Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14688308
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 13:48) писал: Вы просто уходите от конкретного ответа, отвечая на удобные Вам
вопросы, которые Вам не задавали. Вы ответили на всё, кроме вопроса
написанного в начале темы: "как так получается, что на протяжении
нескольких боёв подряд балансировщик собирает лишь в одной команде
игроков, уходящих в ангар на первых секундах игры".
Ссылка на сообщение: #14688308
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 13:48) писал: Вы просто уходите от конкретного ответа, отвечая на удобные Вам
вопросы, которые Вам не задавали. Вы ответили на всё, кроме вопроса
написанного в начале темы: "как так получается, что на протяжении
нескольких боёв подряд балансировщик собирает лишь в одной команде
игроков, уходящих в ангар на первых секундах игры".Knopka: А почему кто-то не хочет учиться играть? Люди ищут виновника своей
проблеме. Но не понимают, что программу использует человек.
Тема: Проблемы с улучшенной графикой
Ссылка на сообщение: #14688198
Ссылка на сообщение: #14688198
Tortik: Воспользуйтесь статьей "Ручная настройка графики в
обновлении 0.8.0".
Если не получится настроить графику самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы", там Вам помогут настроить графику в соответствии с ТТХ Вашего компьютера.
Тема закрыта.
Если не получится настроить графику самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы", там Вам помогут настроить графику в соответствии с ТТХ Вашего компьютера.
Тема закрыта.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14688068
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:37) писал: КНОПКА, без обид, а ты его смотрела???
Тогда расскажи мне попадание снаряда под углом 90 градусов, прямым углом в плоскость НБЛ урон по видео будет???
Xawk122 (13 Ноя 2012 - 13:37) писал: Минуточку... Насколько я помню, исправили только разброс по уровням
с +5 до +2.
Какого бага? Ибо я не очень в курсе.
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:38) писал: Но так же вопрос про французев: почему этих скорострельные машины
кидает иногда так что при всем желании бой не вытащить даже крутым
игрокам?
Ссылка на сообщение: #14688068
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:37) писал: КНОПКА, без обид, а ты его смотрела???Тогда расскажи мне попадание снаряда под углом 90 градусов, прямым углом в плоскость НБЛ урон по видео будет???
Knopka: Реплей. Расскажем.
Xawk122 (13 Ноя 2012 - 13:37) писал: Минуточку... Насколько я помню, исправили только разброс по уровням
с +5 до +2.Какого бага? Ибо я не очень в курсе.
Knopka: С изменением балансировки танков в среднем в бою встречается 3-4
арт-сау. Картинки с АРт-САУ по 8 штук - либо старые скриншоты, либо
- единичный случай. Ну кого Вы обманываете? Словно я никогда не
играла.
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:38) писал: Но так же вопрос про французев: почему этих скорострельные машины
кидает иногда так что при всем желании бой не вытащить даже крутым
игрокам?Knopka: Таблица балансировки приведена. "Так" обусловлена разбросом: В
среднем игрок теперь будет попадать в бои с танками, отличающимися
от его боевой машины на +/- 2 уровня.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14687851
VladimirSG (13 Ноя 2012 - 13:14) писал: По-моему, вы явно перебрали скепсиса, не пристало молодой, красивой
и умной девушке на жизнь смотреть как на мучение, ни к чему
хорошему не приведёт, не говоря уж о том, что "все болезни от
нервов", самонастрой великая вещь, если думаешь, что в будущем тебя
ждёт только полная ж... то там и окажешься, готовиться, разумеется
нужно ко всему, но надеятся только на лучшее!.
LaReineDesVers (13 Ноя 2012 - 13:19) писал: вот я тоже думаю иногда... почему в сутках всего лишь 24 часа...
печалька, явно не хватает 
_Dart_Vader_ (13 Ноя 2012 - 13:25) писал: Вопрос: где нравится (-лось) работать больше, карты делать или с
комьюнити разбираться?
3A3965M (13 Ноя 2012 - 13:34) писал: Ужас, а как же стройность глаз и гибкость души?
Ссылка на сообщение: #14687851
VladimirSG (13 Ноя 2012 - 13:14) писал: По-моему, вы явно перебрали скепсиса, не пристало молодой, красивой
и умной девушке на жизнь смотреть как на мучение, ни к чему
хорошему не приведёт, не говоря уж о том, что "все болезни от
нервов", самонастрой великая вещь, если думаешь, что в будущем тебя
ждёт только полная ж... то там и окажешься, готовиться, разумеется
нужно ко всему, но надеятся только на лучшее!.Knopka: К счастью, я не отрицаю тот факт, что плохое возможно. Намного
хуже, если долго отрицаешь, а затем - оппа! И человек не готов.
LaReineDesVers (13 Ноя 2012 - 13:19) писал: вот я тоже думаю иногда... почему в сутках всего лишь 24 часа...
печалька, явно не хватает Knopka: Нужно еще 2 руки, и отменить апокалипсис! =-D
_Dart_Vader_ (13 Ноя 2012 - 13:25) писал: Вопрос: где нравится (-лось) работать больше, карты делать или с
комьюнити разбираться?Knopka: С комьюнити.
3A3965M (13 Ноя 2012 - 13:34) писал: Ужас, а как же стройность глаз и гибкость души?Knopka: С этим проблем нет =-)
Тема: паодскажите когда можно будет купить танк тупе-59?
Ссылка на сообщение: #14687837
Ссылка на сообщение: #14687837
Tortik: Если танк и будет возвращен в продажу, то только в рамках акции к
какой-либо знаменательно дате. На постоянной основе танк в продажу
возвращен не будет.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14687598
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:32) писал: Не в видео дело, если по видео делать то ИС3 получил бонус или
имуннитет. Но Т-54, голдой в низу холмика не пробить по прямой в
НБЛ ИС3 это шутка ВБР или издевательство???
Xawk122 (13 Ноя 2012 - 13:32) писал: Ещё один камень в огород WG - Тема.
Кнопка, и даже это нормально?
Ссылка на сообщение: #14687598
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:32) писал: Не в видео дело, если по видео делать то ИС3 получил бонус или
имуннитет. Но Т-54, голдой в низу холмика не пробить по прямой в
НБЛ ИС3 это шутка ВБР или издевательство???Knopka: Видео посмотрите. Голда - это еще не аргумент, пробивающий все и
вся, и вызывающий ядерный взрыв.
Xawk122 (13 Ноя 2012 - 13:32) писал: Ещё один камень в огород WG - Тема.Кнопка, и даже это нормально?
Knopka: p.s. скрин не мой, говорю сразу.Нашёл блуждая по просторам
интернета
Можно не комментировать. Версия игры? До фикса бага/после? Нет никакой инфы. Не будет никаких комментариев.
Можно не комментировать. Версия игры? До фикса бага/после? Нет никакой инфы. Не будет никаких комментариев.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14687545
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 13:30) писал: Этим Вы подтверждаете, что балансировщик запрограммирован таким
образом, что учитывает опытность и умение игроков создавая
искусственный дисбаланс, размещая игроков с низким уровнем "скилла"
в одну команду?
Ссылка на сообщение: #14687545
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 13:30) писал: Этим Вы подтверждаете, что балансировщик запрограммирован таким
образом, что учитывает опытность и умение игроков создавая
искусственный дисбаланс, размещая игроков с низким уровнем "скилла"
в одну команду?Knopka: Свое мнение я подтвердила, приведя таблицу балансировщика. Если
кто-то ее истолковал неверно - я вряд ли могу это изменить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14687537
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 13:04) писал: Маловато.. я коненчо понимаю что 650к было локальным пиком
(каникулы + акция) Но общая тенденция роста онлайна даже по
циферкам в ангаре пугает меня как пользователя ) Т.К. не трудно
сванговать очереди на вход в игру через пол года.
Ссылка на сообщение: #14687537
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 13:04) писал: Маловато.. я коненчо понимаю что 650к было локальным пиком
(каникулы + акция) Но общая тенденция роста онлайна даже по
циферкам в ангаре пугает меня как пользователя ) Т.К. не трудно
сванговать очереди на вход в игру через пол года.Storm: Обновление серверов - процесс непрерывный. Через полгода будут ещё
расширения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14687450
parazit68 (13 Ноя 2012 - 13:14) писал: просто порой команда тянет, тянет и выигрывает, а у врага, какой
нить светляк или ст провошкался не пойми где весь бой приехал на
захват и просто(тупо) не заслуженно берет базу. Бой до "последнего"
либо ничья должен быть.
Ссылка на сообщение: #14687450
parazit68 (13 Ноя 2012 - 13:14) писал: просто порой команда тянет, тянет и выигрывает, а у врага, какой
нить светляк или ст провошкался не пойми где весь бой приехал на
захват и просто(тупо) не заслуженно берет базу. Бой до "последнего"
либо ничья должен быть.Storm: Очень даже заслуженно берет, если вы ему позволяете.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14687429
HUDAS (13 Ноя 2012 - 13:06) писал: Это сделано для того, что бы не катались МС-1 на крыше мауса ?
Вроде бы просто скатываться должны были...
И все таки выгоднее быть сверху или снизу ? Или все зависит от массы ?
Ссылка на сообщение: #14687429
HUDAS (13 Ноя 2012 - 13:06) писал: Это сделано для того, что бы не катались МС-1 на крыше мауса ?
Вроде бы просто скатываться должны были...И все таки выгоднее быть сверху или снизу ? Или все зависит от массы ?
Storm: Да. Сделано как раз для этого. И скатывание тоже есть.
Все зависит от массы.
МС-1 будет очень плохо под Маусом, а Маусу под МС-1 будет совсем чуть чуть плохо
Все зависит от массы.
МС-1 будет очень плохо под Маусом, а Маусу под МС-1 будет совсем чуть чуть плохо
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14687358
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:22) писал: Скажем так, тут не только руки виноваты, а в большей степени ВБР,
что я не прав???
Почему из 5 попаданий только одно проходит в люк мехвода, из 7 - 9 по нижнему броне листу проходит только один, с каких пор он стал толще НБЛ ИС7 у ИС3 то???
Ссылка на сообщение: #14687358
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:22) писал: Скажем так, тут не только руки виноваты, а в большей степени ВБР,
что я не прав???Почему из 5 попаданий только одно проходит в люк мехвода, из 7 - 9 по нижнему броне листу проходит только один, с каких пор он стал толще НБЛ ИС7 у ИС3 то???
Knopka: Потому что смотрим видео на портале "Занимательная механика".
Тема: Выявление причин дефекта шрифтов.
Ссылка на сообщение: #14687280
strzolo (13 Ноя 2012 - 12:32) писал: Куда уж чётче то проблему описывать, её решить нужно или если она
не решаема то объявить об этом и призвать поменять железо игрокам,
или смирится с перезаходом в клиент после каждых 5 боёв
Ссылка на сообщение: #14687280
strzolo (13 Ноя 2012 - 12:32) писал: Куда уж чётче то проблему описывать, её решить нужно или если она
не решаема то объявить об этом и призвать поменять железо игрокам,
или смирится с перезаходом в клиент после каждых 5 боёвAlebelle: Как минимум указывать, стоят ли какие-либо моды или же используется
чистый клиент.
Тема: Вакансии Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #14686918
pens8 (12 Ноя 2012 - 22:52) писал: Здравствуйте скажите есть у Wargaming работа,вакансии для
иногородних жителей ? Если человек что-то и умеет но он не житель
минска может быть есть офисы в других городах ?
Ссылка на сообщение: #14686918
pens8 (12 Ноя 2012 - 22:52) писал: Здравствуйте скажите есть у Wargaming работа,вакансии для
иногородних жителей ? Если человек что-то и умеет но он не житель
минска может быть есть офисы в других городах ?Muertos: Ответы на все эти вопросы можно найти там же, поглядев раздел
внимательней.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14686890
SergMuravyov (13 Ноя 2012 - 13:01) писал: Ну во-первых эта таблица уже не актуальна,бросает и 1лвл к 3лвл (2
раза было) и выше уровнями есть беспредел (правда редко-но
есть).
Но было бы правильно не только уровень танка учитывать, но и его опыт как на одном уровне так и общий-тогда БУДЕТ баланс.
VladimirSG (13 Ноя 2012 - 13:07) писал: Кстати на счёт баланса, вот было время, когда балансило 5 уровни к
9. А на 6 тяжах было страшно заходить в бой, частенько оказывался
"затычкой" балансера на 15 строчке в боях 10 уровней, вот тогда да
была жуть, разработчики снизили количество уровней в бою, что
заметно упростило жизнь на средних уровнях. Поэтому нынешний баланс
считаю чуть ли не идеальным. Нет, конечно, попадаются команды
врубающие режим "турбо-слив", но, если бой идёт ровно, то тут
уж начинает сильно влиять твой личный скилл, сможешь
поддержать команду и обеспечить победу, или же нет. Бывают (ооочень
редко, но бывают) эпические бои, когда обе команды полные олени и
удаётся вырезать где-то 9 вражеских танков и вытянуть победу. А
вообще, ИМХО, лучший способ увеличить вероятность победы ездить в
хорошо сыгранном взводе, тогда можно проводить локальные операции в
общем хаосе сражения, это здорово облегчает жизнь.
Эээ вы на 1 уровне были один или во взводе с кем-нибудь 2 уровня? Таблица более, чем актуальная, а вот мега-взводы, составленные по принципу "правилов балансировки не знаю - во всём виноват кривой баланс", дело частое. Особенно умиляет, когда с 6 ЛТ берут во взвод 6 СТ, а потом плачут, почему вокруг одни десятки.
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 13:07) писал: Ответьте мне, команды тоже человек какой-то подбирает? Наверное
именно он и подбирает 5 раз подряд в одну команду игроков с низким
уровнем игры, а в другую с высоким. Ведь не может же
автоматизированная система работающая по вот этой таблицей участвовать в
упомянутом Вами заговоре.
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:08) писал: Но мы же не в эльфов играем! Там факторов того что один проиграл а
второй выиграл намного больше чем тут.
Ссылка на сообщение: #14686890
SergMuravyov (13 Ноя 2012 - 13:01) писал: Ну во-первых эта таблица уже не актуальна,бросает и 1лвл к 3лвл (2
раза было) и выше уровнями есть беспредел (правда редко-но
есть).Но было бы правильно не только уровень танка учитывать, но и его опыт как на одном уровне так и общий-тогда БУДЕТ баланс.
Knopka: Обновлено для версии 0.8.1. Сообщение отредактировал Evilly: 31 Окт
2012 - 12:17
Таблица актуальна. После этого не вижу резона далее комментировать.
Таблица актуальна. После этого не вижу резона далее комментировать.
VladimirSG (13 Ноя 2012 - 13:07) писал: Кстати на счёт баланса, вот было время, когда балансило 5 уровни к
9. А на 6 тяжах было страшно заходить в бой, частенько оказывался
"затычкой" балансера на 15 строчке в боях 10 уровней, вот тогда да
была жуть, разработчики снизили количество уровней в бою, что
заметно упростило жизнь на средних уровнях. Поэтому нынешний баланс
считаю чуть ли не идеальным. Нет, конечно, попадаются команды
врубающие режим "турбо-слив", но, если бой идёт ровно, то тут
уж начинает сильно влиять твой личный скилл, сможешь
поддержать команду и обеспечить победу, или же нет. Бывают (ооочень
редко, но бывают) эпические бои, когда обе команды полные олени и
удаётся вырезать где-то 9 вражеских танков и вытянуть победу. А
вообще, ИМХО, лучший способ увеличить вероятность победы ездить в
хорошо сыгранном взводе, тогда можно проводить локальные операции в
общем хаосе сражения, это здорово облегчает жизнь.Эээ вы на 1 уровне были один или во взводе с кем-нибудь 2 уровня? Таблица более, чем актуальная, а вот мега-взводы, составленные по принципу "правилов балансировки не знаю - во всём виноват кривой баланс", дело частое. Особенно умиляет, когда с 6 ЛТ берут во взвод 6 СТ, а потом плачут, почему вокруг одни десятки.
Knopka: Ввыделила жирным толковый совет =-)
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 13:07) писал: Ответьте мне, команды тоже человек какой-то подбирает? Наверное
именно он и подбирает 5 раз подряд в одну команду игроков с низким
уровнем игры, а в другую с высоким. Ведь не может же
автоматизированная система работающая по вот этой таблицей участвовать в
упомянутом Вами заговоре.Knopka: Это заговор. А человека зовут Белорусов Балансер =-)
NeprimerovDA (13 Ноя 2012 - 13:08) писал: Но мы же не в эльфов играем! Там факторов того что один проиграл а
второй выиграл намного больше чем тут.Knopka: А система одна и та же. Идентичные ИС-3 против ИС-3, полная
комплектация, топ-конфигурация: один сливает другого, другой бежит
на форум кричать, что ИС-3 понерфили. Скажете, не бывает?
Тема: Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #14686877
VladiReft96 (12 Ноя 2012 - 23:36) писал: Планируете ли вы в будущем повысить максимальный уровень бронетехники в игре добавив современные танки. Было бы неплохо покататься на Т-90 например)
заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #14686877
VladiReft96 (12 Ноя 2012 - 23:36) писал: Планируете ли вы в будущем повысить максимальный уровень бронетехники в игре добавив современные танки. Было бы неплохо покататься на Т-90 например)
заранее спасибо!
Muertos: Не планируем.
Тема: Проблемы с форумом
Ссылка на сообщение: #14686674
igorhoma5 (13 Ноя 2012 - 12:55) писал: Очистил кэш, помогло спасибо. 
Ссылка на сообщение: #14686674
igorhoma5 (13 Ноя 2012 - 12:55) писал: Очистил кэш, помогло спасибо. Knopka: Ответ дан, решение найдено.
Желаю всем хороших боев! =-)
Закрыто.
Желаю всем хороших боев! =-)
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14686653
lutik04 (13 Ноя 2012 - 12:29) писал: работа с коммьюнити (если неправильно написал, не судите) эт как?
LaReineDesVers (13 Ноя 2012 - 12:31) писал: а как же оптимизм?... он же вроде наше всё 
T_DEF_84 (13 Ноя 2012 - 12:31) писал: видимо кнопку я серьезно достаю 
VladimirSG (13 Ноя 2012 - 12:31) писал: День добрый! Даша, а что вам мешает хорошо высыпаться, ну хотя бы
иногда, например раз в три дня - этого уже будет достаточно для
того, чтобы восполнять силы. Я, конечно, понимаю, куча разных
важных и интересных дел, но о здоровье тоже нужно подумать, хотя бы
иногда.
la_Emperor (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Спасибо, но есть печеньки.
Ссылка на сообщение: #14686653
lutik04 (13 Ноя 2012 - 12:29) писал: работа с коммьюнити (если неправильно написал, не судите) эт как?Knopka: Аналитика игровых проблем посредством отзывов коммьюнити.
LaReineDesVers (13 Ноя 2012 - 12:31) писал: а как же оптимизм?... он же вроде наше всё Knopka: Окей, жизнь - это боль и страдание, которые учат нас трезвому
взгляду на жизнь и помогают относиться к неудачам философски =-)
T_DEF_84 (13 Ноя 2012 - 12:31) писал: видимо кнопку я серьезно достаю Knopka: Вы забываете, что я - блюститель закон с беспристрастным взглядом
на написанное. А мат, даже завуалированный, - есть суть нарушение
закона =-)
VladimirSG (13 Ноя 2012 - 12:31) писал: День добрый! Даша, а что вам мешает хорошо высыпаться, ну хотя бы
иногда, например раз в три дня - этого уже будет достаточно для
того, чтобы восполнять силы. Я, конечно, понимаю, куча разных
важных и интересных дел, но о здоровье тоже нужно подумать, хотя бы
иногда.Knopka: Очень много интересных дел! =-)
la_Emperor (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Спасибо, но есть печеньки.Knopka: У нас - пицца и тортики =-Ь
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686602
HUDAS (13 Ноя 2012 - 12:55) писал: Добрый день.
Рассмотрим ситуацию: танк "А" заехал на танк "Б".
1. По каким причинам у обоих танков отнимается HP ?
2. У танка "А" и "Б" HP отнимается c одинаковой скоростью ?
3. Зависит ли "скорость отъема HP" от массы/бронирования танков (как "А" так и "Б") ?
4. Танк "Б" во время нахождения на нем танка "А" уничтожили. Чем объяснить, что у танка "А" перестало отниматься HP ?
Ссылка на сообщение: #14686602
HUDAS (13 Ноя 2012 - 12:55) писал: Добрый день.Рассмотрим ситуацию: танк "А" заехал на танк "Б".
1. По каким причинам у обоих танков отнимается HP ?
2. У танка "А" и "Б" HP отнимается c одинаковой скоростью ?
3. Зависит ли "скорость отъема HP" от массы/бронирования танков (как "А" так и "Б") ?
4. Танк "Б" во время нахождения на нем танка "А" уничтожили. Чем объяснить, что у танка "А" перестало отниматься HP ?
Storm: 1 - им больно.
2 - с разной.
3 - зависит.
4 - тем, что танк А уничтожили.
2 - с разной.
3 - зависит.
4 - тем, что танк А уничтожили.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686561
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Storm, а после апгрейда центральной БД, какой онлайн на сервере
сможем выдержать? А то он, сволочь такая, растет... год назад
радовались 150к сейчас ужо 650к =\
Ссылка на сообщение: #14686561
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Storm, а после апгрейда центральной БД, какой онлайн на сервере
сможем выдержать? А то он, сволочь такая, растет... год назад
радовались 150к сейчас ужо 650к =\Storm: Трудно что то прогнозировать.
Будем держать 700-750 без глюков - будет хорошо.
Будем держать 700-750 без глюков - будет хорошо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686534
WHISKAR (13 Ноя 2012 - 12:42) писал: Storm сегодня на раздаче) Доброго дня Михаил)... сопсно
вопрос, можете ли озвучить или описать в двух словах расположение
экранов на танке? в частности интересует maus... или это сов
секретно? если сов секретно, то есть ли они на башне... спс,
хорошего дня)...
Ссылка на сообщение: #14686534
WHISKAR (13 Ноя 2012 - 12:42) писал: Storm сегодня на раздаче) Доброго дня Михаил)... сопсно
вопрос, можете ли озвучить или описать в двух словах расположение
экранов на танке? в частности интересует maus... или это сов
секретно? если сов секретно, то есть ли они на башне... спс,
хорошего дня)...Storm: См. схему бронирования Мыши в интернете. Там все хорошо видно.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14686521
Grities (13 Ноя 2012 - 12:58) писал: Но если ввести грамотную систему баланса, то человеческий фактор
сведется к минимуму и играть станет комфортнее. Я и сам так себя
вел (даже где-то продолжаю, признаю)...
Ссылка на сообщение: #14686521
Grities (13 Ноя 2012 - 12:58) писал: Но если ввести грамотную систему баланса, то человеческий фактор
сведется к минимуму и играть станет комфортнее. Я и сам так себя
вел (даже где-то продолжаю, признаю)...Knopka: Не в балансе проблема. Она была всегда.
Пример: персонажи равного уровня в одинаковом шмоте с одинаковым оружием. При победе одного второй начинает винить мифические балансеры, и т.д.
Пример: персонажи равного уровня в одинаковом шмоте с одинаковым оружием. При победе одного второй начинает винить мифические балансеры, и т.д.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686513
longxvost (13 Ноя 2012 - 12:37) писал: А может у Вас наоборот намечается нерф бата ? Может его посчитали
переапанным ?
Ссылка на сообщение: #14686513
longxvost (13 Ноя 2012 - 12:37) писал: А может у Вас наоборот намечается нерф бата ? Может его посчитали
переапанным ?Storm: Насколько знаю - не намечается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686501
WaX40K (13 Ноя 2012 - 12:36) писал: Не планируете ли ввести услугу "сделать любой танк премиумным",
ограничив её, например, 8 левелом? Пусть дороже, пусть даже намного
дороже, чем покупка премиума-одноклассника.
Ссылка на сообщение: #14686501
WaX40K (13 Ноя 2012 - 12:36) писал: Не планируете ли ввести услугу "сделать любой танк премиумным",
ограничив её, например, 8 левелом? Пусть дороже, пусть даже намного
дороже, чем покупка премиума-одноклассника.Storm: Не планируем.
Думали про это, но отказались.
Думали про это, но отказались.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14686479
komandant1 (13 Ноя 2012 - 12:56) писал: Кнопка со свойственным ей терпением и вежливостью, пытается
доказать недоказуемое, а именно удачность Британской ветки, но
игроки выказали своё мнение, в боях количество Британцев, и
количество например Французов после их ввода, просто не
сопоставимы.
Ссылка на сообщение: #14686479
komandant1 (13 Ноя 2012 - 12:56) писал: Кнопка со свойственным ей терпением и вежливостью, пытается
доказать недоказуемое, а именно удачность Британской ветки, но
игроки выказали своё мнение, в боях количество Британцев, и
количество например Французов после их ввода, просто не
сопоставимы.Knopka: Я пытаюсь доказать, что мы пытается заставить солнце встать раньше
рассвета, и хотим "сделать хорошо всем и сразу" =-)
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14686456
SATANA_CLAUSE (13 Ноя 2012 - 12:25) писал: У т29 есть не пробиваемая башня и большой вертикальный наклон
орудия, что позволяет из-за укрытий или рельефа местности гнуть
кого угодно не получая урона, нужно только научиться играть башней,
у тигра и тиграП рикошетность корпуска в ромбе, дикий дпм и точная
пушка, у иса дикий разовый урон и приемлемая рикошетность в ромбе,
у француза дпм, бронепробитие, хотя франц на 7ом уровне самый
неудачный из одноклассников по моему мнению, что позволяет со
средне-дальних пробивать че угодно. Что есть у британца?) А ничего
у него нет, фишки которую можно было использовать в бою и
побеждать.
Sam77 (13 Ноя 2012 - 12:39) писал: я кхм... извеняюсь конечно, но ...что делают в *финальной версии
игры* танки с не финальными ттх?
вы нас этому учите тов. разработчики
не играйте на британских танках (с) SerB
и обоснование..и конкретика.. правда?
Mitir (13 Ноя 2012 - 12:45) писал: Предложение на счет улучшения фугасов британцев до играбельного
состояния- не конструктивное? Объясните пожалуйста, почему такое
нельзя сделать.
Топы меня, как и большинство игроков (вроде бы) не очень интересуют, основная игра так или иначе будет на 5-8 уровнях. 9-10 это уже "Небеса"
в которых для фана и в минус можно
сыгрануть пару раз.
ekanaks (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Да легко. Те же средние по росту тт.
Дали игломёты с посредственной бронепробиваемостью и мелким уроном, ствол не опускается — дайте точность. Нет скорости? Дайте стабильную езду по хорошим и средним грунтам.
Так нет же — стандартный ответ в лучшем случае — «Нам очень важно ваше мнение».
Ссылка на сообщение: #14686456
SATANA_CLAUSE (13 Ноя 2012 - 12:25) писал: У т29 есть не пробиваемая башня и большой вертикальный наклон
орудия, что позволяет из-за укрытий или рельефа местности гнуть
кого угодно не получая урона, нужно только научиться играть башней,
у тигра и тиграП рикошетность корпуска в ромбе, дикий дпм и точная
пушка, у иса дикий разовый урон и приемлемая рикошетность в ромбе,
у француза дпм, бронепробитие, хотя франц на 7ом уровне самый
неудачный из одноклассников по моему мнению, что позволяет со
средне-дальних пробивать че угодно. Что есть у британца?) А ничего
у него нет, фишки которую можно было использовать в бою и
побеждать.Knopka: Потому что это новые танки. Ох, вспомните, сколько вайна было после
ввода американцев. А французов? Я вот хорошо помню, так как
сопровождала обновление =-)
Sam77 (13 Ноя 2012 - 12:39) писал: я кхм... извеняюсь конечно, но ...что делают в *финальной версии
игры* танки с не финальными ттх?вы нас этому учите тов. разработчики
не играйте на британских танках (с) SerB
и обоснование..и конкретика.. правда?
Knopka: Очень оригинально =-)
А что делали французы после закрытия теста с не финальными ТТХ? Оптимизация игрового процесса - вопрос постоянный. Простите, но в любой игре так =-) Учитывая мой игровой стаж, знаю, о чем говорю.
А что делали французы после закрытия теста с не финальными ТТХ? Оптимизация игрового процесса - вопрос постоянный. Простите, но в любой игре так =-) Учитывая мой игровой стаж, знаю, о чем говорю.
Mitir (13 Ноя 2012 - 12:45) писал: Предложение на счет улучшения фугасов британцев до играбельного
состояния- не конструктивное? Объясните пожалуйста, почему такое
нельзя сделать.Топы меня, как и большинство игроков (вроде бы) не очень интересуют, основная игра так или иначе будет на 5-8 уровнях. 9-10 это уже "Небеса"
Knopka: Нет фугасов для британцев или кого-то еще, есть фугасы. Меняем одно
- меняется и остальное. А ТТХ орудий еще будут корректироваться,
рано панику бьем! =-)
ekanaks (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Да легко. Те же средние по росту тт.Дали игломёты с посредственной бронепробиваемостью и мелким уроном, ствол не опускается — дайте точность. Нет скорости? Дайте стабильную езду по хорошим и средним грунтам.
Так нет же — стандартный ответ в лучшем случае — «Нам очень важно ваше мнение».
Knopka: Дайте урон, дайте скорость, дайте скорострельность, дайте имбу
=-)
Частично ТТХ поменяем.
Частично ТТХ поменяем.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14686285
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 12:34) писал: Прощаю. Вы так не считаете? "Если это выглядит как утка, плавает
как утка и крякает как утка, то, вероятно, это утка". Или Вы
обязаны отрицать очевидное, и балансировщик не учитывает
статистические показатели, отражающие умения игроков, тем самым
выравнивая % побед игроков? Только не надо вспоминать про
искусственные 60% побед и выше, достигнутые знанием багов
особенностей игровой механики.
P.S. Хотя.. "наше мнение очень важно для нас".. "1. Официальный форум игры World of Tanks 2. → Общение не только по поводу игры 3. → Свалка"
Grities (13 Ноя 2012 - 12:38) писал: Я тоже давно и трезво думал. Объективно слабым игроком человека
делают следующие факторы:
1)Отсутствие, либо малый опыт игры. Против тех, кто уже поиграл хотя бы 150-200 боев;
2)Торопливость и попытка взять все х2 за пару часов;
3)Не нравится карта (да-да это причина слива), я не раз уже сталкивался с такого рода сообщениями "Опять малиновка - иду топиться". Некоторым просто карта не нравится, а вот других откровенно достало, что баланс зациклил их на этой самой Малиновке, в режиме штурма, в атакующей команде (это пример).
SergMuravyov (13 Ноя 2012 - 12:43) писал: Уважаемая Кнопка,я по поводу баланса.Всем ведомо,что иногда он жжёт
еще как!
Пример вчера.Разминался в песочнице.Слив моей команды, хотя я 8 убил,но не помогло,счет 9-15. Так вот,я не поленился после боя посмотрел стату каждого игрока в обеих командах.И?Офигел от такого баланса.У нас:я-2900 боев, один игрок-5600, другой-1300, у двоих 300 и 500, у остальных меньше 100, у одного вообще первый бой.А у врага-даю цифрами (округляю): 28000, 19000, 16000, 9000, 3500, 800, два по 500, два по 300, два по 19, и остальные 50-100. И это баланс?% побед смотреть?примерно одинаков у части высокоопытных игроков, у остальных-преимущество у врага.какая справедливость?скрин сделал даже, только он дома.
а как быть со случаями, когда у одной команды 1-2 света (один раз видел три), а у нас-нет!как?или с артами-у нас-2,у противника 4,причем 2-выше уровнем.надо же не только скилл смотреть,но и количество боев, и чтобы тех же лт и арт было поровну-тогда это БАЛАНС!
Ссылка на сообщение: #14686285
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 12:34) писал: Прощаю. Вы так не считаете? "Если это выглядит как утка, плавает
как утка и крякает как утка, то, вероятно, это утка". Или Вы
обязаны отрицать очевидное, и балансировщик не учитывает
статистические показатели, отражающие умения игроков, тем самым
выравнивая % побед игроков? Только не надо вспоминать про
искусственные 60% побед и выше, достигнутые знанием багов
особенностей игровой механики.P.S. Хотя.. "наше мнение очень важно для нас".. "1. Официальный форум игры World of Tanks 2. → Общение не только по поводу игры 3. → Свалка"
Knopka: Заметьте, что все выводы, которые Вы сделали, сделали
Вы. Удобно Вам считать, что ВБР - это человек со
скверным характером и нелюбовью к игрокам? Ок. Объективное мнение
таково, что если команда сливается - это вопрос к команде.
Я сама играла в условиях, когда у нас выигрышный сетап, но люди сливаются за первые 5 минут боя. Что тут сказать? Танк уничтожен - выйти в ангар - в бой.
Я сама играла в условиях, когда у нас выигрышный сетап, но люди сливаются за первые 5 минут боя. Что тут сказать? Танк уничтожен - выйти в ангар - в бой.
Grities (13 Ноя 2012 - 12:38) писал: Я тоже давно и трезво думал. Объективно слабым игроком человека
делают следующие факторы:1)Отсутствие, либо малый опыт игры. Против тех, кто уже поиграл хотя бы 150-200 боев;
2)Торопливость и попытка взять все х2 за пару часов;
3)Не нравится карта (да-да это причина слива), я не раз уже сталкивался с такого рода сообщениями "Опять малиновка - иду топиться". Некоторым просто карта не нравится, а вот других откровенно достало, что баланс зациклил их на этой самой Малиновке, в режиме штурма, в атакующей команде (это пример).
Knopka: Все эти причины - человеческий фактор опять же. Со всеми тремя
пунктами всецело согласна. Признайтесь, ведь каждый хоть раз вел
себя так..=-)
SergMuravyov (13 Ноя 2012 - 12:43) писал: Уважаемая Кнопка,я по поводу баланса.Всем ведомо,что иногда он жжёт
еще как!Пример вчера.Разминался в песочнице.Слив моей команды, хотя я 8 убил,но не помогло,счет 9-15. Так вот,я не поленился после боя посмотрел стату каждого игрока в обеих командах.И?Офигел от такого баланса.У нас:я-2900 боев, один игрок-5600, другой-1300, у двоих 300 и 500, у остальных меньше 100, у одного вообще первый бой.А у врага-даю цифрами (округляю): 28000, 19000, 16000, 9000, 3500, 800, два по 500, два по 300, два по 19, и остальные 50-100. И это баланс?% побед смотреть?примерно одинаков у части высокоопытных игроков, у остальных-преимущество у врага.какая справедливость?скрин сделал даже, только он дома.
а как быть со случаями, когда у одной команды 1-2 света (один раз видел три), а у нас-нет!как?или с артами-у нас-2,у противника 4,причем 2-выше уровнем.надо же не только скилл смотреть,но и количество боев, и чтобы тех же лт и арт было поровну-тогда это БАЛАНС!
Knopka: Балансировка происходит по вот этой таблицей, а не по скиллу
игрока. Если игрок взял себе ИС-7 каким-то чудом, но играет плохо -
да, его будет балансировать в бо, где ИС-7 актуален. Но факт, что
он слился под огнем чужой арты - это его проблема, а не
программного кода.
Тема: Хребет Дракона
Ссылка на сообщение: #14685905
MOTOP (13 Ноя 2012 - 07:55) писал: Согласен на все 100%,карта просто отстой,убрать ее.
Ссылка на сообщение: #14685905
MOTOP (13 Ноя 2012 - 07:55) писал: Согласен на все 100%,карта просто отстой,убрать ее.Alebelle: Убрать конечно всё можно, но всё же количество пользователей
которым данная карта не нравится меньше, чем тех, кому она нравится
или кто к ней относится безразлично. Стоит убрать и тут же появятся
подобные тому что вы написали протесты, только уже со словами
"Верните карту".
Тема: [HTC-A] Тяжелая танковая сила - А принимает в клан толковых бойцов
Ссылка на сообщение: #14685871
Ссылка на сообщение: #14685871
Tortik: Правила создания тем:
На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
Так как тема Вашего клана уже существует, эта тема закрыта.
На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Только после закрытия старой темы командир, заместитель командира или вербовщик имеют право создать новую тему клана.
Так как тема Вашего клана уже существует, эта тема закрыта.
Тема: Хотелось бы узнать ответ на несколько вопросов
Ссылка на сообщение: #14685802
Gothstar (13 Ноя 2012 - 10:49) писал: Добрый день
хотелось бы получить ответы на несколько вопросов
1. Как создать альянс? задавал этот вопрос на форуме так никто толком и не ответил тема тут же привратилась в флуд и оскорбления
Сделал вывод что в принципе достаточно сделать тему на форуме и заявить о себе как о альянсе, это так?
Мы создали соответствующую тему:
http://forum.worldof...__fromsearch__1
Хотелось бы узнать этого достаточно ?
2. Когда примерно планируется ввод Южной Африки на ГК? правда ли что там будет нормальный доход не так как сейчас в африки высадки на которую не имеют смысла только разве что для самоутверждения кланов и не планируется ли хотябы в несколько раз увеличить там доход?
3. планируется ли дальнейшая "дробежка" правинций ибо реально соотношение кланов и территорий уже совсем большое... и нужно думаю как то уже расширяться
4. танки PzKpfw B2 740(f) & PzKpfw 38H735 (f). планируются ли какие либо акции по ним?
5. Слышал что разработчики сейчас работают над вводом боев 30х30 это правда и когда примерно ждать?
6. Когдато активно поднималась тема о слиянии Евро серверов с нашими , когда примерно ждать и как будем делить ГК ведь у них свои клани и завоевания у нас свои может просто обнулить и очистить ГК и все заново?
Спасибо надеюсь на ответы
Ссылка на сообщение: #14685802
Gothstar (13 Ноя 2012 - 10:49) писал: Добрый деньхотелось бы получить ответы на несколько вопросов
1. Как создать альянс? задавал этот вопрос на форуме так никто толком и не ответил тема тут же привратилась в флуд и оскорбления
Сделал вывод что в принципе достаточно сделать тему на форуме и заявить о себе как о альянсе, это так?
Мы создали соответствующую тему:
http://forum.worldof...__fromsearch__1
Хотелось бы узнать этого достаточно ?
2. Когда примерно планируется ввод Южной Африки на ГК? правда ли что там будет нормальный доход не так как сейчас в африки высадки на которую не имеют смысла только разве что для самоутверждения кланов и не планируется ли хотябы в несколько раз увеличить там доход?
3. планируется ли дальнейшая "дробежка" правинций ибо реально соотношение кланов и территорий уже совсем большое... и нужно думаю как то уже расширяться
4. танки PzKpfw B2 740(f) & PzKpfw 38H735 (f). планируются ли какие либо акции по ним?
5. Слышал что разработчики сейчас работают над вводом боев 30х30 это правда и когда примерно ждать?
6. Когдато активно поднималась тема о слиянии Евро серверов с нашими , когда примерно ждать и как будем делить ГК ведь у них свои клани и завоевания у нас свои может просто обнулить и очистить ГК и все заново?
Спасибо надеюсь на ответы
Muertos: 1 - Пока никак, функционал альянсов не введен.
2 - Пока рано говорить о сроках.
3 - Пока нет.
4 - Да, планируется.
5 - Рано говорить о сроках.
6 - Этого не будет.
2 - Пока рано говорить о сроках.
3 - Пока нет.
4 - Да, планируется.
5 - Рано говорить о сроках.
6 - Этого не будет.
Тема: ИС-7 ездит со сбитой гуслей...
Ссылка на сообщение: #14685691
Ссылка на сообщение: #14685691
Inimigo: Гусеница у данного танка была целая, однако в клиенте игры
отображалась как сбитая. Данная ошибка известна и ведутся работы по
ее устранению.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: не могу написать сообщение в чат!
Ссылка на сообщение: #14685507
Ссылка на сообщение: #14685507
Inimigo: Системное сообщение "отправка сообщений заморожена на 0,5 секунд"
выдает автоматическая система блокировки многократного дублирования
действий/сообщений.
Для решения данной проблемы можно перезапустить игровой клиент.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Для решения данной проблемы можно перезапустить игровой клиент.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Пропала голосовая озвучка
Ссылка на сообщение: #14685405
Ссылка на сообщение: #14685405
Tortik: Попробуйте переустановить чистый клиент.
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14685342
parazit68 (13 Ноя 2012 - 12:28) писал: Будут ли режимы, где будет бой до ничьей или победы-поражения и
никакого захвата базы???
Ссылка на сообщение: #14685342
parazit68 (13 Ноя 2012 - 12:28) писал: Будут ли режимы, где будет бой до ничьей или победы-поражения и
никакого захвата базы???Storm: Не планируем.
Тема: Накипело...
Ссылка на сообщение: #14685317
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вы не достаточно внимательно прочитали сообщение ТС, точнее
ответили лишь на часть вопроса, на которую Вам удобно ответить.
Вопрос был не "почему у меня N сливов подряд" а "почему у меня N
сливов подряд, причём сливается вся команда на первых секундах".
Так почему подряд в N боях в команде оказываются 15 заведомо более
слабых игроков, совпадение? Ведь у слабого игрока равный шанс
попасть в ту или иную команду, значит уровень опытности игроков
должен быть примерно одинаков в обеих командах, а не как
сейчас?
Совпадение? Вероятность 5 проигрышей подряд 0,5*0,5*0,5*0,5*0,5=0,03125=3,125%
Grities (13 Ноя 2012 - 12:24) писал: Тогда есть предложение балансить по количеству боев. Тогда Всех
новичков будет балансить к новикам, а всех старичков - к старичкам.
Исключением могут стать только прем танки, которые независимо от
боев будут попадать на те уровни, которые им положены.
Ссылка на сообщение: #14685317
DittaSchwarz (13 Ноя 2012 - 12:22) писал: Вы не достаточно внимательно прочитали сообщение ТС, точнее
ответили лишь на часть вопроса, на которую Вам удобно ответить.
Вопрос был не "почему у меня N сливов подряд" а "почему у меня N
сливов подряд, причём сливается вся команда на первых секундах".
Так почему подряд в N боях в команде оказываются 15 заведомо более
слабых игроков, совпадение? Ведь у слабого игрока равный шанс
попасть в ту или иную команду, значит уровень опытности игроков
должен быть примерно одинаков в обеих командах, а не как
сейчас?Совпадение? Вероятность 5 проигрышей подряд 0,5*0,5*0,5*0,5*0,5=0,03125=3,125%
Knopka: Простите, но я не удержусь: может быть это заговор?
Grities (13 Ноя 2012 - 12:24) писал: Тогда есть предложение балансить по количеству боев. Тогда Всех
новичков будет балансить к новикам, а всех старичков - к старичкам.
Исключением могут стать только прем танки, которые независимо от
боев будут попадать на те уровни, которые им положены.Knopka: Давайте трезво подумаем. Это не поможет, если игроки не хотят
играть качественно. Слабыми их делает не баланс и не наличие ИС-7 в
ангаре.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14685251
LaReineDesVers (13 Ноя 2012 - 12:20) писал: такая цитата есть на всех, как итог все страдают по-своему

la_Emperor (13 Ноя 2012 - 12:24) писал: Аналогично, потому с утра почти полное отсутвие желания работать,
хорошо хоть дорога на работу немного будит, ведь ездить у нас умеют
просто на "отлично", заснуть точно не дадут, только успевай педали
давить, да руль крутить.
Ссылка на сообщение: #14685251
LaReineDesVers (13 Ноя 2012 - 12:20) писал: такая цитата есть на всех, как итог все страдают по-своему
Knopka: Жизнь - это боль и страдание (с) =-)
la_Emperor (13 Ноя 2012 - 12:24) писал: Аналогично, потому с утра почти полное отсутвие желания работать,
хорошо хоть дорога на работу немного будит, ведь ездить у нас умеют
просто на "отлично", заснуть точно не дадут, только успевай педали
давить, да руль крутить.Knopka: Работать-то хочу всегда, но физически иногда мозг работает не на
полную мощность =-)
T_DEF_84, устное
T_DEF_84, устное
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14685155
DiabloV (13 Ноя 2012 - 12:19) писал: лол, это пять.
- Почему вы начали играть в танки?
- Там нет эльфов и орков.
- А почему вернулись в вов?
- Там нет китайских танков.
DASTIER2012 (13 Ноя 2012 - 12:20) писал: Будет ли в обновлении 0.8.2 новые режимы боев
Ссылка на сообщение: #14685155
DiabloV (13 Ноя 2012 - 12:19) писал: лол, это пять.- Почему вы начали играть в танки?
- Там нет эльфов и орков.
- А почему вернулись в вов?
- Там нет китайских танков.
Knopka: -Почему вернулись в танки?
-Там нет панд
-Там нет панд
DASTIER2012 (13 Ноя 2012 - 12:20) писал: Будет ли в обновлении 0.8.2 новые режимы боевKnopka: Нет.
Тема: Видеообзор: средние танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #14685102
SokolowDP (13 Ноя 2012 - 12:17) писал: Кнопочка вот вам ответ.. Обычно выходили новые танки и они были
через чур играбельны их нерфели но все же они становились в ровень
с другими занимали свою нишу вы производите продукт а вот бриты у
вас провальные это факт и даже анонс Китая не впечатляет. Мне вот и
еще 4 моим друзьям очень пожалели о времени и деньгах потраченных
на эту оригинальною технику...
Ссылка на сообщение: #14685102
SokolowDP (13 Ноя 2012 - 12:17) писал: Кнопочка вот вам ответ.. Обычно выходили новые танки и они были
через чур играбельны их нерфели но все же они становились в ровень
с другими занимали свою нишу вы производите продукт а вот бриты у
вас провальные это факт и даже анонс Китая не впечатляет. Мне вот и
еще 4 моим друзьям очень пожалели о времени и деньгах потраченных
на эту оригинальною технику...Knopka: А мы разве говорим, что это финальные ТТХ британцев?
Легко сказать "все плохо". Сложнее обосновать и предложить свое развитие ветки. Только без типичного "должны ногебать", а по сути, конструктивно =-)
Легко сказать "все плохо". Сложнее обосновать и предложить свое развитие ветки. Только без типичного "должны ногебать", а по сути, конструктивно =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14685035
kibenimatik (13 Ноя 2012 - 12:18) писал: Господа разработчики, расскажите пожалуйста, чем обусловлено такое
адское сведение у С-70? Ить на 0.4 больше ближайшего конкурента.
Ссылка на сообщение: #14685035
kibenimatik (13 Ноя 2012 - 12:18) писал: Господа разработчики, расскажите пожалуйста, чем обусловлено такое
адское сведение у С-70? Ить на 0.4 больше ближайшего конкурента.Storm: Требованиями баланса.
Реклама | Adv















