Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21072017
_Predator_CCCP_ (27 Май 2013 - 15:38) писал: Подобное еще будет с М60? или это первый и последний турнир на
данный танк?
Ссылка на сообщение: #21072017
_Predator_CCCP_ (27 Май 2013 - 15:38) писал: Подобное еще будет с М60? или это первый и последний турнир на
данный танк?unball: Следите за новостями и анонсами следующих туров
Кампании. 
Тема: Вопрос модераторам форума
Ссылка на сообщение: #21071857
CTAJlbHblE_HEPBbl (27 Май 2013 - 15:43) писал: Здравствуйте, уважаемые модераторы.
В своё время я получил бан на сутки за оффтоп в "Вопросах разработчикам".
Было назначено 3 штрафных балла. 1 истёк, а ещё 2 так и висят.
Когда они истекут? И как влияет наличие 2 штрафных баллов на отношение модераторов к моим публикациям?
Заранее спасибо за подробный ответ.
Ссылка на сообщение: #21071857
CTAJlbHblE_HEPBbl (27 Май 2013 - 15:43) писал: Здравствуйте, уважаемые модераторы.В своё время я получил бан на сутки за оффтоп в "Вопросах разработчикам".
Было назначено 3 штрафных балла. 1 истёк, а ещё 2 так и висят.
Когда они истекут? И как влияет наличие 2 штрафных баллов на отношение модераторов к моим публикациям?
Заранее спасибо за подробный ответ.
BYBY3EJIA: За "Вопросы разработчикам" дают 2 штрафных балла и они никогда не
истекают.
Никак не влияет.
Закрыто.
Никак не влияет.
Закрыто.
Тема: Все сюда! Я поймал одного БУБУЗЕЛУ в заброшенной теме!
Ссылка на сообщение: #21071778
CTPAWNOE_DNIWE (27 Май 2013 - 15:39) писал: Бубузел, вы не в настроении?
Это все из-за Дона?
Так и знал что он вас достанет напоминаниями и вопросами 
Ссылка на сообщение: #21071778
CTPAWNOE_DNIWE (27 Май 2013 - 15:39) писал: Бубузел, вы не в настроении? BYBY3EJIA: Троллинг должен быть качественным, а не вот такое..
Лучше намного звучит "Всем привет. С вами снова Страшное Днище" Вот такое обычно интересно
Лучше намного звучит "Всем привет. С вами снова Страшное Днище" Вот такое обычно интересно
Тема: «Пока все в танке». Девушки и самолеты
Ссылка на сообщение: #21071777
wm_tankist (27 Май 2013 - 15:34) писал: Ну вот, опять игровые цены меняются без уведомления :( Как же так
вышло, что на евросервере аналогичные акции проходят с нормальным
уведомлением на портале, с чётко оговоренными сроками и
перечислением участвующих машин? Видимо, на евросервере нет таких
сверхпопулярных передач, которые нужно заставлять смотреть...
Насколько удалось выяснить, сравнивая текущие цены нка танки в клиенте, в акции нынче участвуют БТ-2, БТ-7, А-20, Т-34, Т-34-85, Т-43. Насчёт первых трёх далеко неочевидно - к Т-34 можно прийти и по ветке лёгких танков (Т-60, 70, 80). Просьба продублировать эту информацию хотя бы в шапке данной темы форума, а то многие, смотрю, недоумевают.
Ссылка на сообщение: #21071777
wm_tankist (27 Май 2013 - 15:34) писал: Ну вот, опять игровые цены меняются без уведомления :( Как же так
вышло, что на евросервере аналогичные акции проходят с нормальным
уведомлением на портале, с чётко оговоренными сроками и
перечислением участвующих машин? Видимо, на евросервере нет таких
сверхпопулярных передач, которые нужно заставлять смотреть...Насколько удалось выяснить, сравнивая текущие цены нка танки в клиенте, в акции нынче участвуют БТ-2, БТ-7, А-20, Т-34, Т-34-85, Т-43. Насчёт первых трёх далеко неочевидно - к Т-34 можно прийти и по ветке лёгких танков (Т-60, 70, 80). Просьба продублировать эту информацию хотя бы в шапке данной темы форума, а то многие, смотрю, недоумевают.
Knopka: Достаточно просмотреть передачу. Но в шапку продублирую, ок.
Тема: Танк едет сам
Ссылка на сообщение: #21071692
Ссылка на сообщение: #21071692
Orelko: Рекомендую проверить клавиатуру, возможно было залипание. Также это
может быть вызвано рассинхронизацией с сервером. Также Вы можете
поискать решение Вашей проблемы тут. Если проблема не решится, то
оформите заявку в Центр поддержки пользователей, приложив к
заявке всю имеющуюся у Вас информацию.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21071626
Don_Hose (27 Май 2013 - 15:37) писал: Возникли вопросы:
1.Почему новая информация по патчу не добавляется в раздел "В Разработке"?
2.У меня на КВ-5 стоит большой противоосколочный подбой,будет ли он заменен на сверхтяжелый подбой или его нужно будет покупать?
Ссылка на сообщение: #21071626
Don_Hose (27 Май 2013 - 15:37) писал: Возникли вопросы:1.Почему новая информация по патчу не добавляется в раздел "В Разработке"?
2.У меня на КВ-5 стоит большой противоосколочный подбой,будет ли он заменен на сверхтяжелый подбой или его нужно будет покупать?
unball: 1. Чуть позже.
2. О новом сверхтяжелом подбое
Будет доступен на танках:
СССР: КВ-4, КВ-5
Германия: GW typ E, Jagdtiger8,8 , Jagdtiger, JagdPz E-100, VK4502 B, Maus, Lowe, E-75, E-100, VK7201
США: T95, Т110Е3
Великобритания: Tortoise, FV215b, TOG II*
Если на этих танках установлен обычный подбой, то он будет заменен на сверхтяжелый, снят с танка и помещен на склад. Перемещение на склад нужно, потому что новый подбой тяжелее старого: 1.5 тонны вместо 1.О новом сверхтяжелом подбое
2. О новом сверхтяжелом подбое
Будет доступен на танках:
СССР: КВ-4, КВ-5
Германия: GW typ E, Jagdtiger8,8 , Jagdtiger, JagdPz E-100, VK4502 B, Maus, Lowe, E-75, E-100, VK7201
США: T95, Т110Е3
Великобритания: Tortoise, FV215b, TOG II*
Если на этих танках установлен обычный подбой, то он будет заменен на сверхтяжелый, снят с танка и помещен на склад. Перемещение на склад нужно, потому что новый подбой тяжелее старого: 1.5 тонны вместо 1.О новом сверхтяжелом подбое
Тема: Все сюда! Я поймал одного БУБУЗЕЛУ в заброшенной теме!
Ссылка на сообщение: #21071534
DIMON40196 (27 Май 2013 - 15:36) писал: Обратите внимание, что у его в графе активности высвечивается "Не в
сети", но я включил смекалку и я вычислил одного БУБУЗЕЛУ в
заброшенной теме.
Доказательство:
поймал.jpg
Ссылка на сообщение: #21071534
DIMON40196 (27 Май 2013 - 15:36) писал: Обратите внимание, что у его в графе активности высвечивается "Не в
сети", но я включил смекалку и я вычислил одного БУБУЗЕЛУ в
заброшенной теме.Доказательство:
BYBY3EJIA: Насколько же уныыыло

И этот человек хочет особенное звание на форуме
И этот человек хочет особенное звание на форуме
Тема: Хочу найти хороший клан!
Ссылка на сообщение: #21071331
Ссылка на сообщение: #21071331
Wiking: shpackovskiy
Состоит в клане [ADEER] The Angry Deer
Должность: командир
Количество дней в клане: 108
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [ADEER] The Angry Deer
Должность: командир
Количество дней в клане: 108
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Пинг.
Ссылка на сообщение: #21071326
Ссылка на сообщение: #21071326
Orelko: Проверьте стабильность работы Вашего интернет-соединения или
свяжитесь с поставщиком услуг для консультации. Также Вы можете
попробовать найти решение Вашей проблемы тут. Если Ваша проблема не решится, то
обратитесь в Центр поддержки пользователей, в раздел
"Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Быстро развивающийся клан [GT-OE] набирает опытных бойцов.
Ссылка на сообщение: #21071301
Ссылка на сообщение: #21071301
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...кватных-бойцов/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...кватных-бойцов/
Правила клановых разделов
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21071285
BaLtaZaR (27 Май 2013 - 15:26) писал: А вот это конкретная чушь.5 топ арт в бою это знаетели мало
приятного,когда я на топ пт или nn/
Буквально одна посадка на гусли на открытой местности=труп.
Плюс ко всему в принципе страшно куда то ехать.
В таких боях(где по 5 топ арт с каждой стороны) решает скилл артоводов,а тяжи и ст лишь придаток.
Ссылка на сообщение: #21071285
BaLtaZaR (27 Май 2013 - 15:26) писал: А вот это конкретная чушь.5 топ арт в бою это знаетели мало
приятного,когда я на топ пт или nn/Буквально одна посадка на гусли на открытой местности=труп.
Плюс ко всему в принципе страшно куда то ехать.
В таких боях(где по 5 топ арт с каждой стороны) решает скилл артоводов,а тяжи и ст лишь придаток.
unball: А что ЛТ или СТ уже отменили? Прорыв ЛТ/СТ к арте вражеской и вот
уже воюют не 5 арт, а 2-3. И подождать пока на поле боя полегчает
это не так и сложно поверьте. Никто не заставляет нестись в раш на
ТТ сразу. Нужно немного думать и оценивать обстановку.
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #21071232
Ссылка на сообщение: #21071232
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу Клан .
Ссылка на сообщение: #21071082
Ссылка на сообщение: #21071082
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21071020
dim396 (27 Май 2013 - 15:14) писал: Во-первых, если однокнопочные страдают - то это прекрасно.
Во-вторых, пара попаданий от арты оставляет танкам максимум
половину хп и несколько критов, что крайне не способствует БТРу.
В-третьих, надёжно спрятаться и от танков, и от арты в большинстве
случаев означает спрятаться в такой глубокой жопе, из какой
невозможно вести боевые действия, смекаете?
Ссылка на сообщение: #21071020
dim396 (27 Май 2013 - 15:14) писал: Во-первых, если однокнопочные страдают - то это прекрасно.
Во-вторых, пара попаданий от арты оставляет танкам максимум
половину хп и несколько критов, что крайне не способствует БТРу.
В-третьих, надёжно спрятаться и от танков, и от арты в большинстве
случаев означает спрятаться в такой глубокой жопе, из какой
невозможно вести боевые действия, смекаете?unball: Во-первых у Вас очень своеобразное и эгоистичное во-первых.
Во-вторых уж не знаю где Вы прячетесь, но лично я могу находить отличные места где я спрятан от чемодана и не выключен из боя. Поищите, на каждой карте можно найти подобные места.
Во-вторых уж не знаю где Вы прячетесь, но лично я могу находить отличные места где я спрятан от чемодана и не выключен из боя. Поищите, на каждой карте можно найти подобные места.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #21071010
Ссылка на сообщение: #21071010
Wiking: 1.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан BL-F набирает адекватных игроков
Ссылка на сообщение: #21070954
Ссылка на сообщение: #21070954
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вступлю в клан
Ссылка на сообщение: #21070892
Ссылка на сообщение: #21070892
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан для первой компании!!!
Ссылка на сообщение: #21070857
Ссылка на сообщение: #21070857
Wiking: KILLER19971122
Состоит в клане [TAG] Ichigo ™Company™
Должность: новобранец
Количество дней в клане: 12
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [TAG] Ichigo ™Company™
Должность: новобранец
Количество дней в клане: 12
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21070850
dim396 (27 Май 2013 - 15:14) писал: Против "наземных" классов я ничего против не имею, если отгрёб,
значит сам виноват.
Ссылка на сообщение: #21070850
dim396 (27 Май 2013 - 15:14) писал: Против "наземных" классов я ничего против не имею, если отгрёб,
значит сам виноват.Knopka: А выехать в зону прострела и не перемещаться при этом - разве игрок
не сам виноват, что словил плюху? )
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21070634
xIxFantiKxIx (27 Май 2013 - 15:09) писал: но кланы всегда массовое явление, а солисты большинством гамают ,
но кроме общих ивентов не видят! получается кланы вперёд, а соло
стопЭ, не провас игра...
Ссылка на сообщение: #21070634
xIxFantiKxIx (27 Май 2013 - 15:09) писал: но кланы всегда массовое явление, а солисты большинством гамают ,
но кроме общих ивентов не видят! получается кланы вперёд, а соло
стопЭ, не провас игра...Knopka: Уже много-много раз говорилось, что игра для всех. И каждый найдет
в ней для себя нишу.
Не сейчас, так в другой раз будет и для соло-игроков что-то интересное. Игра не прекращает развиваться. Для всех.
Не сейчас, так в другой раз будет и для соло-игроков что-то интересное. Игра не прекращает развиваться. Для всех.
Тема: Ламповый штаб
Ссылка на сообщение: #21070568
INFERNAL48 (27 Май 2013 - 15:07) писал: И это тоже ей 
Ссылка на сообщение: #21070568
INFERNAL48 (27 Май 2013 - 15:07) писал: И это тоже ей Knopka: А хорошо =-)
Тема: «Пока все в танке». Девушки и самолеты
Ссылка на сообщение: #21070453
exorcist57 (27 Май 2013 - 15:04) писал: Да, теперь танки 5-7 лвлв можно не покупть, а ждать акции - она
обязательно будет.
Ссылка на сообщение: #21070453
exorcist57 (27 Май 2013 - 15:04) писал: Да, теперь танки 5-7 лвлв можно не покупть, а ждать акции - она
обязательно будет.Knopka: И голосовать не забывайте. Хочется ведь какие-то конкретные танки
качать.. =-)
Тема: Открытый турнир по World of Tanks «Кубок Тулы 2013»
Ссылка на сообщение: #21070417
_Lekarstvo_ (27 Май 2013 - 16:49) писал: а почему именно в группу , а не здесь
Ссылка на сообщение: #21070417
_Lekarstvo_ (27 Май 2013 - 16:49) писал: а почему именно в группу , а не здесь1eskimoska: Простите, описалась. Конечно, сюда сообщим в первую очередь.
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21070391
xIxFantiKxIx (27 Май 2013 - 15:00) писал: вот именно "ждите ивента", а для кланов и так есть ГК, а сольники
ждите и может дождитесь.....
И странная привилегия кланам, умей подчинятся или умей подчинять...
Я солист и сам себе указ, и нет людей меня подчинивших!
Ссылка на сообщение: #21070391
xIxFantiKxIx (27 Май 2013 - 15:00) писал: вот именно "ждите ивента", а для кланов и так есть ГК, а сольники
ждите и может дождитесь.....И странная привилегия кланам, умей подчинятся или умей подчинять...
Я солист и сам себе указ, и нет людей меня подчинивших!
Knopka: Не так часто что-либо делалсь такого масштаба для ГК, поэтому грех
негодовать.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21070330
dim396 (27 Май 2013 - 14:56) писал: Вот только однокнопочные при этом находятся в полной безопасности,
не подставляя свою тушку. И это ты называешь одним из самых сложных
геймплеев?

Ссылка на сообщение: #21070330
dim396 (27 Май 2013 - 14:56) писал: Вот только однокнопочные при этом находятся в полной безопасности,
не подставляя свою тушку. И это ты называешь одним из самых сложных
геймплеев? unball: А что же Вы не говорите тогда, что при прорыве ЛТ эти
"однокнопочные" живут меньше пары секунд, в то время как ТТ или ПТ
вполне могут выдержать пару попаданий, да и спрятаться под дом, к
примеру, под который САУ будет 2 минуты
ехать ? 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21070324
dim396 (27 Май 2013 - 14:56) писал: Вот только однокнопочные при этом находятся в полной безопасности,
не подставляя свою тушку. И это ты называешь одним из самых сложных
геймплеев?

Ссылка на сообщение: #21070324
dim396 (27 Май 2013 - 14:56) писал: Вот только однокнопочные при этом находятся в полной безопасности,
не подставляя свою тушку. И это ты называешь одним из самых сложных
геймплеев? Knopka: Говорю ж, следующим шагом будет недовольство ПТ-САУ. Они также не
часто появляются на открытой местности, им происхождение и ТТХ не
позволяют =-))
Тема: Вопрос "бывалым" игрокам в WOT.
Ссылка на сообщение: #21070187
DARK_DS (27 Май 2013 - 16:42) писал: Собственно вопрос вот в чём,раньше если кто помнит был ивент (ну
или как то так) охота на белого тигра,биг босс такой,много у кого
спрашивал всем данное мероприятие понравилось,(других похожих
видимо не было)так вот может разработчикам почаще делать подобие
таких ивентов? Или донат стал на столько важен,что в данном
мероприятии отпала необходимость? Ведь было бы интересно как то
разнообразить данную игру. P.S извините за много "букав".
Ссылка на сообщение: #21070187
DARK_DS (27 Май 2013 - 16:42) писал: Собственно вопрос вот в чём,раньше если кто помнит был ивент (ну
или как то так) охота на белого тигра,биг босс такой,много у кого
спрашивал всем данное мероприятие понравилось,(других похожих
видимо не было)так вот может разработчикам почаще делать подобие
таких ивентов? Или донат стал на столько важен,что в данном
мероприятии отпала необходимость? Ведь было бы интересно как то
разнообразить данную игру. P.S извините за много "букав".BiorS: Да, ивент был хороший и удачный, но на данный момент идут другие,
не менее интересные акции. К примеру, Вы можете сражаясь плечом к
плечу с соклановцами получить уникальные танки, которых нет в
продаже. Акция называется "Первая компания", о которой Вы можете
узнать тут.
Возможно в будущем что-то похожее на "Белого тигра" будет, но пока сказать сложно
Следите за новостями.
Закрыто.
Возможно в будущем что-то похожее на "Белого тигра" будет, но пока сказать сложно
Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Каие требование для создание темы в архиве реплеев
Ссылка на сообщение: #21069977
Ссылка на сообщение: #21069977
Orelko: Правила раздела "Архив реплеев":
-Перед созданием тем рекомендуется прочитать Правила создания тем;
-Запрещены просьбы и указы пользователям выкладывать реплеи на youtube.com или другие видеохостинги;
-Размещение ссылок на youtube.com только по желанию создающего тему;
-Запрещено создавать темы не относящиеся к разделу;
-Флуд и оффтоп запрещены;
-Размещение графических изображений без пояснительного текста запрещено и расценивается как флуд. Исключение - смайлики;
Более подробно ознакомиться с локальными правилами раздела "Игровое видео" можно тут.
Тема закрыта.
-Перед созданием тем рекомендуется прочитать Правила создания тем;
-Запрещены просьбы и указы пользователям выкладывать реплеи на youtube.com или другие видеохостинги;
-Размещение ссылок на youtube.com только по желанию создающего тему;
-Запрещено создавать темы не относящиеся к разделу;
-Флуд и оффтоп запрещены;
-Размещение графических изображений без пояснительного текста запрещено и расценивается как флуд. Исключение - смайлики;
Более подробно ознакомиться с локальными правилами раздела "Игровое видео" можно тут.
Тема закрыта.
Тема: Открытый турнир по World of Tanks «Кубок Тулы 2013»
Ссылка на сообщение: #21069837
Deamon_tank (27 Май 2013 - 16:27) писал: Интересно, Вы нам звонить будете чтобы ники узнать или на мыло
писать?)
Ссылка на сообщение: #21069837
Deamon_tank (27 Май 2013 - 16:27) писал: Интересно, Вы нам звонить будете чтобы ники узнать или на мыло
писать?)1eskimoska: Это достаточно распространенная практика. Мы не делаем купоны или
специальные карточки для небольших турниров. В этом нет
необходимости. Мы начисляем игровое золото непосредственно на
аккаунт. Завтра мы разберемся с никами и сообщим в группу, о том
как и когда будет начислено всем победителям игровое золото.
Например, всем участникам (даже участникам(!), не говоря о победителях) мы начисляем игровое золото после конкурса "Я-танкист", который проводился в Туле. Способ был следующий - они писали ники на мэйл и мы начислим им голду.
Следите за обновлениями в ветке.
Например, всем участникам (даже участникам(!), не говоря о победителях) мы начисляем игровое золото после конкурса "Я-танкист", который проводился в Туле. Способ был следующий - они писали ники на мэйл и мы начислим им голду.
Следите за обновлениями в ветке.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21069712
Mr_Whitest (27 Май 2013 - 14:23) писал: То есть количество акков разработчиков на 1 порядок меньше количества угнанных акков, так? По логике какая то часть акков разработчиков должна попасть в множество угнанных. Однако я думаю, что у разработчиков таких случаев не было, да? Для акков разработчиков применен более действенный метод защиты? Что мешает применить этот механизм защиты ко всем аккаунтам ?
Ссылка на сообщение: #21069712
Mr_Whitest (27 Май 2013 - 14:23) писал: То есть количество акков разработчиков на 1 порядок меньше количества угнанных акков, так? По логике какая то часть акков разработчиков должна попасть в множество угнанных. Однако я думаю, что у разработчиков таких случаев не было, да? Для акков разработчиков применен более действенный метод защиты? Что мешает применить этот механизм защиты ко всем аккаунтам ?
SerB: Главный механизм - моск. Например, не ставить паролем слово
"parol1234"
Тема: «Пока все в танке». Девушки и самолеты
Ссылка на сообщение: #21069639
Yar1989 (27 Май 2013 - 14:39) писал: Извините меня пожалуйста, но я не могу найти на форуме новость про скидки на танки. Первый раз такое...
Есть ли текстовая версия акции, а то с мобильного тел мне не посмотреть передачу(((
Ссылка на сообщение: #21069639
Yar1989 (27 Май 2013 - 14:39) писал: Извините меня пожалуйста, но я не могу найти на форуме новость про скидки на танки. Первый раз такое...
Есть ли текстовая версия акции, а то с мобильного тел мне не посмотреть передачу(((
Knopka: В новостях не публикуется информация, только в самом выпуске
передачи анонс.
Тема: Ламповый штаб
Ссылка на сообщение: #21069611
INFERNAL48 (27 Май 2013 - 13:38) писал: Движок он тоже сам написал)+Havok.
Если это так просто - почему никто этого не делает?)
Konrad_Karlovich (27 Май 2013 - 14:02) писал: Ну, не исключаю, я был юн и, возможно, излишне впечатлителен, но в
TESIII поиграл немногим позже Арканума, сюжет Morrowind'a в
некоторых деталях мне показался схожим с детищем Тройки. ИМХО
естественно: Арканум, при всех своих багах и недоработках вдохновил
меня намного сильнее. А в Elder Scrolls, хоть и была некая свобода
действий и огромный мир, но все же не хватало нескольких
основополагающих элементов "классических" RPG.
Elephant1980 (27 Май 2013 - 14:13) писал: Да так,для расслабиться пойдёт...Хотелось бы побольше времени
уделять,но работа не позволяет))))
А первая....даже и не помню....Lode Runner да Sokoban
А вот и музычка дня))))
Ссылка на сообщение: #21069611
INFERNAL48 (27 Май 2013 - 13:38) писал: Движок он тоже сам написал)+Havok.Если это так просто - почему никто этого не делает?)
Knopka: Люди ленивы по природе своей. Я вот в мод-девелопинг вернулась, для
себя, по фану. Люблю строить миры и оживлять их.
Konrad_Karlovich (27 Май 2013 - 14:02) писал: Ну, не исключаю, я был юн и, возможно, излишне впечатлителен, но в
TESIII поиграл немногим позже Арканума, сюжет Morrowind'a в
некоторых деталях мне показался схожим с детищем Тройки. ИМХО
естественно: Арканум, при всех своих багах и недоработках вдохновил
меня намного сильнее. А в Elder Scrolls, хоть и была некая свобода
действий и огромный мир, но все же не хватало нескольких
основополагающих элементов "классических" RPG.Knopka: Может быть вселенная ближе, сама люблю стимпанк. Да и Арканум
несколько лучше сюжетно проработан, это да.
Elephant1980 (27 Май 2013 - 14:13) писал: Да так,для расслабиться пойдёт...Хотелось бы побольше времени
уделять,но работа не позволяет))))А первая....даже и не помню....Lode Runner да Sokoban
А вот и музычка дня))))
Knopka: Ай, ушла я от днб. Можете считать меня старомодной - надоело =-)
Сегодня нон-стоп гоняю Blue Stahli =-)
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21069556
mad_trader (27 Май 2013 - 14:35) писал: Типичный ответ нубоарты! ИМХО у САУ один из самых сложных
геймплеев, это на танке знай выкатывайся из-за угла и пуляй по
противнику, а на арте не из всякого места, да не во всякое
попадешь. Порой чтобы закинуть за нужный камень надо пол-карты
проехать.
Ссылка на сообщение: #21069556
mad_trader (27 Май 2013 - 14:35) писал: Типичный ответ нубоарты! ИМХО у САУ один из самых сложных
геймплеев, это на танке знай выкатывайся из-за угла и пуляй по
противнику, а на арте не из всякого места, да не во всякое
попадешь. Порой чтобы закинуть за нужный камень надо пол-карты
проехать.unball: У каждого танка свой неповторимый стиль игры, у ЛТ уметь незаметно
ездить и светить, у СТ находить нужный момент и каруселить ТТ, у
арты прятаться и точно стрелять и т.д. Так что на любом классе
техники нужно играть с умом. 
Тема: Открытый турнир по World of Tanks «Кубок Тулы 2013»
Ссылка на сообщение: #21069482
AxDistortion (27 Май 2013 - 15:18) писал: Говорю сразу: я пишу то, что думаю, возможно моя критика кому-то
покажется чрезмерной, а возможно, организаторы что-то примут к
сведению.
Итак, несколько слов о прошедшем мероприятии:
Первое, что непонятно: зачем надо было регистрироваться на сайте Санрайза, если реальная регистрация была только на месте (никаких списков заранее зарегистрировавшихся не было)?
Зачем нужен был е-мейл при регистрации? Слать спам?
Ну да ладно, пришли мы, значит, в 402-ю аудиторию. Парты Столы в зрительской зоне были расположены таким образом, что приходилось перелезать и прыгать для того, чтобы занять сидячее место. Было бы неплохо сделать хоть несколько коридоров. Уселись. Буквально через пару минут стало жутко скучно. Хоть музыку какую-нить на фон бы включили, что ли.
Минут через 45 заговорил организатор. Звук оставлял желать лучшего. Выступающих было проще услышать в живую, чем разобрать то, что доносилось из колонок.
Затем поговорили какие-то непонятные люди, речи которых никто не слушал. Сотрудники Санрайза безуспешно пытались подключить таки второй монитор к одной из машин (Стыдно! Уж можно было заранее проверить работоспособность техники).
Спустя несколько минут начали приглашать игроков к компьютерам. Зачитывали фамилии-имена по каким-то листочкам, а я-то думал, что учитывая то, что на дворе XXI-й век, организаторы компьютерного турнира и топ-разработчики (WG) при поддержке компании, занимающаяся продажей ифровой техники (Санрайз), уж могут себе позволить цифровые варианты сего действа.
Если конкретней:
1. Заранее зарегистрировавшиеся участники УЖЕ в цифровом виде сообщили свои ФИО (думаю, стоило бы при регистрации спрашивать ещё и игровой ник), из этого вполне можно было составить списки игроков.
2. Можно было позволить себе два цифровых табло: для очереди игроков (все видят кто следующий по очереди) и для 10-ти лучших результатов (чтобы игроки знали есть ли смысл что-то высиживать). Пару больших панелей, думаю, Санрайз мог бы притащить, а разработчики WFG вполне могли бы написать софт для "живой очереди" и для "топ-10" (я и сам могу это написать, а мне до WG-шных разрабов далеко). Как было бы здорово заранее видеть, что через 2 человека очередь Васи Пупкина с ником -=_PupKinG_=-.
Это также сразу бы решало ещё одну из присутствовавших на турнире проблем: можно было зарегистрироваться несколько раз и, соответственно, несколько раз сыграть (лично видел, как группа из трёх молодых людей играли как минимум дважды). Никто за этим не следил, равно как можно было зарегистрироваться несколько раз под разными ФИО, никаких документов всё равно никто не спрашивал.
Ну да ладно, сел играть: сначала были проблемы с тем, чтобы залезть за игровое место. Эти парты столы, конечно, совсем не подходят для игры. Они очень короткие, а из-за того, что и системники и мониторы (две штуки) находились на одном столе, места было совсем мало. Клавиатуру приходилось ставить на подставку от монитора, чтобы локоть левой руки не висел в воздухе. А чтобы нормально оперировать дешёвой мышкой на децльном пространстве скользкого стола - приходилось долго привыкать.
Как я уже писал ранее, два рандомных боя - это совсем не показатель высокого умения игры. Это в значительно бОльшей степени - вопрос везения. Союзник играет слишком хорошо - не даст настрелять, слишком плохо - сольётся, после чего тебя задавят толпой. Противник играет слишком хорошо - возьмет бой командной тактикой и скиллом, слишком плохо - сольётся о союзников. К тому же типы боя, карта, сет танков союзника и противника - это всё также сильно влияет не только на получаемый опыт, но и на вероятность победы вообще. Здесь должен был попасться такой сбалансированный бой, чтобы и союзник и противник, и карта, и тип боя могли позволить игроку сильно надамажить, чтобы получить высокий результат по опыту. Лично видел как один парень тащил бой на КТ: штурм на атаке (карелия), союзник сливается, счет 3-10, парень в одиночку тащит южный фланг, доводит счет до 12-13 (его 7 фрагов), но оставшийся противник его задавил количеством. Проигрыш, 1200 опыта с лишним. Остался бы жив и была бы победа - перевалил бы за 2000 опыта. Просто не повезло с командой.
Однако, тут я не могу ничего посоветовать, т.к. не знаю каким образом можно придумать более корректный вид турнира в индивидуальном зачёте. Но при этом, я призываю всех подумать над этим. Возможно коллективными усилиями мы сможем придумать малозависящий от везения вид индивидуальных соревнований. Первое, что пришло на ум - многоборье: каждый играет на ЛТ,СТ,ПТ,ТТ и Атре, результаты суммируются. Однако и тут надо учитывать то, что желающих поучаствовать много, а времени выделено мало.
Возможно, WG сможет сделать в будущем некие отборочные виды онлайн-состязаний, не выходя из дома (согласитесь, больше половины пришедших играть 25-го - стопроцентные олени определённо ни за что и никогда не попали бы в финал), что позволило бы сократить количество оффлайн-участников для того, чтобы дать им больше времени проявить себя, не взирая на банальную удачу.
Отыграв два положенных боя, я честно поднял руку, держал её явно больше минуты. Ко мне подошел парень и спросил: "Какой бой играешь?", - я честно ответил: "Второй". При этом мне ничто не стоило сказать "первый", или же вообще не поднимать руку и играть дальше, пока мой результат не будет конкретно высоким. Опять же, никто за этим не следил. И я не уверен в честности других участников турнира.
Далее я съездил домой за более-менее нормальной мышкой. По приезду обратно бои всё ещё продолжались. Объявили финалистов, нас посадили играть. Здесь ни ВБР, ни банальное везение не дали мне проявить себя.
Объявили победителя, сфоткались, разбрелись по домам.
На следующий день должен был быть экшн в ресторане. Чисто случайно узнал, что организаторы люто-бешено ищут микрофон для проведения мероприятия. И это всего за час до его начала!!! Ну, господа, так нельзя готовиться. Откопал дома пару хреновых проводных микрофонов и поехал в ресторан, который вопреки моим знаниям по географии назывался почему-то "Куршавель" (я-то всегда полагал, что знаменитый французский курорт пишется через "е" - "Куршевель").
Внутри было так же скучно, как и в предыдущий день. Однако, когда мы смогли таки благополучно настроить звук, таки началась кое-какая движуха. Повыступали какие-то спонсоры, которых опять же никто не слушал. Наградили финалистов: диплом, медаль, недорогая игровая лазерная мышка (Mad Catz R.A.T.3) и едровские шмотки. Заявленных ранее футболок и 10к голды финалисты так и не получили (равно как и не плоучили по 2к голды участники фотоконкурса).
План проведения вечера был, конечно, плохо продуманным. Однако не отметить гостей из WG нельзя. Я конкретно поражен знаниями Рейтара о танках, многие услышанные вещи не найти даже в интернете. Таки ходячая танковая энциклопедия! Респектище! АлексЛучик весь вечер жёг, как дуговая сварка. Мега-позитивный дядька!
Добротные и весёлые конкурсы и викторины. Ребята - молодцы!
Также отмечу, то идея с сувенирным магазином - отличная. Никогда не купил бы ничего через интернет-магазин в силу недоверия к почте России. А многие вообще не были в курсе о его существовании. В итоге и те, и другие таки смогли прикупить КВГ-шных сувенирчиков.
Подытожив, скажу следующее: спасибо команде Варгейминга, посетивших наш небольшой город-герой с отвратительными дорогами. Организаторы - молодцы, проделали большую работу, договорились со спонсорами, с прессой, с Варгеймингом, в конце концов, но можно сделать и лучше. Не стесняйтесь обращаться за помощью, если что.
Также хочу посоветовать Варгеймингу: в профиле игрока реализовать возможность выбора страны/города, чтобы было можно производить е-мейл-рассылку о том, что "к Вам в город приезжают разработчики". Я лично узнал о приезде разработчиков чисто случайно. Постоянно мониторить раздел на форуме - не вариант. Даже в новостях "Встреча с разработчиками в Вашем городе" Тула не фигурировала вообще! Это безобразие! =)
Ссылка на сообщение: #21069482
AxDistortion (27 Май 2013 - 15:18) писал: Говорю сразу: я пишу то, что думаю, возможно моя критика кому-то
покажется чрезмерной, а возможно, организаторы что-то примут к
сведению.Итак, несколько слов о прошедшем мероприятии:
Первое, что непонятно: зачем надо было регистрироваться на сайте Санрайза, если реальная регистрация была только на месте (никаких списков заранее зарегистрировавшихся не было)?
Зачем нужен был е-мейл при регистрации? Слать спам?
Ну да ладно, пришли мы, значит, в 402-ю аудиторию. Парты Столы в зрительской зоне были расположены таким образом, что приходилось перелезать и прыгать для того, чтобы занять сидячее место. Было бы неплохо сделать хоть несколько коридоров. Уселись. Буквально через пару минут стало жутко скучно. Хоть музыку какую-нить на фон бы включили, что ли.
Минут через 45 заговорил организатор. Звук оставлял желать лучшего. Выступающих было проще услышать в живую, чем разобрать то, что доносилось из колонок.
Затем поговорили какие-то непонятные люди, речи которых никто не слушал. Сотрудники Санрайза безуспешно пытались подключить таки второй монитор к одной из машин (Стыдно! Уж можно было заранее проверить работоспособность техники).
Спустя несколько минут начали приглашать игроков к компьютерам. Зачитывали фамилии-имена по каким-то листочкам, а я-то думал, что учитывая то, что на дворе XXI-й век, организаторы компьютерного турнира и топ-разработчики (WG) при поддержке компании, занимающаяся продажей ифровой техники (Санрайз), уж могут себе позволить цифровые варианты сего действа.
Если конкретней:
1. Заранее зарегистрировавшиеся участники УЖЕ в цифровом виде сообщили свои ФИО (думаю, стоило бы при регистрации спрашивать ещё и игровой ник), из этого вполне можно было составить списки игроков.
2. Можно было позволить себе два цифровых табло: для очереди игроков (все видят кто следующий по очереди) и для 10-ти лучших результатов (чтобы игроки знали есть ли смысл что-то высиживать). Пару больших панелей, думаю, Санрайз мог бы притащить, а разработчики WFG вполне могли бы написать софт для "живой очереди" и для "топ-10" (я и сам могу это написать, а мне до WG-шных разрабов далеко). Как было бы здорово заранее видеть, что через 2 человека очередь Васи Пупкина с ником -=_PupKinG_=-.
Это также сразу бы решало ещё одну из присутствовавших на турнире проблем: можно было зарегистрироваться несколько раз и, соответственно, несколько раз сыграть (лично видел, как группа из трёх молодых людей играли как минимум дважды). Никто за этим не следил, равно как можно было зарегистрироваться несколько раз под разными ФИО, никаких документов всё равно никто не спрашивал.
Ну да ладно, сел играть: сначала были проблемы с тем, чтобы залезть за игровое место. Эти парты столы, конечно, совсем не подходят для игры. Они очень короткие, а из-за того, что и системники и мониторы (две штуки) находились на одном столе, места было совсем мало. Клавиатуру приходилось ставить на подставку от монитора, чтобы локоть левой руки не висел в воздухе. А чтобы нормально оперировать дешёвой мышкой на децльном пространстве скользкого стола - приходилось долго привыкать.
Как я уже писал ранее, два рандомных боя - это совсем не показатель высокого умения игры. Это в значительно бОльшей степени - вопрос везения. Союзник играет слишком хорошо - не даст настрелять, слишком плохо - сольётся, после чего тебя задавят толпой. Противник играет слишком хорошо - возьмет бой командной тактикой и скиллом, слишком плохо - сольётся о союзников. К тому же типы боя, карта, сет танков союзника и противника - это всё также сильно влияет не только на получаемый опыт, но и на вероятность победы вообще. Здесь должен был попасться такой сбалансированный бой, чтобы и союзник и противник, и карта, и тип боя могли позволить игроку сильно надамажить, чтобы получить высокий результат по опыту. Лично видел как один парень тащил бой на КТ: штурм на атаке (карелия), союзник сливается, счет 3-10, парень в одиночку тащит южный фланг, доводит счет до 12-13 (его 7 фрагов), но оставшийся противник его задавил количеством. Проигрыш, 1200 опыта с лишним. Остался бы жив и была бы победа - перевалил бы за 2000 опыта. Просто не повезло с командой.
Однако, тут я не могу ничего посоветовать, т.к. не знаю каким образом можно придумать более корректный вид турнира в индивидуальном зачёте. Но при этом, я призываю всех подумать над этим. Возможно коллективными усилиями мы сможем придумать малозависящий от везения вид индивидуальных соревнований. Первое, что пришло на ум - многоборье: каждый играет на ЛТ,СТ,ПТ,ТТ и Атре, результаты суммируются. Однако и тут надо учитывать то, что желающих поучаствовать много, а времени выделено мало.
Возможно, WG сможет сделать в будущем некие отборочные виды онлайн-состязаний, не выходя из дома (согласитесь, больше половины пришедших играть 25-го - стопроцентные олени определённо ни за что и никогда не попали бы в финал), что позволило бы сократить количество оффлайн-участников для того, чтобы дать им больше времени проявить себя, не взирая на банальную удачу.
Отыграв два положенных боя, я честно поднял руку, держал её явно больше минуты. Ко мне подошел парень и спросил: "Какой бой играешь?", - я честно ответил: "Второй". При этом мне ничто не стоило сказать "первый", или же вообще не поднимать руку и играть дальше, пока мой результат не будет конкретно высоким. Опять же, никто за этим не следил. И я не уверен в честности других участников турнира.
Далее я съездил домой за более-менее нормальной мышкой. По приезду обратно бои всё ещё продолжались. Объявили финалистов, нас посадили играть. Здесь ни ВБР, ни банальное везение не дали мне проявить себя.
Объявили победителя, сфоткались, разбрелись по домам.
На следующий день должен был быть экшн в ресторане. Чисто случайно узнал, что организаторы люто-бешено ищут микрофон для проведения мероприятия. И это всего за час до его начала!!! Ну, господа, так нельзя готовиться. Откопал дома пару хреновых проводных микрофонов и поехал в ресторан, который вопреки моим знаниям по географии назывался почему-то "Куршавель" (я-то всегда полагал, что знаменитый французский курорт пишется через "е" - "Куршевель").
Внутри было так же скучно, как и в предыдущий день. Однако, когда мы смогли таки благополучно настроить звук, таки началась кое-какая движуха. Повыступали какие-то спонсоры, которых опять же никто не слушал. Наградили финалистов: диплом, медаль, недорогая игровая лазерная мышка (Mad Catz R.A.T.3) и едровские шмотки. Заявленных ранее футболок и 10к голды финалисты так и не получили (равно как и не плоучили по 2к голды участники фотоконкурса).
План проведения вечера был, конечно, плохо продуманным. Однако не отметить гостей из WG нельзя. Я конкретно поражен знаниями Рейтара о танках, многие услышанные вещи не найти даже в интернете. Таки ходячая танковая энциклопедия! Респектище! АлексЛучик весь вечер жёг, как дуговая сварка. Мега-позитивный дядька!
Добротные и весёлые конкурсы и викторины. Ребята - молодцы!
Также отмечу, то идея с сувенирным магазином - отличная. Никогда не купил бы ничего через интернет-магазин в силу недоверия к почте России. А многие вообще не были в курсе о его существовании. В итоге и те, и другие таки смогли прикупить КВГ-шных сувенирчиков.
Подытожив, скажу следующее: спасибо команде Варгейминга, посетивших наш небольшой город-герой с отвратительными дорогами. Организаторы - молодцы, проделали большую работу, договорились со спонсорами, с прессой, с Варгеймингом, в конце концов, но можно сделать и лучше. Не стесняйтесь обращаться за помощью, если что.
Также хочу посоветовать Варгеймингу: в профиле игрока реализовать возможность выбора страны/города, чтобы было можно производить е-мейл-рассылку о том, что "к Вам в город приезжают разработчики". Я лично узнал о приезде разработчиков чисто случайно. Постоянно мониторить раздел на форуме - не вариант. Даже в новостях "Встреча с разработчиками в Вашем городе" Тула не фигурировала вообще! Это безобразие! =)
1eskimoska: Спасибо за Ваше мнение. У Вас большой и очень подробный пост. Такие
сообщения и помогают сделать мероприятия лучше! Я хочу рассказать
Вам немного о цели нашего (разработчиков) визита.
Разработчики лично не имеют прямого отношения к организации мероприятия (но по нашему опыту - это было вполне достойно проведенное мероприятие!). Мы такие же гости как и Вы. В процессе подготовки мероприятия мы общаемся с организаторами, обсуждаем основные нюансы, но впервые видим площадку за несколько часов до начала мероприятия.
Цель разработчиков пообщаться с нашими игроками, ответить на их вопросы, получить обратную связь от игроков, привезти им сувениры, раздать достойным игровое золото. Кстати, я думаю, что в плане получения "игрового золота" обиженных не было! Если Вы посмотрите условия конкурса и кол-во игрового золота, которое Вам должны были вручить по результатам набранного опыта и вспомните сколько большинству игроков вручили, то останетесь более чем довольными! Мы старалась никого не обидеть!
Мы приехали, чтобы у нас и у игроков была возможность пообщаться лично! И конечно подарить вам "ништячков". Были нюансы по организации и с нашей стороны, как, например, с майками. Обещаем, что в следующий раз получат футболки все.
+ по освящению этого события. Мы сами и организаторы рассылали релизы в СМИ и было несколько публикаций, была создана ветка на форуме, организаторы постарались оповестить ВУЗы - делалось все возможное и с нашей стороны и со стороны организаторов.
Разработчики лично не имеют прямого отношения к организации мероприятия (но по нашему опыту - это было вполне достойно проведенное мероприятие!). Мы такие же гости как и Вы. В процессе подготовки мероприятия мы общаемся с организаторами, обсуждаем основные нюансы, но впервые видим площадку за несколько часов до начала мероприятия.
Цель разработчиков пообщаться с нашими игроками, ответить на их вопросы, получить обратную связь от игроков, привезти им сувениры, раздать достойным игровое золото. Кстати, я думаю, что в плане получения "игрового золота" обиженных не было! Если Вы посмотрите условия конкурса и кол-во игрового золота, которое Вам должны были вручить по результатам набранного опыта и вспомните сколько большинству игроков вручили, то останетесь более чем довольными! Мы старалась никого не обидеть!
Мы приехали, чтобы у нас и у игроков была возможность пообщаться лично! И конечно подарить вам "ништячков". Были нюансы по организации и с нашей стороны, как, например, с майками. Обещаем, что в следующий раз получат футболки все.
+ по освящению этого события. Мы сами и организаторы рассылали релизы в СМИ и было несколько публикаций, была создана ветка на форуме, организаторы постарались оповестить ВУЗы - делалось все возможное и с нашей стороны и со стороны организаторов.
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21069403
Right_HanD_of_GoD (27 Май 2013 - 14:18) писал: да не очень идея... а те кто не в клане... что им делать?
Ссылка на сообщение: #21069403
Right_HanD_of_GoD (27 Май 2013 - 14:18) писал: да не очень идея... а те кто не в клане... что им делать?Knopka: Вступайте в клан. Или подождите ивентов для соло игроков =-)
Тема: «Пока все в танке». Девушки и самолеты
Ссылка на сообщение: #21069365
JRRT (27 Май 2013 - 14:18) писал: Привет Кнопка! В интернете есть история о том, как создавалась карта "Хребет Дракона", есть ли доля правда в этой истории? И читала ли ты ее вообще?
Alek_911 (27 Май 2013 - 14:31) писал: с которого времени и даты начинает действовать акция на 43 и 71
Ссылка на сообщение: #21069365
JRRT (27 Май 2013 - 14:18) писал: Привет Кнопка! В интернете есть история о том, как создавалась карта "Хребет Дракона", есть ли доля правда в этой истории? И читала ли ты ее вообще?
Knopka: Какая конкретно история?
Не я автор этой карты, если что.
Не я автор этой карты, если что.
Alek_911 (27 Май 2013 - 14:31) писал: с которого времени и даты начинает действовать акция на 43 и 71
Knopka: С момента анонса программы.
Тема: Подарочное издание для РБ?
Ссылка на сообщение: #21069342
Ссылка на сообщение: #21069342
Orelko: Заказанная сувенирная продукция доставляется в РБ курьерской
службой EMS Russian Post.
Данным способом производится доставка посылок во все регионы России, а также в страны ближнего и дальнего зарубежья.
Подробнее можно узнать тут.
Тема закрыта.
Данным способом производится доставка посылок во все регионы России, а также в страны ближнего и дальнего зарубежья.
Подробнее можно узнать тут.
Тема закрыта.
Тема: тест 0.8.6 через тест 0.8.5
Ссылка на сообщение: #21069065
Ссылка на сообщение: #21069065
Orelko: К сожалению тестовый клиент с версии 0.8.5 на 0.8.6 обновить
невозможно. Если Вы захотите поиграть на тестовом сервере, то Вам
придется заново качать и устанавливать клиент общего теста.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: камуфляж
Ссылка на сообщение: #21069032
RUSOBOT (27 Май 2013 - 15:51) писал: имею галдовый камуфляж... не хочу его потерять если куплю другой
для этого-же сезона.. старый потеряю..
Ссылка на сообщение: #21069032
RUSOBOT (27 Май 2013 - 15:51) писал: имею галдовый камуфляж... не хочу его потерять если куплю другой
для этого-же сезона.. старый потеряю..BiorS: Если Вы нанесете новый камуфляж для того же сезона, то старый будет
уничтожен. И да, снять камуфляж с возвратом золота нельзя.
Ознакомиться со статьей про камуфляж Вы можете здесь.
Закрыто.
Ознакомиться со статьей про камуфляж Вы можете здесь.
Закрыто.
Реклама | Adv















