Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Был дан неправильный ответ от разработчика.
Ссылка на сообщение: #19621228
_Zipo (13 Апр 2013 - 21:46) писал: Уволить его по статье и лишить пенсии!!!
Цитата M2 Light Tank:
Добавлен двигатель Continental R670-7.
Ссылка на сообщение: #19621228
_Zipo (13 Апр 2013 - 21:46) писал: Уволить его по статье и лишить пенсии!!!Agatafan: 
Выдержка из описания к обновлению 0.8.0:
Выдержка из описания к обновлению 0.8.0:
Цитата M2 Light Tank:
Добавлен двигатель Continental R670-7.
Agatafan: У Вас был исследован топовый двигатель W-670-7, после этого, в
обновлении 0.8.0, был добавлен промежуточный R670-7, в итоге -
получилось так как, Вы видите в ветке исследований.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: День Победы в Виннице. Праздничный турнир.
Ссылка на сообщение: #19621215
Ссылка на сообщение: #19621215
ripbl4: я конечно немного офтоп напишу, но на каком основании была убрана
фотография Парада Победы в Москве?
Тема: Набор в клан [E_V_Z] SUVOROV
Ссылка на сообщение: #19621179
Ссылка на сообщение: #19621179
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан [INQ_] Inquisition!
Ссылка на сообщение: #19621167
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19621167
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #19620981
Ссылка на сообщение: #19620981
Orelko: Попробуйте найти решение своей проблемы в этом разделе форума. Если проблема не
решится, то отправьте заявку в Центр
поддержки пользователей, в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: ужаснейший пинг
Ссылка на сообщение: #19620702
Ссылка на сообщение: #19620702
Orelko: Попробуйте найти решение Вашей проблемы тут. Если проблема не решится, то отправьте
заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел "Технические
вопросы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Меня не могут пригласить в клан
Ссылка на сообщение: #19620492
Ссылка на сообщение: #19620492
Orelko: Дождитесь ответа от Центра поддержки пользователей. В нем
будет дан ответ по Вашей проблеме и ее решение.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: бешенный танк
Ссылка на сообщение: #19620353
Ссылка на сообщение: #19620353
Orelko: Отправьте заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел
"Общие вопросы" и приложите к ней данный реплей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: У меня открыты все модули
Ссылка на сообщение: #19620237
Ссылка на сообщение: #19620237
Agatafan: Вам следует исследовать СУ-85, Т-43, КВ-13, после этого танки
станут элитным.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: КЛАН "СЕВАСТОПОЛЬСКИЙ ЛЕГИОН" Набирает Адекватных бойцов
Ссылка на сообщение: #19619918
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19619918
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан.
Ссылка на сообщение: #19619668
Ссылка на сообщение: #19619668
Wiking: 1.Темы о поиске клана следует размещать в подразделе "Поиск
клана".
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618936
Vr123 (13 Апр 2013 - 20:35) писал: Михаил я конечно извиняюсь за настойчивость, просто уже немного
утомило искать правды, причем там где ее явно не я должен искать
,а кто-то кто за этим следит, так вот вы уверены, что
меня правильно поняли? Кучи мусора не те которые мелкие и за
которыми спрятать ничего нельзя, а здоровенные такие кучи, например
возле ангара в порту в правом нижнем углу карты, который возле
воды, за ней спокойно прячеться корпус от ис3 и т.п. танков,
проехать танк через нее не может, по крайней мере по центру, но
пробивается она влет и почему то данное изменение было после 1-го
апреля, а не с последним патчем.
Ссылка на сообщение: #19618936
Vr123 (13 Апр 2013 - 20:35) писал: Михаил я конечно извиняюсь за настойчивость, просто уже немного
утомило искать правды, причем там где ее явно не я должен искать
,а кто-то кто за этим следит, так вот вы уверены, что
меня правильно поняли? Кучи мусора не те которые мелкие и за
которыми спрятать ничего нельзя, а здоровенные такие кучи, например
возле ангара в порту в правом нижнем углу карты, который возле
воды, за ней спокойно прячеться корпус от ис3 и т.п. танков,
проехать танк через нее не может, по крайней мере по центру, но
пробивается она влет и почему то данное изменение было после 1-го
апреля, а не с последним патчем.Storm: 1 апреля никаких изменений в геймплей не вносили.
Значит это изменение (если оно вообще есть) идет с последнего патча 0.8.4
Значит это изменение (если оно вообще есть) идет с последнего патча 0.8.4
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618739
rrr39 (13 Апр 2013 - 20:12) писал: Почему информация по среднему проценту побед по среднему опыту по
средней доходности разных танков в общем по кластеру, является
секретной?
Ссылка на сообщение: #19618739
rrr39 (13 Апр 2013 - 20:12) писал: Почему информация по среднему проценту побед по среднему опыту по
средней доходности разных танков в общем по кластеру, является
секретной?Storm: Потому что мы считаем что её публиковать не нужно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618698
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 20:28) писал: ок, представим сферический бой в вакууме: две разные (по классу,по
названию,но по уровню одинаковые) машины набрали:
1) одинаково урона
2) одинаково засвета и урона по засвету
3) "близость к боевым действиям" была одинаковая
и всё такое...
есть ли параметр, который одному из них начислит, например, 800 опыта, а другому 900 ? И если есть, то как настраивается?
Ссылка на сообщение: #19618698
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 20:28) писал: ок, представим сферический бой в вакууме: две разные (по классу,по
названию,но по уровню одинаковые) машины набрали:1) одинаково урона
2) одинаково засвета и урона по засвету
3) "близость к боевым действиям" была одинаковая
и всё такое...
есть ли параметр, который одному из них начислит, например, 800 опыта, а другому 900 ? И если есть, то как настраивается?
Storm: Нет такого параметра.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618672
prosto_BARAN (13 Апр 2013 - 20:27) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
Вопрос такой: исходя из статистических данных, можете сказать, в чем причина очень низкой популярности Мауса как ТТ10 ?
Ссылка на сообщение: #19618672
prosto_BARAN (13 Апр 2013 - 20:27) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики!Вопрос такой: исходя из статистических данных, можете сказать, в чем причина очень низкой популярности Мауса как ТТ10 ?
Storm: Он медленный.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618625
Crazzzzy33 (13 Апр 2013 - 20:23) писал: Т.Е. скоро через всякие дощатые сарайчики, заборчики и глиняные
хижины бронебойные и подкалиберные снаряды начнут пролетать?
Согласитесь, мало логики в 120мм снаряде, исчезнувшем после
попадания в забор В Энске.
Ссылка на сообщение: #19618625
Crazzzzy33 (13 Апр 2013 - 20:23) писал: Т.Е. скоро через всякие дощатые сарайчики, заборчики и глиняные
хижины бронебойные и подкалиберные снаряды начнут пролетать?
Согласитесь, мало логики в 120мм снаряде, исчезнувшем после
попадания в забор В Энске.Storm: Не очень скоро, но да.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618507
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 20:18) писал: я про то,что на одном танке средний опыт 960 и просто вверх летит,а
на другом можно одно место подпалить случайно, пытаясь хоть 700
среднего наскрести. Пример - тип59(хороший опыт) и су100м1(плохой
опыт). Или ответом будет "не играйте на су100м1" ?)))
Ссылка на сообщение: #19618507
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 20:18) писал: я про то,что на одном танке средний опыт 960 и просто вверх летит,а
на другом можно одно место подпалить случайно, пытаясь хоть 700
среднего наскрести. Пример - тип59(хороший опыт) и су100м1(плохой
опыт). Или ответом будет "не играйте на су100м1" ?)))Storm: ничего не понял 2
Тема: Альянсу кланов SPBR (Питерский Рубеж) требуються полевые командиры,бойцы
Ссылка на сообщение: #19618315
Ссылка на сообщение: #19618315
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-требуються-по/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-требуються-по/
Правила клановых разделов
Тема: НАБОР В КЛАН
Ссылка на сообщение: #19618289
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19618289
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #19618271
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #19618271
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: вступлю в клан
Ссылка на сообщение: #19618098
Ссылка на сообщение: #19618098
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618083
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 20:08) писал: По личным наблюдениям заметил, что при фугасном пробитии дамаг
проходит не ниже среднего заявленного. Это закономерности или мне
так везет?
Ссылка на сообщение: #19618083
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 20:08) писал: По личным наблюдениям заметил, что при фугасном пробитии дамаг
проходит не ниже среднего заявленного. Это закономерности или мне
так везет?Storm: Это вам так везет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19618026
Vr123 (13 Апр 2013 - 20:03) писал: Некоторое время назад писал про проблему пробивания куч мусора по
всем картам, ответ СерБа был: "НЯЗ ничего не меняли"
Так как довольно опасно отстаивать тут свои позиции(даже если прав), написал в еше пару вроде бы профильных тем о багах, так же написал в супорот, в последнем молчат уже более суток, в темах просили доказательства, с получением которых опять же ничем не смогли мне помочь. В связи с этим вопрос, когда починят пробиваемость куч мусора? И починят ли вобще?
Реплеи с трень могу предоставить.
Ссылка на сообщение: #19618026
Vr123 (13 Апр 2013 - 20:03) писал: Некоторое время назад писал про проблему пробивания куч мусора по
всем картам, ответ СерБа был: "НЯЗ ничего не меняли"Так как довольно опасно отстаивать тут свои позиции(даже если прав), написал в еше пару вроде бы профильных тем о багах, так же написал в супорот, в последнем молчат уже более суток, в темах просили доказательства, с получением которых опять же ничем не смогли мне помочь. В связи с этим вопрос, когда починят пробиваемость куч мусора? И починят ли вобще?
Реплеи с трень могу предоставить.
Storm: Это не ошибка и не баг.
Просто потихоньку более логично перенастраиваем пробиваемость объектов.
Просто потихоньку более логично перенастраиваем пробиваемость объектов.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617664
NRGetik (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Сори,но у кого тогда мне имеется возможность спросить по ранее
заданными мною вопросам?
Ссылка на сообщение: #19617664
NRGetik (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Сори,но у кого тогда мне имеется возможность спросить по ранее
заданными мною вопросам?Storm: Ни у кого.
Никто у нас этим не занимается, насколько я знаю.
Никто у нас этим не занимается, насколько я знаю.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617621
stalker619rey (13 Апр 2013 - 19:54) писал: вот вопрос 
все знают что скора т502 уберут
но что будет с екипажом и комуфляжеми ?
Ссылка на сообщение: #19617621
stalker619rey (13 Апр 2013 - 19:54) писал: вот вопрос все знают что скора т502 уберут
но что будет с екипажом и комуфляжеми ?
Storm: Когда будем заменять - тогда и сообщим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617612
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:54) писал: Я разве говорил, что ухожу из игры? Или мне перманента ожидать?
Ссылка на сообщение: #19617612
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:54) писал: Я разве говорил, что ухожу из игры? Или мне перманента ожидать?SerB: ну считать, что разработчики Вам врут и продолжать играть - как-то
совсем не по-мужски...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617545
Partizan34761 (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Есть такой вопрос: сейчас для
прокачки с 2 лвла до 8 требуется около 700к опыта. При растяжении
ветки до 10 лвл кол-во опыта потребуется больше или же будет
уменьшено кол-во опыта для открытия для каждой сау?
Ссылка на сообщение: #19617545
Partizan34761 (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Есть такой вопрос: сейчас для
прокачки с 2 лвла до 8 требуется около 700к опыта. При растяжении
ветки до 10 лвл кол-во опыта потребуется больше или же будет
уменьшено кол-во опыта для открытия для каждой сау?SerB: Общая сумма в опыте с 1 до 10 левела будет примерно той же, что
сейчас от 1 до 8
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617502
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:51) писал: Позвольте полюбопытствовать, Вы о чём?
Ссылка на сообщение: #19617502
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:51) писал: Позвольте полюбопытствовать, Вы о чём?SerB: Изаините, 18. "Я 18 моих друзей уходим из игры!" (С)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617406
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:48) писал: Ясно всё с Вашей политикой. За сим разрешите откланяться...
Ссылка на сообщение: #19617406
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:48) писал: Ясно всё с Вашей политикой. За сим разрешите откланяться...SerB: А как же 19 друзей?!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617356
SKOTOBAZ (13 Апр 2013 - 19:42) писал: вопрос:вслед за повалкой деревьев и получением от этого
маскировки,будет ли изменено отношение к кустам (ну сами
представьте-вьезжает на вашу дачу 40-80 тонный танк и давит вам ,ну
скажем, смородину или крыжовник))))??? Много от такого
кустика проку будет?или все это тяжело воспроизвести по
мощностям?ну скажем поваленный куст чуть лучще\хуже защищает от
засвета, вьехал в куст-поломал ветки- минус маскировка,ответьте
пож-та будут ли работы в этой линии!
Ссылка на сообщение: #19617356
SKOTOBAZ (13 Апр 2013 - 19:42) писал: вопрос:вслед за повалкой деревьев и получением от этого
маскировки,будет ли изменено отношение к кустам (ну сами
представьте-вьезжает на вашу дачу 40-80 тонный танк и давит вам ,ну
скажем, смородину или крыжовник))))??? Много от такого
кустика проку будет?или все это тяжело воспроизвести по
мощностям?ну скажем поваленный куст чуть лучще\хуже защищает от
засвета, вьехал в куст-поломал ветки- минус маскировка,ответьте
пож-та будут ли работы в этой линии!Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617341
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.
Ссылка на сообщение: #19617341
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.Storm: Многие, например, утверждают что видели НЛО.
И общаются друг с другом.
И сходятся во мнении что НЛО существует.
Однако никаких доказательств нет.
Как, впрочем, и у вас.
И общаются друг с другом.
И сходятся во мнении что НЛО существует.
Однако никаких доказательств нет.
Как, впрочем, и у вас.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617335
comrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?
FsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость,
поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки?
емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на
что? Возможно бояню, прошу не судить строго )
Mad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.
Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?
anticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:
1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?
Chillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?
infthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет),
или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?
Black_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не
какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум
аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50%
опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в
действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта
тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум
аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать
на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет
необходимости...
2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно
AkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень
много опыта.
Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)
Nitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах
разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через
окна
, в итоге здания
ломались
и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.
Ссылка на сообщение: #19617335
comrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?
SerB: По имеющейся у нас информации - нет. Да и, опять же по имеющейся
информации, защищали его в основном от близких разрывов 406мм. Судя
по всему, "сороконожку" как развитие О-И делал флот в качестве
танка береговой обороны
FsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость,
поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки?
емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на
что? Возможно бояню, прошу не судить строго )SerB: Полный вынос баков - гарантированный пожар. Неполный - ни на что не
влияет
Mad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?
SerB: КВ точно будет - там пушка другая. У Т-34 скорее всего будет сильно
лучше обзор.
anticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?
SerB: Чуть раньше посмотреть не судьба? Гешутцваген не базе Элефанта
разрабатывался, под 210мм
Chillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?
SerB: Сообщать подробности авансом мы давно прекратили и возобновлять эту
практику не собираемся. Историчны для С-51 именно 203 мм
infthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет),
или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?SerB: Нет. Она есть в архиве, который мы пытаемся купить у наследников
уже почти 2 года. Купим - опубликуем
Black_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не
какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум
аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50%
опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в
действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта
тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум
аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать
на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет
необходимости...2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно
SerB: Перемены по ПА будут, но несколько иные. Понятно, в плюс. Но какие
и когда - пока не комментируем
AkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень
много опыта.Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)
SerB: Не отличается. И отлечу, что токие орудия как правило ше
обязательны к прокачке. Впрочем я сейчас как раз упомянутую Вам
пушку и качаю.
Nitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах
разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через
окна и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд
SerB: Они уже есть. Цельтесь точнее.
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.SerB: Надо было лет 500 назад запилить опрос о форме Земли - глядишь, до
сих пор была бы плоской!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617032
a20a20a20 (13 Апр 2013 - 15:27) писал: Господа разработчики,
Жалобы на "вылеты" на карточках nvidia прекратились. За что Вам огромное "Спасибо". (Карточка греться перестала.) Если не секрет, что же там был за "баг"?
Спасибо.
HeTBou (13 Апр 2013 - 17:31) писал: Какой коэффициент заметности у танка Leopard-1?
Почему этот самый коэффициент у Е50М выше чем у Е50, ведь габариты Е50 больше, а значит что он должен быть заметнее.
Говорит ли это о том что, критерии заметности техники от ее габаритов, ни чего не значат, так как все настраивается в угоду баланса?
Наличие на орудии эжектора, как то влияет на засвет техники при выстреле. Если да, то в какую сторону?
baron_P (13 Апр 2013 - 19:00) писал: Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Вопросы:
1. Основой для дизайна T28 Prototype послужил этот эскиз (спойлер ниже) или нашлись какие-то другие изображения?
2. Что послужило основой для
создания игрового T28? Нашлись какие-то эскизы или рисовали по тех.
заданию?
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
_fil21rus_ (13 Апр 2013 - 18:40) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Допустим я сейчас имею в ангаре GW Type E.В патче 0.8.6 его переведут из 8 уровня на 10.Дадут ли мне будущую арту 8 уровня, как это было с ИС-4,т30,т34,кв,кв3 и т.п? Или другими словами: Ждать ли нам халяву в 0.8.6?
Заранее благодарю за ответы
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:11) писал: То что, "халявы не будет" - это вы уже давно заявляли, но если
некоторые нынешние арты8 не станут артой10 - замена-то их будет или
по этому тоже пока решение не принято?
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:16) писал: Это означает, что все нынешние топ-арты, так и останутся
топ-артами?
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:22) писал: Вот про это и был предыдущий вопрос: если в качестве топ-арты вы
решите использовать другую арту, будет ли замена при наличии сейчас
нынешней топ-арты на нее?
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:31) писал: Мне вот интересно. Вы утверждаете, что не трогаете прем танки. Не
изменяете их характеристики. Но ведь это не так. Являюсь владельцем
Льва уже год и все изменения вижу.
А теперь вопрос: Почему Вы лжёте?
NRGetik (13 Апр 2013 - 19:33) писал: Михаил извените за наглость.На вопрос о масштабных моделях лично от
Вас ответ будет?Очень хотелось бы именно Ваш ответ
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:33) писал: ???
Ссылка на сообщение: #19617032
a20a20a20 (13 Апр 2013 - 15:27) писал: Господа разработчики,Жалобы на "вылеты" на карточках nvidia прекратились. За что Вам огромное "Спасибо". (Карточка греться перестала.) Если не секрет, что же там был за "баг"?
Спасибо.
Storm: Это вам локально повезло.
До конца проблема не исправлена.
До конца проблема не исправлена.
HeTBou (13 Апр 2013 - 17:31) писал: Какой коэффициент заметности у танка Leopard-1?Почему этот самый коэффициент у Е50М выше чем у Е50, ведь габариты Е50 больше, а значит что он должен быть заметнее.
Говорит ли это о том что, критерии заметности техники от ее габаритов, ни чего не значат, так как все настраивается в угоду баланса?
Наличие на орудии эжектора, как то влияет на засвет техники при выстреле. Если да, то в какую сторону?
Storm: Мы коэффициенты заметности не раскрываем.
Эжектор никак не влияет на заметность.
Эжектор никак не влияет на заметность.
baron_P (13 Апр 2013 - 19:00) писал: Доброго времени суток товарищам разработчикам.Вопросы:
1. Основой для дизайна T28 Prototype послужил этот эскиз (спойлер ниже) или нашлись какие-то другие изображения?
2. Что послужило основой для
создания игрового T28? Нашлись какие-то эскизы или рисовали по тех.
заданию?Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
Storm: 2. Что послужило основой для создания игрового T28? Нашлись
какие-то эскизы или рисовали по тех. заданию?
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
1 - этот.
2 - рисовали.
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
1 - этот.
2 - рисовали.
_fil21rus_ (13 Апр 2013 - 18:40) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Допустим я сейчас имею в ангаре GW Type E.В патче 0.8.6 его переведут из 8 уровня на 10.Дадут ли мне будущую арту 8 уровня, как это было с ИС-4,т30,т34,кв,кв3 и т.п? Или другими словами: Ждать ли нам халяву в 0.8.6?
Заранее благодарю за ответы
Storm: Халявы не будет.
"Пропущенные" машины будут прокачаны, но не будут куплены.
"Пропущенные" машины будут прокачаны, но не будут куплены.
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:11) писал: То что, "халявы не будет" - это вы уже давно заявляли, но если
некоторые нынешние арты8 не станут артой10 - замена-то их будет или
по этому тоже пока решение не принято?Storm: ???
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:16) писал: Это означает, что все нынешние топ-арты, так и останутся
топ-артами?Storm: Подробную информацию сообщим позже.
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:22) писал: Вот про это и был предыдущий вопрос: если в качестве топ-арты вы
решите использовать другую арту, будет ли замена при наличии сейчас
нынешней топ-арты на нее?Storm: Уже ответил постом выше.
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:31) писал: Мне вот интересно. Вы утверждаете, что не трогаете прем танки. Не
изменяете их характеристики. Но ведь это не так. Являюсь владельцем
Льва уже год и все изменения вижу.А теперь вопрос: Почему Вы лжёте?
Storm: А теперь вопрос - зачем вы лжете?
NRGetik (13 Апр 2013 - 19:33) писал: Михаил извените за наглость.На вопрос о масштабных моделях лично от
Вас ответ будет?Очень хотелось бы именно Ваш ответStorm: Я вообще не в курсе всех этих вещей.
Только танками занимаюсь.
Только танками занимаюсь.
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:33) писал: ???Storm: Никаких изменений Льва не было вообще.
Зачем вы лжете?
Зачем вы лжете?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 4
Ссылка на сообщение: #19616294
Orc (13 Апр 2013 - 18:06) писал: не, ща мс_х обзор с картинкаме опубликует
всё норм.
Ссылка на сообщение: #19616294
Orc (13 Апр 2013 - 18:06) писал: не, ща мс_х обзор с картинкаме опубликуетвсё норм.
LlGHTMAN: А ну тогда
ждем-с.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 4
Ссылка на сообщение: #19616294
Orc (13 Апр 2013 - 18:06) писал: не, ща мс_х обзор с картинкаме опубликует
всё норм.
Ссылка на сообщение: #19616294
Orc (13 Апр 2013 - 18:06) писал: не, ща мс_х обзор с картинкаме опубликуетвсё норм.
TheLTMN: А ну тогда
ждем-с.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19616247
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я
целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов
поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле
снаряды входят точно в врага.
akaleon (12 Апр 2013 - 22:49) писал: табель замен будет тоже через месяц или нужно будет ждать выхода
теста?
LordTornado (12 Апр 2013 - 22:58) писал: Недавно в родственном проекте WoWP в настройках было убрано
популярное разрешение 1024/768. Является ли это политикой компании
Wargaming? Какова судьба этого разрешения в WoT?
Scycat (12 Апр 2013 - 23:16) писал: Дядь Миш, а что если растяжка арты до 10лвл не решит проблему её
количества?
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 00:15) писал: Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать:
1) с какой периодичностью анализируется статистика? Например, многие советы опять просели (инфа не 100%, но близка к ним), а многие танки других наций (фоч155 и т57 хотя бы) жёстко имбованные и нагибают немного выделяются на фоне остальных уже который патч. 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом танке?
Pep5i (13 Апр 2013 - 03:17) писал: Что произойдет с ГВ Пантерой в патче 0.8.6? Она станет 8-ым
уровнем, или каким-нибудь другим?
PsiPY_ArtStyle (13 Апр 2013 - 03:22) писал: Следует ли ждать в ближайших патчах альтернативные ветки средний
танков других наций?
BlackHawk_ (13 Апр 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте!
Как вы хотели назвать игру про эльфов, вместо которой вы сделали танки?
AleksAngel (13 Апр 2013 - 14:32) писал: Приветствую уважаемых разработчиков.
Определились ли вы с концепцией выдачи трофейных танков?
Если да, то каков будет вариант получения этих танков?
<�Вангование вкл.>
а) Покупка как премиум-танков.
б) Получение за определенные достижения.
в) Будут прокачиваемыми в дереве затрофеившей технику нации.
<�Вангование выкл.>
Gleb_Egorych (13 Апр 2013 - 14:44) писал: Михаил, в программе КТТС вы всегда появляетесь в одном и том же
свитере. Это как-то связано с введением возможности покупки
голдовых снарядов за серебро?
Ссылка на сообщение: #19616247
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я
целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов
поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле
снаряды входят точно в врага.Storm: Нет.
На скриншоте банально нифига не разобрать.
На скриншоте банально нифига не разобрать.
akaleon (12 Апр 2013 - 22:49) писал: табель замен будет тоже через месяц или нужно будет ждать выхода
теста?Storm: Нужно будет ждать выхода теста.
LordTornado (12 Апр 2013 - 22:58) писал: Недавно в родственном проекте WoWP в настройках было убрано
популярное разрешение 1024/768. Является ли это политикой компании
Wargaming? Какова судьба этого разрешения в WoT?Storm: Не является.
Пока трогать не будем.
Пока трогать не будем.
Scycat (12 Апр 2013 - 23:16) писал: Дядь Миш, а что если растяжка арты до 10лвл не решит проблему её
количества?Storm: Будет не только это.
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 00:15) писал: Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать:1) с какой периодичностью анализируется статистика? Например, многие советы опять просели (инфа не 100%, но близка к ним), а многие танки других наций (фоч155 и т57 хотя бы) жёстко имбованные и нагибают немного выделяются на фоне остальных уже который патч. 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом танке?
Storm: 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым
танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими
методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом
танке?
1 - каждый патч анализируется.
2 - ничего не понял.
1 - каждый патч анализируется.
2 - ничего не понял.
Pep5i (13 Апр 2013 - 03:17) писал: Что произойдет с ГВ Пантерой в патче 0.8.6? Она станет 8-ым
уровнем, или каким-нибудь другим?Storm: Ждите анонсов.
PsiPY_ArtStyle (13 Апр 2013 - 03:22) писал: Следует ли ждать в ближайших патчах альтернативные ветки средний
танков других наций?Storm: Не следует.
BlackHawk_ (13 Апр 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте!Как вы хотели назвать игру про эльфов, вместо которой вы сделали танки?
Storm: Названия не было.
AleksAngel (13 Апр 2013 - 14:32) писал: Приветствую уважаемых разработчиков.Определились ли вы с концепцией выдачи трофейных танков?
Если да, то каков будет вариант получения этих танков?
<�Вангование вкл.>
а) Покупка как премиум-танков.
б) Получение за определенные достижения.
в) Будут прокачиваемыми в дереве затрофеившей технику нации.
<�Вангование выкл.>
Storm: Отложили эту фичу надолго.
Gleb_Egorych (13 Апр 2013 - 14:44) писал: Михаил, в программе КТТС вы всегда появляетесь в одном и том же
свитере. Это как-то связано с введением возможности покупки
голдовых снарядов за серебро?Storm: Конечно.
"Нужно больше золота!" (с)
Даж на второй свитер не хватает...
"Нужно больше золота!" (с)
Даж на второй свитер не хватает...
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 4
Ссылка на сообщение: #19616208
Ссылка на сообщение: #19616208
LlGHTMAN: Что уже и тут начали резервировать?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 4
Ссылка на сообщение: #19616208
Ссылка на сообщение: #19616208
TheLTMN: Что уже и тут начали резервировать?
Тема: Ведётся набор в клан JYK(LAVINA)
Ссылка на сообщение: #19615304
Ссылка на сообщение: #19615304
Wiking: Pavel_Ulitsky
Состоит в клане [JYK] LAVINA
Должность: солдат
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [JYK] LAVINA
Должность: солдат
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Реклама | Adv















