Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334781
schtauffen (04 Июн 2013 - 12:45) писал: стесняюсь спросить, но с грядущими переменами, вспомнил о четвертом
слоте.
Ссылка на сообщение: #21334781
schtauffen (04 Июн 2013 - 12:45) писал: стесняюсь спросить, но с грядущими переменами, вспомнил о четвертом
слоте.SerB: Это бывает
Тема: Акция «Юбилейный марафон: E-100»
Ссылка на сообщение: #21334775
youmakemehorny_ (04 Июн 2013 - 12:39) писал: А ещё было и тут сообщение - http://forum.worldof...2#entry21320512
Маленькое такое, не заметное.
P.S. А Вы своё, собственное рассуждение касательно этого имеете? Не поверите, но очень интересно услышать/прочитать.
youmakemehorny_ (04 Июн 2013 - 05:01) писал: А Вы молодцы, ничего не скажешь. Когда Вам выгодно - говорите об
историчности, когда нет, речь сразу заходит о, якобы балансе. Ну и,
соотв. наоборот.
Что уж, давайте тогда того же ИС3, как прямого оппонента Бенгальца в игре, передвинем на +1. Ибо ИС3 не принимал участия в ВоВ, и соотв. не мог воевать с Бенгальским Тигром. Вы почитайте, какие враги у Тигров были, и что с ними делали Кошки.
Так, простите, о какой историчности идёт речь?
Ах, Вы наверное про ту, которая у нас сейчас в игре? Где танки ОБТ (основной боевой танк), тот же Т62А, со своим плазмаганом не оставляет и шанса таким тяжам как Е100 и/или Маус? Или такие танки как Т57хеви и/или БатЧат разбирают эти танки не напрягаясь? Ах, как так?! Ведь они самые бронированые в игре, скажете Вы. Вот, только, с Вашей же подачей, броня в игре стала сильно посредственной. Барабаны, сербоголда, плазмоганы, арта (для которых немецкие тяжи это лакомый кусочек за счёт скорости) - это всё то, что надо УЧИТЫВАТЬ человеку, который играет на немецкой машине беларуского "происхождения", это всё то, под что надо куда сильнее подстраиваться, нежели играя на танке другой нации. Вы понимаете, каков нужен подход ? Когда на попсе (Вы сами прекрасно понимаете какой), всё это по-барабану (относительно).
Я спрошу Вас ещё раз. Так о какой историчности идёт речь, в игре world of ussr/usa tanks ?
Ссылка на сообщение: #21334775
youmakemehorny_ (04 Июн 2013 - 12:39) писал: А ещё было и тут сообщение - http://forum.worldof...2#entry21320512Маленькое такое, не заметное.
P.S. А Вы своё, собственное рассуждение касательно этого имеете? Не поверите, но очень интересно услышать/прочитать.
Knopka: Как много негатива.. Проще надо быть, люди. И добрее. А теперь по
сабжу:
Есть основная историческая составляющая, за рамки которой не выйти - модель, орудие, сборка, модули, снаряды, и т.д. Из них отбираются те варианты (например, орудия), которые не вносят дисбаланс в игровую механику относительно уже существующих моделей. Согласитесь, что можно было ввести и современные танки - чем не история, и заставиь их бодаться с ИС-3ми, но дисбаланс был бы очевиден, а исход боя предрешен.
Поэтому даже некоторые из существующих характеристик могут меняться в силу одного - баланса. Вот нравятся Вам немцы, да. Мне как танки они также ничего. Но ранее, когда Мышь не шилась ни чем, а игрок на ней был откровенным богом, игровой процесс было сложно назвать комфортным при наличии Мауса на стороне противника, не находите? Тот же Фердинанд пережил эту же судьбу. А вот что мы играем? В ММО. Многопользовательский проект.
И задача разработчика чтобы и волки сыты, и овцы целы - это адаптировать игровой процесс таким образом, чтобы каждый играюбщий нашел в игре себя, имел равные шансы на победу и поражение. Мы не стремимся к полной историчности (или же это была бы узкоспециализированная реконструкция), но и не уходим в откровенное фэнтези. Этот процесс и называется - баланс.
Есть основная историческая составляющая, за рамки которой не выйти - модель, орудие, сборка, модули, снаряды, и т.д. Из них отбираются те варианты (например, орудия), которые не вносят дисбаланс в игровую механику относительно уже существующих моделей. Согласитесь, что можно было ввести и современные танки - чем не история, и заставиь их бодаться с ИС-3ми, но дисбаланс был бы очевиден, а исход боя предрешен.
Поэтому даже некоторые из существующих характеристик могут меняться в силу одного - баланса. Вот нравятся Вам немцы, да. Мне как танки они также ничего. Но ранее, когда Мышь не шилась ни чем, а игрок на ней был откровенным богом, игровой процесс было сложно назвать комфортным при наличии Мауса на стороне противника, не находите? Тот же Фердинанд пережил эту же судьбу. А вот что мы играем? В ММО. Многопользовательский проект.
И задача разработчика чтобы и волки сыты, и овцы целы - это адаптировать игровой процесс таким образом, чтобы каждый играюбщий нашел в игре себя, имел равные шансы на победу и поражение. Мы не стремимся к полной историчности (или же это была бы узкоспециализированная реконструкция), но и не уходим в откровенное фэнтези. Этот процесс и называется - баланс.
youmakemehorny_ (04 Июн 2013 - 05:01) писал: А Вы молодцы, ничего не скажешь. Когда Вам выгодно - говорите об
историчности, когда нет, речь сразу заходит о, якобы балансе. Ну и,
соотв. наоборот.Что уж, давайте тогда того же ИС3, как прямого оппонента Бенгальца в игре, передвинем на +1. Ибо ИС3 не принимал участия в ВоВ, и соотв. не мог воевать с Бенгальским Тигром. Вы почитайте, какие враги у Тигров были, и что с ними делали Кошки.
Так, простите, о какой историчности идёт речь?
Ах, Вы наверное про ту, которая у нас сейчас в игре? Где танки ОБТ (основной боевой танк), тот же Т62А, со своим плазмаганом не оставляет и шанса таким тяжам как Е100 и/или Маус? Или такие танки как Т57хеви и/или БатЧат разбирают эти танки не напрягаясь? Ах, как так?! Ведь они самые бронированые в игре, скажете Вы. Вот, только, с Вашей же подачей, броня в игре стала сильно посредственной. Барабаны, сербоголда, плазмоганы, арта (для которых немецкие тяжи это лакомый кусочек за счёт скорости) - это всё то, что надо УЧИТЫВАТЬ человеку, который играет на немецкой машине беларуского "происхождения", это всё то, под что надо куда сильнее подстраиваться, нежели играя на танке другой нации. Вы понимаете, каков нужен подход ? Когда на попсе (Вы сами прекрасно понимаете какой), всё это по-барабану (относительно).
Я спрошу Вас ещё раз. Так о какой историчности идёт речь, в игре world of ussr/usa tanks ?
Knopka:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334752
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Понятно, спасибо.
Только всё равно никакого Ратте и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся?
Ссылка на сообщение: #21334752
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Понятно, спасибо.Только всё равно никакого Ратте и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся?
SerB: В салолетиках летающая тарелка уже есть же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334739
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:38) писал: ещё такие вопросы:
1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
Ссылка на сообщение: #21334739
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:38) писал: ещё такие вопросы:1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
SerB: 1. Не планируется. Переезжайте или умирайте.
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334699
Sika6300 (04 Июн 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович, скажите зачем нерфить (ну или делать модель более
исторической) Т26Е4 если статистика побед на сервере по этому танку
равна 49.12%? Для сравнения у того же Type 59 51.29%! И узнав и
написав статистику этих танков на сервере я ни в коем случае не
хочу нерфа Type 59 или FCM 50 t (которого кидает максимум к 9
уровням с его то пробитием), ведь 50-51% это вполне нормально,
просто зачем нерфить и так убогий танк?
Ссылка на сообщение: #21334699
Sika6300 (04 Июн 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович, скажите зачем нерфить (ну или делать модель более
исторической) Т26Е4 если статистика побед на сервере по этому танку
равна 49.12%? Для сравнения у того же Type 59 51.29%! И узнав и
написав статистику этих танков на сервере я ни в коем случае не
хочу нерфа Type 59 или FCM 50 t (которого кидает максимум к 9
уровням с его то пробитием), ведь 50-51% это вполне нормально,
просто зачем нерфить и так убогий танк?SerB: Дело в том, что Суперпершинг - ошибочный. Не соответствует
реальному танку.
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.
Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.
Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Тема: Обсуждение Ежедневной Ситуации на ГК(ОЕСнаГК) №15.
Ссылка на сообщение: #21334638
x264 (04 Июн 2013 - 12:28) писал: ВГ, почему вы настолько жадные? раньше говорили, что 30 кланам
будет м60, а теперь только 5. Там же даже в гелакси за одно место
будет такой бугурт между психами, тузами и нстр, надеюсь они все
нахрен поссорятся. Болеем за пчелок 
Ссылка на сообщение: #21334638
x264 (04 Июн 2013 - 12:28) писал: ВГ, почему вы настолько жадные? раньше говорили, что 30 кланам
будет м60, а теперь только 5. Там же даже в гелакси за одно место
будет такой бугурт между психами, тузами и нстр, надеюсь они все
нахрен поссорятся. Болеем за пчелок unball: Читаем информацию внимательно!
12. По итогам каждого этапа Первой кампании определяются 5 кланов, набравших наибольшее количество Очков победы. Каждый игрок, который сыграл как минимум 5 боёв в составе клана-призёра в рамках данного этапа, награждается специальным клановым танком М60 (средний танк Х уровня, подробные характеристики которого будут указаны позже).
13. По итогам Первой кампании определяются 30 кланов, набравших наибольшее количество Очков Победы. Каждый игрок, который сыграл на протяжении Первой кампании не менее 10 боёв в составе клана из ТОП-30 по итогам кампании, награждается специальным клановым танком М60.
12. По итогам каждого этапа Первой кампании определяются 5 кланов, набравших наибольшее количество Очков победы. Каждый игрок, который сыграл как минимум 5 боёв в составе клана-призёра в рамках данного этапа, награждается специальным клановым танком М60 (средний танк Х уровня, подробные характеристики которого будут указаны позже).
13. По итогам Первой кампании определяются 30 кланов, набравших наибольшее количество Очков Победы. Каждый игрок, который сыграл на протяжении Первой кампании не менее 10 боёв в составе клана из ТОП-30 по итогам кампании, награждается специальным клановым танком М60.
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21334597
No_money_no_love (04 Июн 2013 - 12:36) писал: Специально для Вас новый эвент "входи в игру и получи прем танк" и
так каждый день.. ни тренировок , ничего..+ наверное нужен эвент:
"каждый бой против белого тигра"
Вам нужен такой эвент?
Уважаимайа Кнопка,
а фишки
разморозили?
А то мы набрали танков 2го уровня - переобучили экипажи, а воевать не выйдет?
ATOM_TVS (04 Июн 2013 - 12:38) писал: такой вопрос:а после первого этапа будет открыт набор в команду?
Ссылка на сообщение: #21334597
No_money_no_love (04 Июн 2013 - 12:36) писал: Специально для Вас новый эвент "входи в игру и получи прем танк" и
так каждый день.. ни тренировок , ничего..+ наверное нужен эвент:
"каждый бой против белого тигра"Вам нужен такой эвент?
Уважаимайа Кнопка,
А то мы набрали танков 2го уровня - переобучили экипажи, а воевать не выйдет?
Knopka: Правила разморозки фишек остаются стандартными для ГК =-)
ATOM_TVS (04 Июн 2013 - 12:38) писал: такой вопрос:а после первого этапа будет открыт набор в команду?Knopka: О каком наборе конкретно идет речь? ГК - это кланы.
Тема: Первая кампания. Новые земли
Ссылка на сообщение: #21334586
Gosu_GrAche (04 Июн 2013 - 12:34) писал: вам же на гк ничего не светит
Ссылка на сообщение: #21334586
Gosu_GrAche (04 Июн 2013 - 12:34) писал: вам же на гк ничего не светит
unball: Ничего не светит тем, кто ничего не делает. А ребята стараются и
пытаются. Это уже не мало.
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21334553
ATOM_TVS (04 Июн 2013 - 12:38) писал: такой вопрос:а после первого этапа будет открыт набор в команду?
Ссылка на сообщение: #21334553
ATOM_TVS (04 Июн 2013 - 12:38) писал: такой вопрос:а после первого этапа будет открыт набор в команду?unball: В какую команду? В клан который ищет игроков Вы можете вступить в
любой день.
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21334436
moson (04 Июн 2013 - 12:25) писал: Скажите арта сегодня проходит на гк ?
Ссылка на сообщение: #21334436
moson (04 Июн 2013 - 12:25) писал: Скажите арта сегодня проходит на гк ?Knopka: Почему бы и не взять артиллерию второго уровня, Вам ни кто не
мешает =-)
Тема: Первая кампания. Новые земли
Ссылка на сообщение: #21334372
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:20) писал: Надо идти пофармить денег на примочки для моего мега танка 2-ого уровня, сегодня покатаемся
Компания рулит)
Ссылка на сообщение: #21334372
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:20) писал: Надо идти пофармить денег на примочки для моего мега танка 2-ого уровня, сегодня покатаемся
Компания рулит)
Knopka: От себя пожелаю успешных боев Вашему клану на ГК. Вперед за
наградами, вперед на волне адреналина! =-)
Тема: Сплеш StPz II
Ссылка на сообщение: #21334284
Ссылка на сообщение: #21334284
Agatafan: Осколки Вашего снаряда повредили машину противника и заодно
подожгли ее, по этой причине противник был уничтожен не сразу, а
спустя несколько секунд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: E-100»
Ссылка на сообщение: #21334256
youmakemehorny_ (04 Июн 2013 - 12:27) писал: Knopka, посты на которые не выгодно отвечать, тихонько обходим, не
правда ли?
Ссылка на сообщение: #21334256
youmakemehorny_ (04 Июн 2013 - 12:27) писал: Knopka, посты на которые не выгодно отвечать, тихонько обходим, не
правда ли?Knopka: Прочитала историю Ваших сообщений. Вы про то, что немцам теперь
будет сложнее отличиться на фоне других танков? Но это не вопрос, а
Ваше рассуждение, право же =-)
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21334231
moson (04 Июн 2013 - 12:25) писал: Скажите арта сегодня проходит на гк ?
Ссылка на сообщение: #21334231
moson (04 Июн 2013 - 12:25) писал: Скажите арта сегодня проходит на гк ?unball: Любая машина 1-2 уровней.
Тема: Первая кампания. Новые земли
Ссылка на сообщение: #21334204
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:12) писал: А я про что ;)
То что надо. Готовимся ко второму этапу) Прогреваем двигатели и вперед. Будем брать Берлин!))
Вторая компания, уверен, разработчики постараются, будет еще интересней!
Ссылка на сообщение: #21334204
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:12) писал: А я про что ;)
То что надо. Готовимся ко второму этапу) Прогреваем двигатели и вперед. Будем брать Берлин!))
Вторая компания, уверен, разработчики постараются, будет еще интересней!
unball: Удачи! Арту брать планируете? 
Тема: Реплеи боёв 1й Кампании
Ссылка на сообщение: #21334170
apollon_ua (04 Июн 2013 - 12:13) писал: Вот еще одни реплей Провинция Валахия Десант Финал
победа 2-15 Захват Базы и В конце Убили Трактора 
http://wotreplays.ru...a-t1_cunningham
Ссылка на сообщение: #21334170
apollon_ua (04 Июн 2013 - 12:13) писал: Вот еще одни реплей Провинция Валахия Десант Финал
победа 2-15 Захват Базы и В конце Убили Трактора http://wotreplays.ru...a-t1_cunningham
unball: Ну тут прям разгром в финале )
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333979
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:18) писал: 1) бритарта в этом году планируется? скиньте хоть названия что за
арта будет.
2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
Ссылка на сообщение: #21333979
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:18) писал: 1) бритарта в этом году планируется? скиньте хоть названия что за
арта будет.2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
SerB: 1. слоупок.жпг?
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.
Тема: Общий тест обновления 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21333971
DonEA2007 (04 Июн 2013 - 12:19) писал: Будем дружно надеяться, что во время техн.работ уберут глюки,
тормоза, невидимых противников и др. хню. Не прет на нормальном ПК
в комиксы World of Tanks играть!!!!!!!!!!!!!
borzak (04 Июн 2013 - 12:20) писал: Кнопочка, ответь пожалуйста и на мой вопрос #8483 (если ответ
имеется)
Ссылка на сообщение: #21333971
DonEA2007 (04 Июн 2013 - 12:19) писал: Будем дружно надеяться, что во время техн.работ уберут глюки,
тормоза, невидимых противников и др. хню. Не прет на нормальном ПК
в комиксы World of Tanks играть!!!!!!!!!!!!!Knopka: Уже на второй итерации теста будут видны изменения и правки.
borzak (04 Июн 2013 - 12:20) писал: Кнопочка, ответь пожалуйста и на мой вопрос #8483 (если ответ
имеется)Knopka: У меня другая нумерация постов. Пожалуйста, повторите.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333945
MersedesBenzE230 (04 Июн 2013 - 12:21) писал: Приветствую, СерБ!
Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
Ссылка на сообщение: #21333945
MersedesBenzE230 (04 Июн 2013 - 12:21) писал: Приветствую, СерБ!Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
SerB: Нет
Тема: Первая кампания. Новые земли
Ссылка на сообщение: #21333820
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:16) писал: Я в этом не сомневаюсь, верю вашим словам ;)
Интересно еще будет когда будут 6-е уровни, а это уже всеми популярная средняя рота, только по количеству игроков выше и тактики естественно должны быть более жесткими и беспроигрышными.
Будем воевать
Ссылка на сообщение: #21333820
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:16) писал: Я в этом не сомневаюсь, верю вашим словам ;)
Интересно еще будет когда будут 6-е уровни, а это уже всеми популярная средняя рота, только по количеству игроков выше и тактики естественно должны быть более жесткими и беспроигрышными.
Будем воевать
Knopka: 6-7-8 как одни из самых популярных и отыгранных. На лоу-левел
технике играть интересно, но все же в рамках рот и ГК игроки
привыкли играть именно на технике выше 7го уровня. Так что да,
будет жарко =-)
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21333694
Eyesless (04 Июн 2013 - 14:28) писал: Peachy, добрый день! наша команда KEROSIN попала во 2й дивизион
группа К. В 9х отборочных в составе команды были 8 человек, которые
и перешли в состав команды в лиге.
Вопрос:
- можно ли нам подавать заявку на замены в составе? (в отборочных в основном состав был полным)
- по какому принципу замены:
а) меняем 3 + добираем до 10 (итого до 5 новых игроков)
б) меняем 3, до 10 добирать нельзя
в) меняем 1 + добираем 2 до 10 (итого 3 новых игрока)
будем очень ждать Вашего ответа.
Ссылка на сообщение: #21333694
Eyesless (04 Июн 2013 - 14:28) писал: Peachy, добрый день! наша команда KEROSIN попала во 2й дивизион
группа К. В 9х отборочных в составе команды были 8 человек, которые
и перешли в состав команды в лиге.Вопрос:
- можно ли нам подавать заявку на замены в составе? (в отборочных в основном состав был полным)
- по какому принципу замены:
а) меняем 3 + добираем до 10 (итого до 5 новых игроков)
б) меняем 3, до 10 добирать нельзя
в) меняем 1 + добираем 2 до 10 (итого 3 новых игрока)
будем очень ждать Вашего ответа.
Peachy: Исключать можно вплоть до 3 игроков.
Добавлять можно вплоть до 3 игроков.
По итогу в команде должно быть не менее 7 и не более 10 игроков.
Добавлять можно вплоть до 3 игроков.
По итогу в команде должно быть не менее 7 и не более 10 игроков.
Тема: Первая кампания. Новые земли
Ссылка на сообщение: #21333553
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:12) писал: А я про что ;)
То что надо. Готовимся ко второму этапу) Прогреваем двигатели и вперед. Будем брать Берлин!))
Вторая компания, уверен, разработчики постараются, будет еще интересней!
Ссылка на сообщение: #21333553
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:12) писал: А я про что ;)
То что надо. Готовимся ко второму этапу) Прогреваем двигатели и вперед. Будем брать Берлин!))
Вторая компания, уверен, разработчики постараются, будет еще интересней!
Knopka: Самый экшн начнется с 4го уровня и выше. Вот там накал в
геометрической прогрессии начнет расти, уверяю =-)
Тема: Реплеи боёв 1й Кампании
Ссылка на сообщение: #21333546
apollon_ua (04 Июн 2013 - 12:06) писал: Давайте Провинция Валахия Десант полуфинал Вся соль в том
что даже не самый сильный клан (наш) имеет шанс
побеждать на Гк Спасибо Огромное за Компанию 
Ссылка на сообщение: #21333546
apollon_ua (04 Июн 2013 - 12:06) писал: Давайте Провинция Валахия Десант полуфинал Вся соль в том
что даже не самый сильный клан (наш) имеет шанс
побеждать на Гк Спасибо Огромное за Компанию unball: Вот в этом и суть! И давно утверждалось, что при грамотной работе и
подходу, даже не сильно известный клан в одном из этапов вполне
может выстрелить! Удачи!
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #21333491
Volodzya (03 Июн 2013 - 19:34) писал: Хотел на танки прем купить, а в личный кабинет зайти не могу... как
покупать то прем, тем более единый?
immortal_Truth (04 Июн 2013 - 10:36) писал: Т.е. голда что сейчас в самолетах дается за победы и начисляется
останется при релизе?
Ссылка на сообщение: #21333491
Volodzya (03 Июн 2013 - 19:34) писал: Хотел на танки прем купить, а в личный кабинет зайти не могу... как
покупать то прем, тем более единый?Knopka: Личный кабинрет работает нормально, проверяйте.
immortal_Truth (04 Июн 2013 - 10:36) писал: Т.е. голда что сейчас в самолетах дается за победы и начисляется
останется при релизе?Knopka: Обнулится.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #21333486
zyger (04 Июн 2013 - 14:25) писал: в разделах каждого дивизиона нашей конференции не появились темы
для замены участников, или я не нашел, подскажите где она святая
ссылка
Ссылка на сообщение: #21333486
zyger (04 Июн 2013 - 14:25) писал: в разделах каждого дивизиона нашей конференции не появились темы
для замены участников, или я не нашел, подскажите где она святая
ссылкаPeachy: 

Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21333442
valcido (04 Июн 2013 - 12:06) писал: Соревнования в рамках киберспорта обычно проводятся в живую (или я
не прав?) Если вот дома сидеть, а не ездить в крупные города -
тогда другое дело.
А что то конкретное планируется для "волков-одиночек" ? Можете рассказать?
Ссылка на сообщение: #21333442
valcido (04 Июн 2013 - 12:06) писал: Соревнования в рамках киберспорта обычно проводятся в живую (или я
не прав?) Если вот дома сидеть, а не ездить в крупные города -
тогда другое дело.А что то конкретное планируется для "волков-одиночек" ? Можете рассказать?
unball: Обычно отборочные можно играть дома, а вот если пробьётесь в финал
возможно нужно и поездить будет )
А по-поводу новостей для одиночек пока рановато для информации. Чуть позже. Следите за новостями.
А по-поводу новостей для одиночек пока рановато для информации. Чуть позже. Следите за новостями.
Тема: Общий тест обновления 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21333430
colonel63 (04 Июн 2013 - 12:07) писал: в связи с вводом новых камуфляжей,
вопрос- вернут ли золото за ранее купленные?
чтобы можно было купить новые, вдруг они мне более понравятся
а вообще неплохо было бы ВГ подумать на вопросом смены камуфляжей. купил я золото камуфляж, а потом он мне надоел и я сменил его на другой.
и второе
снятие (заааа.... ну допустим те же 10 золота) камуфляжа при продаже танка, с возвратом потраченного золота и его части.
Ссылка на сообщение: #21333430
colonel63 (04 Июн 2013 - 12:07) писал: в связи с вводом новых камуфляжей,вопрос- вернут ли золото за ранее купленные?
чтобы можно было купить новые, вдруг они мне более понравятся
а вообще неплохо было бы ВГ подумать на вопросом смены камуфляжей. купил я золото камуфляж, а потом он мне надоел и я сменил его на другой.
и второе
снятие (заааа.... ну допустим те же 10 золота) камуфляжа при продаже танка, с возвратом потраченного золота и его части.
Knopka: Нет.
Тема: Первая кампания. Новые земли
Ссылка на сообщение: #21333395
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:06) писал: Мне понравилось. Отличная идея компании. Шансы есть у всех. И
участвовать стало на ГК соответственно в 100 раз больше кланов ;)
Ссылка на сообщение: #21333395
S1hadow (04 Июн 2013 - 12:06) писал: Мне понравилось. Отличная идея компании. Шансы есть у всех. И
участвовать стало на ГК соответственно в 100 раз больше кланов ;)Knopka: Да что Вы, такого ажиотажа на ГК давненько не было =-))
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333354
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.
А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
Ссылка на сообщение: #21333354
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.
А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
SerB: Еще раз объясняю.
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.
так - понятно?
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.
так - понятно?
Тема: Общий тест обновления 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21333314
DimonKM (04 Июн 2013 - 12:00) писал: Такой вопрос: перидоически пропадают танки из засвета, иногда
стоишь за камнем а враг с другой стороны и он пропадает, а потом
получается что подтормаживает и враг оказывается либо на другом
фланге или еще где-то, так же с артой - арта засветилась начал
кружить она пропала в 5 метрах от меня а потом оказалось, что я на
трупе стою. Будет ли это исправлено или это только у меня?
Kasko_Kiril (04 Июн 2013 - 12:01) писал: добрый день. арта в связи со сменой уровней в цене серебра
увеличится?
Ссылка на сообщение: #21333314
DimonKM (04 Июн 2013 - 12:00) писал: Такой вопрос: перидоически пропадают танки из засвета, иногда
стоишь за камнем а враг с другой стороны и он пропадает, а потом
получается что подтормаживает и враг оказывается либо на другом
фланге или еще где-то, так же с артой - арта засветилась начал
кружить она пропала в 5 метрах от меня а потом оказалось, что я на
трупе стою. Будет ли это исправлено или это только у меня?Knopka: Будет исправлено, ошибка известна.
Kasko_Kiril (04 Июн 2013 - 12:01) писал: добрый день. арта в связи со сменой уровней в цене серебра
увеличится?Knopka: Стоимость артиллерии Вы можете уже сейчас оценить в тестовом
клиенте игры =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333211
Chibrik1989 (04 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
Ссылка на сообщение: #21333211
Chibrik1989 (04 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
SerB: 1. Нет
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333168
CTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 10:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21333168
CTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 10:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
SerB: 1. В общем устраивают
2. Скорее всего да
2. Скорее всего да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333143
VV_B (04 Июн 2013 - 11:09) писал: Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
Ссылка на сообщение: #21333143
VV_B (04 Июн 2013 - 11:09) писал: Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
SerB: 1. Нормально. Считайте, что промазали
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333118
Mixanic63 (04 Июн 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
Ссылка на сообщение: #21333118
Mixanic63 (04 Июн 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
SerB: Урон терять не будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333100
AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
Ссылка на сообщение: #21333100
AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
SerB: Попытайтесь понять смысл слова "планируем" и достигнете
просветления.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333058
mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
Ссылка на сообщение: #21333058
mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
SerB: 1. Прогоняю все имеющиеся прем-танки, какие успею, начиная с тяжей
обычно. Голду беру частью из "соцпакета" (сотрудникам ВГ положен
паек), частью покупаю (крайний раз позавчера 10К голды купил)
2. Их много
2. Их много
Тема: Реплеи боёв 1й Кампании
Ссылка на сообщение: #21333046
apollon_ua (04 Июн 2013 - 11:58) писал: http://wotreplays.ru...a-t1_cunningham Вот наш клан
гнет клан с топ 20 
Ссылка на сообщение: #21333046
apollon_ua (04 Июн 2013 - 11:58) писал: http://wotreplays.ru...a-t1_cunningham Вот наш клан
гнет клан с топ 20 unball: Давайте будем вежливыми друг к дружке и давать побольше информации
сразу. Например - за какую провинцию бились, какой этап, что
интересного было в бою и т.д. Спасибо.
Тема: Общий тест обновления 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21333022
rozowik (04 Июн 2013 - 11:56) писал: для арты не работают.
Ссылка на сообщение: #21333022
rozowik (04 Июн 2013 - 11:56) писал: для арты не работают.Knopka: Я к тому, что следует вообще посмотреть на настройки маркеров,
чтобы видеть различия. У танков одни маркеры, у арты они другие.
Тема: Не совсем понял ответ ГМ
Ссылка на сообщение: #21332974
SniperForcE (04 Июн 2013 - 11:31) писал: Макросы на чат, смену снарядов типа 2 раза клик по 2 можно? Про
переназначение клавиш не спрашиваю а про краткие макросы.
Ссылка на сообщение: #21332974
SniperForcE (04 Июн 2013 - 11:31) писал: Макросы на чат, смену снарядов типа 2 раза клик по 2 можно? Про
переназначение клавиш не спрашиваю а про краткие макросы.Agatafan: Да, Вы можете использовать подобные макросы.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















