Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Зачем программируют танки или игроков на поражение?
Ссылка на сообщение: #1703169

Ссылка на сообщение: #1703169
Storm: Ваши утверждения не соответствуют действительности.
Никаких "подкручиваний" в целях формирования цепочки проигрышей нет и не будет.
Тему закрываю.
За переоткрытие - прошу модераторов давать РО.
Никаких "подкручиваний" в целях формирования цепочки проигрышей нет и не будет.
Тему закрываю.
За переоткрытие - прошу модераторов давать РО.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Что такое с кредитами ?
Ссылка на сообщение: #1699817

Ссылка на сообщение: #1699817
Storm: ЗакрыытА.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\Ram II
Ссылка на сообщение: #1698701
na_vorotah (04 Фев 2011 - 20:15): Пользуясь случаем хотел бы обратить внимание на два прем.
парадокса: средний немецкий танк 4 лвл и валентайн. Даже моей дочке
очевидно, что двум несчастным нужно элементарно опустить уровень с
4 лвл на 3 лвл, со всеми вытекающими последствиями в сетке боев.
Средний танк 4 лвл за немцев на уровень хуже премиального тяжа того
же лвл (Б2) по всем показателям и ниша 3 лвл давно по нему плачет.
Обратите пожалуйста внимание.

Ссылка на сообщение: #1698701

Storm: Про немецкого француза пока ничего не скажу.
Валентайн на 3 уровень спускать плохо - у него круговое 60мм бронирование. Вполне возможно заменим ему орудие на 6 фунтовку.
Валентайн на 3 уровень спускать плохо - у него круговое 60мм бронирование. Вполне возможно заменим ему орудие на 6 фунтовку.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\Ram II
Ссылка на сообщение: #1698553

Ссылка на сообщение: #1698553
Storm: Я, к сожалению, в юридических аспектах ничего не смыслю. Как я
понимаю - сделки о покупке танка нет. Есть сделка в момент покупки
голда. Которая в соглашении прописана как добровольное
пожертвование.
Могу только сказать, что танк не пострадал в этом патче и переживать не из за чего.
Могу только сказать, что танк не пострадал в этом патче и переживать не из за чего.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\Ram II
Ссылка на сообщение: #1698474
Streider (04 Фев 2011 - 19:46): Вопрос в том,что человек думает,раз он заплатил за танк,то его
нельзя нерфить.Это вкратце.

Ссылка на сообщение: #1698474

Storm: Пользователя можно понять.
Вот только нерфа почти и не было. Переживать там точно не из за чего.
Вот только нерфа почти и не было. Переживать там точно не из за чего.
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\Ram II
Ссылка на сообщение: #1698298

Ссылка на сообщение: #1698298
Storm: В чём, собственно, вопрос то?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Советские танки стали гореть чаще!
Ссылка на сообщение: #1689583

Ссылка на сообщение: #1689583
Storm: Никаких изменений не было.
Это не более чем ваши личные впечатления.
Тема закрыта.
Это не более чем ваши личные впечатления.
Тема закрыта.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Будет ли модернизироваться игровой движок?
Ссылка на сообщение: #1689429
Teus (03 Фев 2011 - 17:52): Но вообще былобы прикольно если их отвязали от земли, они
сваливались с обрывов, и бились в лепешку.

Ссылка на сообщение: #1689429

Storm: Это можно сделать. Пока только непонятно как это сделать так, чтобы
обычному игроку это не мешало.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Будет ли модернизироваться игровой движок?
Ссылка на сообщение: #1689415
General303 (03 Фев 2011 - 17:34): В целом устраивает. Но хотелось бы знать, что в целом вы
собираетесь делать с игровым движком.

Ссылка на сообщение: #1689415

Storm: Будем развивать и дорабатывать.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Будет ли модернизироваться игровой движок?
Ссылка на сообщение: #1689397
Rorshaq (03 Фев 2011 - 17:44): 1.Анимация смерти(разрушения танка, собственно как я понял
существует только 2 модели, живая и мертвая)
2.Анимация подвески танков(арт сау и пт и т.д.)
пока что как-то так...

Ссылка на сообщение: #1689397

2.Анимация подвески танков(арт сау и пт и т.д.)
пока что как-то так...
Storm: 1 - как и в 90% других игр.
2 - ещё будем делать.
Движок тут не причём.
2 - ещё будем делать.
Движок тут не причём.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Будет ли модернизироваться игровой движок?
Ссылка на сообщение: #1689388
stailx1 (03 Фев 2011 - 17:37): танки тупо к земле привязаны, частые застревания скалолазы которые
свисают с бугров и царапают крышу, плохо продумана
разрушительность.... можно бесконечно продолжать

Ссылка на сообщение: #1689388

Storm: Танки должны летать?
Застревания исправим.
Скалолазов исправим.
Что не так с "разрушительностью"?
Причём здесь движок?
Застревания исправим.
Скалолазов исправим.
Что не так с "разрушительностью"?
Причём здесь движок?

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Будет ли модернизироваться игровой движок?
Ссылка на сообщение: #1689176
General303 (03 Фев 2011 - 16:57): Что вообще планируется модернизироваться в движке?.

Ссылка на сообщение: #1689176

Storm: А что в этом не устраивает?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1688671
ItakeuSoul (03 Фев 2011 - 16:17): Берем т54.
Подъезжаем вплотную к борту мауса .
Маус не может опустить орудие так чтобы по нам стрелять.
Стреляем в маус.
profit.

Ссылка на сообщение: #1688671

Подъезжаем вплотную к борту мауса .
Маус не может опустить орудие так чтобы по нам стрелять.
Стреляем в маус.
profit.
Storm: Это практически единичная ситуация. Т.е. другие танки от этого не
страдают.
Если ввести блокинг - то это будет касаться всех танков, у которых орудие выступает за габариты корпуса - а это почти все танки в игре.
Из двух зол выбираем меньшее.
Если ввести блокинг - то это будет касаться всех танков, у которых орудие выступает за габариты корпуса - а это почти все танки в игре.
Из двух зол выбираем меньшее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1688550
ItakeuSoul (03 Фев 2011 - 15:42): Механизм запрета стрельбы если пушка находится в коллижн боксе
другого танка очень затратен по ресурсам? Тапок и мышонок заиграют
новыми красками в случае ввода.

Ссылка на сообщение: #1688550

Storm: Берём ИС-7.
Берём любой танк, который по высоте пересекает орудие ИС-7.
Подъезжаем к ИС-7 и становимся в его орудие.
ИС-7 не может стрелять.
Команда стреляет в ИС-7.
Profit.
Берём любой танк, который по высоте пересекает орудие ИС-7.
Подъезжаем к ИС-7 и становимся в его орудие.
ИС-7 не может стрелять.
Команда стреляет в ИС-7.
Profit.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ИС - 3 Эресь или ?????
Ссылка на сообщение: #1687005
Hexogen (03 Фев 2011 - 12:59): Так как телепаты в отпуске, позволю себе спросить из какого орудия
Вы стреляете, господин "не нытик"?

Ссылка на сообщение: #1687005

Storm: И ещё вопрос - какими снарядами?
Очень похоже на пальбу фугасами.
Очень похоже на пальбу фугасами.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1686963
ItakeuSoul (03 Фев 2011 - 10:56): Итак , господа , если подвести итоги текущих правок , то можно
сказать что :
1) ИС7 теряет зону борта (около 25% бортовой проекции) непробиваемую в 90% случаев для всех орудий в игре .
2) Получает реконфигурацию углов наклона лба башни в пределах 7-12 градусов, что пока непонятно как скажется на орудиях одноклассников пробивающих его в лоб(есть мнение что чуть менее чем никак).
3) Шов во лбу, сравнимый по площади с полками мауса остается, и пробивается танками начиная с 5-го левела в примерно 50% случаев, при этом за швом в отличии от полок находятся важные модули.

Ссылка на сообщение: #1686963

1) ИС7 теряет зону борта (около 25% бортовой проекции) непробиваемую в 90% случаев для всех орудий в игре .
2) Получает реконфигурацию углов наклона лба башни в пределах 7-12 градусов, что пока непонятно как скажется на орудиях одноклассников пробивающих его в лоб(есть мнение что чуть менее чем никак).
3) Шов во лбу, сравнимый по площади с полками мауса остается, и пробивается танками начиная с 5-го левела в примерно 50% случаев, при этом за швом в отличии от полок находятся важные модули.
Storm: Я хренею без баяна. Слов нет.
1 - ничего он не теряет. Откуда это у вас? где написано, что мы делаем броню борта тоньше?
2 - наклон даже на 5 градусов критически сказывается на бронепробиваемости. Например 100 мм брони под наклоном 50 град дают 155мм приведённой. Под наклоном 55 град это будет 174мм. Под наклоном 60 град это будет 200мм. 10 градусов наклона - и разница в толщине брони на треть.
3 - вы площадь полок мауса + кусок брони между ними меряли? там разница в разы (если не напорядок) с площадью шва.
Ребята. Вы жжоте без устали.
Спасибо, что довели тему до закрытия.
Вместо конструктивного диалога (который намечался где то несколько страниц назад) всё вылилось к обливанию помоями.
Удачи в бою.
1 - ничего он не теряет. Откуда это у вас? где написано, что мы делаем броню борта тоньше?
2 - наклон даже на 5 градусов критически сказывается на бронепробиваемости. Например 100 мм брони под наклоном 50 град дают 155мм приведённой. Под наклоном 55 град это будет 174мм. Под наклоном 60 град это будет 200мм. 10 градусов наклона - и разница в толщине брони на треть.
3 - вы площадь полок мауса + кусок брони между ними меряли? там разница в разы (если не напорядок) с площадью шва.
Ребята. Вы жжоте без устали.
Спасибо, что довели тему до закрытия.
Вместо конструктивного диалога (который намечался где то несколько страниц назад) всё вылилось к обливанию помоями.
Удачи в бою.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1683354
Haffner (03 Фев 2011 - 00:17): Да ну, глупости... Маус и так щас в выигрыше. Я на ИС-7 должен
выкруживать вокруг него, дабы сняить 20%, а тот просто, пятью
фугасами отправляет меня к праотцам.

Ссылка на сообщение: #1683354

Storm: Однако это ему не помогает и в ротных/клановых боях маусов
мало.
В основном ИС-7.
В основном ИС-7.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1683347
Ballantrae (02 Фев 2011 - 23:01): А как же введение двух поясов бронирования? 210 и 150 мм для всего
борта башни? Вроде такое тоже было. А так же собирались убирать
пулемёты из ДМ модели, нет?

Ссылка на сообщение: #1683347

Storm: Пулемёты уберём.
Три пояса решили не делать.
Три пояса решили не делать.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681553
winlog (02 Фев 2011 - 20:07): Повторюсь, но фтопку... НЛД, ВЛД, лоб башни, шов без правок...
называется, отмахнулись... кинули как собакам - вот вам косточка в
виде нашей реакции.... мда...

Ссылка на сообщение: #1681553

Storm: НЛД и ВЛД всегда были в порядке.
Про лоб башни я написал.
Единственный спорный момент - это шов.
К чему вся эта истерика?
Про лоб башни я написал.
Единственный спорный момент - это шов.
К чему вся эта истерика?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681485
SquallTemnov (02 Фев 2011 - 19:53): Цитирую:

Ссылка на сообщение: #1681485

Storm: Потому что его не меняли.
Причин не назову.
Причин не назову.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681277

Ссылка на сообщение: #1681277
Storm: Ну и что касается ИС-7.
В следующем патче 6.4 будет исправлено:
- наклон нижней части борта.
- бронирование задней половины борта башни.
- небольшая реконфигурация углов наклона лба башни.
- устранение ошибки с размером механизма поворота башни (был больше чем нужно).
В следующем патче 6.4 будет исправлено:
- наклон нижней части борта.
- бронирование задней половины борта башни.
- небольшая реконфигурация углов наклона лба башни.
- устранение ошибки с размером механизма поворота башни (был больше чем нужно).
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681224
SquallTemnov (02 Фев 2011 - 18:23): Хаха... Знаешь, похоже ты прав. Ибо разработчики таки отказались от
своих претензий на "симулятор" и "точное соответствие историческим
ТТХ". Из описания игры убран соответствующий абзац. Чтож, позор,
конечно, но на вороте он не виснет, верно? Осталось дождаться
отречения Шторма от слов про "историческое бронирование" и тему
можно закрывать. Игру, в принципе, тоже. По крайней мере
спонсировать ее дальше, желание что-то иссякло.

Ссылка на сообщение: #1681224

Storm: Ну вы это.
Не обижайтесь и не принимайте близко к сердцу.
Но это всё похоже на картинка
Наши претензии к симулятору были предельно чётко выражены во втором тизерном ролике.
Никогда мы не стремились делать симулятор, о чём сразу заявили.
Описание игры было изменено, чтобы нам не тыкали словом "симулятор". Это, по сути, ошибка пиарщиков была - размещение этого слова в том описании.
Бронирование, в любом случае, будем стараться делать максимально близкое к историческому.
Не обижайтесь и не принимайте близко к сердцу.
Но это всё похоже на картинка
Наши претензии к симулятору были предельно чётко выражены во втором тизерном ролике.
Никогда мы не стремились делать симулятор, о чём сразу заявили.
Описание игры было изменено, чтобы нам не тыкали словом "симулятор". Это, по сути, ошибка пиарщиков была - размещение этого слова в том описании.
Бронирование, в любом случае, будем стараться делать максимально близкое к историческому.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Сборка предложений по пользовательскому интерфейсу.
Ссылка на сообщение: #1677917

Ссылка на сообщение: #1677917
Storm: Тема интересна и будет постоянно мониториться.
Просьба её не зафлуживать и писать по делу - так как это делает топикстартер.
Заранее спасибо.
Просьба её не зафлуживать и писать по делу - так как это делает топикстартер.
Заранее спасибо.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Глобальная карта. Почему Браузерная?
Ссылка на сообщение: #1663623
uNIKuE (31 Янв 2011 - 15:50): Ангар сам по себе работает не слишком быстро. Карта в браузере тоже
подтормаживает.
Что-то мне подсказывает, что если совместить карту и клиент, лаги будут невыносимыми.
Кроме того, важный момент - это возможность командиру предпринять какие-то действия, не имея клиента игры. С серьёзным подходом к глобальным войнам ситуацию на карте нужно мониторить регулярно, двигать фишки, знать во сколько собирать клан, сколько составов. А на работе возможность установить клиент и зайти в игру есть у единиц.

Ссылка на сообщение: #1663623

Что-то мне подсказывает, что если совместить карту и клиент, лаги будут невыносимыми.
Кроме того, важный момент - это возможность командиру предпринять какие-то действия, не имея клиента игры. С серьёзным подходом к глобальным войнам ситуацию на карте нужно мониторить регулярно, двигать фишки, знать во сколько собирать клан, сколько составов. А на работе возможность установить клиент и зайти в игру есть у единиц.
Storm: Все верно.
Плюс один, казалось бы небольшой, но на самом деле важный момент - обновления и изменения глобальной карты можно будет выпускать не выпуская патчей к клиенту.
Плюс один, казалось бы небольшой, но на самом деле важный момент - обновления и изменения глобальной карты можно будет выпускать не выпуская патчей к клиенту.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Медаль "Эксперт"
Ссылка на сообщение: #1641782

Ссылка на сообщение: #1641782
Storm: Всё таки нет.
Нужно убить все танки, включая премиумы и акционные, вроде PzV\IV и КВ220.
Нужно убить все танки, включая премиумы и акционные, вроде PzV\IV и КВ220.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #1639184
TRACER1995 (28 Янв 2011 - 15:38): Соглашусь с тем что, рассуждая Вашей логикой так же не существовало
трети танков реализованных в игре у СССР и Америки. Важно другое.
Чертежи, документальные фото и материалы имеются, а этого уже
достаточно чтобы реализовать танк в игре.

Ссылка на сообщение: #1639184

Storm: А можно посмотреть на чертежи и на документальные фото?
Это же сенсация по сути в узких кругах будет.
Это же сенсация по сути в узких кругах будет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1632191
gerCut (27 Янв 2011 - 20:48): to Storm:
А я вот про карты хотел спросить, планируется ли в будущем изменение карт для лучшего баланса обеих команд? Скажем, на Малиновке с одной стороны есть здания, использующиеся как укрытия, с другой - нет, на Пагорках появившись снизу карты проще взять горку, и спуск способствует разгону, и враг с респа не достает... Таких примеров много, и они вносят свою лепту в исход сражения.

Ссылка на сообщение: #1632191

А я вот про карты хотел спросить, планируется ли в будущем изменение карт для лучшего баланса обеих команд? Скажем, на Малиновке с одной стороны есть здания, использующиеся как укрытия, с другой - нет, на Пагорках появившись снизу карты проще взять горку, и спуск способствует разгону, и враг с респа не достает... Таких примеров много, и они вносят свою лепту в исход сражения.
Storm: Пагорки будет полностью переделана. Полный рестайл.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1632049

Ссылка на сообщение: #1632049
Storm: С обсуждениями немецких машин переезжаем
сюда.
Просьба здесь больше не флудить по этому поводу.
Здесь продолжаем обсуждать, какие мы, разработчики, нехорошие.
Просьба здесь больше не флудить по этому поводу.
Здесь продолжаем обсуждать, какие мы, разработчики, нехорошие.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631960
soundforge (27 Янв 2011 - 20:32): "мы вас внимательно слушаем, но нам на ваше мнение плевать"

Ссылка на сообщение: #1631960

Storm: Вы упорно не хотите слушать...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631944
NAGEL (27 Янв 2011 - 20:34): ...а по теме: когда у Тигра уберёте лишний ряд катков, когда
Пантеру 2 уменьшите в размерах до реальных? А то как сарай
огромная.

Ссылка на сообщение: #1631944

Storm: У Тигра с катками всё в порядке.
Пантеру2 ужмём уже в самом ближайшем патче 6.3.
Пантеру2 ужмём уже в самом ближайшем патче 6.3.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631908
Streider (27 Янв 2011 - 20:29): долго собираете.Народ его уже забросил.

Ссылка на сообщение: #1631908

Storm: Шустрые вы парни - ягроводы 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631895
soundforge (27 Янв 2011 - 20:22): по теме: Почему на сервере остстающем по развитию, у игроков
спрашивают их мнение, а у нас - мифическая статистика все
показывает????

Ссылка на сообщение: #1631895

Storm: У наших игроков тоже спрашивают мнение.
И в результате всё равно решения будем принимать, основываясь на статистике.
И в результате всё равно решения будем принимать, основываясь на статистике.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631890
Polsen (27 Янв 2011 - 20:22): Уважаемые разработчики, мне кажется что причиной большинства
нападок являетесь вы сами, точнее ваша реакция на все вопросы. Люди
приводят вам аргументы, веские и не очень, видеозаписи, тесты
стрельб. Наконец люди видят сколько в игре советов, а особенно
сколько их в ротах. Не может ошибаться в одном и том же такая толпа
народа. Но ведь конструктивного диалога "немцефилы" не услышали.
Все их посылы разбивались о "официальную статистику" и обвинения во
всяких фетишах к 50 тонным кускам железа. Имхо признание
собственных ошибок - первый шаг на пути к самосовершенствованию.
Если бы было сказано "да баланс по нациям не сбалансирован, да мы
признаем это, да мы исправим это в ориентировочно в патче таком-то"
или наоборот "нет, все сбалансировано, но мы организуем на тестовом
сервере моделирование различных игровых ситуаций, приглашаем всех
желающих опытных игроков для обсуждений, тестов и так далее". Этим
можно было убрать 80% лишних высказываний на форуме. И все бы
видели, что о них не забывают, к ним прислушиваются. Я понимаю, что
вам нравятся советские танки, но это не значит что на них должны
играть все. В общем сложилась ситуация, когда игроки уверились, что
им нагло врут в лицо. Что не добавило их сообщениям сдержанности
Так что половина вины о сраче на
форуме на вас, уважаемая администрация.

Ссылка на сообщение: #1631890


Storm: С большего соглашусь.
Работа с коммьюнити у нас пока ещё слабовата.
Работа с коммьюнити у нас пока ещё слабовата.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631884
Fred00 (27 Янв 2011 - 20:22): шторм, раз-уж вы здесь можно вопрос задать?
вы статистику для баланса собираете только на одном сервере или на всех и суммируете?

Ссылка на сообщение: #1631884

вы статистику для баланса собираете только на одном сервере или на всех и суммируете?
Storm: Рассматриваем для обоих серверов отдельно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631880
panzerfaust (27 Янв 2011 - 20:22): Так может стоит свои методы работы с комьюнити пересмотреть? Широко
освещать злободневные темы, например. Делать официальные заявления
по важным вопросам. И не говорите, что нет времени. Вся инфа от
разработчиков - где-то в кулуарах. Официально, чтоб каждый видел -
кот наплакал. А потом удивляетесь, чего это расцветает
конспирология и т.д.

Ссылка на сообщение: #1631880

Storm: Соглашусь.
Нормального освещения злободневных вопросов не хватает.
Нормального освещения злободневных вопросов не хватает.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631874
_Feuer_ (27 Янв 2011 - 20:22): Шторм, вы бы аватар сменили (это не обсуждение действий
администрации), а то с такой корочкой говорить о равновеликой любви
ко всем нациям не очень убедительно.

Ссылка на сообщение: #1631874

Storm: Принципиально не сменю.
Если вы не в курсе то в СССР к разным нациям относились одинаково, а вот к разным имущественным классам - нет.
А вот в Германии, например, наоборот.
Так что мимо.
Если вы не в курсе то в СССР к разным нациям относились одинаково, а вот к разным имущественным классам - нет.
А вот в Германии, например, наоборот.
Так что мимо.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631861
NAGEL (27 Янв 2011 - 20:21): ...означает ли это то, что если на русском сервере большенство на
советской технике гоняет - прислушиваемся к ним, если на
евросервере больше на импортной технике - прислушиваемся к ним?
Какая то политика толпы получаеться, кого больше - тот и прав

Ссылка на сообщение: #1631861

Storm: Нет.
Пытаемся слушать обе аудитории одинаково.
Пытаемся слушать обе аудитории одинаково.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631832
soundforge (27 Янв 2011 - 20:20): То есть броню корпуса без смены клиента изменить нельзя, а броню
гусениц можно? У вас получается так.

Ссылка на сообщение: #1631832

Storm: Да.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631829
Styrmpanztiger (27 Янв 2011 - 20:12): Ну я ж говарю - неадекваты есть везде и они способны зафлудить
любую тему. Но ведь были и тесты практически всех немецких танков,
но все равно ЯРЛЫК немцефил и вариации этого ярлыка. Это сейчас
работа ведется, а заяви об этом раньше и в теме о том или ином
танке...ведь тогда этой темы бы не было. Не было бы ярлыков
"немцефила" и "тайных обществ". А так получается, что у ЕС и ЮС
спрашивают о балансе, а нам только теперь говарят что наше мнение
было учтено. Народ недоволен не самим балансом, а именно мнимыми
ярлыками.
Вот Шторм, скажи честно: сколько было тем про ЯГДТИГР и Т-54 за последний месяц (были и адекватные и нет, но все сводилось к "нытье")...а оказывается ведь не нытье...

Ссылка на сообщение: #1631829

Вот Шторм, скажи честно: сколько было тем про ЯГДТИГР и Т-54 за последний месяц (были и адекватные и нет, но все сводилось к "нытье")...а оказывается ведь не нытье...
Storm: Ну давайте предметно:
В нескольких темах про ЯТ я писал: "собираем статистику. по результатам статистики будем предпринимать какие либо действия". Писал несколько раз.
Это уменьшило потоки слёз в темах про ЯТ? Не уменьшило.
По Т-54 сейчас никаких значительных правок не вносится. Причём здесь "оказалось не нытьё"?
В нескольких темах про ЯТ я писал: "собираем статистику. по результатам статистики будем предпринимать какие либо действия". Писал несколько раз.
Это уменьшило потоки слёз в темах про ЯТ? Не уменьшило.
По Т-54 сейчас никаких значительных правок не вносится. Причём здесь "оказалось не нытьё"?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\До европейских разрабов достучались?
Ссылка на сообщение: #1631795
Mapcuk (27 Янв 2011 - 20:19): Я не прошу ответа ,Просто накипело ,ваше хамство

Ссылка на сообщение: #1631795

Storm: Взяло и накипело.
Угу.
Угу.
Реклама | Adv