Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20699879
Munko (16 Май 2013 - 11:35) писал: А как же ШтурмТигра который вы обещали ввести =) разве он не будет
хай лвл артой? или вы его на 6 лвл поставите и в новой линейки арты
(10 лвл) 6 лвл не хай лвл арта? =)
Ссылка на сообщение: #20699879
Munko (16 Май 2013 - 11:35) писал: А как же ШтурмТигра который вы обещали ввести =) разве он не будет
хай лвл артой? или вы его на 6 лвл поставите и в новой линейки арты
(10 лвл) 6 лвл не хай лвл арта? =)SerB: Уже говорили - ШТ артой делать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20699846
Art_NRG (16 Май 2013 - 10:47) писал: Приветствую разработчиков! Простите уж мое любопытство, вопрос не
касается непосредственно игры. Из разных источников слышал, что у
Вас в ВГ есть как минимум отдел видео дизайна, юридический отдел,
если не шутка - отдел, отвечающий за игровой баланс. Какие еще есть
отделы, чем они занимаются? Приоткройте завесу тайны над внутренней
"кухней", пожалуйста.
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #20699846
Art_NRG (16 Май 2013 - 10:47) писал: Приветствую разработчиков! Простите уж мое любопытство, вопрос не
касается непосредственно игры. Из разных источников слышал, что у
Вас в ВГ есть как минимум отдел видео дизайна, юридический отдел,
если не шутка - отдел, отвечающий за игровой баланс. Какие еще есть
отделы, чем они занимаются? Приоткройте завесу тайны над внутренней
"кухней", пожалуйста.Заранее спасибо!
SerB: А где-то старые ролики были. Правда, сейчас структура уже намного
сложнее - есть куча зарубежных студий (от Украины до Австралии),
так что быстро не расскажешь. Может, пиар и снимет новый ролик КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20699802
AlkisTer (16 Май 2013 - 10:39) писал: Сергей Борисович, а как можно сравнить Бп подкалиберных и
куммулятивных снарядов?
Например 300мм пробития куммулятива на 100м соответствует 240 мм пробития подкалиберного (подкалиберные эффективнее же за счёт доворота на броне)?
Или же снаряды слишком разные и сравнивать их нельзя?
Ссылка на сообщение: #20699802
AlkisTer (16 Май 2013 - 10:39) писал: Сергей Борисович, а как можно сравнить Бп подкалиберных и
куммулятивных снарядов?Например 300мм пробития куммулятива на 100м соответствует 240 мм пробития подкалиберного (подкалиберные эффективнее же за счёт доворота на броне)?
Или же снаряды слишком разные и сравнивать их нельзя?
SerB: Недостаточно данных - для расчета эффективноси доворота надо знать
точный угол. Учебник тригонометрии в помощь
Тема: Снаряды
Ссылка на сообщение: #20699776
Snowfail (16 Май 2013 - 10:01) писал: Знаю, что голд снаряды теряют своё бронепробитие на расстоянии
быстрее чем бб. Вопрос, теряют все снаряды за голду или только
именно подкалиберные (на некоторых танках они не за голду)? И на
каком точно расстоянии эти снаряды становятся равным обычным
бб?
Ссылка на сообщение: #20699776
Snowfail (16 Май 2013 - 10:01) писал: Знаю, что голд снаряды теряют своё бронепробитие на расстоянии
быстрее чем бб. Вопрос, теряют все снаряды за голду или только
именно подкалиберные (на некоторых танках они не за голду)? И на
каком точно расстоянии эти снаряды становятся равным обычным
бб?Fafskii:
Да, подкалиберные снаряды теряют бронепробитие при прохождении какого-либо расстояния быстрее чем бб. Бронепробитие осколочно-фугасных и кумулятивных снарядов не зависит от расстояния.
Тема закрыта.
Да, подкалиберные снаряды теряют бронепробитие при прохождении какого-либо расстояния быстрее чем бб. Бронепробитие осколочно-фугасных и кумулятивных снарядов не зависит от расстояния.
Тема закрыта.
Тема: Маскировка
Ссылка на сообщение: #20698179
Vlasof85 (16 Май 2013 - 08:47) писал: Если в куст уронить дерево и встать туда ,то маскировка станет
лучше или останется такой же.
Ссылка на сообщение: #20698179
Vlasof85 (16 Май 2013 - 08:47) писал: Если в куст уронить дерево и встать туда ,то маскировка станет
лучше или останется такой же.Fafskii:
Останется такой же. Может только куст был больше по размерам, и будет лучше закрывать со всех сторон. Или наоборот =)
Тема закрыта.
Останется такой же. Может только куст был больше по размерам, и будет лучше закрывать со всех сторон. Или наоборот =)
Тема закрыта.
Тема: Набор бойцов в клан
Ссылка на сообщение: #20697979
Ссылка на сообщение: #20697979
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: маусы и е 100
Ссылка на сообщение: #20697905
Ссылка на сообщение: #20697905
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищем бойцов!
Ссылка на сообщение: #20697775
Ссылка на сообщение: #20697775
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: Пользователь с таким именем уже существует ?!
Ссылка на сообщение: #20697683
Predatorq (16 Май 2013 - 08:03) писал: Я вхожу в игру а там такой долгий ВХОД и потом пишет : ТАКОЙ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ УЖЕ В ИГРЕ ! как так ?!
Ссылка на сообщение: #20697683
Predatorq (16 Май 2013 - 08:03) писал: Я вхожу в игру а там такой долгий ВХОД и потом пишет : ТАКОЙ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ УЖЕ В ИГРЕ ! как так ?!Fafskii: С этой проблемой обратитесь в Центр
поддержки пользователей. Вам обязательно помогут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Что с балансером?
Ссылка на сообщение: #20697450
back_space (16 Май 2013 - 00:26) писал: Во вражеской команде 8 танков 10 уровня,в нашей 5. Что
это?Почему?
Ну с перевесом в 1 танк играть можно,но не 3.
Ссылка на сообщение: #20697450
back_space (16 Май 2013 - 00:26) писал: Во вражеской команде 8 танков 10 уровня,в нашей 5. Что
это?Почему?Ну с перевесом в 1 танк играть можно,но не 3.
Fafskii:
Танки "раскидывают" по командам согласно общему командному балансному весу, а не весу каждой строчки в команде. Никаких ошибок в работе баланса нету. Можете ознакомиться с данной темой, там много интересного.
Тема закрыта.
Танки "раскидывают" по командам согласно общему командному балансному весу, а не весу каждой строчки в команде. Никаких ошибок в работе баланса нету. Можете ознакомиться с данной темой, там много интересного.
Тема закрыта.
Тема: Орудия 59-16
Ссылка на сообщение: #20697327
MaRNuR (16 Май 2013 - 07:24) писал: Почему 57 мм орудие на 59-16 одтстает по скорострельности на 1-2
сек от того же орудия на тип т34?
На типе т34 скорость перезорядки около 1.08 сек , а на 59-16 примерно 2.30 сек (На обоих танках установлены досылатель, вентиляция и 100% экипаж).
Ссылка на сообщение: #20697327
MaRNuR (16 Май 2013 - 07:24) писал: Почему 57 мм орудие на 59-16 одтстает по скорострельности на 1-2
сек от того же орудия на тип т34?На типе т34 скорость перезорядки около 1.08 сек , а на 59-16 примерно 2.30 сек (На обоих танках установлены досылатель, вентиляция и 100% экипаж).
Fafskii:
Потому что на разных танках у одного и того же орудия могут быть разные показатели, скажем, скоростельности и скорости сведения. Например, у какого-то танка башня удобнее, исторически в ней экипажу проще было работать, целится и заряжать орудие. Соответственно и у орудия будут выше скорострельность и скорость сведения, в отличии от танка с "неудобной" башней. Также не забывайте про баланс =)
Тема закрыта.
Потому что на разных танках у одного и того же орудия могут быть разные показатели, скажем, скоростельности и скорости сведения. Например, у какого-то танка башня удобнее, исторически в ней экипажу проще было работать, целится и заряжать орудие. Соответственно и у орудия будут выше скорострельность и скорость сведения, в отличии от танка с "неудобной" башней. Также не забывайте про баланс =)
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20696955
OmegaTanks (16 Май 2013 - 10:01) писал: Можно ли считать патч 8.6 признанеим WG, так называемого
необоснованного вайна со сотроны игроков, о ухудшение
качества игры непосредственно геймлея. И считаете ли Вы возможным
извенится перед игроками.
Ссылка на сообщение: #20696955
OmegaTanks (16 Май 2013 - 10:01) писал: Можно ли считать патч 8.6 признанеим WG, так называемого
необоснованного вайна со сотроны игроков, о ухудшение
качества игры непосредственно геймлея. И считаете ли Вы возможным
извенится перед игроками.SerB: Нельзя.
Не считаем.
Не считаем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20696512
ghjuhfvvf (16 Май 2013 - 09:42) писал: когда можно будет стрелять из воды , тоесть отчет времени идет и
можно произвести выстрел, а то временами угн не хватает особенно
играя на арте
Ссылка на сообщение: #20696512
ghjuhfvvf (16 Май 2013 - 09:42) писал: когда можно будет стрелять из воды , тоесть отчет времени идет и
можно произвести выстрел, а то временами угн не хватает особенно
играя на артеSerB: Не будет
Тема: Hellcat
Ссылка на сообщение: #20696240
Ariom (15 Май 2013 - 21:18) писал: Кто подскажет сколько мм в лбу башни включая маску? Просто
частенько не пробивают даже 8ые уровни, вот стало интересно.
Ссылка на сообщение: #20696240
Ariom (15 Май 2013 - 21:18) писал: Кто подскажет сколько мм в лбу башни включая маску? Просто
частенько не пробивают даже 8ые уровни, вот стало интересно.Fafskii: В профильной теме вы найдете всю
интересующую вас информацию. Советую посетить.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695994
PaulVVS (16 Май 2013 - 09:14) писал: В последнее время стал замечать, что резко возросло количества вот
таких "умников":

Причем, совзводник его был заодно: Сovenanter подбивал, а Т-50 добивал. Жаль не дотянул до "Воина"...
Собственно вопрос: как такого дегенерата отучить от подобных действий?
Ссылка на сообщение: #20695994
PaulVVS (16 Май 2013 - 09:14) писал: В последнее время стал замечать, что резко возросло количества вот
таких "умников":
Причем, совзводник его был заодно: Сovenanter подбивал, а Т-50 добивал. Жаль не дотянул до "Воина"...
Собственно вопрос: как такого дегенерата отучить от подобных действий?
SerB: Воспитывать в детстве.
А то нам банить приходится, пичяль
А то нам банить приходится, пичяль
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695850
Cr1mson (16 Май 2013 - 00:51) писал: игра то понравилась, лично вам?
Ссылка на сообщение: #20695850
Cr1mson (16 Май 2013 - 00:51) писал: игра то понравилась, лично вам?SerB: НАписал же - многое сдеали бы по-другому.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695831
AJIEKLLIA (16 Май 2013 - 00:16) писал: Уважаемые разработчики ! Есть ли какието то методы воздействия или
"борьбы" с кланами плагиаторами . Ведь это действительно лишает
смысла создавать клан с каким то оригинальным названием . Или хотя
бы ограничить их кол-во ? Ведь реально целые фан клубы
причём из кланов по 1-5 человек...
Ссылка на сообщение: #20695831
AJIEKLLIA (16 Май 2013 - 00:16) писал: Уважаемые разработчики ! Есть ли какието то методы воздействия или
"борьбы" с кланами плагиаторами . Ведь это действительно лишает
смысла создавать клан с каким то оригинальным названием . Или хотя
бы ограничить их кол-во ? Ведь реально целые фан клубы
причём из кланов по 1-5 человек...SerB: Представляете, мея назвали Сергеем, я -то думал, что буду
единственным в своем роде, но вокруг оказалось огромное количество
плагиаторов!
Как дальше жить?!
Как дальше жить?!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695795
coolassassin (16 Май 2013 - 00:44) писал: Вы вроде говорили что прем танки должны уступать обычным танкам. Но
с вводом голды за серебро, прем танки способны спокойно жить на
голде без ухода в минус, тем самым они имеют значительное
преимущество по пробитию, без ущерба для кошелька. Будете ли вы это
как-то настраивать или так и задумано ?
Ссылка на сообщение: #20695795
coolassassin (16 Май 2013 - 00:44) писал: Вы вроде говорили что прем танки должны уступать обычным танкам. Но
с вводом голды за серебро, прем танки способны спокойно жить на
голде без ухода в минус, тем самым они имеют значительное
преимущество по пробитию, без ущерба для кошелька. Будете ли вы это
как-то настраивать или так и задумано ?SerB: В этом случае они не выполняют свою главную функцию - фармить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695776
Lcarnitine (16 Май 2013 - 02:02) писал: С какой целью в 0.8.6 вы режете пробитие ббхами у топ тяжей?
Предлагаете всем играть на ст и пт?
FrozenPoint (16 Май 2013 - 03:20) писал: С какой целью в реплеях сохраняется личная переписка игрока?
Почему людей об этом не предупреждаете, которые спокойно реплеи выкладывают?
Уверен, что для большинства это будет огромным сюрпризом.
Ссылка на сообщение: #20695776
Lcarnitine (16 Май 2013 - 02:02) писал: С какой целью в 0.8.6 вы режете пробитие ббхами у топ тяжей?
Предлагаете всем играть на ст и пт?SerB: С коварной
FrozenPoint (16 Май 2013 - 03:20) писал: С какой целью в реплеях сохраняется личная переписка игрока?Почему людей об этом не предупреждаете, которые спокойно реплеи выкладывают?
Уверен, что для большинства это будет огромным сюрпризом.
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695758
xSandar (16 Май 2013 - 09:08) писал: Будут ли меняться правила покупки камуфляжей, эмблем, надписей..??
(...)
Ссылка на сообщение: #20695758
xSandar (16 Май 2013 - 09:08) писал: Будут ли меняться правила покупки камуфляжей, эмблем, надписей..??
(...)SerB: Если будет - сообщим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695666
kozyrok (16 Май 2013 - 00:39) писал: Здравствуйте
1. Влияют ли на полученный в бою опыт или серебро такие параметры послебоевой статистики как "пройденное расстояние" и "время в бою до уничтожения"?
2. При вводе в игру имбовой машины ее могут понерфить, если посчитают нужным. У каждой нации/ветке развития/танке есть свои особенность. Что будет, если не нерфить "перекачанные", а апать остальные машины подчеркивая их особенности и чем это чревато?
3. Если сравнивать среднестатистический урон между классами сравнимой техники, то какой сейчас будет градация среднего урона по классам? Какой на Ваш взгляд она должны быть? Или Вы все же балансите каждые машины отдельно?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #20695666
kozyrok (16 Май 2013 - 00:39) писал: Здравствуйте1. Влияют ли на полученный в бою опыт или серебро такие параметры послебоевой статистики как "пройденное расстояние" и "время в бою до уничтожения"?
2. При вводе в игру имбовой машины ее могут понерфить, если посчитают нужным. У каждой нации/ветке развития/танке есть свои особенность. Что будет, если не нерфить "перекачанные", а апать остальные машины подчеркивая их особенности и чем это чревато?
3. Если сравнивать среднестатистический урон между классами сравнимой техники, то какой сейчас будет градация среднего урона по классам? Какой на Ваш взгляд она должны быть? Или Вы все же балансите каждые машины отдельно?
Спасибо
SerB: 1. Нет
2. Апаем
3. Отдельно.
2. Апаем
3. Отдельно.
Тема: Vk3601h ст или тт?
Ссылка на сообщение: #20695327
Ссылка на сообщение: #20695327
Agatafan: Танк планируется к переносу в ветку тяжелых танков, о том, когда
перенос будет осуществлен, Вы узнаете из раздела "В разработке".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Окно статистики игрока, как так?
Ссылка на сообщение: #20694948
Ссылка на сообщение: #20694948
Agatafan: Все просто, ведь Вы смотрите порталы разных регионов.
Возможно, такая статистика появится и у нас. Следите за новостями.
Закрыто.
Возможно, такая статистика появится и у нас. Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: не могу войти в клиент переместился в турцию с москвы
Ссылка на сообщение: #20693014
Ссылка на сообщение: #20693014
Inimigo: Попробуйте рекомендации, изложены в данной
статье. Если не поможет, обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел "Технические
вопросы".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: пожалуйста помогите я постоне где не могу найти как так сделать!
Ссылка на сообщение: #20692649
Ссылка на сообщение: #20692649
Inimigo: На данный момент запретить просматривать свою статистику
невозможно. Возможность просмотра статистики срыта только на
специальных аккаунтах.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вниманию админов и игроков. А-ля читеры.
Ссылка на сообщение: #20692509
Ссылка на сообщение: #20692509
Inimigo: Нету в игре читов. Нету. Реализация каких-либо читов к нашей игре
технически невозможна, т.к. все расчеты игрового процесса ведутся
исключительно на наших игровых серверах, компьютер клиента служит
лишь для визуализации уже рассчитанных данных и передачи заранее
установленных действий (движение, стрельба и т.п.) на сервер игры.
Читы, работающие на стороне клиента (игрока), вмешаться в работу
сервера и подменить рассчитанные данные для всех игроков в бою не
могут.
В данном случае просто банальные подставные бои + весьма крупные капиталовложения. Все было проделано благодаря пятикратному опыту за первую победу в день (акция).
P.S. Администрация оценила находчивость данного субъекта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
В данном случае просто банальные подставные бои + весьма крупные капиталовложения. Все было проделано благодаря пятикратному опыту за первую победу в день (акция).
P.S. Администрация оценила находчивость данного субъекта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: дамаг по союзникам
Ссылка на сообщение: #20692345
Ссылка на сообщение: #20692345
Inimigo: Система автобана за повреждение союзной техники работает
исправно.
Как она работает:
У каждого игрока есть рейтинг тимкиллера: 0 у того кто ранее не стрелял по союзным танкам и больше 0 соответственно у того кто стрелял.
Голубой никнейм означает, что данный игрок "подошел к границе" допустимого рейтинга и рискует получить бан на игру от автоматической системы, если продолжит уничтожать союзников. (Своего рода предупреждение)
Соответственно, если игрок ранее никого не убивал, и его рейтинг равен 0, а в данном конкретном бою на него что-то нашло и он начал убивать своих, то даже значительно постреляв по союзникам, его никнейм может не окраситься голубым. Но при этом если и в следующем бою он продолжит уничтожать союзников, то т.к. его рейтинг на момент входа в бой уже был больше 0, то уже после второго выстрела, его никнейм может окраситься голубым, а после третьего, он вполне может оказаться заблокированным после боя.
По истечению определенного количества боев без тимдамага/тимкилла рейтинг снижается.
Точное значение дамага, необходимого для бана, голубения, а также количество боев необходимое для списание рейтинга не разглашается, чтобы не давать возможности нехорошим игрокам "балансировать на грани".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Как она работает:
У каждого игрока есть рейтинг тимкиллера: 0 у того кто ранее не стрелял по союзным танкам и больше 0 соответственно у того кто стрелял.
Голубой никнейм означает, что данный игрок "подошел к границе" допустимого рейтинга и рискует получить бан на игру от автоматической системы, если продолжит уничтожать союзников. (Своего рода предупреждение)
Соответственно, если игрок ранее никого не убивал, и его рейтинг равен 0, а в данном конкретном бою на него что-то нашло и он начал убивать своих, то даже значительно постреляв по союзникам, его никнейм может не окраситься голубым. Но при этом если и в следующем бою он продолжит уничтожать союзников, то т.к. его рейтинг на момент входа в бой уже был больше 0, то уже после второго выстрела, его никнейм может окраситься голубым, а после третьего, он вполне может оказаться заблокированным после боя.
По истечению определенного количества боев без тимдамага/тимкилла рейтинг снижается.
Точное значение дамага, необходимого для бана, голубения, а также количество боев необходимое для списание рейтинга не разглашается, чтобы не давать возможности нехорошим игрокам "балансировать на грани".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Результаты боя в реплеях
Ссылка на сообщение: #20691997
Ссылка на сообщение: #20691997
Agatafan: Рекомендую воспользоваться ресурсом http://wotreplays.ru/
Закачивайте туда записи своих удачных боев и там же Вы сможете посмотреть результат своей послебоевой статистики.
Закрыто.
Закачивайте туда записи своих удачных боев и там же Вы сможете посмотреть результат своей послебоевой статистики.
Закрыто.
Тема: Звуки
Ссылка на сообщение: #20691841
Ссылка на сообщение: #20691841
Inimigo: Если проблема со звуками наблюдается не только в танках, то стоит
обновить драйвера звуковой карты, если не поможет, то возможно
придется обращаться в мастерскую по поводу звуковой карты.
Если проблема только в танках, удаляйте модификации игрового клиента. Если удаление модов не поможет, обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел "Технические вопросы".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Если проблема только в танках, удаляйте модификации игрового клиента. Если удаление модов не поможет, обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел "Технические вопросы".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Какие Перки изучать на Суперпершинг?
Ссылка на сообщение: #20691179
Ссылка на сообщение: #20691179
Inimigo: Ознакомление с профильной темой поможет Вам найти ответы
на Ваши вопросы.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: это вообще чето
Ссылка на сообщение: #20691140
Ссылка на сообщение: #20691140
Inimigo: Таким образом реализован функционал для комментаторов турниров.
Такое есть только на специальных аккаунтах.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #20691125
Ссылка на сообщение: #20691125
Agatafan: К сожалению, данная информация пока не разглашается.
Следите за новостями на портале проекта и за разделом "В разработке".
Закрыто.
Следите за новостями на портале проекта и за разделом "В разработке".
Закрыто.
Тема: баг гк или какая-то ошибка
Ссылка на сообщение: #20691048
Ссылка на сообщение: #20691048
Inimigo: Вам стоит обратиться в Центр поддержки
пользователей, раздел "Кланы и клановые войны".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #20690646
Ссылка на сообщение: #20690646
Wiking: 1.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищем вербовщика
Ссылка на сообщение: #20690627
Ссылка на сообщение: #20690627
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Вакансии кланов".
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
4.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, созданные не в том разделе и оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
4.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, созданные не в том разделе и оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: Разыскиваются бойцы для реконструкции на 10 мая
Ссылка на сообщение: #20690212
FoxSl (15 Май 2013 - 23:53) писал: отдайте людям их призы!! они что даром почитали пямять погибших в
вов или даром чествовали виртуально ветеранов?
зы. 300к голды не такие уж и большие деньги за то тепло и участие которое они отдали в тот ивент
Ссылка на сообщение: #20690212
FoxSl (15 Май 2013 - 23:53) писал: отдайте людям их призы!! они что даром почитали пямять погибших в
вов или даром чествовали виртуально ветеранов?зы. 300к голды не такие уж и большие деньги за то тепло и участие которое они отдали в тот ивент
Knopka: приношу свои извинения за задержку с начислением победного голда.
Ввиду того, что была в командировке, не смогла своевременно
начислить его. И вот снова в строю, призы, если как таковые не были
начислены соответственно регламенту, коий формировался нами, а не
кланом РЕД, будут начислены в ближайшие несколько дней. Спасибо за
понимание, беспокоиться ни о чем не стоит.
Тема: Оплата в Беларуси просто печаль.
Ссылка на сообщение: #20689978
uoldo (15 Май 2013 - 23:49) писал: Неправда, изипэй лучше.
Ссылка на сообщение: #20689978
uoldo (15 Май 2013 - 23:49) писал: Неправда, изипэй лучше.Inimigo: Возможно.
Тема: Оплата в Беларуси просто печаль.
Ссылка на сообщение: #20689636
Ссылка на сообщение: #20689636
Inimigo: У нас самый оптимальный способ оплаты это Веб-мани.
Реклама | Adv















