шпион...!?А не
взломали,потому что привязка к телефону сработала?Подскажите
пожалуйста,что тогда это может быть?С благодарностью ViDoK.
Ссылка на сообщение: #13443155
ViDok1991 (02 Окт 2012 - 15:48) писал: Доброго времени суток форумчане.Собрался ехать домой с
работы и тут мне приходит сообщения от Wargaming с таким
текстом:"Код подтверждения операции восстановления
пароля:******(сам код).Я его естественно не запрашивал.Вот,приехал
домой,думал,что меня нахрен взломали.Проверил почту,танковый
аккаунт и оказалось,что всё в порядке.Я качал моды исключительно из
форума игры и провернных сайтов,может вирус-шпион...!?А не
взломали,потому что привязка к телефону сработала?Подскажите
пожалуйста,что тогда это может быть?С благодарностью ViDoK.unball: Изучите данную тему.
Тема: Не дали воина(
Ссылка на сообщение: #13443126
Elephant1980 (02 Окт 2012 - 13:48) писал: Можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #13443126
Elephant1980 (02 Окт 2012 - 13:48) писал: Можно закрывать.unball: Закрыто.
Тема: Умение " Мастер на все руки "
Ссылка на сообщение: #13443102
DarkSaver (02 Окт 2012 - 15:06) писал: Всем привет !
Обьясните мне как работает это умение "мастер на все руки " так как до сих пор немогу понять
Говорят что начинает действовать при 100%, хотя в игре пишется по мере изучение шанс срабатывания.
И что значит выведеных из строя членов команды( убитых или раненых? ), если раненых чтож он не срабатывает выучен до 91 % уже .
Обьясните пожалуйста , зарание спс .
Ссылка на сообщение: #13443102
DarkSaver (02 Окт 2012 - 15:06) писал: Всем привет !Обьясните мне как работает это умение "мастер на все руки " так как до сих пор немогу понять
Говорят что начинает действовать при 100%, хотя в игре пишется по мере изучение шанс срабатывания.
И что значит выведеных из строя членов команды( убитых или раненых? ), если раненых чтож он не срабатывает выучен до 91 % уже .
Обьясните пожалуйста , зарание спс .
unball: "Если контужен один член экипажа и командир его замещает используя
умение "Мастер на все руки" - эффект будет хуже, чем если бы все
члены экипажа были бы целы. То есть, командир не может полностью
заменить контуженного члена экипажа."
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13442967
Elezarg1992 (02 Окт 2012 - 15:27) писал: Вот так
http://img-fotki.yan...470_2727a594_XL
VladimirSG (02 Окт 2012 - 15:31) писал: Приветствую! Осенняя хандра, ну не знаю, "золотая" осень не та
пора, когда стоит хандрить, воздух прохладен и свеж, листва
окрашеная в палитру ярких красок - приятно просто прогуляться

Что касается зимы, в Санкт-Петербурге часто осень плавно перетекает в весну с каким-то вкраплением снега на январь-февраль
Хотя
бывают и неприятные исключения, до сих пор вспоминаю зиму
двухлетней давности, когда завалило огромным пластом снега, а
коммунальные службы были к этому совершенно неготовы, приходилось
пробираться через огромные сугробы, в некоторых местах до полуметра
в высоту
К зиме, в
целом, отношусь философски, нужно занять себя делом (желательно
любимым, но и рабочих хватает), в свободное время предпочитаю
сидеть за компьютером и лишний раз не вылазить на улицу, ожидая
весну. А вообще зима это ещё и Новый Год, который ожидаю с некой
наивной надеждой, что следущий принесёт только счастье и будет
лучше старого, это украшеные проспекты и улицы города, это подарки
под ёлкой, это радость и смех окружающих, это возвращаение домой из
гостей в 5 утра, когда встречные незнакомые люди поздравляют с
праздником! Вот этого я точно жду!
Ссылка на сообщение: #13442967
Elezarg1992 (02 Окт 2012 - 15:27) писал: Вот такhttp://img-fotki.yan...470_2727a594_XL
Knopka: Вы забыли много-много подушек..
VladimirSG (02 Окт 2012 - 15:31) писал: Приветствую! Осенняя хандра, ну не знаю, "золотая" осень не та
пора, когда стоит хандрить, воздух прохладен и свеж, листва
окрашеная в палитру ярких красок - приятно просто прогуляться
Что касается зимы, в Санкт-Петербурге часто осень плавно перетекает в весну с каким-то вкраплением снега на январь-февраль
Knopka: Все-таки какие романтичные натуры Петербуржцы.. =-) Помню я и ту
зиму, когда снег покрыл на полтора метра собою все улицы, и
приходилось передвигаться с лопатой (а под снегом крылся столь
коварный, характерный для Петербурга лед), и осень с ее
пронизывающими Балтийскими ветрами..=-)
С одним соглашусь полностью и всецело: этот город волшебен тем, что в нем действительно можно услышат поздравление от совершенно незнакомого человека, вежливое и доброе =-)
С одним соглашусь полностью и всецело: этот город волшебен тем, что в нем действительно можно услышат поздравление от совершенно незнакомого человека, вежливое и доброе =-)
Тема: Вопрос по теме форума
Ссылка на сообщение: #13442903
Acelerator (02 Окт 2012 - 15:22) писал: Уважаемые модераторы или разработчиками,не знаю кто занимается
такими вопросами,но всё же я его задам:почему на форуме не
присутствует темы банов,где можно было бы выкладывать скрины
игроков применяющих читы,оскорбляющих других
игроков,распространяющих рекламу и т.п. ?
Ссылка на сообщение: #13442903
Acelerator (02 Окт 2012 - 15:22) писал: Уважаемые модераторы или разработчиками,не знаю кто занимается
такими вопросами,но всё же я его задам:почему на форуме не
присутствует темы банов,где можно было бы выкладывать скрины
игроков применяющих читы,оскорбляющих других
игроков,распространяющих рекламу и т.п. ?Muertos: Потому что правила форума это запрещают. Банами и их аспектами
занимается служба поддержки.
Тема: Физика и сталкивание с места тяжёлых танков
Ссылка на сообщение: #13442875
Ссылка на сообщение: #13442875
unball: Безусловно работы по улучшению и оптимизации игры в общем и физики
в частности, ещё будут.
Всё будет объявлено со временем. Следите за новостями.
Закрыто.
Всё будет объявлено со временем. Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Просьба модерам или кому там..
Ссылка на сообщение: #13442778
D0K (02 Окт 2012 - 14:23) писал: Пожалуйста забанте меня в игровом чате, ибо я трачу много времени
на объяснение тупоголовым игрокам мира танков стратегию игры и на
ссоры с союзниками.
Ссылка на сообщение: #13442778
D0K (02 Окт 2012 - 14:23) писал: Пожалуйста забанте меня в игровом чате, ибо я трачу много времени
на объяснение тупоголовым игрокам мира танков стратегию игры и на
ссоры с союзниками.unball: А кто Вас заставляет это делать? Не обращайте внимание на чат и
играйте без него.
Просто так, банить Вас никто не будет. Ограничение выдаётся ТОЛЬКО за нарушение Правил игры.
Закрыто.
Просто так, банить Вас никто не будет. Ограничение выдаётся ТОЛЬКО за нарушение Правил игры.
Закрыто.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13442660
88serg (02 Окт 2012 - 15:18) писал: еще вопрос - в "джойстике" голосовать можно только 1 раз?
DjRio (02 Окт 2012 - 15:19) писал: если не секрет что дает новые награды как голден джойстик например
для варгейминга?
LIV (02 Окт 2012 - 15:20) писал: Посмотрел, спасибо. Немало. Выход патча 0.8.0. в разгар голосования
прогнозировался как допинг для "наших" голосующих?
ComandorShepard (02 Окт 2012 - 15:25) писал: Всех волнует когда закончится голосование по ГДж., а у меня другой
вопрос, когда оно началось? Если можно дату мне кто нибудь
подскажите, буду очень благодарен.
TigraBY (02 Окт 2012 - 15:26) писал: Вот и ответ на вопрос "Что для разработчиков мнение игроков"...
Жаль, нельзя забрать голоса отданные обратно.
Ссылка на сообщение: #13442660
88serg (02 Окт 2012 - 15:18) писал: еще вопрос - в "джойстике" голосовать можно только 1 раз?Knopka: Да.
DjRio (02 Окт 2012 - 15:19) писал: если не секрет что дает новые награды как голден джойстик например
для варгейминга?Knopka: Престиж, признание, новая планка для роста проекта.
LIV (02 Окт 2012 - 15:20) писал: Посмотрел, спасибо. Немало. Выход патча 0.8.0. в разгар голосования
прогнозировался как допинг для "наших" голосующих?Knopka: Нет, релиз 0.8.0. был запланирован намного загодя. Обновления у нас
планируются за полгода (примерно), ближе к релизу обрастая новыми
фиксами и нововведениями.
ComandorShepard (02 Окт 2012 - 15:25) писал: Всех волнует когда закончится голосование по ГДж., а у меня другой
вопрос, когда оно началось? Если можно дату мне кто нибудь
подскажите, буду очень благодарен.Knopka: 3 сентября была опубликована эта тема ..=-)
TigraBY (02 Окт 2012 - 15:26) писал: Вот и ответ на вопрос "Что для разработчиков мнение игроков"...Жаль, нельзя забрать голоса отданные обратно.
Knopka: Вы внимательно читаете написанное? Я супротив защищаю интересы
форума и пытаюсь пояснить, что у нас на форуме не только нытье, но
форум, как площадка для обсуждения насущных вопросов и трудностей,
у человека, который зашел на него впервые, может вызывать именно
такое ошибочное суждение. С ума сойти, как Вы "перевели" мои слова.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13442496
wilderwind (02 Окт 2012 - 15:26) писал: Возможен ли теоретически, исходя из новой физики, подрыв боеукладки
тараном? Например, при падении танка сверху на вражеский танк
(светляк прыгнул с холма и врезался на скорости под 60кмч в корму
башни). Или это не предусмотрено технически и невозможно в
принципе? Хотя ведь при падении БК критуется.
Ссылка на сообщение: #13442496
wilderwind (02 Окт 2012 - 15:26) писал: Возможен ли теоретически, исходя из новой физики, подрыв боеукладки
тараном? Например, при падении танка сверху на вражеский танк
(светляк прыгнул с холма и врезался на скорости под 60кмч в корму
башни). Или это не предусмотрено технически и невозможно в
принципе? Хотя ведь при падении БК критуется.Storm: Это к физике никак не привязано. Нужно будет - введем.
Но пока считаем ненужным. Реализма в этом никакого нет, да и геймплейно рандом боя будет только увеличивать.
Но пока считаем ненужным. Реализма в этом никакого нет, да и геймплейно рандом боя будет только увеличивать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13442418
Horotabo (02 Окт 2012 - 15:23) писал: Вопрос: когда закончится тестирование функции смена названия клана
за голду и она заработает в штатном режиме???
Ссылка на сообщение: #13442418
Horotabo (02 Окт 2012 - 15:23) писал: Вопрос: когда закончится тестирование функции смена названия клана
за голду и она заработает в штатном режиме???Storm: Пока неизвестно.
Yurko
Возможность цветовой кастомизации интерфейса для людей с дефектами цветового...
02.10.2012 14:23:16
Тема: Возможность цветовой кастомизации интерфейса для людей с дефектами цветового...
Ссылка на сообщение: #13442350
Ссылка на сообщение: #13442350
Yurko: Ап
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13442142
88serg (02 Окт 2012 - 15:12) писал: не в тему, но все же - ув. Кнопка, почему у вас статус
"бессонная"?))) кто или что спать не дает?
Народ волнуется)))
motorola_l200 (02 Окт 2012 - 15:14) писал: у меня после ввода 7.5.0 на сов. танке т-28 отобрали пушку топовую.
так пришлось поменять тактику боя. а не продавать танк. но от этого
игра не стала хуже. любое изменение - сюрприз.
вы не любите сюрпризы?
Ссылка на сообщение: #13442142
88serg (02 Окт 2012 - 15:12) писал: не в тему, но все же - ув. Кнопка, почему у вас статус
"бессонная"?))) кто или что спать не дает?Народ волнуется)))
Knopka: Всегда в работе, всегда на страже форума 
motorola_l200 (02 Окт 2012 - 15:14) писал: у меня после ввода 7.5.0 на сов. танке т-28 отобрали пушку топовую.
так пришлось поменять тактику боя. а не продавать танк. но от этого
игра не стала хуже. любое изменение - сюрприз.вы не любите сюрпризы?
Knopka: Любое изменение логически/исторически/балансно-обоснованно, я бы
сказала =-)
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13442105
presli1980ru (02 Окт 2012 - 15:09) писал: Вот чего мне жаль, так это усилий разработчиков по режимам штурм и
встречный бой. Карты переделывали под них. А 99% неблагодарных
игроков отключили их да и все. С "историческими" боями похоже будет
та же история. Если конечно следовать концепции Сергея Борисовича.
LIV (02 Окт 2012 - 15:10) писал: Существуют ли какие-либо прогнозы по результатам голосования?
Помнится, когда голосовали в прошлый год много внимания уделялось
Драконам. С кем сейчас конкурируем и насколько успешно? Существуют
ли промежуточные результаты?
Ссылка на сообщение: #13442105
presli1980ru (02 Окт 2012 - 15:09) писал: Вот чего мне жаль, так это усилий разработчиков по режимам штурм и
встречный бой. Карты переделывали под них. А 99% неблагодарных
игроков отключили их да и все. С "историческими" боями похоже будет
та же история. Если конечно следовать концепции Сергея Борисовича.Knopka: Изменения на всех влияют по-разному. Для кого-то они нужны
неожиданно, резко, с огромным количеством нововведений: так мы
поступили с обновлением 0.8.0., введя великое множество того, что
еще ни разу не фигурировало в игре; кому-то нужно постепенно
подливать изменения порционно: так в игре вводятся новые ветки
танков, новые карты. Но результат очевиден - далеко не все
воспримут даже самое удачное обновление хотя бы ровно.
LIV (02 Окт 2012 - 15:10) писал: Существуют ли какие-либо прогнозы по результатам голосования?
Помнится, когда голосовали в прошлый год много внимания уделялось
Драконам. С кем сейчас конкурируем и насколько успешно? Существуют
ли промежуточные результаты?Knopka: Прогнозы от самого Голден Джойстика были опубликованы на их
странице на фэйсбуке - наша игра задала ударный ритм на первом
этапе голосования. Конкурирующие проекты можно увидеть на самой
страничке Голден Джойстика в разделе BEST MMO.
Промежуточных результатов ГД не разглашает.
Промежуточных результатов ГД не разглашает.
Тема: 1v1
Ссылка на сообщение: #13441992
Zero7751 (02 Окт 2012 - 15:04) писал: Разрабы сделайте уже режим игры 1v1 (наподобие tournament режима в
q3), это будет лучше всяких штурмов и встречных боев. Если не
знаете как выгляжит режим tournament то это короче такой режим там
где два игрока сражаются друг с другом до истечения лимита фрагов
или времени (стандарт 25-40 фрагов), а остальные игроки наблюдают.
После победы, проигравший идет в спеки, а один из спеков выходит на
дуэль с победителем
Ссылка на сообщение: #13441992
Zero7751 (02 Окт 2012 - 15:04) писал: Разрабы сделайте уже режим игры 1v1 (наподобие tournament режима в
q3), это будет лучше всяких штурмов и встречных боев. Если не
знаете как выгляжит режим tournament то это короче такой режим там
где два игрока сражаются друг с другом до истечения лимита фрагов
или времени (стандарт 25-40 фрагов), а остальные игроки наблюдают.
После победы, проигравший идет в спеки, а один из спеков выходит на
дуэль с победителемunball: Вам сюда.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13441980
evgen2244 (02 Окт 2012 - 15:03) писал: а мой то пост почему все время выпиливается?
Ссылка на сообщение: #13441980
evgen2244 (02 Окт 2012 - 15:03) писал: а мой то пост почему все время выпиливается?Storm: Потому что это не вопрос.
Здесь тема: вопросы - ответы, а не болтовня на отвлеченные темы.
Здесь тема: вопросы - ответы, а не болтовня на отвлеченные темы.
Тема: Медаль бёльтера больше не выдается?
Ссылка на сообщение: #13441908
DiLLeR130 (01 Окт 2012 - 19:57) писал: За 7 уничтоженных танков дали только война. Бёльтер больше не
выдается?
Ссылка на сообщение: #13441908
DiLLeR130 (01 Окт 2012 - 19:57) писал: За 7 уничтоженных танков дали только война. Бёльтер больше не
выдается?Muertos: Да, не выдается. Читайте патчноуты (сопроводительный текст,
содержащий в себе список всех изменений текущего
обновления) - внимательно. Они в открытом
доступе.
Тема: Будет ли такое?разработчикам
Ссылка на сообщение: #13441802
DimanHawk (01 Окт 2012 - 21:16) писал: Здравствуйте. Объясню свою мысль кратко. Вот может ли быть такое,
то что World of Tanks соединят с World of Warplanes. То есть снизу
будут танки идти, а сверху самолеты. Все это будет как обычно,
команда на команду. Думаю не я один заинтересован этой мыслью.
Конечно я не говорю то что это надо прям сейчас. Лет через 4-5, когда "world of warplanes" выйдет уже для для всех игроков, и когда будет в полном цвете и полно функциональна.
Думаю это будет уже не просто бой(рандом), а тактический бой. Можно сделать две три карты, где будет по несколько городков, будет пригород, что бы и для самолетов было много место где разлететься, и для танков что бы не далеко ехать. Вот если будет несколько городов на одной карте, то например договаривается команда, то что Быстрые тт и ст едут подальше держать второй город, а медленные ТТ как Маус остаются охранять первый город.
Роль самолетов будет не мало важно в том бою. Она должна прикрывать своих союзников сверху, и при этом уничтожая объекты, как сделано в "world of warplanes". Этими объектами могут быть к примеру какой нибудь штаб который передает информацию о местоположении танков противника которые были в засвете по всей карте. Если этот штаб уничтожить, то связь у танкистов будет ловить только по дальности ее радиосвязи. То есть святляк засветил чужой танк в пределах 2км от танка союзника, у которого рация к примеру только на 1км. Если штаб уничтожен то союзный танк не узнает что в том то квадрате танк противника. А победа будет присуждена если база противника захвачена. И будет не обязательно уничтожать данный штаб для победы. Главное захватить базу. танки это будет делать как обычно, а для самолетов я еще не придумал как будет идти захват базы.
Спасибо за внимание есть вы прочитали!
Ссылка на сообщение: #13441802
DimanHawk (01 Окт 2012 - 21:16) писал: Здравствуйте. Объясню свою мысль кратко. Вот может ли быть такое,
то что World of Tanks соединят с World of Warplanes. То есть снизу
будут танки идти, а сверху самолеты. Все это будет как обычно,
команда на команду. Думаю не я один заинтересован этой мыслью.Конечно я не говорю то что это надо прям сейчас. Лет через 4-5, когда "world of warplanes" выйдет уже для для всех игроков, и когда будет в полном цвете и полно функциональна.
Думаю это будет уже не просто бой(рандом), а тактический бой. Можно сделать две три карты, где будет по несколько городков, будет пригород, что бы и для самолетов было много место где разлететься, и для танков что бы не далеко ехать. Вот если будет несколько городов на одной карте, то например договаривается команда, то что Быстрые тт и ст едут подальше держать второй город, а медленные ТТ как Маус остаются охранять первый город.
Роль самолетов будет не мало важно в том бою. Она должна прикрывать своих союзников сверху, и при этом уничтожая объекты, как сделано в "world of warplanes". Этими объектами могут быть к примеру какой нибудь штаб который передает информацию о местоположении танков противника которые были в засвете по всей карте. Если этот штаб уничтожить, то связь у танкистов будет ловить только по дальности ее радиосвязи. То есть святляк засветил чужой танк в пределах 2км от танка союзника, у которого рация к примеру только на 1км. Если штаб уничтожен то союзный танк не узнает что в том то квадрате танк противника. А победа будет присуждена если база противника захвачена. И будет не обязательно уничтожать данный штаб для победы. Главное захватить базу. танки это будет делать как обычно, а для самолетов я еще не придумал как будет идти захват базы.
Спасибо за внимание есть вы прочитали!
Muertos: Подобная идея, безусловно, лежит на поверхности. Но обсуждать планы
на будущую пятилетку мы определенно не готовы.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13441733
shuravi13 (02 Окт 2012 - 14:58) писал: а кому матерится,с арты ушли прохожие и просто нубы, остались
прожжёные артоводы, знатоки своего дела, настоящие фанаты арты,
закалённые не одним нерфом, им не привыкать, поэтому и не вопят на
форуме
пропускную способность серверов просто ограничили, чтоб они не падали от перенапряга в пик онлайн, игроки клубятся в очередях по пол-часа, даже от энтэркликеров сварганили защиту: теперь пароль сбрасывается автоматом от N-нного количества кликов. те игроки, которые не сублимируются (вот жеш слово, весь моск вывихнул) на форуме, сублимируют на свою стату, чтобы потом размахивать ей на этом форуме, кстати, они очень даже откровенны в ротах и взводах и очень даже живо обсуждают каждый патч и могу вас уверить не с лучшей стороны, ведь каждое нововведение влияет на самое святое в этой игре-статистику!
извините, я знаю, что вопрос не к вам и не в том месте но всё же, чем серб не шутит: очень давно, очень долго и очень много игроков просят сделать статистику раздельной: рандомную, взводную, ротную, нужно это как раз для того чтоб было видно кто ху из ху (упрощённый английский, не мат)
очень, знаете ли, интересно было бы посмотреть, где большинство игроков из топовых кланов достигли успехов и как насублимировали себе такую стату
LIV (02 Окт 2012 - 14:59) писал: Есть и такие?
Ссылка на сообщение: #13441733
shuravi13 (02 Окт 2012 - 14:58) писал: а кому матерится,с арты ушли прохожие и просто нубы, остались
прожжёные артоводы, знатоки своего дела, настоящие фанаты арты,
закалённые не одним нерфом, им не привыкать, поэтому и не вопят на
форумепропускную способность серверов просто ограничили, чтоб они не падали от перенапряга в пик онлайн, игроки клубятся в очередях по пол-часа, даже от энтэркликеров сварганили защиту: теперь пароль сбрасывается автоматом от N-нного количества кликов. те игроки, которые не сублимируются (вот жеш слово, весь моск вывихнул) на форуме, сублимируют на свою стату, чтобы потом размахивать ей на этом форуме, кстати, они очень даже откровенны в ротах и взводах и очень даже живо обсуждают каждый патч и могу вас уверить не с лучшей стороны, ведь каждое нововведение влияет на самое святое в этой игре-статистику!
извините, я знаю, что вопрос не к вам и не в том месте но всё же, чем серб не шутит: очень давно, очень долго и очень много игроков просят сделать статистику раздельной: рандомную, взводную, ротную, нужно это как раз для того чтоб было видно кто ху из ху (упрощённый английский, не мат)
очень, знаете ли, интересно было бы посмотреть, где большинство игроков из топовых кланов достигли успехов и как насублимировали себе такую стату
Knopka: Исходя из Вашего ответа, так и кажется, что у нас есть скрытый
сотрудник, который знает от и до, что мы делаем на серверах и как
оно работает. Правда, сотрудник этот очень сильно ошибается =-)
Повторюсь: пропускная способность серверов увеличилась, но это не означает, что игроков стало меньше. В выходные количество онлайна сильно растет, по вечерам в будние дни также трудно пробиться.
Повторюсь: пропускная способность серверов увеличилась, но это не означает, что игроков стало меньше. В выходные количество онлайна сильно растет, по вечерам в будние дни также трудно пробиться.
LIV (02 Окт 2012 - 14:59) писал: Есть и такие?Knopka: Есть.
Тема: Golden Joystick
Ссылка на сообщение: #13441637
6e3LLlyMHbIu (02 Окт 2012 - 15:00) писал: Когда заканчивается голосование?
Ссылка на сообщение: #13441637
6e3LLlyMHbIu (02 Окт 2012 - 15:00) писал: Когда заканчивается голосование?unball: 22го октября.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как перестать быть жиртрестом
Ссылка на сообщение: #13441529
Erhick (02 Окт 2012 - 14:57) писал: 112 кг. SoS
Ссылка на сообщение: #13441529
Erhick (02 Окт 2012 - 14:57) писал: 112 кг. SoSunball: Я думаю прежде всего Вам сюда.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13441302
stepic77 (02 Окт 2012 - 14:48) писал: Парни не тут вы правду ищете......
Конкретный пример -как решается проблема арты(9 арты в каждой команде я лично думаю проблема-а бывали случаи и по 12штук)А не как она не решается..все элегантное просто:(просто забили на проблему и нет проблемы)
Почему то с засильем китайцев проблему решили(кое как но решили)
А режимы(ноу хау)супер тестеры не какие режимы не тестировали-они точно так же как мы злимся.Вразумительную кнопку по ним ждем уже ...ну очень давно...
Ссылка на сообщение: #13441302
stepic77 (02 Окт 2012 - 14:48) писал: Парни не тут вы правду ищете......Конкретный пример -как решается проблема арты(9 арты в каждой команде я лично думаю проблема-а бывали случаи и по 12штук)А не как она не решается..все элегантное просто:(просто забили на проблему и нет проблемы)
Почему то с засильем китайцев проблему решили(кое как но решили)
А режимы(ноу хау)супер тестеры не какие режимы не тестировали-они точно так же как мы злимся.Вразумительную кнопку по ним ждем уже ...ну очень давно...
Knopka: Выбор режимов уже реализован в соло режиме. Во взводе он будет
реализован в обновлении 0.8.1.
Тема: Жалоба.
Ссылка на сообщение: #13441246
Vicious_Eagle (02 Окт 2012 - 14:46) писал: Вот у меня (и у всех естественно) после того как напишешь сообщение
в какой нибудь теме,высвечивается "Жалоба" под картинкой.
Я понимаю что один человек может пожаловаться на другого,НО зачем мне жаловаться на себя?
Ссылка на сообщение: #13441246
Vicious_Eagle (02 Окт 2012 - 14:46) писал: Вот у меня (и у всех естественно) после того как напишешь сообщение
в какой нибудь теме,высвечивается "Жалоба" под картинкой.Я понимаю что один человек может пожаловаться на другого,НО зачем мне жаловаться на себя?
unball: Ну например попросить закрыть тему свою на которую дан ответ или
которая исчерпала себя ;-)
Тема: врпрос об удалении!
Ссылка на сообщение: #13441114
Dangerous_Beks (01 Окт 2012 - 21:45) писал: Всем добрый вечер!
У меня вопрос такого характера!
Мне 4 Октября уходить в армию!!
Мой аккаут не удалят с игры??
Спасибо за ответы!=))
Ссылка на сообщение: #13441114
Dangerous_Beks (01 Окт 2012 - 21:45) писал: Всем добрый вечер!У меня вопрос такого характера!
Мне 4 Октября уходить в армию!!
Мой аккаут не удалят с игры??
Спасибо за ответы!=))
Muertos: Нет, не удалят.
Реклама | Adv















