Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 17:25:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14076744

Просмотр сообщенияRedSpider (24 Окт 2012 - 18:21) писал: сколько в 0.8.1 будет стоить СУ-122-44 (положить заранее деньги)?

SerB: Пока сам не в курсе, сорри. Думаю, от 5 до 7К


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 17:25:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14076730

Просмотр сообщенияGaussang (24 Окт 2012 - 18:20) писал: http://www.youtube.c...d&v=TWITytp4QCo Серб поздравляю с патчем 0.8.1 Скажите как вам видео правдиво явление после патчей и реакция игроков? :Smile_teethhappy:

SerB: Сисек нет. Впрочем, за них ТОЖЕ забанили бы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 17:19:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14076580

Просмотр сообщенияAutemer (24 Окт 2012 - 17:52) писал: Танки Европы будут делиться кроме классов ещё и на нации? Ну соответственно с флагами, цветом стандартным, камуфляжами, надписями, закладками в магазине. Или в общую кучу?

SerB: Пока говорить рано - все еще может поменяться.

Просмотр сообщенияzmeygory (24 Окт 2012 - 18:09) писал: Экипажи для сбoрнoй еврoпы какoй нациoнальнoсти будут сидеть?

SerB:


BiorS
25 октября вышло обновление 0.8.1
arrow
24.10.2012 17:13:52
 
Тема: 25 октября вышло обновление 0.8.1
Ссылка на сообщение: #14076421

BiorS: Отличные британцы и отличная новость! Ждем! :Smile-izmena:


Remarque
25 октября выходит обновление 0.8.1
arrow
24.10.2012 16:54:09
 
Тема: 25 октября выходит обновление 0.8.1
Ссылка на сообщение: #14075874

Remarque: Игровые серверы РУ-региона будут недоступны 25 октября с 3:00 (МСК) до 12:00 (МСК) в связи с выходом обновления 0.8.1. В этом обновлении в игру будет введено дерево развития британских танков, добавлена премиумная техника СССР и Германии, а также переработаны некоторые карты.
Читать новость на сайте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:45:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14075600

Просмотр сообщенияTANKNBP (24 Окт 2012 - 16:30) писал: Всё время трут вопрос... На старом рендере есть проблема несовпадения физической модели стены и её текстуры. Частенько либо физическая модель выпирает за текстуру, либо текстура за физмодель. Будет ли это фикситься?

SerB: Текстура - это картинка. Может быть несоответствие серверной и клиентской моделей, но только при сокращении качества рельефа, Поэтому качество рельефа выставлять в низкое не рекомендую

Просмотр сообщенияfederiska (24 Окт 2012 - 16:54) писал: И где эти казино сейчас? :Smile_glasses:

SerB: В Минске - в основном на проспекте Победителей.

Просмотр сообщенияKRILATIY (24 Окт 2012 - 16:59) писал: Будут ли в связи с этим пересмотрены планы ВГ на 2013г   :Smile_teethhappy:

SerB: как раз сейчас пересматриваем.

Просмотр сообщенияalex1977z (24 Окт 2012 - 16:57) писал: А меня интересует вопрос по <�Имя_танка_18>. Планируется снижение стоимость снарядов для топового орудия? <�Набор_вайна_18>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_18>

Просмотр сообщенияMAIN_RID (24 Окт 2012 - 16:53) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!
Вопрос - Как там поживает Итальянская ветка? С топами так  же глухо? Вопрос назрел от того, что на официальной группе жж проскакивают всякие разные сумрачные советские проекты из ЦАМО. Ведь СТ-1, что в советской ветке на 9 лвле тоже от туда. Есть ли у итаьянцев свои архивы и свои "Сумрачные" агрегаты?
Вдогонку - почему навык "Интуиция" не работает на КВ-2? Писк происходит, надпись "Применен навык Интуиция" появляется. А эффекта никакого. Это баг? или так задумано, чтоб не нагибали?

SerB: 1. Пока ищем. С СТ все пока печально.
2. Никакого специального механизма для КВ-2 не делалось. Может, моды у Вас гадят?

Просмотр сообщенияdeft007 (24 Окт 2012 - 17:04) писал: Вопрос по форуму:
Будет ли введена функция за что тебе дали РО на форуме? Приходит сообщение на "мыло" РО на сутки флуд и т.д. конкретно за какое сообщение не понятно. Я не флудом не занимаюсь, но за день написав 30-50 постов я не помню за что. Человек должен знать за что он наказан чтоб не повторять!
Был прецедент, дали РО на сутки. Долго писал в ЛС модераторам, нашелся человек, отписался что БАНан дали за смайлик. Теперь на форуме "я такой серьезный, что даже в зеркало себе не улыбаюсь" (с) Алеша Попович.

SerB: Вопрос не к разработчикам игры

Просмотр сообщенияOverlord61 (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Возможно этот вопрос уже задавали, но - планируется ли портирование игры на консоли xbox и playstation?
концепция вообще то вполне консольная, разве что меню ангара и опции придется переделать.

SerB: Пока не комментируем

Просмотр сообщенияValdemar_Akk (24 Окт 2012 - 17:33) писал: Будет ли еще когда-нибудь перевод обычного танка в премиумный, как это было с Т34?

SerB: Надеемся, что нет

Просмотр сообщения666Genius (24 Окт 2012 - 17:33) писал: Собственно вопрос про мой самый любимый танчик за СССР. Как известно, Он скоро будет доступен и за британию, впрочем там модификаций черчилля хоть лопатой греби. Так вот, собственно погоняв на тесте понял, что корпус премиумного черчилля пятого уровня (примерно) соответствует черчиллю шестого. С орудием все понятно, не жалуюсь. Но интересно, какая именно модификация черча стоит у меня в ангаре?

SerB: ЕМНИП III


Alebelle
Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
arrow
24.10.2012 16:25:39
 
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #14075097

Просмотр сообщения____Darkness____ (24 Окт 2012 - 17:20) писал: было бы ещё круто чтобы карты новые добавили в игре!И тогда заживём!

Alebelle: Карты делаем, следовательно постепенно будем добавлять  :Smile_great:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:06:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074633

Просмотр сообщенияOverlord61 (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Возможно этот вопрос уже задавали, но - планируется ли портирование игры на консоли xbox и playstation?
концепция вообще то вполне консольная, разве что меню ангара и опции придется переделать.

SerB: Пока не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:05:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074620

Просмотр сообщенияdeft007 (24 Окт 2012 - 17:04) писал: Вопрос по форуму:
Будет ли введена функция за что тебе дали РО на форуме? Приходит сообщение на "мыло" РО на сутки флуд и т.д. конкретно за какое сообщение не понятно. Я не флудом не занимаюсь, но за день написав 30-50 постов я не помню за что. Человек должен знать за что он наказан чтоб не повторять!
Был прецедент, дали РО на сутки. Долго писал в ЛС модераторам, нашелся человек, отписался что БАНан дали за смайлик. Теперь на форуме "я такой серьезный, что даже в зеркало себе не улыбаюсь" (с) Алеша Попович.

SerB: Вопрос не к разработчикам игры


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:05:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074602

Просмотр сообщенияMAIN_RID (24 Окт 2012 - 16:53) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!
Вопрос - Как там поживает Итальянская ветка? С топами так  же глухо? Вопрос назрел от того, что на официальной группе жж проскакивают всякие разные сумрачные советские проекты из ЦАМО. Ведь СТ-1, что в советской ветке на 9 лвле тоже от туда. Есть ли у итаьянцев свои архивы и свои "Сумрачные" агрегаты?
Вдогонку - почему навык "Интуиция" не работает на КВ-2? Писк происходит, надпись "Применен навык Интуиция" появляется. А эффекта никакого. Это баг? или так задумано, чтоб не нагибали?

SerB: 1. Пока ищем. С СТ все пока печально.
2. Никакого специального механизма для КВ-2 не делалось. Может, моды у Вас гадят?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:03:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074544

Просмотр сообщенияalex1977z (24 Окт 2012 - 16:57) писал: А меня интересует вопрос по <�Имя_танка_18>. Планируется снижение стоимость снарядов для топового орудия? <�Набор_вайна_18>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_18>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:02:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074510

Просмотр сообщенияKRILATIY (24 Окт 2012 - 16:59) писал: Будут ли в связи с этим пересмотрены планы ВГ на 2013г   :Smile_teethhappy:

SerB: как раз сейчас пересматриваем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 16:00:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074447

Просмотр сообщенияfederiska (24 Окт 2012 - 16:54) писал: И где эти казино сейчас? :Smile_glasses:

SerB: В Минске - в основном на проспекте Победителей.


Triu
Обсуждение тестового обновления 0.8.1 test2
arrow
24.10.2012 15:53:52
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.1 test2
Ссылка на сообщение: #14074254

Просмотр сообщенияGolds_Eagles (24 Окт 2012 - 16:44) писал: да ладно? обнова чтоли завтра?

Triu: Следите за новостями.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:51:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074180

Просмотр сообщенияfederiska (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Доброго времени суток ув. разработчики!
Вопрос таков: не планируется ли в кттсном будущем ввести часы в игру, и поместить их где-нибудь в районе или прямо на мини-карте. просто удобно играть и знать который сейчас час.
Заранее спасибо и извините если боян.

Storm: Вы знаете, почему в казино нет часов и окон?


Triu
Обсуждение тестового обновления 0.8.1 test2
arrow
24.10.2012 15:43:44
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.1 test2
Ссылка на сообщение: #14073950

Просмотр сообщенияcssm (24 Окт 2012 - 16:25) писал: Третий тест будет завтра?

Triu: Больше тестов не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:33:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073585

Просмотр сообщенияTANKNBP (24 Окт 2012 - 16:30) писал: Всё время трут вопрос... На старом рендере есть проблема несовпадения физической модели стены и её текстуры. Частенько либо физическая модель выпирает за текстуру, либо текстура за физмодель. Будет ли это фикситься?

SerB: Текстура - это картинка. Может быть несоответствие серверной и клиентской моделей, но только при сокращении качества рельефа, Поэтому качество рельефа выставлять в низкое не рекомендую


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:32:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073549

Просмотр сообщенияmarm (24 Окт 2012 - 16:29) писал: :Smile_ohmy: вот это да, поляки в отдельной ветки? т-34ки будут с собаками на борту?  :Smile_blinky:

SerB: Кроме шуток рассматривается дополнительное оборудование "Шарик" для польских Т-34 и Т-34-85.
Отдельной ветки скорее всего не будет, вероятнее всего - подветка в общеевропейском дереве


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:28:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073415

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:25) писал: После британцев как ещё нация будет? Если Европа, то какие нации будет включать?

SerB: Чуть позжее. европа вероятно будет раньше Японии. Если все же нет - скорее всего пОляков первыми двинем. Там правда с топами проблема.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:24:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073246

Просмотр сообщенияInquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?

Storm: Номинальной толщины в точке попадания.

Просмотр сообщенияCyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность активировать мультисэмплинг  в танках? В самой игре можно только размытие FXAA включить, которое превращает  текстуры в кашу; через драйвер сглаживание тоже активировать не получается (карта 660ти).

Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной генерации карт?
Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/

Storm: В наших рамках - не существует.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.

Просмотр сообщенияalex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....
Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?

Storm: Никогда не будет.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Китайская САУ?

Storm: Это ЗИС-2 на шасси стюарта!

Просмотр сообщенияalex_uzer (24 Окт 2012 - 16:22) писал: А если апроксимизировать снаряд несколькими точками, а не одной...

Storm: Все равно будут странные случаи, т.е. проблемы это не решит полностью, да и расчеты "утяжелятся" пропорционально кол-ву точек.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:19:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073108

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Китайская САУ?

Storm: Это ЗИС-2 на шасси стюарта!


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:17:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073028

Просмотр сообщенияInquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?

Storm: Номинальной толщины в точке попадания.

Просмотр сообщенияCyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность активировать мультисэмплинг  в танках? В самой игре можно только размытие FXAA включить, которое превращает  текстуры в кашу; через драйвер сглаживание тоже активировать не получается (карта 660ти).

Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной генерации карт?
Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/

Storm: В наших рамках - не существует.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.

Просмотр сообщенияalex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....
Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?

Storm: Никогда не будет.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 15:12:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072878

Просмотр сообщенияiSaigon (24 Окт 2012 - 15:08) писал: Не надо на них качаться. Вполне подойдут для ПвЕ условия тренировочной комнаты (ремонт бесплатный, снаряды-расходники покупные, опыта и кредитов не начисляется).
Вот медальки за это особые — в тему.

SerB: Ну а смысл тогда?
Не. "Не взлетит".
Только в виде тренировки разве.

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 15:46) писал: Ну тогда задам! Будет ли введена когда-либо (в преддверии КТТС) китайская ветка танков?

SerB: Получение ответа не гарантировано же!
Изображение

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (24 Окт 2012 - 15:58) писал: Что это? Гугл не знает!

SerB: Ура, мы круче гугла!

Просмотр сообщенияiSaigon (24 Окт 2012 - 16:01) писал: Смысл в том, чтобы разнообразить игровой процесс.
В ПвЕ можно без зазрения совести делать дисбалансные команды, можно создавать различные сценарии боя под конкретную технику.
Например, реконструировать бой Колобанова: кооп на 5 КВ-1 против солянки из 50 Пц2-4, управляемых компьютером.
Или то же "кладбище Паттонов" воссоздать, в меньшем масштабе.
В ПвП режиме сделать подобное практически невозможно.

SerB: Не, Вы не поняли.
Смысл мочить ботов?
Их же даже DHNW,W,Aми в чатике не назовешь!

Просмотр сообщенияRollo (24 Окт 2012 - 15:54) писал: Приветствую. В описании патча 8.1 увидел "Исправлены ошибки эмблем на танках Т110Е5 и AMX 50 120.", а почему не исправляется ошибка с нанесением надписи на КВ-5?

SerB: Да, меня это тоже интересует - а то у меня надпись "Автозавдской школьник" только с одной стороны башни!

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (24 Окт 2012 - 16:07) писал: Серб, есть ли танк который вы ненавидите? И с удовольствием его бы выпилили из игры?:-)

SerB: Да, ИС-7.
Очень сильно затруднил баланс СТ.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (24 Окт 2012 - 16:08) писал: Почему у артиллерийских снарядов скорость очень низкая, для крутой траектории что бы попадать за укрытия, а точность как у танков? Ведь в игре пушки с низкой начальной скоростью ("фугасницы") очень неточные. Снаряд арты на 500 метров по крутой траектории пролетает большее расстояние чем танковый, значит рассеивание должно быть намного больше. А в игре точность арты хуже всего на 10-20%, а то и меньше.

SerB: Там не скорость уменьшена, там G увеличено

Просмотр сообщенияiSaigon (24 Окт 2012 - 16:08) писал: С другой стороны — и они не назовут!
Это ли не прекрасно?!

SerB: Это скучно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:59:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072471

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (24 Окт 2012 - 15:58) писал: Что это? Гугл не знает!

SerB: Ура, мы круче гугла!


Alebelle
Removing the negative reputation feature in North American forum.
arrow
24.10.2012 14:55:13
 
Тема: Removing the negative reputation feature in North American forum.
Ссылка на сообщение: #14072319

Просмотр сообщенияEmaider (24 Окт 2012 - 15:52) писал: Лучше сделать суммарно доступное кол-во изменений репутации, а юзер пусть решает как потратить на плюсы или минусы.
Можно еще ввести "вес" оценки, у юзера в меньшим кол-ом сообщений она меньше.

Alebelle: Очень как-то сложно О_о Давайте оставим всё же как есть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:54:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072301

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 15:46) писал: Ну тогда задам! Будет ли введена когда-либо (в преддверии КТТС) китайская ветка танков?

SerB: Получение ответа не гарантировано же!
Изображение


Alebelle
Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
arrow
24.10.2012 14:53:58
 
Тема: Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
Ссылка на сообщение: #14072275

Alebelle: Ребят, не кидайте сюда пожалуйста ссылки на другие проекты и сторонние ресурсы! Подобные ссылки будут удаляться.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:48:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072109

Просмотр сообщенияCyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность активировать мультисэмплинг  в танках? В самой игре можно только размытие FXAA включить, которое превращает  текстуры в кашу; через драйвер сглаживание тоже активировать не получается (карта 660ти).

Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:48:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072098

Просмотр сообщенияInquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?

Storm: Номинальной толщины в точке попадания.


Alebelle
Removing the negative reputation feature in North American forum.
arrow
24.10.2012 14:42:02
 
Тема: Removing the negative reputation feature in North American forum.
Ссылка на сообщение: #14071844

Просмотр сообщенияRed_Hun (24 Окт 2012 - 15:33) писал: Нет отмене минусов...

Alebelle: Американский форум к нашему прямого отношения не имеет. Минусы как были на РУ так и останутся :)


_SnowLeopard_
Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
arrow
24.10.2012 14:33:07
 
Тема: Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
Ссылка на сообщение: #14071527

Просмотр сообщенияalexdzk (24 Окт 2012 - 14:05) писал: На 14:00 по киевскому времени,вся сувенирная продукция World of Tanks,вобще пропала из каталога товаров.Торгаши блин...


_SnowLeopard_:
На страничке партнера проводились технические работы, связанные с обновлением сайта. Сейчас вся информация отображается корректно.


Inimigo
И снова перк радиоперехват
arrow
24.10.2012 14:30:46
 
Тема: И снова перк радиоперехват
Ссылка на сообщение: #14071438

Цитата Радиоперехват
Описание: Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Цифровое действие: Коэффициент 0.0003 на каждый процент. Максимальное значение: +3% к дальности обзора.

Inimigo: Ознакомиться с другими умениями и навыками танкистов Вы можете тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:25:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14071280

Просмотр сообщенияJenyaF1984 (24 Окт 2012 - 15:24) писал: Здравствуйте! У меня вопрос о картах (локациях), по какому принципу выбираются карты на бой? В игре много карт, но очень часто ты играешь максимум на 5 из них, а на остальные вообще не попадаешь.

SerB: По случайному.
Значит, не везет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:24:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14071257

Просмотр сообщенияDED_3AXAP (24 Окт 2012 - 15:16) писал: Сергей Борисович, вроде не видел такого вопроса - есть ли что-нибудь, что хотели реализовать, но не получилось\технологии не тянут? О чем больше всего ( не реализованном) жалеете?

SerB: Да масса всего.
Карты маловаты, видимость грубовата, дымы очень хотели, танки переворачивать не можем...
Больше всего сейчас зовется дымы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:13:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070889

Просмотр сообщенияiSaigon (24 Окт 2012 - 15:08) писал: Не надо на них качаться. Вполне подойдут для ПвЕ условия тренировочной комнаты (ремонт бесплатный, снаряды-расходники покупные, опыта и кредитов не начисляется).
Вот медальки за это особые — в тему.

SerB: Ну а смысл тогда?
Не. "Не взлетит".
Только в виде тренировки разве.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 14:13:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070866

Просмотр сообщенияJace (24 Окт 2012 - 15:10) писал: Т.е. принципиальных противоречий нет?

SerB: Есть. Имеются более важные задачи
(например, очередное передвижение кнопки "выйти в ангар")


Inimigo
Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
arrow
24.10.2012 13:59:50
 
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #14070470

Просмотр сообщенияydav009 (24 Окт 2012 - 13:54) писал: Шарил на Голден джойстик и обнаружил результаты....
Результаты печальны.
Самая лучшая ММО оказалась World of Warcraft
Мне очень жаль
Вот как написано в тексте
Best MMO (subscription)
World Of Warcraft
Golden Joystick Awards 2011 Winners

Inimigo: А Вас не смущает, что это результаты прошлогоднего голосования?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 13:52:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070220

Просмотр сообщенияJace (24 Окт 2012 - 14:48) писал: Доброго дня.
Скажите, пожалуйста, почему в тренировке нельзя менять время ожидания до начала боя? На это есть какие-то веские причины или просто не подумали об этом? Ведь так неудобно ждать 30 секунд для того, чтобы что-то быстро протестить с другом, например. Планируется ли введение в настройках тренировочного боя времени ожидания а-ля 1 сек, 5 сек, 15 сек, 30 сек? Мелочь, но бесит.

SerB: Потому что делать систему запуска с подтверждением всеми игроками сложнее, да и в эксплуатации она менее удобна


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 13:45:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070007

Просмотр сообщенияAceBuka (24 Окт 2012 - 14:44) писал: На тесте 0.8.1 заметила, что на "новых" картах - это переделанных под новый рендер (Монастырь, Эль-Халуф), переделана и геодезия карт - большинство холмиков понизили, огромные камни-скалы убрали. Это приводит к тому, что на танке теперь не укрыться от арты.
Собственно вопрос: С какой целью сделана подобная переделка местности?
P.S. Ответ в стиле "заговор" буду расценивать как плевок в лицо. И не только мне, а всем игрокам.

SerB: Заговор.
Ультиматумы своей бабушке ставьте


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
24.10.2012 13:44:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069990

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (24 Окт 2012 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики!
"Большой ремкомплект",  как известно дает +10 % к скорости ремонта модулей.
Вопрос: После использования его, сохраняются ли эти 10 процентов до конца боя?
P.S. Надеюсь, что не баяню. Поиск и Вики не помог.

SerB: Сохраняется, как и эффекты большой аптечки и автоматического огнетушителя


Реклама | Adv