Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15788465
gantleman (19 Дек 2012 - 15:23) писал: когда наконец введут долгожданное голосование по очистке игры от
карт-сорняков,таких как порт,хребет дракона и уйд парк(нужно нет-за
и против)?
почему нет возможности оградить себя от подобного недоразумения тойже галочкой и будет ли она?
по какой причине команда создателей так быстро клепает порты-уайдпарки и тутже их вводит в игру(играть на них само собой нет никакого желания и отключить нельзя),а нормальные карты,убранные так сказать на доработку,уже наверно год не могут выйти в свет(топь и комарин)?
Ссылка на сообщение: #15788465
gantleman (19 Дек 2012 - 15:23) писал: когда наконец введут долгожданное голосование по очистке игры от
карт-сорняков,таких как порт,хребет дракона и уйд парк(нужно нет-за
и против)?почему нет возможности оградить себя от подобного недоразумения тойже галочкой и будет ли она?
по какой причине команда создателей так быстро клепает порты-уайдпарки и тутже их вводит в игру(играть на них само собой нет никакого желания и отключить нельзя),а нормальные карты,убранные так сказать на доработку,уже наверно год не могут выйти в свет(топь и комарин)?
SerB: 1. Потому что неумех, мечтающих о полигонных условиях, мы
обслуживаем в последнюю очередь
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15788409
botbot (19 Дек 2012 - 15:38) писал: А раскачивания танка на неровностях после остановки - это серверные
данные, или просто клинетская красивость, как было со снайперским
режимом?
Если серверная - почему и раскачивания от снайперского режима не считать на сервере?
Ссылка на сообщение: #15788409
botbot (19 Дек 2012 - 15:38) писал: А раскачивания танка на неровностях после остановки - это серверные
данные, или просто клинетская красивость, как было со снайперским
режимом?Если серверная - почему и раскачивания от снайперского режима не считать на сервере?
SerB: Серверные. №расказивания от снайперского редима" - бредовый бред.
Раскачивание на неровностях и от толчков не зависит от тогого, в
каком редиме находится Ваш клиент
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15788364
kalmah303 (19 Дек 2012 - 15:46) писал: Нельзя ли предоставить возможность получения не большого кол-ва
(100-200)игрового золота в кредит на короткий срок?
Ссылка на сообщение: #15788364
kalmah303 (19 Дек 2012 - 15:46) писал: Нельзя ли предоставить возможность получения не большого кол-ва
(100-200)игрового золота в кредит на короткий срок?SerB: Можно. Берете в банке кредит, платите в проект и полечаете золото.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15788340
saniat (19 Дек 2012 - 15:52) писал: здраствуйте а почиму отказались от возможности убрать раскачивания
танка.
Ссылка на сообщение: #15788340
saniat (19 Дек 2012 - 15:52) писал: здраствуйте а почиму отказались от возможности убрать раскачивания
танка.SerB: Да вообще надо только кнопку "ногнуть ффсех" оставить
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15788206
vincher (19 Дек 2012 - 15:35) писал: А где ж продолжение второй части занимательной механики?
Я бы лучше про фугасное бронепробитие посмотрел,особенно хочется узреть вариант попадания фугаса в экран и какой у него реально механизм действия по обычной броне.
Ссылка на сообщение: #15788206
vincher (19 Дек 2012 - 15:35) писал: А где ж продолжение второй части занимательной механики?Я бы лучше про фугасное бронепробитие посмотрел,особенно хочется узреть вариант попадания фугаса в экран и какой у него реально механизм действия по обычной броне.
Knopka: Следующий выпуск никуда не денется, релизнем. Другой вопрос, что
сейчас и без того выходит очень много видео, а механика требует
серьезной подготовки информации и ее записи, посему вот такие
задержки. Но будет она =-)
Тема: Обсуждение турнира "Город наш!" (Обратите внимание: все бои будут...
Ссылка на сообщение: #15787834
s_asha1988 (19 Дек 2012 - 15:17) писал: Вопрос организатором !!!!!!!!!
Надеюсь турнир будет проходить не на 1 сервере т.к. Беларусь и Украина уже месяц лагает на нем
да и 2 сервер не блещет на безлаговость
Вот уже месяц находимся на 3 сервере. Надеюсь меня услышат.
Ссылка на сообщение: #15787834
s_asha1988 (19 Дек 2012 - 15:17) писал: Вопрос организатором !!!!!!!!!Надеюсь турнир будет проходить не на 1 сервере т.к. Беларусь и Украина уже месяц лагает на нем
да и 2 сервер не блещет на безлаговость
Вот уже месяц находимся на 3 сервере. Надеюсь меня услышат.
MaXStyler: Что проходить будет турнир на RU1 это известно, но дико плюсую, ибо
только на RU3 стабильно хороший пинг.
Услышьте нас!
Услышьте нас!
Тема: Возобновление боевых действий на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #15787452
Ссылка на сообщение: #15787452
Zen_WoT: 19 декабря в 14:45 (МСК) «разморожена» игровая ситуация на
Глобальной карте. Обращаем ваше внимание на то, что все бои,
запланированные 19 декабря с 16:30 до 16:45 (МСК), будут проходить
на сервере RU1 или RU2. Бои, запланированные позднее 16:45 (МСК),
будут проходить на сервере RU2.
Тема: Возобновление боевых действий на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #15787452
Ссылка на сообщение: #15787452
Zen_WG: 19 декабря в 14:45 (МСК) «разморожена» игровая ситуация на
Глобальной карте. Обращаем ваше внимание на то, что все бои,
запланированные 19 декабря с 16:30 до 16:45 (МСК), будут проходить
на сервере RU1 или RU2. Бои, запланированные позднее 16:45 (МСК),
будут проходить на сервере RU2.
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15787256
Fush (19 Дек 2012 - 15:26) писал: Ну тут нужно Соломоново решение, что лучше. Недовольство одних либо
других. Опять же компенсированные улучшенной доходностью сложности
с управлением британцами - вполне оправданы и понятны.
Ссылка на сообщение: #15787256
Fush (19 Дек 2012 - 15:26) писал: Ну тут нужно Соломоново решение, что лучше. Недовольство одних либо
других. Опять же компенсированные улучшенной доходностью сложности
с управлением британцами - вполне оправданы и понятны.Knopka: Нет в британцах никакой космической сложности, поверьте, что знаю,
о чем говорю. Да, на первых уровнях они сложны. Но мне на всех
танках тяжело было играть поначалу. Чем выше - тем лучше.
Такие же танки, как и все остальные. Выделяет их на фоне других только непривычка и новизна.
Такие же танки, как и все остальные. Выделяет их на фоне других только непривычка и новизна.
Тема: Плохое пробитие пушки 8,8 cm PaK 36 L/56
Ссылка на сообщение: #15787195
Ссылка на сообщение: #15787195
Reytar1979: У вас несколько вариантов:
1. Установить орудие 7,5 cm StuK 42 L/70 вместо текущего - у этого ствола бронебойность выше, а значит и шанс нанести урон так же получше.
2. Детальнее изучить уязвимые места танков, которые вы чаще всего встречаете в боях и стараться стрелять именно по ним.
3. Постараться быстрее исследовать и купить орудие 8,8 cm PaK 43 L/71 - с ним вести бой намного комфортнее.
1. Установить орудие 7,5 cm StuK 42 L/70 вместо текущего - у этого ствола бронебойность выше, а значит и шанс нанести урон так же получше.
2. Детальнее изучить уязвимые места танков, которые вы чаще всего встречаете в боях и стараться стрелять именно по ним.
3. Постараться быстрее исследовать и купить орудие 8,8 cm PaK 43 L/71 - с ним вести бой намного комфортнее.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15787161
xxARCHERxx (19 Дек 2012 - 15:21) писал: Дарья . Как по вашему мнению на сколько хватит еще движка игры для
его улучшения и модернизации ? 1 год или 100 лет
Ссылка на сообщение: #15787161
xxARCHERxx (19 Дек 2012 - 15:21) писал: Дарья . Как по вашему мнению на сколько хватит еще движка игры для
его улучшения и модернизации ? 1 год или 100 летKnopka: Улучшение движка, сударь, происходит постоянно. При такой
интенсивности его доработки он может протянуть еще очень-очень
долго. Вспомните "Соурс" движок, на котором вышла Half-Life2, и
много-много других игр? Жив до сих пор, смотрится достойно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15787015
Real_Gangsta (19 Дек 2012 - 15:15) писал: Почему, когда сталкиваешь врага в воду, то мне не начисляют дамаг
за это?
И ещё вопрос. Как отградиться от идиотов, которые специально толкают?
Ссылка на сообщение: #15787015
Real_Gangsta (19 Дек 2012 - 15:15) писал: Почему, когда сталкиваешь врага в воду, то мне не начисляют дамаг
за это?И ещё вопрос. Как отградиться от идиотов, которые специально толкают?
SerB: 1. Потому что надо смотреть более ранние ответы
2. Не играть в онлайн-игры вообще
2. Не играть в онлайн-игры вообще
Тема: Повреждение внутренних модулей
Ссылка на сообщение: #15787004
Ссылка на сообщение: #15787004
Tortik: Осколочно-фугасные
снаряды— имеют самый большой потенциальный урон, но
незначительную бронепробиваемость. Если снаряд пробил броню, он
взрывается внутри танка, нанося максимальный урон и дополнительный
урон модулям или экипажу от взрыва. Осколочно-фугасному снаряду
необязательно пробивать броню цели — при непробитии он взорвется,
нанеся меньший урон, чем при пробитии. Урон в этом случае зависит
от толщины брони — чем толще броня, тем больший урон от взрыва она
гасит. Осколочно-фугасные снаряды также могут повредить несколько
танков одновременно, так как взрыв имеет определённый радиус
действия. У танковых снарядов меньший радиус фугасного действия, у
снарядов Арт-САУ — максимальный.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15786984
longxvost (19 Дек 2012 - 15:17) писал: Добрый день.
3 вопроса.
1. Вам известно что после выхода патча 0.8.2 у пользователей появилось раскачивание танка в снайперском режиме при выключенном (галочка снята) раскачивании ?
2. Если известно:
2.1. Это баг или что-либо другое ?
2.2 Придумали как лечить ?
3. Если не известно: Какие материалы, кому, можно предоставить ? Видео - реплеи думаю не помогут.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #15786984
longxvost (19 Дек 2012 - 15:17) писал: Добрый день.3 вопроса.
1. Вам известно что после выхода патча 0.8.2 у пользователей появилось раскачивание танка в снайперском режиме при выключенном (галочка снята) раскачивании ?
2. Если известно:
2.1. Это баг или что-либо другое ?
2.2 Придумали как лечить ?
3. Если не известно: Какие материалы, кому, можно предоставить ? Видео - реплеи думаю не помогут.
Спасибо.
SerB: 1. Изщвестно
2. Это либо Вас толкают, либо Вы едете по неровностям. Так и должно быть
3. Спасибо, не надо
2. Это либо Вас толкают, либо Вы едете по неровностям. Так и должно быть
3. Спасибо, не надо
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15786966
semlanik (19 Дек 2012 - 15:20) писал: Т.е. технический проблем нет? А на крупных игроков игровой
индустрии ориентироваться вы не собираетесь? Я всетаки акцентировал
внимание на технической стороне и серьезные сдвиги в этом
направлении Valve и THQ.
Ссылка на сообщение: #15786966
semlanik (19 Дек 2012 - 15:20) писал: Т.е. технический проблем нет? А на крупных игроков игровой
индустрии ориентироваться вы не собираетесь? Я всетаки акцентировал
внимание на технической стороне и серьезные сдвиги в этом
направлении Valve и THQ.SerB: 1. Есть
2. не собираемся. Мы сами не мелкие.
2. не собираемся. Мы сами не мелкие.
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15786941
Fush (19 Дек 2012 - 15:20) писал: Кнопка.
Читаю Ваши посты и родилась идея спасения британской ветки без такого утомительного ребаланса.
Просто поднимите британцам доходность, на игровой баланс это никак не скажется, а вот неудобства от вождения "корыта", игрокам будет компенсировано.
Ссылка на сообщение: #15786941
Fush (19 Дек 2012 - 15:20) писал: Кнопка.Читаю Ваши посты и родилась идея спасения британской ветки без такого утомительного ребаланса.
Просто поднимите британцам доходность, на игровой баланс это никак не скажется, а вот неудобства от вождения "корыта", игрокам будет компенсировано.
Knopka: Что же делать тогда с другими танками? Нельзя одним дать, а другим
- нет, так как поднимется недовольство на порядок выше.
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15786839
detr (19 Дек 2012 - 15:14) писал: Спасибо за ответ.
Возможно ли увидеть правильно составленное обращение к разработчикам, которое было уже принято для рассмотрения?
Ссылка на сообщение: #15786839
detr (19 Дек 2012 - 15:14) писал: Спасибо за ответ.Возможно ли увидеть правильно составленное обращение к разработчикам, которое было уже принято для рассмотрения?
Knopka: Это не только одно обращение. Отзыв мы собираем по проблемам,
которые замечены у многих игроков, поддерживаются многими. Поймите,
что такого понятия, как патч для одного человека, быть ни в одной
игре не может.
Тема: Вот незадача та.
Ссылка на сообщение: #15786825
Ссылка на сообщение: #15786825
Reytar1979: Мнение простое - есть общая сумма опыта у бойца, соответственно
тот, у кого эта сумма меньше будет качаться быстрее.
Тема: Пометка цели в АРТ режиме не работает
Ссылка на сообщение: #15786700
Ссылка на сообщение: #15786700
Tortik: Необходимо настроить управление командами: вкладка
Настройки-Управление-Сообщения. По умолчанию на команду "Поддержи
огнем" стоит клавиша F2, Вы же можете перенастроить на другой более
удобный для Вас вариант.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15786640
Destr1980 (19 Дек 2012 - 15:02) писал: - да, ладно так тож неплохо, мы всегда с Вами, виртуально или как
там еще...
Anddrey2006 (19 Дек 2012 - 15:07) писал: Кнопка привет, извиняюсь если вопрос не по твоей части. Собственно
суть вопроса, есть мысли о создании ивента, Призы для победителей
готов оплатить сам, как организовать мелкие выплаты 10-20 игрокам
по 200-300 золота?
M_0_M (19 Дек 2012 - 15:07) писал: Все мои нервы сказали ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!!!111 из 12 боев 10 сливов
задолбал гребанный ВБР, есть пробите есть, есть, есть попадание,
рекошет, НЕ ПРОБИЛ при том что топовой пушкой стрелял голдой в кв-1
из пушки классом выше на 1 лвл... ушел играть в War Thunder пока
там еще не испортили ничего. Все прощайте Кнопочка удачи и здоровья
по жизни. Всех с наступающим новым годом. 
Ссылка на сообщение: #15786640
Destr1980 (19 Дек 2012 - 15:02) писал: - да, ладно так тож неплохо, мы всегда с Вами, виртуально или как
там еще...Knopka: Спасибо за поддержку.
Anddrey2006 (19 Дек 2012 - 15:07) писал: Кнопка привет, извиняюсь если вопрос не по твоей части. Собственно
суть вопроса, есть мысли о создании ивента, Призы для победителей
готов оплатить сам, как организовать мелкие выплаты 10-20 игрокам
по 200-300 золота?Knopka: Можно оплатить напрямую через терминалы, если игроки согласятся
сообщить свой e-mail Вам.
M_0_M (19 Дек 2012 - 15:07) писал: Все мои нервы сказали ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!!!111 из 12 боев 10 сливов
задолбал гребанный ВБР, есть пробите есть, есть, есть попадание,
рекошет, НЕ ПРОБИЛ при том что топовой пушкой стрелял голдой в кв-1
из пушки классом выше на 1 лвл... ушел играть в War Thunder пока
там еще не испортили ничего. Все прощайте Кнопочка удачи и здоровья
по жизни. Всех с наступающим новым годом. Knopka: Всего наилучшего.
Тема: что делать с идиотами?
Ссылка на сообщение: #15786635
xeavy (19 Дек 2012 - 14:55) писал: Надоела такая ерунда... заходишь в рандом, а там непонятно кто и
почему начинает всех материть и тебя в том числе. лично мне это
неприятно. вот например игрок "snoozelberg" на малиновке
изголялся так, что после его убийства союзником я думаю 2 команды
аплодировали стоя. вопрос - когда наконец сделают функцию
отключения чата?(хотя бы частичную) и примет меры к таким
неадекватам?
Ссылка на сообщение: #15786635
xeavy (19 Дек 2012 - 14:55) писал: Надоела такая ерунда... заходишь в рандом, а там непонятно кто и
почему начинает всех материть и тебя в том числе. лично мне это
неприятно. вот например игрок "snoozelberg" на малиновке
изголялся так, что после его убийства союзником я думаю 2 команды
аплодировали стоя. вопрос - когда наконец сделают функцию
отключения чата?(хотя бы частичную) и примет меры к таким
неадекватам?Reytar1979: Уважаемый игрок, функция отключения чата давным-давно
реализована.
Делается это так:
1. При обнаружении неадекватного субъекта вы зажимаете Ctrl кликаете ПКМ на никнейме неадеквата в "ушах" показывающих список команд, после чего выбираете опцию "Добавить в игнор".
2. Сообщения от добавленных в игнор в боевом и индивидуальном чате к вам не приходят вообще.
3. PROFIT!
Ответ дан. Тему закрываю.
Делается это так:
1. При обнаружении неадекватного субъекта вы зажимаете Ctrl кликаете ПКМ на никнейме неадеквата в "ушах" показывающих список команд, после чего выбираете опцию "Добавить в игнор".
2. Сообщения от добавленных в игнор в боевом и индивидуальном чате к вам не приходят вообще.
3. PROFIT!
Ответ дан. Тему закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15786626
Autemer (19 Дек 2012 - 13:55) писал: Пришла в голову мысль тут. Есть ли у вас возможность посчитать
статистику %tankname% с некоторым ограничением выборки - взяв
только тех игроков, у которых эта машина есть в ангаре?
Ссылка на сообщение: #15786626
Autemer (19 Дек 2012 - 13:55) писал: Пришла в голову мысль тут. Есть ли у вас возможность посчитать
статистику %tankname% с некоторым ограничением выборки - взяв
только тех игроков, у которых эта машина есть в ангаре?SerB: Есть.
Но смысла не видим - та, у кого таких танков нет, в свежую статистику и так не попадут, нес па?
Но смысла не видим - та, у кого таких танков нет, в свежую статистику и так не попадут, нес па?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15786572
semlanik (19 Дек 2012 - 13:53) писал: Вопрос по поводу клиента для Linux. Я читаю эту ветку и знаю, что
вы делать клиент не собираетесь(лись), и считаете эту разработку не
рентабельной как я понимаю. (...)
Ссылка на сообщение: #15786572
semlanik (19 Дек 2012 - 13:53) писал: Вопрос по поводу клиента для Linux. Я читаю эту ветку и знаю, что
вы делать клиент не собираетесь(лись), и считаете эту разработку не
рентабельной как я понимаю. (...)SerB: Забавно начинать вопрос с ответа
Тема: Конкурс «Танк-хамелеон»
Ссылка на сообщение: #15786479
VVENOMM (19 Дек 2012 - 15:02) писал: ПОМОГИТЕ
Ссылка на сообщение: #15786479
VVENOMM (19 Дек 2012 - 15:02) писал: ПОМОГИТЕKnopka: Что стряслось?
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15786115
kolombo800 (19 Дек 2012 - 14:53) писал: Британцев надо было вводить вместо францев год назад. Тогда бы их
топы вписались в 3 классических ветки, ведь на тот момент т30 был
картонным тяжем, ис7 был классическим рашером, а маус деф танком,
который было сложно пробить, вот и картонные бриты с дпм бы
вписались, плюс на тот момент не было дамажных ст 10 лвл. И на
бритах бы катались, а так получилось, что ввели амеров м103, т110,
м48 и бриты не у дел. А барабанных францев вместе с новой веткой
барабанных амеров, вводить только сейчас и одновременно.
Ссылка на сообщение: #15786115
kolombo800 (19 Дек 2012 - 14:53) писал: Британцев надо было вводить вместо францев год назад. Тогда бы их
топы вписались в 3 классических ветки, ведь на тот момент т30 был
картонным тяжем, ис7 был классическим рашером, а маус деф танком,
который было сложно пробить, вот и картонные бриты с дпм бы
вписались, плюс на тот момент не было дамажных ст 10 лвл. И на
бритах бы катались, а так получилось, что ввели амеров м103, т110,
м48 и бриты не у дел. А барабанных францев вместе с новой веткой
барабанных амеров, вводить только сейчас и одновременно.Knopka: История не пишется в сослагательном наклонении, что уж =-)
Тема: Поиск взвода типов 55% на танке.
Ссылка на сообщение: #15786109
Ya_Tvoi_Brat (19 Дек 2012 - 14:53) писал: Ищу взвод типов, для фарма серебра и опыта.
от вас тип с 55% побед, и прем акк, от меня грамотные действия под вашем командывание.
Ссылка на профиль
Ссылка на сообщение: #15786109
Ya_Tvoi_Brat (19 Дек 2012 - 14:53) писал: Ищу взвод типов, для фарма серебра и опыта.от вас тип с 55% побед, и прем акк, от меня грамотные действия под вашем командывание.
Ссылка на профиль
BYBY3EJIA: Я подхожу по требованиям 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15786053
Vicont84 (18 Дек 2012 - 19:25) писал: А чего в одиночку, Даш?
ComandorShepard (18 Дек 2012 - 21:06) писал: Кнопочка, а вы в тесной танковой коммуночке есть?
А то мы отдел двигания Кнопки спалили там, http://world-of-kwg....html#comments��
Кста, куда бы вы хотели быть перемещенной? в пределах карты мира)
Ссылка на сообщение: #15786053
Vicont84 (18 Дек 2012 - 19:25) писал: А чего в одиночку, Даш?Knopka: Просто так получилось.
ComandorShepard (18 Дек 2012 - 21:06) писал: Кнопочка, а вы в тесной танковой коммуночке есть?А то мы отдел двигания Кнопки спалили там, http://world-of-kwg....html#comments��
Кста, куда бы вы хотели быть перемещенной? в пределах карты мира)
Knopka: Кнопка не двигается!
Тема: Баг или что вобще?
Ссылка на сообщение: #15785951
Ссылка на сообщение: #15785951
Tortik: Если Вы стали свидетелем бага, Вы можете оформить отчет он нем на
специальном ресурсе Bug tracker или же отправить
заявку в Центр поддержки пользователей. К отчету
о баге прикрепите все необходимые скриншоты-доказательства.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Конкурс «Танк-хамелеон»
Ссылка на сообщение: #15785914
_CbI4_ (19 Дек 2012 - 14:48) писал: Peoples, а можно мне БТР использовать или нет?
и какого масштаба модель должна быть?
Ссылка на сообщение: #15785914
_CbI4_ (19 Дек 2012 - 14:48) писал: Peoples, а можно мне БТР использовать или нет?и какого масштаба модель должна быть?
Knopka: Масштаб такой, чтобы в кадр попал =-) А БТР - не совсем одно и то
же, что игровые танки 
Тема: Главным Разработчикам!!!!!!!!!!!...
Ссылка на сообщение: #15785874
emigrant (19 Дек 2012 - 14:48) писал: ну не знаю в REDах обманывать не стал бы...
Ссылка на сообщение: #15785874
emigrant (19 Дек 2012 - 14:48) писал: ну не знаю в REDах обманывать не стал бы...Evilly: 
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15785865
detr (19 Дек 2012 - 14:50) писал: Исходя из вашего ответа снова возник когнитивный резонанс. Выходит
что невозможно сформировать правильное суждение, так как многие
параметры танковой мехиники рассчитывается на сервере. А если такая
информация будет предоставлена игроком, то она будет противоречить
пользовательскому соглашению. 
Ссылка на сообщение: #15785865
detr (19 Дек 2012 - 14:50) писал: Исходя из вашего ответа снова возник когнитивный резонанс. Выходит
что невозможно сформировать правильное суждение, так как многие
параметры танковой мехиники рассчитывается на сервере. А если такая
информация будет предоставлена игроком, то она будет противоречить
пользовательскому соглашению. Knopka: Все параметры игровой техники описаны в игровом клиенте. Если есть
нюансы - они разъясняются достаточно доступно. Механика игры?
"Занимательная механика" отвечает на большую часть вопросов. А
даже, если игрокам дать код из самого клиента, то для большинства
сие не будет ни чем, кроме простого малопонятного кода =-)
belleville
Клан "1-я Танковая Дивизия Специального Назначения" был принудительно...
19.12.2012 13:52:54
Тема: Клан "1-я Танковая Дивизия Специального Назначения" был принудительно...
Ссылка на сообщение: #15785855
Ссылка на сообщение: #15785855
belleville: Организованный и зарегистрированный 18.09.2012 года клан
"1-я Танковая Дивизия Специального Назначения''
С девизом и описанием:
Любое задание, в любое время!
Элитный КЛАН 1TDSF!
Действующий на основании УСТАВА!
Основные принципы КЛАНА:
- Высокая дисциплина .
- Уважение к противнику и культура общения .
- Постоянная самоподготовка и повышение боевого уровня.
- Приемственность традиций Танковой Дивизии СС "МЕРТВАЯ ГОЛОВА"
- КЛАН ведет войны за вонаграждение в виде золота,которое распределяется между личным составом.
- Все бойцы КЛАНА непосредственно подчиняются КОМАНДИРУ и его зместителям
Клановым тэгом:
[1TDSF]
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
С девизом и описанием:
Любое задание, в любое время!
Элитный КЛАН 1TDSF!
Действующий на основании УСТАВА!
Основные принципы КЛАНА:
- Высокая дисциплина .
- Уважение к противнику и культура общения .
- Постоянная самоподготовка и повышение боевого уровня.
- Приемственность традиций Танковой Дивизии СС "МЕРТВАЯ ГОЛОВА"
- КЛАН ведет войны за вонаграждение в виде золота,которое распределяется между личным составом.
- Все бойцы КЛАНА непосредственно подчиняются КОМАНДИРУ и его зместителям
Клановым тэгом:
[1TDSF]
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Тема: Главным Разработчикам!!!!!!!!!!!...
Ссылка на сообщение: #15785809
zverek_ru (19 Дек 2012 - 14:42) писал: Странно что разработчики спустились в свалку, и даже комментят
всякие баяны... неужели закончились посты в разделе фин. или прошу
помощи...?
а благодаря своим постам наагрили 200+ человек. Причем народ излагает мысли не боясь РО за баян, флуд офтом и т.д
Кстати спасибо за открытие Глобалки.. уж это мы явно заждались! сегодня выкатывать топиков будем а то уже ржаветь начали... на съедения рандома жалко
Theory (19 Дек 2012 - 14:42) писал: До послезавтра?
Ссылка на сообщение: #15785809
zverek_ru (19 Дек 2012 - 14:42) писал: Странно что разработчики спустились в свалку, и даже комментят
всякие баяны... неужели закончились посты в разделе фин. или прошу
помощи...?а благодаря своим постам наагрили 200+ человек. Причем народ излагает мысли не боясь РО за баян, флуд офтом и т.д
Кстати спасибо за открытие Глобалки.. уж это мы явно заждались! сегодня выкатывать топиков будем а то уже ржаветь начали... на съедения рандома жалко
Knopka: На здоровье. Играйте, захватывайте провинции, доказывайте свое
право обладать территориями =-)
Theory (19 Дек 2012 - 14:42) писал: До послезавтра?Knopka: И даже после =-)
Тема: Мошенничество.
Ссылка на сообщение: #15785637
Ссылка на сообщение: #15785637
Tortik: Не в коем случае не поддавайтесь на уловки мошенников, продающих
Вам за реальные деньги бонус-коды в интернете на сторонних
ресурсах!! Отследить их фактически не возможно, призвать к
ответственности тоже. Будьте сознательнее.
Если же Вы столкнулись с мошенником в игре (получили сообщение в чате), Вы можете сделать скриншот, фиксирующий факт нарушения, и прислать его в Центр поддержки пользователей. В данном случае Администрация примет меры к мошеннику-нарушителю.
Тема закрыта.
Если же Вы столкнулись с мошенником в игре (получили сообщение в чате), Вы можете сделать скриншот, фиксирующий факт нарушения, и прислать его в Центр поддержки пользователей. В данном случае Администрация примет меры к мошеннику-нарушителю.
Тема закрыта.
Тема: Клан "«Kriegsfurien»" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #15785549
Ссылка на сообщение: #15785549
belleville: Организованный и зарегистрированный "13.12.2012" года
клан "«Kriegsfurien»"
С тегом:
8SS8
С девизом и описанием:
Blood and Honour
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
8SS8
С девизом и описанием:
Blood and Honour
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Главным Разработчикам!!!!!!!!!!!...
Ссылка на сообщение: #15785274
invasion76 (19 Дек 2012 - 14:36) писал: Исчерпывающе конечно, спасибо. Я имел в виду, не распорядятся ли им
близкие к гейм мастерам по своему усмотрению ?
Ссылка на сообщение: #15785274
invasion76 (19 Дек 2012 - 14:36) писал: Исчерпывающе конечно, спасибо. Я имел в виду, не распорядятся ли им
близкие к гейм мастерам по своему усмотрению ?Evilly: Неа, аккаунт будет Вашим до конца дней 
Тема: Конкурс «Танк-хамелеон»
Ссылка на сообщение: #15785244
lox999 (19 Дек 2012 - 14:06) писал: как добавить фото
Ссылка на сообщение: #15785244
lox999 (19 Дек 2012 - 14:06) писал: как добавить фотоKnopka: Инструкция под спойлером:


Тема: Пинг и ip
Ссылка на сообщение: #15785189
TheUltimTank (19 Дек 2012 - 14:24) писал: Ребят помогите кто знает..... В общем вопрос такой: напишите
пожалуйста ip серверов 1 и 2.. Со вчерашнего дня появились
временами лаги и сильно растет пинг в игре (с 50 до 300) ... Хочу
проверить, где тормоза... связаться с провайдером для решения
проблемы. Заранее всем спасибо. Пробовал ip : 94.198.55.91 для
первого сервера; 178.20.235.48 для второго сервера. Но не уверен,
что это они....
IDru (19 Дек 2012 - 14:26) писал: RU1 - Россия, Москва (94.198.55.91) RU2 - Россия, Москва
(178.20.235.48) RU3 - Германия, Мюнхен (213.252.177.91) RU4 -
Центральная Россия, Новосибирск (193.110.91.19)
Ссылка на сообщение: #15785189
TheUltimTank (19 Дек 2012 - 14:24) писал: Ребят помогите кто знает..... В общем вопрос такой: напишите
пожалуйста ip серверов 1 и 2.. Со вчерашнего дня появились
временами лаги и сильно растет пинг в игре (с 50 до 300) ... Хочу
проверить, где тормоза... связаться с провайдером для решения
проблемы. Заранее всем спасибо. Пробовал ip : 94.198.55.91 для
первого сервера; 178.20.235.48 для второго сервера. Но не уверен,
что это они....BiorS: Ответ верный.
Спасибо.
Закрыто.
Спасибо.
Закрыто.
IDru (19 Дек 2012 - 14:26) писал: RU1 - Россия, Москва (94.198.55.91) RU2 - Россия, Москва
(178.20.235.48) RU3 - Германия, Мюнхен (213.252.177.91) RU4 -
Центральная Россия, Новосибирск (193.110.91.19)BiorS:
Реклама | Adv















