Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
консультации
arrow
27.11.2012 10:38:52
 
Тема: консультации
Ссылка на сообщение: #15107915

Просмотр сообщенияRapan77 (26 Ноя 2012 - 14:54) писал: Подскажите как изменить насройки в корневой папке т к улучшил качество графики и теперь игра вілетает при запуске?

Muertos: Способ сброса графических настроек описан здесь: https://support.worl...ja-kontur-tnkov


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
27.11.2012 10:33:07
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #15107709

Просмотр сообщенияPaulBBox (27 Ноя 2012 - 11:01) писал: У пиратов нет друзей, если только такие же пираты.
Будьте для начала ими, а потом уже пишите.
А не волнует, это просто не интересна ГК.
ВАШ КЭП

Che_Ka_: На самом деле история пиратства очень сложна и многогранна. Были пираты, которые просто грабили... были пираты получившие лицензию на грабёж от своего государства, были пираты мстившие за обиду. Однако "пиратство" подразумевает активную игру и отсутствие жёстких обязательств на ГК.
Думаю основная проблема в том, что в периоды низкой активности нет значка на глобальной карте и притока голды от туда. И эта проблема должна как-то решиться, во всяком случае я постараюсь внести соответствующие предложения.


BigAngryCat
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:33:01
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15107705

Просмотр сообщенияRlion (27 Ноя 2012 - 10:16) писал: 28.11.12 появится 3 высодочных зоны. Учитывая что желающих принять участие более 500 кланов, то скорей всего ситуация повторится, и как минимум на 2х высадках будет опять количество заявок в первый час более 150, и само собой, по известному уже "багу" список сформируется из "старых" кланов, примерно такой же будет как и был на "Туве".  И получится что все (как минимум 2е) высадки сформируются из одних и тех же команд, исключив возможность поучавствовать как более молодым кланам, так и кланам созданым для ивента.

BigAngryCat: Неправильная работа сортировщика команд нами уже признана, и программисты ГК работают над устранением проблемы. Таким образом, составы 1/32 всех трёх высадок будут выбраны из подавших заявки случайным образом. А уж кто попадёт в них - лотерея...
Кроме того, "перейти реку" сейчас могут представители обеих сверх-альянсов ГК: "красные" и "зелёные", И судя по состоянию на границе, провинции на которой занимают по одной представители обоих "сил", они именно это и планируют. В данный момент граница с Могнголией прикрыта мощной обороной, и "пробиться" туда независимым кланам и менее сильным альянсам очень сложно. С запада на восток на границе стоят:
Изображение[RED_W] The RED: Wild
Изображение[NOMAD] NomaD
Изображение[BMW] BLACK MIDNIGHT WOLVES
Изображение[RED-B] The RED: Baikal
Изображение[RED-F] The RED: Far East
Изображение[17RUS] танкисты тывы
Теоретически, могут успеть пробиться к границе кланы
Изображение[54RUS] 54й танковый легион
Изображение[CONO] СOSA NOSTRA
а так же стальной альянс. Но им надо очень постараться.  :Smile-izmena:


Muertos
НЕ начисляется оычный опыт!!!
arrow
27.11.2012 10:27:58
 
Тема: НЕ начисляется оычный опыт!!!
Ссылка на сообщение: #15107506

 muk81 (27 Ноя 2012 - 10:45) писал: Доброго времени суток. Я купил себе ИС-6. Сначала все было нормально, и я переводил опыт в свободный.Но в один прекрасный момент перестал начислятся обычный опыт, и начисляется только свободный. Что мне делать? Танк стоит не дешево. Неужели я зря потратил столько денег?

Muertos: Проверьте - с громадной вероятностью для этой машины включена галочка "Ускоренное обучение экипажа", и таким образом весь полученный опыт кроме свободного, уходит в обучение экипажа.


stonewall
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:27:48
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15107499

Просмотр сообщенияRapit (27 Ноя 2012 - 11:26) писал: Окей, мы попали на высадку. Один раз слились (незнакомый формат, всяко бывает), а второй попытки может и не быть... Ибо очередь. Это нормально?

stonewall: слились одни раз подавайте заявку еще раз. ивент продолжится до 5 декабря.


stonewall
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:26:57
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15107464

Просмотр сообщенияRen_ (27 Ноя 2012 - 11:26) писал: А уровень после эвента останется 3им или перейдет в абсолют?

stonewall: перейдет в абсолют.


Muertos
Обучение Экипажа
arrow
27.11.2012 10:26:21
 
Тема: Обучение Экипажа
Ссылка на сообщение: #15107438

 otosang (27 Ноя 2012 - 10:40) писал: Здраствуйте! Меня интересует вопрос: как происходит прокачка экипажа при включений галочки "ускорить обучение экипажа", как именно начисляется опыт, раскаите подробно.

Muertos: Ускоренное обучение экипажа
При ускоренном обучении выделен нижний «отстающий» танкист, ему пойдёт двойной опыт
Для элитных танков возможно включить опцию "Ускоренное обучение экипажа". Тогда танкисту с наименьшим количеством опыта идёт двойной опыт (добавляется тот, который раньше шёл на танк для прокачки модулей). В интерфейсе этот танкист выделяется стрелочкой. Так как на разных танках разное количество членов экипажа, средний прирост опыта от этой опции будет разный. Наиболее ощутим он будет на танках с малым экипажем.
Для 2-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 50%.
Для 3-х танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится на треть.
Для 4-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 25%.
Для 5-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 20%.
Для 6-х танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится на 1/6.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 10:25:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15107417

Просмотр сообщенияBl00dshot (27 Ноя 2012 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Будет ли уменьшен уровень боев для PzKpfw S35 739 (f)?

SerB: Уважаемые игроки! Будете ли вы когда-нибудь читать ранее данные ответы и первый пост в частности?

Просмотр сообщенияRavja (27 Ноя 2012 - 10:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
В обновлении 0.8.2 предполагается ввод новой награды "Долина Паттонов". Кто придумал этой награде такое название? Если поводом для этой награды послужил танковый бой у деревни Ассал Уттар, где были индийцами разгромлены 5-я и 4-я бригады 1-й танковой пакистанской дивизии, то наблюдается некоторое несоответствие. Этот район после войны стали называть "Паттон Нагар", что переводится как "Могила Паттонов". Если название "Могила Паттонов" кому то показалось не вполне политкорректным, то почему нельзя было использовать оригинальное название "Паттон Нагар"?
И еще повторю, ранее заданный мной вопрос, на который Шторм ответил примерно - "не знаю". Может кто-то другой ответит, кто знает?
Почему в списке для получения награды "Долина Паттонов" присутствует только М46 Patton и M48A1 (он же Patton III), а вновь вводимый танк Т54Е1 нет?
Обращаю Ваше внимание, что танк Т54E1 был создан на базе танка М48. По примеру аналогичной награды "Лев Синая" в список были включены не только танки ИС, но и даже ПТ и САУ, которые были сделаны на базе ИСов. Почему с "Долиной Паттонов" решили так не делать?

SerB: Долина паттонов была выбрана коллективно. Меняться не будет.

Просмотр сообщенияlegendarnui (27 Ноя 2012 - 11:01) писал: подскажите пожалуйста на счет механики игры
может ли ОФ снаряд пробить cначала экран, а потом броню?
или ОФ снаряд всегда разрывается на экране? не зависимо от ее толщины?

SerB: На экране

Просмотр сообщенияShyxov (27 Ноя 2012 - 11:06) писал: участвуете ли вы непосредственно в тесте других проэктов? (если да то какое заклинание надо произнести чтоб попасть в самолётках к вам в бой?)

SerB: Участвуем. Заклинание секретно.

Просмотр сообщенияAutemer (27 Ноя 2012 - 11:14) писал: Вопрос очень давно поднимался, темы с ответом уж не сохранилось. Почему унификация орудий, раций и движков есть, а башни и ходовой нет? Трудно балансить количество опыта на следующий танк?

SerB: Потому что орудия, двигатели и рации несколько более одельны, чем башни и ходовые

Просмотр сообщенияZasofig (27 Ноя 2012 - 11:22) писал: Уважаемый товарищ СерБ, как прошла ваша командировка в поднебесную? Деликатесы удалось попробовать? Местный колорит понравился?
Только ногами не бейте, я же просто любопытства ради спрашиваю.

SerB: 1. очень полезно
2. Да, ужинали в отличной китайской национальной забегаловке.
3. Частично

Просмотр сообщения61Stas (27 Ноя 2012 - 11:24) писал: Уважаемые разработчики! Планируются ли какие-то изменения, направленные на повышение культуры общения в игровом чате?

SerB: Да, лоббируем увеличение количества уроков литературы в бывшем СССР

Просмотр сообщения61Stas (27 Ноя 2012 - 11:32) писал: В принципе какой-то подобный ответ и ждал. Даже почти угадал содержание. :) И все же, если вы не хотите прививать игрокам культурность через систему банов, может вы планируете ввести возможность отключения чата в игре... либо отключения текстовых сообщений при отображающихся "горящих клавишах".

SerB: Система банов (и заявлк на баны) уже есть. не хотели бы использовать - не вводили бы. Так что - ...

Просмотр сообщенияFessoid (27 Ноя 2012 - 11:45) писал: А всвязи с чем на китайских танках орудие 122 mm 37-122JT может быть установлено и на ИС-2, 110 и на Т-34-2, а советская 122мм на Т-44 исследуется отдельно? Можно ли сделать это орудие наследуемым от иса или кваса, т.е. Д-25-44 заменить на Д-25Т, ведь оно и так мало популярно среди игроков?

SerB: Потому что конкретно орудие Т-44 - специально разработанная адаптация.

Просмотр сообщения61Stas (27 Ноя 2012 - 11:47) писал: Не планируется так же ужесточить наказание?

SerB: Пока нет


stonewall
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:24:11
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15107347

Просмотр сообщения__MART__ (27 Ноя 2012 - 11:06) писал: Вот главный вопрос к разработчикам!!!

stonewall: Эти три высадочные зоны вводятся на постоянной, а не на временной основе, то есть они будут функционировать на протяжении не только всего ивента, но и после него. А это значит что если клан подает на такую зону заявку и оказывается например 65-м, то его заявка будет играть не в день подачи а на следующий.


BigAngryCat
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:19:53
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15107185

Просмотр сообщения__MART__ (27 Ноя 2012 - 10:10) писал: А что будет 28-го, давайте по прогнозируем. Интересно раскидав фишки могут 15 или 30 бойцов успеть отыграть бои на разных провинциях (за разные фишки) или пойдут накладки по времени или это запрещено правилами?

BigAngryCat: Вероятнее всего, они сосредоточатся на сверх-целях данного ивента: взять оставшиеся две медали. А для этого оптимально сосредоточиться на а)удержании провинций Туве и Дорнод и б) минимизации границ своей области. То есть "Блохам" оптимальнее всего отдать западную половину Монголии и постараться удержать 5-7 провинций в восточной.


BigAngryCat
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:15:15
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15106996

Просмотр сообщенияKarp0 (27 Ноя 2012 - 09:47) писал: Были бы интересны именно промеж ротные интервалы (5, 7). Таким образом некоторая техника выйдет из тени "проходной" и "чисто фармерской", и приобретет полноправное значение - "техники для определенных видов боевых действий на ГК"

BigAngryCat: В данный момент разрабатывается "математика" для ГК, которая позволит очень гибко настраивать допустимые составы. Вплодь до установки админом ГК на конкретный бой на конкретной провинции разрешения на выход в бой только конкретных боевых машин в конкретной комплектации. Говоря проще, на провинциях можно будет моделировать "исторические бои", например "тигры" против Т-34. Ивент "Монголия" - первый тест новой системы допуска в бой.


BigAngryCat
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 10:04:31
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15106623

Просмотр сообщения__MART__ (27 Ноя 2012 - 09:36) писал: "11. После включения Глобальной карты открываются стартовые провинции Монголии: Ховд, Умнеговь, Сухэ-Батор. Включаются границы Монголии с остальным миром."
т.е. кланы владеющие граничными территориями (Реды, Волки...) могут начать атаки на Монголию с них.
Вопрос- а могут блохи атаковать не Монгольские провинции, на техники 10-х уровней?
Как быть с встречными боями, третий против десятого?

BigAngryCat: Насколько мне известно, есть техническое ограничение на составы команд в боях на провинциях Монголии. То есть во встречном бою, если он проходит в Монголии, в бой не будут допущены машины выше 3 уровня. Если же стоит атака на провинцию вне Монголии, то ограничений на уровень техники в командах нет.


Knopka
[PUR] Клан Перун ищет бойцов.
arrow
27.11.2012 10:01:51
 
Тема: [PUR] Клан Перун ищет бойцов.
Ссылка на сообщение: #15106541

BuTCH_1980 (26 Ноя 2012 - 20:19) писал: помоги закрыть тему о вступление в клан
За ранее благодарю и так т.д. и т.п. СПАСИБО

Knopka:


Finister
Нарушение Правил. Функционал "Пожаловаться"
arrow
27.11.2012 10:00:28
 
Тема: Нарушение Правил. Функционал "Пожаловаться"
Ссылка на сообщение: #15106483

Finister: Уважаемые игроки!

Напоминаем Вам о том, что в игре существует специальный функционал, с помощью которого вы можете подать жалобу на нарушителя прямо в бою. Подробнее о функционале вы можете узнать здесь: Система оповещений о нарушениях.

По результатам проверки поступивших за последнее время жалоб были выданы ограничения следующим игрокам:
1) За оскорбления и провокации:
                    
kashalot111
nightlife
arturik2001
generalgorkovenko
w0lf1995
tonic2211
dimitry_su
dubencow
lexxxa96
trumat9
pipop
sherxah
shrajbissen
pro100_evgeny
destenyguard
shchekino
9i_tpojibka
zhandarov
makc2804
igor6918
leostar220582
knives
robopanzer
shadow_undead
dimi83
krutoy_2
r100mo78
viqtor168
ray26rus
dimson1997
volowka
bloodysunsettt
artsefal_exppzd
lizaigor
shk_twentyfour
klub11
faustniko
RomaLLl
ZveR_TuR
KABKAZ25
ViVseMoi
Vazelin32
9I_TpoJIbka
VERNISOLEN_
Kripto
Lurtz
Lavoe
GolaniM
999as
alenka383
4amForever
RedShuhartTS
Sifakis
32fafnir32
smargle
xtpaktoponline
vinchester696
alex58ru
johndoe_hammer
ernestkesel
viqtor168
228sania228
andrei6000
0rgy
teplowoz1
t2007_
nojlocatblu
gorod_taganrog
zatarra29
hyugo
slavagg
mmaxtt
oblivionhero
vernisolen_
crysis_warrior
_slayer_
kabkaz25
minas_tirit
balatskiyo
tit_7
transit888
eewww1
darik47
big_bad_alex
bsg
bobah_b_tahke
s_a_l_e_x
cava1975
dhgoni
dastaad
_simonphoenix_
jerikaa
karamba
simbiot1991
foxsssa
karamba
jabeda
romval1976
roman099099
malen84
violentus_severe_trolllb
iipecc
bloomstar95
kilernubs
crazy_zmei2
orenstyle
hikolaich
dimurian777
red111
aleksey1981777
viqtor168
ibastioni
kohctahk
_ericcartman_
yugas
velikiy_nub
vladimir_volfovich_ldpr
lavoe
elektro__stal1n
randy400
noble_sv
ffghdfghdfmkgdhfkgdhfdgf
ug0l
belyak30
zellos_ru
stalinskiysokoll
igalaxy16
alexbessonov
gagev
ajiexus
seronhelia_sexy_boy
zhenya1703
kent555
ierogliff86
sexyanubis
mihasik37
bce_no_4ecthomy
kaskade
introduce
saitoman
herroficier
9ky6obu4_gpyr_3ejie6o6bi
goodfrog
aleksey1981777
artsefal_exppzd
4amforever
hulked
vovchick777
camper1346
kalamon
unlucky_noob
alexdfd
astranotys
dimson1997
sherxah
andrej11118
rpo6obllluk
aleksey1981777
vektor_97
minas_tirit
ligioner27
piston59
snake381
xxxxxxx__sanya__xxxxxxx
ivan_monster
____dedok____
redpill
pan25
snoozelberg
indeetc_djo
jiehbka_9iky6obu4
999as
justasmila
n1ghtm4n
loc_dog
ibragim_centoroevskiy
ivan1144
roman_xxx06
astraboy
d1lan
armellini
greyneedle
bobah_b_tahke
alexandr8031
t1e5to
balatskiyo
novik47
westa100
aleksey1981777
belyi21288
trol_problem
anfero
noelit_____rio
temirtash
mik301
rpob
olelykoe
sasha1976g
tankist562
lowmo
dubencow
viriviri
gojiova
shturm_geshuts
voin_smerti2
ded_moroz_
lizaigor
zmey1313
obaroten
vertigo_by
faustniko
drocheri
vinchester696
228sania228
boostter
_jora_lepen_
stalin_iosif
kasius137
jon_onil
bourbon102rus
tonic2211
rusky12
vp030382
shchekino
mapuha1998
_simonphoenix_
mrpronto97
senli
max1263
vibuben
zaharzas
konsksity
angel9999999
igrok911
ictpahhuk
nkriushin
dastaad
kingdarwin
abtoputet_lubi4
destenyguard
bombey3
dhgoni
sanek_1977
hlmai_001
ptaxa666
alex217su
bandera_upa
lavoe
lexxxa96
sasha223199
vlad1233434
zzprokopzz
pivandrii
redshuhartts
fredi43
meptbblu222
kohctahk
kashalot111
alexfarsh
ambivalence1
sifakis
deke
rashpocentry1
moryak76
nojlocatblu
dreddina3101
snoozelberg
vrn36ruz
politryk70
born701
shtank
alimassad
vinimir
artamonov84
vorkutinec1
alenka383
u_l_t_i_matum
kilkiler
donbass_revolution
golanim
pingorgos
mrmathers
valera7777
nikitaposad
randall260
dite88
ibastioni
drklounz
xblp
vladlen_111
expert__64
romalll
manichev
boban30
moshenik2000
k0777
steam1983
kebot
fcuk666
2) За неинформативные сообщения:
                    
nikola_lipetsk
supers76
kabkaz25
rrrrrrr12345ert54
alekxander
introduce
viktor1299
police2406
mihon_strelok
vikchi
w0lf1995
gromc14
jawa_163rus
supers1976
fantom_91
grunteg
mik301
barrett0
sherxah
pub
foxsssa
foxmulder800
justmega
kabkaz25
djdre2d
vernisolen_
9i_tpojibka
nikolas2009
kondien
kabkaz25
sindespot
kabkaz25
gordeev_vanya
leostar220582
1uy_svinyak
vadim3000132
_sega12rus_
vadimmaus
nikola_lipetsk
aleksey1981777
murosyankin6
dimson1997
xtpaktoponline
vadim6
kashalot111
mik301
doktorpepper
_anton_161
ll_atlant_ll
stark93
maximusmiloserdny
lexxxa96
u_l_t_i_matum
nikola_lipetsk
3) За раскрытие позиций союзников:
                    
alexher011
vitlii1981
zhandarov
krutoy_2
moyshasuper
mexika67
begemota
nikos40
surpr1sko
dakdeagle
jufah
slavina
skn21
waldemarwege
yuras280189
skol1972
alexher011
kamikadza_777
alex666novo4
metal88
moyshasuper
4) За выталкивание союзников:
                    
nokiarostov
dresserflay
yesmrpresident
__bushido__
sasi_pitux
stalker4eg
nonneme
absolut_
said_tr
nokiarostov
dresserflay
dresserflay
nokiarostov
dresserflay
ctpejio4huk
said_tr
5) За неспортивное поведение:
                    
kabkaz25
andrej11118
kashalot111
foxsssa
hit29
nikola_lipetsk
tvarren
police2406
alekxander
love_ii
fallen_wot
kasheich
w0lf1995
killer12996
fuhlermann
witchfindergeneral
supers76
stefan_1990
kabkaz25
33korzhello
kabkaz25
32fafnir32
andrej11118
kabkaz25
andrej11118
ebudagov
viqtor168
xtpaktoponline
andrej11118
ebudagov
xtpaktoponline
viqtor168
dresserflay
nokiarostov
aleksey1981777
witchfindergeneral
bobah_b_tahke
metal88
fger
kashalot111
vitali2582
andrej11118
ctpejio4huk
amerzine
expert__64
xxxxxxx__sanya__xxxxxxx
6zlodei6
witchfindergeneral
ctpejio4huk
drklounz
kilovskiy
nokiarostov
kit5

Поясняем: игроки, чьи никнеймы повторяются не один раз, были заблокированы в разное время за неоднократные нарушения.


BigAngryCat
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 09:59:50
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15106461

Просмотр сообщенияdimass (27 Ноя 2012 - 08:59) писал: Подытожим: Главным фактором наверно все таки можно назвать ограничение по технике, а точнее почти полное его отсутствие, этот фактор заставил участвовать тех кто даже на гк ни разу не ходил, естественно одна маленькая дырка не смогла выдержать такого наплыва и естественно закупорилась, те кто успел проскочить, проскочили, а кто не успел могут спокойно поучаствовать в дальнейшей стадии эвента и ажиотаж будет примерно такой же.

BigAngryCat: Именно так. Это "проба пера", можно сказать: впервые в реальных боях за реальные провинции ГК участвует техника 1-3 уровей. Кроме того, идёт отладка новых механизмов работы ГК, которые в будущем позволят устраивать новые ивенты, подобные этому.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:58:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15106398

Просмотр сообщенияBl00dshot (27 Ноя 2012 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Будет ли уменьшен уровень боев для PzKpfw S35 739 (f)?

SerB: Уважаемые игроки! Будете ли вы когда-нибудь читать ранее данные ответы и первый пост в частности?


BigAngryCat
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
27.11.2012 09:55:11
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #15106306

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP_jr (27 Ноя 2012 - 08:12) писал: Предположим, что ввели такую фичу, как песочная ГК. Многие просто не станут прокачиваться дальше, а это чревато потерей прибыли WG. Мы же все помним, что WoT коммерческий проект, созданный для PROFITа, да и на развитие и поддержку необходимы средства.

BigAngryCat: Это вряд ли, так как если появятся чисто "песочные" провинции, разумеется их место на ГК, доходж с них и т.п. - будут отличаться от абсолют-провинций.


SerB
Развитие WoT
arrow
27.11.2012 09:44:53
 
Тема: Развитие WoT
Ссылка на сообщение: #15105932

Просмотр сообщенияOve_Walter (27 Ноя 2012 - 10:21) писал: Ну, с немцами вроде поняток - если разрабы не забудут обещание и в игре появится Леопард, на вершине "тяжёлой ветки" - то и будет иметь смысл "грызть кактус".

SerB: Вот чем меня восхищают поклонники германского танкостроения - так это полной незамутненностью.
Вы действительно уверены, что танк с максимальным бронированием в 70мм (почти гарантированное пробитей фугасом 150+мм) будет хорошим завершением тяжелой ветки? ;-)


Fadalmahr
Sturmgeschutz IV (сокр. "StuG IV")
arrow
27.11.2012 09:40:58
 
Тема: Sturmgeschutz IV (сокр. "StuG IV")
Ссылка на сообщение: #15105797

Fadalmahr: MG-48 не существует в природе. Опечатка?


Muertos
вопрос
arrow
27.11.2012 09:39:00
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #15105749

Muertos: И, да, правила надо б повнимательней читать.


Muertos
вопрос
arrow
27.11.2012 09:35:20
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #15105630

 excontrbeer25 (26 Ноя 2012 - 17:24) писал: Мне забанили чат и закрыли доступ аккаунта в игру потому, что я создал роту с названием "БУХИЕ"... в правилах игры не указанно, что я не могу создавать такую роту... в данное время горит мой премиум аккаунт т.к. я меня забанили за шапку роты... я кидал вам деньги, купил льва, каждый месяц покупаю премиум аккаунт и хочу сказать следующее... если вы не разбаните прямо сейчас мой аккаунт(т.к. он забанен не по правилам) я подаю на Вас в суд. Жду ответа.
З.Ы. - я не игрушки играю... все серьезно.

Muertos: Рекомендую договориться заранее о трансляции суда в программе "Аншлаг". Хотя бы частично сможете покрыть издержки.


Muertos
взломали аккаунт
arrow
27.11.2012 09:31:29
 
Тема: взломали аккаунт
Ссылка на сообщение: #15105527

Просмотр сообщенияugor30rus (26 Ноя 2012 - 17:30) писал: меня взломали и поменяли пароль, утром я попытался зайти в танки мне писал неверный пароль на сайт тоже написал не верный пароль потом я его сменил и попытался зайти в танки мне написали при в ходе в игру ваш аккаунт заблокирован до 25.11.12 до 22:41 за убийство своего после того как аккаунт разблокировали я зашел в игру и у меня были проданы некоторые танки (т-43, ис-8, су-8, елкамх) и были куплены (су-76, кв1, т-34, т34-85) как я зашел я их продал мне и было потрачено около 300 золотых монет и 4000 тысяч свободного опыта, потом мне однокурсники сказали что можно обратится с этим вопросом на официальном форуме игры и то что могут восстановить аккаунт.можно ли восстановить аккаунт хоть за день до того как меня взломали если да то как заранее спасибо!!!

Muertos: Руководство к действию располагается всё так же здесь: http://worldoftanks...._account_broken


Muertos
У меня проблемы подскажите помогите.
arrow
27.11.2012 09:29:33
 
Тема: У меня проблемы подскажите помогите.
Ссылка на сообщение: #15105469

Muertos: Обратитесь в службу поддержки и с помощью ее специалиста решите проблему.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:24:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105335

Просмотр сообщенияOmegaTanks (27 Ноя 2012 - 09:21) писал: Уважаемые разработчики !!
Хотелось бы задать вопрос личного характера. Прокачал почти всю ветку СССР(осталось две новых ПТ), так и не нашел своего танка. Начал прокачивать СТ Британцев (мотивация Роммель, Тобрук) сейчас на 8 лвл не нравится (британцем реально было трудно %(). Обращаться к Вам что порекомендуете тоже глупо. Делаю один вывод мне не хватает ярких презентаций каждого танка (информационный голод буквально). Привлечение игроков в игру у Вас отточено на высшем уровне, хотелось бы понимать что Вы делаете для того чтобы игроки оставались в проекте. Может из Вашего ответа появится какая то цель(мотивация).Вот сейчас введут китайскую ветку, мне не понятно что мне из нее под черпнуть, может подскажите чего почитать мемуары какие ни будь кого ни будь %).

SerB: Свой танк можно выбрать только лично. Вот напри мер, я не думал, что мне понравятся америкалские тяжи, а попробовал - понравилось


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:23:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105298

Просмотр сообщенияDgamsaran (27 Ноя 2012 - 09:59) писал: Серб, а вы точно шутили когда говорили о сферических танках?
Изображение

SerB: Это промежуточная стадия


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:22:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105280

Просмотр сообщенияovelakaoleg (27 Ноя 2012 - 09:11) писал: будет ли работать противоосколочный подбой при попадани фугаса в гуслю/экран?

SerB: Уже работает


Muertos
Престиж
arrow
27.11.2012 09:22:14
 
Тема: Престиж
Ссылка на сообщение: #15105261

Просмотр сообщенияwolfVL (26 Ноя 2012 - 18:53) писал: У Вас проблемы со средствами? Не зайдешь на сайт или в игру. Не жадничайте- увеличивайте мощности. Это Ваш престиж!

Muertos: Проблемы не со средствами. На то, чтобы, например, суперкомпьютер, основанный на передовых технологиях сделать раза в два мощнее - нужны далеко не только средства.
Это не в магазин за пивом сбегать, не упрощайте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:21:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105225

Просмотр сообщенияTarvitz (27 Ноя 2012 - 10:05) писал: Добрый день.
исходя из каких соображений назначается цена "голдового" снаряда? урон/пробитие/уровень орудия или по совокупности характеристик. ранее данный вопрос волновал мало, т.к. за игровые монеты данные пули не отливались.
цена БПС английской 17 ф - 2800  урон 150
д10с - 4000 урон  230
д25т - 4800 урон  390
   88L71 - 4000 урон 240

SerB: Из экономических. Урон - только один из факторов


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:20:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105205

Просмотр сообщенияKRILATIY (27 Ноя 2012 - 10:06) писал: Будет ли изменем механизм расчета пробития основной брони после экрана, КС на подобие реальной физики. Т.е допустим при пробитии экрана толщиной "Э" мм снарядом КС с брб "П" мм-получим брб по основной броне=(П-Э)\К
Где "К"-коэффицент падения брб КС после пробития экрана(зависит в том числе и от расстояния от экрана до брони)?

SerB: В ближайшее время нет. Потом - не исключено


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:20:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105189

Просмотр сообщенияJOorJ (27 Ноя 2012 - 10:17) писал: Добрый день уважаемый разработчики. Как известно, у каждого снаряда есть разброс на число наносимого урона. Завит ли этот разброс от толщины пробиваемой брони? Т.е. проходит ли в среднем по тонкой броне больше урона, чем по толстой одинаковым снарядом?

SerB: Нет


Muertos
Повторное обучение экипажа
arrow
27.11.2012 09:19:39
 
Тема: Повторное обучение экипажа
Ссылка на сообщение: #15105175

Просмотр сообщенияChemical_blood (26 Ноя 2012 - 18:54) писал: Когда то давно прокачав экипаж до 100% умения и один перк на КВ-2 пересадил весь экипаж на КВ-3. На КВ-3 опять же прокачал пару перков и 100% умения, решил пересадить обратно весь экипаж на КВ-2, но почему то опять надо их учить. Для чего так сделано? Предлагаю разработчикам сделать так, чтоб не прокачивать умения экипажа повторно на танках на которых они уже учились ездить.

Muertos: Да, сделано специально, так и задумано. Чтобы не пересаживали один экипаж прокачанных универсалов между своей техникой перед каждым боем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.11.2012 09:19:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105174

Просмотр сообщенияStratonik (27 Ноя 2012 - 10:15) писал: дак вот откуда ноги у амх40 выросли, а откуда если не секрет такие слайды?

SerB: Журнал ЕМНИП Signal (или какой-то подобный, избаваемый доктором Геббельсом для поднятия несколько упавшего к 43-44-му боевого духа немцефилов


Muertos
продление/отказ от премиум аккаунта
arrow
27.11.2012 09:17:17
 
Тема: продление/отказ от премиум аккаунта
Ссылка на сообщение: #15105103

Просмотр сообщенияC407 (26 Ноя 2012 - 18:54) писал: Добрый день!
постоянно покупаю премиум аккаунт, с ним комфортнее играть. но вот что беспокоит:
я с действующим премом не могу зайти в игру - сервер перегружен. я понимаю что много игроков, но я заплатив деньги хочу играть в удобное мне время. однако получается, что я не могу зайти в игру и в итоге день према пропадает.
собственно вопрос: будете ли вы продлять премиум аккаунт на день за каждый день когда я не смог зайти в игру по причине перегруженности сервера? эта ситуация не раз повторялась и носит уже ярко выраженный рецидивный характер
дальше эмоции:
а то не красиво получается - это уже не плата за удовольствие а какая-то безвозмездная помощь Wargaming. плата за то что если вдруг мне удастся зайти в игру то у меня будет чистый ангар (... и далее по рекламному тексту)
ДА! и пожалуйста не направляйте меня в службу поддержки - это такое место куда мне не удаётся зайти на протяжении месяца. пусть уж лучше их ответ будет в этой теме.

Muertos: Нет, не будем. Внимание будет уделено наращиванию серверных мощностей.


Fadalmahr
Stug III
arrow
27.11.2012 09:07:21
 
Тема: Stug III
Ссылка на сообщение: #15104816

Просмотр сообщенияVasiliy_Tarkanov (27 Ноя 2012 - 10:04) писал: какая то поразительная гипер чувствительность к фугасам.

Fadalmahr: К слову о фугасах. Стоит ли противоосколочный подбой ставить, или же это пустая трата слота?


Muertos
Несправедливое преимущество в 5%
arrow
27.11.2012 08:53:26
 
Тема: Несправедливое преимущество в 5%
Ссылка на сообщение: #15104388

Просмотр сообщенияRazorFin (26 Ноя 2012 - 19:11) писал: Здравствуйте!
Хотелось бы задать вопрос. Не считают ли разработчики несправедливым то что отсутствует возможность купить камуфляж в постоянное пользование за икровые кредиты. Пускай даже по баснословной цене, но сама возможность была бы.. Так как фармить на камуфляжи, на все ТОП танки и САУ каждый месяц, просто абсурдно!!! А ставить их за золото я не собираюсь как наверное и многие игроки, хоть и являюсь не бедным чекловеком.
Хотелось бы пожалуйста услышать ваш ответ по данному, интересующих многих игроков вопросу.
Заранее спасибо!

Muertos: Нет, мы не считаем это несправедливым. Подобное - обычная практика для онлайн-проектов, совершенно нормально.


Muertos
объединение серверов других стран в одном клиенте?
arrow
27.11.2012 08:50:41
 
Тема: объединение серверов других стран в одном клиенте?
Ссылка на сообщение: #15104311

Просмотр сообщенияPitoolik (26 Ноя 2012 - 19:53) писал: будет ли возможность поиграть например на европейском сервере со своего аккаунта (сервер рус.)?
если да то когда?

Muertos: В обозримом ждать не стоит.


Muertos
Опыт танкистов
arrow
27.11.2012 08:47:45
 
Тема: Опыт танкистов
Ссылка на сообщение: #15104238

Просмотр сообщенияevaluTion (26 Ноя 2012 - 20:17) писал: Добрый день. Я хочу узнать. Почему у меня опыт танкистов 85 % уже держится 2-ой день. Вот сейчас сыграл бой х3 опыта, дали 2.5 к опыта и всё равно как было 85 % так и осталось. Каждый бой смотрю опыт и сколько нада, он почти не меняется. Бывает показывает , что до конца набора опыта осталось 10 к опытаЮ, а иногда показывает 2 к опыта. В чём заключается такая разница. Стоит функция - "Ускорить обучение экипажа".

Muertos: Если обратитесь в службу поддержки - то там подскажут, что к чему.


Muertos
Распределение мест на серверах
arrow
27.11.2012 08:45:02
 
Тема: Распределение мест на серверах
Ссылка на сообщение: #15104154

Просмотр сообщенияLeXeR33 (26 Ноя 2012 - 20:55) писал: Добрый день уважаемые разработчики. У меня 2 вопроса.
1. Постоянные выбросы с серверов игры, когда удается зайти при больших очередях. Я так подозреваю что не Премиум аккаунты выкидываются, если пытается зайти премиум?
2. На 3-ех компах после обновления до 8,0 - 8.1  упало FPS в игре - это как у всех. Но просто ужас как тормозит в ангаре на улучшенной графике (на любых ее настройках - стоит только включить (карты  ATI HD5570, Nvidia 430GTи 9500GT все гиговые)). В ангаре то вроде нет ни пыли из под корлес, ни освещения, ни сглаживания и т.д.)

Muertos: 1. Нет, подозрение не верно. Мы не делаем разницы между премиум и обычными аккаунтами.
2. Следует обратиться в службу поддержки и с помощью ее специалистов решить проблему.


Muertos
Пропажа сложного оборудования
arrow
27.11.2012 08:32:59
 
Тема: Пропажа сложного оборудования
Ссылка на сообщение: #15103823

Просмотр сообщенияJetfire062 (26 Ноя 2012 - 22:42) писал: Накопил на СУ14. Решил продать СУ8. В открывшемся окне продажи поставил галочку "высадить экипаж и снять оборудование". Продал. В итоге нет ни досылателя, ни приводов наводки, а экипаж остался. Где мне теперь это добро искать? Подскажите...

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки, и там подскажут - где искать.


Fadalmahr
Stug III
arrow
27.11.2012 08:11:31
 
Тема: Stug III
Ссылка на сообщение: #15103326

Fadalmahr: А ещё по ощущениям: с топовым дыроколом нужно чётко представлять, куда и в какой узел стрелять. Тактика "абы попасть во врага" тут не годится. Вчера вот поставил 75/L70 и был приятно удивлён возросшим КПД машины. Лупите ей в слабые места и будет вам счастье. :Smile_blinky:


Реклама | Adv