Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Покайтесь конец близок! 2 из 7 уже умерли!
Ссылка на сообщение: #22519433
Ссылка на сообщение: #22519433
Knopka: Проблема известна и вскоре будет решена.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.7
Ссылка на сообщение: #22519388
1moment (11 Июл 2013 - 17:03) писал: 112 так и не введут в 0.8.7?
Ссылка на сообщение: #22519388
1moment (11 Июл 2013 - 17:03) писал: 112 так и не введут в 0.8.7?Knopka: В одном из будущих обновлений, не в 8.7.
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #22519315
seregggca (11 Июл 2013 - 16:55) писал: Уважаемая Alebelle - А можно Вам вопросик? У Вас какая
любимая карта? Есть? ....Ну и Не
любимая? Если не секрет? Спасибки.
Ссылка на сообщение: #22519315
seregggca (11 Июл 2013 - 16:55) писал: Уважаемая Alebelle - А можно Вам вопросик? У Вас какая
любимая карта? Есть? ....Ну и Не
любимая? Если не секрет? Спасибки.Alebelle: А как же
Химмельсдорф - любимая карта.
Тема: «Восьмибитные истории. Арта не спит»
Ссылка на сообщение: #22519273
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:59) писал: Есть большая разница между разработчиком и игроками. Про которую ты
совсем не в курсе. Разработчик не имеет права просто так
высказывать свое мнение. Он обязан думать, то что он
пишет. Если его посты, постоянно провоцируют игроков на
срач и холи вар- это значит что она не соотвествует занимаемой
должности. Она не должна вызывать настолько негативных эмоций.
Если человек приходит к психологу со своей серьезной проблемой, психолог не имеет права говорить, что ваша проблема фигня и что на самом деле все отлично и прекрасно.
После этого человек либо даст в морду психологу, либо уйдет и больше к нему не придет. Психолог обязан успокоить клиента а не провоцировать.
так вот кнопка постоянно провоцирует.
Ссылка на сообщение: #22519273
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:59) писал: Есть большая разница между разработчиком и игроками. Про которую ты
совсем не в курсе. Разработчик не имеет права просто так
высказывать свое мнение. Он обязан думать, то что он
пишет. Если его посты, постоянно провоцируют игроков на
срач и холи вар- это значит что она не соотвествует занимаемой
должности. Она не должна вызывать настолько негативных эмоций.Если человек приходит к психологу со своей серьезной проблемой, психолог не имеет права говорить, что ваша проблема фигня и что на самом деле все отлично и прекрасно.
После этого человек либо даст в морду психологу, либо уйдет и больше к нему не придет. Психолог обязан успокоить клиента а не провоцировать.
так вот кнопка постоянно провоцирует.
Knopka: Т.е. Вы поддерживаете необходимость лгать и облагать АРТ-САУ в
текущем состоянии оскорблениями?
p.s. КМ - не психолог. Мы - связующее аналитическое звено между разработкой и игроками. А мнения по АРТ-САУ игроков уже собраны, проанализированы, и переданы отделам разработки мной и моими коллегами. Не только положительные отзывы, к слову.
p.s. КМ - не психолог. Мы - связующее аналитическое звено между разработкой и игроками. А мнения по АРТ-САУ игроков уже собраны, проанализированы, и переданы отделам разработки мной и моими коллегами. Не только положительные отзывы, к слову.
Тема: Конкурс рисунков «Гусеницы на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #22519244
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:55) писал: Ок. А теперь поясните мне, что Оригинального в картине
Мона Лиза, Девятом Вале и книге Обыкновенная история?
Ссылка на сообщение: #22519244
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:55) писал: Ок. А теперь поясните мне, что Оригинального в картине
Мона Лиза, Девятом Вале и книге Обыкновенная история?Knopka: Сравниваем рисунки на асфальте и картины, о да.. =-)
Приношу извинения, ежели сие прозвучит неприятно, но мы не ставили задачу нарисовать Мону Лизу, или аналогичное художественное произведение на асфальте =-)
Приношу извинения, ежели сие прозвучит неприятно, но мы не ставили задачу нарисовать Мону Лизу, или аналогичное художественное произведение на асфальте =-)
Тема: «Восьмибитные истории. Арта не спит»
Ссылка на сообщение: #22519167
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:53) писал: Одна сплошная ложь и провокация. Ложь про клешнеруких игроков на
арте. Ну то есть это заведомая ложь. Ибо ты никак
доказать свои слова не можешь в принципе.
Я нападаю на Кнопки не из за изменения ТТХ, ты криво читал, что я пишу. Я нападаю на нее только по причине того, что она ведет себя не обьективно. А вести себя так она не имеет права.
Ссылка на сообщение: #22519167
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:53) писал: Одна сплошная ложь и провокация. Ложь про клешнеруких игроков на
арте. Ну то есть это заведомая ложь. Ибо ты никак
доказать свои слова не можешь в принципе.Я нападаю на Кнопки не из за изменения ТТХ, ты криво читал, что я пишу. Я нападаю на нее только по причине того, что она ведет себя не обьективно. А вести себя так она не имеет права.
Knopka: Т.е., судя по Вашему высказыванию, я должна назвать обновление и
ветку АРТ-САУ провальной? А что, если сие и правда не так? Играть
на артиллерии стало сложнее, несколько иначе, нежели раньше. Да,
пропали ваншоты от "чемодана". Да, для точного выстрела требуется
лучше прицеливаться и не пренебрегать максимальным сведением (в
случае с АРТ-САУ - минимальным кругом сведения). Тем не менее,
класс техники еще живет, более того, он поддержан интеграцией новой
ветки - британцев, отзывы по которым в положительном ключе
поступают (как со стороны игроков, так и со стороны играющих
разработчиков - моих коллег).
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22519143
Hump0 (11 Июл 2013 - 16:19) писал: А ничего, что они пробивают нлд 10 лвл даже бб, а кв-5 не пробивает
нлд 9 лвл даже голдой? Броня у кв-5 против 9 лвл можно сказать
отсутствует, как и у льва и Т34 (кроме башни!), остается лишних
300хп (+10 сек. жизни) и дпм, который реализовать можно очень
редко. Если увеличения пробития не будет, как по-вашему адекватно
можно скомпенсировать выросший средний уровень бронированности и
бронепробиваемости противников?
Ссылка на сообщение: #22519143
Hump0 (11 Июл 2013 - 16:19) писал: А ничего, что они пробивают нлд 10 лвл даже бб, а кв-5 не пробивает
нлд 9 лвл даже голдой? Броня у кв-5 против 9 лвл можно сказать
отсутствует, как и у льва и Т34 (кроме башни!), остается лишних
300хп (+10 сек. жизни) и дпм, который реализовать можно очень
редко. Если увеличения пробития не будет, как по-вашему адекватно
можно скомпенсировать выросший средний уровень бронированности и
бронепробиваемости противников?kokerus: Угу, расскажите об этом в профильной ветке по каждому из танков.
Средний уровень бронированности вырос? Укажите,
пожалуйста, танки у которых вырос общий уровень брони. Не путайте
бронепробиваемость и точность.
Тема: Пропал звук в игре
Ссылка на сообщение: #22519113
muha7072 (11 Июл 2013 - 16:49) писал: Парни такая, проблема. После небольшого глюка в компе, пропал
полностью звуг в игре. На компе в других играх звук есть. Пробовал
переустанавливать, нескорлько раз, ставил рабочий клиент с ноута,
делал все, что написано в этом разделе в тех помощи ( операции по
удалению файлов с диска С) вообще ничего не помогает. Папку аудио
удалял и ставил кристально чистую без каких либо модов, ничего не
получается.
Ссылка на сообщение: #22519113
muha7072 (11 Июл 2013 - 16:49) писал: Парни такая, проблема. После небольшого глюка в компе, пропал
полностью звуг в игре. На компе в других играх звук есть. Пробовал
переустанавливать, нескорлько раз, ставил рабочий клиент с ноута,
делал все, что написано в этом разделе в тех помощи ( операции по
удалению файлов с диска С) вообще ничего не помогает. Папку аудио
удалял и ставил кристально чистую без каких либо модов, ничего не
получается.Triu: Посмотрите настройки в микшере громкости.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #22519055
Fliy25 (11 Июл 2013 - 11:56) писал: И кстати обрезка бронзы по итогам сезона до 4-х команд в группе, -
это слишком!
Ссылка на сообщение: #22519055
Fliy25 (11 Июл 2013 - 11:56) писал: И кстати обрезка бронзы по итогам сезона до 4-х команд в группе, -
это слишком!Peachy: С чего вы взяли что будет по 4 команды в группе?
Тема: Конкурс рисунков «Гусеницы на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #22519013
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:48) писал: То есть, исходя из ваших слов, работа ДОЛЖНА быть Оригинальной и
Необычной?
Ссылка на сообщение: #22519013
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:48) писал: То есть, исходя из ваших слов, работа ДОЛЖНА быть Оригинальной и
Необычной?Knopka: Да =-)
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #22518984
seregggca (11 Июл 2013 - 16:44) писал: .......Снова простите, ...как же малиновка? Песчанная реа? Эль
халуф?......почти пусто. С картой священная долина
..перестарались. Ну действительно уж оч. много предметов которые
приходится давить -обьезжать гусеницами.
Ссылка на сообщение: #22518984
seregggca (11 Июл 2013 - 16:44) писал: .......Снова простите, ...как же малиновка? Песчанная реа? Эль
халуф?......почти пусто. С картой священная долина
..перестарались. Ну действительно уж оч. много предметов которые
приходится давить -обьезжать гусеницами.Alebelle: Карты должны быть разными, нельзя чтобы все на Малиновку похожи
были.
Но я при этом я не говорю, что мы не обращаем внимание на ваши замечания.
Но я при этом я не говорю, что мы не обращаем внимание на ваши замечания.
Тема: СУ-122-44
Ссылка на сообщение: #22518963
Boevoy_Lis (11 Июл 2013 - 16:41) писал: Не буду размышлять о возможностях той или иной машины, скажу
банальную фразу: танками управляет человек и именно от него зависит
результат
Ссылка на сообщение: #22518963
Boevoy_Lis (11 Июл 2013 - 16:41) писал: Не буду размышлять о возможностях той или иной машины, скажу
банальную фразу: танками управляет человек и именно от него зависит
результатkokerus: Полностью поддерживаю. Играет не танк. Я теряюсь когда спрашивают
"А танк норм?".
Тема: Проблема в игре.
Ссылка на сообщение: #22518957
Ссылка на сообщение: #22518957
Triu: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #22518815
persiya1121 (11 Июл 2013 - 13:44) писал: Да я уже понял что мы в разные игры играем, я лично играю в WOT а
Вы я так понял что играете в WOT... Мне вот интересно: Вы когда
приходите к своему провайдеру и говорите что у Вас не рабртает
интернет он Вам отвечает: "Странно, у меня работает... это Вы
наверное оЛоЛошка или скорее всего РАК?" или в мастерскую заходите
и вызываете мастера что холодильник не работает а мастер
заглядывает в СВОЙ холодильник и говорит Вам: "Да Вы батень гоните.
Вы батенька краб и выровняйте руки, у меня всё с холодильником
впорядке... значит у Вас то же...". Если у Вас такая ситуация в
стране или городе то я искренне этому сочувствую. Не хочу форум
заваливать скринами, но можно было хотя бы просто взглянуть на
предыдущие посты и там был скриншот... да на нём не 13 танков 10-го
лвела, но и далеко не 6... там вопрос стоял вообще о 6-м лвеле с
10-ками... ах да не может такого быть, мы же в разные игры
играем... забыл. Я утверждаю что рандом имбалансный. Никто не
утверждает что играть нельзя при 10-13ти десятках, но такой хардкор
быстро надоедает, особенно если он продолжается по 8-10 боёв
подряд... Танк в своём уровне хорош, я на нём даже в стоке мастера
взял...
Ссылка на сообщение: #22518815
persiya1121 (11 Июл 2013 - 13:44) писал: Да я уже понял что мы в разные игры играем, я лично играю в WOT а
Вы я так понял что играете в WOT... Мне вот интересно: Вы когда
приходите к своему провайдеру и говорите что у Вас не рабртает
интернет он Вам отвечает: "Странно, у меня работает... это Вы
наверное оЛоЛошка или скорее всего РАК?" или в мастерскую заходите
и вызываете мастера что холодильник не работает а мастер
заглядывает в СВОЙ холодильник и говорит Вам: "Да Вы батень гоните.
Вы батенька краб и выровняйте руки, у меня всё с холодильником
впорядке... значит у Вас то же...". Если у Вас такая ситуация в
стране или городе то я искренне этому сочувствую. Не хочу форум
заваливать скринами, но можно было хотя бы просто взглянуть на
предыдущие посты и там был скриншот... да на нём не 13 танков 10-го
лвела, но и далеко не 6... там вопрос стоял вообще о 6-м лвеле с
10-ками... ах да не может такого быть, мы же в разные игры
играем... забыл. Я утверждаю что рандом имбалансный. Никто не
утверждает что играть нельзя при 10-13ти десятках, но такой хардкор
быстро надоедает, особенно если он продолжается по 8-10 боёв
подряд... Танк в своём уровне хорош, я на нём даже в стоке мастера
взял...kokerus: Простите, но у вас есть доказательная база для таких утверждений о
сетапах? Предоставьте, пожалуйста.
Без наличия реплеев, скриншотов с подобным и говорить не о чем.
Без наличия реплеев, скриншотов с подобным и говорить не о чем.
Тема: Конкурс рисунков «Гусеницы на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #22518612
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:41) писал: Ну тогда и я еще раз попробую.
Первое слово в вашей фразе какое?
И почему оно там?
Ссылка на сообщение: #22518612
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:41) писал: Ну тогда и я еще раз попробую.Первое слово в вашей фразе какое?
И почему оно там?
Knopka: Прочитайте вторую часть предложения.
Техника исполнения, идея, качество исполнения, глубина цветов, подразумеваемый смысл, красота и детальность проработки - все это делает работу оригинальной, необычной.
Техника исполнения, идея, качество исполнения, глубина цветов, подразумеваемый смысл, красота и детальность проработки - все это делает работу оригинальной, необычной.
Тема: Хочу что бы мне ответили !!!!!!!!!!...
Ссылка на сообщение: #22518565
fhubfjidovmkoemfmv (11 Июл 2013 - 15:55) писал: Вот если я командир клана и наш клан завоюет например 20 000 золота
то если я себе все переведу можно так и не неарушает ли это правила
игры ?
Ссылка на сообщение: #22518565
fhubfjidovmkoemfmv (11 Июл 2013 - 15:55) писал: Вот если я командир клана и наш клан завоюет например 20 000 золота
то если я себе все переведу можно так и не неарушает ли это правила
игры ?Korppi: Распределение золота из казны клана внутреннее дело клана.
Начисление всего этого золота одному человеку не нарушает Правила
игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.8.7 будет остановлен 10 июля
Ссылка на сообщение: #22518458
AntiKD (11 Июл 2013 - 16:29) писал: А если сегодня тест не откроют то завтра в течении дня или в
определёное время ????
Ссылка на сообщение: #22518458
AntiKD (11 Июл 2013 - 16:29) писал: А если сегодня тест не откроют то завтра в течении дня или в
определёное время ????Knopka: Почитайте, пожалуйста, мои предыдущие сообщения.
Тема: Сколько суток составляет штраф при выходе из клана?
Ссылка на сообщение: #22518376
Symerk1 (11 Июл 2013 - 16:08) писал: Или часов или суток? и сколько?
Ссылка на сообщение: #22518376
Symerk1 (11 Июл 2013 - 16:08) писал: Или часов или суток? и сколько?Korppi: Ограничение на действия с кланами накладывается на двое суток.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Конкурс рисунков «Гусеницы на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #22518310
Vincenzo_Pascale (11 Июл 2013 - 16:31) писал: А раньше чем через неделю могут зачислить?
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:33) писал: Видите? У вас оригинальность во главе угла. Никто не против, это
полностью ваше право в вашем конкурсе. А я как раз и писал, что как
мне кажется, не стоит гнаться за оригинальностью. Оригинально - не
всегда равно хорошо. Есть много произведений, как в живописи, так и
в литературе которые не оригинальны, но являются шедеврами.
Но еще раз повторюсь, в своем конкрусе, вы вольны во главу угла ставить любые требования, дабы определить победителей.
Ссылка на сообщение: #22518310
Vincenzo_Pascale (11 Июл 2013 - 16:31) писал: А раньше чем через неделю могут зачислить?Knopka: Да, такое также возможно =-)
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:33) писал: Видите? У вас оригинальность во главе угла. Никто не против, это
полностью ваше право в вашем конкурсе. А я как раз и писал, что как
мне кажется, не стоит гнаться за оригинальностью. Оригинально - не
всегда равно хорошо. Есть много произведений, как в живописи, так и
в литературе которые не оригинальны, но являются шедеврами.Но еще раз повторюсь, в своем конкрусе, вы вольны во главу угла ставить любые требования, дабы определить победителей.
Knopka: И еще раз попробую..) Оригинальность работы - это совокупность ее
качеств 
Тема: «Восьмибитные истории. Арта не спит»
Ссылка на сообщение: #22518181
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:25) писал: Я еще раз повторяю. Вы ведете себя некомпетентно. Я уже написал на
вас жалобу в ЦПП.
Ваши посты кроме раздражения и возмущения ничего другого не вызывают.
Еще раз напишу, вы как Человек, отвечающий за общение с игроками, обязаны быть корректным. Вы не имеете права провоцировать своими постами игроков на срач и холи вар. Вы обязаны быть нейтральным.
Вы не имеете права занимать только одну сторону в споре. Вы же заняли сторону, что с артой у нас все в порядке. И мало того, вы пытаетесь и других в этом убедить. У меня это вызывает бурю возмущения.
Ссылка на сообщение: #22518181
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:25) писал: Я еще раз повторяю. Вы ведете себя некомпетентно. Я уже написал на
вас жалобу в ЦПП.Ваши посты кроме раздражения и возмущения ничего другого не вызывают.
Еще раз напишу, вы как Человек, отвечающий за общение с игроками, обязаны быть корректным. Вы не имеете права провоцировать своими постами игроков на срач и холи вар. Вы обязаны быть нейтральным.
Вы не имеете права занимать только одну сторону в споре. Вы же заняли сторону, что с артой у нас все в порядке. И мало того, вы пытаетесь и других в этом убедить. У меня это вызывает бурю возмущения.
Knopka: Приношу извинения, ежели мое суждение Вас чем-либо задело.
Тем не менее, выводы базируются на фактах. Артиллерия стала другой. Лучше или хуже? Скорее, сбалансированнее ввиду того, что произошел разумный сдвиг ветки, в силу которого ТТХ танков невозможно было оставить прежними. При расширении веток/добавлении новой техники в ветку/раздвоении ветки ТТХ машин меняются - сие есть нормальная практика, соответствующая развитию проекта. И да, так получается, что далеко не все изменения эквивалентно приятны игрокам, или же понимаются, как благое действие, способствующее улучшению игрового процесса. На своей практике помню, сколько моей любимой техники (субъективное мнение) подвергалось нерфам, и да, это было неприятно. И далеко не сразу, но после одного-двух последующих обновлений я лишь понимала, зачем это было произведено, результат был виден не сразу.
Тем не менее, выводы базируются на фактах. Артиллерия стала другой. Лучше или хуже? Скорее, сбалансированнее ввиду того, что произошел разумный сдвиг ветки, в силу которого ТТХ танков невозможно было оставить прежними. При расширении веток/добавлении новой техники в ветку/раздвоении ветки ТТХ машин меняются - сие есть нормальная практика, соответствующая развитию проекта. И да, так получается, что далеко не все изменения эквивалентно приятны игрокам, или же понимаются, как благое действие, способствующее улучшению игрового процесса. На своей практике помню, сколько моей любимой техники (субъективное мнение) подвергалось нерфам, и да, это было неприятно. И далеко не сразу, но после одного-двух последующих обновлений я лишь понимала, зачем это было произведено, результат был виден не сразу.
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22518161
krvc (11 Июл 2013 - 15:58) писал: Это мнения игроковов. Мнения могут быть как положительными так и
отрицательными. Для этого форум и создан. Для общения и обсуждения.
А не для того что бы пара тройка человек здесь набивала посты
своими провокациями.
skier78 (11 Июл 2013 - 15:53) писал: мне немного не понятна политика этого раздела
на сколько я знаю те правила которые написаны в начале темы это всего лишь фантазия автора решившего создать эту тему.
тема находится в разделе "советские танки >тяжелые танки" который создан администрацией форума для их обсуждения а не исключительно для успокоения душ "любителей стальных монстров КВ-5"
на эту тему распросраняются правила всего форума а не то что посчитал нужным написать атор этой темы.
с таким же успехом автором этой темы мог бы быть и я, но увы продублировать тему нельзя
поэтому обсуждать здесь можно как хорошие так и плохие строны этого танка
так что советую "стальным монстрам" попуститься и снизойти с небес на землю
поскольку каждый имеет право высказать здесь все что захочет если это не нарушает правила форума, а не ваши самописные.
думаю правильным было бы убрать из шапки темы создателя поскольку это не правильно
Ссылка на сообщение: #22518161
krvc (11 Июл 2013 - 15:58) писал: Это мнения игроковов. Мнения могут быть как положительными так и
отрицательными. Для этого форум и создан. Для общения и обсуждения.
А не для того что бы пара тройка человек здесь набивала посты
своими провокациями.kokerus: Верно, обсуждать можно. Но аргументированно, основываясь на фактах,
а не на голословных утверждениях.
skier78 (11 Июл 2013 - 15:53) писал: мне немного не понятна политика этого разделана сколько я знаю те правила которые написаны в начале темы это всего лишь фантазия автора решившего создать эту тему.
тема находится в разделе "советские танки >тяжелые танки" который создан администрацией форума для их обсуждения а не исключительно для успокоения душ "любителей стальных монстров КВ-5"
на эту тему распросраняются правила всего форума а не то что посчитал нужным написать атор этой темы.
с таким же успехом автором этой темы мог бы быть и я, но увы продублировать тему нельзя
поэтому обсуждать здесь можно как хорошие так и плохие строны этого танка
так что советую "стальным монстрам" попуститься и снизойти с небес на землю
поскольку каждый имеет право высказать здесь все что захочет если это не нарушает правила форума, а не ваши самописные.
думаю правильным было бы убрать из шапки темы создателя поскольку это не правильно
kokerus: Локальных правил раздела пока нет. Есть общие Правила.
Тема создана для конструктивного обсуждения "+" и "-" отдельно взятого танка. В ней можно делиться опытом, помогать игрокам у которых что-то не выходит в игре.
В небесах никто не витает. Критика танка и его характеристик должна быть основана на конкретных фактах (реплеи, выборки боёв). В таком случае будет гораздо проще разобрать отдельно взятый вопрос и получить комментарии (напоминаю, конструктивные) по нём.
Создателя темы из темы убрать не получится, сами понимаете.
Тема создана для конструктивного обсуждения "+" и "-" отдельно взятого танка. В ней можно делиться опытом, помогать игрокам у которых что-то не выходит в игре.
В небесах никто не витает. Критика танка и его характеристик должна быть основана на конкретных фактах (реплеи, выборки боёв). В таком случае будет гораздо проще разобрать отдельно взятый вопрос и получить комментарии (напоминаю, конструктивные) по нём.
Создателя темы из темы убрать не получится, сами понимаете.
Тема: Изменение карт в обновлении 8.6.
Ссылка на сообщение: #22518114
Crotman (11 Июл 2013 - 16:25) писал: Переделка "Фьердов" не понравилась вообще, старый вариант нравился
с обеих респов, зачем было менять то, что и так хорошо
работало.
Особенно не нравится холмик в центре, который мешает простреливать поле со всех позиций.
Остальные карты - ок
Ссылка на сообщение: #22518114
Crotman (11 Июл 2013 - 16:25) писал: Переделка "Фьердов" не понравилась вообще, старый вариант нравился
с обеих респов, зачем было менять то, что и так хорошо
работало.Особенно не нравится холмик в центре, который мешает простреливать поле со всех позиций.
Остальные карты - ок
Alebelle: Если поменяли, следовательно не всё так идеально было, как кажется.
Мы не вводим изменения просто так, лишь потому, что нам вдруг
захотелось что-то изменить.
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #22518022
alexsn79 (11 Июл 2013 - 16:22) писал: для аркады звучит нелепо - когда нужно поставить или
убрать орудие или, что-то изменить в игре, говорят - исторично же,
когда наоборот, говорят аркада же и игра+
баланс, 
Ссылка на сообщение: #22518022
alexsn79 (11 Июл 2013 - 16:22) писал: для аркады звучит нелепо - когда нужно поставить или
убрать орудие или, что-то изменить в игре, говорят - исторично же,
когда наоборот, говорят аркада же и игра+
баланс, Alebelle: Дело не в этом, нельзя карту сделать ровным пустым полотном, это
как минимум не интересно.
Тема: Зависает компьютер при выходе из боя в ангар
Ссылка на сообщение: #22518001
Walker_SL (11 Июл 2013 - 16:20) писал: Проблема появилась после обновления 0.8.6. До этого подобного не
было. Суть: при выходе из боя в ангар виснет компьютер. Происходит
это не после каждого боя, но 1-2 раза за игровую сессию случается.
Иногда спустя несколько секунд проходит, но чаще помогает только
перезагрузка. В другие моменты игры/работы за компьютером проблема
не проявлялась.
Последнее время случаи участились, за последний час игры пришлось перезагружаться трижды.
С чем может быть связано? Возможно кто-то сталкивался, как бороться, чем лечить?
Ссылка на сообщение: #22518001
Walker_SL (11 Июл 2013 - 16:20) писал: Проблема появилась после обновления 0.8.6. До этого подобного не
было. Суть: при выходе из боя в ангар виснет компьютер. Происходит
это не после каждого боя, но 1-2 раза за игровую сессию случается.
Иногда спустя несколько секунд проходит, но чаще помогает только
перезагрузка. В другие моменты игры/работы за компьютером проблема
не проявлялась.Последнее время случаи участились, за последний час игры пришлось перезагружаться трижды.
С чем может быть связано? Возможно кто-то сталкивался, как бороться, чем лечить?
Triu: Как обстоят дела с модами?
Тема: «Восьмибитные истории. Арта не спит»
Ссылка на сообщение: #22517829
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:20) писал: Просьба к кнопке на будущее.
Если вы пишите свое личное мнение про арту, то так и пишите, что это ваше личное мнение, а не мнение администрации.
Я это к тому, что ваше личное мнение про арту- ни на чем не основано и является голословным. Вы сами себя убедили в том, что с артой все в порядке, что на ней играть удовольствие и что вообще игра после патча 086 стала лучше.
Вы как комьюнити менеджер подобными фразами только провоцируете игроков на срач и холи вар.
Это простой игрок может писать что его все устраивает с артой. Комьюнити менеджер не имеет права делать такие заявления.
Не имеет права писать что все хорошо, когда у большинства все плохо.
Ссылка на сообщение: #22517829
Sanckrit (11 Июл 2013 - 16:20) писал: Просьба к кнопке на будущее.Если вы пишите свое личное мнение про арту, то так и пишите, что это ваше личное мнение, а не мнение администрации.
Я это к тому, что ваше личное мнение про арту- ни на чем не основано и является голословным. Вы сами себя убедили в том, что с артой все в порядке, что на ней играть удовольствие и что вообще игра после патча 086 стала лучше.
Вы как комьюнити менеджер подобными фразами только провоцируете игроков на срач и холи вар.
Это простой игрок может писать что его все устраивает с артой. Комьюнити менеджер не имеет права делать такие заявления.
Не имеет права писать что все хорошо, когда у большинства все плохо.
Knopka: А имею ли я право общаться как игрок с игроками? За плечами богатый
игровой опыт, не один патч, не один пережитый нерф. А глубокое
понимание, сударь, необходимости адаптироваться под новые условия.
И все получится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22517766
Qetuosf (11 Июл 2013 - 15:47) писал: Попробовал полетать в ВоВп и появилось несколько вопросов:
1) предбоевые подсказки с картинками по типу самолётных в Танках планируются?
2) планируется ли отображение в свойствах орудия такой важный параметр, как "скорость перегрева"?
3) вам не кажется, что предбоевое сравнение характеристик - это слишком жирные разведданные? Ведь по ним запросто можно определить полный набор модулей пронивника, и если сейчас приходится прокликивать всех врагов, то рано или поздно моды появятся...
4) не замечали ли Вы, что низ списка в Самолётах страдает куда больше танкового низа? Это, конечно, ОВМ, но, к примеру поздний ишак с 20мм всяких этажерок убивает менее чем за пару секунд, и ему не надо потом перезаряжаться, как в танках. А штурмовики попавшие в низ после сбрасывания бомб становятся просто бесполезны, ибо для уничтожения одного объекта пушками приходится делать по 3+ полных захода. Рассматривались ли варианты с более равномерными составами?
Ссылка на сообщение: #22517766
Qetuosf (11 Июл 2013 - 15:47) писал: Попробовал полетать в ВоВп и появилось несколько вопросов:1) предбоевые подсказки с картинками по типу самолётных в Танках планируются?
2) планируется ли отображение в свойствах орудия такой важный параметр, как "скорость перегрева"?
3) вам не кажется, что предбоевое сравнение характеристик - это слишком жирные разведданные? Ведь по ним запросто можно определить полный набор модулей пронивника, и если сейчас приходится прокликивать всех врагов, то рано или поздно моды появятся...
4) не замечали ли Вы, что низ списка в Самолётах страдает куда больше танкового низа? Это, конечно, ОВМ, но, к примеру поздний ишак с 20мм всяких этажерок убивает менее чем за пару секунд, и ему не надо потом перезаряжаться, как в танках. А штурмовики попавшие в низ после сбрасывания бомб становятся просто бесполезны, ибо для уничтожения одного объекта пушками приходится делать по 3+ полных захода. Рассматривались ли варианты с более равномерными составами?
SerB: 1. Нет пока, в танках все более понятно
2. Нет
3. Нет
4. Примерно так же. Немного проседает 2й левел против 4-го и 8-й против 10-го, но там посмотрим, что делать
2. Нет
3. Нет
4. Примерно так же. Немного проседает 2й левел против 4-го и 8-й против 10-го, но там посмотрим, что делать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22517693
Autemer (11 Июл 2013 - 15:54) писал: Вы адаптируете под ваш сервер Хавок и, соответственно, думая об
отлетающих деталях танка, вы думаете о зрелищности, я так понимаю.
Так вот, есть какие-нибудь ещё планы по увеличению зрелищности? К
примеру, камеру к снаряду привязывать при уничтожении последнего
врага.
Ссылка на сообщение: #22517693
Autemer (11 Июл 2013 - 15:54) писал: Вы адаптируете под ваш сервер Хавок и, соответственно, думая об
отлетающих деталях танка, вы думаете о зрелищности, я так понимаю.
Так вот, есть какие-нибудь ещё планы по увеличению зрелищности? К
примеру, камеру к снаряду привязывать при уничтожении последнего
врага.SerB: Это скорее для реплеев сервеных
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22517664
Gazzkiy_Papa (11 Июл 2013 - 14:42) писал: У франции я так понимаю это Char 2C? А у италии и японии не
подскажете про кого почитать?
Ссылка на сообщение: #22517664
Gazzkiy_Papa (11 Июл 2013 - 14:42) писал: У франции я так понимаю это Char 2C? А у италии и японии не
подскажете про кого почитать?SerB: Япония - О-И, Италия - То, что у нас рассматривали как Т-39,
ансальдо какой-то
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #22517646
Herr_Faust (11 Июл 2013 - 16:05) писал: Наоборот, она слишком рябит в глазах, танки застревают в
фундаментах разрушенных домов, а под гусеницами постоянно всякий
хлам который просто отвлекает внимание и создаёт чувство
дискомфорта
Ссылка на сообщение: #22517646
Herr_Faust (11 Июл 2013 - 16:05) писал: Наоборот, она слишком рябит в глазах, танки застревают в
фундаментах разрушенных домов, а под гусеницами постоянно всякий
хлам который просто отвлекает внимание и создаёт чувство
дискомфортаAlebelle: Карта максимально приближена к реальности, разве не так?
Тема: Конкурс рисунков «Гусеницы на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #22517633
juragold1986 (11 Июл 2013 - 16:15) писал: акак отправить канк я норисовал
Ссылка на сообщение: #22517633
juragold1986 (11 Июл 2013 - 16:15) писал: акак отправить канк я норисовалKnopka: Прикрепить фотографии-доказательства и описание техники работы.
Тема: Штраф за повреждение союзников
Ссылка на сообщение: #22517559
Strelok002211 (11 Июл 2013 - 15:51) писал: Подскажите пожалуйста есть ли какая-нибудь формула начисления
штрафа? Тоесть с учетом чего он начисляется? Весь ли штраф идет
игроку или часть улитучивается, просто слышал что штраф не
покрывает ремонт, но у меня сняли 4к штрафа за 100 урона игроку
3уровня, ему на 4к 2 раза починиться можно.
Ссылка на сообщение: #22517559
Strelok002211 (11 Июл 2013 - 15:51) писал: Подскажите пожалуйста есть ли какая-нибудь формула начисления
штрафа? Тоесть с учетом чего он начисляется? Весь ли штраф идет
игроку или часть улитучивается, просто слышал что штраф не
покрывает ремонт, но у меня сняли 4к штрафа за 100 урона игроку
3уровня, ему на 4к 2 раза починиться можно.Korppi: Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.\
Подробнее можно прочитать здесь
Закрыто.
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.\
Подробнее можно прочитать здесь
Закрыто.
Тема: Конкурс рисунков «Гусеницы на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #22517546
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:11) писал: Не стоит так гнаться за оригинальностью. Оригинальность, не есть
первая и важнейшая цель искусства. Уорхол например оригинален и
техника создания у него хорошая, но многие не считают подобное
творчество искусством. Можно технично собрать гору мусора и назвать
это новым и оригинальным произведением.
Я к тому, что все субъективно. Кому то важно узнать, как работает бластер в фантастическом произведении и пеняет автору на то, что он это подробно не описал и говорит что книга плохая. А кому то важна внутренняя трагедия человека, который из этого бластера застрелил инопланетянина, например. Каждому своё.
Просто в каждом конкретном случае, критерии оценки разные и естественно, если хочешь чего то добиться именно в этом конкретном случае, приходится подстраиваться.
Но так как в голову к жюри не залезешь, возникают потом вот такие бурные обсуждения: АПОЧИМУМЕНЯНЕНАГРАДИЛИЯЖЕЛУЧШИВСЕХ )
Ссылка на сообщение: #22517546
BxBxRodriges (11 Июл 2013 - 16:11) писал: Не стоит так гнаться за оригинальностью. Оригинальность, не есть
первая и важнейшая цель искусства. Уорхол например оригинален и
техника создания у него хорошая, но многие не считают подобное
творчество искусством. Можно технично собрать гору мусора и назвать
это новым и оригинальным произведением.Я к тому, что все субъективно. Кому то важно узнать, как работает бластер в фантастическом произведении и пеняет автору на то, что он это подробно не описал и говорит что книга плохая. А кому то важна внутренняя трагедия человека, который из этого бластера застрелил инопланетянина, например. Каждому своё.
Просто в каждом конкретном случае, критерии оценки разные и естественно, если хочешь чего то добиться именно в этом конкретном случае, приходится подстраиваться.
Но так как в голову к жюри не залезешь, возникают потом вот такие бурные обсуждения: АПОЧИМУМЕНЯНЕНАГРАДИЛИЯЖЕЛУЧШИВСЕХ )
Knopka: Невольно вспоминается импанирующая цитата Чеширского Кота: "Безумие
- справедливая плата за оригинальность" =-)
Говорю же, оригинальность идеи - это совокупность вложенных в нее качеств, начиная идеей и заканчивая техникой исполнения.
Говорю же, оригинальность идеи - это совокупность вложенных в нее качеств, начиная идеей и заканчивая техникой исполнения.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
Ссылка на сообщение: #22517419
forxmen (11 Июл 2013 - 16:07) писал: А когда именно будут награждаться победители и будет ли опубликован
список таковых?
Ссылка на сообщение: #22517419
forxmen (11 Июл 2013 - 16:07) писал: А когда именно будут награждаться победители и будет ли опубликован
список таковых?Knopka: 14/15 июля ориентировочно, по завершению акции =-)
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
Ссылка на сообщение: #22517273
Rammstien79 (11 Июл 2013 - 16:02) писал: ))) наверн надоело каждый раз такое говорить?)
Ссылка на сообщение: #22517273
Rammstien79 (11 Июл 2013 - 16:02) писал: ))) наверн надоело каждый раз такое говорить?)Knopka: Я терпелива, сударь, а вопросы требуют ответов. Каждый имеет право
участвовать, а ежели что-то непонятно - я всегда готова разъяснить
=-)
Тема: Самая Плохая карта в игре!
Ссылка на сообщение: #22517263
ambert777 (11 Июл 2013 - 15:37) писал: точно ее....после обновы светляк стоящий буквально рядом остается
невидемым аж пока не начнет стрелять...
Ссылка на сообщение: #22517263
ambert777 (11 Июл 2013 - 15:37) писал: точно ее....после обновы светляк стоящий буквально рядом остается
невидемым аж пока не начнет стрелять...Alebelle: Теперь понятно в чём суть.
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
11.07.2013 15:04:20
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #22517252
EHOTXXL (11 Июл 2013 - 15:31) писал: D_Smollett,а какой алгоритм расчета пробития кумом в бок сотки?Кум
попадает в экран пробивает струя движется к гуслям и снижается
бронепробиваемость затем минус броня экрана модуля и снижается
бронпробитие с расстоянием до встречи с боковой броней?
Ссылка на сообщение: #22517252
EHOTXXL (11 Июл 2013 - 15:31) писал: D_Smollett,а какой алгоритм расчета пробития кумом в бок сотки?Кум
попадает в экран пробивает струя движется к гуслям и снижается
бронепробиваемость затем минус броня экрана модуля и снижается
бронпробитие с расстоянием до встречи с боковой броней?D_Smollett: Да. Только что бронепробиваемость с расстоянием начнет падать сразу
после первого контакта с танком(экран/орудие/гусли/приборы
наблюдения).
Тема: FCM 50 t
Ссылка на сообщение: #22517180
39TRAKTORIST39 (11 Июл 2013 - 15:48) писал: фцм прикольный танчик...только серебра привозит,при одинаковом
домаге,меньше чем тайп59...хотя тайп ст и кидает его в топ
редко,видимо домаг проходит по более высоким лвл,за то и серебра
больше накидывают?
Ссылка на сообщение: #22517180
39TRAKTORIST39 (11 Июл 2013 - 15:48) писал: фцм прикольный танчик...только серебра привозит,при одинаковом
домаге,меньше чем тайп59...хотя тайп ст и кидает его в топ
редко,видимо домаг проходит по более высоким лвл,за то и серебра
больше накидывают?unball: Серебро начисляют далеко не только за дамаг, так что сравнивать так
некорректно. В любом случае и Тип59 и FCM отлично фармят - если
конечно уметь их применять )
Кстати на Тип59 у меня больше всего боёв 953.
Кстати на Тип59 у меня больше всего боёв 953.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #22517122
V0S (11 Июл 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте, возникла проблема.
Название команды: PSIHI_TAU
Перечень игроков для добавления в команду:
1. mw3
2. Handie
3. Moses_
Человек с ником mw3 вышел самовольно из команды, объяснив это тем что у него проблемы в жизни и он не сможет играть в танки.
т.е. по факту в составе команды сейчас 9 человек, могу ли я как-то 10м, на его место добавить человека с ником: executarn ?
з.ы.
прошу взять во внимание тот факт что из 9 человек которые числятся в команде, 3е уже 2-3 месяца не играют в команде PSIHI_TAU.
т.е. физически нас 5 человек, без executarn.
Также еще раз прошу удалить из команды пиявок дармаедов с никами:
ho_O
RSDEMON
Maulus
С ув. капитан команды PSIHI_TAU.
Ссылка на сообщение: #22517122
V0S (11 Июл 2013 - 15:40) писал: Здравствуйте, возникла проблема.Название команды: PSIHI_TAU
Перечень игроков для добавления в команду:
1. mw3
2. Handie
3. Moses_
Человек с ником mw3 вышел самовольно из команды, объяснив это тем что у него проблемы в жизни и он не сможет играть в танки.
т.е. по факту в составе команды сейчас 9 человек, могу ли я как-то 10м, на его место добавить человека с ником: executarn ?
з.ы.
прошу взять во внимание тот факт что из 9 человек которые числятся в команде, 3е уже 2-3 месяца не играют в команде PSIHI_TAU.
т.е. физически нас 5 человек, без executarn.
Также еще раз прошу удалить из команды пиявок дармаедов с никами:
ho_O
RSDEMON
Maulus
С ув. капитан команды PSIHI_TAU.
Peachy: Во время межсезонных трансферов Вы удалили из команды троих игроков
и добавили троих. Какие-либо дополнительные изменения состава
команды не предусматриваются. Как Вы понимаете, самовольный выход
игрока из команды не является причиной нарушать регламент.
С уважением, Peachy.
С уважением, Peachy.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #22517122
V0S (11 Июл 2013 - 14:40) писал: Здравствуйте, возникла проблема.
Название команды: PSIHI_TAU
Перечень игроков для добавления в команду:
1. mw3
2. Handie
3. Moses_
Человек с ником mw3 вышел самовольно из команды, объяснив это тем что у него проблемы в жизни и он не сможет играть в танки.
т.е. по факту в составе команды сейчас 9 человек, могу ли я как-то 10м, на его место добавить человека с ником: executarn ?
з.ы.
прошу взять во внимание тот факт что из 9 человек которые числятся в команде, 3е уже 2-3 месяца не играют в команде PSIHI_TAU.
т.е. физически нас 5 человек, без executarn.
Также еще раз прошу удалить из команды пиявок дармаедов с никами:
ho_O
RSDEMON
Maulus
С ув. капитан команды PSIHI_TAU.
Ссылка на сообщение: #22517122
V0S (11 Июл 2013 - 14:40) писал: Здравствуйте, возникла проблема.Название команды: PSIHI_TAU
Перечень игроков для добавления в команду:
1. mw3
2. Handie
3. Moses_
Человек с ником mw3 вышел самовольно из команды, объяснив это тем что у него проблемы в жизни и он не сможет играть в танки.
т.е. по факту в составе команды сейчас 9 человек, могу ли я как-то 10м, на его место добавить человека с ником: executarn ?
з.ы.
прошу взять во внимание тот факт что из 9 человек которые числятся в команде, 3е уже 2-3 месяца не играют в команде PSIHI_TAU.
т.е. физически нас 5 человек, без executarn.
Также еще раз прошу удалить из команды пиявок дармаедов с никами:
ho_O
RSDEMON
Maulus
С ув. капитан команды PSIHI_TAU.
Peachy:
Во время межсезонных трансферов Вы удалили из команды троих игроков и добавили троих. Какие-либо дополнительные изменения состава команды не предусматриваются. Как Вы понимаете, самовольный выход игрока из команды не является причиной нарушать регламент.
С уважением, Peachy.
Во время межсезонных трансферов Вы удалили из команды троих игроков и добавили троих. Какие-либо дополнительные изменения состава команды не предусматриваются. Как Вы понимаете, самовольный выход игрока из команды не является причиной нарушать регламент.
С уважением, Peachy.
Реклама | Adv















