Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16110276
don_sverh (28 Дек 2012 - 12:42) писал: Разработчики вы все разом решили аватарку сменить? 
Ссылка на сообщение: #16110276
don_sverh (28 Дек 2012 - 12:42) писал: Разработчики вы все разом решили аватарку сменить? Evilly: Новый год же 
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16110272
razorbrass (28 Дек 2012 - 12:41) писал: Теперь начинаем ёрничать 
Прямым текстом умоляли сократить количество арты в рандоме до разумных пределов. Не тех пределов которые по прежнему беспредельные, а РАЗУМНЫХ пределов, разумным способом, а не перековеркиванием балансировщика с ног на голову (это я про лт)
Ссылка на сообщение: #16110272
razorbrass (28 Дек 2012 - 12:41) писал: Теперь начинаем ёрничать Прямым текстом умоляли сократить количество арты в рандоме до разумных пределов. Не тех пределов которые по прежнему беспредельные, а РАЗУМНЫХ пределов, разумным способом, а не перековеркиванием балансировщика с ног на голову (это я про лт)
Knopka: Как показало обсуждение в теме, уважаемый, понятие "разумного
предела" у каждого свое. У кого-то - это 0 арты, что в корне
неправильно.
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16110210
H_V (28 Дек 2012 - 12:35) писал: Уважаемая Дарья
Я думаю, что большинство игроков,
как и я сам, рады тому, что разработчики прислушиваются к нашему
мнению
Недоумение вызывает лишь реализация
задуманного. Ибо в текущем виде это не решает основную проблему по
количеству арты в игре - ее до сих пор слишком много чтобы
прекратить играть в сидение за укрытием до конца раунда. Просто
возникает ассоциация со старым методом решения проблемы с
недовольством большинства - сделать трижды хуже чем было, чтобы
потом просили вернуть все обратно как было до желаемых изменений. И
после этого проблема как бы уходит сама собой
Но согласитесь, это не по-джедайски

Midfield_Geth (28 Дек 2012 - 12:38) писал: Не надо выдавать желаемое за действительное, был действительно
предложен комплекс мер (нерф доходности\ттх\уменьшение кол-ва арт
за счет балансировщика), вы же реализовали 1\3 и теперь заявляете,
что ничего не просили боле.
Ссылка на сообщение: #16110210
H_V (28 Дек 2012 - 12:35) писал: Уважаемая Дарья Knopka: Вопрос в том, что мы привели оптимальное и усредненное решение. Без
того, что артиллерия совсем стала неактуальна, но и без того, чтобы
в рандоме было ее засилие.
Midfield_Geth (28 Дек 2012 - 12:38) писал: Не надо выдавать желаемое за действительное, был действительно
предложен комплекс мер (нерф доходности\ттх\уменьшение кол-ва арт
за счет балансировщика), вы же реализовали 1\3 и теперь заявляете,
что ничего не просили боле.Knopka: Нерф доходности, вернее, стоимость ремонта уже были изменены для
арт-сау некоторое время назад.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16110117
ekb_stalker3000 (28 Дек 2012 - 12:35) писал: всех с наступающим!!!
кто как готовится к праздникам???
не считаете, что нужно провести тренировку, чтобы голове не было так мучительно 1 января ???
Ссылка на сообщение: #16110117
ekb_stalker3000 (28 Дек 2012 - 12:35) писал: всех с наступающим!!!кто как готовится к праздникам???
не считаете, что нужно провести тренировку, чтобы голове не было так мучительно 1 января ???
Knopka: Я планирую провести НГ на работе!
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16110116
tigeramba_ua (28 Дек 2012 - 12:26) писал: Evilly не к вам лично но 2 года не делать что обещано свинство.
Если без мата.
Ссылка на сообщение: #16110116
tigeramba_ua (28 Дек 2012 - 12:26) писал: Evilly не к вам лично но 2 года не делать что обещано свинство.
Если без мата.Evilly: Прекрасно понимаю Вас.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16109858
garik_ugarik (28 Дек 2012 - 12:27) писал: это кошка? что за бешеные у нее глаза
MoPIIeX_37 (28 Дек 2012 - 12:30) писал: {Хорошая аватарка, но было бы лучше, если бы аватарка была с вами,
и чтобы вы улыбались вот так 
Ссылка на сообщение: #16109858
garik_ugarik (28 Дек 2012 - 12:27) писал: это кошка? что за бешеные у нее глазаKnopka: Это лиса =-)
MoPIIeX_37 (28 Дек 2012 - 12:30) писал: {Хорошая аватарка, но было бы лучше, если бы аватарка была с вами,
и чтобы вы улыбались вот так Knopka: Тайна Варгейминга раскрыта! Я это и есть эта лиса =-D
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16109763
H_V (28 Дек 2012 - 12:25) писал: Просили
Но просили реально полезное
ограничение, а не треть команды - арта. И балансер чудной при этих
ограничениях тоже не просили 
Ссылка на сообщение: #16109763
H_V (28 Дек 2012 - 12:25) писал: Просили Knopka: Теперь начинаем отклоняться 
Мы просили не это, а совсем другое, но не другое, как сделано, а другое, как мы подумали, что следует сделать сейчас
Мы просили не это, а совсем другое, но не другое, как сделано, а другое, как мы подумали, что следует сделать сейчас
Тема: Уважаемые разработчики игры !!!!!!
Ссылка на сообщение: #16109684
Ссылка на сообщение: #16109684
Sozen: Уже не один раз раз говорили, что подобного деления на сервера по
статистике не будет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16109666
Ссылка на сообщение: #16109666
Knopka: Ну здрааавствуйте =-)
Как Вам моя новая аватара? Меня просили улыбнуться на ней - сделано! =-)
Как Вам моя новая аватара? Меня просили улыбнуться на ней - сделано! =-)
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16109617
ValuevUA (28 Дек 2012 - 12:17) писал: забиваю на чудо игру с новым балансером... сами же арту
наштамповали веток наделали а теперь игроки страдают
Ссылка на сообщение: #16109617
ValuevUA (28 Дек 2012 - 12:17) писал: забиваю на чудо игру с новым балансером... сами же арту
наштамповали веток наделали а теперь игроки страдаютKnopka: На моей памяти игроки сами просили сделать ограничение на
количество арты в рандоме..=-)
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16109542
Ссылка на сообщение: #16109542
Evilly: Будет сегодня Вам первая порция информации. Как Вы ее воспримите -
дело ваше.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16108613
Arracturr (28 Дек 2012 - 08:49) писал: Спасибо, акции достойные, но... WG, что ж ты делаешь, у людей
сессия 
Ссылка на сообщение: #16108613
Arracturr (28 Дек 2012 - 08:49) писал: Спасибо, акции достойные, но... WG, что ж ты делаешь, у людей
сессия Knopka: От учебной литературы тоже следует брать время от времени
передышку. Поиграть полчасика в танки, снять звезды - очень хорошая
передышка =-)
Тема: Выход серверного обновления 27 декабря
Ссылка на сообщение: #16108468
XBOCTATbIu (27 Дек 2012 - 23:41) писал: Мне нравилось артаводить. Скажу что, задумка хорошая, а получилось
как всегда. Присоединяюсь к людям, которые раскачивали арту и
многое излагают верно. На мой взгляд г-ам из Варгейминга не хватает
стабильности и принципиальности. И последнее, многие нововведения
просто охлаждают интерес к вашему замечательному проекту.
_MyPaXa_ (28 Дек 2012 - 09:06) писал: А рандом в связи с этим всем начал показывать сюрпризы, вчера был
бой где с одной стороны 4 САУ 6 лвл, а с другой 5.
Fritz (28 Дек 2012 - 09:51) писал: Арту нельзя резать, на ней играет моя жена!
Да и
вообще большая часть женского коллектива любит именно этот вид
техники. Как говорится: "На танки девушку подсадить сложно, а вот
на Арту без проблем"
MaxXP (28 Дек 2012 - 11:13) писал: т.е. по мнению разрабов 5 арт это нормально? остаётся только
пожелать разрабам чтоб их всегда арта ваншотила
Ссылка на сообщение: #16108468
XBOCTATbIu (27 Дек 2012 - 23:41) писал: Мне нравилось артаводить. Скажу что, задумка хорошая, а получилось
как всегда. Присоединяюсь к людям, которые раскачивали арту и
многое излагают верно. На мой взгляд г-ам из Варгейминга не хватает
стабильности и принципиальности. И последнее, многие нововведения
просто охлаждают интерес к вашему замечательному проекту.Knopka: Это первый игровой проект на моей памяти, в котором игроки точно
знают и советуют разработчикам, чего им не хватает =-)
_MyPaXa_ (28 Дек 2012 - 09:06) писал: А рандом в связи с этим всем начал показывать сюрпризы, вчера был
бой где с одной стороны 4 САУ 6 лвл, а с другой 5.Knopka: Прикрепили бы скриншот. Здесь нужно рассматривать по балансному
весу САУ с одной и другой стороны.
Fritz (28 Дек 2012 - 09:51) писал: Арту нельзя резать, на ней играет моя жена! Knopka: Кстати, да. На АРТе чаще всего играют именно женщины. Была у меня
знакомая мадемуазель - очень скиллованная артиллеристка.
MaxXP (28 Дек 2012 - 11:13) писал: т.е. по мнению разрабов 5 арт это нормально? остаётся только
пожелать разрабам чтоб их всегда арта ваншотилаKnopka: Не ройте яму другому..=-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16107936
V_DiS (12 Дек 2012 - 21:24) писал: Уважаемые разработчики, играете ли вы на Т-54, и если да, то какое
из топовых орудий предпочитаете?
Yanek_Brest (19 Дек 2012 - 12:10) писал: Почему затягивают с добавлением в игру разновидности ротных боёв
формата 7х42 ?
Или уже вообще решили отказаться от этого формата ротных боёв?
7777D (28 Дек 2012 - 09:59) писал: Опять ремонт будите увеличивать???Или разброс на пол карты делать??

SerejKa_HT (28 Дек 2012 - 10:11) писал: как обьясните контузию заряжающих на арте без нанесения урона
технике?
MAG3000 (28 Дек 2012 - 10:15) писал: Уважаемые разработчики,арта и так на грани играбельности.
С чем связан нерф арты?Со стоном оленей?
Есть предложение,поменяйте после нерфа желающим арту 8 уровня на танки 10уровня которые ещё не прокачаны у игрока, не находите что это будет честно?
Mortensit (28 Дек 2012 - 08:14) писал: На сколько сильным будет нерф арты и в чём он будет заключаться?И
не вызовет ли это обратный эффект, как было раньше-"На нерф арты
ответим ударным нагибом"?
7777D (28 Дек 2012 - 10:32) писал: Арту продавать?
На ваше усмотрение нерф
жесткий??
JohnDo (28 Дек 2012 - 10:35) писал:
m_fe4fe588.jpg
saniat (28 Дек 2012 - 10:50) писал: блин ну вы еще сделайте подрыв боеукладки от сложеных рядом с САУ
снарядов
Zepp777 (28 Дек 2012 - 11:28) писал: вопрос не про нерф,а про балансёр:когда не будет по 9-12 светляков
на команду?зачем нужна была такая шоковая терапия?ограничить
количество арт - это одно,а сделать нереальным её пребывание в бою
- совсем другое (30К за ремонт и гарантированная путёвка в ангар на
это намекают) .или это 80% игроков вдруг решили катать на свете и
забросить другие типы техники?
Ссылка на сообщение: #16107936
V_DiS (12 Дек 2012 - 21:24) писал: Уважаемые разработчики, играете ли вы на Т-54, и если да, то какое
из топовых орудий предпочитаете?veider: Д-10Т2С
Yanek_Brest (19 Дек 2012 - 12:10) писал: Почему затягивают с добавлением в игру разновидности ротных боёв
формата 7х42 ?Или уже вообще решили отказаться от этого формата ротных боёв?
veider: Просто делаем клево и качественно сразу. Поэтому долго.
7/42 будут.
7/42 будут.
7777D (28 Дек 2012 - 09:59) писал: Опять ремонт будите увеличивать???Или разброс на пол карты делать??
veider: увидите в патчноуте
SerejKa_HT (28 Дек 2012 - 10:11) писал: как обьясните контузию заряжающих на арте без нанесения урона
технике?veider: Члены экипажа есть в колижн модели.
На открытых машинах они часто торчат наружу. Таким образом можно ББ снарядом задеть голову командира, но не повредить машину.
На открытых машинах они часто торчат наружу. Таким образом можно ББ снарядом задеть голову командира, но не повредить машину.
MAG3000 (28 Дек 2012 - 10:15) писал: Уважаемые разработчики,арта и так на грани играбельности.С чем связан нерф арты?Со стоном оленей?
Есть предложение,поменяйте после нерфа желающим арту 8 уровня на танки 10уровня которые ещё не прокачаны у игрока, не находите что это будет честно?
veider: не находим
Mortensit (28 Дек 2012 - 08:14) писал: На сколько сильным будет нерф арты и в чём он будет заключаться?И
не вызовет ли это обратный эффект, как было раньше-"На нерф арты
ответим ударным нагибом"?veider: увидите в патчноуте
7777D (28 Дек 2012 - 10:32) писал: Арту продавать? veider: Я лично продавать не буду.
Нерф не жесткий, класс не вымрет
Нерф не жесткий, класс не вымрет
JohnDo (28 Дек 2012 - 10:35) писал: veider: Как-то так, да)
saniat (28 Дек 2012 - 10:50) писал: блин ну вы еще сделайте подрыв боеукладки от сложеных рядом с САУ
снарядовveider: На всех танках есть экипаж, а на арте не должен быть? Не жирно
будет?
Zepp777 (28 Дек 2012 - 11:28) писал: вопрос не про нерф,а про балансёр:когда не будет по 9-12 светляков
на команду?зачем нужна была такая шоковая терапия?ограничить
количество арт - это одно,а сделать нереальным её пребывание в бою
- совсем другое (30К за ремонт и гарантированная путёвка в ангар на
это намекают) .или это 80% игроков вдруг решили катать на свете и
забросить другие типы техники?veider: Вероятнее всего из-за акции стало столько светляков. Скидки 50% на
технику делают свое дело.
Но на всякий случай мониторится ситуация. Если это не из-за акции, то поправят естественно.
Но на всякий случай мониторится ситуация. Если это не из-за акции, то поправят естественно.
Тема: С чем это связано???
Ссылка на сообщение: #16107598
RamilUfa (28 Дек 2012 - 11:58) писал: Почему я постоянно попадаю в команду к "сливалам" ?? Что за
статистика ведется??? Бои проигрываются не потому, что я плохо
играю, а потому, что команда уже в начале игры практически вся
мертва. Если бы это было случайностью, я допускаю вероятность 50 на
50. Но в моем случае все гораздо хуже. Бывает по 13 сливов подряд и
НИКОГДА 13 побед подряд!
Ссылка на сообщение: #16107598
RamilUfa (28 Дек 2012 - 11:58) писал: Почему я постоянно попадаю в команду к "сливалам" ?? Что за
статистика ведется??? Бои проигрываются не потому, что я плохо
играю, а потому, что команда уже в начале игры практически вся
мертва. Если бы это было случайностью, я допускаю вероятность 50 на
50. Но в моем случае все гораздо хуже. Бывает по 13 сливов подряд и
НИКОГДА 13 побед подряд!Sozen: Никакой подобной статистики не ведется. Процент побед конкретного
игрока вообще не влияет на балансировщик боев и команд.
Игроки балансятся только в зависимости от техники, на которой они едут в бой.
Закрыто.
Игроки балансятся только в зависимости от техники, на которой они едут в бой.
Закрыто.
Тема: Скидка на создание клана
Ссылка на сообщение: #16107361
IVIyp3uk (28 Дек 2012 - 10:38) писал: Будeт ли когда-нибудь (не КТТС) скидка на создание собственного
клана? Может акция какаянить? А то уже скидки на всё что можно было
а вот про кланы, не, не видел...
Ссылка на сообщение: #16107361
IVIyp3uk (28 Дек 2012 - 10:38) писал: Будeт ли когда-нибудь (не КТТС) скидка на создание собственного
клана? Может акция какаянить? А то уже скидки на всё что можно было
а вот про кланы, не, не видел...Sozen: Подобных скидок вводить в ближайшем будущем не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Спасибо от души!
Ссылка на сообщение: #16103022
Ссылка на сообщение: #16103022
Bumbklaatt: Администрация проекта всегда рада помочь игрокам в любой
ситуации.
Желаем Вам праздничного настроения и успешных боёв на полях сражений.
Закрыто.
Желаем Вам праздничного настроения и успешных боёв на полях сражений.
Закрыто.
Тема: Спасибо от души!
Ссылка на сообщение: #16102288
marm (28 Дек 2012 - 06:45) писал: сапорт не читает офф форум, у них свой сайт - внезапно!
Ссылка на сообщение: #16102288
marm (28 Дек 2012 - 06:45) писал: сапорт не читает офф форум, у них свой сайт - внезапно!SleepLord: Внезапно, саппорт читает форум =)
Тема: Фадина за таран
Ссылка на сообщение: #16101115
Ссылка на сообщение: #16101115
Jardee: Обратите внимание на описание медали Фадина:
"Присваивается игроку, который последним снарядом в боекомплекте уничтожил последнюю вражескую машину". На данный момент выдавать медаль за таран не планируется.
Закрываю.
"Присваивается игроку, который последним снарядом в боекомплекте уничтожил последнюю вражескую машину". На данный момент выдавать медаль за таран не планируется.
Закрываю.
Тема: не могу купить танк кв 5
Ссылка на сообщение: #16101035
01Skorpion (28 Дек 2012 - 05:50) писал: блин в чём пречина денег хватает на веб мани а
купить не покупается пишет што недостаточно
средств
Ссылка на сообщение: #16101035
01Skorpion (28 Дек 2012 - 05:50) писал: блин в чём пречина денег хватает на веб мани а
купить не покупается пишет што недостаточно
средствJardee: Если даже с учетом 0,8% комиссии платежной системы выдает ошибку -
обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Финансовые вопросы". Вам окажут специализированную помощь по
данной ситуации.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #16100152
Ссылка на сообщение: #16100152
Jardee: Нужную Вам модификацию клиента Вы можете найти в специальном
разделе форума - "Моды и софт".
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Клуб "Бывалые". [Skilled]
Ссылка на сообщение: #16097781
Anuriel22 (27 Дек 2012 - 21:45) писал: Привет всем. Народ у меня вопрос! Может у кого Лев есть? Я тут
задумался на покупкой прем танка, а Лев говорят самый лучший на
фарм серебра! Может знает кто так ли это? Может еще кто что
посоветует?! Спс.
Ссылка на сообщение: #16097781
Anuriel22 (27 Дек 2012 - 21:45) писал: Привет всем. Народ у меня вопрос! Может у кого Лев есть? Я тут
задумался на покупкой прем танка, а Лев говорят самый лучший на
фарм серебра! Может знает кто так ли это? Может еще кто что
посоветует?! Спс.unball: Фарм на 8х уровнях примерно одинаков на прем-технике. Во многом
зависит от Вашего собственного скилла. Вот тут можно почитать подробнее про фарм.
Тема: Ищу взвод на БТ СВ либо ФЦМ Пак 40
Ссылка на сообщение: #16096838
Ссылка на сообщение: #16096838
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан!
Ссылка на сообщение: #16095525
Ссылка на сообщение: #16095525
Wiking: 1.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16095295
Bonus_05 (27 Дек 2012 - 12:39) писал: вы писали:
Однако зайдя в бой на арте, можно увидеть что ББ летит заметно дольше ОФ снарядов. Почему так?
Может вы не только со звуками напутали?
ruizAw (27 Дек 2012 - 13:42) писал: т.е. маска пушки из фольги - так и задумано?
Vikzvv (27 Дек 2012 - 14:49) писал: Если отбалансили арту - почему бы не вернуть ей ремонт за вменяемые
деньги?
ka1man (27 Дек 2012 - 15:00) писал: Про "еще немного понерфим арту" - это Вы серьезно или шутите?
ZomboCat (27 Дек 2012 - 16:02) писал: Приветствую.
Сегодняшнее серверное обновление вводит ограничение по количеству САУ в бою.
Назрел вопрос: Будет ли в будущем рассмотрена правка баланса по равному количеству "светляков" и взводов с обеих сторон в рандоме?
Заранее извиняюсь, если вопрос уже задавался.
Hasaft (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Приветствую уважаемых разработчиков!
Когда-то давно, где-то года полтора-два назад, обговаривалась возможность переучки профессий танкистов ( радиста сделать командиром, например). Вы отказались от этого или стоит ждать?
AlexV82 (27 Дек 2012 - 21:44) писал: Ув. Разработчики
Габариты ходовой части КВ-1с и су152 довольно значительно отличаются
Возможно ли это поправить?

DraWay (27 Дек 2012 - 17:14) писал: Здравствуйте!
Назрел вопрос по моменту, который наверняка интересует всех любителей подвижных танков, и особенно "света".
Дело в действующей физической модели танковых гусениц (той, которая определяет движение танка, не анимации катков!) и ее взаимодействии с невысокими крутыми препятствиями.
Насколько удалось понять, сейчас танки стоят на эдаких "пружинах", по три на борт... И как вы наверное знаете, после ввода физики многие возненавидели рельсы - потому что, переваливаясь через рельсы, танк очень часто просто упирается в пути и встает намертво, будто врезавшись в стену, хотя должен бы перелетать их без труда. С другими мелкими преградами подобное тоже нередко случается, вплоть до валяющихся кирпичей и промоин.
Судя по всему этот эффект возникает именно от того, что под танком не гусеничные ленты, а просто столбики.
У реальных гусеничных машин для этого делались высоко поднятые крайние катки ((с) К.О., да), у наших же танков, даже у таких монстров, как ARL44 и T1/M6 Hvy, от этих задраных до крыши гусель никакого толку.
В общем, мысли в графическом виде приложены.
Итак, в чем вопрос: Планируется ли доработка этой модели, или же просто повышение высоты препятствия, на которое "гусеницы" могут заехать, для повышения проходимости и избавления от застреваний в кирпиче?
p.s. раз уж заговорил о гуслях, пусть будет второй вопрос. Есть несколько танков (например B1 французский) у которых в реальности была жесткая подвеска. В игре у них тоже сделана амортизация. Это сделано из-за технических ограничений или недосмотр/что-либо иное?
don_sverh (27 Дек 2012 - 22:39) писал: Задам ещё раз вопрос.
Ведутся ли оптимизации игры? Например,трава сейчас намного сильнее грузит компьютер,чем сглаживание максимальное. По какой причине так?
AlexV82 (27 Дек 2012 - 22:55) писал: А что этого не достаточно?
Ссылка на сообщение: #16095295
Bonus_05 (27 Дек 2012 - 12:39) писал: вы писали:Однако зайдя в бой на арте, можно увидеть что ББ летит заметно дольше ОФ снарядов. Почему так?
Может вы не только со звуками напутали?
Storm: Забыл там добавить, что для арт-САУ свои модификаторы на скорость.
ruizAw (27 Дек 2012 - 13:42) писал: т.е. маска пушки из фольги - так и задумано?Storm: Бред не пишите - хорошо?
Из чего стреляли? Под каким углом? С какого расстояния?
Из чего стреляли? Под каким углом? С какого расстояния?
Vikzvv (27 Дек 2012 - 14:49) писал: Если отбалансили арту - почему бы не вернуть ей ремонт за вменяемые
деньги?Storm: Ещё и немного понерфим в 0.8.3.
ka1man (27 Дек 2012 - 15:00) писал: Про "еще немного понерфим арту" - это Вы серьезно или шутите?Storm: Нет. Не шучу.
ZomboCat (27 Дек 2012 - 16:02) писал: Приветствую.Сегодняшнее серверное обновление вводит ограничение по количеству САУ в бою.
Назрел вопрос: Будет ли в будущем рассмотрена правка баланса по равному количеству "светляков" и взводов с обеих сторон в рандоме?
Заранее извиняюсь, если вопрос уже задавался.
Storm: Будет.
Сразу после балансировщика арты начнется над этим работа.
Сразу после балансировщика арты начнется над этим работа.
Hasaft (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Приветствую уважаемых разработчиков!Когда-то давно, где-то года полтора-два назад, обговаривалась возможность переучки профессий танкистов ( радиста сделать командиром, например). Вы отказались от этого или стоит ждать?
Storm: Не отказались.
AlexV82 (27 Дек 2012 - 21:44) писал: Ув. РазработчикиГабариты ходовой части КВ-1с и су152 довольно значительно отличаются
Возможно ли это поправить?

Storm: На основании этого красивого фотошопа?
DraWay (27 Дек 2012 - 17:14) писал: Здравствуйте!Назрел вопрос по моменту, который наверняка интересует всех любителей подвижных танков, и особенно "света".
Дело в действующей физической модели танковых гусениц (той, которая определяет движение танка, не анимации катков!) и ее взаимодействии с невысокими крутыми препятствиями.
Насколько удалось понять, сейчас танки стоят на эдаких "пружинах", по три на борт... И как вы наверное знаете, после ввода физики многие возненавидели рельсы - потому что, переваливаясь через рельсы, танк очень часто просто упирается в пути и встает намертво, будто врезавшись в стену, хотя должен бы перелетать их без труда. С другими мелкими преградами подобное тоже нередко случается, вплоть до валяющихся кирпичей и промоин.
Судя по всему этот эффект возникает именно от того, что под танком не гусеничные ленты, а просто столбики.
У реальных гусеничных машин для этого делались высоко поднятые крайние катки ((с) К.О., да), у наших же танков, даже у таких монстров, как ARL44 и T1/M6 Hvy, от этих задраных до крыши гусель никакого толку.
В общем, мысли в графическом виде приложены.
Итак, в чем вопрос: Планируется ли доработка этой модели, или же просто повышение высоты препятствия, на которое "гусеницы" могут заехать, для повышения проходимости и избавления от застреваний в кирпиче?
p.s. раз уж заговорил о гуслях, пусть будет второй вопрос. Есть несколько танков (например B1 французский) у которых в реальности была жесткая подвеска. В игре у них тоже сделана амортизация. Это сделано из-за технических ограничений или недосмотр/что-либо иное?
Storm: Тут очень много всего напутано. Могу только сказать что текущая
физическая модель движения танка признана удачной и кардинально
ничего меняться не будет.
don_sverh (27 Дек 2012 - 22:39) писал: Задам ещё раз вопрос.Ведутся ли оптимизации игры? Например,трава сейчас намного сильнее грузит компьютер,чем сглаживание максимальное. По какой причине так?
Storm: На этот вопрос уже был дан ответ.
РО.
РО.
AlexV82 (27 Дек 2012 - 22:55) писал: А что этого не достаточно?Storm: Ну таких картинок можно много нарисовать. И по каждой из них нужно
будет проверку устраивать?
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16094525
Wizziwu (27 Дек 2012 - 22:28) писал: А можно поинтересоваться, какие ближайшие изменения в планах?без
сроков.
Ссылка на сообщение: #16094525
Wizziwu (27 Дек 2012 - 22:28) писал: А можно поинтересоваться, какие ближайшие изменения в планах?без
сроков.Finister: Насколько я помню, ввод механизма грабежа провинций и изменение
сроков заморозки техники (танки победителей быстрее снова выйдут на
поле боя, нежели танки проигравших).
Но это не всё. Есть ещё очень интересные вещи, но про них я пока говорить не буду.
Но это не всё. Есть ещё очень интересные вещи, но про них я пока говорить не буду.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16094044
KaMa3OmxogoB (27 Дек 2012 - 22:22) писал: Финистер верно ли будет утверждение,что подвижки с ГК планируются.и
диалог идёт?
Ссылка на сообщение: #16094044
KaMa3OmxogoB (27 Дек 2012 - 22:22) писал: Финистер верно ли будет утверждение,что подвижки с ГК планируются.и
диалог идёт?Finister: Абсолютно верно.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16093812
Demetriys_Stalingrad (27 Дек 2012 - 22:15) писал: Уважаемый, на каком основании стерто мое сообщение? я там на
личности не переходил и никого не оскорблял.
Ссылка на сообщение: #16093812
Demetriys_Stalingrad (27 Дек 2012 - 22:15) писал: Уважаемый, на каком основании стерто мое сообщение? я там на
личности не переходил и никого не оскорблял.Finister: Потому что ваше сообщение несёт ложную информацию. ГК не признана
нерентабельной, и для нас нет неперспективных игроков.
И давайте без обсуждения действий Администрации. Это наказуемо.
И давайте без обсуждения действий Администрации. Это наказуемо.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16093630
gambrinus (27 Дек 2012 - 22:05) писал: Я не преследую вас и не пытаюсь флудить..
Просто хотелось бы услышать Ваш-(разработчиков) ответ, в обещанной-вами разработчиками, программе КТТС, которая должна быть посвящена ситуации на ГК.
А вообще, для развития "комьюнити", могли-бы сделать эту "КТТС" в режиме ток-шоу с помощью онлайн конференции с лидерами "инициативной группы". Мы хотим видеть ваши глаза и живую дискуссию. Чтобы на самом деле понять, трогает вас данная проблема, или нет...
Ссылка на сообщение: #16093630
gambrinus (27 Дек 2012 - 22:05) писал: Я не преследую вас и не пытаюсь флудить..Просто хотелось бы услышать Ваш-(разработчиков) ответ, в обещанной-вами разработчиками, программе КТТС, которая должна быть посвящена ситуации на ГК.
А вообще, для развития "комьюнити", могли-бы сделать эту "КТТС" в режиме ток-шоу с помощью онлайн конференции с лидерами "инициативной группы". Мы хотим видеть ваши глаза и живую дискуссию. Чтобы на самом деле понять, трогает вас данная проблема, или нет...
Finister: Возможно, что-то будет рассказано в "КТТС", но не забывайте: эта
передача рассчитана на самый широкий круг зрителей, клановых
игроков там мало. Форма подачи ответа, на мой взгляд, не так уж и
важна, в отличии от сути. Ну а суть изложена выше.
Лидеры крупных альянсов уже общались и продолжают общаться с разработчиками напрямую, их мнения (как наиболее опытных игроков на ГК) учитываются. И уж поверьте - нас эта проблема волнует. Но раскрывать все подробности не в нашем стиле. Вы узнаете всё, в свое время.
Лидеры крупных альянсов уже общались и продолжают общаться с разработчиками напрямую, их мнения (как наиболее опытных игроков на ГК) учитываются. И уж поверьте - нас эта проблема волнует. Но раскрывать все подробности не в нашем стиле. Вы узнаете всё, в свое время.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16092880
Rollo (27 Дек 2012 - 21:29) писал: Я, как специалист, поинтересуюсь, "У вас травм головы не
было?"
Ссылка на сообщение: #16092880
Rollo (27 Дек 2012 - 21:29) писал: Я, как специалист, поинтересуюсь, "У вас травм головы не
было?"Finister: Обращаю внимание достопочтенной публики на то, что
оскорбления/троллинг (а к ним и процитированное мной сообщение
относится) недопустимы. Пользователь Rollo получает бан.
Если "общение" в данной теме будет продолжено в том же русле взаимных оскорблений, то меры в отношении нарушителей будут приняты весьма жесткие. Уважайте друг друга.
Если "общение" в данной теме будет продолжено в том же русле взаимных оскорблений, то меры в отношении нарушителей будут приняты весьма жесткие. Уважайте друг друга.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16092316
103 (27 Дек 2012 - 21:13) писал: Ответа еще не было. Было только - ждите, ответ будет
Ссылка на сообщение: #16092316
103 (27 Дек 2012 - 21:13) писал: Ответа еще не было. Было только - ждите, ответ будетFinister: Если вы ждёте ответа на письмо, то обращаю ваше внимание на первый
пост темы. Там в конце красным шрифтом ответ написан.
Тема: помогите
Ссылка на сообщение: #16091790
ATAMAH161 (27 Дек 2012 - 21:06) писал: хочу купить прем танк который норм фармит дайте ссылку или напишите
фарм всех премиумных 8 лвл
Ссылка на сообщение: #16091790
ATAMAH161 (27 Дек 2012 - 21:06) писал: хочу купить прем танк который норм фармит дайте ссылку или напишите
фарм всех премиумных 8 лвлWiking: Прибыльность премиумной техники 8
уровня
Доход-Расход. Статистика прибыли (прем ТТ8).
Прибыльность премиумных танков 8 уровня.
Закрыто.
Доход-Расход. Статистика прибыли (прем ТТ8).
Прибыльность премиумных танков 8 уровня.
Закрыто.
Тема: Чисто вопрос-ЭТО НОРМАЛЬНО?
Ссылка на сообщение: #16089353
Ссылка на сообщение: #16089353
Agatafan: Проблема известна. Ведутся работы по ее устранению.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16088162
kryn (27 Дек 2012 - 19:05) писал: Ох блин. За почти год ситуация не поменялась практически. Даже
велл_п на месте и его опять мокнули в коментах.
Ссылка на сообщение: #16088162
kryn (27 Дек 2012 - 19:05) писал: Ох блин. За почти год ситуация не поменялась практически. Даже
велл_п на месте и его опять мокнули в коментах.CryKitten: О да. Вообще-то надо было письмо в "жЫр" поместить, или в
"поняшню", но и так неплохо получилось.
Тема: Итоги конкурса анимированных юзербаров «2012»
Ссылка на сообщение: #16087813
Tarkin (27 Дек 2012 - 18:39) писал: Knopka, ну раз вы здесь ответьте пожалуйста (модероторов спрашивать
я думаю не стоит) скажите вы считаете юзер-бар занявший второй
место вполне приемлимым сточки зрения нравственности и общепринятых
норм поведения?
Zepp777 (27 Дек 2012 - 18:43) писал: в сереньком прямоугольничке цитаты раньше была стрелочка,нажав на
которую можно было попасть на оригинал цитируемого сообщения.сейчас
её у меня нет.неудобно искать если цитируемое сообщение было
страниц 20-30 назад.
Ссылка на сообщение: #16087813
Tarkin (27 Дек 2012 - 18:39) писал: Knopka, ну раз вы здесь ответьте пожалуйста (модероторов спрашивать
я думаю не стоит) скажите вы считаете юзер-бар занявший второй
место вполне приемлимым сточки зрения нравственности и общепринятых
норм поведения?Knopka: Что в данном юзербаре является нарушением нравственности, и какие
нормы в данном случае являются общепринятыми?
Zepp777 (27 Дек 2012 - 18:43) писал: в сереньком прямоугольничке цитаты раньше была стрелочка,нажав на
которую можно было попасть на оригинал цитируемого сообщения.сейчас
её у меня нет.неудобно искать если цитируемое сообщение было
страниц 20-30 назад.Knopka: Это так у всех сейчас.
Тема: Клан "Да ну нах ....." был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16087810
Ссылка на сообщение: #16087810
belleville: Организованный и зарегистрированный "18.12.2012" года
клан "Да ну нах .....".
С тегом:
HAX
С девизом и описанием:
Чё сказал???!!!!!
Сюда иди !!! Голда есть??? А если найду????!!!! --- Готов отжать? наехать?? спросить??? ты среди своих ))))
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
HAX
С девизом и описанием:
Чё сказал???!!!!!
Сюда иди !!! Голда есть??? А если найду????!!!! --- Готов отжать? наехать?? спросить??? ты среди своих ))))
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам
Ссылка на сообщение: #16087778
Sergioner (27 Дек 2012 - 18:46) писал: Ну вот, как и ожидалось многими, этот текст произвёл лишь
впечатление флэш-моба. 
Ссылка на сообщение: #16087778
Sergioner (27 Дек 2012 - 18:46) писал: Ну вот, как и ожидалось многими, этот текст произвёл лишь
впечатление флэш-моба. CryKitten: А вот и нет
. Вы просто всей картины
не знаете. И ещё - это письмо было опубликовано так же в
world-of-tanks.livejournal.com, можно и там приобщиться.
Тема: Клан "\\\\W.t.F////" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16087725
Ссылка на сообщение: #16087725
belleville: Организованный и зарегистрированный "18.12.2012" года
клан "\\\\W.t.F////".
С тегом:
WTFC
С девизом и описанием:
Без коментариев.......)))))
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
WTFC
С девизом и описанием:
Без коментариев.......)))))
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Реклама | Adv















