Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14076744
RedSpider (24 Окт 2012 - 18:21) писал: сколько в 0.8.1 будет стоить СУ-122-44 (положить заранее деньги)?
Ссылка на сообщение: #14076744
RedSpider (24 Окт 2012 - 18:21) писал: сколько в 0.8.1 будет стоить СУ-122-44 (положить заранее деньги)?SerB: Пока сам не в курсе, сорри. Думаю, от 5 до 7К
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14076730
Gaussang (24 Окт 2012 - 18:20) писал: http://www.youtube.c...d&v=TWITytp4QCo Серб
поздравляю с патчем 0.8.1 Скажите как вам видео правдиво явление
после патчей и реакция игроков? 
Ссылка на сообщение: #14076730
Gaussang (24 Окт 2012 - 18:20) писал: http://www.youtube.c...d&v=TWITytp4QCo Серб
поздравляю с патчем 0.8.1 Скажите как вам видео правдиво явление
после патчей и реакция игроков? SerB: Сисек нет. Впрочем, за них ТОЖЕ забанили бы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14076580
Autemer (24 Окт 2012 - 17:52) писал: Танки Европы будут делиться кроме классов ещё и на нации? Ну
соответственно с флагами, цветом стандартным, камуфляжами,
надписями, закладками в магазине. Или в общую кучу?
zmeygory (24 Окт 2012 - 18:09) писал: Экипажи для сбoрнoй еврoпы какoй нациoнальнoсти будут сидеть?
Ссылка на сообщение: #14076580
Autemer (24 Окт 2012 - 17:52) писал: Танки Европы будут делиться кроме классов ещё и на нации? Ну
соответственно с флагами, цветом стандартным, камуфляжами,
надписями, закладками в магазине. Или в общую кучу?SerB: Пока говорить рано - все еще может поменяться.
zmeygory (24 Окт 2012 - 18:09) писал: Экипажи для сбoрнoй еврoпы какoй нациoнальнoсти будут сидеть?SerB:
Тема: 25 октября вышло обновление 0.8.1
Ссылка на сообщение: #14076421
Ссылка на сообщение: #14076421
BiorS: Отличные британцы и отличная новость! Ждем! 
Тема: 25 октября выходит обновление 0.8.1
Ссылка на сообщение: #14075874
Ссылка на сообщение: #14075874
Remarque: Игровые серверы РУ-региона будут недоступны 25 октября с 3:00 (МСК)
до 12:00 (МСК) в связи с выходом обновления 0.8.1. В этом
обновлении в игру будет введено дерево развития британских танков,
добавлена премиумная техника СССР и Германии, а также переработаны
некоторые карты.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14075600
TANKNBP (24 Окт 2012 - 16:30) писал: Всё время трут вопрос... На старом рендере есть проблема
несовпадения физической модели стены и её текстуры. Частенько либо
физическая модель выпирает за текстуру, либо текстура за физмодель.
Будет ли это фикситься?
federiska (24 Окт 2012 - 16:54) писал: И где эти казино сейчас? 
KRILATIY (24 Окт 2012 - 16:59) писал: Будут ли в связи с этим пересмотрены планы ВГ на 2013г

alex1977z (24 Окт 2012 - 16:57) писал: А меня интересует вопрос по <�Имя_танка_18>. Планируется
снижение стоимость снарядов для топового орудия?
<�Набор_вайна_18>
MAIN_RID (24 Окт 2012 - 16:53) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!
Вопрос - Как там поживает Итальянская ветка? С топами так же глухо? Вопрос назрел от того, что на официальной группе жж проскакивают всякие разные сумрачные советские проекты из ЦАМО. Ведь СТ-1, что в советской ветке на 9 лвле тоже от туда. Есть ли у итаьянцев свои архивы и свои "Сумрачные" агрегаты?
Вдогонку - почему навык "Интуиция" не работает на КВ-2? Писк происходит, надпись "Применен навык Интуиция" появляется. А эффекта никакого. Это баг? или так задумано, чтоб не нагибали?
deft007 (24 Окт 2012 - 17:04) писал: Вопрос по форуму:
Будет ли введена функция за что тебе дали РО на форуме? Приходит сообщение на "мыло" РО на сутки флуд и т.д. конкретно за какое сообщение не понятно. Я не флудом не занимаюсь, но за день написав 30-50 постов я не помню за что. Человек должен знать за что он наказан чтоб не повторять!
Был прецедент, дали РО на сутки. Долго писал в ЛС модераторам, нашелся человек, отписался что БАНан дали за смайлик. Теперь на форуме "я такой серьезный, что даже в зеркало себе не улыбаюсь" (с) Алеша Попович.
Overlord61 (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Возможно этот вопрос уже задавали, но - планируется ли портирование
игры на консоли xbox и playstation?
концепция вообще то вполне консольная, разве что меню ангара и опции придется переделать.
Valdemar_Akk (24 Окт 2012 - 17:33) писал: Будет ли еще когда-нибудь перевод обычного танка в премиумный, как
это было с Т34?
666Genius (24 Окт 2012 - 17:33) писал: Собственно вопрос про мой самый любимый танчик за СССР. Как
известно, Он скоро будет доступен и за британию, впрочем там
модификаций черчилля хоть лопатой греби. Так вот, собственно
погоняв на тесте понял, что корпус премиумного черчилля пятого
уровня (примерно) соответствует черчиллю шестого. С орудием все
понятно, не жалуюсь. Но интересно, какая именно модификация черча
стоит у меня в ангаре?
Ссылка на сообщение: #14075600
TANKNBP (24 Окт 2012 - 16:30) писал: Всё время трут вопрос... На старом рендере есть проблема
несовпадения физической модели стены и её текстуры. Частенько либо
физическая модель выпирает за текстуру, либо текстура за физмодель.
Будет ли это фикситься?SerB: Текстура - это картинка. Может быть несоответствие серверной и
клиентской моделей, но только при сокращении качества рельефа,
Поэтому качество рельефа выставлять в низкое не рекомендую
federiska (24 Окт 2012 - 16:54) писал: И где эти казино сейчас? SerB: В Минске - в основном на проспекте Победителей.
KRILATIY (24 Окт 2012 - 16:59) писал: Будут ли в связи с этим пересмотрены планы ВГ на 2013г
SerB: как раз сейчас пересматриваем.
alex1977z (24 Окт 2012 - 16:57) писал: А меня интересует вопрос по <�Имя_танка_18>. Планируется
снижение стоимость снарядов для топового орудия?
<�Набор_вайна_18>SerB: Не играйте на <�Имя_танка_18>
MAIN_RID (24 Окт 2012 - 16:53) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!Вопрос - Как там поживает Итальянская ветка? С топами так же глухо? Вопрос назрел от того, что на официальной группе жж проскакивают всякие разные сумрачные советские проекты из ЦАМО. Ведь СТ-1, что в советской ветке на 9 лвле тоже от туда. Есть ли у итаьянцев свои архивы и свои "Сумрачные" агрегаты?
Вдогонку - почему навык "Интуиция" не работает на КВ-2? Писк происходит, надпись "Применен навык Интуиция" появляется. А эффекта никакого. Это баг? или так задумано, чтоб не нагибали?
SerB: 1. Пока ищем. С СТ все пока печально.
2. Никакого специального механизма для КВ-2 не делалось. Может, моды у Вас гадят?
2. Никакого специального механизма для КВ-2 не делалось. Может, моды у Вас гадят?
deft007 (24 Окт 2012 - 17:04) писал: Вопрос по форуму:Будет ли введена функция за что тебе дали РО на форуме? Приходит сообщение на "мыло" РО на сутки флуд и т.д. конкретно за какое сообщение не понятно. Я не флудом не занимаюсь, но за день написав 30-50 постов я не помню за что. Человек должен знать за что он наказан чтоб не повторять!
Был прецедент, дали РО на сутки. Долго писал в ЛС модераторам, нашелся человек, отписался что БАНан дали за смайлик. Теперь на форуме "я такой серьезный, что даже в зеркало себе не улыбаюсь" (с) Алеша Попович.
SerB: Вопрос не к разработчикам игры
Overlord61 (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Возможно этот вопрос уже задавали, но - планируется ли портирование
игры на консоли xbox и playstation?концепция вообще то вполне консольная, разве что меню ангара и опции придется переделать.
SerB: Пока не комментируем
Valdemar_Akk (24 Окт 2012 - 17:33) писал: Будет ли еще когда-нибудь перевод обычного танка в премиумный, как
это было с Т34?SerB: Надеемся, что нет
666Genius (24 Окт 2012 - 17:33) писал: Собственно вопрос про мой самый любимый танчик за СССР. Как
известно, Он скоро будет доступен и за британию, впрочем там
модификаций черчилля хоть лопатой греби. Так вот, собственно
погоняв на тесте понял, что корпус премиумного черчилля пятого
уровня (примерно) соответствует черчиллю шестого. С орудием все
понятно, не жалуюсь. Но интересно, какая именно модификация черча
стоит у меня в ангаре?SerB: ЕМНИП III
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #14075097
____Darkness____ (24 Окт 2012 - 17:20) писал: было бы ещё круто чтобы карты новые добавили в игре!И тогда
заживём!
Ссылка на сообщение: #14075097
____Darkness____ (24 Окт 2012 - 17:20) писал: было бы ещё круто чтобы карты новые добавили в игре!И тогда
заживём!Alebelle: Карты делаем, следовательно постепенно будем
добавлять 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074633
Overlord61 (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Возможно этот вопрос уже задавали, но - планируется ли портирование
игры на консоли xbox и playstation?
концепция вообще то вполне консольная, разве что меню ангара и опции придется переделать.
Ссылка на сообщение: #14074633
Overlord61 (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Возможно этот вопрос уже задавали, но - планируется ли портирование
игры на консоли xbox и playstation?концепция вообще то вполне консольная, разве что меню ангара и опции придется переделать.
SerB: Пока не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074620
deft007 (24 Окт 2012 - 17:04) писал: Вопрос по форуму:
Будет ли введена функция за что тебе дали РО на форуме? Приходит сообщение на "мыло" РО на сутки флуд и т.д. конкретно за какое сообщение не понятно. Я не флудом не занимаюсь, но за день написав 30-50 постов я не помню за что. Человек должен знать за что он наказан чтоб не повторять!
Был прецедент, дали РО на сутки. Долго писал в ЛС модераторам, нашелся человек, отписался что БАНан дали за смайлик. Теперь на форуме "я такой серьезный, что даже в зеркало себе не улыбаюсь" (с) Алеша Попович.
Ссылка на сообщение: #14074620
deft007 (24 Окт 2012 - 17:04) писал: Вопрос по форуму:Будет ли введена функция за что тебе дали РО на форуме? Приходит сообщение на "мыло" РО на сутки флуд и т.д. конкретно за какое сообщение не понятно. Я не флудом не занимаюсь, но за день написав 30-50 постов я не помню за что. Человек должен знать за что он наказан чтоб не повторять!
Был прецедент, дали РО на сутки. Долго писал в ЛС модераторам, нашелся человек, отписался что БАНан дали за смайлик. Теперь на форуме "я такой серьезный, что даже в зеркало себе не улыбаюсь" (с) Алеша Попович.
SerB: Вопрос не к разработчикам игры
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074602
MAIN_RID (24 Окт 2012 - 16:53) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!
Вопрос - Как там поживает Итальянская ветка? С топами так же глухо? Вопрос назрел от того, что на официальной группе жж проскакивают всякие разные сумрачные советские проекты из ЦАМО. Ведь СТ-1, что в советской ветке на 9 лвле тоже от туда. Есть ли у итаьянцев свои архивы и свои "Сумрачные" агрегаты?
Вдогонку - почему навык "Интуиция" не работает на КВ-2? Писк происходит, надпись "Применен навык Интуиция" появляется. А эффекта никакого. Это баг? или так задумано, чтоб не нагибали?
Ссылка на сообщение: #14074602
MAIN_RID (24 Окт 2012 - 16:53) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!Вопрос - Как там поживает Итальянская ветка? С топами так же глухо? Вопрос назрел от того, что на официальной группе жж проскакивают всякие разные сумрачные советские проекты из ЦАМО. Ведь СТ-1, что в советской ветке на 9 лвле тоже от туда. Есть ли у итаьянцев свои архивы и свои "Сумрачные" агрегаты?
Вдогонку - почему навык "Интуиция" не работает на КВ-2? Писк происходит, надпись "Применен навык Интуиция" появляется. А эффекта никакого. Это баг? или так задумано, чтоб не нагибали?
SerB: 1. Пока ищем. С СТ все пока печально.
2. Никакого специального механизма для КВ-2 не делалось. Может, моды у Вас гадят?
2. Никакого специального механизма для КВ-2 не делалось. Может, моды у Вас гадят?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074544
alex1977z (24 Окт 2012 - 16:57) писал: А меня интересует вопрос по <�Имя_танка_18>. Планируется
снижение стоимость снарядов для топового орудия?
<�Набор_вайна_18>
Ссылка на сообщение: #14074544
alex1977z (24 Окт 2012 - 16:57) писал: А меня интересует вопрос по <�Имя_танка_18>. Планируется
снижение стоимость снарядов для топового орудия?
<�Набор_вайна_18>SerB: Не играйте на <�Имя_танка_18>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074510
KRILATIY (24 Окт 2012 - 16:59) писал: Будут ли в связи с этим пересмотрены планы ВГ на 2013г

Ссылка на сообщение: #14074510
KRILATIY (24 Окт 2012 - 16:59) писал: Будут ли в связи с этим пересмотрены планы ВГ на 2013г
SerB: как раз сейчас пересматриваем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074447
federiska (24 Окт 2012 - 16:54) писал: И где эти казино сейчас? 
Ссылка на сообщение: #14074447
federiska (24 Окт 2012 - 16:54) писал: И где эти казино сейчас? SerB: В Минске - в основном на проспекте Победителей.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.1 test2
Ссылка на сообщение: #14074254
Golds_Eagles (24 Окт 2012 - 16:44) писал: да ладно? обнова чтоли завтра?
Ссылка на сообщение: #14074254
Golds_Eagles (24 Окт 2012 - 16:44) писал: да ладно? обнова чтоли завтра?Triu: Следите за новостями.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14074180
federiska (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Доброго времени суток ув. разработчики!
Вопрос таков: не планируется ли в кттсном будущем ввести часы в игру, и поместить их где-нибудь в районе или прямо на мини-карте. просто удобно играть и знать который сейчас час.
Заранее спасибо и извините если боян.
Ссылка на сообщение: #14074180
federiska (24 Окт 2012 - 16:48) писал: Доброго времени суток ув. разработчики!Вопрос таков: не планируется ли в кттсном будущем ввести часы в игру, и поместить их где-нибудь в районе или прямо на мини-карте. просто удобно играть и знать который сейчас час.
Заранее спасибо и извините если боян.
Storm: Вы знаете, почему в казино нет часов и окон?
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.1 test2
Ссылка на сообщение: #14073950
cssm (24 Окт 2012 - 16:25) писал: Третий тест будет завтра?
Ссылка на сообщение: #14073950
cssm (24 Окт 2012 - 16:25) писал: Третий тест будет завтра?Triu: Больше тестов не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073585
TANKNBP (24 Окт 2012 - 16:30) писал: Всё время трут вопрос... На старом рендере есть проблема
несовпадения физической модели стены и её текстуры. Частенько либо
физическая модель выпирает за текстуру, либо текстура за физмодель.
Будет ли это фикситься?
Ссылка на сообщение: #14073585
TANKNBP (24 Окт 2012 - 16:30) писал: Всё время трут вопрос... На старом рендере есть проблема
несовпадения физической модели стены и её текстуры. Частенько либо
физическая модель выпирает за текстуру, либо текстура за физмодель.
Будет ли это фикситься?SerB: Текстура - это картинка. Может быть несоответствие серверной и
клиентской моделей, но только при сокращении качества рельефа,
Поэтому качество рельефа выставлять в низкое не рекомендую
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073549
marm (24 Окт 2012 - 16:29) писал:
вот это да, поляки в
отдельной ветки? т-34ки будут с собаками на
борту? 
Ссылка на сообщение: #14073549
marm (24 Окт 2012 - 16:29) писал: SerB: Кроме шуток рассматривается дополнительное оборудование "Шарик" для
польских Т-34 и Т-34-85.
Отдельной ветки скорее всего не будет, вероятнее всего - подветка в общеевропейском дереве
Отдельной ветки скорее всего не будет, вероятнее всего - подветка в общеевропейском дереве
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073415
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:25) писал: После британцев как ещё нация будет? Если Европа, то какие нации
будет включать?
Ссылка на сообщение: #14073415
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:25) писал: После британцев как ещё нация будет? Если Европа, то какие нации
будет включать?SerB: Чуть позжее. европа вероятно будет раньше Японии. Если все же нет -
скорее всего пОляков первыми двинем. Там правда с топами проблема.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073246
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?
Cyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность
активировать мультисэмплинг в танках? В самой игре можно
только размытие FXAA включить, которое
превращает текстуры в кашу; через драйвер сглаживание
тоже активировать не получается (карта 660ти).
Frol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной
генерации карт?
Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/
alex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....
Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Китайская САУ?
alex_uzer (24 Окт 2012 - 16:22) писал: А если апроксимизировать снаряд несколькими точками, а не одной...
Ссылка на сообщение: #14073246
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?
Storm: Номинальной толщины в точке попадания.
Cyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность
активировать мультисэмплинг в танках? В самой игре можно
только размытие FXAA включить, которое
превращает текстуры в кашу; через драйвер сглаживание
тоже активировать не получается (карта 660ти).Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.
Frol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной
генерации карт?Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/
Storm: В наших рамках - не существует.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.
alex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?
Storm: Никогда не будет.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Китайская САУ?Storm: Это ЗИС-2 на шасси стюарта!
alex_uzer (24 Окт 2012 - 16:22) писал: А если апроксимизировать снаряд несколькими точками, а не одной...Storm: Все равно будут странные случаи, т.е. проблемы это не решит
полностью, да и расчеты "утяжелятся" пропорционально кол-ву точек.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073108
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Китайская САУ?
Ссылка на сообщение: #14073108
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Китайская САУ?Storm: Это ЗИС-2 на шасси стюарта!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14073028
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?
Cyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность
активировать мультисэмплинг в танках? В самой игре можно
только размытие FXAA включить, которое
превращает текстуры в кашу; через драйвер сглаживание
тоже активировать не получается (карта 660ти).
Frol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной
генерации карт?
Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/
alex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....
Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?
Ссылка на сообщение: #14073028
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?
Storm: Номинальной толщины в точке попадания.
Cyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность
активировать мультисэмплинг в танках? В самой игре можно
только размытие FXAA включить, которое
превращает текстуры в кашу; через драйвер сглаживание
тоже активировать не получается (карта 660ти).Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.
Frol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной
генерации карт?Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/
Storm: В наших рамках - не существует.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.
alex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?
Storm: Никогда не будет.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072878
iSaigon (24 Окт 2012 - 15:08) писал: Не надо на них качаться. Вполне подойдут для ПвЕ условия
тренировочной комнаты (ремонт бесплатный, снаряды-расходники
покупные, опыта и кредитов не начисляется).
Вот медальки за это особые — в тему.
MasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 15:46) писал: Ну тогда задам! Будет ли введена когда-либо (в преддверии КТТС)
китайская ветка танков?
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 15:58) писал: Что это? Гугл не знает!
iSaigon (24 Окт 2012 - 16:01) писал: Смысл в том, чтобы разнообразить игровой процесс.
В ПвЕ можно без зазрения совести делать дисбалансные команды, можно создавать различные сценарии боя под конкретную технику.
Например, реконструировать бой Колобанова: кооп на 5 КВ-1 против солянки из 50 Пц2-4, управляемых компьютером.
Или то же "кладбище Паттонов" воссоздать, в меньшем масштабе.
В ПвП режиме сделать подобное практически невозможно.
Rollo (24 Окт 2012 - 15:54) писал: Приветствую. В описании патча 8.1 увидел "Исправлены ошибки эмблем
на танках Т110Е5 и AMX 50 120.", а почему не исправляется ошибка с
нанесением надписи на КВ-5?
SasshaBeliy (24 Окт 2012 - 16:07) писал: Серб, есть ли танк который вы ненавидите? И с удовольствием его бы
выпилили из игры?:-)
DMS_mk1 (24 Окт 2012 - 16:08) писал: Почему у артиллерийских снарядов скорость очень низкая, для крутой
траектории что бы попадать за укрытия, а точность как у танков?
Ведь в игре пушки с низкой начальной скоростью ("фугасницы") очень
неточные. Снаряд арты на 500 метров по крутой траектории пролетает
большее расстояние чем танковый, значит рассеивание должно быть
намного больше. А в игре точность арты хуже всего на 10-20%, а то и
меньше.
iSaigon (24 Окт 2012 - 16:08) писал: С другой стороны — и они не назовут!
Это ли не прекрасно?!
Ссылка на сообщение: #14072878
iSaigon (24 Окт 2012 - 15:08) писал: Не надо на них качаться. Вполне подойдут для ПвЕ условия
тренировочной комнаты (ремонт бесплатный, снаряды-расходники
покупные, опыта и кредитов не начисляется).Вот медальки за это особые — в тему.
SerB: Ну а смысл тогда?
Не. "Не взлетит".
Только в виде тренировки разве.
Не. "Не взлетит".
Только в виде тренировки разве.
MasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 15:46) писал: Ну тогда задам! Будет ли введена когда-либо (в преддверии КТТС)
китайская ветка танков?SerB: Получение ответа не гарантировано же!


Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 15:58) писал: Что это? Гугл не знает!SerB: Ура, мы круче гугла!
iSaigon (24 Окт 2012 - 16:01) писал: Смысл в том, чтобы разнообразить игровой процесс.В ПвЕ можно без зазрения совести делать дисбалансные команды, можно создавать различные сценарии боя под конкретную технику.
Например, реконструировать бой Колобанова: кооп на 5 КВ-1 против солянки из 50 Пц2-4, управляемых компьютером.
Или то же "кладбище Паттонов" воссоздать, в меньшем масштабе.
В ПвП режиме сделать подобное практически невозможно.
SerB: Не, Вы не поняли.
Смысл мочить ботов?
Их же даже DHNW,W,Aми в чатике не назовешь!
Смысл мочить ботов?
Их же даже DHNW,W,Aми в чатике не назовешь!
Rollo (24 Окт 2012 - 15:54) писал: Приветствую. В описании патча 8.1 увидел "Исправлены ошибки эмблем
на танках Т110Е5 и AMX 50 120.", а почему не исправляется ошибка с
нанесением надписи на КВ-5?SerB: Да, меня это тоже интересует - а то у меня надпись "Автозавдской
школьник" только с одной стороны башни!
SasshaBeliy (24 Окт 2012 - 16:07) писал: Серб, есть ли танк который вы ненавидите? И с удовольствием его бы
выпилили из игры?:-)SerB: Да, ИС-7.
Очень сильно затруднил баланс СТ.
Очень сильно затруднил баланс СТ.
DMS_mk1 (24 Окт 2012 - 16:08) писал: Почему у артиллерийских снарядов скорость очень низкая, для крутой
траектории что бы попадать за укрытия, а точность как у танков?
Ведь в игре пушки с низкой начальной скоростью ("фугасницы") очень
неточные. Снаряд арты на 500 метров по крутой траектории пролетает
большее расстояние чем танковый, значит рассеивание должно быть
намного больше. А в игре точность арты хуже всего на 10-20%, а то и
меньше.SerB: Там не скорость уменьшена, там G увеличено
iSaigon (24 Окт 2012 - 16:08) писал: С другой стороны — и они не назовут!Это ли не прекрасно?!
SerB: Это скучно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072471
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 15:58) писал: Что это? Гугл не знает!
Ссылка на сообщение: #14072471
Real_Gangsta (24 Окт 2012 - 15:58) писал: Что это? Гугл не знает!SerB: Ура, мы круче гугла!
Тема: Removing the negative reputation feature in North American forum.
Ссылка на сообщение: #14072319
Emaider (24 Окт 2012 - 15:52) писал: Лучше сделать суммарно доступное кол-во изменений репутации, а юзер
пусть решает как потратить на плюсы или минусы.
Можно еще ввести "вес" оценки, у юзера в меньшим кол-ом сообщений она меньше.
Ссылка на сообщение: #14072319
Emaider (24 Окт 2012 - 15:52) писал: Лучше сделать суммарно доступное кол-во изменений репутации, а юзер
пусть решает как потратить на плюсы или минусы.Можно еще ввести "вес" оценки, у юзера в меньшим кол-ом сообщений она меньше.
Alebelle: Очень как-то сложно О_о Давайте оставим всё же как есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072301
MasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 15:46) писал: Ну тогда задам! Будет ли введена когда-либо (в преддверии КТТС)
китайская ветка танков?
Ссылка на сообщение: #14072301
MasTerJady_Tvink (24 Окт 2012 - 15:46) писал: Ну тогда задам! Будет ли введена когда-либо (в преддверии КТТС)
китайская ветка танков?SerB: Получение ответа не гарантировано же!


Тема: Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
Ссылка на сообщение: #14072275
Ссылка на сообщение: #14072275
Alebelle: Ребят, не кидайте сюда пожалуйста ссылки на другие проекты и
сторонние ресурсы! Подобные ссылки будут удаляться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072109
Cyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность
активировать мультисэмплинг в танках? В самой игре можно
только размытие FXAA включить, которое
превращает текстуры в кашу; через драйвер сглаживание
тоже активировать не получается (карта 660ти).
Ссылка на сообщение: #14072109
Cyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность
активировать мультисэмплинг в танках? В самой игре можно
только размытие FXAA включить, которое
превращает текстуры в кашу; через драйвер сглаживание
тоже активировать не получается (карта 660ти).Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14072098
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?
Ссылка на сообщение: #14072098
Inquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?
Storm: Номинальной толщины в точке попадания.
Тема: Removing the negative reputation feature in North American forum.
Ссылка на сообщение: #14071844
Red_Hun (24 Окт 2012 - 15:33) писал: Нет отмене минусов...
Ссылка на сообщение: #14071844
Red_Hun (24 Окт 2012 - 15:33) писал: Нет отмене минусов...Alebelle: Американский форум к нашему прямого отношения не имеет. Минусы как
были на РУ так и останутся 
Тема: Партнёры магазина сувениров в Беларуси и Украине
Ссылка на сообщение: #14071527
alexdzk (24 Окт 2012 - 14:05) писал: На 14:00 по киевскому времени,вся сувенирная продукция World of
Tanks,вобще пропала из каталога товаров.Торгаши блин...
Ссылка на сообщение: #14071527
alexdzk (24 Окт 2012 - 14:05) писал: На 14:00 по киевскому времени,вся сувенирная продукция World of
Tanks,вобще пропала из каталога товаров.Торгаши блин..._SnowLeopard_:
На страничке партнера проводились технические работы, связанные с обновлением сайта. Сейчас вся информация отображается корректно.
На страничке партнера проводились технические работы, связанные с обновлением сайта. Сейчас вся информация отображается корректно.
Тема: И снова перк радиоперехват
Ссылка на сообщение: #14071438
Цитата Радиоперехват
Описание: Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Цифровое действие: Коэффициент 0.0003 на каждый процент. Максимальное значение: +3% к дальности обзора.
Ссылка на сообщение: #14071438
Цитата Радиоперехват
Описание: Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Цифровое действие: Коэффициент 0.0003 на каждый процент. Максимальное значение: +3% к дальности обзора.
Inimigo: Ознакомиться с другими умениями и навыками танкистов Вы можете
тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14071280
JenyaF1984 (24 Окт 2012 - 15:24) писал: Здравствуйте! У меня вопрос о картах (локациях), по какому принципу
выбираются карты на бой? В игре много карт, но очень часто ты
играешь максимум на 5 из них, а на остальные вообще не попадаешь.
Ссылка на сообщение: #14071280
JenyaF1984 (24 Окт 2012 - 15:24) писал: Здравствуйте! У меня вопрос о картах (локациях), по какому принципу
выбираются карты на бой? В игре много карт, но очень часто ты
играешь максимум на 5 из них, а на остальные вообще не попадаешь.SerB: По случайному.
Значит, не везет.
Значит, не везет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14071257
DED_3AXAP (24 Окт 2012 - 15:16) писал: Сергей Борисович, вроде не видел такого вопроса - есть ли
что-нибудь, что хотели реализовать, но не получилось\технологии не
тянут? О чем больше всего ( не реализованном) жалеете?
Ссылка на сообщение: #14071257
DED_3AXAP (24 Окт 2012 - 15:16) писал: Сергей Борисович, вроде не видел такого вопроса - есть ли
что-нибудь, что хотели реализовать, но не получилось\технологии не
тянут? О чем больше всего ( не реализованном) жалеете?SerB: Да масса всего.
Карты маловаты, видимость грубовата, дымы очень хотели, танки переворачивать не можем...
Больше всего сейчас зовется дымы.
Карты маловаты, видимость грубовата, дымы очень хотели, танки переворачивать не можем...
Больше всего сейчас зовется дымы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070889
iSaigon (24 Окт 2012 - 15:08) писал: Не надо на них качаться. Вполне подойдут для ПвЕ условия
тренировочной комнаты (ремонт бесплатный, снаряды-расходники
покупные, опыта и кредитов не начисляется).
Вот медальки за это особые — в тему.
Ссылка на сообщение: #14070889
iSaigon (24 Окт 2012 - 15:08) писал: Не надо на них качаться. Вполне подойдут для ПвЕ условия
тренировочной комнаты (ремонт бесплатный, снаряды-расходники
покупные, опыта и кредитов не начисляется).Вот медальки за это особые — в тему.
SerB: Ну а смысл тогда?
Не. "Не взлетит".
Только в виде тренировки разве.
Не. "Не взлетит".
Только в виде тренировки разве.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070866
Jace (24 Окт 2012 - 15:10) писал: Т.е. принципиальных противоречий нет?
Ссылка на сообщение: #14070866
Jace (24 Окт 2012 - 15:10) писал: Т.е. принципиальных противоречий нет?SerB: Есть. Имеются более важные задачи
(например, очередное передвижение кнопки "выйти в ангар")
(например, очередное передвижение кнопки "выйти в ангар")
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #14070470
ydav009 (24 Окт 2012 - 13:54) писал: Шарил на Голден джойстик и обнаружил результаты....
Результаты печальны.
Самая лучшая ММО оказалась World of Warcraft
Мне очень жаль
Вот как написано в тексте
Best MMO (subscription)
World Of Warcraft
Golden Joystick Awards 2011 Winners
Ссылка на сообщение: #14070470
ydav009 (24 Окт 2012 - 13:54) писал: Шарил на Голден джойстик и обнаружил результаты....Результаты печальны.
Самая лучшая ММО оказалась World of Warcraft
Мне очень жаль
Вот как написано в тексте
Best MMO (subscription)
World Of Warcraft
Golden Joystick Awards 2011 Winners
Inimigo: А Вас не смущает, что это результаты прошлогоднего голосования?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070220
Jace (24 Окт 2012 - 14:48) писал: Доброго дня.
Скажите, пожалуйста, почему в тренировке нельзя менять время ожидания до начала боя? На это есть какие-то веские причины или просто не подумали об этом? Ведь так неудобно ждать 30 секунд для того, чтобы что-то быстро протестить с другом, например. Планируется ли введение в настройках тренировочного боя времени ожидания а-ля 1 сек, 5 сек, 15 сек, 30 сек? Мелочь, но бесит.
Ссылка на сообщение: #14070220
Jace (24 Окт 2012 - 14:48) писал: Доброго дня.Скажите, пожалуйста, почему в тренировке нельзя менять время ожидания до начала боя? На это есть какие-то веские причины или просто не подумали об этом? Ведь так неудобно ждать 30 секунд для того, чтобы что-то быстро протестить с другом, например. Планируется ли введение в настройках тренировочного боя времени ожидания а-ля 1 сек, 5 сек, 15 сек, 30 сек? Мелочь, но бесит.
SerB: Потому что делать систему запуска с подтверждением всеми игроками
сложнее, да и в эксплуатации она менее удобна
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14070007
AceBuka (24 Окт 2012 - 14:44) писал: На тесте 0.8.1 заметила, что на "новых" картах - это переделанных
под новый рендер (Монастырь, Эль-Халуф), переделана и геодезия карт
- большинство холмиков понизили, огромные камни-скалы убрали. Это
приводит к тому, что на танке теперь не укрыться от арты.
Собственно вопрос: С какой целью сделана подобная переделка местности?
P.S. Ответ в стиле "заговор" буду расценивать как плевок в лицо. И не только мне, а всем игрокам.
Ссылка на сообщение: #14070007
AceBuka (24 Окт 2012 - 14:44) писал: На тесте 0.8.1 заметила, что на "новых" картах - это переделанных
под новый рендер (Монастырь, Эль-Халуф), переделана и геодезия карт
- большинство холмиков понизили, огромные камни-скалы убрали. Это
приводит к тому, что на танке теперь не укрыться от арты.Собственно вопрос: С какой целью сделана подобная переделка местности?
P.S. Ответ в стиле "заговор" буду расценивать как плевок в лицо. И не только мне, а всем игрокам.
SerB: Заговор.
Ультиматумы своей бабушке ставьте
Ультиматумы своей бабушке ставьте
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14069990
Petrovich_APN (24 Окт 2012 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики!
"Большой ремкомплект", как известно дает +10 % к скорости ремонта модулей.
Вопрос: После использования его, сохраняются ли эти 10 процентов до конца боя?
P.S. Надеюсь, что не баяню. Поиск и Вики не помог.
Ссылка на сообщение: #14069990
Petrovich_APN (24 Окт 2012 - 11:29) писал: Уважаемые разработчики!"Большой ремкомплект", как известно дает +10 % к скорости ремонта модулей.
Вопрос: После использования его, сохраняются ли эти 10 процентов до конца боя?
P.S. Надеюсь, что не баяню. Поиск и Вики не помог.
SerB: Сохраняется, как и эффекты большой аптечки и автоматического
огнетушителя
Реклама | Adv















