Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069932
Redrox (24 Окт 2012 - 12:05) писал: возможно вопрос уже поднимался:при введении промежуточных арт в
ветки,будут ли изменены параметры исследований и покупки ? тоесть:
будет ли снижено количество опыта для выкачивания топ арты?(пример)
Ссылка на сообщение: #14069932
Redrox (24 Окт 2012 - 12:05) писал: возможно вопрос уже поднимался:при введении промежуточных арт в
ветки,будут ли изменены параметры исследований и покупки ? тоесть:
будет ли снижено количество опыта для выкачивания топ арты?(пример)SerB: Там посмотрим. Сейчас что-то обещать нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069906
Garik_Darik (24 Окт 2012 - 13:05) писал: Уважаемые разработчики, насколько КТТС 3 примочки?:
1. флаг языка в окне ввода пароля
2. показатель пинга по серверам в окне выбора сервера
3. указание сервера, на котором находится игрок (в списке друзей, или в каком то другом варианте)
В этом году ждать?
Ссылка на сообщение: #14069906
Garik_Darik (24 Окт 2012 - 13:05) писал: Уважаемые разработчики, насколько КТТС 3 примочки?:1. флаг языка в окне ввода пароля
2. показатель пинга по серверам в окне выбора сервера
3. указание сервера, на котором находится игрок (в списке друзей, или в каком то другом варианте)
В этом году ждать?
SerB: КТТС КТТС!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069888
ttvovantt (24 Окт 2012 - 14:39) писал: хорошо я понял спасибо за ответ
но непонимаю почему ета идея дебильная
ето допольнительний доход
што в етом дебильного
много народу готови за ето заплатить
Ссылка на сообщение: #14069888
ttvovantt (24 Окт 2012 - 14:39) писал: хорошо я понял спасибо за ответно непонимаю почему ета идея дебильная
ето допольнительний доход
што в етом дебильного
много народу готови за ето заплатить
SerB: Потому что эта идея дает дополнительных доход только с точки зрения
жадных детей(тм)
А на самом деле она доход сокращает.
А на самом деле она доход сокращает.
Тема: Неуязвимая Т50. Баг или как это назвать?)
Ссылка на сообщение: #14069867
Ссылка на сообщение: #14069867
SleepLord: Известно, исправится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069808
MasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 13:37) писал: Уважаемые разработчики, вы всегда говорили, что у китайцев было
очень мало танков и ветки не планируются, но в связи с
проскочившими скриншотами т34-1, можно задать вопрос: будет?
Ссылка на сообщение: #14069808
MasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 13:37) писал: Уважаемые разработчики, вы всегда говорили, что у китайцев было
очень мало танков и ветки не планируются, но в связи с
проскочившими скриншотами т34-1, можно задать вопрос: будет?SerB: \
Будет можно задать вопрос!
(получение ответа не гарантировано)
Будет можно задать вопрос!
(получение ответа не гарантировано)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069732
ttvovantt (24 Окт 2012 - 14:29) писал: Уважаемые разработчики
вы случайно не думали о
добавлении в игру возможности
покупки за золото лучших модулей для прем танков
(пушки, двигатели)
(...)
если кто поставил минус
просьба дать ответ почему
Ссылка на сообщение: #14069732
ttvovantt (24 Окт 2012 - 14:29) писал: Уважаемые разработчикивы случайно не думали о
добавлении в игру возможности
покупки за золото лучших модулей для прем танков
(пушки, двигатели)
(...)
если кто поставил минус
просьба дать ответ почему
SerB: Объясняю почему - эту дебильную идею нам предлагают уже не в первый
и даже не в стопервый раз
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069693
Enekin777 (24 Окт 2012 - 14:27) писал: Уважаемые разработчки, скажите, если в пятницу мы возьмём джойстик,
когда будет акция? в субботу или позже?
Ссылка на сообщение: #14069693
Enekin777 (24 Окт 2012 - 14:27) писал: Уважаемые разработчки, скажите, если в пятницу мы возьмём джойстик,
когда будет акция? в субботу или позже?SerB: Так вроде в описании написано, не? Мы вообще не в курсе, мы ни
жжойстиком, ни акциями не занимаемся
Тема: Проблемы с установкой
Ссылка на сообщение: #14069570
Ссылка на сообщение: #14069570
Tortik: Рекомендую ознакомиться с темой "Проблемы при установке клиента или
патча.".
Также советую скачать клиент игры с официального портала.
Если же проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Также советую скачать клиент игры с официального портала.
Если же проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069444
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 14:22) писал: тесту 3 быть?
Ссылка на сообщение: #14069444
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 14:22) писал: тесту 3 быть?SerB: Скоро узнаете
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069406
NOVOSIBIREZ (24 Окт 2012 - 12:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики! такой вопрос.
Будут ли введены миссии для прохождения взводом или что-то в этом роде? не PvP , а PvЕ, ( удержание взводом высоты, рейд по тылам противника и т.д.) P.S. ответ КТТС устроит
Ссылка на сообщение: #14069406
NOVOSIBIREZ (24 Окт 2012 - 12:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики! такой вопрос.Будут ли введены миссии для прохождения взводом или что-то в этом роде? не PvP , а PvЕ, ( удержание взводом высоты, рейд по тылам противника и т.д.) P.S. ответ КТТС устроит
SerB: Покачаться на ботах хотим? ;-)
Тема: Голубой ник
Ссылка на сообщение: #14069318
Ссылка на сообщение: #14069318
Inimigo: Либо Вы установили какие-либо модификации игрового клиента. В таком
случае просто удалите моды.
Либо очень часто стреляете по союзным танкам (голубой никнейм это предупреждение). Тогда рекомендую воздержаться от стрельбы по союзникам, в противном случае Ваша учетная запись может быть заблокирована.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Либо очень часто стреляете по союзным танкам (голубой никнейм это предупреждение). Тогда рекомендую воздержаться от стрельбы по союзникам, в противном случае Ваша учетная запись может быть заблокирована.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: подскажите что качать на гвп?
Ссылка на сообщение: #14069312
Ссылка на сообщение: #14069312
Tortik: Рекомендую для прочтения тему Geschutzwagen Panther, так в ней
немало полезных советов по данному вопросу. Примите то решение,
которое подойдет именно Вам.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
Ссылка на сообщение: #14066562
Zheleznyak (24 Окт 2012 - 13:01) писал: А пчему нет вибро накидок в их ассортименте ?
Ссылка на сообщение: #14066562
Zheleznyak (24 Окт 2012 - 13:01) писал: А пчему нет вибро накидок в их ассортименте ?Alebelle: Когда только открывался магазин сувениров, в
нём тоже первоначально было мало продукции. Главное, что начало
положено 
Тема: Компенсация тимдамага
Ссылка на сообщение: #14066420
md_ivan (24 Окт 2012 - 12:54) писал: Нет и да. Компенсация высчитывается как процент от заработка. Т.е.
больше получил - больше отдал.
Ссылка на сообщение: #14066420
md_ivan (24 Окт 2012 - 12:54) писал: Нет и да. Компенсация высчитывается как процент от заработка. Т.е.
больше получил - больше отдал.Tortik: Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Подробнее тут.
Тема закрыта.
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Подробнее тут.
Тема закрыта.
Тема: Видеоруководство: ARL 44
Ссылка на сообщение: #14066262
Fire_Dragon_76 (24 Окт 2012 - 12:27) писал: Господа танкисты, почему-то на странице с описанием
видеоруководства по ARL44 самого видео я и не вижу. В чём проблема,
модераторы? Так хотел посмотреть :-(
Ссылка на сообщение: #14066262
Fire_Dragon_76 (24 Окт 2012 - 12:27) писал: Господа танкисты, почему-то на странице с описанием
видеоруководства по ARL44 самого видео я и не вижу. В чём проблема,
модераторы? Так хотел посмотреть :-(BYBY3EJIA: У Вас судя по всему есть некоторые проблемы с браузером. Попробуйте
Ctrl+F5
Если что, вот видео
http://www.youtube.c...8;v=Knrt7fjveRE
Если что, вот видео
http://www.youtube.c...8;v=Knrt7fjveRE
Тема: Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
Ссылка на сообщение: #14066122
Sklifa (24 Окт 2012 - 12:28) писал: Добавь доставку почтой России
Ссылка на сообщение: #14066122
Sklifa (24 Окт 2012 - 12:28) писал: Добавь доставку почтой РоссииAlebelle: В данной теме речь идёт про Беларусь и Украину. Доставка по
Беларуси, по тому что я посмотрела, достаточно привлекательная

Тема: Видеоруководство: ARL 44
Ссылка на сообщение: #14064781
MANITU (24 Окт 2012 - 01:58) писал: а чего так резко проскочили? а где гайд о игре на Б1 среди 5 лвл?
где видео ударного нагиба разработчиков на бдсм ведре? или гайдик
на т 95 , особливо в реалиях встречки и штурма???
Ссылка на сообщение: #14064781
MANITU (24 Окт 2012 - 01:58) писал: а чего так резко проскочили? а где гайд о игре на Б1 среди 5 лвл?
где видео ударного нагиба разработчиков на бдсм ведре? или гайдик
на т 95 , особливо в реалиях встречки и штурма???BYBY3EJIA: Вы так говрите, как-будто гайды минут 5, ну от силы 10, делаются.
Всему свое время. Спешка нужна только при сами знаете чем.
Тема: Пробитие в стык лобовых верхнего и нижнего бронелистов у Ягдтигра
Ссылка на сообщение: #14064694
Ссылка на сообщение: #14064694
Tortik: Исходя из изображений, пробитие прошло ниже стыка бронелистов, то
есть пробили НЛД (как было верно отмечено в теме).
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Когда уже можно будет поменять ник?
Ссылка на сообщение: #14063505
Ссылка на сообщение: #14063505
Tortik: Смена никнема Центром поддержки пользователей осуществляется в том
случае, если никнейм противоречит Правилам игры.
Однако на финальной стадии разработки находится функционал по самостоятельной смене никнейма пользователем. Его механизм и условия переименования будут анонсированы вместе с выходом функционала на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Однако на финальной стадии разработки находится функционал по самостоятельной смене никнейма пользователем. Его механизм и условия переименования будут анонсированы вместе с выходом функционала на портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062994
zumzum1995 (24 Окт 2012 - 10:44) писал: но ведь до патча 8 0 все было нормально
Ссылка на сообщение: #14062994
zumzum1995 (24 Окт 2012 - 10:44) писал: но ведь до патча 8 0 все было нормальноSerB: Вероятно, до патча 8.0 глобальные настойки не использовались
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062971
PristenCityMan (24 Окт 2012 - 10:05) писал: Ув. Серб, знаю вы любите коментировать дальнейшее развите веток и
тем более порядок выход прем танков, но парням с ПТ-САУ США у меня
в ангаре сейчас очень не хватает прем ПТ для тренировки навыков,
поэтому осмелюсь задать вопросы:
Есть ли у вас планы на какую-нибуть ПТ-сау США для выпуска её в игре в качестве према? Увидим ли мы её в этом году?
Ну и если есть такие планы, но на каком примерно уровне её ждать?
Ссылка на сообщение: #14062971
PristenCityMan (24 Окт 2012 - 10:05) писал: Ув. Серб, знаю вы любите коментировать дальнейшее развите веток и
тем более порядок выход прем танков, но парням с ПТ-САУ США у меня
в ангаре сейчас очень не хватает прем ПТ для тренировки навыков,
поэтому осмелюсь задать вопросы:Есть ли у вас планы на какую-нибуть ПТ-сау США для выпуска её в игре в качестве према? Увидим ли мы её в этом году?
Ну и если есть такие планы, но на каком примерно уровне её ждать?
SerB: Первоначально зотели в качестве американской ПТ дать
замаскированную пантерую Переиграли.
Пока адекватный кандидат на замену не найден. Найдем - введем.
Пока адекватный кандидат на замену не найден. Найдем - введем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062924
detrin (24 Окт 2012 - 03:44) писал: Как вы считаете карта Заполярье сбалансирована в плане позиций
арты?
(...)
Ссылка на сообщение: #14062924
detrin (24 Окт 2012 - 03:44) писал: Как вы считаете карта Заполярье сбалансирована в плане позиций
арты?(...)
SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062904
arlecin (24 Окт 2012 - 10:51) писал: Следующий пост это ошибка разработчика?
Ссылка на сообщение: #14062904
arlecin (24 Окт 2012 - 10:51) писал: Следующий пост это ошибка разработчика?SerB: В части опыта да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062887
GanstaGun (24 Окт 2012 - 05:44) писал: Уважаемые разработчики, когда уже появится(и появится ли вообще)
альтернатива рандому?
(вайн поскипан, СБ)
Ссылка на сообщение: #14062887
GanstaGun (24 Окт 2012 - 05:44) писал: Уважаемые разработчики, когда уже появится(и появится ли вообще)
альтернатива рандому?(вайн поскипан, СБ)
SerB: Создавайте (или проситесь в) роту.
Или идите на ГК.
Или идите на ГК.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062838
tank311 (24 Окт 2012 - 10:44) писал: доброго времени суток. вопрос СерБу, как (имхо) главному блюстителю
советского баланса.
танк ис-7 занерфлен относительно исторического по динамике и скорострелу (вообще-то и по времени сведения, и по максимальному разбросу в движении. время сведения на ис-7 такое же, как на ис, а на ис - такое же, как на кв-1с. хотя в истории эти танки имели прицелы с разными возможностями. а конкретно ис-7 и средства управления вооружением имел принципиально иного уровня).
в целом историчность в игре прослеживается, это не может не радовать, это одна из лучших фишек МТ. с другой, чисто игровой, стороны - понятен и нерф ис-7. но вот лоб башни по нормали у ис-7 в истории (поправьте, если не прав) - 210 мм, а в игре - 240. вопрос - почему? ведь историчнее-логичнее было бы эти несуществующие 30 мм заменить на +5 (или сколько то там) кмч крейсерской скорости, или на + сколько то там выстрмин, или на сколько там долей секунд прицеливания. в чём такая логика баланса?
Ссылка на сообщение: #14062838
tank311 (24 Окт 2012 - 10:44) писал: доброго времени суток. вопрос СерБу, как (имхо) главному блюстителю
советского баланса.танк ис-7 занерфлен относительно исторического по динамике и скорострелу (вообще-то и по времени сведения, и по максимальному разбросу в движении. время сведения на ис-7 такое же, как на ис, а на ис - такое же, как на кв-1с. хотя в истории эти танки имели прицелы с разными возможностями. а конкретно ис-7 и средства управления вооружением имел принципиально иного уровня).
в целом историчность в игре прослеживается, это не может не радовать, это одна из лучших фишек МТ. с другой, чисто игровой, стороны - понятен и нерф ис-7. но вот лоб башни по нормали у ис-7 в истории (поправьте, если не прав) - 210 мм, а в игре - 240. вопрос - почему? ведь историчнее-логичнее было бы эти несуществующие 30 мм заменить на +5 (или сколько то там) кмч крейсерской скорости, или на + сколько то там выстрмин, или на сколько там долей секунд прицеливания. в чём такая логика баланса?
SerB: Лоб башни правильный
Тема: Бессмертный танк
Ссылка на сообщение: #14062272
Ссылка на сообщение: #14062272
Inimigo: Танк был благополучно уничтожен, но из-за технической ошибки
отображался как живой (В данном случае речь не об убитом
экипаже).
Эта техническая проблема известна и ведутся работы по ее устранению.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Эта техническая проблема известна и ведутся работы по ее устранению.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14062218
zumzum1995 (24 Окт 2012 - 10:13) писал: когда будет исправлен баг с отображением разброса орудий, сейчас на
всех танках показывает 0м а у арты 1м
Ссылка на сообщение: #14062218
zumzum1995 (24 Окт 2012 - 10:13) писал: когда будет исправлен баг с отображением разброса орудий, сейчас на
всех танках показывает 0м а у арты 1мMarschig: Когда разберетесь с региональными настройками своей системы, а
именно с количеством знаков после десятичной точки.
Тема: Стальная стена на мертвом танке?
Ссылка на сообщение: #14061596
Ссылка на сообщение: #14061596
Tortik: Если Вами был замечен баг, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел «Технические
вопросы» или же воспользуйтесь ресурсом https://bugs.worldoftanks.ru, инструкция по
использованию которым находится на домашней странице сразу после
страницы авторизации.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #14061478
Ссылка на сообщение: #14061478
Tortik: Раздел "Поиск клана".
Правила создания тем:
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы.
Автор темы на настоящий момент состоит в клане.
Тема закрыта.
Правила создания тем:
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы.
Автор темы на настоящий момент состоит в клане.
Тема закрыта.
Тема: Играю отечественными танками не могу пробить броню
Ссылка на сообщение: #14060997
Ссылка на сообщение: #14060997
Tortik: Основная задача А-20 - светить. Однако, если выцеливать "болевые
точки" противников, то можно и наносить немалый урон противникам.
Рекомендую ознакомиться с темой про А-20и почерпнуть из нее полезные идеи
о тактике игры на этом танке.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Как такое может быть?
Ссылка на сообщение: #14060113
daisy2 (24 Окт 2012 - 06:53) писал: На 12й минуте ты столкнулся с союзником -39 урона - вот и ответ,
Кстати, я такой штуки с учетом нанесений урона самому себе не
замечал, надо понаблюдать. Сейчас специально с горки спрыгну и
посмотрю
Ссылка на сообщение: #14060113
daisy2 (24 Окт 2012 - 06:53) писал: На 12й минуте ты столкнулся с союзником -39 урона - вот и ответ,
Кстати, я такой штуки с учетом нанесений урона самому себе не
замечал, надо понаблюдать. Сейчас специально с горки спрыгну и
посмотрюJardee: Совершенно верно. В списке поврежденных Вы оказались по причине
того, что врезавшись в танк союзника нанесли урон сами себе.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Нет реплея
Ссылка на сообщение: #14060068
Ссылка на сообщение: #14060068
Pyzir: Уважаемый пользователь, на данный момент существуют определенные
проблемы с записью боёв. Все проблемы по данному вопросу известны и
решаются. Чаще всего реплеи перестают записываться после смены
сервера.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14059546
Bikicer (24 Окт 2012 - 06:50) писал: Не пора ли вводить игровые антинаграды? По типу этих
http://wiki.worldoft...жения_и_награды , только с
отрицательным уклоном.
Например:
1. "Почётный утопленник", присваивается игроку, утопившему танк 3/10/20/50 раз, с соответствующей степенью награды 4/3/2/1.
Антинаграда будет выглядеть, в виде плывущего топора на фоне синей ленты.
Ну вот примерно так:
, только вместо льва топор, ну цвет
ленты изменить.
2. "Любитель бана", присваивается игроку получившему 1/10/20 .... банов.
Вид антинаграды: лента ***го цвета, на фоне ленты баня. Можно и банан. 4 степень - банан зелёный, 3 степень - банан жёлтый,
2 степень - банан жёлтый, но с вкраплениями коричневой гнильцы, 1 степень - коричневый (гнилой).
3. " Тимкиллер", присваивается игроку... Ну сами понимаете за что.
Вид антинаграды: лента коричневого цвета (жаль, что без запаха), на фоне ленты.... Неплохо бы кучу навоза нарисовать. А? Или на таком фоне не видно будет. Ну с цветовой гаммой я думаю вы разберётесь.
Как идея?
Цифры выделенные жирным шрифтом будут несколько другие.
Ссылка на сообщение: #14059546
Bikicer (24 Окт 2012 - 06:50) писал: Не пора ли вводить игровые антинаграды? По типу этих
http://wiki.worldoft...жения_и_награды , только с
отрицательным уклоном.Например:
1. "Почётный утопленник", присваивается игроку, утопившему танк 3/10/20/50 раз, с соответствующей степенью награды 4/3/2/1.
Антинаграда будет выглядеть, в виде плывущего топора на фоне синей ленты.
Ну вот примерно так:
, только вместо льва топор, ну цвет
ленты изменить.2. "Любитель бана", присваивается игроку получившему 1/10/20 .... банов.
Вид антинаграды: лента ***го цвета, на фоне ленты баня. Можно и банан. 4 степень - банан зелёный, 3 степень - банан жёлтый,
2 степень - банан жёлтый, но с вкраплениями коричневой гнильцы, 1 степень - коричневый (гнилой).
3. " Тимкиллер", присваивается игроку... Ну сами понимаете за что.
Вид антинаграды: лента коричневого цвета (жаль, что без запаха), на фоне ленты.... Неплохо бы кучу навоза нарисовать. А? Или на таком фоне не видно будет. Ну с цветовой гаммой я думаю вы разберётесь.
Как идея?
Цифры выделенные жирным шрифтом будут несколько другие.
Marschig: Нет. Потому что такие медали тоже будут фармить и мериться ими.
Тема: Как такое может быть?
Ссылка на сообщение: #14059392
Ссылка на сообщение: #14059392
Jardee: Естественно. Вы нанесли себе урон. Осталось выяснить каким
способом.
Тема: Не дослужил, до снайпера!
Ссылка на сообщение: #14058997
Ссылка на сообщение: #14058997
Jardee: Обратите внимание на описание достижения "Снайпер":
- Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшемубольше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Вы нанесли меньший потенциальный урон, набрали меньше опыта.
Тема закрыта.
- Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшемубольше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Вы нанесли меньший потенциальный урон, набрали меньше опыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14058772
Darakan (24 Окт 2012 - 02:03) писал: Доброго дня, вечера, утра, ночи и прочих времен суток.
Меня, как человека 90% проводящего времени на топовых машинах (в частности на 10 уровнях) очень интересует вопрос, почему человеки, играющие на 9 уровнях получают ровно столько же, а порою и больше опыта (не кредитов, плевать на бабло) нежели, чем я, играющий тем же классом (СТ, ТТ, ПТ в сравнении) и набивающий в бою ровно столько же урона/засвета и прочее (судя по итогам боя), а как правило и больше на порядок.
Я помню ваши слова (разработчиков), о том, что: чем "выше и "топее", то тем меньше баблосов, однако про опыт, я не ничего подобного не слышал, почему набив за бой 5к урона на СТ 10 уровня, я получаю 1к опыта (в пересчете без према, судя по расширенной стате), а кто-то из моей команды на СТ-9 уровня получает столько же, набив всего 3к урона. Причем я специально отслеживал такие показатели как :
- засвет
- урон по засвету
- полученный урон
- и прочее
Во мне бурлит классовая ненависть, почему так ?
ПыСы
Я хочу набивать и переводить опыт в "свободный" с ТОП-машин, а получается, что выгодней катать на предтопах.
Ссылка на сообщение: #14058772
Darakan (24 Окт 2012 - 02:03) писал: Доброго дня, вечера, утра, ночи и прочих времен суток.Меня, как человека 90% проводящего времени на топовых машинах (в частности на 10 уровнях) очень интересует вопрос, почему человеки, играющие на 9 уровнях получают ровно столько же, а порою и больше опыта (не кредитов, плевать на бабло) нежели, чем я, играющий тем же классом (СТ, ТТ, ПТ в сравнении) и набивающий в бою ровно столько же урона/засвета и прочее (судя по итогам боя), а как правило и больше на порядок.
Я помню ваши слова (разработчиков), о том, что: чем "выше и "топее", то тем меньше баблосов, однако про опыт, я не ничего подобного не слышал, почему набив за бой 5к урона на СТ 10 уровня, я получаю 1к опыта (в пересчете без према, судя по расширенной стате), а кто-то из моей команды на СТ-9 уровня получает столько же, набив всего 3к урона. Причем я специально отслеживал такие показатели как :
- засвет
- урон по засвету
- полученный урон
- и прочее
Во мне бурлит классовая ненависть, почему так ?
ПыСы
Я хочу набивать и переводить опыт в "свободный" с ТОП-машин, а получается, что выгодней катать на предтопах.
SerB: Набивайте, мы не возражаем.
Вот только убивство цели уровнем выше себя - более сложная задача и вознаграждается дополнительным опытом. А убийытво цели уровнем ниже себя - более простая задача. И соответственно опыта дают меньше.
Вот только убивство цели уровнем выше себя - более сложная задача и вознаграждается дополнительным опытом. А убийытво цели уровнем ниже себя - более простая задача. И соответственно опыта дают меньше.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14058768
Darakan (24 Окт 2012 - 03:09) писал: Для не читающих, есть инфа, ага, что отстрел высокого уровня и
низкого абсолютно равен, т.е, наплевать в кого и когда, важно
сколько
Ссылка на сообщение: #14058768
Darakan (24 Окт 2012 - 03:09) писал: Для не читающих, есть инфа, ага, что отстрел высокого уровня и
низкого абсолютно равен, т.е, наплевать в кого и когда, важно
сколькоSerB: Для совсем нечитающих, но думающих, что читали - оот разницы в
уровнях не зависит заработок в кредитах. Опыт - зависит
Тема: Вредоносные сайты. Будьте внимательны!
Ссылка на сообщение: #14058415
Ссылка на сообщение: #14058415
Evilly: Уважаемые пользователи!
В данный момент существует уязвимость браузера Opera, которая позволяет редиректить Вас с наших ресурсов на ресурсы клоны.
Для того, чтобы избежать подобных ситуаций Вам необходимо сделать следующее:
Cнять в Опере галочку "Включить автоматическое перенаправление" (Настройки - Общие настройки - сеть).

или:
Tools -> Preferences -> Advanced -> Downloads -> Снять галочку "Hide file types opened with Opera" -> Выбрать "application/internet-shortcut" -> Edit... -> Выбрать "Show download dialog".
Инструменты -> Общие настройки -> Загрузки -> Снять галочку "Скрыть типы, открываемые Opera" -> Выбрать "application/internet-shortcut" -> Изменить... -> Выбрать "Показать диалог загрузки" или "Сохранить на диске".

В интернете существуют десятки сайтов, которые пытаются копировать наши оффициальные ресурсы. Основной целью существования таких сайтов является выманивание Ваших личных данных с целью их дальнейшего использования. Не вводите свои регистрационные данные нигде, кроме оффициальных ресурсов проекта. Внимательно проверяйте адреса, на которых Вы вводите свои данные.
Напоминаем Вам: не устанавливайте простые пароли и не допускайте совпадения паролей доступов к профилю на нашем сайте и к Вашей электронной почте.
Администрация проекта никогда не интересуется номером Вашего телефона и не просит отправить СМС.
Будьте внимательны и осторожны!
В данный момент существует уязвимость браузера Opera, которая позволяет редиректить Вас с наших ресурсов на ресурсы клоны.
Для того, чтобы избежать подобных ситуаций Вам необходимо сделать следующее:
Cнять в Опере галочку "Включить автоматическое перенаправление" (Настройки - Общие настройки - сеть).

или:
Tools -> Preferences -> Advanced -> Downloads -> Снять галочку "Hide file types opened with Opera" -> Выбрать "application/internet-shortcut" -> Edit... -> Выбрать "Show download dialog".
Инструменты -> Общие настройки -> Загрузки -> Снять галочку "Скрыть типы, открываемые Opera" -> Выбрать "application/internet-shortcut" -> Изменить... -> Выбрать "Показать диалог загрузки" или "Сохранить на диске".

В интернете существуют десятки сайтов, которые пытаются копировать наши оффициальные ресурсы. Основной целью существования таких сайтов является выманивание Ваших личных данных с целью их дальнейшего использования. Не вводите свои регистрационные данные нигде, кроме оффициальных ресурсов проекта. Внимательно проверяйте адреса, на которых Вы вводите свои данные.
Напоминаем Вам: не устанавливайте простые пароли и не допускайте совпадения паролей доступов к профилю на нашем сайте и к Вашей электронной почте.
Администрация проекта никогда не интересуется номером Вашего телефона и не просит отправить СМС.
Будьте внимательны и осторожны!
Реклама | Adv















