Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: проблема отображения повреждения
Ссылка на сообщение: #16492401
Ссылка на сообщение: #16492401
Knopka: Прикрепите реплей и результаты боя.
Либо у Вас стоит мод, который недостоверно отображает количество нанесенного урона, либо давайте разбираться по реплею.
Либо у Вас стоит мод, который недостоверно отображает количество нанесенного урона, либо давайте разбираться по реплею.
Тема: падение fps после смены провайдера
Ссылка на сообщение: #16492201
J_Hatfield (09 Янв 2013 - 15:49) писал: недавно сменил провайдера (до этого пользовался usb модемом).
раньше на 3 сервере пинг 250-280, теперь 180-200, lag вообще не
бывает красным. но при этом до этого у меня фпс было 50-60, теперь
при этих же настройках 19-25. знаю что связи между провайдером и
фпс нет никакой, но может у кого есть какие то идеи? windows 7 x64,
intel core 2 quad, geforce 9800 1gb.
Ссылка на сообщение: #16492201
J_Hatfield (09 Янв 2013 - 15:49) писал: недавно сменил провайдера (до этого пользовался usb модемом).
раньше на 3 сервере пинг 250-280, теперь 180-200, lag вообще не
бывает красным. но при этом до этого у меня фпс было 50-60, теперь
при этих же настройках 19-25. знаю что связи между провайдером и
фпс нет никакой, но может у кого есть какие то идеи? windows 7 x64,
intel core 2 quad, geforce 9800 1gb.Knopka: Провайдер на ФПС не влияет никак. Обновите драйвера, почистите
компьютер, проверьте на перегрев. Новогодний ангар частично может
действовать на производительность, однако, скоро он уже будет
отключен.
Рекомендую за решением вопроса обратиться в центр поддержки пользователей, на форуме такие вопросы не решаются в силу частности каждого случая =-)
Закрыто.
Рекомендую за решением вопроса обратиться в центр поддержки пользователей, на форуме такие вопросы не решаются в силу частности каждого случая =-)
Закрыто.
Тема: Клан "14th Waffen Grenadier Division" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16492114
Ссылка на сообщение: #16492114
belleville: Организованный и зарегистрированный "29.12.2012" года
клан "14th Waffen Grenadier Division".
С тегом:
14SSG
С девизом и описанием:
Панове пионэры! Любыть Батькивщину - мать вашу!
Набір в клан наявність техніки ТТ 10,рівня САУ 8 рівня,СТ 10 рівня,ПТ-САУ 10 рівня,адекватність мати в наявності мікрофон,відвідувати тренування,вік від 18+.
Набор в клан наличиэ ТТ уровня 10,САУ 8 уровня,СТ 10 уровня,ПТ-САУ 10 уровня,свэтлая голова наличиэ микрофона, присутсвиэ на тренировках обязательна возраст 18+.(за руский сори)
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
14SSG
С девизом и описанием:
Панове пионэры! Любыть Батькивщину - мать вашу!
Набір в клан наявність техніки ТТ 10,рівня САУ 8 рівня,СТ 10 рівня,ПТ-САУ 10 рівня,адекватність мати в наявності мікрофон,відвідувати тренування,вік від 18+.
Набор в клан наличиэ ТТ уровня 10,САУ 8 уровня,СТ 10 уровня,ПТ-САУ 10 уровня,свэтлая голова наличиэ микрофона, присутсвиэ на тренировках обязательна возраст 18+.(за руский сори)
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16492059
3A3965M (09 Янв 2013 - 15:26) писал: Даша, прости что тут пишу. Но в вопросах разработчикам не хватает
боёв.
Можешь передать пожелание/предложение выдачи автоматического РО, при достижении репутации "-1000".
Тролли просто уже заполонили форум....
Еще раз прошу прощение, за "флуд".
Ссылка на сообщение: #16492059
3A3965M (09 Янв 2013 - 15:26) писал: Даша, прости что тут пишу. Но в вопросах разработчикам не хватает
боёв.Можешь передать пожелание/предложение выдачи автоматического РО, при достижении репутации "-1000".
Тролли просто уже заполонили форум....
Еще раз прошу прощение, за "флуд".
Knopka: Нет, такое точно реализовано не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16491955
delano (09 Янв 2013 - 15:52) писал: 1. Сейчас в арт-режиме нельзя навести прицел дальше красной линии, и часто снаряд вообще не долетает, если есть небольшой уклон. Будет ли это исправляться?
2. С месяц назад, если не ошибаюсь Серб писал что из ст-9, не пошло у него только с паттоном. Не хотите ли ввести пробивные голд-снаряды как у других ст-9 ?
Ссылка на сообщение: #16491955
delano (09 Янв 2013 - 15:52) писал: 1. Сейчас в арт-режиме нельзя навести прицел дальше красной линии, и часто снаряд вообще не долетает, если есть небольшой уклон. Будет ли это исправляться?
2. С месяц назад, если не ошибаюсь Серб писал что из ст-9, не пошло у него только с паттоном. Не хотите ли ввести пробивные голд-снаряды как у других ст-9 ?
Storm: 1 - нет
2 - нет
2 - нет
Тема: Путеводитель по танкам
Ссылка на сообщение: #16491884
Dzhimax (09 Янв 2013 - 15:14) писал: А Вики Чобиток безвозмездно поддерживает или он партнёр ВОТ?
Ссылка на сообщение: #16491884
Dzhimax (09 Янв 2013 - 15:14) писал: А Вики Чобиток безвозмездно поддерживает или он партнёр ВОТ?Knopka: Танковая Вики - это наш проект.
Тема: Клан "SOBR" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16491873
Ссылка на сообщение: #16491873
belleville: Организованный и зарегистрированный "30.05.2011" года
клан "SOBR".
С тегом:
VODKA
С девизом и описанием:
Ни боя без стакана!
принимаем всех
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
VODKA
С девизом и описанием:
Ни боя без стакана!
принимаем всех
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16491860
shuvalow (09 Янв 2013 - 15:36) писал: Я не понимаю как выкладывать фотки где кноп что бы вылажить сделанное
Ссылка на сообщение: #16491860
shuvalow (09 Янв 2013 - 15:36) писал: Я не понимаю как выкладывать фотки где кноп что бы вылажить сделанное
Knopka: Тема выкладывается в конкурсной теме.
Как вставить картинку:

Как разместить текст/картинку под спойлер. Выделить и нажать:

Как вставить картинку:

Как разместить текст/картинку под спойлер. Выделить и нажать:

Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16491800
Pturbo (09 Янв 2013 - 15:47) писал: Старый вопрос про "тренировочную комнату" для соло-исследования местности имеет продолжение?
Набрал чипсов и терпения. Выбрал пункт "Не в бой" и катаешься. Чуствуешь себя то ли Миклухо-Маклаем, то ли Фредериком Куком. Можно подумать. Качественно оценить.....
Ссылка на сообщение: #16491800
Pturbo (09 Янв 2013 - 15:47) писал: Старый вопрос про "тренировочную комнату" для соло-исследования местности имеет продолжение?
Набрал чипсов и терпения. Выбрал пункт "Не в бой" и катаешься. Чуствуешь себя то ли Миклухо-Маклаем, то ли Фредериком Куком. Можно подумать. Качественно оценить.....
Storm: Это старый баян.
Отвечено уже 1000 раз - не будет этого.
Отвечено уже 1000 раз - не будет этого.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16491764
Ash_TraY_2011 (09 Янв 2013 - 15:04) писал: с какого момента начинается отсчет 30 секунд перед началом боя?
промежуток времени между 100% захватом базы и окончанием боя не является константой. если это так, то каков этот временной диапазон?
сплэш от ОФ снаряда артиллерии, попавшего в труп танка, составляет 0м. так и оставите или, возможно, изменится?
спасибо
Ссылка на сообщение: #16491764
Ash_TraY_2011 (09 Янв 2013 - 15:04) писал: с какого момента начинается отсчет 30 секунд перед началом боя?
промежуток времени между 100% захватом базы и окончанием боя не является константой. если это так, то каков этот временной диапазон?
сплэш от ОФ снаряда артиллерии, попавшего в труп танка, составляет 0м. так и оставите или, возможно, изменится?
спасибо
Storm: - с момента загрузки примерно 2/3 команды насколько я помню.
- после того как произошел захват, дается 5 секунд до окончания боя. и если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то эти 5 секунд обнуляются и дается ещё раз 5 секунд. таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго.
- пока не решили что это реально нужно.
- после того как произошел захват, дается 5 секунд до окончания боя. и если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то эти 5 секунд обнуляются и дается ещё раз 5 секунд. таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго.
- пока не решили что это реально нужно.
Тема: Клан " Українська повстанська армія!" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16491750
Ссылка на сообщение: #16491750
belleville: Организованный и зарегистрированный "26.09.2012" года
клан "Українська повстанська армія!".
С тегом:
_UPA_
С девизом и описанием:
За Україну до кінця!
ЛІМІТ 50 ЛЮДЕЙ!!!
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
_UPA_
С девизом и описанием:
За Україну до кінця!
ЛІМІТ 50 ЛЮДЕЙ!!!
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16491274
Areez_xXx (09 Янв 2013 - 14:47) писал: Товарищи разработчики, на каких кластерах вы предпочитаете играть и
почему? Существует поверие, что на одних кластерах
*алешек* больше чем на других, если это не вымысел (
) обнародуйте
информацию.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16491274
Areez_xXx (09 Янв 2013 - 14:47) писал: Товарищи разработчики, на каких кластерах вы предпочитаете играть и
почему? Существует поверие, что на одних кластерах
*алешек* больше чем на других, если это не вымысел (
Спасибо.
Storm: Auto.
Тема: Вход на сервер
Ссылка на сообщение: #16490663
xmenu (09 Янв 2013 - 15:22) писал: Играл очень очень давно,наверно года полтора назад,через лаунчер
скачал обновление автомат всё..Антивирус не отторгает нечего аваст
стоит.
Ссылка на сообщение: #16490663
xmenu (09 Янв 2013 - 15:22) писал: Играл очень очень давно,наверно года полтора назад,через лаунчер
скачал обновление автомат всё..Антивирус не отторгает нечего аваст
стоит.Knopka: Самый рациональный вариант - снести клиент полностью, включая
скрытые папки, имеющие отношение к игре. Скачаать полный клиент с
сайта и поставить.
Года полтора назад еще не было ни физики, ни нового рендера, а также старые моды, если какие-то были установлены в прошлом, могут серьезно крашить (вызывать ошибки) клиент. Вам наверняка должна помочь полняа переустановка с нуля.
Года полтора назад еще не было ни физики, ни нового рендера, а также старые моды, если какие-то были установлены в прошлом, могут серьезно крашить (вызывать ошибки) клиент. Вам наверняка должна помочь полняа переустановка с нуля.
Тема: запись и воспроизведения боя?
Ссылка на сообщение: #16490601
Ссылка на сообщение: #16490601
Knopka: Попробуйте правй клик на реплее - открыть с помощью - укажите с
помощью worldoftanks.exe.
Или же два клика по файлу реплея - клиент загрузится автоматически.
Закрыто.
Или же два клика по файлу реплея - клиент загрузится автоматически.
Закрыто.
Тема: Легкие танки или ТЫСЯЧА ЧЕРТЕЙ!!!!!
Ссылка на сообщение: #16490565
NeprimerovDA (09 Янв 2013 - 15:20) писал: Добрый день дорогие форумчане!
Столкнулся с в последнее время с маленькой неприятностью, а конкретней с любовью народа к легким танкам.
Я понимаю фан и т.д., но зачем большому количеству игроков страдать из-за ОЛОЛО Олений на ЛТ.
Максимальное количество ЛТ с двух сторон нра моей памяти за последнию неделю это по 8 - 7 штук. Причем парадокс в одной из команд ЛТ сливаются в первые секунды игры.
Так вот в чем вопрос собственно когда введут ограничение по количеству ЛТ в бою, так как 3 штуки на рандомный бой это нормально а все что выше это ненормально, особенно если они сливаются в первую минуту боя не пытаясь даже играть. Коллеги надоели эти рандомные стада горных ОЛЕНЕЙ. Причем с вводом новой техники и веток развития эта проблема обострится.
СКАЖИТЕ КАК БЫТЬ???
Ссылка на сообщение: #16490565
NeprimerovDA (09 Янв 2013 - 15:20) писал: Добрый день дорогие форумчане!Столкнулся с в последнее время с маленькой неприятностью, а конкретней с любовью народа к легким танкам.
Я понимаю фан и т.д., но зачем большому количеству игроков страдать из-за ОЛОЛО Олений на ЛТ.
Максимальное количество ЛТ с двух сторон нра моей памяти за последнию неделю это по 8 - 7 штук. Причем парадокс в одной из команд ЛТ сливаются в первые секунды игры.
Так вот в чем вопрос собственно когда введут ограничение по количеству ЛТ в бою, так как 3 штуки на рандомный бой это нормально а все что выше это ненормально, особенно если они сливаются в первую минуту боя не пытаясь даже играть. Коллеги надоели эти рандомные стада горных ОЛЕНЕЙ. Причем с вводом новой техники и веток развития эта проблема обострится.
СКАЖИТЕ КАК БЫТЬ???
Fafskii:
Сейчас собирается вся необходимая информация касательно данного вопроса. При подтверждении данной проблемы будут приниматься меры.
Тема закрыта.
Сейчас собирается вся необходимая информация касательно данного вопроса. При подтверждении данной проблемы будут приниматься меры.
Тема закрыта.
Тема: Вход на сервер
Ссылка на сообщение: #16490482
Ссылка на сообщение: #16490482
Knopka: Вы ставили чистое обновление, или просто обновились через лаунчер?
Были ли установлены до этого в клиенте какие-либо моды? Как обстоят
дела с антивирусом: не может ли он блокировать соединение с
сервером?
Тема: антилампочка
Ссылка на сообщение: #16490383
Ссылка на сообщение: #16490383
Knopka: Если игрок понимает, что он находится в засвете, то из засвета еще
требуется уйти. Причем, грамотно. Причем, с минимальными
потерями.
Так что лампочка - это не столько чит, сколько пара секунд в запасе, которые намекают на необходимость скорость и грамотность реакции.
Так что лампочка - это не столько чит, сколько пара секунд в запасе, которые намекают на необходимость скорость и грамотность реакции.
Тема: Путеводитель по танкам
Ссылка на сообщение: #16490021
_GreyN_ (09 Янв 2013 - 14:49) писал: Отличная тема, интересно было почитать историю танков в игре, как
они изменялись. Однозначно нужная и познавательная тема. Так же
думаю поможет новичку определиться на какие ветки стоит ему
обратить внимание, что подойдёт под стиль игры, а что нет.
Ссылка на сообщение: #16490021
_GreyN_ (09 Янв 2013 - 14:49) писал: Отличная тема, интересно было почитать историю танков в игре, как
они изменялись. Однозначно нужная и познавательная тема. Так же
думаю поможет новичку определиться на какие ветки стоит ему
обратить внимание, что подойдёт под стиль игры, а что нет.Knopka: Неплохо было бы информацию дополнить. С одной стороны, есть Вики. С
другой - не хватает более развернутого анализа тонкостей игры на
том или ином танке. Имхоу =-)
Тема: Обсуждение турнира "Город наш!" (БОИ ПЕРЕНЕСЕНЫ, ИГРЫ ПРОЙДУТ НА...
Ссылка на сообщение: #16489989
Gorodeckii (09 Янв 2013 - 15:05) писал: вот странно откуда у людей столько сил, чтоб постоянно ныть? Будет
турнир,- спасибо! не будет турнира, - ну и что как то и без него
жил. будет переигровка- окай , не будет - тоже окай. с тем же
составом и с темиже соперниками - хорошо, с другим составом и
другими противниками - ну и шут с ним.... помоему времени должно
было хватить, чтоб вы все уже остыли от неудачной попытки
проведения турнира. ИМХО из овер 4096 команд на турнир после 20
чисел придет в полном составе от силы команд 200. и 8 из 10 боев
будут проходит 1 против 2 ну или технические поражения.
Ссылка на сообщение: #16489989
Gorodeckii (09 Янв 2013 - 15:05) писал: вот странно откуда у людей столько сил, чтоб постоянно ныть? Будет
турнир,- спасибо! не будет турнира, - ну и что как то и без него
жил. будет переигровка- окай , не будет - тоже окай. с тем же
составом и с темиже соперниками - хорошо, с другим составом и
другими противниками - ну и шут с ним.... помоему времени должно
было хватить, чтоб вы все уже остыли от неудачной попытки
проведения турнира. ИМХО из овер 4096 команд на турнир после 20
чисел придет в полном составе от силы команд 200. и 8 из 10 боев
будут проходит 1 против 2 ну или технические поражения.Knopka: Грамотное суждение, хорошая логика. Вы молодец =-)
Поэтому призываю прекратить гневные ругательства, насылы хулы небесной и сокрушения моральные. Дождемся начала турнира, все подробности подробно опишут и объявят.
Поэтому призываю прекратить гневные ругательства, насылы хулы небесной и сокрушения моральные. Дождемся начала турнира, все подробности подробно опишут и объявят.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16489739
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 14:37) писал: нет ли у вас желание кардинально изменить геймплей ПТ?
Areez_xXx (09 Янв 2013 - 14:47) писал: Товарищи разработчики, на каких кластерах вы предпочитаете играть и
почему? Существует поверие, что на одних кластерах
*алешек* больше чем на других, если это не вымысел (
) обнародуйте
информацию.
Спасибо.
Arterie (09 Янв 2013 - 14:49) писал: Господин СБ, ответьте пожалуйста на такой баянистый вопрос: при
контузии одного из членов экипажа время перезарядки возрастает,
спасет ли положение дел перк "Мастер на все руки" у кэпа? Хотелось
бы услышать из первоисточника.
Johan_tankist (09 Янв 2013 - 14:48) писал: Уважаемые разработчики, если СуперПершингу апнуть скорость поворота
башни до уровня скорости поворота ходовой (32/32), он начнёт
ногибать ?
(...)
dmitri63rus (09 Янв 2013 - 15:01) писал: Добрый день! А планируется ли перевод данной арты в немецкую ветку
согласно историческому соответствию при "насыщении" французской
премиумной техники?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16489739
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 14:37) писал: нет ли у вас желание кардинально изменить геймплей ПТ?SerB: Нет
Areez_xXx (09 Янв 2013 - 14:47) писал: Товарищи разработчики, на каких кластерах вы предпочитаете играть и
почему? Существует поверие, что на одних кластерах
*алешек* больше чем на других, если это не вымысел (
Спасибо.
SerB: Мне все равно, только до четверки пинг больше.
Народ везде плюс-минус одинаковый ИМХО
Народ везде плюс-минус одинаковый ИМХО
Arterie (09 Янв 2013 - 14:49) писал: Господин СБ, ответьте пожалуйста на такой баянистый вопрос: при
контузии одного из членов экипажа время перезарядки возрастает,
спасет ли положение дел перк "Мастер на все руки" у кэпа? Хотелось
бы услышать из первоисточника.SerB: Спасет частично (ЕМНИП командир будет работать как 50% заряжающий)
Johan_tankist (09 Янв 2013 - 14:48) писал: Уважаемые разработчики, если СуперПершингу апнуть скорость поворота
башни до уровня скорости поворота ходовой (32/32), он начнёт
ногибать ?(...)
SerB: А если ему еще и реактивный двигатель поставить, то вообще всю
вражью команду переколотит!
dmitri63rus (09 Янв 2013 - 15:01) писал: Добрый день! А планируется ли перевод данной арты в немецкую ветку
согласно историческому соответствию при "насыщении" французской
премиумной техники?Спасибо.
SerB: Нет
Тема: Клан " Security System" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16489607
Ссылка на сообщение: #16489607
belleville: Организованный и зарегистрированный "7.11.2012" года
клан "Security System".
С тегом:
_S-S-
С девизом и описанием:
Без девиза!!!! Просто играем!!!!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
_S-S-
С девизом и описанием:
Без девиза!!!! Просто играем!!!!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Клан "-=Молодые Отцы=-" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16489468
Ссылка на сообщение: #16489468
belleville: Организованный и зарегистрированный "2.12.2012" года
клан "-=Молодые Отцы=-".
С тегом:
XER
С девизом и описанием:
Враг будет разбит !!! Победа будет за нами !!!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
XER
С девизом и описанием:
Враг будет разбит !!! Победа будет за нами !!!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Умения ожидания и реалии
Ссылка на сообщение: #16489291
tiptape (09 Янв 2013 - 14:39) писал: Вопрос такой, купил амх12т и т21 прокачал умение король бездорожья.
И на амх проходимость и динамика танка осталась почти или вообще
без изменений тогда как т21 стал шустрее, в чём тут фокус и нельзя
ли как-кто этот момент объяснить. Я просто по логике (наивной)
решил, что если танк легче то и умение даст больший бонус к
динамике и проходимости.
Ссылка на сообщение: #16489291
tiptape (09 Янв 2013 - 14:39) писал: Вопрос такой, купил амх12т и т21 прокачал умение король бездорожья.
И на амх проходимость и динамика танка осталась почти или вообще
без изменений тогда как т21 стал шустрее, в чём тут фокус и нельзя
ли как-кто этот момент объяснить. Я просто по логике (наивной)
решил, что если танк легче то и умение даст больший бонус к
динамике и проходимости.Fafskii:
Чем легче танк, тем меньше он проваливается в слабый грунт, тем лучше у него проходимость по этим же слабых грунтам. Соответственно, умение дает меньший прирост к проходимости, т.к. проходимость у танка и так хорошая. Т.е. чем хуже у танка проходимость, тем больший прирост к проходимости будет от данного умения. Как и случилось в случае с Т21.
Тема закрыта.
Чем легче танк, тем меньше он проваливается в слабый грунт, тем лучше у него проходимость по этим же слабых грунтам. Соответственно, умение дает меньший прирост к проходимости, т.к. проходимость у танка и так хорошая. Т.е. чем хуже у танка проходимость, тем больший прирост к проходимости будет от данного умения. Как и случилось в случае с Т21.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16489232
Johan_tankist (09 Янв 2013 - 14:48) писал: Уважаемые разработчики, если СуперПершингу апнуть скорость поворота
башни до уровня скорости поворота ходовой (32/32), он начнёт
ногибать ?
(...)
Ссылка на сообщение: #16489232
Johan_tankist (09 Янв 2013 - 14:48) писал: Уважаемые разработчики, если СуперПершингу апнуть скорость поворота
башни до уровня скорости поворота ходовой (32/32), он начнёт
ногибать ?(...)
SerB: А если ему еще и реактивный двигатель поставить, то вообще всю
вражью команду переколотит!
Тема: Клан "_ХеРа4у_На_УдА4у_" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16489209
Ссылка на сообщение: #16489209
belleville: Организованный и зарегистрированный "1.01.2013" года
клан "_ХеРа4у_На_УдА4у_".
С тегом:
H-N-U
С девизом и описанием:
Ну клан новый поэтому посмотрим!
Только вперед, только на линию огня, только через трудности к победе и только к победе!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
H-N-U
С девизом и описанием:
Ну клан новый поэтому посмотрим!
Только вперед, только на линию огня, только через трудности к победе и только к победе!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16489195
Arterie (09 Янв 2013 - 14:49) писал: Господин СБ, ответьте пожалуйста на такой баянистый вопрос: при
контузии одного из членов экипажа время перезарядки возрастает,
спасет ли положение дел перк "Мастер на все руки" у кэпа? Хотелось
бы услышать из первоисточника.
Ссылка на сообщение: #16489195
Arterie (09 Янв 2013 - 14:49) писал: Господин СБ, ответьте пожалуйста на такой баянистый вопрос: при
контузии одного из членов экипажа время перезарядки возрастает,
спасет ли положение дел перк "Мастер на все руки" у кэпа? Хотелось
бы услышать из первоисточника.SerB: Спасет частично (ЕМНИП командир будет работать как 50% заряжающий)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16489171
Areez_xXx (09 Янв 2013 - 14:47) писал: Товарищи разработчики, на каких кластерах вы предпочитаете играть и
почему? Существует поверие, что на одних кластерах
*алешек* больше чем на других, если это не вымысел (
) обнародуйте
информацию.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16489171
Areez_xXx (09 Янв 2013 - 14:47) писал: Товарищи разработчики, на каких кластерах вы предпочитаете играть и
почему? Существует поверие, что на одних кластерах
*алешек* больше чем на других, если это не вымысел (
Спасибо.
SerB: Мне все равно, только до четверки пинг больше.
Народ везде плюс-минус одинаковый ИМХО
Народ везде плюс-минус одинаковый ИМХО
Тема: Клан "Dick" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16489042
Ссылка на сообщение: #16489042
belleville: Организованный и зарегистрированный "1.01.2013" года
клан "Dick".
С тегом:
DICK
С девизом и описанием:
просто рандом
Только вперед
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
DICK
С девизом и описанием:
просто рандом
Только вперед
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #16488739
Skrillex_Bangarang (09 Янв 2013 - 14:25) писал: Мне нужно узнать точное кол-во опыта для прокачки первого перка с
80% до 100%, кто-то из представителей администрации когда-то
вылаживал в какой-то теме таблицу с количеством опыта, но я не могу
её найти. Если кто-то знает ссылку, скиньте пожалуйста.
Заранее спасибо.
P.S. В таблице были основная специальность, первы1 перк, 2 перк, 3 перк, 4 перк, 5 перк, 6 перк, 7 перк, 8 перк, 9 перк. проценты от 1% до 100%, и кол-во необходимого опыта.
P.P.S. Троли и флудеры лесом. Прошу только ответы по теме.
Ссылка на сообщение: #16488739
Skrillex_Bangarang (09 Янв 2013 - 14:25) писал: Мне нужно узнать точное кол-во опыта для прокачки первого перка с
80% до 100%, кто-то из представителей администрации когда-то
вылаживал в какой-то теме таблицу с количеством опыта, но я не могу
её найти. Если кто-то знает ссылку, скиньте пожалуйста.Заранее спасибо.
P.S. В таблице были основная специальность, первы1 перк, 2 перк, 3 перк, 4 перк, 5 перк, 6 перк, 7 перк, 8 перк, 9 перк. проценты от 1% до 100%, и кол-во необходимого опыта.
P.P.S. Троли и флудеры лесом. Прошу только ответы по теме.
Fafskii: Вы можете ознакомится с расчетом опыта экипажа в данной статье. В статье присутствует
формула, с помощью которой можно примерно посчитать, сколько опыта
нужно что бы прокачать то или иное умение.
Предупреждаем, что вся эта информация не является официальной и вычислена опытным путем.
Тема закрыта.
Предупреждаем, что вся эта информация не является официальной и вычислена опытным путем.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488721
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 14:37) писал: нет ли у вас желание кардинально изменить геймплей ПТ?
Ссылка на сообщение: #16488721
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 14:37) писал: нет ли у вас желание кардинально изменить геймплей ПТ?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488697
Mortensit (09 Янв 2013 - 14:30) писал: Уважаемые разработчики, будет ли какая система поздравлений на день
рожденья или день регистрации?Не ради халявы(правда от её мало кто
откажется), просто прислать сообщение с поздравлением.Приятно
знать,что администрация любимой игры о тебе помнит.
Ссылка на сообщение: #16488697
Mortensit (09 Янв 2013 - 14:30) писал: Уважаемые разработчики, будет ли какая система поздравлений на день
рожденья или день регистрации?Не ради халявы(правда от её мало кто
откажется), просто прислать сообщение с поздравлением.Приятно
знать,что администрация любимой игры о тебе помнит.SerB: Дни рождения мы, сорри, не фиксируем.
насчет дня регистрации - ОК, можно давть плюшки, но тогда во все остальные дни соответствующие плюшки придестя резать на 1/364-ю
насчет дня регистрации - ОК, можно давть плюшки, но тогда во все остальные дни соответствующие плюшки придестя резать на 1/364-ю
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488642
Autemer (09 Янв 2013 - 14:33) писал: Орудие проектное? Вы же говорили до этого что это поздняя
выдуманная копия L7? Подобного 105мм орудия не было даже в 45-ом у
немцев. Разве что на совсем заляпанных пивом салфетках. И двигатель
на 400 из 1200 л.с. работает на магии Аненербе и стараниях
послевоенных французских инженеров.
Ссылка на сообщение: #16488642
Autemer (09 Янв 2013 - 14:33) писал: Орудие проектное? Вы же говорили до этого что это поздняя
выдуманная копия L7? Подобного 105мм орудия не было даже в 45-ом у
немцев. Разве что на совсем заляпанных пивом салфетках. И двигатель
на 400 из 1200 л.с. работает на магии Аненербе и стараниях
послевоенных французских инженеров.SerB: У немцев аналог L7 был, но поскольку данных о нем не сохранилось,
то мы решили использовать L7, которая применялась в послевоенных
танках. так что вполне логичное предположение.
Насчет 1200 сил - ну сорри, специфический немецкий премиум-перк "+50% к массе" требовал. Что поделать - конструктор Ганс не смог в нормальный СТ
Насчет 1200 сил - ну сорри, специфический немецкий премиум-перк "+50% к массе" требовал. Что поделать - конструктор Ганс не смог в нормальный СТ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488475
disapo (09 Янв 2013 - 14:27) писал: Serb простите, но меня не интересует ветки, я просто спрашивал
появится или нет, и вообще возможно появление этих машин. А про
немца (VK 30.02 (DB) ausf. B) сказать можно? Был, нет?
Ссылка на сообщение: #16488475
disapo (09 Янв 2013 - 14:27) писал: Serb простите, но меня не интересует ветки, я просто спрашивал
появится или нет, и вообще возможно появление этих машин. А про
немца (VK 30.02 (DB) ausf. B) сказать можно? Был, нет?SerB: disapo, простите, но танк если появляются - то в ветках. А их мы не
комментируем.
Что еще не понятно?
Что еще не понятно?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488427
NotaBena (09 Янв 2013 - 14:25) писал: А вопрос вот в чём: различие между стикером обычной бб и стикером
подкалиберного тоже есть?
Ссылка на сообщение: #16488427
NotaBena (09 Янв 2013 - 14:25) писал: А вопрос вот в чём: различие между стикером обычной бб и стикером
подкалиберного тоже есть?SerB: Нет
Тема: Клан "WoT StarS" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16488327
Ссылка на сообщение: #16488327
belleville: Организованный и зарегистрированный "29.12.2012" года
клан "WoT StarS".
С тегом:
WOTSS
С девизом и описанием:
Будем ради принять в наши ряды адекватных игроков с хорошей статистикой не ниже 50%
У нас нет звёздной болезни,мы обычные танкисты.
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
WOTSS
С девизом и описанием:
Будем ради принять в наши ряды адекватных игроков с хорошей статистикой не ниже 50%
У нас нет звёздной болезни,мы обычные танкисты.
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Алёшки требует нерфа ис-3
Ссылка на сообщение: #16488261
Ссылка на сообщение: #16488261
Knopka: Тема не соответствует правилам раздела, перед публикацией
убедитесь, что Вы представили свой вопрос грамотно и правильно, и
он не нарушает правил раздела.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Knopka
извините конечно может я пропустил где ответ на свой вопрос.хотел бы знать пр...
09.01.2013 13:25:29
Тема: извините конечно может я пропустил где ответ на свой вопрос.хотел бы знать пр...
Ссылка на сообщение: #16488134
Ссылка на сообщение: #16488134
Knopka: Убрана на переработку, однако, будет возвращена в улучшенном
качестве, ровно как и карта "Комарин" =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Падение ФПС
Ссылка на сообщение: #16488106
Ссылка на сообщение: #16488106
Alebelle: По поводу fps отписывайтесь пожалуйста в данную тему.
Данную тему закрываю.
Данную тему закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488103
Stalker909 (09 Янв 2013 - 14:03) писал:
221.jpg
а что за орудие такое 47 mm gun l/40 с сведением, разбросом и скорострельностью в 2 147 483 647 --1? вдобавок его никуда не воткнуть
Ссылка на сообщение: #16488103
Stalker909 (09 Янв 2013 - 14:03) писал: а что за орудие такое 47 mm gun l/40 с сведением, разбросом и скорострельностью в 2 147 483 647 --1? вдобавок его никуда не воткнуть
SerB: Возможно, какая-то служебная пушка. На танки не ставится,
успокойтесь
Реклама | Adv















