Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568651
GreezA (09 Ноя 2012 - 10:55) писал: Уважаемые разработчики!!!
Может кто нибудь прольет истину про забытую богом дипломатию на ГК?? Ведь давным давно кто то обещал что официально будет создана некая дипломатическая функция на ГК.....(это было давно и не правда......))))))))......)
_Terrible_ (09 Ноя 2012 - 09:57) писал: Вопрос касаемый статистики игрока. На одном из ресурсов "лицо
похожее на разработчика" сказало, что в планах существует
возможность замены параметра "% попадания" для артиллерии на
параметр "количество или коэффициент поврежденных танков", так как
для нее (артиллерии) точность не самое важное.
Скажите пожалуйста, соответствует ли данная информация действительности, и если да, то как скоро можно этого ждать?
Спасибо.
P.S. Признаюсь сразу, 3 дня лопатил этот форум и жж, пруф не нашел, возможно потерли ((
wrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:06) писал: Ещё один вопрос. Ведутся ли работы по улучшению производительности
игры на слабых компьютерах? Стоит ли ожидать результаты в следующих
патчах?
AntiJI (08 Ноя 2012 - 20:52) писал: Сергей Борисович, здравствуйте еще раз.
У меня снова возникли небольшие вопросы по японской ветке танков, попробую их сформулировать максимально четко:
1) будет ли перед выходом ветки представлен японский премиум-танк, для прокачки экипажа заранее?
2) в чем будет заключаться изюминка японской техники?
3) все мы знаем высокий боевой дух японских солдат, будет ли этот факт отражен как то на возможностях и способностях экипажа?
Ну и напоследок вопрос личного характера, какую тактику вы использовали на ИС-6, чтобы заиметь такую хорошую статистику?
Благодарю за внимание.
vdtr (09 Ноя 2012 - 13:08) писал: вот периодически вижу темы про взломы аккаунтов, при этом как я
понял технику могут восстановить.
Так же как я понял если экипаж был продан с танком, то его не восстанавливают,этим иногда похоже пользуются те кто хочет навредить кому то. Считаю экипаж более важным элементом, так как открытый танк купить проще чем прокачать несколько перковый экипаж.
Отсюда возникает вопрос существует ли возможность отката аккаунта на момент до взлома(ближайшая точка, наверняка базы с аккаунтами уходят в какой нибудь бэкап)?
darkfrei (08 Ноя 2012 - 19:24) писал: AMX 13 105 не влезает на 9 уровень или просто не нужен? Многие
танки на девятом уровне имеют пушки от десятого уровня, но всё
равно им уступают по динамике, количеству хп и броне.
OpaTank (09 Ноя 2012 - 10:34) писал: Уважаемые разработчики.
Позвольте спросить,а будет(останется ли,в патче 0.8.2.) возможность покупки "Голдовых" снарядов за игровые кредиты?
Останется ли их стоимость, на уровне 0.8.1.?
PsychoDD (08 Ноя 2012 - 22:57) писал: Уважаемые разработчики,
Об Пантере-М10:
1. Действительно ли толщина наваренных листов на лобовой броне танка, а так же на башне, составляла 3,57 мм, и по бокам корпуса 3,81 мм, исходя из этого источника?
2. Почему наваренные стальные листы не выполняют функцию экранов, для защиты от ОФ снарядов, или вы исходите от того, что такие тонкие листы при столкновении ОФ снаряда не могут вызвать его детонацию и он прошьет лист?
Спасибо за внимание!
Ravja (09 Ноя 2012 - 09:53) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Выше Вы отвечали, что информацией, размещенной в Wiki, занимаются некие добровольцы и на вопросы по несоответствию этой информации вы не отвечаете. Вполне логично надо признать. На официальном сайте у Вас есть раздел "Танковедение", где приводятся характеристики и стоимость танков и обородудования к ним. За соответствие этой информации кто у Вас отвечает? Куда было бы правильнее задавать вопросы, касающиеся этого раздела сайта, чтобы тут тему не засорять? Поиск мне ответа не дал.
В частности, в данный момент меня интересует почему пушка "75 mm Vickers HV", обладающая худшими характеристиками, чем пушка "OQF 77mm Gun Mk. II", при этом стоит больше? Вроде бы всегда лучшие пушки стоили дороже худших.
_crou_ (09 Ноя 2012 - 13:13) писал: Ув. а вот Вы его читали ? в первом посте, нигде ничего не сказно
про ограничение на частоту задаваемых вопросов.
Ссылка на сообщение: #14568651
GreezA (09 Ноя 2012 - 10:55) писал: Уважаемые разработчики!!!Может кто нибудь прольет истину про забытую богом дипломатию на ГК?? Ведь давным давно кто то обещал что официально будет создана некая дипломатическая функция на ГК.....(это было давно и не правда......))))))))......)
SerB: КТТС
_Terrible_ (09 Ноя 2012 - 09:57) писал: Вопрос касаемый статистики игрока. На одном из ресурсов "лицо
похожее на разработчика" сказало, что в планах существует
возможность замены параметра "% попадания" для артиллерии на
параметр "количество или коэффициент поврежденных танков", так как
для нее (артиллерии) точность не самое важное.Скажите пожалуйста, соответствует ли данная информация действительности, и если да, то как скоро можно этого ждать?
Спасибо.
P.S. Признаюсь сразу, 3 дня лопатил этот форум и жж, пруф не нашел, возможно потерли ((
SerB: Да вроде ничего такого не слышал. Может, идеей поделились. А может
быть отдел двиганья кнопок опять развлекается.
wrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:06) писал: Ещё один вопрос. Ведутся ли работы по улучшению производительности
игры на слабых компьютерах? Стоит ли ожидать результаты в следующих
патчах?SerB: Может, Вам тоже время дать на поиск ответов на данный вопрос?
AntiJI (08 Ноя 2012 - 20:52) писал: Сергей Борисович, здравствуйте еще раз.У меня снова возникли небольшие вопросы по японской ветке танков, попробую их сформулировать максимально четко:
1) будет ли перед выходом ветки представлен японский премиум-танк, для прокачки экипажа заранее?
2) в чем будет заключаться изюминка японской техники?
3) все мы знаем высокий боевой дух японских солдат, будет ли этот факт отражен как то на возможностях и способностях экипажа?
Ну и напоследок вопрос личного характера, какую тактику вы использовали на ИС-6, чтобы заиметь такую хорошую статистику?
Благодарю за внимание.
SerB: 1. Вполне возможно
2. В японской школе танкостроения.
3. Дух 38-го, 41-го или 45-го года?
4. Да обычная статистика вроде, 16/30
2. В японской школе танкостроения.
3. Дух 38-го, 41-го или 45-го года?
4. Да обычная статистика вроде, 16/30
vdtr (09 Ноя 2012 - 13:08) писал: вот периодически вижу темы про взломы аккаунтов, при этом как я
понял технику могут восстановить.Так же как я понял если экипаж был продан с танком, то его не восстанавливают,этим иногда похоже пользуются те кто хочет навредить кому то. Считаю экипаж более важным элементом, так как открытый танк купить проще чем прокачать несколько перковый экипаж.
Отсюда возникает вопрос существует ли возможность отката аккаунта на момент до взлома(ближайшая точка, наверняка базы с аккаунтами уходят в какой нибудь бэкап)?
SerB: насколько я помню, саппорт такое может. С потерями, естественно
darkfrei (08 Ноя 2012 - 19:24) писал: AMX 13 105 не влезает на 9 уровень или просто не нужен? Многие
танки на девятом уровне имеют пушки от десятого уровня, но всё
равно им уступают по динамике, количеству хп и броне.SerB: не нужен.
По крайней мере пока.
По крайней мере пока.
OpaTank (09 Ноя 2012 - 10:34) писал: Уважаемые разработчики.Позвольте спросить,а будет(останется ли,в патче 0.8.2.) возможность покупки "Голдовых" снарядов за игровые кредиты?
Останется ли их стоимость, на уровне 0.8.1.?
SerB: Опять боян :-( Отвечал уже - пока не комментируем.
PsychoDD (08 Ноя 2012 - 22:57) писал: Уважаемые разработчики,Об Пантере-М10:
1. Действительно ли толщина наваренных листов на лобовой броне танка, а так же на башне, составляла 3,57 мм, и по бокам корпуса 3,81 мм, исходя из этого источника?
2. Почему наваренные стальные листы не выполняют функцию экранов, для защиты от ОФ снарядов, или вы исходите от того, что такие тонкие листы при столкновении ОФ снаряда не могут вызвать его детонацию и он прошьет лист?
Спасибо за внимание!
SerB: 1. Лично не мерил
2. Из-за малой толщины.
2. Из-за малой толщины.
Ravja (09 Ноя 2012 - 09:53) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Выше Вы отвечали, что информацией, размещенной в Wiki, занимаются некие добровольцы и на вопросы по несоответствию этой информации вы не отвечаете. Вполне логично надо признать. На официальном сайте у Вас есть раздел "Танковедение", где приводятся характеристики и стоимость танков и обородудования к ним. За соответствие этой информации кто у Вас отвечает? Куда было бы правильнее задавать вопросы, касающиеся этого раздела сайта, чтобы тут тему не засорять? Поиск мне ответа не дал.
В частности, в данный момент меня интересует почему пушка "75 mm Vickers HV", обладающая худшими характеристиками, чем пушка "OQF 77mm Gun Mk. II", при этом стоит больше? Вроде бы всегда лучшие пушки стоили дороже худших.
SerB: Пишите в баги
_crou_ (09 Ноя 2012 - 13:13) писал: Ув. а вот Вы его читали ? в первом посте, нигде ничего не сказно
про ограничение на частоту задаваемых вопросов.SerB: Разумеется, читал.
Вот цитата:
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Время на поиск Вам дадим.
Вот цитата:
Старайтесь задавать вопросы только по существу. не брезгуйте поиском, большинство вопросов которые вы задаете - уже имеют ответ. Достаточно его поискать.
Время на поиск Вам дадим.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
Ссылка на сообщение: #14568512
ForeverKing (09 Ноя 2012 - 12:29) писал: Так что, ты лучше без меня.
Так все таки,может вам стоит своим модераторам и ГМ объяснить что в этой теме "легкая модерация"?
Ссылка на сообщение: #14568512
ForeverKing (09 Ноя 2012 - 12:29) писал: Так что, ты лучше без меня.Так все таки,может вам стоит своим модераторам и ГМ объяснить что в этой теме "легкая модерация"?
BYBY3EJIA: Да и не стремился.
Мне стоит делать то, что я посчитаю нужным. Окда?
Мне стоит делать то, что я посчитаю нужным. Окда?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568269
jazis (08 Ноя 2012 - 18:54) писал: Сергей Борисович, а вы в рандоме в основном в одиночку играете или
во взводе?
AlexKoh (08 Ноя 2012 - 18:42) писал: Т-54 выпущен в кол-ве "гигантское" , е-50 выпущен в меньшем кол-ве.
Возможно ли сбалансировать стоимость ремонта у
"супептанков" е-50 и "сирот" т-54. Изменить стоимость снарядов у
"суперерпушки" 10,5см 45L/52 aust.b и таксебепушки 100мм Д-54.
Спасибо!
OrdenDeda (09 Ноя 2012 - 06:05) писал: Здравия и благодати!
В RU регионе близится "мёртвый" сезон продаж - новогодние праздники.
Многие увидят зарплату лишь в конце февраля - начале марта...
Чем то заинтересуете бойцов - подкопить голда заранее?
Благодарствую за ответ.
ZhekaKrashov (09 Ноя 2012 - 12:57) писал: Вот по этой ссылке игрок играет на Тог2.
http://wotreplays.ru...rdy-gost-tog_ii
вопрос, а 1400хп на 6лвле не много? Или это компенсация за скорость, броню и длину корпуса? Взвод из 3 тог-2 своим хп создаст мауса по хп.
Tarancheg (09 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вопрос такой. Уважаемые разработчики, а в этом году на премии
рунета нас не будет? Или я просто не заметил проекты варгейминга в
номинациях?
http://narod.premiaruneta.ru/
Laudanum64 (09 Ноя 2012 - 11:57) писал: Уважаемые разработчики.
В 0.8.2 будет ли введен новый тип сглаживания(в своё время вы говорили что сделаете сглаживание подобное TXAA)?
Или новое сглаживание стоит ждать в первой половине 2013?
_crou_ (09 Ноя 2012 - 11:45) писал: Добрый день, скажите работы по реализации динамического отображения
параметров танка, в зависимости от установленных модулей/доп
оборудования задвинули на дальний план ? в этом году стоит ожидать?
планируете по аналогии сделать динамическое отображение потери
опыта при переучивании (с учетом накопленого свободного опыта) у
танкистов ?
vincher (09 Ноя 2012 - 11:35) писал: Уважаемые разработчики в новой ветке американских ЛТ-СТ с
барабанами на 6 уровне находится средний танк Т21 ,который судя по
описанию предполагал собою слегка облегченную верссию танка
T-20.Безусловно танк достойный внимания но все же как то резко
выбивающийся из общей направленности ветки.У замечательного автора
Ханниката в книге по легким танкам есть описание прототипа фирмы
Кадилак T-7(а также огромного количества похожих
разработок),который смотрелся бы в новой ветке ... скажем более на
своем месте.

Не рассматрнивалась ли эта машина на 6 уровень,и если да то почему решение было принято все же в пользу T21?
wrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:03) писал: Су-100 ждёт таже участь, что и СУ-85 и Т-34-85(я про пушку)?
Uzden (09 Ноя 2012 - 11:24) писал: После появления английской ветки мною был продан английский танк 1
уровня. 0 боев.
Теперь в ветке иследований у меня отсутсвует английская ветка.
Мне что, купить обратно танк первого уровня? (хочется иследовать английскую ветку)
Это баг, или так и должно быть.
Если боян-извините, искал ответ не нашел.
Ссылка на сообщение: #14568269
jazis (08 Ноя 2012 - 18:54) писал: Сергей Борисович, а вы в рандоме в основном в одиночку играете или
во взводе?SerB: Чаще всего в одиночку, только иногда, если вдруг время есть, в роту
зовут. Вроде пока команду не сильно подводил :-)
AlexKoh (08 Ноя 2012 - 18:42) писал: Т-54 выпущен в кол-ве "гигантское" , е-50 выпущен в меньшем кол-ве.
Возможно ли сбалансировать стоимость ремонта у
"супептанков" е-50 и "сирот" т-54. Изменить стоимость снарядов у
"суперерпушки" 10,5см 45L/52 aust.b и таксебепушки 100мм Д-54.Спасибо!
SerB: Нет
OrdenDeda (09 Ноя 2012 - 06:05) писал: Здравия и благодати!В RU регионе близится "мёртвый" сезон продаж - новогодние праздники.
Многие увидят зарплату лишь в конце февраля - начале марта...
Чем то заинтересуете бойцов - подкопить голда заранее?
Благодарствую за ответ.
SerB: Акции - не моя компетенция, но традиционно они у нас бывают. О
подробностях, увы, не в курсе.
Забарасывать или не забарасывать - советовать, извините. не могу.
Забарасывать или не забарасывать - советовать, извините. не могу.
ZhekaKrashov (09 Ноя 2012 - 12:57) писал: Вот по этой ссылке игрок играет на Тог2.http://wotreplays.ru...rdy-gost-tog_ii
вопрос, а 1400хп на 6лвле не много? Или это компенсация за скорость, броню и длину корпуса? Взвод из 3 тог-2 своим хп создаст мауса по хп.
SerB: не много.
Что там у нас за размещение реплеев?
Что там у нас за размещение реплеев?
Tarancheg (09 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вопрос такой. Уважаемые разработчики, а в этом году на премии
рунета нас не будет? Или я просто не заметил проекты варгейминга в
номинациях?http://narod.premiaruneta.ru/
SerB: Без понятия.
Laudanum64 (09 Ноя 2012 - 11:57) писал: Уважаемые разработчики.В 0.8.2 будет ли введен новый тип сглаживания(в своё время вы говорили что сделаете сглаживание подобное TXAA)?
Или новое сглаживание стоит ждать в первой половине 2013?
SerB: КТТС. Если вообще.
_crou_ (09 Ноя 2012 - 11:45) писал: Добрый день, скажите работы по реализации динамического отображения
параметров танка, в зависимости от установленных модулей/доп
оборудования задвинули на дальний план ? в этом году стоит ожидать?
планируете по аналогии сделать динамическое отображение потери
опыта при переучивании (с учетом накопленого свободного опыта) у
танкистов ?SerB: Давайте предоставим Вам возможность отдохнуть от пингования в
соответствии с первым постом темы?
Кстати, Вы его читали?
Кстати, Вы его читали?
vincher (09 Ноя 2012 - 11:35) писал: Уважаемые разработчики в новой ветке американских ЛТ-СТ с
барабанами на 6 уровне находится средний танк Т21 ,который судя по
описанию предполагал собою слегка облегченную верссию танка
T-20.Безусловно танк достойный внимания но все же как то резко
выбивающийся из общей направленности ветки.У замечательного автора
Ханниката в книге по легким танкам есть описание прототипа фирмы
Кадилак T-7(а также огромного количества похожих
разработок),который смотрелся бы в новой ветке ... скажем более на
своем месте.
Не рассматрнивалась ли эта машина на 6 уровень,и если да то почему решение было принято все же в пользу T21?
SerB: Что там у нас за предложения?
ЗЫ - уверяю Вас здесь все читали Ханниката
ЗЫ - уверяю Вас здесь все читали Ханниката
wrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:03) писал: Су-100 ждёт таже участь, что и СУ-85 и Т-34-85(я про пушку)?SerB: По необходимости. Пока таковой нет.
Uzden (09 Ноя 2012 - 11:24) писал: После появления английской ветки мною был продан английский танк 1
уровня. 0 боев.Теперь в ветке иследований у меня отсутсвует английская ветка.
Мне что, купить обратно танк первого уровня? (хочется иследовать английскую ветку)
Это баг, или так и должно быть.
Если боян-извините, искал ответ не нашел.
SerB: Скорее всего у Вас что-то с модами.
И кстати - что у нас за баг-репорты?
ЗЫ Я по-доброму удивляюсь вам, дорогие игроки. 4 вопроса подряд - запросы на РО фактически
И кстати - что у нас за баг-репорты?
ЗЫ Я по-доброму удивляюсь вам, дорогие игроки. 4 вопроса подряд - запросы на РО фактически
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568178
wrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:03) писал: Су-100 ждёт таже участь, что и СУ-85 и Т-34-85(я про пушку)?
Ссылка на сообщение: #14568178
wrwsfq (09 Ноя 2012 - 13:03) писал: Су-100 ждёт таже участь, что и СУ-85 и Т-34-85(я про пушку)?SerB: По необходимости. Пока таковой нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568158
vincher (09 Ноя 2012 - 11:35) писал: Уважаемые разработчики в новой ветке американских ЛТ-СТ с
барабанами на 6 уровне находится средний танк Т21 ,который судя по
описанию предполагал собою слегка облегченную верссию танка
T-20.Безусловно танк достойный внимания но все же как то резко
выбивающийся из общей направленности ветки.У замечательного автора
Ханниката в книге по легким танкам есть описание прототипа фирмы
Кадилак T-7(а также огромного количества похожих
разработок),который смотрелся бы в новой ветке ... скажем более на
своем месте.

Не рассматрнивалась ли эта машина на 6 уровень,и если да то почему решение было принято все же в пользу T21?
Ссылка на сообщение: #14568158
vincher (09 Ноя 2012 - 11:35) писал: Уважаемые разработчики в новой ветке американских ЛТ-СТ с
барабанами на 6 уровне находится средний танк Т21 ,который судя по
описанию предполагал собою слегка облегченную верссию танка
T-20.Безусловно танк достойный внимания но все же как то резко
выбивающийся из общей направленности ветки.У замечательного автора
Ханниката в книге по легким танкам есть описание прототипа фирмы
Кадилак T-7(а также огромного количества похожих
разработок),который смотрелся бы в новой ветке ... скажем более на
своем месте.
Не рассматрнивалась ли эта машина на 6 уровень,и если да то почему решение было принято все же в пользу T21?
SerB: Что там у нас за предложения?
ЗЫ - уверяю Вас здесь все читали Ханниката
ЗЫ - уверяю Вас здесь все читали Ханниката
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568119
_crou_ (09 Ноя 2012 - 11:45) писал: Добрый день, скажите работы по реализации динамического отображения
параметров танка, в зависимости от установленных модулей/доп
оборудования задвинули на дальний план ? в этом году стоит ожидать?
планируете по аналогии сделать динамическое отображение потери
опыта при переучивании (с учетом накопленого свободного опыта) у
танкистов ?
Ссылка на сообщение: #14568119
_crou_ (09 Ноя 2012 - 11:45) писал: Добрый день, скажите работы по реализации динамического отображения
параметров танка, в зависимости от установленных модулей/доп
оборудования задвинули на дальний план ? в этом году стоит ожидать?
планируете по аналогии сделать динамическое отображение потери
опыта при переучивании (с учетом накопленого свободного опыта) у
танкистов ?SerB: Давайте предоставим Вам возможность отдохнуть от пингования в
соответствии с первым постом темы?
Кстати, Вы его читали?
Кстати, Вы его читали?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568069
Laudanum64 (09 Ноя 2012 - 11:57) писал: Уважаемые разработчики.
В 0.8.2 будет ли введен новый тип сглаживания(в своё время вы говорили что сделаете сглаживание подобное TXAA)?
Или новое сглаживание стоит ждать в первой половине 2013?
Ссылка на сообщение: #14568069
Laudanum64 (09 Ноя 2012 - 11:57) писал: Уважаемые разработчики.В 0.8.2 будет ли введен новый тип сглаживания(в своё время вы говорили что сделаете сглаживание подобное TXAA)?
Или новое сглаживание стоит ждать в первой половине 2013?
SerB: КТТС. Если вообще.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568050
Tarancheg (09 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вопрос такой. Уважаемые разработчики, а в этом году на премии
рунета нас не будет? Или я просто не заметил проекты варгейминга в
номинациях?
http://narod.premiaruneta.ru/
Ссылка на сообщение: #14568050
Tarancheg (09 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вопрос такой. Уважаемые разработчики, а в этом году на премии
рунета нас не будет? Или я просто не заметил проекты варгейминга в
номинациях?http://narod.premiaruneta.ru/
SerB: Без понятия.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14568030
ZhekaKrashov (09 Ноя 2012 - 12:57) писал: Вот по этой ссылке игрок играет на Тог2.
http://wotreplays.ru...rdy-gost-tog_ii
вопрос, а 1400хп на 6лвле не много? Или это компенсация за скорость, броню и длину корпуса? Взвод из 3 тог-2 своим хп создаст мауса по хп.
Ссылка на сообщение: #14568030
ZhekaKrashov (09 Ноя 2012 - 12:57) писал: Вот по этой ссылке игрок играет на Тог2.http://wotreplays.ru...rdy-gost-tog_ii
вопрос, а 1400хп на 6лвле не много? Или это компенсация за скорость, броню и длину корпуса? Взвод из 3 тог-2 своим хп создаст мауса по хп.
SerB: не много.
Что там у нас за размещение реплеев?
Что там у нас за размещение реплеев?
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567807
Yanek_Brest (09 Ноя 2012 - 12:44) писал: А может опечатка про вертикальное дерево это по Фрейду и стоит
вернуть вертикальное дерево развития, прислушавшись к мнению
абсолютного большинства (тут и опрос проводить не надо) игроков,
хотя бы в этом вопросе...
PS
Интересно вместо предполагавшихся шести наций, "клепание" (другого слова и подбрать не могу)скольких стран сейчас в планах
Ссылка на сообщение: #14567807
Yanek_Brest (09 Ноя 2012 - 12:44) писал: А может опечатка про вертикальное дерево это по Фрейду и стоит
вернуть вертикальное дерево развития, прислушавшись к мнению
абсолютного большинства (тут и опрос проводить не надо) игроков,
хотя бы в этом вопросе...PS
Интересно вместо предполагавшихся шести наций, "клепание" (другого слова и подбрать не могу)скольких стран сейчас в планах
BYBY3EJIA: Если я слышу в сообщении, что один пользователь пишет о мнении
мнимого большинства, дальше не вижу смысла читать подобное
сообщение.
Уж простите.
Уж простите.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567387
Arax81 (09 Ноя 2012 - 12:42) писал: Извените товарись...но вас тут на меня одного накинулось человек
5....почсему пишу то что на памяти....сколько похожих фейлов у вас
еще было я скромно промолчу....
Ссылка на сообщение: #14567387
Arax81 (09 Ноя 2012 - 12:42) писал: Извените товарись...но вас тут на меня одного накинулось человек
5....почсему пишу то что на памяти....сколько похожих фейлов у вас
еще было я скромно промолчу....BYBY3EJIA: Будьте нескромным. Дайте волю перечню.
Ждемс.
Ждемс.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567365
timpit (09 Ноя 2012 - 12:39) писал: францы с барабанами теперь потеряются, амеры наводнят
Ссылка на сообщение: #14567365
timpit (09 Ноя 2012 - 12:39) писал: францы с барабанами теперь потеряются, амеры наводнятBYBY3EJIA: Почему они должны теряться? Что Вам мешает продолжать играть на
французах?
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567266
wolf1164 (09 Ноя 2012 - 12:39) писал: мда разрабы поставили нововичков (ну именя конечно )в сложное
положение бросаться качать китайцев или продолжать качать другие
танки тем более британцы вышли мда 
Ссылка на сообщение: #14567266
wolf1164 (09 Ноя 2012 - 12:39) писал: мда разрабы поставили нововичков (ну именя конечно )в сложное
положение бросаться качать китайцев или продолжать качать другие
танки тем более британцы вышли мда BYBY3EJIA: Всегда, запомните, ВСЕГДА качайте лишь то, что хотите, и то, что
Вам интересно, а не то, что только что появилось.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567228
Psychopat (09 Ноя 2012 - 12:40) писал: Вот тут завис
http://img441.images...3/shot002hs.jpg
Ссылка на сообщение: #14567228
Psychopat (09 Ноя 2012 - 12:40) писал: Вот тут зависhttp://img441.images...3/shot002hs.jpg
BYBY3EJIA: Что логично.
Танк не может ехать, если гусеницы не касаются земли.
И да, господа. Тут тема о другом.
Баги и недоработки в Службу Поддержки.
Танк не может ехать, если гусеницы не касаются земли.
И да, господа. Тут тема о другом.
Баги и недоработки в Службу Поддержки.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567181
milder69 (09 Ноя 2012 - 12:37) писал: Ну,ну. Телепорты и лаги это тоже провайдер виноват?
Ссылка на сообщение: #14567181
milder69 (09 Ноя 2012 - 12:37) писал: Ну,ну. Телепорты и лаги это тоже провайдер виноват?BYBY3EJIA: Если сервер не критически нагружен, то да, вина провайдера и линии
связи между Вами и сервером.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567134
Arax81 (09 Ноя 2012 - 12:36) писал: У вас по ними статистика собрана?что как надо
апать...или нерфить...ветка еще не полностью собрана...напомните
мне когда ранее вы вводили с десяток танков одной ветки..и сразу же
начинали вводить другую ветку столь же не завершенную..только
давайте не про времена ЗБТ
Ссылка на сообщение: #14567134
Arax81 (09 Ноя 2012 - 12:36) писал: У вас по ними статистика собрана?что как надо
апать...или нерфить...ветка еще не полностью собрана...напомните
мне когда ранее вы вводили с десяток танков одной ветки..и сразу же
начинали вводить другую ветку столь же не завершенную..только
давайте не про времена ЗБТBYBY3EJIA: Мы не обязаны делать все только так, как когда-то делали. Могут
быть изменения в действиях.
Это не запрещено, насколько мне известно.
Это не запрещено, насколько мне известно.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567084
Arax81 (09 Ноя 2012 - 12:37) писал: А сайт не увас висел на акцию на тему Золотого Джойстика?
Ссылка на сообщение: #14567084
Arax81 (09 Ноя 2012 - 12:37) писал: А сайт не увас висел на акцию на тему Золотого Джойстика?BYBY3EJIA: И все? Это все?
Промашка лишь в том, что столько народу одновременно завалилось на портал и портал этого не выдержал?
Спасибо, приятно
Промашка лишь в том, что столько народу одновременно завалилось на портал и портал этого не выдержал?
Спасибо, приятно
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14567036
19Nik96 (09 Ноя 2012 - 12:29) писал: Китайцы?? печаль.. Я ожидал в 0,8,2 леопард 
Ссылка на сообщение: #14567036
19Nik96 (09 Ноя 2012 - 12:29) писал: Китайцы?? печаль.. Я ожидал в 0,8,2 леопард BYBY3EJIA: Леопарда пока рано ожидать.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14566992
Abe_Balamut (09 Ноя 2012 - 12:20) писал: Вернут вертикальное или Вы оговорились?
Ссылка на сообщение: #14566992
Abe_Balamut (09 Ноя 2012 - 12:20) писал: Вернут вертикальное или Вы оговорились?BYBY3EJIA: Опечатка, прошу прощения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14566446
Aleks_Crazy (09 Ноя 2012 - 12:08) писал: Со вводом ветки японских танков планируется ли ввод
танков-камикадзе ? 
Ссылка на сообщение: #14566446
Aleks_Crazy (09 Ноя 2012 - 12:08) писал: Со вводом ветки японских танков планируется ли ввод
танков-камикадзе ? veider: вы и щас на е50, например, можете поиграть в камикадзе
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14566323
Alexjashk (09 Ноя 2012 - 12:15) писал: Т.е. 2 года оно помещалось и на широкоформатниках, и на квадратах,
а потом, бац, помещатся перестало, так? Тем более если учесть, что
широкоформатники по горизонтали больше нежели по вертикали, и
соответственно при том, что максимальный уровень танков изменятся
не будет, а будет добавляться только новые машины, то места должно
хватить. Логично предположить, что дерево исследований в старом
формате должно было вместить больше машин на одной странице.
Ссылка на сообщение: #14566323
Alexjashk (09 Ноя 2012 - 12:15) писал: Т.е. 2 года оно помещалось и на широкоформатниках, и на квадратах,
а потом, бац, помещатся перестало, так? Тем более если учесть, что
широкоформатники по горизонтали больше нежели по вертикали, и
соответственно при том, что максимальный уровень танков изменятся
не будет, а будет добавляться только новые машины, то места должно
хватить. Логично предположить, что дерево исследований в старом
формате должно было вместить больше машин на одной странице.BYBY3EJIA: Я боюсь Вас шокировать, но 2 года назад было меньше танков в
ветках, соответственно они занимали меньше места.
Вот такой фокус.
Дерево останется горизонтальным, но будет дорабатываться.
Вот такой фокус.
Дерево останется горизонтальным, но будет дорабатываться.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14566240
OleGizMuroma (09 Ноя 2012 - 12:11) писал: Да что греха-то таить, - постоянные подтормаживания, дерганья,
некомфортная игра вообщем.
Ссылка на сообщение: #14566240
OleGizMuroma (09 Ноя 2012 - 12:11) писал: Да что греха-то таить, - постоянные подтормаживания, дерганья,
некомфортная игра вообщем.BYBY3EJIA: Мы вчера во взводе играли, такая же проблема была. Потом оказалось,
что через Wi-Fi на другом ПК смотрели видео. Отключили Wi-Fi,
подтормаживаний не стало.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14566167
ekanaks (09 Ноя 2012 - 12:08) писал: Не надо тут мне рассказывать, что я, видите ли сладенького
хочу.
Вы (разработчики) сами убирали две карты из штурма, как небалансные.
Вы же (разработчики) их вернули без изменений.
Другими словами вы увидели нехорошее, а потом его вернули «что бы было».
Ссылка на сообщение: #14566167
ekanaks (09 Ноя 2012 - 12:08) писал: Не надо тут мне рассказывать, что я, видите ли сладенького
хочу.Вы (разработчики) сами убирали две карты из штурма, как небалансные.
Вы же (разработчики) их вернули без изменений.
Другими словами вы увидели нехорошее, а потом его вернули «что бы было».
BYBY3EJIA: Не факт ведь, что карты забирали для именно балансных правок.
Как вариант, их просто убрали, чтобы не напрягать пользователей таких количеством карт на новых режимах.
Как вариант, их просто убрали, чтобы не напрягать пользователей таких количеством карт на новых режимах.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14566122
Panzerritter (09 Ноя 2012 - 12:06) писал: разнообразить геймплей. гк сейчас уныла. рандом даже с новыми
режимами опостылел до безобразия. не буду напоминать что новые
режимы это те же карты с парой новых завалов и кустов. меня тошнит
по 80 боёв в день катать одно и то же чтобы прокачать новый танк. а
главное - зачем? чтобы на новом танке катать по 80 боёв в день?
вы ведь умный человек, наверняка вы интересовались работой и результатами ваших конкурентов. если у вас плохо с идеями и не знаете как их реализовать, посмотрите как это сделано у них. надеюсь все мы понимаем о чем идет речь? когда конкуренты выпустят танки, и окажутся качественее, понятно что произойдет? движок у них уже намного лучше, к слову. а про наполнение и вариативность можно много говорить.
ок. захожу в ВоТ. и что вижу. гк, рота, рандом, и сотни новых неизученных танков. гриндилка получилась та еще. пойду поем, наверное.
Ссылка на сообщение: #14566122
Panzerritter (09 Ноя 2012 - 12:06) писал: разнообразить геймплей. гк сейчас уныла. рандом даже с новыми
режимами опостылел до безобразия. не буду напоминать что новые
режимы это те же карты с парой новых завалов и кустов. меня тошнит
по 80 боёв в день катать одно и то же чтобы прокачать новый танк. а
главное - зачем? чтобы на новом танке катать по 80 боёв в день?вы ведь умный человек, наверняка вы интересовались работой и результатами ваших конкурентов. если у вас плохо с идеями и не знаете как их реализовать, посмотрите как это сделано у них. надеюсь все мы понимаем о чем идет речь? когда конкуренты выпустят танки, и окажутся качественее, понятно что произойдет? движок у них уже намного лучше, к слову. а про наполнение и вариативность можно много говорить.
ок. захожу в ВоТ. и что вижу. гк, рота, рандом, и сотни новых неизученных танков. гриндилка получилась та еще. пойду поем, наверное.
BYBY3EJIA: Вы к игре относитесь не как к игре, а как к работе. От этого и Ваши
проблемы и недовольство.
Относитесь как в отдыху после работы. Играйте на том, что нравится, а не на том, что "надо срочно прокачать".
Глобальная карта еще в бете. В ней будет еще много фич, которые будут улучшаться.
Относитесь как в отдыху после работы. Играйте на том, что нравится, а не на том, что "надо срочно прокачать".
Глобальная карта еще в бете. В ней будет еще много фич, которые будут улучшаться.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14566044
AnDrEykA_30rus (09 Ноя 2012 - 12:04) писал: Да дело то не в том!!!Игра то нравится,но некоторые моменты со
стороны разработчиков начинают создавать зачатки отторжения к
игре!!!Пишем здесь потому,чтобы "поставщик услуг учитывал мнения
потребителей"!Конечно,можно было бы тупо молчать и ничего не
писать,а в итоге,что в этом хорошего?!?!?!Просто начнется
постепенно отваливаться часть потребителей вашего проекта в которых
ВЫ же и заинтересованы,не сразу конечно,но это неизбежно!Мы любим
свою игру и хотим в ней участвовать,а вы,в свою
очередь,заинтересованы в притоке новых клиентов и в удовлетворении
старых,так как это прямо пропорционально вашему доходу от данного
проекта(в это,я думаю,одна из ключевых целей
проекта)!Пренебрежительное отношение к клиентуре(типа,а зачем
тратиться делать,что то лучше,деньги и так вроде идут,не нравиться
не играйте и без вас игроков хватает и т.д. и т.п.)еще никогда к
хорошим последствиям не приводила и сломало много успешных
проектов,в плане бизнеса!!!
Про себя,лично,могу сказать,что зимой выйдет один ОООчень долгожданный проект(другого жанра,многие думаю догадываются какой),который очень жду!!!В танки прекращать играть не планировал,хотел совмещать,НО ребята(разработчики),все идет к обратному!!!А этого не хотелось бы очень!!!
P.S.Уважаемые разработчики,ничего от вас не буду требовать,"ныть",кричать,материться,я всего лишь обычный рядовой игрок,которых тут тысячи и по сути от меня и от моего мнения мало,что зависит!Я просто хочу пожелать вам побольше прислушиваться к мнениям игроков и уважать их!!!
Ссылка на сообщение: #14566044
AnDrEykA_30rus (09 Ноя 2012 - 12:04) писал: Да дело то не в том!!!Игра то нравится,но некоторые моменты со
стороны разработчиков начинают создавать зачатки отторжения к
игре!!!Пишем здесь потому,чтобы "поставщик услуг учитывал мнения
потребителей"!Конечно,можно было бы тупо молчать и ничего не
писать,а в итоге,что в этом хорошего?!?!?!Просто начнется
постепенно отваливаться часть потребителей вашего проекта в которых
ВЫ же и заинтересованы,не сразу конечно,но это неизбежно!Мы любим
свою игру и хотим в ней участвовать,а вы,в свою
очередь,заинтересованы в притоке новых клиентов и в удовлетворении
старых,так как это прямо пропорционально вашему доходу от данного
проекта(в это,я думаю,одна из ключевых целей
проекта)!Пренебрежительное отношение к клиентуре(типа,а зачем
тратиться делать,что то лучше,деньги и так вроде идут,не нравиться
не играйте и без вас игроков хватает и т.д. и т.п.)еще никогда к
хорошим последствиям не приводила и сломало много успешных
проектов,в плане бизнеса!!!Про себя,лично,могу сказать,что зимой выйдет один ОООчень долгожданный проект(другого жанра,многие думаю догадываются какой),который очень жду!!!В танки прекращать играть не планировал,хотел совмещать,НО ребята(разработчики),все идет к обратному!!!А этого не хотелось бы очень!!!
P.S.Уважаемые разработчики,ничего от вас не буду требовать,"ныть",кричать,материться,я всего лишь обычный рядовой игрок,которых тут тысячи и по сути от меня и от моего мнения мало,что зависит!Я просто хочу пожелать вам побольше прислушиваться к мнениям игроков и уважать их!!!
BYBY3EJIA: Можно по пунктам, что именно Вас отторгает.
Пункт о том, что не реализовывается любая прихоть пользователя опустим сразу.
Пункт о том, что не реализовывается любая прихоть пользователя опустим сразу.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565978
Alexjashk (09 Ноя 2012 - 12:04) писал: Вот скажите, пожалуйста, зачем надо было менять нормальное
компактное дерево исследований, на какую-то размазанную хрень
которая вмещается только на 2-3 широкоформантых экрана, а затем
впиливать ее обратно в 1 экран? Это что, первоочередная задача
которую нужно было срочно решить? А на это уходят ресурсы
программистов, дизайнеров.
goodman12 (09 Ноя 2012 - 12:05) писал: Уверяю вас, что есть много людей, которые ценят ваш труд.
Ссылка на сообщение: #14565978
Alexjashk (09 Ноя 2012 - 12:04) писал: Вот скажите, пожалуйста, зачем надо было менять нормальное
компактное дерево исследований, на какую-то размазанную хрень
которая вмещается только на 2-3 широкоформантых экрана, а затем
впиливать ее обратно в 1 экран? Это что, первоочередная задача
которую нужно было срочно решить? А на это уходят ресурсы
программистов, дизайнеров.BYBY3EJIA: Потому что вертикальное дерево банально не помещается на экран.
Горизонтальное же имеет больше шансов поместиться на современные широкоформатные мониторы.
Да, приходится проматывать, но это логичнее.
Дерево будет совершенствоваться.
Горизонтальное же имеет больше шансов поместиться на современные широкоформатные мониторы.
Да, приходится проматывать, но это логичнее.
Дерево будет совершенствоваться.
goodman12 (09 Ноя 2012 - 12:05) писал: Уверяю вас, что есть много людей, которые ценят ваш труд.BYBY3EJIA: Спасибо за поддержку 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565831
ekanaks (09 Ноя 2012 - 12:01) писал: Да ладно. Как раз второе и получается.
Штурмы на тяжёлых пт в атакующей команде — это не лишь бы было? Как скоро вы всё-таки решили воткнуть две пт в исключения? Но ведь и этого мало. Для адекватных штурмов необходим отдельный алгоритм балансировки. Всё ещё не редки ситуации, когда в атаке каракатицы без света, а в защите шустряки.
Или же линию зигфрида, вестфилд в штурме переделали? Нет же. Убирали их как несбалансированые, вернули «лишь бы было» — ведь кому не нравится можно отключить режим целиком.
Ссылка на сообщение: #14565831
ekanaks (09 Ноя 2012 - 12:01) писал: Да ладно. Как раз второе и получается.Штурмы на тяжёлых пт в атакующей команде — это не лишь бы было? Как скоро вы всё-таки решили воткнуть две пт в исключения? Но ведь и этого мало. Для адекватных штурмов необходим отдельный алгоритм балансировки. Всё ещё не редки ситуации, когда в атаке каракатицы без света, а в защите шустряки.
Или же линию зигфрида, вестфилд в штурме переделали? Нет же. Убирали их как несбалансированые, вернули «лишь бы было» — ведь кому не нравится можно отключить режим целиком.
BYBY3EJIA: Нет. Учитесь штурмовать на любом танке, а не только в "сладенькой"
обстановке. Нужно бороться за победу, а не чтобы расстановка сил за
Вас ее сделала.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565783
Psychopat (09 Ноя 2012 - 12:00) писал: Выбираю второе, но терпение тоже не резиновое.
Ссылка на сообщение: #14565783
Psychopat (09 Ноя 2012 - 12:00) писал: Выбираю второе, но терпение тоже не резиновое.BYBY3EJIA: Москва тоже не сразу строилась. Всему свое время.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565682
Arax81 (09 Ноя 2012 - 11:53) писал: Знаете нытьем не страдаю..и даже не наслаждаюсь..но вижу явные
проколы со стороны разработчиков в сторону развития...по сему если
все так же будет скатыватсья-то всего хорошего....Хватит нытье
путать с критикой...
Ссылка на сообщение: #14565682
Arax81 (09 Ноя 2012 - 11:53) писал: Знаете нытьем не страдаю..и даже не наслаждаюсь..но вижу явные
проколы со стороны разработчиков в сторону развития...по сему если
все так же будет скатыватсья-то всего хорошего....Хватит нытье
путать с критикой...BYBY3EJIA: Можно огласить эти проколы?
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565663
TombStone_hard (09 Ноя 2012 - 11:47) писал: Уважаемые разработчики и модераторы!
Кто может ответить на пару простых вопросов? Чем вы руководствовались выпуская Китайскую ветку вперед Японской? Тем что у вас уже подогрет рынок в Китае, а выход на Японский рынок у вас пока только через черную дверь? Я не могу понять, Китай, у которых самым совершенным танком во время 2 мировой был осел выходят быстрее Японцев.... Из какого пальца были высосаны китайские танки 1 - 5 уровня?
Ссылка на сообщение: #14565663
TombStone_hard (09 Ноя 2012 - 11:47) писал: Уважаемые разработчики и модераторы!Кто может ответить на пару простых вопросов? Чем вы руководствовались выпуская Китайскую ветку вперед Японской? Тем что у вас уже подогрет рынок в Китае, а выход на Японский рынок у вас пока только через черную дверь? Я не могу понять, Китай, у которых самым совершенным танком во время 2 мировой был осел выходят быстрее Японцев.... Из какого пальца были высосаны китайские танки 1 - 5 уровня?
BYBY3EJIA: Советую поехать в Китай либо запросить у них архивы, тогда Вы и
узнаете, что именно они разрабатывали. Либо просто дождитесь
обновления, можно будет и таким способом.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565595
goodman12 (09 Ноя 2012 - 11:43) писал: Всем привет. Сегодня наткнулся на одну примечательную статейку,
прочитав её, понял, что не так все и плохо.
Дерево:
- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в fullHD.
- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с символом нации.
- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.
- в "дереве" танка появятся четко видные счетчики: опыта набито столько то, свободного набито столько то.
Оптимизация:
- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с большим количеством деревьев.
- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее. Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду "подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на производительности, хоть и не так сильно как на этих двух картах.
Прицеливание:
- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при прицеливании. Баг был страшный - как нашли и пофиксили - непонятно. Это была потеря точности при переносе танка с одного обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при балансировке нагрузки между серверами кластера).
- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно, так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД, например, теперь почти не "колбасит".
Геймплей:
- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.
Пробития/непробития:
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные борта танков серии ИС).
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.
Боевой интерфейс:
- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.
Мелочей ещё много будет всяких, но эти самые заметные.
Ссылка на сообщение: #14565595
goodman12 (09 Ноя 2012 - 11:43) писал: Всем привет. Сегодня наткнулся на одну примечательную статейку,
прочитав её, понял, что не так все и плохо.Дерево:
- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в fullHD.
- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с символом нации.
- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.
- в "дереве" танка появятся четко видные счетчики: опыта набито столько то, свободного набито столько то.
Оптимизация:
- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с большим количеством деревьев.
- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее. Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду "подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на производительности, хоть и не так сильно как на этих двух картах.
Прицеливание:
- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при прицеливании. Баг был страшный - как нашли и пофиксили - непонятно. Это была потеря точности при переносе танка с одного обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при балансировке нагрузки между серверами кластера).
- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно, так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД, например, теперь почти не "колбасит".
Геймплей:
- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.
Пробития/непробития:
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные борта танков серии ИС).
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.
Боевой интерфейс:
- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.
Мелочей ещё много будет всяких, но эти самые заметные.
BYBY3EJIA: Боюсь, что этого снова не заметят. Будут пользоваться, будет
нравится, но при следующем обновлении снова скажут, что "разрабы
ничего не делают!111"
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565505
Arax81 (09 Ноя 2012 - 11:36) писал: В том то и дело что читаю....
И вижу что происходит..и вижу другой проект...и что там происходит..и провожу параллели...и млин уж очень не хочется что бы танки превратились в УГ...а идет все к этому...доведите до ума бритов..статистики по ним то еще наверняка нету...пт и арт ихних нету...вы же хватаетесь за новое..не доделав старое...
Ссылка на сообщение: #14565505
Arax81 (09 Ноя 2012 - 11:36) писал: В том то и дело что читаю....И вижу что происходит..и вижу другой проект...и что там происходит..и провожу параллели...и млин уж очень не хочется что бы танки превратились в УГ...а идет все к этому...доведите до ума бритов..статистики по ним то еще наверняка нету...пт и арт ихних нету...вы же хватаетесь за новое..не доделав старое...
BYBY3EJIA: Что в Вашем понимании "доведение до ума"? Мы не выпускаем сразу всю
ветку. ПТ и САУ всегда приходят через несколько обновлений после
основных веток.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14565419
Psychopat (09 Ноя 2012 - 11:24) писал: Просто другое еще хуже....Клепание одних и теже пикселей не есть
развитие. Как насчет исторических и гаражных боев сколько еще
ждать? Почти 3 года только и делаете что обещаете вот
будут они кттс.
Arax81 (09 Ноя 2012 - 11:26) писал: Факт остаеться фактом..ждем танков..у сами знаете кого...и вполне
возможно перебегаем туда...
И да игра нравилась...потому я например еще тут..и пытаюсь донести до вас простую вещь-ребята завязывайте со своей самоувереность сытого барина...завтра уже будет поздно...исправляйте баги..вводите не новые танки,а новые режимы...прислушивайтесь к критики..а не игнорьте ее...
Silver1975 (09 Ноя 2012 - 11:34) писал: Когда нажимаешь про обновление 0.8.2 узнать пишет техработы на
сайте,а остальное ,да открывает
Ссылка на сообщение: #14565419
Psychopat (09 Ноя 2012 - 11:24) писал: Просто другое еще хуже....Клепание одних и теже пикселей не есть
развитие. Как насчет исторических и гаражных боев сколько еще
ждать? Почти 3 года только и делаете что обещаете вот
будут они кттс.BYBY3EJIA: Вам нужны новые режимы в виде "лишь бы было" или на довольно
хорошем качественном уровне? Если второе, то нужно ждать, если
первое, то нам не по пути.
Arax81 (09 Ноя 2012 - 11:26) писал: Факт остаеться фактом..ждем танков..у сами знаете кого...и вполне
возможно перебегаем туда...И да игра нравилась...потому я например еще тут..и пытаюсь донести до вас простую вещь-ребята завязывайте со своей самоувереность сытого барина...завтра уже будет поздно...исправляйте баги..вводите не новые танки,а новые режимы...прислушивайтесь к критики..а не игнорьте ее...
BYBY3EJIA: К критике всегда прислушиваются.
Только в критике должны присутствовать хоть какие-то аргументы.
Можно по пунктам, что именно плохо и нужно исправить в первую очередь?
Только в критике должны присутствовать хоть какие-то аргументы.
Можно по пунктам, что именно плохо и нужно исправить в первую очередь?
Silver1975 (09 Ноя 2012 - 11:34) писал: Когда нажимаешь про обновление 0.8.2 узнать пишет техработы на
сайте,а остальное ,да открываетBYBY3EJIA: С двух браузеров проверил, открывает без проблем.
Проверьте все же кеш, кукисы и прочую браузерную "гадость"
Проверьте все же кеш, кукисы и прочую браузерную "гадость"
Тема: Как такое возможно ?
Ссылка на сообщение: #14565309
longxvost (09 Ноя 2012 - 10:42) писал: Всем доброго времени.
Вопрос такой. Вчера во время боя минуте на 10-й (скринов нет, но и не в них дело) наш союзный BatChat 25t отписал - ребята патроны закончились буду подсвечивать, чем и занялся. ХР у него было полное 1800 !!! Катался грамотно светил, но одна из вражеских арт (Гиви тип Е) сумел таки его выцелить и отстрелиться...и ПРЕДСТАВЬТЕ СЕБЕ мы увидели что наш Бат погиб ваншотом от взрыва боеуклада !!! Как такое возможно, если боеуклада у него на тот момент уже не было ??? !!! Он отстрелил все снаряды, нечему взрываться, что за бред ?
P.S. Хотелось бы от разработчиков что нить услышать в ответ.
Ссылка на сообщение: #14565309
longxvost (09 Ноя 2012 - 10:42) писал: Всем доброго времени.Вопрос такой. Вчера во время боя минуте на 10-й (скринов нет, но и не в них дело) наш союзный BatChat 25t отписал - ребята патроны закончились буду подсвечивать, чем и занялся. ХР у него было полное 1800 !!! Катался грамотно светил, но одна из вражеских арт (Гиви тип Е) сумел таки его выцелить и отстрелиться...и ПРЕДСТАВЬТЕ СЕБЕ мы увидели что наш Бат погиб ваншотом от взрыва боеуклада !!! Как такое возможно, если боеуклада у него на тот момент уже не было ??? !!! Он отстрелил все снаряды, нечему взрываться, что за бред ?
P.S. Хотелось бы от разработчиков что нить услышать в ответ.
Jardee: Начнем по порядку:
- Прямое попадание снаряда от GW Typ E уже само по себе неприятно и в большинстве случаев фатально.
- 10-ая минута боя по счетчику - 5 минута с момента его начала. Для отстрела всего боекомплекта БатЧата в непрерывном хаотическом режиме (т.е. исключая время на прицеливание) требуется более 6 минут.
- Разработчиками неоднократно давался ответ - пустой боекомплект не взрывается.
- Без скриншотов или реплея вынести окончательный вердикт довольно сложно и все причины произошедшего могут быть лишь предположениями.
- Также не исключено, что слова игрока "ребята патроны закончились буду подсвечивать" были неправильно Вами интерпретированы. Игрок мог иметь в виду закончившиеся снаряды в барабане, а не в боекомплекте.
Тема закрыта.
- Прямое попадание снаряда от GW Typ E уже само по себе неприятно и в большинстве случаев фатально.
- 10-ая минута боя по счетчику - 5 минута с момента его начала. Для отстрела всего боекомплекта БатЧата в непрерывном хаотическом режиме (т.е. исключая время на прицеливание) требуется более 6 минут.
- Разработчиками неоднократно давался ответ - пустой боекомплект не взрывается.
- Без скриншотов или реплея вынести окончательный вердикт довольно сложно и все причины произошедшего могут быть лишь предположениями.
- Также не исключено, что слова игрока "ребята патроны закончились буду подсвечивать" были неправильно Вами интерпретированы. Игрок мог иметь в виду закончившиеся снаряды в барабане, а не в боекомплекте.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
Ссылка на сообщение: #14564513
ForeverKing (09 Ноя 2012 - 11:31) писал: BYBY3EJIA комментарии будут?
Ссылка на сообщение: #14564513
ForeverKing (09 Ноя 2012 - 11:31) писал: BYBY3EJIA комментарии будут?BYBY3EJIA: По поводу?
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14564125
Psychopat (09 Ноя 2012 - 11:17) писал: За два года появилась 2 ненужных режима и куча
однообразных пикселей под название танки( такой то наций),
добавилось куча новых багов к старым,уровень графики с таким
требованием к железу не сответствует действительности, а
застревания как были так и осталисись.
Ссылка на сообщение: #14564125
Psychopat (09 Ноя 2012 - 11:17) писал: За два года появилась 2 ненужных режима и куча
однообразных пикселей под название танки( такой то наций),
добавилось куча новых багов к старым,уровень графики с таким
требованием к железу не сответствует действительности, а
застревания как были так и осталисись.BYBY3EJIA: Все плохо. Все просто отвратительно 
Но факт остается фактом: игра Вас устраивает и игра Вам нравится. Иначе Вы не проводили бы столько времени в игре и на форуме такой ужасной неразвивающейся игры.
Но факт остается фактом: игра Вас устраивает и игра Вам нравится. Иначе Вы не проводили бы столько времени в игре и на форуме такой ужасной неразвивающейся игры.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14563886
Silver1975 (09 Ноя 2012 - 11:00) писал: Когда портал будет доступен???там про ттх китайцев ничего не
сказано?
Ссылка на сообщение: #14563886
Silver1975 (09 Ноя 2012 - 11:00) писал: Когда портал будет доступен???там про ттх китайцев ничего не
сказано?BYBY3EJIA: Портал работает. Попробуйте Ctrl+F5
ТТХ китайцев? Уважаемый, их даже на тесте нет. Откуда ТТХ?
ТТХ китайцев? Уважаемый, их даже на тесте нет. Откуда ТТХ?
Реклама | Adv















