Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jardee
бонус коды.
arrow
07.01.2013 11:56:01
 
Тема: бонус коды.
Ссылка на сообщение: #16415008

Просмотр сообщенияdir4k_2 (07 Янв 2013 - 12:44) писал: я собираюсь купить бонус код у одной группы в контакте, как думаете, меня не обманут?


Jardee: Не доверяйте мошенникам. Бесплатный сыр только в мышеловке, как говорится.

Закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:50:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414834

Просмотр сообщенияkomandant1 (07 Янв 2013 - 12:47) писал: Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович, а с чем связано то что при вводе новых медалей, некоторые, например "Лев Синая", начислены задним числом, другие нет, это какие то технические ограничения, или некая концепция?

SerB: начисляются те медали. которые могут быть легко проверены по имеющимся данным


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:49:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414788

Просмотр сообщенияCOBECTb_RAD (06 Янв 2013 - 23:25) писал: здравствуйте.в настоящее время довольно тяжело при регистрации подобрать нормальный ник.когда искал друзей на сайте увидел кучу аккаунтов,которые зарегестрированны очень давно,но на них нет ни 1 боя(как пример ник COBECTb зарегистрирован 13.08.10 за это время на аккаунте нет ни 1 боя.ворос в чем-планируется ли чистить такие аккаунты?просто жалко,столько ников зря пропадает хороших.
и вопрос номер два--сейчас в теге клана(или как эта фигня называется,которая рядом с ником игрока пишется) вроде как есть ограничение в 5символов,планируется ли увеличить это число?

SerB: Удалять акки не планиурем. По поводу освобождения ников - пока ничего скажать не можем. Но думаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:47:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414736

Просмотр сообщенияvolxv (07 Янв 2013 - 00:02) писал: забаненный игрок не может подавать команды в бою кнопкой и миникартой...на рассмотрение и возможное обжалование может уйти много времени.и если происходит обжалование бана то получается игрока НЕ нарушевшего правила игры лишают возможно небольшого но шанса на победу...будет ли эта ситуация как нибудь менятся и дать возможность подавать команды в бою?

SerB: Нет. "Следи за собой, будь осторожен" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:47:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414711

Просмотр сообщенияTepluY (07 Янв 2013 - 00:03) писал: добрый вечер , хотел бы узнать как происходит процесс нерфа/апа техники в игре , вы не однократно писали что все изменения происходят на основании статистики , так вот в связи с этим вопрос:
есть статистика за определённый промежуток времени (1-3 мес.) по которой видно что определённая техника переапана либо проседает по статистике, в какие сроки и по какой приоритетности будет проводится перебалансировка ?
1 такие изменения проводятся регулярно(в каждом патче) не зависимо от сторонних факторов(выпуск новых веток,карт,рендеров, интерфейсных изменений)
2 когда других задач нет , выпускаем патч с несколькими картами и изменениями в технике
3 по какому то другому принципу

SerB: Вариант 1. Отдел баланса не занимается ни картами, ни прочим функционалом, так что никакого его отвлечения на эти работы нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:45:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414664

Просмотр сообщенияARTIK234 (07 Янв 2013 - 00:07) писал: Серб,а что означает слово лакуна в Вашей подписи??



Jardee
как выйти на ис?
arrow
07.01.2013 11:44:59
 
Тема: как выйти на ис?
Ссылка на сообщение: #16414636

Просмотр сообщенияaxe2009 (07 Янв 2013 - 12:09) писал: Не пойму как выйти на ИС с кв 13
Написано установить какой-то модуль предыдущего танка
Танка какого?
скриншот прикрепил        Снимок.PNG


Jardee: Вам нужно исследовать орудие 85мм Д-5Т, которое также можно исследовать на КВ-1С.

Закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:44:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414627

Просмотр сообщенияwilderwind (07 Янв 2013 - 00:40) писал: Нашёл ответ разработчиков, что скоро будет сделан баланс лёгких танков (в свете того обстоятельства, что сейчас иногда одна из команд обладает 2-3-4 ЛТ, а в другой нет ни одного, соответственно, и количество дамажных стволов в одной команде больше). Но не нашёл ответа, будут ли ЛТ баланситься только по количеству или по уровню тоже? Три Т-50-2 явно слабее трёх АМХ 13 90. Как в этом плане будет работать балансер? А если ЛТ взводом?
И ещё: решение об ограничении 5шт АртСАУ на команду, как уже говорилось, временное и неправильное. Это заметно по тому, какие сетапы команд теперь можно наблюдать в рандоме "благодаря" откорректированному балансеру, например:
Изображение Собственно, вопрос: что будет с балансером после нерфа ребаланса арты в патче 0.8.3, чего нам от него можно ожидать в плане подбора техники в конкретном бою? Если будет убрано искусственное ограничение на количество арты, её снова станет много в топ-боях? Останутся ли ситуации, когда в команде 10 и более танков одного класса и уровня (особенно это заметно при игре на ТТ8)?
Спасибо.

SerB: Собственно, вопрос: что будет с балансером после нерфа ребаланса арты в патче 0.8.3, чего нам от него можно ожидать в плане подбора техники в конкретном бою? Если будет убрано искусственное ограничение на количество арты, её снова станет много в топ-боях? Останутся ли ситуации, когда в команде 10 и более танков одного класса и уровня (особенно это заметно при игре на ТТ8)?
Спасибо.
1. Баланс будет по балансному весу
2. Когда увидим. что временные ограничения не нужны - снимем ихз
3. 10 такнов одного класса проблемой не считаем. Хоть все 15.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:43:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414577

Просмотр сообщенияallayah (07 Янв 2013 - 01:39) писал: назрело несколько вопросов.
первый думаю к вейдеру:
маски советских танков образца т34-85, кв-1с и т.д.являются непосредственно лобовой броней башни в которую установлено орудие. зачем им дали свойства экранов? собственно наблюдается проблемка, а именно попадание снаряда - остается отметка на маске, а дамага нет (попадание не в в орудие). т.е. не может быть вариант: пробитие экрана, следом отсутствует пападание в модуль, экипаж и пробития группы другой брони и поэтому урон не засчитывается. случай не единичный.
далее к сербу:
какой процент игроков регулярно пользуется форумом? не планируете разбавить "подсказки" на экране закругки боя от к.о., чем то вроде "перед покупкой новой техники ознакомтесь с ее особеностями на форуме"?
3 вопрос: утопленники в течении первой минуты боя заносятся в систему учета нарушений? как это классифицируется (бот, неспортивное поведение...)?

SerB: 1. НЯЗ за жкраном есть тонкая броня. При ее пробитии проходит дамаг
2ю Мизерный. Что-то около 1-2%. Не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:42:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414525

Просмотр сообщенияSvdtrelok (07 Янв 2013 - 01:39) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Интересует вопрос по поводу экранирования танков.Будет ли это реализовано?И если будет,то визуально в бою будет это видно?Заранее спасибо за ответ.

SerB: См ранее данные ответы.
Планируется, но из-за сложности как раз визуальной реализации будет в далеком КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:41:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414505

Просмотр сообщенияCTAJlbHAR_KPblCA (07 Янв 2013 - 02:50) писал: Есть ли у вас, уважаемые разработчики,  хотя бы начальные планы и информация насчет ветки британской арты?
И будет там присутствовать модификация черчилля-AVRE?

SerB: Есть.
не начальная.
Черчилль АВРЕ в артовой ветке отсутствует - угол возвышения орудия недостаточный


Jardee
Баланс T26E4!
arrow
07.01.2013 11:41:25
 
Тема: Баланс T26E4!
Ссылка на сообщение: #16414496

Просмотр сообщенияFrame4 (07 Янв 2013 - 12:22) писал: Прошу обратить внимание,что балансер для T26E4 очень сильно изменился, если ранее из 10 боев 3 раза попадал с 9лвл,то сейчас это происходит постоянно!А против Е-75 как то не по кайфу воевать!Вчера весь вечер катал на T26E4 и офигел,закидывает в самый низ списка,ниже только арта!И того что было раньше больше нет!!Обидно,ведь он не на халяву достался.
Может я чего то не знаю,но пожалуйста РАЗРАБОТЧИКИ ответьте на вопрос:
ВЕРНЕТСЯ ЛИ БАЛАНС КАКОЙ БЫЛ РАНЕЕ ДЛЯ T26E4?????

Jardee: Изменения балансировщика относительно танка T26E4 не проводились. Максимальный уровень боев для него как был 9, так и остался. Также хочется обратить внимание на то, что процентного соотношения попадания данного танка в топ или к 9 лвл не существует. Уровни боев распределяются рандомно, однако в рамках все того же балансировщика. Не везет с балансом сегодня - повезет завтра. Это циклическая закономерность :)
Закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:40:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414457

Просмотр сообщенияAreez_xXx (07 Янв 2013 - 10:23) писал: Про ноутбуки- поддержу.
И так вопрос, не так давно во время определенной выставки (в РФ ) уточнять не буду, один из разработчиков обмолвился мол ,собираетесь делать версию танков для планшетных ПК , как далеко зашли ваши задумки ?

SerB: Мы вообще по поводу перспектив комментариев стараемся не давать.
Когжа 9я не по данному вопросу, а вообще) появляется достаточная определенность, тогда и будем аногсировать. Или не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:39:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414409

Просмотр сообщенияAtbash (07 Янв 2013 - 10:37) писал: А какая средняя продолжительность жизни танка в бою?

SerB: Около 5 минут - это если Вы про игру


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.01.2013 11:38:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16414400

Просмотр сообщенияArt_NRG (07 Янв 2013 - 11:42) писал: 1. Есть ли премиум/акционные танки, которые выбиваются из статистики настолько, что их бы понерфили, будь они прокачиваемыми?
2. В очередной раз отлепляя руку от лица, задумался, будет ли в игре какая-либо продвинутая обучалка для новичков, в которой будет сказано, что арта стреляет через шифт, а не прямой наводкой, что а-20 должен светить(и будет объяснено, что же это за слово) и что на Льве танковать кормой - плохо?

SerB: 1. Были как минимум
2. Планируется, но ведь некоторые и ее смотреть не будут


Wiking
ну как и понятно -ищу клан
arrow
07.01.2013 00:50:34
 
Тема: ну как и понятно -ищу клан
Ссылка на сообщение: #16405334

Wiking: longhhorn
Состоит в клане [-GREY] Серый Легион
Должность: солдат
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Отсутствует ссылка на профиль.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:28:31
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404917

Просмотр сообщенияersha (07 Янв 2013 - 01:23) писал: И, кстати, Вам самому не кажется, что её жестоко кидать к 9-кам? Хотя пока она ещё не частый гость на полях сражений (иногда и благодаря данному форуму), но как только перестанут её пугаться и станут тупо стрелять в маску, то это будет ппц...

Storm: Кажется. Но если не кидать, то имбовато будет с такой броней.
Может как вариант подрезать 1 верхний и 1 нижний уровни. Подумаю над этим.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:23:52
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404835

Просмотр сообщенияK009 (07 Янв 2013 - 01:22) писал: Шторм ты куда) Я знаю что подчистят и это НО все-же с доходностью что-то нужно делать........

Storm: Я уточню на всякий случай, но на 99% уверен что там все ок со средней доходностью в бою.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:19:14
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404732

Просмотр сообщенияCptnFlint (07 Янв 2013 - 01:18) писал: Если Вас не затруднит... как-нибудь на досуге, сможете слазить в референсы? Буду очень благодарен! Да и по другим танкам... но эт потом.

Storm: Забуду к послезавтра 100% :)


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:18:00
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404701

Просмотр сообщенияCptnFlint (07 Янв 2013 - 01:16) писал: Танцы не всегда помогают, всё-таки при такой ширине... Они же просто НЛД разносят оО

Storm: В 3/4 случаев просто стреляют "в лоб" без выцеливания.
Это и помогает.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:15:24
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404644

Просмотр сообщенияCptnFlint (07 Янв 2013 - 01:11) писал: Как-то в журнале "С.Т.В.О.Л" были опубликованы листы ТТХ для американских танков:
http://img846.images...rhivet54e11.jpg
Вопрос: имеются ли у Вас подобные листы (или вообще листы ТТХ) на АТ-15А и не могли бы Вы их опубликовать да прям в этой теме (или, если не посчитаете наглость - скинете мне в ЛС на форуме)?

Storm: Вопрос: имеются ли у Вас подобные листы (или вообще листы ТТХ) на АТ-15А и не могли бы Вы их опубликовать да прям в этой теме (или, если не посчитаете наглость - скинете мне в ЛС на форуме)?
Не знаю. Это нужно лезть в референсы. Дома у меня их нет.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:13:55
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404614

Просмотр сообщенияK009 (07 Янв 2013 - 01:10) писал: Прошу от Вас ответ. Ответ все тот же,
КАК ТАК!!!!!

Storm: Выше ответил.
Доходность - комплексная величина.
Вы не учитываете стоимость ремонта и стоимость снарядов.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:12:52
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404586

Просмотр сообщенияMagadan_83 (07 Янв 2013 - 01:11) писал: Пожалуйста подготовьте видео гайд как правильно пользоваться броней данной машины при в стрече с 9 лвл, зараннее СПС.

Storm: Мне крутить мордой чаще всего помогает. Самый простой прием.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:05:44
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404411

Просмотр сообщенияOmegaBlade (07 Янв 2013 - 01:04) писал: Базовый доход (т.е. за абсолютно нулевой бой) выше у су 122 44, но это не доказывает что доходность при одинаковом настреле будет выше у нее же, ибо стоимость снарядов + хз какой доход за один и тот же дамаг.

Storm: Видно опытного игрока :)


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:05:23
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404399

Просмотр сообщенияCptnFlint (07 Янв 2013 - 00:54) писал: Забейте на них :)
Михаил, вы же сами катаете эту ПТшку?

Storm: Да.
Девятки печалят, но лоб очень хорош если им правильно пользоваться.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:03:47
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404361

Просмотр сообщенияK009 (07 Янв 2013 - 01:00) писал: А Вы на это ответьте.

Storm: Вижу что вы 2 раза кинули свою команду.


Storm
АТ 15-А
arrow
07.01.2013 00:02:59
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404343

Просмотр сообщенияK009 (07 Янв 2013 - 00:48) писал: Единственно что осталось повторить скрины на которых видно заниженную доходность АТ.
У обеих ПТ видно что ВСЕ по 0.
Для тех кто в ТАНКЕ повторю урон 0
Но СУ122 прибыльнее  чем АТ!!

Storm: Стоимость ремонта и снарядов, конечно, учитывать не нужно.


Finister
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 10
arrow
06.01.2013 23:54:35
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 10
Ссылка на сообщение: #16404112

Просмотр сообщенияCentr45 (07 Янв 2013 - 00:52) писал: одобрение твинкам или предупреждение?  :Smile_amazed:

Finister: Думаю, он поймёт.


Storm
АТ 15-А
arrow
06.01.2013 23:51:25
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16404043

Просмотр сообщенияK009 (07 Янв 2013 - 00:40) писал: Вопрос был?
Ответ В студию)

Storm: На что отвечать то?


Finister
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 10
arrow
06.01.2013 23:51:12
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 10
Ссылка на сообщение: #16404038

Finister: Изображение
*смотрит на lt23*
Веди себя хорошо.


Storm
АТ 15-А
arrow
06.01.2013 23:31:49
 
Тема: АТ 15-А
Ссылка на сообщение: #16403479

Просмотр сообщенияChihUA (06 Янв 2013 - 23:04) писал: Господа АДоводы! А не кажется ли вам, что нас (тех кто купил данную ПТ) просто кинули! Не жалко тех 120 грн, а вот как бы чувствуешь себя обманутым! В реале за это вообще то по лицу стучат! Сделаю перерывчик с игрой и особенно с оплатой према и покупкой другого товара ВГ. Хотя мои 2000 грн в год это даже не капля в море а пшик для ВГ. Подожду пока что то не изменят  с моим (как и вашим) АТ-15. Дело принципа. Уже неделю не играю и вроде бы...отпустило! Спасибо вам (ВГ) за это! Это как бросить курить, сначала тяжело, а потом понимаешь какой я был идиот, что столько бабок потратил. Можно было бы комплект зимней резины купить. Подумайте!

Storm: И как вас "кинули"?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 23:00:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16402513

Просмотр сообщенияRyzhakov (06 Янв 2013 - 23:54) писал: уточнить по пунктам 3 и 4: это ответы на вопросы про шерман-джамбо и штурмовой першинг? а разве т26е4 не есть тот самый штурмовой першинг с усиленной броней? или же четвертый пункт это уже к другому вопросу?

SerB: 1. Именно так
2. Не тот


Wiking
Клан Самарской области THE-J ишет бойцов
arrow
06.01.2013 22:52:40
 
Тема: Клан Самарской области THE-J ишет бойцов
Ссылка на сообщение: #16402274

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1. Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2. Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.

Цитата Ruslan_63rus
Состоит в клане [THE-J] The Justice
Должность: солдат

Wiking: 3. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 22:40:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16401864

Просмотр сообщенияRed_Sunset (06 Янв 2013 - 23:18) писал: Существует ли вероятность вернуть ттх арты до нерфа, если будет найдено решение проблемы артилерии в игре ?
- Интермеццо -
Решением проблемы могут стать арт-сау 9-10 уровня, но ... как Вы и сами писали, это не панацея.
Правки балансера тоже особо не помагают, а по заверениям многих даже мешают
Возможно, решение Вашей\Нашей проблемы в ограничении боезапаса арт-сау.
Велись ли какие-то работы в этом направлении и каков их результат ?

Storm: Нерф - это и есть решение проблемы артиллерии в игре. Точнее одно из решений.


RibbIeStripe
M7 Priest
arrow
06.01.2013 22:12:26
 
Тема: M7 Priest
Ссылка на сообщение: #16401059

Просмотр сообщенияNervous_Type (06 Янв 2013 - 16:49) писал: А это, собственно, я. Насчёт перков: у всех 1м Боевое братство, 2м Маскировка. Далее по 3м и 4м: командир-радист Ретранслятор, 60% Радиоперехват, мехвод Король бездорожья, качаю Виртуоз, заряжающие Интуиция у обоих, идут Бесконтакт и Отчаянный, наводчик Злопамятный, растёт Снайпер. Насчёт боекомплекта - перед боем нужно набрать idkfa ;) а если серьёзно - стрелять, когда уверен, куда уверен и верным типом снаряда. И вот тот самый бой с 4500 dmg.


RibbIeStripe:
Ну что ж, тогда снимаю шляпу. Процент попаданий у тебя мягко говоря впечатляет - с таким качеством стрельбы и мизерный боекомплект су5 не беда :)


Finister
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 10
arrow
06.01.2013 21:49:59
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 10
Ссылка на сообщение: #16400359

Finister: Изображение
Обоих в бан. Ужас.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 21:47:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16400289

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (06 Янв 2013 - 22:26) писал: Какая будет многобашеность?
Т.е игрок будет управлять главной башней/главным орудием, а остальные башни/остальные орудия по системе автонаводки?
Тык на кнопочку и все орудия стреляют в 1 танк.
Или вы ещё не определились? Просто по-другому я представить не могу)
Спасибо.

SerB: Такая, которую позволят технические ограничения


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.01.2013 21:46:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16400273

Просмотр сообщенияEric_1900 (06 Янв 2013 - 22:44) писал: Уважаемые разработчики! Вы уже ответили на все бояны до и после моего вопроса. Надеюсь мой вопрос про длительность момента до окончания боя просто случайно пропущен, а не проигнорирован, потому, что судя по количеству "+" интересует он не только меня. Вот он на второй странице этих вопросов.

SerB: Дайайте считать, что Вы просто невнимательно провитали первый пост, ОК?
На некоторые вопросы сразу ответить трудно


Wiking
Пойду в топ клан вербовщиком
arrow
06.01.2013 21:41:55
 
Тема: Пойду в топ клан вербовщиком
Ссылка на сообщение: #16400119

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Набор в клан
arrow
06.01.2013 21:35:11
 
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #16399897

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Реклама | Adv