Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вчера задал вопрос, так тему и не опубликовали
Ссылка на сообщение: #17116796
skorpion_player (27 Янв 2013 - 15:14) писал: Вчера задал вопрос, так тему и не опубликовали - название темы было "Татьянин день - обман или реальность"
Ссылка на сообщение: #17116796
skorpion_player (27 Янв 2013 - 15:14) писал: Вчера задал вопрос, так тему и не опубликовали - название темы было "Татьянин день - обман или реальность"
Muertos: Был выходной день, это совершенно нормально.
Тема: срочный вопрос
Ссылка на сообщение: #17116694
falleNew (27 Янв 2013 - 17:03) писал: Сегодня гдето в 1:00 2:00 часов ночи играв в танки. (Tiger, ELC
AMX, AMX 12t, AMX105AM)
Сегодня в 16:47 захожу в игру, пароль сохранен, сразу нажимаю ENTER, сахожу в игру, а в ангаре только A-20, Ren UE57)
Захожу заново, пишу пароль, тожу так
, у меня ИП
динамический, меняется ИП после каждой отклучений кампютера, а
пароль привязал к мобу.
Золотых было гдето 20.000
Щас 1.000.000
Так можете восстановить мне родные танки, а то я уже не могу ?
http://s3.uploads.ru/dQiLT.jpg
http://s3.uploads.ru/JuSDO.jpg
http://s3.uploads.ru/VSrz5.jpg
Ссылка на сообщение: #17116694
falleNew (27 Янв 2013 - 17:03) писал: Сегодня гдето в 1:00 2:00 часов ночи играв в танки. (Tiger, ELC
AMX, AMX 12t, AMX105AM)Сегодня в 16:47 захожу в игру, пароль сохранен, сразу нажимаю ENTER, сахожу в игру, а в ангаре только A-20, Ren UE57)
Захожу заново, пишу пароль, тожу так
Золотых было гдето 20.000
Щас 1.000.000
Так можете восстановить мне родные танки, а то я уже не могу ?
http://s3.uploads.ru/dQiLT.jpg
http://s3.uploads.ru/JuSDO.jpg
http://s3.uploads.ru/VSrz5.jpg
Muertos: Руководство к действию -
здесь http://worldoftanks.ru/game/guide/ru/account_security/if_account_broken
Тема: Штраф за урон и компенсация.
Ссылка на сообщение: #17116526
Ссылка на сообщение: #17116526
Inimigo: Обратите внимание, что Вам показывается не сумма компенсаций
другому игроку, а Сумма набранных Вами штрафов. Игрок который
стрелял по Вам получил штрафов ненамного меньше, а полученная им
компенсация примерно сопоставима с Вашей.
Компенсаций за ущерб от союзников действительно мала. Это обусловлена необходимостью создать экономически невыгодные условия для провокаторов, желающих получить вознаграждение за бой в виде компенсаций от спровоцированных на тимдамаг/тимкилл пользователей.
Напоминаю:
Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Упомянутые выше расчеты после боя имеют следующий порядок:
Вычисляются бонусы за бой (без учета тимхитов).
Из полученной суммы вычитаются суммы компенсации.
Из оставшейся суммы вычитается штраф за тимхиты.
Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой.
Подробнее о Автоматической системе наказаний за стрельбу по союзникам.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Компенсаций за ущерб от союзников действительно мала. Это обусловлена необходимостью создать экономически невыгодные условия для провокаторов, желающих получить вознаграждение за бой в виде компенсаций от спровоцированных на тимдамаг/тимкилл пользователей.
Напоминаю:
Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Упомянутые выше расчеты после боя имеют следующий порядок:
Вычисляются бонусы за бой (без учета тимхитов).
Из полученной суммы вычитаются суммы компенсации.
Из оставшейся суммы вычитается штраф за тимхиты.
Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой.
Подробнее о Автоматической системе наказаний за стрельбу по союзникам.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Военные деятели второй мировой!
Ссылка на сообщение: #17116448
Gousar (27 Янв 2013 - 17:35) писал: Уважаемые разработчики!
Прошу объяснить одну простую вещь, почему когда регистрируешь Аккаунт, такие имена как Goebbels, Himmler, Gitler, Rommel и другие представители Третьего рейха - запрещены!?
А к примеру взять взять военных деятелей США, Англия, СССР, то там все можно и все уже такие ники есть!?
Причина? Нацизм? Фашизм?
Ссылка на сообщение: #17116448
Gousar (27 Янв 2013 - 17:35) писал: Уважаемые разработчики!Прошу объяснить одну простую вещь, почему когда регистрируешь Аккаунт, такие имена как Goebbels, Himmler, Gitler, Rommel и другие представители Третьего рейха - запрещены!?
А к примеру взять взять военных деятелей США, Англия, СССР, то там все можно и все уже такие ники есть!?
Причина? Нацизм? Фашизм?
Muertos: Разъяснено в правилах, их вообще очень полезно читать. На форуме
имеется раздел посвященный правилам. Вам туда.
Тема: Новые форумные смайлы.
Ссылка на сообщение: #17115938
Evilly (06 Ноя 2012 - 18:19) писал: Думаю будет, со временем.
Ссылка на сообщение: #17115938
Evilly (06 Ноя 2012 - 18:19) писал: Думаю будет, со временем.Muertos: Нет, я такого не обещал.
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #17115655
prokhor2007 (28 Янв 2013 - 08:01) писал: Началось всё после того, что решил я установить новые моды, но
когда нажал "В БОЙ", загрузка дошла до конца, а в бой не заходит. Я
решил удалить моды. Но в бой не заходит!
Ссылка на сообщение: #17115655
prokhor2007 (28 Янв 2013 - 08:01) писал: Началось всё после того, что решил я установить новые моды, но
когда нажал "В БОЙ", загрузка дошла до конца, а в бой не заходит. Я
решил удалить моды. Но в бой не заходит!Inimigo: Не устанавливайте сомнительные модификации игрового клиента.
Установленные Вами моды скорее всего заменили какие-то файлы игрового клиента, нарушив его работу.
Для решения Вашей проблемы Вам необходимо переустановить клиент игры, а в качестве профилактики подобных проблем не устанавливать моды.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Установленные Вами моды скорее всего заменили какие-то файлы игрового клиента, нарушив его работу.
Для решения Вашей проблемы Вам необходимо переустановить клиент игры, а в качестве профилактики подобных проблем не устанавливать моды.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: метка цели на артах
Ссылка на сообщение: #17115467
Ссылка на сообщение: #17115467
Inimigo: Удалите модификации игрового клиента, если есть. После зайдите в
настройки -> Управление -> найдите сообщение "Поддержите
огнём!" и установите на нужную Вам клавишу. (Для Арт-САУ это
сообщение в бою автоматически заменяется на "Атакую")
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: как влияет вентиляция на скорость сведения?
Ссылка на сообщение: #17115371
Ссылка на сообщение: #17115371
Inimigo: Вентиляция, как и навык "боевое братство" на скорость сведения
оказывают положительное влияние. В частности сводиться прицел будет
быстрее.
1% навыка экипажа дает примерно 0.5% к ттх. Соответственно связка Вентиляция + ББ дадут 11% к навыкам наводчика (5% вентиляция, 5% ББ и 1% командирский бонус от вентиляции), что в итоге даст +5.5% к скорости сведения прицела.
Всем спасибо. Тема закрыта.
1% навыка экипажа дает примерно 0.5% к ттх. Соответственно связка Вентиляция + ББ дадут 11% к навыкам наводчика (5% вентиляция, 5% ББ и 1% командирский бонус от вентиляции), что в итоге даст +5.5% к скорости сведения прицела.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #17115170
Ссылка на сообщение: #17115170
Inimigo: Технических работ на серверах в данный момент нету.
Удалите модификации игрового клиента. Если не поможет, обращайтесь в Центр поддержки пользователей, раздел "Технические вопросы"
Всем спасибо. Тема закрыта.
Удалите модификации игрового клиента. Если не поможет, обращайтесь в Центр поддержки пользователей, раздел "Технические вопросы"
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: не продается танк
Ссылка на сообщение: #17115058
br1tanetz (28 Янв 2013 - 03:39) писал: в общем проблема действительно наверно в модах. запустился с чистой
игры, окно продажи выходит. проблема решена всем спасибо. можно
закрывать.
Ссылка на сообщение: #17115058
br1tanetz (28 Янв 2013 - 03:39) писал: в общем проблема действительно наверно в модах. запустился с чистой
игры, окно продажи выходит. проблема решена всем спасибо. можно
закрывать.Inimigo: Если проблема разрешилась после удаления модов, то проблема не
наверное, а точно в них.
Не устанавливайте сомнительные модификации игрового клиента.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Не устанавливайте сомнительные модификации игрового клиента.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: почему не загорается лампочка шестого чувства???
Ссылка на сообщение: #17114991
Andrew2201 (27 Янв 2013 - 17:40) писал: уже 70% опыта на 6 чувстве а она ни разу не заработала
Ссылка на сообщение: #17114991
Andrew2201 (27 Янв 2013 - 17:40) писал: уже 70% опыта на 6 чувстве а она ни разу не заработалаMuertos: ОБратитесь в службу поддержки, там помогут выяснить в чем дело.
Адрес у меня в подписи.
Тема: Ну когда уже???
Ссылка на сообщение: #17114923
Ссылка на сообщение: #17114923
Inimigo: Планируется ко вводу британская ветка Арт-САУ, дата выхода, к
сожалению, не оглашается.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Зачем нужен досылатель?
Ссылка на сообщение: #17114834
Denzel24 (27 Янв 2013 - 19:50) писал: зачем нужен досылатель если он уменьшает скорость перезарядки ?и
какой от него толк?
Ссылка на сообщение: #17114834
Denzel24 (27 Янв 2013 - 19:50) писал: зачем нужен досылатель если он уменьшает скорость перезарядки ?и
какой от него толк?Muertos: Чтобы чаще стрелять. Вот такой от него толк.
Тема: модераторы
Ссылка на сообщение: #17114808
dedok_tit1 (28 Янв 2013 - 08:36) писал: Мне не совсем ясна работа модераторов на форуме. Уже несколько раз
мои темы были удалены, однако, никаких оповещений я не получал.
Если уделяют мою тему- значит я что-то нарушил, значит меня должны
об этом предупредить. Или модераторы трут все, что им не нравится?
Ссылка на сообщение: #17114808
dedok_tit1 (28 Янв 2013 - 08:36) писал: Мне не совсем ясна работа модераторов на форуме. Уже несколько раз
мои темы были удалены, однако, никаких оповещений я не получал.
Если уделяют мою тему- значит я что-то нарушил, значит меня должны
об этом предупредить. Или модераторы трут все, что им не нравится?Muertos: Уведомлений с разъяснениями - не практикуется.
Как правило отказ в публикации (если речь идет о данном разделе) - результат того, что она является дублирующим вопросом, на который не раз было отвечено в недавнее время. Круг вопросов не так уж и широк, а если тема написана в нагло-хамской манере - то отказ неминуем, в независимости от содержания.
Как правило отказ в публикации (если речь идет о данном разделе) - результат того, что она является дублирующим вопросом, на который не раз было отвечено в недавнее время. Круг вопросов не так уж и широк, а если тема написана в нагло-хамской манере - то отказ неминуем, в независимости от содержания.
Тема: Тип-59 -позиция в бою
Ссылка на сообщение: #17114694
Ссылка на сообщение: #17114694
Inimigo: Он регулярно бывает в топе, а именно в бою когда максимальный
уровень танков восьмой. Если Вас интересует бывает ли китай
единственным танком 8 уровня в команде, такое маловероятно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: бан за ложное предоставление себя администратором
Ссылка на сообщение: #17114374
darcaccunt (27 Янв 2013 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики я игрок под ником darcaccunt в начале
декабря 2012 года, представился в игровом чате администратором,
форма сообщения была такая: Слушайте все я админ так что быстро все
свои пороли говорим. После того как я отправил это сообщение мне
написал игрок что сделает скрин и отправит жалобу я же ему ответил
что все поняли что это была шутка
он же после этого ничего не ответил . На следующий день при входе в бой я обнаружил что забанен в чате и после боя этот же игрок пишет в личку: доигрался шутник? То было ещё терпимо но после полтора месяца бана я полез в руководство посмотреть на сколько даётся бан но увы не обнаружил , так вот мне интересно как долго я буду забанен и почему меня забанили если вреда это юмористическое сообщение никому не принесло
Ссылка на сообщение: #17114374
darcaccunt (27 Янв 2013 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики я игрок под ником darcaccunt в начале
декабря 2012 года, представился в игровом чате администратором,
форма сообщения была такая: Слушайте все я админ так что быстро все
свои пороли говорим. После того как я отправил это сообщение мне
написал игрок что сделает скрин и отправит жалобу я же ему ответил
что все поняли что это была шуткаон же после этого ничего не ответил . На следующий день при входе в бой я обнаружил что забанен в чате и после боя этот же игрок пишет в личку: доигрался шутник? То было ещё терпимо но после полтора месяца бана я полез в руководство посмотреть на сколько даётся бан но увы не обнаружил , так вот мне интересно как долго я буду забанен и почему меня забанили если вреда это юмористическое сообщение никому не принесло
Muertos: Это насовсем. Прежде чем сверкать своим искромётным юмором, хорошо
бы немножечко подумать. Капельку. И воздержаться.
Почему забанили - за прямое нарушение правил.
Почему забанили - за прямое нарушение правил.
Тема: Перманентный бан аккаунта
Ссылка на сообщение: #17114250
Minimal_Lover (27 Янв 2013 - 21:14) писал: Доброго времени суток. Есть ли шанс вернуть мне аккаунт если его
заблокировали перманентно? Я играл на своём аккаунте, положил
голду, купил премтанк и попал в больницу. После выхода из больницы
мой аккаунт был привязан к другому телефону, но как не странно
почта осталась не взломаной. Почту я вернул, написал в саппорт о
том что бы отвязали номер телефона но взамен мне заблокировали
аккаунт перманентно. Посоветуйте что мне делать, что б вернуть
аккаунт!?
Ссылка на сообщение: #17114250
Minimal_Lover (27 Янв 2013 - 21:14) писал: Доброго времени суток. Есть ли шанс вернуть мне аккаунт если его
заблокировали перманентно? Я играл на своём аккаунте, положил
голду, купил премтанк и попал в больницу. После выхода из больницы
мой аккаунт был привязан к другому телефону, но как не странно
почта осталась не взломаной. Почту я вернул, написал в саппорт о
том что бы отвязали номер телефона но взамен мне заблокировали
аккаунт перманентно. Посоветуйте что мне делать, что б вернуть
аккаунт!?Muertos: Дальше вести диалог со службой поддержки.
Тема: Рекламное видео!
Ссылка на сообщение: #17114096
SUSUL (27 Янв 2013 - 22:06) писал: Смотрю на графон в вашей рекламе, где есть взрывы, дым и эффекты
разные и прикольные...
Когда игровая графика хоть чуть чуть приблизится в той, что показана в рекламе?!
Следует ли ждать такой в 0.8.4?!
Ссылка на сообщение: #17114096
SUSUL (27 Янв 2013 - 22:06) писал: Смотрю на графон в вашей рекламе, где есть взрывы, дым и эффекты
разные и прикольные...Когда игровая графика хоть чуть чуть приблизится в той, что показана в рекламе?!
Следует ли ждать такой в 0.8.4?!
Muertos: Отчего-то различия между гамбургером на рекламе и гамбургером,
который получают в руки - вызывают у людей меньший
диссонанс.
Реклама призвана выгодно показать продукт, и реалистичность в рекламе - считается десятым делом, позволю себе напомнить. А так же добавить, что от "Растишки" - на самом-то деле не увеличивается рост. Можно найти еще примеров, но вектор ясен думается и так.
Работы над графикой и визуальной составляющей игры неуклонно ведутся. А сроки мы традиционно не сообщаем и не обсуждаем.
Реклама призвана выгодно показать продукт, и реалистичность в рекламе - считается десятым делом, позволю себе напомнить. А так же добавить, что от "Растишки" - на самом-то деле не увеличивается рост. Можно найти еще примеров, но вектор ясен думается и так.
Работы над графикой и визуальной составляющей игры неуклонно ведутся. А сроки мы традиционно не сообщаем и не обсуждаем.
Тема: Авторские права
Ссылка на сообщение: #17114017
Dron6 (28 Янв 2013 - 07:57) писал: Я собираюсь начать делать обзоры по танкам на YouTube. Но в эмблеме
программы есть эмблема WoTа не налогаются ли на нее авторские права
и можно ли мне ее использовать?!
Ссылка на сообщение: #17114017
Dron6 (28 Янв 2013 - 07:57) писал: Я собираюсь начать делать обзоры по танкам на YouTube. Но в эмблеме
программы есть эмблема WoTа не налогаются ли на нее авторские права
и можно ли мне ее использовать?!Muertos: Прочтите, пожалуйста, очень внимательно пользовательское
соглашение. Ответы - там.
Тема: требует dll файл
Ссылка на сообщение: #17113987
caMoXog (27 Янв 2013 - 23:46) писал: есть кто с мозгами?Помогите пожалуйста не могу зайти в игру требует
файл d3dx9_43.dll закинул его в игру не помогает куда его закинуть
а?
Ссылка на сообщение: #17113987
caMoXog (27 Янв 2013 - 23:46) писал: есть кто с мозгами?Помогите пожалуйста не могу зайти в игру требует
файл d3dx9_43.dll закинул его в игру не помогает куда его закинуть
а?Muertos: Да, закинуть в игру конечно не поможет. Установите всю библиотеку
directX, с сайта Microsoft её можно скачать бесплатно. А так же
поставьте свежие драйверы для видеокарты. Не повредит.
Тема: После обновления 0.8.3 ужасно упал FPS!
Ссылка на сообщение: #17113938
Hoodman444 (28 Янв 2013 - 00:22) писал: Доброго времени суток танкисты!
Прошу помощи в моей проблеме.
Дело в том что после обновления 0.8.3 у меня ужасно упал уровень FPS в игре, я не знаю с чем это связано.
Перепробовал все возможные и не возможные способы устранить эту проблему, все мои попытки были четны..
Я удалял и снова устанавливал игру (раз наверное 6)
Пробовал отключить некоторые эффекты с помощью WOT TWEAKER.
Устанавливал графику на предельно минимальный уровень.
Чистил реестр на предмет игры.
Качал различный софт, но ничто не помогло.
Я не знаю к кому мне обратиться и что вообще делать в этой ситуации, поэтому очень вас прошу отнестись к этому с максимальной серьёзностью и по возможности подсказать что ещё возможно предпринять!
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #17113938
Hoodman444 (28 Янв 2013 - 00:22) писал: Доброго времени суток танкисты!Прошу помощи в моей проблеме.
Дело в том что после обновления 0.8.3 у меня ужасно упал уровень FPS в игре, я не знаю с чем это связано.
Перепробовал все возможные и не возможные способы устранить эту проблему, все мои попытки были четны..
Я удалял и снова устанавливал игру (раз наверное 6)
Пробовал отключить некоторые эффекты с помощью WOT TWEAKER.
Устанавливал графику на предельно минимальный уровень.
Чистил реестр на предмет игры.
Качал различный софт, но ничто не помогло.
Я не знаю к кому мне обратиться и что вообще делать в этой ситуации, поэтому очень вас прошу отнестись к этому с максимальной серьёзностью и по возможности подсказать что ещё возможно предпринять!
Заранее спасибо.
Muertos: Обратиться следует - в службу поддержки. Начинать следовало именно
с этого. Адрес - у меня в подписи.
Тема: Какой смысл в нумерации патчей если нет возможности выбора?
Ссылка на сообщение: #17113878
Hlopchikus (28 Янв 2013 - 02:35) писал: Не понимаю смысла нумерации патчей игры, так как все сервера
работают в одном режиме...В большинстве онлайн игр каждый серв
обслуживает ту или иную версию игры ... В нашем (вашем) варианте,
пользователь не имеет возможности выбора, а вынужден мирится с
"навязанной" политикой администрации проекта, то есть
выбора товара - нет...бери то, что дают или иди ...на все четыре
стороны.
З.Ы
Лично моё мнение:
Каждый человек имеет право выбрать , тот или иной товар или средство развлечения, особенно если он платит деньги. Лично мне не приятно с каждым обновлением привыкать заного, то к управлению, то к разбросу, то ещё к какой-то не понятной фигне придуманной разработчиками... Я хочу просто зайти в игру, взять понравившуюся мне технику и покататься пару часов без головника ...
И вообще нужно рассматривать поддержку серверов с разными патчами игры...
Спс за внимание.
Ссылка на сообщение: #17113878
Hlopchikus (28 Янв 2013 - 02:35) писал: Не понимаю смысла нумерации патчей игры, так как все сервера
работают в одном режиме...В большинстве онлайн игр каждый серв
обслуживает ту или иную версию игры ... В нашем (вашем) варианте,
пользователь не имеет возможности выбора, а вынужден мирится с
"навязанной" политикой администрации проекта, то есть
выбора товара - нет...бери то, что дают или иди ...на все четыре
стороны.З.Ы
Лично моё мнение:
Каждый человек имеет право выбрать , тот или иной товар или средство развлечения, особенно если он платит деньги. Лично мне не приятно с каждым обновлением привыкать заного, то к управлению, то к разбросу, то ещё к какой-то не понятной фигне придуманной разработчиками... Я хочу просто зайти в игру, взять понравившуюся мне технику и покататься пару часов без головника ...
И вообще нужно рассматривать поддержку серверов с разными патчами игры...
Спс за внимание.
Muertos: Ломали голову, да так ни одной игры, где серверы обслуживают разные
её версии, ни найти, ни вспомнить - не смогли. Видимо потому что
онлайн игры вам знакомы по пираткам и бесплатным шардам - там
возможно конечно всё, что можно придумать.
Всё дело не в нас, а в ваших искаженных, словно кривым зеркалом, понятиях и опыте на этот счет.
Поддерживать одну и ту же версию клиента на всех серверах - совершенно стандартная практика любого более-менее серьезного проекта, это обычно и нормально. Некоего "выбора товара" тут и быть-то не может, это полная ересь.
Всё дело не в нас, а в ваших искаженных, словно кривым зеркалом, понятиях и опыте на этот счет.
Поддерживать одну и ту же версию клиента на всех серверах - совершенно стандартная практика любого более-менее серьезного проекта, это обычно и нормально. Некоего "выбора товара" тут и быть-то не может, это полная ересь.
Тема: Проблема с игрой!
Ссылка на сообщение: #17113834
Deathcore_ (28 Янв 2013 - 03:01) писал: Всем доброго времени суток, у меня появилась проблема в танках,
играю на средних настройках ничего не глючит всё нормально но в
пыли из под гусениц и при разрушении объектов фпс сильно падает и
не возможно практически прицелиться. в чем проблема компьютер у
меня таки не плохой и по всем требованиям подходит под игру. может
кто знает как решить проблему, буду очень благодарен. П.С знаю вы
будете говорить отключи дым, но уж нет без дыма пропадает
реалестичность игры и не хочеться ездить без дыма) 
Ссылка на сообщение: #17113834
Deathcore_ (28 Янв 2013 - 03:01) писал: Всем доброго времени суток, у меня появилась проблема в танках,
играю на средних настройках ничего не глючит всё нормально но в
пыли из под гусениц и при разрушении объектов фпс сильно падает и
не возможно практически прицелиться. в чем проблема компьютер у
меня таки не плохой и по всем требованиям подходит под игру. может
кто знает как решить проблему, буду очень благодарен. П.С знаю вы
будете говорить отключи дым, но уж нет без дыма пропадает
реалестичность игры и не хочеться ездить без дыма) Muertos: Можно обратиться в службу поддержки для анализа причин
проблемы.
Можно так же для начала поставить самые свежие драйверы для вашей видеокарты.
Можно так же сменить видеокарту на что-то от Nvidia.
Можно так же для начала поставить самые свежие драйверы для вашей видеокарты.
Можно так же сменить видеокарту на что-то от Nvidia.
Тема: Название модулей китайской техники
Ссылка на сообщение: #17113805
MlW (28 Янв 2013 - 03:35) писал: Собственно вопрос наверное больше к разработчикам чем к игровому
сообществу...
1) Почему название модулей (советской техники произведенной по лицензии в Китае) пишется латиницей? Не логичней было бы называть модули на китайском? либо кириллицей писать?
2) Ну и второй вопрос действительно ли это так (как известно Китай придерживается коммунистической линии) неужели реально в Китае модули военной техники называются по английски? (возможно кто то знает ответьте если не сложно)
Ссылка на сообщение: #17113805
MlW (28 Янв 2013 - 03:35) писал: Собственно вопрос наверное больше к разработчикам чем к игровому
сообществу...1) Почему название модулей (советской техники произведенной по лицензии в Китае) пишется латиницей? Не логичней было бы называть модули на китайском? либо кириллицей писать?
2) Ну и второй вопрос действительно ли это так (как известно Китай придерживается коммунистической линии) неужели реально в Китае модули военной техники называются по английски? (возможно кто то знает ответьте если не сложно)
Muertos: 1) Нет, логичней использовать латиницу для удобства и
унификации.
2) На деле не важно, что с этим происходит в Китае. Использование иероглифов, возможно, было бы красиво и вычурно, но очень неудобно для игроков.
2) На деле не важно, что с этим происходит в Китае. Использование иероглифов, возможно, было бы красиво и вычурно, но очень неудобно для игроков.
Тема: Стратегически неверная озвучка попаданий без урона.
Ссылка на сообщение: #17113758
WBRk (28 Янв 2013 - 06:03) писал: Играю в нескольких проектах разных жанров, вообще немного
интересуюсь гемдевом на прикладном уровне =)))
По опыту общения в других проектах с бывшими игроками WoT могу сделать вывод, что наибольший негатив вызывают "непонятные" попадания без урона.
Для тех, кто интересуеца игровой механикой и понимает, что WoT - это не симулятор, а самая аркадная аркада, ничего загадочного в этих попаданиях без урона нет. Но надо понимать, что большинству игроков вообще и особенно склонному к вайну сегменту нет никакого дела до игровой механики и прочих суровых реалий.
Поэтому хотелось бы обратить внимание разработчиков на простое и очевидное решение. Думаю, что вполне достаточно будет добавить в голосовое сообщение по каждому попаданию без урона информацию о причинах, пусть они даже вызваны исключительно особенностями игровой механики и слабо перекликаюца с реалистичностью.
Это незамысловатое телодвижение позволит без лишних усилий избежать неконструктивного негатива (есть ещё и конструктивный, о да).
Внимание, вопрос : есть ли в моём предложении рациональное зерно ?
Ссылка на сообщение: #17113758
WBRk (28 Янв 2013 - 06:03) писал: Играю в нескольких проектах разных жанров, вообще немного
интересуюсь гемдевом на прикладном уровне =)))По опыту общения в других проектах с бывшими игроками WoT могу сделать вывод, что наибольший негатив вызывают "непонятные" попадания без урона.
Для тех, кто интересуеца игровой механикой и понимает, что WoT - это не симулятор, а самая аркадная аркада, ничего загадочного в этих попаданиях без урона нет. Но надо понимать, что большинству игроков вообще и особенно склонному к вайну сегменту нет никакого дела до игровой механики и прочих суровых реалий.
Поэтому хотелось бы обратить внимание разработчиков на простое и очевидное решение. Думаю, что вполне достаточно будет добавить в голосовое сообщение по каждому попаданию без урона информацию о причинах, пусть они даже вызваны исключительно особенностями игровой механики и слабо перекликаюца с реалистичностью.
Это незамысловатое телодвижение позволит без лишних усилий избежать неконструктивного негатива (есть ещё и конструктивный, о да).
Внимание, вопрос : есть ли в моём предложении рациональное зерно ?
Muertos: Скорее нет, чем да.
Тема: По поводу IS-2
Ссылка на сообщение: #17112835
Athraiden (28 Янв 2013 - 05:24) писал: В нововеденной ветке на танке IS-2 полностью идентичные по
характеристикам башни, но топовая при этом еще стоит 12.500 опыта.
Какой смысл ее устанавливать?
Такое уже встречалось в новых ветках, помню исправления.
Ссылка на сообщение: #17112835
Athraiden (28 Янв 2013 - 05:24) писал: В нововеденной ветке на танке IS-2 полностью идентичные по
характеристикам башни, но топовая при этом еще стоит 12.500 опыта.
Какой смысл ее устанавливать?Такое уже встречалось в новых ветках, помню исправления.
Korppi: Топовая башня имеет немного другую форму и добавляет 50 хп. К тому
же за счет ее прокачки экипаж получит дополнительные 12 500
опыта.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Перезагрузка игровых, серверов
Ссылка на сообщение: #17112814
Ссылка на сообщение: #17112814
Korppi: Расписание плановых перезагрузок серверов можно посмотреть здесь
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Псевдо-читер обманщик
Ссылка на сообщение: #17112779
Muslimka0 (28 Янв 2013 - 05:54) писал: Привет народ!Смотрите какую картину сегодня наблюдал.)Как думаете
он поймает бан?
shot_006.jpg
Ссылка на сообщение: #17112779
Muslimka0 (28 Янв 2013 - 05:54) писал: Привет народ!Смотрите какую картину сегодня наблюдал.)Как думаете
он поймает бан?Korppi: Отправьте скриншот в Центр Поддержки в
раздел "Нарушения правил игры", тогда точно поймает.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос по экипажу мс 1
Ссылка на сообщение: #17112275
GragdanckayaOborona (28 Янв 2013 - 04:17) писал: Здравствуйте танкисты!
Как известно командир мс 1 является еще и радистом... короче всем кроме мехвода. При этом когда мы качаем навыки каждый последующий требует в 2 раза больше опыта чем предыдущий. Я не понял- получается чтобы прокачать командиру все навыки надо огромное кол- во опыта. Или же все таки первый навык для заряжающего требует столько же сколько первый навык наводчика и т.д.
И еще. Как я понял два прокачанных общих навыка- ремонт/ маскировка/пожаротушение не плюсуются. То есть ремонт имеет смысл качать только одному члену экипажа? Второму надо вкачивать в самую последнюю очередь- на случай контузии первого.
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #17112275
GragdanckayaOborona (28 Янв 2013 - 04:17) писал: Здравствуйте танкисты!
Как известно командир мс 1 является еще и радистом... короче всем кроме мехвода. При этом когда мы качаем навыки каждый последующий требует в 2 раза больше опыта чем предыдущий. Я не понял- получается чтобы прокачать командиру все навыки надо огромное кол- во опыта. Или же все таки первый навык для заряжающего требует столько же сколько первый навык наводчика и т.д.
И еще. Как я понял два прокачанных общих навыка- ремонт/ маскировка/пожаротушение не плюсуются. То есть ремонт имеет смысл качать только одному члену экипажа? Второму надо вкачивать в самую последнюю очередь- на случай контузии первого.
Спасибо!
Korppi: Любой последующий навык требует в два раза больше опыта, чем
предыдущий, не зависимо от специализации.
Навыки типа ремонта, маскировки и пажаротушения считаются по среднему значению у всего экипажа, так если экипаж состоит из двух человек, то прокачав ремонт только одному, общий уровень ремонта танка будет 50%.
Закрыто.
Навыки типа ремонта, маскировки и пажаротушения считаются по среднему значению у всего экипажа, так если экипаж состоит из двух человек, то прокачав ремонт только одному, общий уровень ремонта танка будет 50%.
Закрыто.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #17112228
kgpv (24 Янв 2013 - 15:44) писал: Не понимаю, почему со страницы с моей статистикой QR-код ведёт на
некоего funny_lol?
Ссылка на сообщение: #17112228
kgpv (24 Янв 2013 - 15:44) писал: Не понимаю, почему со страницы с моей статистикой QR-код ведёт на
некоего funny_lol?armor_kiev: исправил
Тема: квас 390 ср урон
Ссылка на сообщение: #17111611
He_6eu_Hy6a (28 Янв 2013 - 01:47) писал: Попробую перевести.
у кваса с топовой пушкой 122мм средний урон - 390 HP. однако тс заметил, что частенько выпадает 450 урона. У других тяжелых танков 6го уровня урон 140, а у ис-4 средний урон 440. почему так несправедливо?
и еще, этот алекс - болгарин.
Ссылка на сообщение: #17111611
He_6eu_Hy6a (28 Янв 2013 - 01:47) писал: Попробую перевести.у кваса с топовой пушкой 122мм средний урон - 390 HP. однако тс заметил, что частенько выпадает 450 урона. У других тяжелых танков 6го уровня урон 140, а у ис-4 средний урон 440. почему так несправедливо?
и еще, этот алекс - болгарин.
BYBY3EJIA: Аааа, вот оно что.
Если предложение такое было, то все ок. Квас наносит больше разового урона, но стреляет реже. Его одноуровневые коллеги наносят меньше разового урона, но стреляют чаще.
Вот такая арифметика в картинках.
Связи с ИС-4 не понял, увы.... А нееет, вроде расшифровал. ИС-4 имеет такой же калибр, как и 122мм орудие Кваса, соответственно урон практически такой же, средний немного больше, засчет более совершенных снарядов.
Закрыто.
Если предложение такое было, то все ок. Квас наносит больше разового урона, но стреляет реже. Его одноуровневые коллеги наносят меньше разового урона, но стреляют чаще.
Вот такая арифметика в картинках.
Связи с ИС-4 не понял, увы.... А нееет, вроде расшифровал. ИС-4 имеет такой же калибр, как и 122мм орудие Кваса, соответственно урон практически такой же, средний немного больше, засчет более совершенных снарядов.
Закрыто.
Тема: Лампочка
Ссылка на сообщение: #17111454
Eugene_buzzer (28 Янв 2013 - 02:28) писал: Обратил внимание сегодня, что с контуженным экипажем, а конкретно
командиром, перестает работать перк "Шестое чувство".
Это действительно так? Или это у меня баг проскочил?
Ссылка на сообщение: #17111454
Eugene_buzzer (28 Янв 2013 - 02:28) писал: Обратил внимание сегодня, что с контуженным экипажем, а конкретно
командиром, перестает работать перк "Шестое чувство".Это действительно так? Или это у меня баг проскочил?
Korppi: При контузии любого члена экипажа его навыки перестают
работать.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: от досылателя толку нуль!
Ссылка на сообщение: #17111222
MuayThai_LV (28 Янв 2013 - 01:57) писал: Всем доброй ночи, вообщем такая ерунда..у меня на PzIII\IV в ттх
топ пушке написанно, что скорострельность от 14 до 16.2 выстрела в
минуту, поставил на него досылатель, но в ттх танка написанно, что
скорострельность 13.95..Похожая ерунда и на Штуге, там 13.3
выстрела, поставил досылатель, но ничего в скорострельности не
изменилось. Правда на обоих танках экипаж не 100%. Объясните
пожалуйста, что за ерунда?!
Ссылка на сообщение: #17111222
MuayThai_LV (28 Янв 2013 - 01:57) писал: Всем доброй ночи, вообщем такая ерунда..у меня на PzIII\IV в ттх
топ пушке написанно, что скорострельность от 14 до 16.2 выстрела в
минуту, поставил на него досылатель, но в ттх танка написанно, что
скорострельность 13.95..Похожая ерунда и на Штуге, там 13.3
выстрела, поставил досылатель, но ничего в скорострельности не
изменилось. Правда на обоих танках экипаж не 100%. Объясните
пожалуйста, что за ерунда?!Korppi: На данный момент в ангаре нет динамического отображения ТТХ танков.
Все данные в ангаре указаны для 100% экипажа.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: кнопка сброс в умениях, опыт останется?
Ссылка на сообщение: #17111197
Megafatt (28 Янв 2013 - 01:44) писал: Всем доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, кнопка сброс в
умениях, что делает? просто качал долго экспериментировать не хочу,
что будет 100% останется? навык исчезнет? можно ли сбросить к
примеру эксперта у командира и за те же очки опыта взять лампочку?
Заранее благодарен за ответ!
Ссылка на сообщение: #17111197
Megafatt (28 Янв 2013 - 01:44) писал: Всем доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, кнопка сброс в
умениях, что делает? просто качал долго экспериментировать не хочу,
что будет 100% останется? навык исчезнет? можно ли сбросить к
примеру эксперта у командира и за те же очки опыта взять лампочку?
Заранее благодарен за ответ!Korppi: При сбросе навыков за золото сохраняется 100% опыта, за кредиты -
90%, при бесплатном сбросе - 80%. Этот опыт потом можно потратить
на изучение другого навыка.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: награда не нашла героя
Ссылка на сообщение: #17111156
kap1966 (28 Янв 2013 - 02:02) писал: играл на кв5. результат боя 20 выстрелов 20 попаданий 14
пробитий.снайпера получил т34-85 у него 13 выстрелов 12 попаданий
вопрос :за что?
Ссылка на сообщение: #17111156
kap1966 (28 Янв 2013 - 02:02) писал: играл на кв5. результат боя 20 выстрелов 20 попаданий 14
пробитий.снайпера получил т34-85 у него 13 выстрелов 12 попаданий
вопрос :за что?Korppi: Без реплея боя, к сожалению, дать однозначный ответ невозможно.
Вероятнее всего вы повредили танк союзника, в этом случае снайпер
не выдается.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: гв тигр типы снарядов
Ссылка на сообщение: #17111123
izhevsk_ (28 Янв 2013 - 02:11) писал: Всем привет!
У Гв тигра есть три типа снарядов, меня интересуют ОФ gr18 и ОФ gr18stg.
gr18 за голду. Но снаряды по характеристикам схожи.
В чем соль я не пойму?
Ссылка на сообщение: #17111123
izhevsk_ (28 Янв 2013 - 02:11) писал: Всем привет!У Гв тигра есть три типа снарядов, меня интересуют ОФ gr18 и ОФ gr18stg.
gr18 за голду. Но снаряды по характеристикам схожи.
В чем соль я не пойму?
Korppi: У золотого снаряда больший радиус разлета осколков.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















