Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Нужна помошь
Ссылка на сообщение: #18153020
Ссылка на сообщение: #18153020
Jardee: Эта ошибка связана с отсутствием, либо неправильной установкой
DirectX.
Установите последнюю версию DirectX для Вашей операционной системы.
Скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft:
Автоматический загрузчик.
Архив.
Закрываю.
Установите последнюю версию DirectX для Вашей операционной системы.
Скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft:
Автоматический загрузчик.
Архив.
Закрываю.
Тема: новая карта
Ссылка на сообщение: #18152846
stari4oc (28 Фев 2013 - 22:34) писал: разработчики а будет ли карта которая в обучающем бою штобы она
попадалось когда нибудь в бою
Ссылка на сообщение: #18152846
stari4oc (28 Фев 2013 - 22:34) писал: разработчики а будет ли карта которая в обучающем бою штобы она
попадалось когда нибудь в боюJardee: Данная карта была сделана только для режима боевого обучения.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Смотри внутри)
Ссылка на сообщение: #18152664
NetWanderer (28 Фев 2013 - 22:55) писал: Вопрос такой, если я пересажу 100 процентный экипаж с СУ-85 на
СУ-100, но не буду их переобучать, сколько процентов фактически
умения они будут использовать?
Ссылка на сообщение: #18152664
NetWanderer (28 Фев 2013 - 22:55) писал: Вопрос такой, если я пересажу 100 процентный экипаж с СУ-85 на
СУ-100, но не буду их переобучать, сколько процентов фактически
умения они будут использовать?Jardee: 75% у командира экипажа и по 83% у остальных членов экипажа
(100%-25%+8%("командирский бонус" по 1% за каждые 10% основного
умения командира)).
Подробнее тут - Экипаж.
Закрываю.
Подробнее тут - Экипаж.
Закрываю.
Тема: 17 критов одному танку
Ссылка на сообщение: #18152515
brothers_in_arms (28 Фев 2013 - 22:51) писал: Пожаром нанес 17 критических повреждений кв-1,у него по идее
модулей и экипажа столько-то нет))как так?
Ссылка на сообщение: #18152515
brothers_in_arms (28 Фев 2013 - 22:51) писал: Пожаром нанес 17 критических повреждений кв-1,у него по идее
модулей и экипажа столько-то нет))как так?Jardee: Предоставьте, пожалуйста, реплей боя.
Тема: Вопрос?
Ссылка на сообщение: #18152466
7suslik7 (28 Фев 2013 - 21:44) писал: Почему у пт-сау 4ув Великобретании брони меньше чем на 3ув.
P.S прошу прощения если что то не так.
Ссылка на сообщение: #18152466
7suslik7 (28 Фев 2013 - 21:44) писал: Почему у пт-сау 4ув Великобретании брони меньше чем на 3ув.P.S прошу прощения если что то не так.
Pyzir: Так исторически сложилось, проектировались разные машины, Valentine
AT на базе танка Valentine, а Alecto на базе танка Tetrarch,
бронирование соответственно во многом повторяло именно их.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ППУ
Ссылка на сообщение: #18152317
Cimaria (28 Фев 2013 - 22:16) писал: Здравстуйте.
Скажите, зачем нужен был ввод Потенциального полученного урона?
Я что-то не въехал.
"ШТО"
Ссылка на сообщение: #18152317
Cimaria (28 Фев 2013 - 22:16) писал: Здравстуйте.Скажите, зачем нужен был ввод Потенциального полученного урона?
Я что-то не въехал.
"ШТО"
Jardee: Это тот урон, который мог бы получить Ваш танк, если бы не рикошеты
и непробития. Собственно, как и вся остальная информация в
послебоевой статистике ППУ был введен для большей
информативности.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Встречный бой на тракторе
Ссылка на сообщение: #18152270
KeeperOfPlumbum (28 Фев 2013 - 21:48) писал: Встречный бой в бою второго уровня - это теперь нормально? В том
плане, так и задумано, или это баг балансера?
PS Бой, как можно догадаться, сделан не на 0.8.4., а на 0.8.3.
Ссылка на сообщение: #18152270
KeeperOfPlumbum (28 Фев 2013 - 21:48) писал: Встречный бой в бою второго уровня - это теперь нормально? В том
плане, так и задумано, или это баг балансера?PS Бой, как можно догадаться, сделан не на 0.8.4., а на 0.8.3.
Korppi: У вас исследована техника четвертого уровня. Это значит, что во
встречный бой вы можете попасть на технике любого уровня.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы по модам 0.8.4
Ссылка на сообщение: #18152128
KefS (28 Фев 2013 - 23:41) писал: Установил моды, пошёл в бой, загрузился до конца, и не зашёл,
первый раз такое с модами. Помогите пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #18152128
KefS (28 Фев 2013 - 23:41) писал: Установил моды, пошёл в бой, загрузился до конца, и не зашёл,
первый раз такое с модами. Помогите пожалуйста!Korppi: Удалите модификации клиента, это вам точно поможет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не дают "Мастера"
Ссылка на сообщение: #18152069
electrico (28 Фев 2013 - 20:54) писал: Мой знакомый сказал что получил мастера на т-54.Я решил посмотреть
сколько опыта надо до мастера.После просмотра статистики я смутился
у него мастер за 1469 , а у меня 1833 и нет мастера. Как это
объянснить? Может я чего не знаю =)Хотя он недавно получил, а у
меня уже давно 1833 опыта.
Ссылка на сообщение: #18152069
electrico (28 Фев 2013 - 20:54) писал: Мой знакомый сказал что получил мастера на т-54.Я решил посмотреть
сколько опыта надо до мастера.После просмотра статистики я смутился
у него мастер за 1469 , а у меня 1833 и нет мастера. Как это
объянснить? Может я чего не знаю =)Хотя он недавно получил, а у
меня уже давно 1833 опыта.Pyzir: Скорее всего ваш знакомый получил "Мастера" за 1469 опыта без
премиум аккаунта, если умножить на 1.5 (от премиум аккаунта) то
получится 2204. В статье по "Знакам классности" можно
найти много полезной информации.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как сменить название клана?
Ссылка на сообщение: #18152013
Razvedka2002 (28 Фев 2013 - 22:25) писал: За золото невозможно сменить название клана.Пишет,что невозможно в
бета-версии.Подскажите возможно ли это.
Заранее благодарю за ответ.Спасибо.
Ссылка на сообщение: #18152013
Razvedka2002 (28 Фев 2013 - 22:25) писал: За золото невозможно сменить название клана.Пишет,что невозможно в
бета-версии.Подскажите возможно ли это.Заранее благодарю за ответ.Спасибо.
Jardee: Подобный функционал будет введен после официального релиза
Глобальной карты. На данный момент ГК находится на стадии
бета-тестирования.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18151978
BEDbMAKlGED (28 Фев 2013 - 22:30) писал: они могли бы это каким либо образом доказать. Например реплей, или видео боя.
Ссылка на сообщение: #18151978
BEDbMAKlGED (28 Фев 2013 - 22:30) писал: они могли бы это каким либо образом доказать. Например реплей, или видео боя.
CryKitten: Как я раньше уже писал, этим требованием мы отсекаем тех, кто и не
собирался участвовать в акции, но откатал очень удачный бой.
Тема: Обновление 0.8.4
Ссылка на сообщение: #18151892
Reu2013 (28 Фев 2013 - 18:52) писал:
Почему после установки
обновления началась докачка неизвестных файлов размером 1399мб???

Изза чего? и Почему?
P.S.-У меня модем...
Ссылка на сообщение: #18151892
Reu2013 (28 Фев 2013 - 18:52) писал: Изза чего? и Почему?
P.S.-У меня модем...
Korppi: Причиной докачки информации является модификация игрового
клиента.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не обновляется клиент игры.
Ссылка на сообщение: #18151875
NEP (28 Фев 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте, сегодня пробовал обновить игру, но она не хочет
обновляться, возникает критическая ошибка. Вот, что есть в файле
журнала.
26/02/2013 15:31:52 [[Start "WOTLauncher.exe" params=""I:\игры\World_of_Tanks\WOTLauncher.exe" "
26/02/2013 15:31:52 [[Create update folder: path="I:\игры\World_of_Tanks\Updates"
26/02/2013 15:31:52 [[Try access patch folder: path="I:\игры\World_of_Tanks\Updates"
26/02/2013 15:31:52 [[Create temp folder: path="C:\TEMP\wargaming.net\wot\temp"
26/02/2013 15:31:52 [[Try access temp folder: path="C:\TEMP\wargaming.net\wot\temp"
26/02/2013 15:31:52 [[Remove all "*.killme" files
26/02/2013 15:31:52 [[Save configuration: path="I:\игры\World_of_Tanks\WOTLauncher.cfg"
26/02/2013 15:32:02 [[Start update process
26/02/2013 15:32:02 [[Obtain patch information: target="launcher"...
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 1): url="http://update.wot.ru.wargaming.net", target=launcher, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3, lang=ru
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 2): url="http://update.worldoftanks.ru", target=launcher, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3, lang=ru
26/02/2013 15:32:02 [[http request(id = 1): response info: status=200, error=0, content_len=0
26/02/2013 15:32:02 [[http request(id = 1): SUCCESS 26/02/2013 15:32:02 [[version is up to date
26/02/2013 15:32:02 [[Start post-update process...
26/02/2013 15:32:02 [[post-update process: no processes
26/02/2013 15:32:02 [[post-update process: SUCCESS
26/02/2013 15:32:02 [[Update complete: target=launcher
26/02/2013 15:32:02 [[Obtain patch information: target="client"...
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 1): url="http://update.wot.ru.wargaming.net", target=client, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 2): url="http://update.worldoftanks.ru", target=client, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3
26/02/2013 15:32:03 [[http request(id = 1): response info: status=200, error=0, content_len=0
26/02/2013 15:32:03 [[http request(id = 1): SUCCESS
26/02/2013 15:32:03 [[version is up to date
26/02/2013 15:32:03 [[Apply patch bin-differences...
26/02/2013 15:32:03 [[apply bin-diffs: no files to apply
26/02/2013 15:32:03 [[apply bin-diffs: SUCCESS
26/02/2013 15:32:03 [[Start post-update process...
26/02/2013 15:32:03 [[post-update process: no processes
26/02/2013 15:32:03 [[post-update process: SUCCESS
Ссылка на сообщение: #18151875
NEP (28 Фев 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте, сегодня пробовал обновить игру, но она не хочет
обновляться, возникает критическая ошибка. Вот, что есть в файле
журнала.
26/02/2013 15:31:52 [[Start "WOTLauncher.exe" params=""I:\игры\World_of_Tanks\WOTLauncher.exe" "
26/02/2013 15:31:52 [[Create update folder: path="I:\игры\World_of_Tanks\Updates"
26/02/2013 15:31:52 [[Try access patch folder: path="I:\игры\World_of_Tanks\Updates"
26/02/2013 15:31:52 [[Create temp folder: path="C:\TEMP\wargaming.net\wot\temp"
26/02/2013 15:31:52 [[Try access temp folder: path="C:\TEMP\wargaming.net\wot\temp"
26/02/2013 15:31:52 [[Remove all "*.killme" files
26/02/2013 15:31:52 [[Save configuration: path="I:\игры\World_of_Tanks\WOTLauncher.cfg"
26/02/2013 15:32:02 [[Start update process
26/02/2013 15:32:02 [[Obtain patch information: target="launcher"...
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 1): url="http://update.wot.ru.wargaming.net", target=launcher, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3, lang=ru
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 2): url="http://update.worldoftanks.ru", target=launcher, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3, lang=ru
26/02/2013 15:32:02 [[http request(id = 1): response info: status=200, error=0, content_len=0
26/02/2013 15:32:02 [[http request(id = 1): SUCCESS 26/02/2013 15:32:02 [[version is up to date
26/02/2013 15:32:02 [[Start post-update process...
26/02/2013 15:32:02 [[post-update process: no processes
26/02/2013 15:32:02 [[post-update process: SUCCESS
26/02/2013 15:32:02 [[Update complete: target=launcher
26/02/2013 15:32:02 [[Obtain patch information: target="client"...
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 1): url="http://update.wot.ru.wargaming.net", target=client, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3
26/02/2013 15:32:02 [[prepare http request(id = 2): url="http://update.worldoftanks.ru", target=client, client_ver=83.2223, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3
26/02/2013 15:32:03 [[http request(id = 1): response info: status=200, error=0, content_len=0
26/02/2013 15:32:03 [[http request(id = 1): SUCCESS
26/02/2013 15:32:03 [[version is up to date
26/02/2013 15:32:03 [[Apply patch bin-differences...
26/02/2013 15:32:03 [[apply bin-diffs: no files to apply
26/02/2013 15:32:03 [[apply bin-diffs: SUCCESS
26/02/2013 15:32:03 [[Start post-update process...
26/02/2013 15:32:03 [[post-update process: no processes
26/02/2013 15:32:03 [[post-update process: SUCCESS
Jardee: Решение Вашей проблемы тут - Возможные проблемы при запуске и
обновлении клиента игры World of Tanks.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Урон по разведданным?
Ссылка на сообщение: #18151785
Sardge (28 Фев 2013 - 00:24) писал: Всем привет, стоит такой вопрос.А всё-таки какая механика поулчения
урона по разведданным?
Пример, я засветил противника ( он засветился первый раз в бою) и на протяжении минуты его светил, его убили,
из его 1200 хп мне засчитали 600, и это постоянно так, вопрос как работает эта механика?
Даешь постоянный свет, а получаешь урон по р/д 1/4 от всего нанесенного в реальности(
Ссылка на сообщение: #18151785
Sardge (28 Фев 2013 - 00:24) писал: Всем привет, стоит такой вопрос.А всё-таки какая механика поулчения
урона по разведданным?Пример, я засветил противника ( он засветился первый раз в бою) и на протяжении минуты его светил, его убили,
из его 1200 хп мне засчитали 600, и это постоянно так, вопрос как работает эта механика?
Даешь постоянный свет, а получаешь урон по р/д 1/4 от всего нанесенного в реальности(
Korppi: 1. Если кто-то еще светит этого же противника, вы поделите с ним
этот урон.
2. Если наносящий урон танк сам видит противника, он не "делится" таким уроном с вами.
Закрыто.
2. Если наносящий урон танк сам видит противника, он не "делится" таким уроном с вами.
Закрыто.
Тема: Перезарядка
Ссылка на сообщение: #18151710
Zeif (27 Фев 2013 - 23:05) писал: Почему стоковое орудие е100 перезаряжается быстрей,чем у
мауса?Вроде разница в 200хп не так ощутима,чтобы ускорять
перезарядку стоковой пушки.
Ссылка на сообщение: #18151710
Zeif (27 Фев 2013 - 23:05) писал: Почему стоковое орудие е100 перезаряжается быстрей,чем у
мауса?Вроде разница в 200хп не так ощутима,чтобы ускорять
перезарядку стоковой пушки.Korppi: Количество хп не влияет на скорострельность.
Время перезарядки, одна из балансных характеристик танка, зависящая от многих факторов.
Закрыто.
Время перезарядки, одна из балансных характеристик танка, зависящая от многих факторов.
Закрыто.
Тема: Максимальный опыт
Ссылка на сообщение: #18151352
Millenium10 (28 Фев 2013 - 22:06) писал: В достижениях можно посмотреть максимальный опыт, заработанный
определенным танком.
Этот опыт отображается без учета ПА и бонусов?
Ссылка на сообщение: #18151352
Millenium10 (28 Фев 2013 - 22:06) писал: В достижениях можно посмотреть максимальный опыт, заработанный
определенным танком.Этот опыт отображается без учета ПА и бонусов?
Jardee: С учетом ПА (при его наличии на момент получения максимального
опыта), но без учета акционных бонусов.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Мое мнение о главной проблеме в игре...
Ссылка на сообщение: #18148809
Hozjain_Zizni (28 Фев 2013 - 21:04) писал: ну у меня при пинге 20-30 и фпс 80-120 танки иногда дергаются ,как
будто пинг скачет,не думаю что это проблема моего компьютера и
провайдера
Ссылка на сообщение: #18148809
Hozjain_Zizni (28 Фев 2013 - 21:04) писал: ну у меня при пинге 20-30 и фпс 80-120 танки иногда дергаются ,как
будто пинг скачет,не думаю что это проблема моего компьютера и
провайдераSerB: Ключевые слова "не думаю".
Оттого и все беды.
А вот если думать - то можно просто взять тулзовину по ссылке и точно узнать, в чем засада
Оттого и все беды.
А вот если думать - то можно просто взять тулзовину по ссылке и точно узнать, в чем засада
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18148748
_Worlok_ (28 Фев 2013 - 20:10) писал: Скажите мне пожалуйста господа разработчики, планируете ли вы Иванам вводить новые прем танки 8 лв?
Ссылка на сообщение: #18148748
_Worlok_ (28 Фев 2013 - 20:10) писал: Скажите мне пожалуйста господа разработчики, планируете ли вы Иванам вводить новые прем танки 8 лв?
SerB: Только Алексам
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18148353
Bolnaya_Babulya (28 Фев 2013 - 20:56) писал: А акции делаются случайно не для того, чтобы игрокам было проще
получить медальку эксперта?
Ссылка на сообщение: #18148353
Bolnaya_Babulya (28 Фев 2013 - 20:56) писал: А акции делаются случайно не для того, чтобы игрокам было проще
получить медальку эксперта?CryKitten: Это один из побочных эффектов любой акции, повышающей присутствие
новой техники в боях 
Тема: Мое мнение о главной проблеме в игре...
Ссылка на сообщение: #18148301
laiers (28 Фев 2013 - 20:53) писал: Вставлю свои 5 копеек: все сообщения про лаги в вопросах
разработчикам безжалостно трутся, да и не только там. Это нежелание
администрации признавать наличие проблемм? Или отдельные личности
пытаются скрыть свои косяки? Замечаю такое не в первый раз, правда
настолько сильных лагов и так долго... А замалчивание такое же
Ссылка на сообщение: #18148301
laiers (28 Фев 2013 - 20:53) писал: Вставлю свои 5 копеек: все сообщения про лаги в вопросах
разработчикам безжалостно трутся, да и не только там. Это нежелание
администрации признавать наличие проблемм? Или отдельные личности
пытаются скрыть свои косяки? Замечаю такое не в первый раз, правда
настолько сильных лагов и так долго... А замалчивание такое жеSerB: Ной и вой "лаги, баги".без представления данных не несет никакой
информации.
Есть специальная тема, в которой выложены ссылки на инструменты для анализа ситуации.
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Если же Вы не читатель, а писатель - что ж, будем помогать Вам учиться читать выдачей РО.
Есть специальная тема, в которой выложены ссылки на инструменты для анализа ситуации.
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Если же Вы не читатель, а писатель - что ж, будем помогать Вам учиться читать выдачей РО.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18148088
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 20:29) писал: Акции это не помешало. Вы правы. Не мне судить как это скажется на
репцтации ли, на доходе ли компании. Это не в моей компетенции. Мое
дело довести вопрос до ясности и все.
Ссылка на сообщение: #18148088
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 20:29) писал: Акции это не помешало. Вы правы. Не мне судить как это скажется на
репцтации ли, на доходе ли компании. Это не в моей компетенции. Мое
дело довести вопрос до ясности и все.CryKitten: Никогда не понимал логики людей, которые требуют от устроителей
акции смены правил. Не нравится акция - не участвуй, всё же просто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18147979
savkin40 (28 Фев 2013 - 18:29) писал: Доброго дня разработчики.
Существует ли танки,которые вы не апаете/нерфите,по причине их популярности?
Ссылка на сообщение: #18147979
savkin40 (28 Фев 2013 - 18:29) писал: Доброго дня разработчики.Существует ли танки,которые вы не апаете/нерфите,по причине их популярности?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18147962
ilim500 (28 Фев 2013 - 20:02) писал: Уважаемый СерБ, сорри,что не о патче,
...по "негласной" статистике - лишь 2-5% от 3.000.000 активных игроков РУ сервера /при 12.000.000 акков/ читают форум./соори, если я пальцем в небо тыкнул/
Пишут там-ещё более смешное число игроков ... именно поэтому ВГ воспринимает так вайны комьюнити о "ЧСВ и ОВМ" к какой либо "понерфленной по балансу" уровня техники ...
остальные, получаются, просто немые или ... "просто_пиу_пиу_я в_танке"?
Комьюнити всех игры имеет такую же пропорцию?
Это нужно исправлять, ради повышения грамотности в игровой механике, по вашему, с точки зрения человека, определяющего путь, по которому развиваеться ваш проект?
o_O
Ссылка на сообщение: #18147962
ilim500 (28 Фев 2013 - 20:02) писал: Уважаемый СерБ, сорри,что не о патче,...по "негласной" статистике - лишь 2-5% от 3.000.000 активных игроков РУ сервера /при 12.000.000 акков/ читают форум./соори, если я пальцем в небо тыкнул/
Пишут там-ещё более смешное число игроков ... именно поэтому ВГ воспринимает так вайны комьюнити о "ЧСВ и ОВМ" к какой либо "понерфленной по балансу" уровня техники ...
остальные, получаются, просто немые или ... "просто_пиу_пиу_я в_танке"?
Комьюнити всех игры имеет такую же пропорцию?
Это нужно исправлять, ради повышения грамотности в игровой механике, по вашему, с точки зрения человека, определяющего путь, по которому развиваеться ваш проект?
o_O
SerB: Насчет "пиу-пиу" и грамотности - превышения в скилле читающих форум
относительно нечитаеющих не замечено.
И да, во всех проектах на форумах активно меньшинство.
Хотя и активное.
Поэтому форум мы поддерживаем и поддерживать будем. но вот действовать по велению левой пятки пишущих не собираемся.
И да, во всех проектах на форумах активно меньшинство.
Хотя и активное.
Поэтому форум мы поддерживаем и поддерживать будем. но вот действовать по велению левой пятки пишущих не собираемся.
Тема: Обсуждение Лиги Gametrix
Ссылка на сообщение: #18147474
koliapanzer (28 Фев 2013 - 21:29) писал: Круто вы уже пернесли целый раунд из-за 5-10 команд из 256.
Ссылка на сообщение: #18147474
koliapanzer (28 Фев 2013 - 21:29) писал: Круто вы уже пернесли целый раунд из-за 5-10 команд из 256.
Vens33: Я говорю про 1/64, где было 128 команд Техлабс, в 1/128 Рэды прошли
из-за того, что у них не было соперника, а вы?
Их больше чем 5-10, плюс ко всему все должны быть на равных условиях, у Рэдов было время, чтобы посмотреть расписание и сделать выбор, у данных команд ситуация немного другая.
Техлабс будут идти, переносится Лига Gametrix, причём переносится без жертв для игроков, чтобы они смогли нормально отыграть в отборочных.
Их больше чем 5-10, плюс ко всему все должны быть на равных условиях, у Рэдов было время, чтобы посмотреть расписание и сделать выбор, у данных команд ситуация немного другая.
Техлабс будут идти, переносится Лига Gametrix, причём переносится без жертв для игроков, чтобы они смогли нормально отыграть в отборочных.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18146987
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 20:14) писал: Суть акции в чем? Набрать максимальное количество опыта. Как реплей
помешает этому? Кто не включит запись, тот и не намерен
участвовать.
Ссылка на сообщение: #18146987
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 20:14) писал: Суть акции в чем? Набрать максимальное количество опыта. Как реплей
помешает этому? Кто не включит запись, тот и не намерен
участвовать.CryKitten: Я уже устал писать однотипные ответы. Почему Вы не можете понять,
что в условиях акции НЕТ ограничения по желанию-нежеланию
участвовать? ЛЮБОЙ игрок, если он не нарушал правила и его
результат на акционной машине за время действия акции попал в
топ-250, получит награду. НЕЗАВИСИМО от того. хотел он участвовать
в акции или не хотел, и даже знал или нет он об акции.
Даже те, кто тут безаппеляционно заявляет. что участвовать не будет - всё равно получат награду, если смогут показать результаты топ-250.
Если бы мы хотели устроить "турнир задротов", то правила акции были бы совсем другими. Но мы не хотим.
Даже те, кто тут безаппеляционно заявляет. что участвовать не будет - всё равно получат награду, если смогут показать результаты топ-250.
Если бы мы хотели устроить "турнир задротов", то правила акции были бы совсем другими. Но мы не хотим.
Тема: Обсуждение Лиги Gametrix
Ссылка на сообщение: #18146571
Virus_MD (28 Фев 2013 - 20:49) писал: Круто, только Unity ещё вчера техничку получили на техлабсе. Раньше конечно никак нельзя было перенести.
Ссылка на сообщение: #18146571
Virus_MD (28 Фев 2013 - 20:49) писал: Круто, только Unity ещё вчера техничку получили на техлабсе. Раньше конечно никак нельзя было перенести.
Vens33: Вы только что предложили мне перенести целый раунд, в котором
готовы играть около 128 команд, из-за одной команды RED? Я вас
правильно понял?
Тема: Акция «Противостояние»
Ссылка на сообщение: #18146555
MEZ12 (28 Фев 2013 - 19:36) писал: а вот почему ВЫ проигнорировали драйвера от NVIDIA ?,в чём проблема?,не сошлись в отношении граф.движка?
Ссылка на сообщение: #18146555
MEZ12 (28 Фев 2013 - 19:36) писал: а вот почему ВЫ проигнорировали драйвера от NVIDIA ?,в чём проблема?,не сошлись в отношении граф.движка?
CryKitten: Это, вообще-то, оффтопик, но... Есть одна интересная ссылочка, посмотрите.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18146401
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 19:58) писал: Все верно, абсолютно верно. Не помешало. И сейчас не мешает
проведению акции, не смотря на огромное количество "отрицательных
отзывов" об акции. Более того успешному проведению акции никак не
помешали просьбы игроков, озвученные на прошлой подобной акции (ну
набирайтесь опыта, ладно, но в следующий раз реплеи... в следующий
раз советуйтесь ... )
Ссылка на сообщение: #18146401
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 19:58) писал: Все верно, абсолютно верно. Не помешало. И сейчас не мешает
проведению акции, не смотря на огромное количество "отрицательных
отзывов" об акции. Более того успешному проведению акции никак не
помешали просьбы игроков, озвученные на прошлой подобной акции (ну
набирайтесь опыта, ладно, но в следующий раз реплеи... в следующий
раз советуйтесь ... )CryKitten: Есть просьбы и есть вайн. Отвлечённо говоря, если объявлен конкурс
на самое вкусное кремовое пирожное, то разговоры про возможные
рецепты крема и допустимость использования корицы - просьбы, а
разговоры про то, можно ли сделать авангардное солёное пирожное, и
почему пирожные, если лучше получается заливная рыба - вайн.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18146050
kiddwithgun (28 Фев 2013 - 19:46) писал: Другими словами - что бы не делали твои совзводники - это не
считается договорным боем, даже если они убивали союзников, дабы
один из взвода добил оставшийся вражеский танк ? Чтобы вы понимали
я совершенно не собираюсь делать такое, просто хочу получить более
подробную информацию что считаеться "договорным боем".
Ссылка на сообщение: #18146050
kiddwithgun (28 Фев 2013 - 19:46) писал: Другими словами - что бы не делали твои совзводники - это не
считается договорным боем, даже если они убивали союзников, дабы
один из взвода добил оставшийся вражеский танк ? Чтобы вы понимали
я совершенно не собираюсь делать такое, просто хочу получить более
подробную информацию что считаеться "договорным боем".CryKitten: Если взвод не нарушает правил игры, совзводники могут помогать
тому, кого "тянут на рекорд", любым доступным взводу способом.
Разве это не очевидно?
Зачем задавать вопросы, ответ на которые дан прямо сразу: "взводы разрешены"?
Зачем задавать вопросы, ответ на которые дан прямо сразу: "взводы разрешены"?
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18145975
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 19:46) писал: Ответили, хотя и не мне. А в акции "слепи танковика", "собери
мозаику из любимого танка", тоже можно участвовать заранее не зная
о ней?
Ссылка на сообщение: #18145975
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 19:46) писал: Ответили, хотя и не мне. А в акции "слепи танковика", "собери
мозаику из любимого танка", тоже можно участвовать заранее не зная
о ней?CryKitten: Акция "Слепи танковика" в этом плане чрезвычайно показательна,
между прочим. О, сколько - прямо-таки тонны и километры! - было
вайна на тему "где я возьму снег?!" И что, это как-то помешало
конкурсу? По моему опыту те, кто вайнит на форуме, как правило,
ничего не способны сделать реально, весь пар в свисток
уходит. 
Тема: Проблема с УГН
Ссылка на сообщение: #18145945
Hans762 (28 Фев 2013 - 19:46) писал: gui\flash\battle.swf - как вариант.
Это, кстати, элемент XVM-мода.
Не повод ли обновить его?
Ссылка на сообщение: #18145945
Hans762 (28 Фев 2013 - 19:46) писал: gui\flash\battle.swf - как вариант.Это, кстати, элемент XVM-мода.
Не повод ли обновить его?
MaXStyler:
А ты прав.
Ребята, удалил gui\flash\battle.swf - все работает, углы есть! Ура, всем спасибо!
А ты прав.
Ребята, удалил gui\flash\battle.swf - все работает, углы есть! Ура, всем спасибо!
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP RU 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #18145855
de1uxe (28 Фев 2013 - 12:37) писал: Почему нет даты проведения финальных отборов? Каким образом будут
определяться карты на нем?
PS Зачем начинать турнир перед патчем? В результате карты существенно изменяются в течении турнира + убили толстопард в патче.
Ссылка на сообщение: #18145855
de1uxe (28 Фев 2013 - 12:37) писал: Почему нет даты проведения финальных отборов? Каким образом будут
определяться карты на нем?PS Зачем начинать турнир перед патчем? В результате карты существенно изменяются в течении турнира + убили толстопард в патче.
Vens33: А регламент вы не читаете? там же сказано:
11. Финальная онлайн часть пройдет 2 и 3 марта.
А ещё в новостях сказано - Подробная схема распределения по группам и расписание финальной онлайн части будут опубликованы в ближайшее время.
Схему опубликовали, расписание финалов опубликуем завтра.
Турнир начали - патч же рано и поздно должен был выйти это раз, а второе график у игроков итак очень плотный. Делается всё, ради того, чтобы во всех турнирах, а их уже 3, смогли поучаствовать все.
"Убили толстопард в патче" - мы никого не убивали, мы не делаем патчи.
Карты указаны:
Химмельсдорф
Степи
Энск
Руинберг
Монастырь
В группах вы начнёте с Химмельсдорф.
11. Финальная онлайн часть пройдет 2 и 3 марта.
А ещё в новостях сказано - Подробная схема распределения по группам и расписание финальной онлайн части будут опубликованы в ближайшее время.
Схему опубликовали, расписание финалов опубликуем завтра.
Турнир начали - патч же рано и поздно должен был выйти это раз, а второе график у игроков итак очень плотный. Делается всё, ради того, чтобы во всех турнирах, а их уже 3, смогли поучаствовать все.
"Убили толстопард в патче" - мы никого не убивали, мы не делаем патчи.
Карты указаны:
Химмельсдорф
Степи
Энск
Руинберг
Монастырь
В группах вы начнёте с Химмельсдорф.
Тема: Проблема с УГН
Ссылка на сообщение: #18145801
Aberaldo9000 (28 Фев 2013 - 19:38) писал: Следует переустановить клиент.
Ironor1 (28 Фев 2013 - 19:42) писал: Переустанови игру.Не поможет - переустанови винду.
KalhunDjuma (28 Фев 2013 - 19:43) писал: может админ ответит что с этим делать**(?
Ссылка на сообщение: #18145801
Aberaldo9000 (28 Фев 2013 - 19:38) писал: Следует переустановить клиент.MaXStyler:
Видимо, придется.... Хотел отделаться удалением модов, но может дело не в них...
Видимо, придется.... Хотел отделаться удалением модов, но может дело не в них...
Ironor1 (28 Фев 2013 - 19:42) писал: Переустанови игру.Не поможет - переустанови винду.MaXStyler:
согласен.
интересно, есть ли эта проблема, или только единичные случаи..
согласен.
интересно, есть ли эта проблема, или только единичные случаи..
KalhunDjuma (28 Фев 2013 - 19:43) писал: может админ ответит что с этим делать**(?MaXStyler:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18145595
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
Новые режимы, что мы видим, не сильно отличаются, кроме переноса
баз и места респауна (не наезд, констатация факта), принципиально
задачи отличаются не сильно. Исторические бои, вероятно, тоже будут
"войной стоковых аппаратов" ( не могу ручаться, вы же не приоткрыли
завесу тайны). Есть ли в задумках-разработках режимы с сильно
отличающимся геймплеем? Я не говорю о симсах и тому подобной
лабудени, это уже есть, достаточно в треньках глянуть "ути-пути,
встречаемся, не стреляем и т.п.". Скорее о режимах с более
разноплановыми задачами - "зачистить сектор (не карту)", "удержать
позиции (не базу)", "сопроводить конвой" (вроде же думали чего?),
"защитить объект" (не базу), "ограбить
корован", возможно, даже с каким-то ИИ? Понятно, что вы
не любите оповещать о своих планах, дабы избежать плача Ярославны,
поэтому, если можно, ткните в один из пунктов ниже:
1) Нет, пока что кроме исторических боев, гаражных и 30 на 30 других планов нет. Кстати, эти три режима все еще в силе?
2) Есть задумки, но без ИИ
3) Есть планы по боям с ИИ
Ну и любой, даже самый короткий комментарий по этому поводу будет интересен, конечно.
Ссылка на сообщение: #18145595
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
Новые режимы, что мы видим, не сильно отличаются, кроме переноса
баз и места респауна (не наезд, констатация факта), принципиально
задачи отличаются не сильно. Исторические бои, вероятно, тоже будут
"войной стоковых аппаратов" ( не могу ручаться, вы же не приоткрыли
завесу тайны). Есть ли в задумках-разработках режимы с сильно
отличающимся геймплеем? Я не говорю о симсах и тому подобной
лабудени, это уже есть, достаточно в треньках глянуть "ути-пути,
встречаемся, не стреляем и т.п.". Скорее о режимах с более
разноплановыми задачами - "зачистить сектор (не карту)", "удержать
позиции (не базу)", "сопроводить конвой" (вроде же думали чего?),
"защитить объект" (не базу), "ограбить
корован", возможно, даже с каким-то ИИ? Понятно, что вы
не любите оповещать о своих планах, дабы избежать плача Ярославны,
поэтому, если можно, ткните в один из пунктов ниже:1) Нет, пока что кроме исторических боев, гаражных и 30 на 30 других планов нет. Кстати, эти три режима все еще в силе?
2) Есть задумки, но без ИИ
3) Есть планы по боям с ИИ
Ну и любой, даже самый короткий комментарий по этому поводу будет интересен, конечно.
SerB: флуд, боян, 14
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18145567
OnLost1996 (28 Фев 2013 - 19:34) писал: эти 250 игроков на каждом танке учитываются, или в общем всех
танков?
Ссылка на сообщение: #18145567
OnLost1996 (28 Фев 2013 - 19:34) писал: эти 250 игроков на каждом танке учитываются, или в общем всех
танков?CryKitten: Топ-250 на каждой боевой машине, конечно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18145550
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
(...)
Ссылка на сообщение: #18145550
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
(...)SerB: Недавно же отчечал - танкичик будут развивать фермы, снимать
урожай, зонять злых птичек и ходить руг к другу в гости
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18145518
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 19:31) писал: Хо хо.
Ссылка на сообщение: #18145518
Pod_Batou (28 Фев 2013 - 19:31) писал: Хо хо.CryKitten: Вы уже довольно близко у черты бана. Подумайте об этом.
Тема: Проблема с УГН
Ссылка на сообщение: #18145514
Hans762 (28 Фев 2013 - 19:40) писал: Начни с "Дамаг панели".
Ссылка на сообщение: #18145514
Hans762 (28 Фев 2013 - 19:40) писал: Начни с "Дамаг панели".MaXStyler:
Был такой вариант, но "дамаг панель" я не ставил
Был такой вариант, но "дамаг панель" я не ставил
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18145468
kiddwithgun (28 Фев 2013 - 19:30) писал: Это разве не вопрос ?
Ссылка на сообщение: #18145468
kiddwithgun (28 Фев 2013 - 19:30) писал: Это разве не вопрос ?CryKitten: Взводы разрешены.
Реклама | Adv















