Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21169882
wm_tankist (30 Май 2013 - 11:23) писал: Мне почему-то кажется, что артоводы не очень были бы рады бою 15 vs
15 арт :)
ИМХО - беда с артами не в том, что они чересчур сильно карают, а в том, что играть на них слишком много желающих. Вы, разработчики, в своё время подлили масла в огонь - одной рукой вроде бы подрезая эффективность и доход арте, а другой рукой уничтожая укрытия на игровых картах и вводя новые и новые типы эффективных светляков, что влияние арты на бой увеличило в несколько раз. Сейчас они "тянут одеяло на себя", вынуждая все прочие классы только обслуживать свою арту и прятаться от чужой. Ясно, что это любителям прочих классов не нравится, и они либо сбегают на нижние уровни, где арта относительно танков послабее, либо сами пересаживаются на арту - что на верхних уровнях очереди артоводов на вход в бой только увеличивает. Замкнутый круг получается. Надеюсь, что с патчем 0.8.6 вы сделаете шаг в правильном направлении.
Однако без существенной переделки большинства карт, ИМХО, проблема переизбытка артиллерии в боях всё равно останется, принятые меры только сгладят её остроту. Нарочно или нет, а рельеф большинства карт после "переделки под новый рендер" максимально затрудняет ведение огня прямой наводкой на большие расстояния, вместе с тем не мешая артиллерии простреливать большую часть площади. По крайней мере, у меня такое впечатление сложилось. Такая особенность карт наиболее комфортна именно для арты и наименее - для ПТ и ТТ.
Ссылка на сообщение: #21169882
wm_tankist (30 Май 2013 - 11:23) писал: Мне почему-то кажется, что артоводы не очень были бы рады бою 15 vs
15 арт :)ИМХО - беда с артами не в том, что они чересчур сильно карают, а в том, что играть на них слишком много желающих. Вы, разработчики, в своё время подлили масла в огонь - одной рукой вроде бы подрезая эффективность и доход арте, а другой рукой уничтожая укрытия на игровых картах и вводя новые и новые типы эффективных светляков, что влияние арты на бой увеличило в несколько раз. Сейчас они "тянут одеяло на себя", вынуждая все прочие классы только обслуживать свою арту и прятаться от чужой. Ясно, что это любителям прочих классов не нравится, и они либо сбегают на нижние уровни, где арта относительно танков послабее, либо сами пересаживаются на арту - что на верхних уровнях очереди артоводов на вход в бой только увеличивает. Замкнутый круг получается. Надеюсь, что с патчем 0.8.6 вы сделаете шаг в правильном направлении.
Однако без существенной переделки большинства карт, ИМХО, проблема переизбытка артиллерии в боях всё равно останется, принятые меры только сгладят её остроту. Нарочно или нет, а рельеф большинства карт после "переделки под новый рендер" максимально затрудняет ведение огня прямой наводкой на большие расстояния, вместе с тем не мешая артиллерии простреливать большую часть площади. По крайней мере, у меня такое впечатление сложилось. Такая особенность карт наиболее комфортна именно для арты и наименее - для ПТ и ТТ.
Knopka: Вы считаете, что переделка карт усложнит артиллерии задачу? На мой
взгляд, ситуация уже несколько исправилась при нивелировании
комфорта стрельбы без арт-режима для АРТ-САУ. Хотя бы как ПТ класс
перестает использоваться.
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #21169790
Alex_Churchill (30 Май 2013 - 11:27) писал: Тестовый Клиент можно начать где-нибудь качать до запуская
сервера?
Тянуть то долго буду(
Ссылка на сообщение: #21169790
Alex_Churchill (30 Май 2013 - 11:27) писал: Тестовый Клиент можно начать где-нибудь качать до запуская
сервера?Тянуть то долго буду(
Knopka: Нет. То же самое, что "можно ли съесть палку колбасы до того, как
она будет создана" =-)
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21169756
OmegaTanks (30 Май 2013 - 11:45) писал: Конечно зайдут, просто надо немнго апелировать в сторону ситхов и
Спока добавить на всякий случай.
Ссылка на сообщение: #21169756
OmegaTanks (30 Май 2013 - 11:45) писал: Конечно зайдут, просто надо немнго апелировать в сторону ситхов и
Спока добавить на всякий случай.Knopka: Добавить кнопку: "Использовать силу" =-))
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #21169658
Evilly (30 Май 2013 - 10:53) писал: Сейчас разбираются, поправим.
Ссылка на сообщение: #21169658
Evilly (30 Май 2013 - 10:53) писал: Сейчас разбираются, поправим.Evilly: Исправлено, после некст турна будет отображаться корректно.
Тема: Юбилейный марафон
Ссылка на сообщение: #21169645
DAMBAHA (30 Май 2013 - 11:41) писал: какая следующая ветка будет в юбилейном марафоне, и когда.
Ссылка на сообщение: #21169645
DAMBAHA (30 Май 2013 - 11:41) писал: какая следующая ветка будет в юбилейном марафоне, и когда.unball: Следите за новостями на портале игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Умение командира "наставник"
Ссылка на сообщение: #21169557
Ссылка на сообщение: #21169557
Wild_VR: Наставник
Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Цифровое действие: Коэффициент 0.001 на каждый процент навыка. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.
Ограничение: Командир.
Резюме: Хороший выбор для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить его на что-то другое.
Подробнее тут.
На прочие умения, перезарядку и так далее данный навык не влияет.
Закрыто.
Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Цифровое действие: Коэффициент 0.001 на каждый процент навыка. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.
Ограничение: Командир.
Резюме: Хороший выбор для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить его на что-то другое.
Подробнее тут.
На прочие умения, перезарядку и так далее данный навык не влияет.
Закрыто.
Тема: Умение командира "наставник"
Ссылка на сообщение: #21169557
Ссылка на сообщение: #21169557
_Wild_: Наставник
Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Цифровое действие: Коэффициент 0.001 на каждый процент навыка. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.
Ограничение: Командир.
Резюме: Хороший выбор для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить его на что-то другое.
Подробнее тут.
На прочие умения, перезарядку и так далее данный навык не влияет.
Закрыто.
Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения.
Цифровое действие: Коэффициент 0.001 на каждый процент навыка. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.
Ограничение: Командир.
Резюме: Хороший выбор для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить его на что-то другое.
Подробнее тут.
На прочие умения, перезарядку и так далее данный навык не влияет.
Закрыто.
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21169546
Nagval_01 (30 Май 2013 - 11:31) писал: Подумайте пожалуйста об упрощение управления, самолетов, сразу
возникают мысли "что за ****? , да что за фигня ? " нет привыкнуть
то можно, но поначалу отворачивает, а игроки ЦА такие прымхлыви (не
помню как по Русски).
Ссылка на сообщение: #21169546
Nagval_01 (30 Май 2013 - 11:31) писал: Подумайте пожалуйста об упрощение управления, самолетов, сразу
возникают мысли "что за ****? , да что за фигня ? " нет привыкнуть
то можно, но поначалу отворачивает, а игроки ЦА такие прымхлыви (не
помню как по Русски).Knopka: Управление будет дорабатываться, оно уже стало дружелюбнее. На
ранних стадиях летать с помощью клавиатуры и мыши было испытанием.
Тема: Так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #21169258
Ссылка на сообщение: #21169258
Wild_VR: Снимите галочку с опции "Ускоренная прокачка экипажа". И опыт будет
копиться как прежде :)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #21169258
Ссылка на сообщение: #21169258
_Wild_: Снимите галочку с опции "Ускоренная прокачка экипажа". И опыт будет
копиться как прежде :)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21169204
terrium (30 Май 2013 - 11:11) писал: Вопрос: Это в преддверии компании все бои счас будут на РУ 1 проводиться ?
Ссылка на сообщение: #21169204
terrium (30 Май 2013 - 11:11) писал: Вопрос: Это в преддверии компании все бои счас будут на РУ 1 проводиться ?
unball: Нет. Будет исправлено.
Тема: как начать играть в wot generals?
Ссылка на сообщение: #21169202
Ссылка на сообщение: #21169202
Wild_VR: Зайдите на главную страницу нашего портала,
войдите под своим логином и паролем и обновите страницу. Все
поймете. А вообще у Вас в письме есть ссылки на закрытый форум
альфа-тестирования. Воспользуйтесь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: как начать играть в wot generals?
Ссылка на сообщение: #21169202
Ссылка на сообщение: #21169202
_Wild_: Зайдите на главную страницу нашего портала,
войдите под своим логином и паролем и обновите страницу. Все
поймете. А вообще у Вас в письме есть ссылки на закрытый форум
альфа-тестирования. Воспользуйтесь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Взвод Е-50М
Ссылка на сообщение: #21169153
Ссылка на сообщение: #21169153
Wiking: Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск взводов".
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Сервер на ГК для ДВ
Ссылка на сообщение: #21169137
Ссылка на сообщение: #21169137
unball: Ситуация известна, будет исправлено.
Тема: Забанят ли его?
Ссылка на сообщение: #21169084
Ссылка на сообщение: #21169084
Wild_VR: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Нарушения правил игры", приложив к заявке Ваши скриншоты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Забанят ли его?
Ссылка на сообщение: #21169084
Ссылка на сообщение: #21169084
_Wild_: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Нарушения правил игры", приложив к заявке Ваши скриншоты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Навсегда ли???
Ссылка на сообщение: #21168962
hotish (26 Май 2013 - 17:23) писал: Доброго времени суток!!!
Я бы хотел узнать и думаю не только я, будет ли первая кампания навсегда или её обратно заменят на мировую войну?
Ссылка на сообщение: #21168962
hotish (26 Май 2013 - 17:23) писал: Доброго времени суток!!!Я бы хотел узнать и думаю не только я, будет ли первая кампания навсегда или её обратно заменят на мировую войну?
Evilly: Кампании будут частью ГК, будут проходить периодически.
Тема: Набор в клан [VCRT] для участия в первой компании!
Ссылка на сообщение: #21168804
Ссылка на сообщение: #21168804
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Оформление петиций
Ссылка на сообщение: #21168803
tashin (30 Май 2013 - 11:22) писал: в бою и послебоевой статистике жмешь правой кнопкой мыши на
никнейме нарушителя и выбираешь что нужно
Ссылка на сообщение: #21168803
tashin (30 Май 2013 - 11:22) писал: в бою и послебоевой статистике жмешь правой кнопкой мыши на
никнейме нарушителя и выбираешь что нужноunball: Совершенно верно. Так же можно после боя в подробной
статистике.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #21168738
StarCatS (30 Май 2013 - 11:19) писал: размера нет , а это уже есть :) http://forum.worldof...ь-в-версии-086/
Ссылка на сообщение: #21168738
StarCatS (30 Май 2013 - 11:19) писал: размера нет , а это уже есть :) http://forum.worldof...ь-в-версии-086/Knopka: Подготовки идут к началу теста. Уже не секрет, что он скоро =-)
Тема: В Дивизион Смерти Требуются бойцы!!!!!!
Ссылка на сообщение: #21168737
Ссылка на сообщение: #21168737
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21168699
Moshe_Kaiffman (30 Май 2013 - 11:10) писал: В общем-то да, они все как-то больше по Вьетнаму или войнам на
Ближнем Востоке, хотя ВМВ у них тоже много внимания получает,
достаточно вспомнить, что та же серия Battlefield и Call of Duty
начинали с ВМВ-тематики, как и родоначальник шутеров Wolfenstein.
Введете японскую ветку - пойдут в игру бодрее 
Ссылка на сообщение: #21168699
Moshe_Kaiffman (30 Май 2013 - 11:10) писал: В общем-то да, они все как-то больше по Вьетнаму или войнам на
Ближнем Востоке, хотя ВМВ у них тоже много внимания получает,
достаточно вспомнить, что та же серия Battlefield и Call of Duty
начинали с ВМВ-тематики, как и родоначальник шутеров Wolfenstein.
Введете японскую ветку - пойдут в игру бодрее Knopka: Самолеты по прогнозам у них зайдут скорее всего даже лучше, чем
танки. Специфика рынка такая, самой ЦА =-)
Тема: Навсегда ли???
Ссылка на сообщение: #21168663
logical (30 Май 2013 - 11:11) писал: А после завершения Кампании провинции откатят до начала Кампании
или ГК опять станет пустой?
Ссылка на сообщение: #21168663
logical (30 Май 2013 - 11:11) писал: А после завершения Кампании провинции откатят до начала Кампании
или ГК опять станет пустой?unball: Обо всём подробно расскажем в своё время.
Тема: В клан требуется вербовщик
Ссылка на сообщение: #21168376
Ссылка на сообщение: #21168376
Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21168366
dim396 (30 Май 2013 - 10:49) писал: Пфф, танкующие башнями танки не напрягают нисколько, голда и фугасы
на них всегда найдутся
Ссылка на сообщение: #21168366
dim396 (30 Май 2013 - 10:49) писал: Пфф, танкующие башнями танки не напрягают нисколько, голда и фугасы
на них всегда найдутсяKnopka: Я про негодование о самом классе АРТ-САУ. Они как прокаженные стали
=-) И мнение общественности культивируется в один тезис - отдалить
класс как можно дальше от "нормальных" =-))
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #21168251
alexander8282 (30 Май 2013 - 10:53) писал: а откуда данный товарищ знает о размере тестового клиента? вроде
еще ни официальных новостей не вывешивали, ни ссылок не давали
Ссылка на сообщение: #21168251
alexander8282 (30 Май 2013 - 10:53) писал: а откуда данный товарищ знает о размере тестового клиента? вроде
еще ни официальных новостей не вывешивали, ни ссылок не давалиKnopka: Я отвечала в общем. Если мы еще не знаем вес тестового файла, то он
и подавно не может этого знать =-)
Тема: Навсегда ли???
Ссылка на сообщение: #21168133
Ссылка на сообщение: #21168133
Knopka: Будет несколько этапов кампании. По их завершению ГК будет работать
в обычном режиме.
Тема: Проходит набор в клан Team Orange!
Ссылка на сообщение: #21168044
Ссылка на сообщение: #21168044
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Краб ищет статиста во взвод
Ссылка на сообщение: #21168004
Ссылка на сообщение: #21168004
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21167900
OmegaTanks (30 Май 2013 - 10:52) писал: Почему на Ваш взгляд, даже выставки на Е3 ни как не могут изменит ситуацию на северо-американнском рынке, где у WG мягко говоря провал, в отличие от всех других направлений.
Ссылка на сообщение: #21167900
OmegaTanks (30 Май 2013 - 10:52) писал: Почему на Ваш взгляд, даже выставки на Е3 ни как не могут изменит ситуацию на северо-американнском рынке, где у WG мягко говоря провал, в отличие от всех других направлений.
Knopka: А более развернуто? В Америке не столь популярны танки в силу
спефицики аудитории. Там привыкли к другой механике, и все же сама
военная тематика в России и СНГ впитана с молоком матери и ближе,
чем кому-либо еще. Это у нас есть исторические даты-праздники,
связанные с тем временным периодом, это мы чтим день победы. Но это
не означает, что проект там не зашел. Свой подход к публике,
который мы постепенно осуществляем, но не навязываем.
Тема: Можно ли вернуть купленный! премиум танк??
Ссылка на сообщение: #21167821
Ссылка на сообщение: #21167821
Wild_VR: Нет, вернуть уже купленный танк нельзя.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Можно ли вернуть купленный! премиум танк??
Ссылка на сообщение: #21167821
Ссылка на сообщение: #21167821
_Wild_: Нет, вернуть уже купленный танк нельзя.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Можно ли вернуть купленный! премиум танк??
Ссылка на сообщение: #21167653
Ссылка на сообщение: #21167653
unball: Нет. Подобной операции в игре нет. Да, кстати, СП отличный
танк.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #21167560
Alextris (30 Май 2013 - 07:03) писал: То что все провинции переехали на ру1 это баг?
Ссылка на сообщение: #21167560
Alextris (30 Май 2013 - 07:03) писал: То что все провинции переехали на ру1 это баг?Evilly: Сейчас разбираются, поправим.
Тема: [10WRD]Десятый мир набор в клан.
Ссылка на сообщение: #21167474
Ссылка на сообщение: #21167474
Wiking: _____HI_____
[10WRD] Десятый мир
Должность: солдат
Дней в клане: 28.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
[10WRD] Десятый мир
Должность: солдат
Дней в клане: 28.
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: понятие свет
Ссылка на сообщение: #21167429
maxbubvit (30 Май 2013 - 12:41) писал: всем привет,
как понять термин "засветить", как производится "подсветка" врага, наводка на врага "арты",
комбинацией каких клавиш или клавиши.
если враг находится в зоне видимости он считается засвеченым?
Ссылка на сообщение: #21167429
maxbubvit (30 Май 2013 - 12:41) писал: всем привет,как понять термин "засветить", как производится "подсветка" врага, наводка на врага "арты",
комбинацией каких клавиш или клавиши.
если враг находится в зоне видимости он считается засвеченым?
Wild_VR: "Засветить" - это означает, что именно Ваш танк обнаружил
противника и тем самым Вы сообщаете команде местонахождение
вражеских танков.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: понятие свет
Ссылка на сообщение: #21167429
maxbubvit (30 Май 2013 - 12:41) писал: всем привет,
как понять термин "засветить", как производится "подсветка" врага, наводка на врага "арты",
комбинацией каких клавиш или клавиши.
если враг находится в зоне видимости он считается засвеченым?
Ссылка на сообщение: #21167429
maxbubvit (30 Май 2013 - 12:41) писал: всем привет,как понять термин "засветить", как производится "подсветка" врага, наводка на врага "арты",
комбинацией каких клавиш или клавиши.
если враг находится в зоне видимости он считается засвеченым?
_Wild_: "Засветить" - это означает, что именно Ваш танк обнаружил
противника и тем самым Вы сообщаете команде местонахождение
вражеских танков.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #21167428
SergikN (30 Май 2013 - 10:43) писал: Вес тестового установщика почему аж 4.9гб не много ли?
Ссылка на сообщение: #21167428
SergikN (30 Май 2013 - 10:43) писал: Вес тестового установщика почему аж 4.9гб не много ли?Knopka: Новый контент не может весить мало =-)
Реклама | Adv
















