Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Акция «Освобождение Киева»
arrow
06.11.2012 14:14:21
 
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14475023

Просмотр сообщенияBalu103 (06 Ноя 2012 - 15:11) писал: Вообще то в ДАННОЙ теме говориться об акции "Освобождение Киева"
Команда разработчиков объявляет о старте новой акции под названием «Освобождение Киева». С 6 ноября 10:00 (МСК) по 8 ноября 9:30 (МСК) вас ожидает:
Ускоренная в два раза прокачка экипажа на всех видах техники.
Скидка 50% на боевую технику: PzKpfw V Panther, JagdPz IV, Wespe, КВ-1С, СУ-85.
Увеличенная на 50% доходность на танках: СУ-152, PzKpfw VI Tiger, Т-34, Hummel.
Скидка 50% на премиумный танк 5 уровня Churchill.

Knopka: Эта тема и посвящена данной акции. Нестыковки нет.
Давайте не будем утрировать заблуждения =-D


Knopka
Акция «Освобождение Киева»
arrow
06.11.2012 14:11:43
 
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14474927

Просмотр сообщенияstudio12O (06 Ноя 2012 - 15:08) писал: Товарищи разработчики и работники форума, только что нашел не стыковку, объясните пожалуйста
http://vk.com/wall-9159189_1732765
так вот, в данной теме сказано, что если танк 5-го лвл, то фарм должен быть увеличен в 2 раза ( Напоминаем, что в акциях для танков 5 уровня доходность будет увеличена в два раза, а для танков 6-7 уровней — в полтора раза. ( с ))
сейчас у нас имеется т-34 ( ссср 5 лвл как раз, на нем увеличено на 50%, нестыковка )
что не так ?
с уважением

Knopka: Доходность увеличена в 2 раза, т.е. на 50%. В чем нестыковка?


KGB
Набор в альфа-тест World of Warships
arrow
06.11.2012 14:09:35
 
Тема: Набор в альфа-тест World of Warships
Ссылка на сообщение: #14474858

KGB: Ахринеть ниужели АЛЬФАТЕСТ начнеца к новому году??!?!?!!!!717111


SerB
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 14:08:23
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14474802

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 15:07) писал: 100% надо учить, учите но какое отношение это имеет к игре

SerB: Прямое. Можно примерно прикинуть. куда лучше бить, например.
Да и вообще по жизни полезно.


SerB
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 14:04:33
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14474670

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 14:25) писал: Я одного не понял из видео ,что реально из игрового танка вылетает снаряд а сервер при попадание в танк по баллистике рассчитывает углы (это поди из за этих расчетов так логает) ау WG  заводик по производству снарядов .это не серьезно . Вот первое видео про засвет все понятно танк излучает лучи кусты режут эти лучи ,выстрел в радиусе 15 м убирает кусты и лучи проходят , оптика  и труба режут кусты.все просто и понятно. а вот про снаряд реально не понял ,вертикаль ,угол в хождения в броню встречный угол , нормаль , толщена приведенной брони очень все сложно понять и зачем не проще было также с помощи лучей все это объяснить .

SerB: Так это тригонометрию надо учить.
Наука сложная, доступна не каждому


unball
господа как так ???
arrow
06.11.2012 14:01:25
 
Тема: господа как так ???
Ссылка на сообщение: #14474553

unball: Нужные снаряды уже были на складе. Всем спасибо.
Закрыто.


unball
Союзник самоубился об меня, мне штраф.
arrow
06.11.2012 14:00:11
 
Тема: Союзник самоубился об меня, мне штраф.
Ссылка на сообщение: #14474512

Просмотр сообщенияPostalus (06 Ноя 2012 - 14:58) писал: Почему я должен платить за чужой идиотизм?

unball: Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух участников тарана является виновником. Поэтому таран является специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном наказываются оба участника (взаимное нарушение правил дорожного движения). Исключением из данного правила следует считать лишь случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался, либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Закрыто.


unball
рикошет не работает
arrow
06.11.2012 13:54:41
 
Тема: рикошет не работает
Ссылка на сообщение: #14474337

Просмотр сообщенияDEIN (06 Ноя 2012 - 14:43) писал: возник вопрос: почему от башни ARL44 не срабатывает рикошет, если снаряд летит по скользящей траектории?
есть скриншот...оба снаряда приняты от су-100, который стоял снизу и видел только мою башню..
по отметинам видно, что снаряд летел по касательной, с очень маленьким углом, но при этом рикошета почему то не было...
танк и так убог по сравнению с одноклассниками, так теперь он и снаряды принимает под любым углом?

unball: Без реплея ну никак на такие вопросы не ответить. Стоит посмотреть недавно вышедшую передачу по бронепробиваемости. Вероятно там есть ответ на Ваш вопрос. Стрелять могли кумулятивными или фугасами.
Ну и прикладывайте реплей в данных случаях.
Закрыто.


unball
Полдажа акаунтов
arrow
06.11.2012 13:51:22
 
Тема: Полдажа акаунтов
Ссылка на сообщение: #14474211

unball: Обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


unball
Из секретной лаборатории разрабов
arrow
06.11.2012 13:45:11
 
Тема: Из секретной лаборатории разрабов
Ссылка на сообщение: #14473993

Просмотр сообщенияbenjamyn (05 Ноя 2012 - 15:00) писал: Вот так будет выглядеть игра World of WarPlanes :Smile_teethhappy:

unball: Не не, там самолётики будут. Инфа 100%!  :Smile_blinky:


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 13:44:14
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14473965

SerB: "Некоторые, купив день према, ведут себя так, словно купили контрольный пакет акций Варгейминга" (с) Шторм, еще два года назад


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:41:17
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14473880

Просмотр сообщенияk1tee (06 Ноя 2012 - 14:38) писал: Интересная передача, будем надеяться что будет продолжаться в том же духе: информативно и просто для понимания. Жду следующую про кол-во нанесенного дамага)))

Knopka: В дальнейших выпусках будет происходить углубление в игровую механику. Соответственно, лучше последовательно смотреть одну серию за другой и не пропускать, так как вопросы это далеко не легкие и требуют серьезного подхода к просмотру.


Che_Ka_
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:37:00
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14473749

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 14:27) писал: о понятии союзные кланы вам тоже конечно ни чего неизвестно?

Che_Ka_: Генератору ротных боёв всё равно на союзы. Но даже если я не буду столь критичен, то на ГК может быть примерно 5 боёв в день, а держать твинкокланы рядом с основным кланом могут позволить себе только те, у кого и так стата ОК. Прошу Вас, перестаньте выдумывать!

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 13:52) писал: с топовыми все понятно,борятся за провинции и т д и т п,,однако есть и другие ,не топовые, и их гораздо больше, они даже и на высадки не стремятся,им это  и не к чему собственно, просто цель клана поднять статистику игрокам  внутри данного клана, вот я вам об чем толкую..

Che_Ka_:

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 14:09) писал: естественно в ротах,а как это происходит уже писал в постах выше

Che_Ka_:


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:27:17
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14473372

Просмотр сообщенияTanker_N (06 Ноя 2012 - 14:22) писал: ИМХО все равно да останется что-то. Тем более несомненный + роликов - это не "многабукафф ниасилил".

Knopka: Если хватит терпения досмотреть до конца, то обязательно полезная информация в голове закрепится. Самое полезное ведь идет ближе к концу - тактические приемы =-)

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 14:25) писал: Я одного не понял из видео ,что реально из игрового танка вылетает снаряд а сервер при попадание в танк по баллистике рассчитывает углы (это поди из за этих расчетов так логает) ау WG  заводик по производству снарядов .это не серьезно . Вот первое видео про засвет все понятно танк излучает лучи кусты режут эти лучи ,выстрел в радиусе 15 м убирает кусты и лучи проходят , оптика  и труба режут кусты.все просто и понятно. а вот про снаряд реально не понял ,вертикаль ,угол в хождения в броню встречный угол , нормаль , толщена приведенной брони очень все сложно понять и зачем не проще было также с помощи лучей все это объяснить .

Knopka: Видео использует 2 формы объяснения: устную и наглядную, по динамическому рисунку =-) Присмотритесь, разберитесь, попробуйте отработать в тренировочном бою.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:21:44
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14473199

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (06 Ноя 2012 - 14:20) писал: У меня вопрос: зачем разработчикам вообще наказывать игрока за СТАТИСТИКУ? Это же просто числа, не дающие никакого преимущества в бою.
Ну захотелось игроку больше всех времени провести в игре или больше всех проехать в среднем за бой, или ещё что-то больше всех, ну интересно этому игроку это. Зачем наказывать, если это не нарушает ПС и не дает игроку никакого преимущества? Ну так человек развлекается! Да пусть, если это не мешает другим играть.

Knopka: Посему никакой системы наказаний и нет. Огорчает, когда люди пытаются в любой игре создать чит, но здесь ничего не попишешь. Как уже говорила ранее, рандом всех уровняет и покажет реальный скилл.


Che_Ka_
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:16:50
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14473054

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 14:09) писал: естественно в ротах,а как это происходит уже писал в постах выше

Che_Ka_: Ну тогда это действительно ваши фантазии. Попасть на "двойников" достаточно сложно, ведь в ротах множество команд и бои генерируются случайно. Это так не работает, не вводите в заблуждение людей.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 13:16:29
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14473041

Просмотр сообщенияSCKROOT (06 Ноя 2012 - 14:00) писал: SerB, как ваш "экспиремент" продвигается? 8.2 не собираетесь отбриать плюшки или ещё доп. пайки, большие ремки за кредиты сделаете?
PS
на турнирах просто офигенно играть стало

SerB: Пока без комментариев.
Вопрос денег касается, а деньги лишней огласки не любят :-)


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:16:16
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14473031

Просмотр сообщенияTanker_N (06 Ноя 2012 - 14:13) писал: В каждый выпуск запилите частями в рандомном расположении по секундам ролика бонус-код без срока действия на мизерную плюшку - 5 голды, пол снаряда или вроде того и сообщение в клиенте: "Вышла новая программа, посмотри, получишь кусочек сладкой халявы". Рейтинги взметнутся, а в рандоме станет чуточку приятней играть всем.

Knopka: Кто хочет чему-либо научиться - тот посмотрит. Если запиливать бонус-коды и т.д. - игроки будут пролистывать видео и куда больше внимания уделять их поиску, чем сути программы.


Che_Ka_
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:11:51
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14472912

Просмотр сообщения_D_I_K_T_A_T_O_R_ (06 Ноя 2012 - 14:07) писал: А вы уже в клан варах можете участвовать? И почему у вас такая политика что запрещается захватывать территории, было бы интересно воевать с вами, все ж этого хотят.

Che_Ka_: До прихода в WG, я был в кланах STAL5 и CHESS. Поэтому опыт у меня есть. А WG на ГК не воюет, да.


CryKitten
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:10:15
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14472865

Просмотр сообщенияWh1speres (06 Ноя 2012 - 13:54) писал: вот остался один вопрос откуда берется касательная??? Её же тоже можно провести под любым углом :Smile_sad:

CryKitten: Касательная к кривой в той или иной точке - перпендикулярна к радиусу закругления, проведённому в точку касания.


CryKitten
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:07:19
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14472783

Просмотр сообщения_D_I_K_T_A_T_O_R_ (06 Ноя 2012 - 13:17) писал: Вопрос в другом, Шторм мне ответил что расстояние до цели не влияет на рандом, в видео же сказано что рандом влияет уже после 100м. Вот и хочу узнать кто прав. А то так то получится что если рандом только после 100 работает, то то что я не пробил является багом.

CryKitten: Плюс-минус 25% на величину бронепробиваемости снаряда и на урон по танку - никак не связано с расстоянием. А "100 метров" в ролике упоминается, когда говорится о линейном снижении базового значения бронепробиваемости снаряда, которое начинается с дистанции 100 метров.


Che_Ka_
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 13:04:55
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14472709

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 13:52) писал: с топовыми все понятно,борятся за провинции и т д и т п,,однако есть и другие ,не топовые, и их гораздо больше, они даже и на высадки не стремятся,им это  и не к чему собственно, просто цель клана поднять статистику игрокам  внутри данного клана, вот я вам об чем толкую..

Che_Ka_: И где же они умудряются такую схему проворачивать? В трен. комнате или ротах? Я как закоренелый клановый игрок уверяю, что эта схема утопична. Да, некоторые товарищи набивают в договорных ротных боях максимальные показатели статистики, типа 7000 опыта за бой, но за это банят и реализовать это можно очень, очень редко... соответственно создавать с этой целью клан бессмысленно.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 12:58:55
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14472513

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 13:52) писал: с топовыми все понятно,борятся за провинции и т д и т п,,однако есть и другие ,не топовые, и их гораздо больше, они даже и на высадки не стремятся,им это  и не к чему собственно, просто цель клана поднять статистику игрокам  внутри данного клана, вот я вам об чем толкую..

Knopka: К сожалению, пока что такое поведение не отслеживается, и его довольно тяжело наказать. Все это остается на совести самих танкистов.
Но статистику недостаточно набить, ее еще требуется и удержать. Игрок рано или поздно пойдет качать в рандом, и там без скилла он быстро собьет свой высокий %.


unball
Влияет ли поднятое вверх орудие на заметность танка
arrow
06.11.2012 12:57:37
 
Тема: Влияет ли поднятое вверх орудие на заметность танка
Ссылка на сообщение: #14472477

Просмотр сообщения_Awesome_ (06 Ноя 2012 - 13:47) писал: Собственно хотелось бы узнать есть ли разница в заметности (в первую очередь арты)
с опущенным стволом Прикрепленный файл shot_011.jpg
и поднятым   Прикрепленный файл shot_012.jpg
На форуме инфы не нашел

unball: Не влияет, не волнуйтесь - можете смело поднимать )
Закрыто.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 12:57:26
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14472467

 pxaxaxa (06 Ноя 2012 - 13:48) писал: Да, по другому просто и нельзя :biggrin:
По теме, голд снаряды не использую, затраты слишком большие. Иногда на арте балуюсь.  :Smile-hiding:

SerB: Я использую иногда. Но наоборот, только не на арте :-)


unball
Баг с уничтоженными танками.
arrow
06.11.2012 12:57:06
 
Тема: Баг с уничтоженными танками.
Ссылка на сообщение: #14472455

Просмотр сообщенияFLANKER_GAN (06 Ноя 2012 - 13:49) писал: Прикрепленный файл shot_276.jpgПрикрепленный файл shot_277.jpgДоброго времени суток! Уже 2ой раз встречаюсь с сей удивительным багом,танк унечтожен,но светится как живой,что это рассинхрон с серверами или баг?такое начал замечать только после 0.8.0
277скрин обратите внимание что все танки унечтоженны,2ой случай не смог найти,но все тоже самое.
когда экипаж убит,если стрельнуть в танк его можно взорвать,а в этого улетело 2 бованки 3,фугаса и одна катушка!

unball: У данного танка уничтожен весь экипаж. Он считается уничтоженным.
Закрыто.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 12:48:06
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14472165

Просмотр сообщенияRouxGaRoux (06 Ноя 2012 - 13:46) писал: Забавно. Мне понравилось, хотя ответа на вопрос как БЛ-10 метров с 30-50 не пробивает в борт Т-50-2 (слышится именно "Не пробил") я так и не получил. Кстати, как писали выше - у ОФ бывает не пробитие и рикошет (правда последнее было пару раз всего).
З.ы. Персонально реплеи с эими ошибками вряд ли найду, т.к. "старые" реплеи не юзаются новой версией, а их много нать пересматривать для того, чтобы найти  нужный момент.

Knopka: И все-таки лучше судить по прикрепленному реплею. Практически для каждой ситуации есть обоснование.


unball
Проблема фпс
arrow
06.11.2012 12:47:42
 
Тема: Проблема фпс
Ссылка на сообщение: #14472148

Просмотр сообщенияzlo12345 (06 Ноя 2012 - 13:37) писал: у меня ноут 4 гига оперативки  gt525m  2.2 проц . до обнови физики фпс был 40- 80  потом   когда вишла физика фпс  упал ужасно   стал 20- 50  иногда вобще к 13 падаеть  в прицели вобще ужас поставил на низьку графику стандартну  тож самое что делать  не можливо играть!
Прикрепленный файл DxDiag.txt

unball: Подобные вопросы лучше задавать в профильном разделе. Либо обращаться в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


Knopka
Акция «Освобождение Киева»
arrow
06.11.2012 12:46:51
 
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14472120

Просмотр сообщенияRA4UJJ (06 Ноя 2012 - 13:46) писал: А Русскую транскрипцию не планируете?

Knopka: Нет.


unball
Система жалоб
arrow
06.11.2012 12:45:57
 
Тема: Система жалоб
Ссылка на сообщение: #14472098

Просмотр сообщенияZloyORIGINAL (06 Ноя 2012 - 13:45) писал: Можно ли где нибудь посмотреть какие жалобы на тебя были поданы и в каком количестве?

unball: Данная функция игрокам не доступна.
Закрыто.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 12:40:22
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14471921

Просмотр сообщенияKRILATIY (06 Ноя 2012 - 13:10) писал: Берут берут  :Smile_teethhappy:  Сейчас столько кланов развелось... мама не горюй. Уже с 1-2 уровня клановики попадаются, причем это вовсне не "педобиры" а как раз те на ком они Зарабатывают стату получают удовольствие.

Knopka: Давайте рассматривать именно топовые кланы. Т.е. те кланы, которые уже приобрели свою репутацию и зарекомендовали себя на глобальной карте. Мелкие кланы в счет не берем. Да, каждый игрок может создать клан, но не каждый сможет удержать в нем игроков, грамотно их отбирать, тренировать, и претендовать на участие на ГК.

Просмотр сообщенияGuderian1979 (06 Ноя 2012 - 13:18) писал: уважаемая Кнопка я не утрирую,говорю то что знаю,про "слабых в кланы не берут", вы слишком оптимистично рассуждаете, человек распологающий малым количеством игрового времени - понятное дело не станет этим заниматься, а школьники к примеру, люди очень амбициозные,готовые на все ради результата, к тому же распологающие массой времени, сами посудите , количество кланов растет как на дрожжах, что не игрок то командир клана, кого то ж надо набирать, вот и набирают...

Knopka:


BYBY3EJIA
Ради интересса))
arrow
06.11.2012 12:40:12
 
Тема: Ради интересса))
Ссылка на сообщение: #14471915

Просмотр сообщенияMarikiro (06 Ноя 2012 - 13:39) писал: Можно ли как нибудь посмотреть какие жалобы и когда были на меня отправлены? :Smile_sceptic:

BYBY3EJIA: Неа, нельзя.
Закрыто.


unball
Стоимость ремонта.
arrow
06.11.2012 12:38:25
 
Тема: Стоимость ремонта.
Ссылка на сообщение: #14471857

Просмотр сообщенияMargadond (06 Ноя 2012 - 13:33) писал: От повреждённых модулей, но не тех, которые установлены, а которые изначально на танке - гусли, башня, орудие... Самый дорогой ремонт - взрыв БК, так как повреждается всё!

unball: Верно. Спасибо.
Закрыто.


Knopka
Акция «Освобождение Киева»
arrow
06.11.2012 12:38:18
 
Тема: Акция «Освобождение Киева»
Ссылка на сообщение: #14471854

Просмотр сообщенияAnDrEykA_30rus (06 Ноя 2012 - 13:11) писал: А вот это,товарищ Кнопка,хорошая новость!!! :Smile_great: Давно хотел поменять свой ник на что-нибудь ЭПИЧНОЕ....... :Smile-bajan2:

Knopka: Так и хотите себя назвать: что-нибудь эпичное? =-)


CryKitten
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 12:36:37
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14471805

CryKitten: Как и обещал нескольким людям здесь, сделал с утра подробную схему бронирования и внутреннего устройства поздней ("уменьшенной") башни КВ-2 с пушкой М-10 (152 мм). Тот самый КВ-2, что наводил ужас на немцев в 1941 году. Схема пойдёт в мой ВоТ-Гайд, а сейчас - опубликую здесь, как хорошее дополнение к программе "Популярная механика".
Изображение
01. броня погона башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
02. механизм поворота башни, 0 мм (модуль, damage factor=1);
03. броня полика башни, 40 мм (группа брони, damage factor=1);
04. броня полика башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
05. боеукладка, 0 мм (модуль, damage factor=1);
06. боковая броня башни (группа брони, damage factor=1);
07, 11. заряжающие (модуль "танкист",  damage factor=0);
08. броня крыши башни, 40 мм (группа брони, damage factor=1);
09. приборы наблюдения, 0 мм (модуль, damage factor=0);
10. командир танка (модуль "танкист",  damage factor=0);
12. наводчик (модуль "танкист",  damage factor=0);
13. броня лба башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
14. броня неподвижной части маски пушки, 90 мм (группа брони, damage factor=1);
15. "мембрана" выреза в маске пушки, 0 мм (группа брони, damage factor=1)*;
16. 152 мм пушка М-10, 60 мм (модуль, damage factor=0);
17, 19. броня подвижной части маски пушки, 110 мм (группа брони, damage factor=0)**;
18. боковая броня маски пушки, 30 мм (модуль, damage factor=0);
* - "мембрана" предназначена для того, чтобы был урон по танку при попадании снаряда строго по оси пушки.
** - подвижная часть маски пушки перекрывает неподвижную, и может случиться так, что снаряд будет пробивать последовательно 110 мм "экрана" 17 и 90 мм "основной брони" 14 маски пушки.
Изучив схему бронирования и внутреннего устройства башни, перейдём к анализу возможного варианта попадания бронебойного снаряда в башню танка КВ-2. В этом нам поможет схема башни и траектории снаряда, вид строго сверху:
ИзображениеПервая встреча снаряда с бронёй танка пришлась на фронтальную бронедеталь 19 подвижной маски пушки (в реальности за ней находятся противооткатные устройства пушки), её толщина 110 мм. Далее до точки рикошета снаряд движется по прямой.
Далее снаряд пробивает изнутри 30 мм боковую броню 18 откатников.
Попадает в бронедеталь 17 подвижной (110 мм) части маски пушки.
Попадает в бронедеталь 14 неподвижной (90 мм) части маски пушки (здесь наносится урон танку в целом, соответствующий указанным в ТТХ хитпойнтам снаряда плюс-минус 25% разброса. Это первый встреченный объект с damage factor=1).
Наконец, снаряд попадает внутрь танка, уже не имея хитпойнтов "урона по танку", но ещё обладая не истраченными хитпойнтами "урона по модулям". Здесь бронебойный снаряд может пройти расстояние не более 10 калибров, чего для некторых вполне достаточно, чтобы попасть в командира танка 10.
А затем и в одного из заряжающих 07 (число хитпойнтов у танкиста равно 25, что практически всегда достаточно для контузии). Конечно, танкисты могут увернуться и не получить контузии, но на полёт снаряда этот факт не повлияет.
Снаряд достигает боковой брони башни 06 изнутри. В текущей версии игры 0.8.1 он здесь исчезает. Однако ранее в игре существовали "внутренние рикошеты", и с учётом этого снаряд отрикошетирует от боковой брони 06 (отсчёт "10 калибров" начинается снова) внутрь башни.
И может попасть в боеукладку 05, нанеся ей урон вплодь до детонации снарядов и уничтожения танка. Особо отмечу, что в рассматриваемом случае бронебойному снаряду придётся пробивать, прежде чем он сможет нанести повреждения танку, целых три "экрана" с толщиной брони 110, 30, 110 мм, что в сумме, даже без учёта угла встречи, составит 250 мм.


BYBY3EJIA
Вопрос не по существу
arrow
06.11.2012 12:32:11
 
Тема: Вопрос не по существу
Ссылка на сообщение: #14471666

Просмотр сообщенияMuxazavr_bors (06 Ноя 2012 - 13:24) писал: Ув. Игроки может, кто скажет «еще один нытик» или «сколько можно создавать такие тупые темы», но у меня просто «наболело». Вчера на  протяжении пяти боев в подряд союзные танки «легкие» в начале игры (видно, что специально) бились об меня- то в корму, то в  морду. То, что в конце боя с меня за «урон союзникам» снимали какие-то деньги – мне поф…, Просто видно, что ребята хотят, не смотря на победу или поражения заранее обеспечить себя хоть какими-то деньгами! Так все же может пора разработчикам перекрыть доступ к халяве, или «УВ» игроки может будим уважать друг друга и смотреть куда прете.

BYBY3EJIA: Халявы нет и не будет :Smile-izmena:


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 12:30:43
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14471633

Просмотр сообщенияmoonspe11 (06 Ноя 2012 - 13:28) писал: Вы будете спорить с тем, что количество "суперснарядов" в БК игроков увеличилось в несколько сотен раз?

SerB: ЫЫЫЫЫ!!!!!


BYBY3EJIA
Panther PZ"IV"/M10
arrow
06.11.2012 12:29:13
 
Тема: Panther PZ"IV"/M10
Ссылка на сообщение: #14471595

BYBY3EJIA: http://forum.worldof...01-panther-m10/ Добро пожаловать.
Закрыто.


Alebelle
бонус-код и техподдержка
arrow
06.11.2012 12:29:04
 
Тема: бонус-код и техподдержка
Ссылка на сообщение: #14471588

Просмотр сообщенияtormoz008 (06 Ноя 2012 - 13:17) писал: Да в том то и дело, что всё починили, а у меня вместо страницы банер с девками (

Alebelle: Попробуйте всё же обновить страницу (Ctrl+F5) или зайти через другой браузер.


BYBY3EJIA
халявная галда
arrow
06.11.2012 12:28:10
 
Тема: халявная галда
Ссылка на сообщение: #14471566

Просмотр сообщенияDarefs (06 Ноя 2012 - 13:26) писал: привет)
открываю щас игру, а там написано начисленно 3200 голды :Smile-hiding:  я ничего не клал!!!!
что делать? кто-то ошибочно положил?

BYBY3EJIA: Обратитесь в Службу Поддержки.

Просмотр сообщенияDarefs (06 Ноя 2012 - 13:26) писал: я уже прем купил, так что мое уже

BYBY3EJIA: Ой ошибаетесь :Smile_trollface-3:
Закрыто.


Реклама | Adv