Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #23413918
Ссылка на сообщение: #23413918
Coldward: Ту каждый решает сам.
Лично я бы предпочел качать экипаж с 90% оставляя перки нетронутыми.
Закрыто.
Лично я бы предпочел качать экипаж с 90% оставляя перки нетронутыми.
Закрыто.
Тема: проблема с XVM
Ссылка на сообщение: #23413894
Ссылка на сообщение: #23413894
Coldward: Такие вопросы задавайте создателю модификации.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что с серверами?
Ссылка на сообщение: #23413644
Ссылка на сообщение: #23413644
Coldward: Для начала рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Не могу зайти в бой
Ссылка на сообщение: #23413451
Ссылка на сообщение: #23413451
Coldward: У вас установлены на данный момент, либо были установлены и после
этого удалены сторонние модификации. Для нормальной работы вам
необходимо переустановить клиент.
Если это не поможет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Если это не поможет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23413288
nik6220 (11 Авг 2013 - 10:32) писал: Сергей Борисович когда откроют для проезда второй мост на карте
"Жемчужная река"?
Ссылка на сообщение: #23413288
nik6220 (11 Авг 2013 - 10:32) писал: Сергей Борисович когда откроют для проезда второй мост на карте
"Жемчужная река"?SerB: А ИМХО и не надо
Тема: и о том же..
Ссылка на сообщение: #23413282
Ссылка на сообщение: #23413282
Coldward: По данному вопросу обратитесь в Центр
Поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23413279
X_zero_X (11 Авг 2013 - 10:20) писал: Здравствуйте. В вопросах разработчикам 7 вы говорили вот
это(цитировать неполучается оттуда, ) 
ссылка на пост
Из планов не вычеркнули это?
Знаю что в приоритете другие вещи но хотелось бы этого.
Ссылка на сообщение: #23413279
X_zero_X (11 Авг 2013 - 10:20) писал: Здравствуйте. В вопросах разработчикам 7 вы говорили вот
это(цитировать неполучается оттуда, ) 
ссылка на пост
Из планов не вычеркнули это?
Знаю что в приоритете другие вещи но хотелось бы этого.
SerB: ссылка на пост
Из планов не вычеркнули это?
Знаю что в приоритете другие вещи но хотелось бы этого.
Увы, "возможно", не раелизовалось - Шторм против.
Из планов не вычеркнули это?
Знаю что в приоритете другие вещи но хотелось бы этого.
Увы, "возможно", не раелизовалось - Шторм против.
Тема: Не зачисляли опыт
Ссылка на сообщение: #23413187
Ссылка на сообщение: #23413187
Coldward: Уберите галочку с ускоренного обучения экипажа и ваша проблема
будет решена.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Передача серебра
Ссылка на сообщение: #23413120
Ссылка на сообщение: #23413120
Coldward: Нет. Ввод возможности передавать кредиты не
планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не могу купить вентиляцию
Ссылка на сообщение: #23413101
Ссылка на сообщение: #23413101
Coldward: Во-первых для покупки оборудования на танк нужно иметь его в
ангаре.
Во-вторых Т-62А является средним танком, а на средние танки ставится вентиляция 2-ого класса.
Закрыто.
Во-вторых Т-62А является средним танком, а на средние танки ставится вентиляция 2-ого класса.
Закрыто.
Тема: танки противника
Ссылка на сообщение: #23413047
Ссылка на сообщение: #23413047
Coldward: Они исчезают из засвета благодаря маскировке. Поэтому вы и не
видите их перемещений на карте.
Советую ознакомится с этой и этой статьей.
Закрыто.
Советую ознакомится с этой и этой статьей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23413015
Strax5nature (11 Авг 2013 - 10:09) писал: В танках есть автоподстройка прицела, то есть прицел пытается
навестись на середину танка.
Если враг за препятствием, а торчит у него макушка, то при наведении на него при определённых условиях прицел опять пытается свестиь на середину танка, т.е. на препятствие. Это жутко неудобно. Сталкивались ли вы с этим, и будет ли это исправлено хотябы в далёком КТТССС.
Ссылка на сообщение: #23413015
Strax5nature (11 Авг 2013 - 10:09) писал: В танках есть автоподстройка прицела, то есть прицел пытается
навестись на середину танка.Если враг за препятствием, а торчит у него макушка, то при наведении на него при определённых условиях прицел опять пытается свестиь на середину танка, т.е. на препятствие. Это жутко неудобно. Сталкивались ли вы с этим, и будет ли это исправлено хотябы в далёком КТТССС.
SerB: Ужас какой.
Тема: Куда пропадают снаряды?
Ссылка на сообщение: #23412994
Ссылка на сообщение: #23412994
Coldward: Скорее всего в данном случае происходит рассинхронизация. Для более
подробного разъяснения проблемы обратитесь в Центр
Поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что опять с серверами?
Ссылка на сообщение: #23412813
Ссылка на сообщение: #23412813
Coldward: На данный момент все сервера работаю стабильно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблемы с балансером
Ссылка на сообщение: #23412797
Ссылка на сообщение: #23412797
Coldward: Если Вы заметили нарушение в работе балансировщика обратитесь в
Центр Поддержки пользователей. При этом предоставьте все
необходимые скриншоты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412740
Aradel (11 Авг 2013 - 09:41) писал: Интересный ответ, "нет" и "как всегда". Интересен тем, что как всегда означает "да". Если мне склероз не туманит воспоминания то при отпиливании пушки у т34-85 в копилочку досыпали опыта хехе.
Хорошо, тогда такой вопрос - почему при включенной галочке ускоренного обучения экипажа, удвоенный опыт достается не самому отсталому по основному навыку, а тому кто слаб по перкам? Решил переобучить вновь экипаж одного танка, с 90% до 100 и обнаружил сей неприятный момент. Сейчас получается, что из всего экипажа первый достиг 100% сержант Морозов и качает второй перк, а остальные топчутся на 98%)
Ссылка на сообщение: #23412740
Aradel (11 Авг 2013 - 09:41) писал: Интересный ответ, "нет" и "как всегда". Интересен тем, что как всегда означает "да". Если мне склероз не туманит воспоминания то при отпиливании пушки у т34-85 в копилочку досыпали опыта хехе.
Хорошо, тогда такой вопрос - почему при включенной галочке ускоренного обучения экипажа, удвоенный опыт достается не самому отсталому по основному навыку, а тому кто слаб по перкам? Решил переобучить вновь экипаж одного танка, с 90% до 100 и обнаружил сей неприятный момент. Сейчас получается, что из всего экипажа первый достиг 100% сержант Морозов и качает второй перк, а остальные топчутся на 98%)
SerB: 1. Там было исключение, тут скорее всего будет перенесение опыта на
прокачку собственно танка, чего при уборке орудий не было. Впрочем,
Шторм добрый, может и досывть (по мне так зря)
2. Удвоенный достается тому, у кого сумма опыта меньше всего, уже говорилось
2. Удвоенный достается тому, у кого сумма опыта меньше всего, уже говорилось
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412731
DFMB (11 Авг 2013 - 02:19) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович!
Заранее прошу прощения за "многобукв", но я сюда так редко пишу, что накопилось.
По танкам:
1) Когда производится анализ статистики по серверам (с целью выявления необходимости апа/нерфа техники), учитываются ли такие параметры как: число танков данного типа в ангарах игроков (и сальдо этого числа).Натыкался на инфу, что этот параметр учитывается, но хотелось бы услышать от Вас; средний % побед игроков, которые играют на данном типе техники (соотношение % побед на технике и среднего % побед владельцев техники); изменение среднего опыта/фарма за бой на танке?
2) Здесь, возможно, боянистый вопрос, поэтому убираю под спойлер.
Будет ли вводиться система фиксирования "повреждений брони"? Т.е. союзник на Ису152 лепит в ВЛД Льва снаряд из БЛ10, остается дырка, при попадании в которую (или рядом с которой) можно будет пробить Льва орудием даже с низкими параметрами пробития? Или это слишком большая нагрузка на сервер?
И нет ли в планах изменения поведения снаряда при полете внутри танка? 3) Будет ли реализовано "увязание танка" при его длительном простое на "слабом грунте"? Т.е. постоял на песочке на Маусе минутку-другую без движения, и извольте пятерку метров ехать со скоростью 1-3 км/ч.?
4) Есть ли в планах переделка "контакт-листа" игрока и изменение игрового чата?
5) Сколько метров в игре летит снаряд танка? Зависит ли это расстояние от калибра (исключаем мелкашки до 76мм включительно).
6) Личный вопрос, если не секрет.
Какой напиток (не обязательно алкогольный) Вы предпочитаете? 7) Откуда пошло выражение КТТС? В смысле кто его автор именно в аббревиатурной форме?:) Не было ли мысли сделать сувенир этой знаменательной фразе?:)
Теперь по самолетам:
1) Планируется ли проведение сколь-либо значительных работ по оптимизации клиента WoWP до окончания ОБТ? Вопрос очень болезненный , т.к. на моем i3, Radeon HD 6850 и 8гб оперативки (64-бит система) сильно проседает ФПС (до 5-15, с 45-80) в "догфайтах", если "крутятся" хотя бы 4-5 самолетов. Из-за этого почти не участвую в ОБТ, а хочется (но колется). При том, что систему вычищал и оптмизировал, проц и видео аккуратно разогнаны 2) Исторические бои будут вводиться в одно время с танками или "КТТС, такое КТТС..."?
3) Уже был добавлен режим управления "танко-мышь", будут ли еще новые схемы управления?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #23412731
DFMB (11 Авг 2013 - 02:19) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович!
Заранее прошу прощения за "многобукв", но я сюда так редко пишу, что накопилось.
По танкам:
1) Когда производится анализ статистики по серверам (с целью выявления необходимости апа/нерфа техники), учитываются ли такие параметры как: число танков данного типа в ангарах игроков (и сальдо этого числа).Натыкался на инфу, что этот параметр учитывается, но хотелось бы услышать от Вас; средний % побед игроков, которые играют на данном типе техники (соотношение % побед на технике и среднего % побед владельцев техники); изменение среднего опыта/фарма за бой на танке?
2) Здесь, возможно, боянистый вопрос, поэтому убираю под спойлер.
Будет ли вводиться система фиксирования "повреждений брони"? Т.е. союзник на Ису152 лепит в ВЛД Льва снаряд из БЛ10, остается дырка, при попадании в которую (или рядом с которой) можно будет пробить Льва орудием даже с низкими параметрами пробития? Или это слишком большая нагрузка на сервер?
И нет ли в планах изменения поведения снаряда при полете внутри танка? 3) Будет ли реализовано "увязание танка" при его длительном простое на "слабом грунте"? Т.е. постоял на песочке на Маусе минутку-другую без движения, и извольте пятерку метров ехать со скоростью 1-3 км/ч.?
4) Есть ли в планах переделка "контакт-листа" игрока и изменение игрового чата?
5) Сколько метров в игре летит снаряд танка? Зависит ли это расстояние от калибра (исключаем мелкашки до 76мм включительно).
6) Личный вопрос, если не секрет.
Какой напиток (не обязательно алкогольный) Вы предпочитаете? 7) Откуда пошло выражение КТТС? В смысле кто его автор именно в аббревиатурной форме?:) Не было ли мысли сделать сувенир этой знаменательной фразе?:)
Теперь по самолетам:
1) Планируется ли проведение сколь-либо значительных работ по оптимизации клиента WoWP до окончания ОБТ? Вопрос очень болезненный , т.к. на моем i3, Radeon HD 6850 и 8гб оперативки (64-бит система) сильно проседает ФПС (до 5-15, с 45-80) в "догфайтах", если "крутятся" хотя бы 4-5 самолетов. Из-за этого почти не участвую в ОБТ, а хочется (но колется). При том, что систему вычищал и оптмизировал, проц и видео аккуратно разогнаны 2) Исторические бои будут вводиться в одно время с танками или "КТТС, такое КТТС..."?
3) Уже был добавлен режим управления "танко-мышь", будут ли еще новые схемы управления?
Заранее спасибо!
SerB: 3) Будет ли реализовано "увязание танка" при его длительном простое
на "слабом грунте"? Т.е. постоял на песочке на Маусе минутку-другую
без движения, и извольте пятерку метров ехать со скоростью 1-3
км/ч.?
4) Есть ли в планах переделка "контакт-листа" игрока и изменение игрового чата?
5) Сколько метров в игре летит снаряд танка? Зависит ли это расстояние от калибра (исключаем мелкашки до 76мм включительно).
6) Личный вопрос, если не секрет.
Какой напиток (не обязательно алкогольный) Вы предпочитаете? 7) Откуда пошло выражение КТТС? В смысле кто его автор именно в аббревиатурной форме?:) Не было ли мысли сделать сувенир этой знаменательной фразе?:)
Теперь по самолетам:
1) Планируется ли проведение сколь-либо значительных работ по оптимизации клиента WoWP до окончания ОБТ? Вопрос очень болезненный , т.к. на моем i3, Radeon HD 6850 и 8гб оперативки (64-бит система) сильно проседает ФПС (до 5-15, с 45-80) в "догфайтах", если "крутятся" хотя бы 4-5 самолетов. Из-за этого почти не участвую в ОБТ, а хочется (но колется). При том, что систему вычищал и оптмизировал, проц и видео аккуратно разогнаны 2) Исторические бои будут вводиться в одно время с танками или "КТТС, такое КТТС..."?
3) Уже был добавлен режим управления "танко-мышь", будут ли еще новые схемы управления?
Заранее спасибо!
Танки:
1. Учитываются в сложных случаях, как при принятии решений об уменьшении характерситика арты
2. Нет. Технически это можно ,хотьи создает нагрузку на сервер, а вот игроки путаются
3. Нет.
4. А вот это боян.
5. ЕМНИП порядка 700, не зависит (примечание - у арты - до 1400
6. Чай зеленый, пью литрами
7. Я придумал. Сувениры - не ко мне, сорри. Хоте не перестеьь с "КТТС" игроки подарили
Самолеты:
1. Да - в одном из ближайших обновлений система рендера динамических объектов будет полность переработана
2. Не в одно
3. Да, хотим сделать танкожжойстик (не шутка)
4) Есть ли в планах переделка "контакт-листа" игрока и изменение игрового чата?
5) Сколько метров в игре летит снаряд танка? Зависит ли это расстояние от калибра (исключаем мелкашки до 76мм включительно).
6) Личный вопрос, если не секрет.
Какой напиток (не обязательно алкогольный) Вы предпочитаете? 7) Откуда пошло выражение КТТС? В смысле кто его автор именно в аббревиатурной форме?:) Не было ли мысли сделать сувенир этой знаменательной фразе?:)
Теперь по самолетам:
1) Планируется ли проведение сколь-либо значительных работ по оптимизации клиента WoWP до окончания ОБТ? Вопрос очень болезненный , т.к. на моем i3, Radeon HD 6850 и 8гб оперативки (64-бит система) сильно проседает ФПС (до 5-15, с 45-80) в "догфайтах", если "крутятся" хотя бы 4-5 самолетов. Из-за этого почти не участвую в ОБТ, а хочется (но колется). При том, что систему вычищал и оптмизировал, проц и видео аккуратно разогнаны 2) Исторические бои будут вводиться в одно время с танками или "КТТС, такое КТТС..."?
3) Уже был добавлен режим управления "танко-мышь", будут ли еще новые схемы управления?
Заранее спасибо!
Танки:
1. Учитываются в сложных случаях, как при принятии решений об уменьшении характерситика арты
2. Нет. Технически это можно ,хотьи создает нагрузку на сервер, а вот игроки путаются
3. Нет.
4. А вот это боян.
5. ЕМНИП порядка 700, не зависит (примечание - у арты - до 1400
6. Чай зеленый, пью литрами
7. Я придумал. Сувениры - не ко мне, сорри. Хоте не перестеьь с "КТТС" игроки подарили
Самолеты:
1. Да - в одном из ближайших обновлений система рендера динамических объектов будет полность переработана
2. Не в одно
3. Да, хотим сделать танкожжойстик (не шутка)
Тема: Как это понимать? Ваши предложения...
Ссылка на сообщение: #23412683
Ссылка на сообщение: #23412683
Coldward: Скорее всего ранее Вы осуществляли оплату посредством терминальной
сети IBOX и игровое золото по техническим причинам было начислено
некорректно. Для разъяснения данного вопроса обратитесь в Центр
Поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Пинг
Ссылка на сообщение: #23412654
Ссылка на сообщение: #23412654
Coldward: Для начала рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412543
Cheezmirk (10 Авг 2013 - 22:22) писал: (...)
Вопрос - будет ли учитываться в будущем снижение задымления в 2 раза на танках всех наций имеющих такой механизм? или повышаться эффект к уже имеющемуся (+ доп коэффициент вентиляции) при установке модуля вентиляции на этих же танках? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #23412543
Cheezmirk (10 Авг 2013 - 22:22) писал: (...)
Вопрос - будет ли учитываться в будущем снижение задымления в 2 раза на танках всех наций имеющих такой механизм? или повышаться эффект к уже имеющемуся (+ доп коэффициент вентиляции) при установке модуля вентиляции на этих же танках? Спасибо!
SerB: Как обычно, в ТТХ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412531
SandySimpson (11 Авг 2013 - 08:25) писал: Сергей Борисович, при вводе "Havok" введут отлетающие от танков детали и пр. А будут ли прорисовываться попадания снарядов в грунт в виде столба земли, дыма?
Ссылка на сообщение: #23412531
SandySimpson (11 Авг 2013 - 08:25) писал: Сергей Борисович, при вводе "Havok" введут отлетающие от танков детали и пр. А будут ли прорисовываться попадания снарядов в грунт в виде столба земли, дыма?
SerB: А сейчас там цветочки и радуга?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412525
skyr1m (10 Авг 2013 - 23:47) писал: А как же Т57 с развитием до Т58?
Ссылка на сообщение: #23412525
skyr1m (10 Авг 2013 - 23:47) писал: А как же Т57 с развитием до Т58?
SerB: Тоже никак
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412507
ex_it (11 Авг 2013 - 03:06) писал: Уважаемые разработчики, возник щекотливый вопрос:
имеется три танка, использующих одинаковую башню-VK 3001 P, Tiger и Tiger P. При этом броня бортов башни у Вк и Тигра Хеншеля по 82 миллиметра, а у Тигра Порше 80. Так и надо и Порше обдирал краску с бортов башни или это мелкая ошибка в бронировании(или вверх у двух машин или вниз у одной)?
Ссылка на сообщение: #23412507
ex_it (11 Авг 2013 - 03:06) писал: Уважаемые разработчики, возник щекотливый вопрос:
имеется три танка, использующих одинаковую башню-VK 3001 P, Tiger и Tiger P. При этом броня бортов башни у Вк и Тигра Хеншеля по 82 миллиметра, а у Тигра Порше 80. Так и надо и Порше обдирал краску с бортов башни или это мелкая ошибка в бронировании(или вверх у двух машин или вниз у одной)?
SerB: Так и надо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412497
Shvepz (11 Авг 2013 - 03:37) писал: Уважаемые разработчики.
Небольшой такой вопрос - в некоторых играх или даже групп из нескольких игр с общим аккаунтом (игры с Battle.net`а и Steam`a(с редким исключением)) дают возможность выбирать имя даже если у другого игрока есть такое же - то есть одновременно может быть несколько игроков(а то и сотни) с одинаковыми никнеймами. В Battle.net это реализуется благодаря Battle.Tag - личным цифровым кодам игроков, в Steam все работает на почтовых ящиках .
Собственно сам вопрос почему не была реализована данная система и можем ли мы ее ожидать в будущем?
Ссылка на сообщение: #23412497
Shvepz (11 Авг 2013 - 03:37) писал: Уважаемые разработчики.
Небольшой такой вопрос - в некоторых играх или даже групп из нескольких игр с общим аккаунтом (игры с Battle.net`а и Steam`a(с редким исключением)) дают возможность выбирать имя даже если у другого игрока есть такое же - то есть одновременно может быть несколько игроков(а то и сотни) с одинаковыми никнеймами. В Battle.net это реализуется благодаря Battle.Tag - личным цифровым кодам игроков, в Steam все работает на почтовых ящиках .
Собственно сам вопрос почему не была реализована данная система и можем ли мы ее ожидать в будущем?
SerB: Потому что необходимо чатко определять игрока по нику. Ожидатт
ьможете, но результат не воспоследует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412484
Aradel (11 Авг 2013 - 07:02) писал: На счет не историчных движков немцев которые срежут - будет ли компенсация в виде свободного опыта тем кто их вкачал?
Ссылка на сообщение: #23412484
Aradel (11 Авг 2013 - 07:02) писал: На счет не историчных движков немцев которые срежут - будет ли компенсация в виде свободного опыта тем кто их вкачал?
SerB: Нет, как всегда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412482
TANKNBP (10 Авг 2013 - 22:34) писал: для бронепробития и урона какой тип распределения используется?
Ссылка на сообщение: #23412482
TANKNBP (10 Авг 2013 - 22:34) писал: для бронепробития и урона какой тип распределения используется?
SerB: Еще один нечитатель из генералов...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412472
IVIaus (10 Авг 2013 - 21:12) писал: 1. Часто замечал в игре такую вещь, как разное бронирование одинаковых танков с одинаковой броней, например, яга 88 и яга 9лвл. Премиумная яга намного картонее, чем её аналог на 9лвл, хотя по хар-кам они различаются только пушкой и двигателем. Такая же ситуация и с фочами.
2. Также к вопросу о броне, хочу узнать - верхний лист фоча155 имеет толщину 180мм во всех местах или прямоугольная область под орудием все же немного тоньше? (Справедливо предположить, что угол наклона верхней и нижней части лобового листа брони(относительно стреляющего танка) разный и поэтому пробить нижнею часть легче, чем верхнею, но я обстреливал фоча155 в тренировке с танков, у которых посадка орудий разная, но калибр, пробитие и тип снарядов одинаковые и нижняя часть все равно пробивалась лучше. ВБР не уместен, т.к. было произведено достаточно большое кол-во выстрелов).
P.S. периодически читаю тему и такого вопроса не замечал.
Ссылка на сообщение: #23412472
IVIaus (10 Авг 2013 - 21:12) писал: 1. Часто замечал в игре такую вещь, как разное бронирование одинаковых танков с одинаковой броней, например, яга 88 и яга 9лвл. Премиумная яга намного картонее, чем её аналог на 9лвл, хотя по хар-кам они различаются только пушкой и двигателем. Такая же ситуация и с фочами.
2. Также к вопросу о броне, хочу узнать - верхний лист фоча155 имеет толщину 180мм во всех местах или прямоугольная область под орудием все же немного тоньше? (Справедливо предположить, что угол наклона верхней и нижней части лобового листа брони(относительно стреляющего танка) разный и поэтому пробить нижнею часть легче, чем верхнею, но я обстреливал фоча155 в тренировке с танков, у которых посадка орудий разная, но калибр, пробитие и тип снарядов одинаковые и нижняя часть все равно пробивалась лучше. ВБР не уместен, т.к. было произведено достаточно большое кол-во выстрелов).
P.S. периодически читаю тему и такого вопроса не замечал.
SerB: 1/ ЗАГОВОР!!!!1111
2. Ужас какой
2. Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412445
Cheezmirk (10 Авг 2013 - 20:30) писал: (...)
3. Вопрос! будет ли учитываться угол наклона боковой брони согласно чертежам? или - "придётся упростить" Спасибо!
Ссылка на сообщение: #23412445
Cheezmirk (10 Авг 2013 - 20:30) писал: (...)
3. Вопрос! будет ли учитываться угол наклона боковой брони согласно чертежам? или - "придётся упростить" Спасибо!
SerB: На ИС-ах от 3 до 8 испоьзуется же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412427
Tapok6 (10 Авг 2013 - 18:21) писал: Почему по реальным местам сражений не делаються карты?
Ссылка на сообщение: #23412427
Tapok6 (10 Авг 2013 - 18:21) писал: Почему по реальным местам сражений не делаються карты?
SerB: Потому что реальные маста сражения "заточены" под общевойсковой
бой", причем не игрушечный. А танковое рубилово на них будет не ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23412416
Rtiko (10 Авг 2013 - 17:23) писал: Ув Серб
За какую команду будете болеть на танковом биотлоне, какой будет проводится в ближайшие недели в России ?
Ссылка на сообщение: #23412416
Rtiko (10 Авг 2013 - 17:23) писал: Ув СербЗа какую команду будете болеть на танковом биотлоне, какой будет проводится в ближайшие недели в России ?
SerB: За наших, понятно
Тема: и что это?
Ссылка на сообщение: #23412118
monster050798 (11 Авг 2013 - 07:32) писал: у меня только что 2 раза чисто через танк пролетел снаряд , как
будто тот призрак . тоже очень интересно из-за чего это происходит
.
Ссылка на сообщение: #23412118
monster050798 (11 Авг 2013 - 07:32) писал: у меня только что 2 раза чисто через танк пролетел снаряд , как
будто тот призрак . тоже очень интересно из-за чего это происходит
.turbo07:
Хотелось бы увидеть реплей, т.к. возможны варианты с пролетом снарядов например под танком.
Хотелось бы увидеть реплей, т.к. возможны варианты с пролетом снарядов например под танком.
Тема: Маскировка
Ссылка на сообщение: #23411971
Ссылка на сообщение: #23411971
turbo07: Однозначного ответа на данный вопрос нет. Подробнее про выбор
модулей можно прочитать тут.
Либо ознакомиться с результатами голосования по каждому конкретному танку в разделе техника.
Закрыто.
Либо ознакомиться с результатами голосования по каждому конкретному танку в разделе техника.
Закрыто.
Тема: Вопрос насчет пробиваемости.
Ссылка на сообщение: #23411882
Ссылка на сообщение: #23411882
turbo07: Ответ был дан выше.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: опыт для Churchill I
Ссылка на сообщение: #23411841
Ansiny (11 Авг 2013 - 06:45) писал: Если изучить танк можно с двух веток, то на экране его исследования
будет указано минимальное количество требуемого опыта. Верное для
вас то, что на матильде.
Ссылка на сообщение: #23411841
Ansiny (11 Авг 2013 - 06:45) писал: Если изучить танк можно с двух веток, то на экране его исследования
будет указано минимальное количество требуемого опыта. Верное для
вас то, что на матильде.turbo07:
Закрыто.
Закрыто.
Тема: После такого, утверждать, что баланс работает нормально просто цинично...
Ссылка на сообщение: #23411784
k_podgornoff (11 Авг 2013 - 06:26) писал: После последних патчей довольно часто встречаются "выкрутасы"
балансера вроде одного танка в топе 10 лвл с 8 и это ещё терпимо,
но чтобы так... да ещё и Химмельсдорф, это уже слишком...Состав
команд явно можно было выровнять получше. 
Ссылка на сообщение: #23411784
k_podgornoff (11 Авг 2013 - 06:26) писал: После последних патчей довольно часто встречаются "выкрутасы"
балансера вроде одного танка в топе 10 лвл с 8 и это ещё терпимо,
но чтобы так... да ещё и Химмельсдорф, это уже слишком...Состав
команд явно можно было выровнять получше. turbo07:
Благодарим за информацию, разберемся.
Закрыто.
Благодарим за информацию, разберемся.
Закрыто.
Тема: Старо как мир но всё же....ДОГОВОРНЫЕ
Ссылка на сообщение: #23411634
Tower_bee (11 Авг 2013 - 02:57) писал: По просьбам ниже отписал в сапорт даже более подробно чем на форуме
посмотри на их ответ.на скриншоте от игрока ниже видно что
стоимость 500 рублей (то есть оказание услуги в получении игрового
достижения 500Р) у нас в мире танков теперь можно сторонним лицам
можно проводить продажу того что даже ВГ не продаёт?
Ссылка на сообщение: #23411634
Tower_bee (11 Авг 2013 - 02:57) писал: По просьбам ниже отписал в сапорт даже более подробно чем на форуме
посмотри на их ответ.на скриншоте от игрока ниже видно что
стоимость 500 рублей (то есть оказание услуги в получении игрового
достижения 500Р) у нас в мире танков теперь можно сторонним лицам
можно проводить продажу того что даже ВГ не продаёт?turbo07:
Ждите рассмотрения вашей заявки. Если нарушение Правил игры будет подтверждено, на учетную запись пользователя будет наложено соответствующее ограничение.
Закрыто.
Ждите рассмотрения вашей заявки. Если нарушение Правил игры будет подтверждено, на учетную запись пользователя будет наложено соответствующее ограничение.
Закрыто.
Тема: СОТНЯ смс от варгейминга !
Ссылка на сообщение: #23411546
Ссылка на сообщение: #23411546
turbo07: Обратитесь с данным вопросом в Центр
Поддержки Пользователей. Создайте заявку в категорию World of
Tanks, Потеря контроля над учетной записью.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: вопрос про форум, будущее темы
Ссылка на сообщение: #23411461
White_Cow (11 Авг 2013 - 04:31) писал: Перамбула. Я очень давно играю с оленемером и, в силу
аналитического склада ума и соответствующего образования, знания,
пусть и на кустарно-статистическом уровне человекческой психологии
и мотивации, мне получилось собрать, осмыслить и экспериментально
подтвердить правильность интерпретации зависимости между процентом
побед и рейтингом эффективности с одной стороны и того, что с
наиболее высокой вероятностью стоит ждать от игрока в бою.
Собственно вопрос. Относится он исключительно к модераторам. Если будет создана тема, в которой будет описана методика интерпретации поведения игроков в бою в зависимости от их процента побед и рейтинга эффективности - какая судьба ее ждет?
Просто как бы тема получается не маленькая и не хотелось бы, потратив пару недель на осмысление темы для изложения в доступном виде и пару часом на написание обнаружить, что тема была стерта в виду наличия терминов "рейтинг эффективности" или излишней заумности, дискредитирующей соседнюю тему от знатного альфатестера носка_в_сметане.
Ссылка на сообщение: #23411461
White_Cow (11 Авг 2013 - 04:31) писал: Перамбула. Я очень давно играю с оленемером и, в силу
аналитического склада ума и соответствующего образования, знания,
пусть и на кустарно-статистическом уровне человекческой психологии
и мотивации, мне получилось собрать, осмыслить и экспериментально
подтвердить правильность интерпретации зависимости между процентом
побед и рейтингом эффективности с одной стороны и того, что с
наиболее высокой вероятностью стоит ждать от игрока в бою.Собственно вопрос. Относится он исключительно к модераторам. Если будет создана тема, в которой будет описана методика интерпретации поведения игроков в бою в зависимости от их процента побед и рейтинга эффективности - какая судьба ее ждет?
Просто как бы тема получается не маленькая и не хотелось бы, потратив пару недель на осмысление темы для изложения в доступном виде и пару часом на написание обнаружить, что тема была стерта в виду наличия терминов "рейтинг эффективности" или излишней заумности, дискредитирующей соседнюю тему от знатного альфатестера носка_в_сметане.
turbo07:
Для обсуждения данной темы есть отдельный раздел форума.
Отмечу также, что публикование ссылок на xvm-full (он же "оленемер") во всех разделах и подразделах форума запрещено.
Закрыто.
Для обсуждения данной темы есть отдельный раздел форума.
Отмечу также, что публикование ссылок на xvm-full (он же "оленемер") во всех разделах и подразделах форума запрещено.
Закрыто.
Тема: Тема типа ГИДЕМАЯМИДАЛЬ???
Ссылка на сообщение: #23410187
StormBeaten (11 Авг 2013 - 01:28) писал: Уже и писалось об этом не раз и не в одной теме, и скриншоты
приводились, и реплеи... Глючит у вас "Счастливчик" с версии 8.7,
где вы изменили условия её получения.
Ссылка на сообщение: #23410187
StormBeaten (11 Авг 2013 - 01:28) писал: Уже и писалось об этом не раз и не в одной теме, и скриншоты
приводились, и реплеи... Глючит у вас "Счастливчик" с версии 8.7,
где вы изменили условия её получения.lvlaker: Не вижу ни одного выставленного бага. Можете приложить реплей в данную
тему и скриншот послебоевой статистики?
Реклама | Adv















