Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: В чём разница?
Ссылка на сообщение: #14412679
Ссылка на сообщение: #14412679
Pyzir: Уважаемый пользователь, данные снаряды имеют различный радиус
сплэша (сплэш — урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда).
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412546
Titanishu (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Такой вопрос... Прочность разных двигателей на одной и той же
машине разная или одинаковая?
Ссылка на сообщение: #14412546
Titanishu (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Такой вопрос... Прочность разных двигателей на одной и той же
машине разная или одинаковая?SerB: Разная
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412532
Slaider90 (04 Ноя 2012 - 14:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян - не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.
Ссылка на сообщение: #14412532
Slaider90 (04 Ноя 2012 - 14:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян - не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.
SerB: Будут.
После доработки, КТТС.
Да, боян.
После доработки, КТТС.
Да, боян.
Тема: вопрос о пробитии
Ссылка на сообщение: #14412481
Ссылка на сообщение: #14412481
Pyzir: Уважаемый пользователь, указанные цифры соответствуют среднему
бронепробитию различных типов снарядов, применяемых на данном
орудии.
Например: ББ/КС/ОФ (Бронебойный/Кумулятивный/Осколочно-фугасный).
Тема закрыта.
Например: ББ/КС/ОФ (Бронебойный/Кумулятивный/Осколочно-фугасный).
Тема закрыта.
Тема: выбор модулей
Ссылка на сообщение: #14412347
Ссылка на сообщение: #14412347
Jardee: Стереотруба: +25% к радиусу обзора из неподвижного танка по
истечении 3-х секунд, но не более 500 м. Превышение этого значения
увеличивает качество обзора то есть нивелируют вражескую
маскировку.
При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя, оптика в движении).
Просветленная оптика: +10% к радиусу обзора, но не более 500 м.
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть нивелируют вражескую маскировку.
При совместном использовании со Стереотрубой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба стоя, оптика в движении).
Более подробно тут: http://wiki.worldoft....83.D0.B1.D0.B0
Тема закрыта.
При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя, оптика в движении).
Просветленная оптика: +10% к радиусу обзора, но не более 500 м.
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть нивелируют вражескую маскировку.
При совместном использовании со Стереотрубой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба стоя, оптика в движении).
Более подробно тут: http://wiki.worldoft....83.D0.B1.D0.B0
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412315
praded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,
Ссылка на сообщение: #14412315
praded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,SerB: :-(
Тема: Премиум танки тоже входят в медальку Эксперт нации?
Ссылка на сообщение: #14412251
Цитата Премиум танки тоже входят в медальку Эксперт нации?
Ссылка на сообщение: #14412251
Цитата Премиум танки тоже входят в медальку Эксперт нации?
Pyzir: Нет.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Достижение "Поддержка"
Ссылка на сообщение: #14412192
Ссылка на сообщение: #14412192
Pyzir: Уважаемый пользователь,в описании награды "Поддержка" указано:
"Присуждается игроку, который произвёл больше всех, но не менее
шести, попаданий по противнику, уничтоженному впоследствии другим
членом команды.
При равном количестве попаданий приоритет награждения определяется по очкам опыта за бой, с учетом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому."
Вами было повреждено 8 противников, из них 3 уничтожено Вами и 5 уничтожено другими членами команды. Условия получения медали не выполнены.
Тема закрыта.
При равном количестве попаданий приоритет награждения определяется по очкам опыта за бой, с учетом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому."
Вами было повреждено 8 противников, из них 3 уничтожено Вами и 5 уничтожено другими членами команды. Условия получения медали не выполнены.
Тема закрыта.
Тема: Оборудование и халява
Ссылка на сообщение: #14412167
Ссылка на сообщение: #14412167
Jardee: Магазин / Оборудование / Выбрать "Все нации" / Поставить галочку
"Устанавливается на всю технику". Из списка выбирайте нужное Вам
оборудование.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14412073
oktiff (04 Ноя 2012 - 13:55) писал: Может тогда Шторм объяснит, как согласно статистике влияет один
игрок на стоковом танке на результат боя команды. Некоторые вопросы
прояснятся..
А то имеются подозрения что балансёр закидывает его для полного счастья в такую же команду.. Ну чтоб через пару десятков боев он прозрел и решил, что прокачаться лучше за денюжку..
Ссылка на сообщение: #14412073
oktiff (04 Ноя 2012 - 13:55) писал: Может тогда Шторм объяснит, как согласно статистике влияет один
игрок на стоковом танке на результат боя команды. Некоторые вопросы
прояснятся..А то имеются подозрения что балансёр закидывает его для полного счастья в такую же команду.. Ну чтоб через пару десятков боев он прозрел и решил, что прокачаться лучше за денюжку..
Storm: Ага.
Главное - по теме.
Главное - по теме.
Тема: Начисление опыта.
Ссылка на сообщение: #14411993
Ссылка на сообщение: #14411993
Jardee: Ознакомьтесь со статьей по начислению опыта http://wiki.worldoft...oftanks.ru/Опыт
В Вашем случае Вы нанесли всего 1645 урона. Также Ваш танк был уничтожен - бонусный опыт за «Остаться в живых» не начислен.
Тема закрыта.
В Вашем случае Вы нанесли всего 1645 урона. Также Ваш танк был уничтожен - бонусный опыт за «Остаться в живых» не начислен.
Тема закрыта.
Тема: провисание FPS при игре на арте
Ссылка на сообщение: #14411928
Ссылка на сообщение: #14411928
Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам, ознакомиться с данной темой.
Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт.
Тема закрыта.
Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт.
Тема закрыта.
Тема: как повысить фпс
Ссылка на сообщение: #14411835
Ссылка на сообщение: #14411835
Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам, ознакомиться с данной темой.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #14411727
Ссылка на сообщение: #14411727
Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам ознакомиться со специальным разделом нашего форума и
профильными темами по ТТ10 каждой нации, в разделе "Техника".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411659
dim396 (04 Ноя 2012 - 13:33) писал: А каков характер бага?
Ссылка на сообщение: #14411659
dim396 (04 Ноя 2012 - 13:33) писал: А каков характер бага?Storm: "Исчезновение" снаряда после пробития экрана и попадания в орудие,
которое удачно "выбрасывает кубики" на уклонение.
Пока не подтверждено, но возможно есть такое.
Это может объяснять некоторые непробития через маску, когда на пути снаряда после маски сразу попадается орудие.
Пока не подтверждено, но возможно есть такое.
Это может объяснять некоторые непробития через маску, когда на пути снаряда после маски сразу попадается орудие.
Тема: кого выбрать
Ссылка на сообщение: #14411632
Ссылка на сообщение: #14411632
Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам ознакомиться со специальным разделом нашего форум и
почитать профильные темы в разделе "Техника".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411579
ViciousDelicious (04 Ноя 2012 - 13:33) писал: Коль уж тема о наболевшем - выплесну свою порцию негодования по
этому поводу, я в бою на амх 13 90, зашел в тыл к арте буратос, он
же С-51, в кармане 4 выстрела которые я с удовольствием ему подарю,
вот он долгожданный момент, свелся, выстрел - рикошет (ну да ладно,
раз в 100 лет и по арте может быть рикошет, бог с ней) свожусь и
выстрел - попадание без урона (мм, странно ну да ладно не пробитие
тоже бывает) свожусь еще раз выстрел - попадание без урона (уже
задумался что не так, мб я не подмылся сегодня утром или сел за
комп не по фэншую отсюда и такое не везение) надежда на последний
4-й выстрел, свелся АГОНЬ! - попадание без урона, тут у меня просто
появилось желание выйти в окно своего 6-го этажа.
З.Ы. многоуважаемые разработчики, внесите хоть какую то ясность этому случаю.
З.Ы.Ы. собсна и сам ролик, смотреть с 3:30
http://www.youtube.c...d&v=190YUNYHu5Q
Ссылка на сообщение: #14411579
ViciousDelicious (04 Ноя 2012 - 13:33) писал: Коль уж тема о наболевшем - выплесну свою порцию негодования по
этому поводу, я в бою на амх 13 90, зашел в тыл к арте буратос, он
же С-51, в кармане 4 выстрела которые я с удовольствием ему подарю,
вот он долгожданный момент, свелся, выстрел - рикошет (ну да ладно,
раз в 100 лет и по арте может быть рикошет, бог с ней) свожусь и
выстрел - попадание без урона (мм, странно ну да ладно не пробитие
тоже бывает) свожусь еще раз выстрел - попадание без урона (уже
задумался что не так, мб я не подмылся сегодня утром или сел за
комп не по фэншую отсюда и такое не везение) надежда на последний
4-й выстрел, свелся АГОНЬ! - попадание без урона, тут у меня просто
появилось желание выйти в окно своего 6-го этажа.З.Ы. многоуважаемые разработчики, внесите хоть какую то ясность этому случаю.
З.Ы.Ы. собсна и сам ролик, смотреть с 3:30
http://www.youtube.c...d&v=190YUNYHu5Q
Storm: Надо коллижн смотреть. По памяти не скажу что там у С-51. Там
заморочки с экипажем, который "наружу" торчит. 100% вы в него
попадали, только непонятно что со снарядом потом происходило - или
дальше улетал, не задевая корпус или в броню попадал не пробивая
или рикошетя.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411409
dobysh (04 Ноя 2012 - 13:31) писал: ув.шторм где ответ на мой вопрос??????
Ссылка на сообщение: #14411409
dobysh (04 Ноя 2012 - 13:31) писал: ув.шторм где ответ на мой вопрос??????Storm: Хотя бы скриншот нужен. Это минимум, а лучше реплей или видео.
Иначе сложно что то пояснить, не зная в точности что произошло.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411393
Blackforcespb (04 Ноя 2012 - 13:29) писал: зачем шторм отвечает на такие глупые вопросы,видно что это форумный
боец с 3 к боями.зато сообщений больше чем самих боев в игре,что не
может радовать.
Ссылка на сообщение: #14411393
Blackforcespb (04 Ноя 2012 - 13:29) писал: зачем шторм отвечает на такие глупые вопросы,видно что это форумный
боец с 3 к боями.зато сообщений больше чем самих боев в игре,что не
может радовать.Storm: Ем пирог с чаем, настроение хорошее 
В понедельник, возможно, ещё про один сложный баг расскажу, который будет в 0.8.2 пофикшен. Нужно будет некоторые подробности у программистов уточнить.
В понедельник, возможно, ещё про один сложный баг расскажу, который будет в 0.8.2 пофикшен. Нужно будет некоторые подробности у программистов уточнить.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410980
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 13:13) писал: Будем считать этот эпизод закрытым. Пост №7560.
Ссылка на сообщение: #14410980
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 13:13) писал: Будем считать этот эпизод закрытым. Пост №7560.Storm: У меня нумерация другая, т.к. вижу скрытые посты.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410819
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 13:03) писал: Да. это мне прекрасно известно. Но Вы говорили о неких случаях и
возвращаю Вам ваши слова - Без доказательств это все пустой треп и
не более того.
Ссылка на сообщение: #14410819
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 13:03) писал: Да. это мне прекрасно известно. Но Вы говорили о неких случаях и
возвращаю Вам ваши слова - Без доказательств это все пустой треп и
не более того.Storm: Вам, наверное, в качестве доказательства понадобится видео и не
меньше. У меня его, к сожалению, нет.
А у вас про свой случай есть? Если нет, давайте тогда вместе умолкнем.
А у вас про свой случай есть? Если нет, давайте тогда вместе умолкнем.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410585
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 12:59) писал: Мне не известны такие случаи. Это более чем сомнительно, так как
броня (лобовая) БМП-1/2 рассчитана на попадание 23 мм снаряда с
дистанции не менее 500 метров.
Ссылка на сообщение: #14410585
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 12:59) писал: Мне не известны такие случаи. Это более чем сомнительно, так как
броня (лобовая) БМП-1/2 рассчитана на попадание 23 мм снаряда с
дистанции не менее 500 метров.Storm: Вы знаете что такое рикошет? И тот факт что БОПС слабо
нормализуются и "закусываются" на броне?
Тема: Орфографическая ошибка в меню настроек игры.
Ссылка на сообщение: #14410558
357magnum (03 Ноя 2012 - 22:49) писал: Не знал куда написать...Ну к сути, в настройках графики нашел
орфографическую ошибку. Вместо "Качество деталей" написано
"Качество декалей". Скриншот прилагается.
Ссылка на сообщение: #14410558
357magnum (03 Ноя 2012 - 22:49) писал: Не знал куда написать...Ну к сути, в настройках графики нашел
орфографическую ошибку. Вместо "Качество деталей" написано
"Качество декалей". Скриншот прилагается.Muertos: Это не ошибка. Просто вам не знаком термин "декали". Мы давно
убедились, что даже для любителей танков это, оказывается,
нормально.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410476
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 12:49) писал: Зачем так сложно. Напишите проще - заткнись курица.
Ссылка на сообщение: #14410476
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 12:49) писал: Зачем так сложно. Напишите проще - заткнись курица.Storm: Ну это вы сами себя так оцениваете.
Есть проблема - давайте доказательства.
Без доказательств это все пустой треп и не более того.
За 2 года мне очень много раз пытались доказать то, чего не было на самом деле. Включая подделку скриншотов и монтаж видео, не говоря уж про красочные описания непроисходивших случаев.
Хотя чаще всего это просто неверное восприятие того, что происходит в игре. В "запале" человек часто чего то не замечает или неправильно понимает из-за скорости происходящего. Также иногда связь с сервером может вносить "возмущение".
Есть проблема - давайте доказательства.
Без доказательств это все пустой треп и не более того.
За 2 года мне очень много раз пытались доказать то, чего не было на самом деле. Включая подделку скриншотов и монтаж видео, не говоря уж про красочные описания непроисходивших случаев.
Хотя чаще всего это просто неверное восприятие того, что происходит в игре. В "запале" человек часто чего то не замечает или неправильно понимает из-за скорости происходящего. Также иногда связь с сервером может вносить "возмущение".
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410306
berdskiy (04 Ноя 2012 - 06:45) писал: А вы что тогда тут делаете?
Я конечно все понимаю, но когда снаряд 152мм при попадании не наносит урон по танку у которого нет брони это БРЕД. Если такое и может быть в реале то это примерно 1 раз на 100 случаев.
Ссылка на сообщение: #14410306
berdskiy (04 Ноя 2012 - 06:45) писал: А вы что тогда тут делаете?Я конечно все понимаю, но когда снаряд 152мм при попадании не наносит урон по танку у которого нет брони это БРЕД. Если такое и может быть в реале то это примерно 1 раз на 100 случаев.
Storm: А в игре это происходит ещё реже.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410292
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 05:55) писал: Ваш пример на мой взгляд неудачен. В жизни бывают радости и
огорчения, удачи и несбывшиеся надежды, на то это и жизнь.
Но если говорить о технике....
так танк (реальный) с современной системой управления огнем при соблюдении определенных условий попадет в цель с вероятностью не ниже заданной и при попадании пробитие будет определяться совершенно конкретными показателями снаряда и бронепреграды.
Иными словами танк в случае попадания поразит (к примеру) БТР всегда и при любых обстоятельствах. В игре это же событие не гарантируется и достаточно часто после "странного непробития" играющий оказывается в ангаре.
В иных условиях при странном "непробитии" игрок бы просто чертыхнулся - ну игра же, но в игре имеется экономическая составляющая, при которой, последствия "непробития" выливаются в кругленькую сумму пусть и игровых, но денег. Что в общем то раздражает и чем выше уровень танка тем сильнее. И я искренне сомневаюсь, что чередование серий то в гов. то в шоколаде подогревает интерес у игроков.
Ссылка на сообщение: #14410292
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 05:55) писал: Ваш пример на мой взгляд неудачен. В жизни бывают радости и
огорчения, удачи и несбывшиеся надежды, на то это и жизнь.Но если говорить о технике....
так танк (реальный) с современной системой управления огнем при соблюдении определенных условий попадет в цель с вероятностью не ниже заданной и при попадании пробитие будет определяться совершенно конкретными показателями снаряда и бронепреграды.
Иными словами танк в случае попадания поразит (к примеру) БТР всегда и при любых обстоятельствах. В игре это же событие не гарантируется и достаточно часто после "странного непробития" играющий оказывается в ангаре.
В иных условиях при странном "непробитии" игрок бы просто чертыхнулся - ну игра же, но в игре имеется экономическая составляющая, при которой, последствия "непробития" выливаются в кругленькую сумму пусть и игровых, но денег. Что в общем то раздражает и чем выше уровень танка тем сильнее. И я искренне сомневаюсь, что чередование серий то в гов. то в шоколаде подогревает интерес у игроков.
Storm: Есть свидетельства рикошетов 115мм танковых снарядов от брони
БМП.
Как это вяжется с вашей "теорией"?
Как это вяжется с вашей "теорией"?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410229
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 01:59) писал: Я в этой теме написала о крайне неприятной игровой ситуации. Это
запрещено?
Или я должна для участия в этом разделе выдавать аналитическую справку по конкретной ситуации, которая уже раздута до неприличия?
P.S. Так вы скажите - на будущее учту.
Ссылка на сообщение: #14410229
ElenkaSK (04 Ноя 2012 - 01:59) писал: Я в этой теме написала о крайне неприятной игровой ситуации. Это
запрещено?Или я должна для участия в этом разделе выдавать аналитическую справку по конкретной ситуации, которая уже раздута до неприличия?
P.S. Так вы скажите - на будущее учту.
Storm: Просто нужно перестать флудить и превращать простые вещи в
непрекращающиеся потоки слов.
Тема: Стальная стена.
Ссылка на сообщение: #14409859
Ссылка на сообщение: #14409859
Pyzir: Уважаемый пользователь, если Вы считаете, что имеет место баг и
необходима доработка/переработка/изменение описания, сообщите об
этом в Центр Поддержки Пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409850
ScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 10:39) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, огромный
разброс опыта:
shot_235.jpg
shot_236.jpg
Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.
У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.
Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к
С уважением.
Ссылка на сообщение: #14409850
ScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 10:39) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, огромный
разброс опыта:Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.
У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.
Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к
С уважением.
SerB: Опыт зависит не только от указанных Вами величин. Влияет активность
боевых действий, по своему ли засвету Вы работали, работали ли по
Вашему засвету и пр.
Коэффициент опыта в игре не применяется.
Коэффициент опыта в игре не применяется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409803
janeku1 (04 Ноя 2012 - 11:28) писал: 0.8.2 будут ст немцев?
Ссылка на сообщение: #14409803
janeku1 (04 Ноя 2012 - 11:28) писал: 0.8.2 будут ст немцев?SerB: Будут. Никто их убирать не собирается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409764
Brigad (04 Ноя 2012 - 12:14) писал: С чем связанно что без авторизации нельзя посмотреть раздел форума
"Стримы" http://forum.worldof...rum/407-стримы/
?
По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.
Ссылка на сообщение: #14409764
Brigad (04 Ноя 2012 - 12:14) писал: С чем связанно что без авторизации нельзя посмотреть раздел форума
"Стримы" http://forum.worldof...rum/407-стримы/
?По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.
SerB: Без понятия - мы разработчики игры, а не администраторы форума
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409740
DMS_mk1 (04 Ноя 2012 - 12:23) писал: Не планируете расширить количество типов снарядов? Кумулятивные
хороши тем что имеют хорошее пробитие на больших дистанциях, но не
нормализируются. Подкалиберные быстрее теряют пробитие с
дистанцией, хороши для стрельбы в упор. Хотелось бы иметь
возможность выбирать. Ну и вообще полезная фича, можно было бы
например сделать для арты снаряды с полным зарядом - точность как
сейчас или лучше, настильная траектория, быстрая скорость, и с
малым зарядом - низкая точность, низкая скорость, но крутая
траектория. (завышенное G убрать)
Ссылка на сообщение: #14409740
DMS_mk1 (04 Ноя 2012 - 12:23) писал: Не планируете расширить количество типов снарядов? Кумулятивные
хороши тем что имеют хорошее пробитие на больших дистанциях, но не
нормализируются. Подкалиберные быстрее теряют пробитие с
дистанцией, хороши для стрельбы в упор. Хотелось бы иметь
возможность выбирать. Ну и вообще полезная фича, можно было бы
например сделать для арты снаряды с полным зарядом - точность как
сейчас или лучше, настильная траектория, быстрая скорость, и с
малым зарядом - низкая точность, низкая скорость, но крутая
траектория. (завышенное G убрать)SerB: Планы были, но в ближайшее время делать не собираемся. Других задач
полно.
Тема: Летающий кв1! Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #14408507
Ссылка на сообщение: #14408507
Pyzir: Уважаемый пользователь, с данным вопросом, Вам следуют обратится в
Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Возвращение вестника администрации
Ссылка на сообщение: #14408369
yurilis (30 Окт 2012 - 12:36) писал: Раньше на форуме была очень хорошая традиция - каждый месяц в
разделе "Ответы разработчиков" появлялась тема "Вестник
Администрации - №хх - ответы на популярные вопросы". Помню, как я
всегда ждал ее появления и с интересом читал. Но с мая появление
новых тем перестало возобновляться, к сожалению. Не планируется ли
возвращение Вестника администрации? Все таки читать подборку
разнообразных и наиболее важных вопросов-ответов гораздо удобней и
интересней, чем продираться через стену вопросов-ответов в теме
"Ответы разработчиков-7" которая началась еще в январе.
Ссылка на сообщение: #14408369
yurilis (30 Окт 2012 - 12:36) писал: Раньше на форуме была очень хорошая традиция - каждый месяц в
разделе "Ответы разработчиков" появлялась тема "Вестник
Администрации - №хх - ответы на популярные вопросы". Помню, как я
всегда ждал ее появления и с интересом читал. Но с мая появление
новых тем перестало возобновляться, к сожалению. Не планируется ли
возвращение Вестника администрации? Все таки читать подборку
разнообразных и наиболее важных вопросов-ответов гораздо удобней и
интересней, чем продираться через стену вопросов-ответов в теме
"Ответы разработчиков-7" которая началась еще в январе.Muertos: Вестник Администрации мутировал в передачу "КТТС", и его
возвращение крайне сомнительно.
Тема: Уважаемые разработчики!!!
Ссылка на сообщение: #14408338
Chibrik1989 (30 Окт 2012 - 11:20) писал: Я уже давненько обратил внимание что на форуме висит картинка со
старой моделью ИС-4 которую переделали ещё кажеться в обновлении
0.7.5!!
Предлагаю заменить верхнюю картинку на форуме на более менее что то свежее? ибо Я понимаю что он конечно красивый но в игре он выглядит уже по другому!
Ссылка на сообщение: #14408338
Chibrik1989 (30 Окт 2012 - 11:20) писал: Я уже давненько обратил внимание что на форуме висит картинка со
старой моделью ИС-4 которую переделали ещё кажеться в обновлении
0.7.5!! Предлагаю заменить верхнюю картинку на форуме на более менее что то свежее? ибо Я понимаю что он конечно красивый но в игре он выглядит уже по другому!
Muertos: Рассмотрим.
Реклама | Adv















