Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Pyzir
В чём разница?
arrow
04.11.2012 13:25:20
 
Тема: В чём разница?
Ссылка на сообщение: #14412679

Pyzir: Уважаемый пользователь, данные снаряды имеют различный радиус сплэша (сплэш — урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда).

Тема закрыта.


Jardee
Бонус-код
arrow
04.11.2012 13:21:57
 
Тема: Бонус-код
Ссылка на сообщение: #14412571

Jardee: Вам необходимо немного подождать. В связи с загруженностью базы данных обработка запросов на зачисление бонусов может занимать некоторое время.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:20:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412546

Просмотр сообщенияTitanishu (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Такой вопрос... Прочность разных двигателей на одной и той же машине разная или одинаковая?

SerB: Разная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:20:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412532

Просмотр сообщенияSlaider90 (04 Ноя 2012 - 14:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян -  не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.

SerB: Будут.
После доработки, КТТС.
Да, боян.


Pyzir
вопрос о пробитии
arrow
04.11.2012 13:18:38
 
Тема: вопрос о пробитии
Ссылка на сообщение: #14412481

Pyzir: Уважаемый пользователь, указанные цифры соответствуют среднему бронепробитию различных типов снарядов, применяемых на данном орудии.
Например: ББ/КС/ОФ (Бронебойный/Кумулятивный/Осколочно-фугасный).

Тема закрыта.


Jardee
выбор модулей
arrow
04.11.2012 13:12:31
 
Тема: выбор модулей
Ссылка на сообщение: #14412347

Jardee: Стереотруба: +25% к радиусу обзора из неподвижного танка по истечении 3-х секунд, но не более 500 м. Превышение этого значения увеличивает качество обзора то есть нивелируют вражескую маскировку.
При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя, оптика в движении).

Просветленная оптика: +10% к радиусу обзора, но не более 500 м.
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть нивелируют вражескую маскировку.
При совместном использовании со Стереотрубой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба стоя, оптика в движении).

Более подробно тут: http://wiki.worldoft....83.D0.B1.D0.B0

Тема закрыта.


Pyzir
Бонус-код
arrow
04.11.2012 13:11:34
 
Тема: Бонус-код
Ссылка на сообщение: #14412330

Pyzir: Уважаемый пользователь, был продлен срок активации бонус-кода, а не длительность включенного в него премиум аккаунта.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:10:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412315

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,

SerB: :-(


Pyzir
Премиум танки тоже входят в медальку Эксперт нации?
arrow
04.11.2012 13:08:01
 
Тема: Премиум танки тоже входят в медальку Эксперт нации?
Ссылка на сообщение: #14412251

Цитата Премиум танки тоже входят в медальку Эксперт нации?

Pyzir: Нет.

Тема закрыта.


Pyzir
Достижение "Поддержка"
arrow
04.11.2012 13:05:31
 
Тема: Достижение "Поддержка"
Ссылка на сообщение: #14412192

Pyzir: Уважаемый пользователь,в описании награды "Поддержка" указано: "Присуждается игроку, который произвёл больше всех, но не менее шести, попаданий по противнику, уничтоженному впоследствии другим членом команды.
При равном количестве попаданий приоритет награждения определяется по очкам опыта за бой, с учетом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому."
Вами было повреждено 8 противников, из них 3 уничтожено Вами и 5 уничтожено другими членами команды. Условия получения медали не выполнены.
Тема закрыта.


Jardee
Оборудование и халява
arrow
04.11.2012 13:04:18
 
Тема: Оборудование и халява
Ссылка на сообщение: #14412167

Jardee: Магазин / Оборудование / Выбрать "Все нации" / Поставить галочку "Устанавливается на всю технику". Из списка выбирайте нужное Вам оборудование.

Тема закрыта.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:59:43
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14412073

Просмотр сообщенияoktiff (04 Ноя 2012 - 13:55) писал: Может тогда Шторм объяснит, как согласно статистике влияет один игрок на стоковом танке на результат боя команды. Некоторые вопросы прояснятся..
А то имеются подозрения что балансёр закидывает его для полного счастья в такую же команду.. Ну чтоб через пару десятков боев он прозрел и решил, что прокачаться лучше за денюжку..

Storm: Ага.
Главное - по теме.


Jardee
Начисление опыта.
arrow
04.11.2012 12:55:58
 
Тема: Начисление опыта.
Ссылка на сообщение: #14411993

Jardee: Ознакомьтесь со статьей по начислению опыта http://wiki.worldoft...oftanks.ru/Опыт

В Вашем случае Вы нанесли всего 1645 урона. Также Ваш танк был уничтожен - бонусный опыт за «Остаться в живых» не начислен.

Тема закрыта.


Pyzir
провисание FPS при игре на арте
arrow
04.11.2012 12:52:26
 
Тема: провисание FPS при игре на арте
Ссылка на сообщение: #14411928

Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам, ознакомиться с данной темой.
Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.

Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт.

Тема закрыта.


Pyzir
как повысить фпс
arrow
04.11.2012 12:48:23
 
Тема: как повысить фпс
Ссылка на сообщение: #14411835

Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам, ознакомиться с данной темой.
Тема закрыта.


Pyzir
Вопрос
arrow
04.11.2012 12:44:31
 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #14411727

Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам ознакомиться со специальным разделом нашего форума и профильными темами по ТТ10 каждой нации, в разделе "Техника".
Тема закрыта.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:41:35
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411659

Просмотр сообщенияdim396 (04 Ноя 2012 - 13:33) писал: А каков характер бага?

Storm: "Исчезновение" снаряда после пробития экрана и попадания в орудие, которое удачно "выбрасывает кубики" на уклонение.
Пока не подтверждено, но возможно есть такое.
Это может объяснять некоторые непробития через маску, когда на пути снаряда после маски сразу попадается орудие.


Pyzir
кого выбрать
arrow
04.11.2012 12:40:46
 
Тема: кого выбрать
Ссылка на сообщение: #14411632

Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам ознакомиться со специальным разделом нашего форум и почитать профильные темы в разделе "Техника".
Тема закрыта.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:38:48
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411579

Просмотр сообщенияViciousDelicious (04 Ноя 2012 - 13:33) писал: Коль уж тема о наболевшем - выплесну свою порцию негодования по этому поводу, я в бою на амх 13 90, зашел в тыл к арте буратос, он же С-51, в кармане 4 выстрела которые я с удовольствием ему подарю, вот он долгожданный момент, свелся, выстрел - рикошет (ну да ладно, раз в 100 лет и по арте может быть рикошет, бог с ней) свожусь и выстрел - попадание без урона (мм, странно ну да ладно не пробитие тоже бывает) свожусь еще раз выстрел - попадание без урона (уже задумался что не так, мб я не подмылся сегодня утром или сел за комп не по фэншую отсюда и такое не везение) надежда на последний 4-й выстрел, свелся АГОНЬ! - попадание без урона, тут у меня просто появилось желание выйти в окно своего 6-го этажа.
З.Ы. многоуважаемые разработчики, внесите хоть какую то ясность этому случаю.
З.Ы.Ы. собсна и сам ролик, смотреть с 3:30
http://www.youtube.c...d&v=190YUNYHu5Q

Storm: Надо коллижн смотреть. По памяти не скажу что там у С-51. Там заморочки с экипажем, который "наружу" торчит. 100% вы в него попадали, только непонятно что со снарядом потом происходило - или дальше улетал, не задевая корпус или в броню попадал не пробивая или рикошетя.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:32:34
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411409

Просмотр сообщенияdobysh (04 Ноя 2012 - 13:31) писал: ув.шторм где ответ на мой вопрос??????

Storm: Хотя бы скриншот нужен. Это минимум, а лучше реплей или видео. Иначе сложно что то пояснить, не зная в точности что произошло.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:31:54
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14411393

Просмотр сообщенияBlackforcespb (04 Ноя 2012 - 13:29) писал: зачем шторм отвечает на такие глупые вопросы,видно что это форумный боец с 3 к боями.зато сообщений больше чем самих боев в игре,что не может радовать.

Storm: Ем пирог с чаем, настроение хорошее :)
В понедельник, возможно, ещё про один сложный баг расскажу, который будет в 0.8.2 пофикшен. Нужно будет некоторые подробности у программистов уточнить.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:16:05
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410980

Просмотр сообщенияElenkaSK (04 Ноя 2012 - 13:13) писал: Будем считать этот эпизод закрытым. Пост №7560.

Storm: У меня нумерация другая, т.к. вижу скрытые посты.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:09:55
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410819

Просмотр сообщенияElenkaSK (04 Ноя 2012 - 13:03) писал: Да. это мне прекрасно известно. Но Вы говорили о неких случаях и возвращаю Вам ваши слова - Без доказательств это все пустой треп и не более того.

Storm: Вам, наверное, в качестве доказательства понадобится видео и не меньше. У меня его, к сожалению, нет.
А у вас про свой случай есть? Если нет, давайте тогда вместе умолкнем.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 12:00:31
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410585

Просмотр сообщенияElenkaSK (04 Ноя 2012 - 12:59) писал: Мне не известны такие случаи. Это более чем сомнительно, так как броня (лобовая) БМП-1/2 рассчитана на попадание 23 мм снаряда с дистанции не менее 500 метров.

Storm: Вы знаете что такое рикошет? И тот факт что БОПС слабо нормализуются и "закусываются" на броне?


Muertos
Орфографическая ошибка в меню настроек игры.
arrow
04.11.2012 11:59:29
 
Тема: Орфографическая ошибка в меню настроек игры.
Ссылка на сообщение: #14410558

Просмотр сообщения357magnum (03 Ноя 2012 - 22:49) писал: Не знал куда написать...Ну к сути, в настройках графики нашел орфографическую ошибку. Вместо "Качество деталей" написано "Качество декалей".  Скриншот прилагается.

Muertos: Это не ошибка. Просто вам не знаком термин "декали". Мы давно убедились, что даже для любителей танков это, оказывается, нормально.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 11:56:18
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410476

Просмотр сообщенияElenkaSK (04 Ноя 2012 - 12:49) писал: Зачем так сложно. Напишите проще - заткнись курица.

Storm: Ну это вы сами себя так оцениваете.
Есть проблема - давайте доказательства.
Без доказательств это все пустой треп и не более того.
За 2 года мне очень много раз пытались доказать то, чего не было на самом деле. Включая подделку скриншотов и монтаж видео, не говоря уж про красочные описания непроисходивших случаев.
Хотя чаще всего это просто неверное восприятие того, что происходит в игре. В "запале" человек часто чего то не замечает или неправильно понимает из-за скорости происходящего. Также иногда связь с сервером может вносить "возмущение".


p1nhead
Удивительное сходство)
arrow
04.11.2012 11:52:38
 
Тема: Удивительное сходство)
Ссылка на сообщение: #14410365

p1nhead: Забавно :) Красивое фото.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 11:50:30
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410306

Просмотр сообщенияberdskiy (04 Ноя 2012 - 06:45) писал: А вы что тогда тут делаете?
Я конечно все понимаю, но когда снаряд 152мм при попадании не наносит урон по танку у которого нет брони это БРЕД. Если такое и может быть в реале то это примерно 1 раз на 100 случаев.

Storm: А в игре это происходит ещё реже.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 11:50:01
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410292

Просмотр сообщенияElenkaSK (04 Ноя 2012 - 05:55) писал: Ваш пример на мой взгляд неудачен. В жизни бывают радости и огорчения, удачи и несбывшиеся надежды, на то это и жизнь.
Но если говорить о технике....
так танк (реальный) с современной системой управления огнем при соблюдении определенных условий попадет в цель с  вероятностью не ниже заданной и при попадании пробитие будет определяться совершенно конкретными показателями снаряда и бронепреграды.
Иными словами танк в случае попадания поразит (к примеру) БТР всегда и при любых обстоятельствах. В игре это же событие не гарантируется и достаточно часто после "странного непробития" играющий оказывается в ангаре.
В иных условиях при странном "непробитии" игрок бы просто чертыхнулся  - ну игра же, но в игре имеется экономическая составляющая, при которой, последствия "непробития" выливаются в кругленькую сумму пусть и игровых, но денег. Что в общем то раздражает и чем выше уровень танка тем сильнее. И я искренне сомневаюсь, что чередование серий то в гов. то в шоколаде подогревает интерес у игроков.

Storm: Есть свидетельства рикошетов 115мм танковых снарядов от брони БМП.
Как это вяжется с вашей "теорией"?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
04.11.2012 11:47:50
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14410229

Просмотр сообщенияElenkaSK (04 Ноя 2012 - 01:59) писал: Я в этой теме написала о крайне неприятной игровой ситуации. Это запрещено?
Или я должна для участия в этом разделе выдавать аналитическую справку по конкретной ситуации, которая уже раздута до неприличия?
P.S. Так вы скажите - на будущее учту.

Storm: Просто нужно перестать флудить и превращать простые вещи в непрекращающиеся потоки слов.


Pyzir
код
arrow
04.11.2012 11:37:50
 
Тема: код
Ссылка на сообщение: #14409965

Цитата Обновлено. Работы завершены, функция ввода и активации бонус-кодов работает в штатном режиме.

Pyzir: Тема закрыта.


Pyzir
Стальная стена.
arrow
04.11.2012 11:33:49
 
Тема: Стальная стена.
Ссылка на сообщение: #14409859

Pyzir: Уважаемый пользователь, если Вы считаете, что имеет место баг и необходима доработка/переработка/изменение описания, сообщите об этом в Центр Поддержки Пользователей.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:33:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409850

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 10:39) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, огромный разброс опыта:
Прикрепленный файл shot_235.jpgПрикрепленный файл shot_236.jpg
Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.
У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.
Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к
С уважением.

SerB: Опыт зависит не только от указанных Вами величин. Влияет активность боевых действий, по своему ли засвету Вы работали, работали ли по Вашему засвету и пр.
Коэффициент опыта в игре не применяется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:31:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409803

Просмотр сообщенияjaneku1 (04 Ноя 2012 - 11:28) писал: 0.8.2 будут ст немцев?

SerB: Будут. Никто их убирать не собирается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409764

Просмотр сообщенияBrigad (04 Ноя 2012 - 12:14) писал: С чем связанно что без авторизации нельзя посмотреть раздел форума "Стримы" http://forum.worldof...rum/407-стримы/ ?
По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.

SerB: Без понятия - мы разработчики игры, а не администраторы форума


Pyzir
фпс
arrow
04.11.2012 11:29:29
 
Тема: фпс
Ссылка на сообщение: #14409752

Pyzir: Уважаемый пользователь, всю информацию, по Вашему вопросу, Вы можете найти тут.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:29:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409740

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (04 Ноя 2012 - 12:23) писал: Не планируете расширить количество типов снарядов? Кумулятивные хороши тем что имеют хорошее пробитие на больших дистанциях, но не нормализируются. Подкалиберные быстрее теряют пробитие с дистанцией, хороши для стрельбы в упор. Хотелось бы иметь возможность выбирать. Ну и вообще полезная фича, можно было бы например сделать для арты снаряды с полным зарядом - точность как сейчас или лучше, настильная траектория, быстрая скорость, и с малым зарядом - низкая точность, низкая скорость, но крутая траектория. (завышенное G убрать)

SerB: Планы были, но в ближайшее время делать не собираемся. Других задач полно.


Pyzir
Летающий кв1! Как такое возможно?
arrow
04.11.2012 10:35:12
 
Тема: Летающий кв1! Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #14408507

Pyzir: Уважаемый пользователь, с данным вопросом, Вам следуют обратится в Центр поддержки пользователей.

Тема закрыта.


Muertos
Возвращение вестника администрации
arrow
04.11.2012 10:28:01
 
Тема: Возвращение вестника администрации
Ссылка на сообщение: #14408369

Просмотр сообщенияyurilis (30 Окт 2012 - 12:36) писал: Раньше на форуме была очень хорошая традиция - каждый месяц в разделе "Ответы разработчиков" появлялась тема "Вестник Администрации - №хх - ответы на популярные вопросы". Помню, как я всегда ждал ее появления и с интересом читал. Но с мая появление новых тем перестало возобновляться, к сожалению. Не планируется ли возвращение Вестника администрации? Все таки читать подборку разнообразных и наиболее важных вопросов-ответов гораздо удобней и интересней, чем продираться через стену вопросов-ответов в теме "Ответы разработчиков-7" которая началась еще в январе.

Muertos: Вестник Администрации мутировал в передачу "КТТС", и его возвращение крайне сомнительно.


Muertos
Уважаемые разработчики!!!
arrow
04.11.2012 10:26:12
 
Тема: Уважаемые разработчики!!!
Ссылка на сообщение: #14408338

Просмотр сообщенияChibrik1989 (30 Окт 2012 - 11:20) писал: Я уже давненько обратил внимание что на форуме висит картинка со старой моделью ИС-4 которую переделали ещё кажеться в обновлении 0.7.5!!  
Предлагаю заменить верхнюю картинку на форуме на более менее что то свежее? ибо Я понимаю что он конечно красивый но в игре он выглядит уже по другому! :Smile_honoring:

Muertos: Рассмотрим.


Реклама | Adv