Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Льготный уровень боев, правда или миф?
Ссылка на сообщение: #24204278
vazilovich (04 Сен 2013 - 04:52) писал: Давно думал прокачать (первую) ветку немецких ст, но как всегда
созрел лишь перед нерфом, но тут, конечно, еще и небольшой побочный
стимул повлиял. Итак, купил я PzKpfw III/IV, до доведения в топовое
состояние мне нужно было изучить гусли и башню, а это 5000 опыта.
Экипаж 85%, закупил модули, расходники, голдовых чутка,
камуфляжики, ну думаю, боев за 5 (да еще и х2 весит) с премом
управлюсь.
shot_179.jpg
shot_180.jpg
shot_181.jpg
shot_182.jpg
shot_183.jpg
shot_184.jpg
shot_185.jpg
shot_184.jpg
shot_185.jpg
shot_186.jpg
shot_187.jpg
shot_188.jpg
shot_189.jpg
shot_190.jpg
shot_191.jpg
shot_192.jpg
shot_193.jpg
Результат огорчил и озадачил.
В топе я был лишь 4 боя из 15, нет это вполне нормальное явление для игры, но и еще раз но, где же обещанный льготный уровень боев? Я перетерпел, выстрадал, но все же господа разработчики, если уж обещаете, надо делать, а то выгдядит это как-то...
Ну а про выкидоны балансера тем и так много, не буду заводить новую, так в пейнте почеркал мальца, чтоб заметней было...
Ссылка на сообщение: #24204278
vazilovich (04 Сен 2013 - 04:52) писал: Давно думал прокачать (первую) ветку немецких ст, но как всегда
созрел лишь перед нерфом, но тут, конечно, еще и небольшой побочный
стимул повлиял. Итак, купил я PzKpfw III/IV, до доведения в топовое
состояние мне нужно было изучить гусли и башню, а это 5000 опыта.
Экипаж 85%, закупил модули, расходники, голдовых чутка,
камуфляжики, ну думаю, боев за 5 (да еще и х2 весит) с премом
управлюсь.Результат огорчил и озадачил.
В топе я был лишь 4 боя из 15, нет это вполне нормальное явление для игры, но и еще раз но, где же обещанный льготный уровень боев? Я перетерпел, выстрадал, но все же господа разработчики, если уж обещаете, надо делать, а то выгдядит это как-то...
Ну а про выкидоны балансера тем и так много, не буду заводить новую, так в пейнте почеркал мальца, чтоб заметней было...
kokerus: Результат огорчил и озадачил.
В топе я был лишь 4 боя из 15, нет это вполне нормальное явление для игры, но и еще раз но, где же обещанный льготный уровень боев? Я перетерпел, выстрадал, но все же господа разработчики, если уж обещаете, надо делать, а то выгдядит это как-то...
Ну а про выкидоны балансера тем и так много, не буду заводить новую, так в пейнте почеркал мальца, чтоб заметней было...
1) Кто его обещал и когда? Покажите пожалуйста, буду признателен.
2) Общий балансный вес танков в командах может различаться на 10%. Вам ли не знать? Если всё-таки не знаете, то почитайте тут.
Тема закрыта.
В топе я был лишь 4 боя из 15, нет это вполне нормальное явление для игры, но и еще раз но, где же обещанный льготный уровень боев? Я перетерпел, выстрадал, но все же господа разработчики, если уж обещаете, надо делать, а то выгдядит это как-то...
Ну а про выкидоны балансера тем и так много, не буду заводить новую, так в пейнте почеркал мальца, чтоб заметней было...
1) Кто его обещал и когда? Покажите пожалуйста, буду признателен.
2) Общий балансный вес танков в командах может различаться на 10%. Вам ли не знать? Если всё-таки не знаете, то почитайте тут.
Тема закрыта.
Тема: вопрос о тим дамаге и неспортивном поведении
Ссылка на сообщение: #24204258
Ссылка на сообщение: #24204258
Knopka: Обязательно сделаем. Система наказания за тимдамаг будет доработана
в обновлении 8.8.
Теперь тот танк, чья скорость была выше на момент столкновения, будет выплачивать компенсацию.
Закрыто.
Теперь тот танк, чья скорость была выше на момент столкновения, будет выплачивать компенсацию.
Закрыто.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24204191
kosdis (04 Сен 2013 - 16:13) писал: Да, да.
Раньше 50 токенов за бой давали, а сейчас 10. на* эти самолеты если просто для према. Вот если интересно полетать, то да.
Проще прем на месяц купить чем набивать в самолетах )))
Ссылка на сообщение: #24204191
kosdis (04 Сен 2013 - 16:13) писал: Да, да.Раньше 50 токенов за бой давали, а сейчас 10. на* эти самолеты если просто для према. Вот если интересно полетать, то да.
Проще прем на месяц купить чем набивать в самолетах )))
Knopka: Кому как. Это достойная альтернатива денежному вложению. Премиум
можно заработать, играя =-)
Тема: Карты
Ссылка на сообщение: #24204091
MadDog077 (04 Сен 2013 - 14:16) писал: Заметил странную закономерность. На определенных картах не меняется
респ уже 2 дня. Может что то заклинило у ВГ ? Кто сталкивался с
подобной проблемой.? Особенно на карте Порт .
Ссылка на сообщение: #24204091
MadDog077 (04 Сен 2013 - 14:16) писал: Заметил странную закономерность. На определенных картах не меняется
респ уже 2 дня. Может что то заклинило у ВГ ? Кто сталкивался с
подобной проблемой.? Особенно на карте Порт .kokerus: Вы пока заметили только эту закономерность. Ждём новых тем с
другими наблюдениями о подстроенности всего.
Вы избранный, заговор против Вас точно есть.
Тема закрыта.
Вы избранный, заговор против Вас точно есть.
Тема закрыта.
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #24204048
CEKT0PMEH (04 Сен 2013 - 14:43) писал: как было сказано ранее, пригласительные будут строго сверять с фамилиями. это паспорт чтоли с собой брать?
Darksy (04 Сен 2013 - 14:51) писал: Добрый день! Спасибо за Пригласительные.
Меня интересует вопрос по их распечатки, есть какие-то особые критерии? Или просто на весь а4 и чёрно-белом принтере.
Заранее спасибо.
seva5010 (04 Сен 2013 - 15:44) писал: Knopka я люблю вас!!! нетерпится с вами сфоткатся!!!увидимся на ЛC!
Ссылка на сообщение: #24204048
CEKT0PMEH (04 Сен 2013 - 14:43) писал: как было сказано ранее, пригласительные будут строго сверять с фамилиями. это паспорт чтоли с собой брать?
Knopka: Желательно - документ, удостоверяющий личность. Можно водительсие
права, например. Но маловероятно, что он будет запрошен.
Darksy (04 Сен 2013 - 14:51) писал: Добрый день! Спасибо за Пригласительные.
Меня интересует вопрос по их распечатки, есть какие-то особые критерии? Или просто на весь а4 и чёрно-белом принтере.
Заранее спасибо.
Knopka: Можно и на ч/б принтере.
seva5010 (04 Сен 2013 - 15:44) писал: Knopka я люблю вас!!! нетерпится с вами сфоткатся!!!увидимся на ЛC!
Knopka: ..постараюсь приехать =-)
Тема: Акция «Неделя знаний»
Ссылка на сообщение: #24203994
VIKI78 (04 Сен 2013 - 15:50) писал: короче нет 3х -а народ качает экипажи ,разрабы не надо вводить в
заблуждение игроков
Ссылка на сообщение: #24203994
VIKI78 (04 Сен 2013 - 15:50) писал: короче нет 3х -а народ качает экипажи ,разрабы не надо вводить в
заблуждение игроковKnopka: Доказательство?
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24203893
TORNADO_93rus (04 Сен 2013 - 14:55) писал: Чтобы один танк был конкурентоспособен с другими - все танки должны
быть ОДИНАКОВЫМИ !!! Но на самом деле во все времена все танки были
РАЗНЫМИ ! Были хорошие, были не очень, но они все были РАЗНЫЕ !!!
Если цель разработчиков - баланс, тогда в игре должен быть только
ОДИН ТАНК ! На всех уровнях у всех игроков один ОДИНАКОВЫЙ танк.
Вот тогда ваша игра будет идеально сбалансирована, но криворукие
всё равно будут недовольны...
Ссылка на сообщение: #24203893
TORNADO_93rus (04 Сен 2013 - 14:55) писал: Чтобы один танк был конкурентоспособен с другими - все танки должны
быть ОДИНАКОВЫМИ !!! Но на самом деле во все времена все танки были
РАЗНЫМИ ! Были хорошие, были не очень, но они все были РАЗНЫЕ !!!
Если цель разработчиков - баланс, тогда в игре должен быть только
ОДИН ТАНК ! На всех уровнях у всех игроков один ОДИНАКОВЫЙ танк.
Вот тогда ваша игра будет идеально сбалансирована, но криворукие
всё равно будут недовольны...Knopka: Необязательно одинаковыми. Минус компенсируются плюсом. То, что
плюс у одного танка, у другого может быть минусом, зато в иной
характеристике у него плюс о_0
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24203834
MirrorGallery (04 Сен 2013 - 15:12) писал: Соглашусь, технические проблемы нужно решать.
Вот только это же ТС'у нужно было с этим в ЦПП обратится и решить возникшие сложности.
Чего ему и пожелаю.
Ссылка на сообщение: #24203834
MirrorGallery (04 Сен 2013 - 15:12) писал: Соглашусь, технические проблемы нужно решать.Вот только это же ТС'у нужно было с этим в ЦПП обратится и решить возникшие сложности.
Чего ему и пожелаю.
Knopka: Или на самолетный форум. Наши коммьюнити-менеджеры всегда рады
ответить на возникающие вопросы =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203417
gmtd (04 Сен 2013 - 02:03) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
1. Решили, сколько снарядов в барабане будет у waffentrager e-100?
2. Не наблюдается ли высокое количество ничьих на эрленберге?
3. Ожидать в 2013 продолжение веток чаффи и лт-пантеры?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24203417
gmtd (04 Сен 2013 - 02:03) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.1. Решили, сколько снарядов в барабане будет у waffentrager e-100?
2. Не наблюдается ли высокое количество ничьих на эрленберге?
3. Ожидать в 2013 продолжение веток чаффи и лт-пантеры?
Спасибо.
Storm: 1 - решили.
2 - нет.
3 - нет. 2014.
2 - нет.
3 - нет. 2014.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203399
NewLander (04 Сен 2013 - 02:46) писал: 1. У ТТ5 меньше пробитие только у КВ-1 (аж на 5 мм), но он берет
альфой, ДПМ-ом и броней.
2. Не забываем про скорострельность С-54 в Т-34 - минутный урон выходит совершенно смешным, особенно для танка ближнего боя, где от ДПМ зависит чуть более чем все.
3. Исторично (причем даже без имеющегося в игре балансного снижения скорострельности).
А апать пушку решили ради Т-34М (он же А-43), как я понимаю. Теоретически туда, конечно, можно было бы впихнуть и ЗиС-С-53 или Д5Т (они разработаны примерно в то же время, что и С-54 - 1943 год, т.е. на 2 года позже собственно танка, так и не пошедшего в серию), но тогда это был бы, по сути, клон предтопового по вооружению Т-34-85 с неудобным расположением башни, но лучшей броней. А так вышел танк с изюминкой: неплохой броней и скорострельной и точной пушкой с умеренным пробитием и маленькой альфой.
Ссылка на сообщение: #24203399
NewLander (04 Сен 2013 - 02:46) писал: 1. У ТТ5 меньше пробитие только у КВ-1 (аж на 5 мм), но он берет
альфой, ДПМ-ом и броней.2. Не забываем про скорострельность С-54 в Т-34 - минутный урон выходит совершенно смешным, особенно для танка ближнего боя, где от ДПМ зависит чуть более чем все.
3. Исторично (причем даже без имеющегося в игре балансного снижения скорострельности).
А апать пушку решили ради Т-34М (он же А-43), как я понимаю. Теоретически туда, конечно, можно было бы впихнуть и ЗиС-С-53 или Д5Т (они разработаны примерно в то же время, что и С-54 - 1943 год, т.е. на 2 года позже собственно танка, так и не пошедшего в серию), но тогда это был бы, по сути, клон предтопового по вооружению Т-34-85 с неудобным расположением башни, но лучшей броней. А так вышел танк с изюминкой: неплохой броней и скорострельной и точной пушкой с умеренным пробитием и маленькой альфой.
Storm: Все верно.
Тема: Приглашаем в молодой клан МОСКВА RU
Ссылка на сообщение: #24203398
Ссылка на сообщение: #24203398
Tortik: На один клан - одна тема в разделе "О
кланах".
Так как у Вашего клана уже есть тема о наборе бойцов, эта тема закрыта.
Так как у Вашего клана уже есть тема о наборе бойцов, эта тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203304
Elf_Adun (04 Сен 2013 - 12:03) писал: Я не против этих изменений, но если брать примеры, то:
1) 3601
1.1. Ослаблен смотравая щель справа на влд.
1.2. (Скорее всего) Люки для загрузки боеприпасов и эвакуации с двух бортов танка.
2) Тигр
2.1. На лючке командира были маленькие щели с очень ослабленной бронёй = заделали.
2.2. На башне смотровые щели или что-то подобное по бортам башни. Заделали.
2.3. Люк для загрузки боекомплекта и эвакуации с тыла башни. Заделали.
Вроде ничего не забыл.
Это всё в основном усиление, за это спасибо! Просто вы просили примеры = их есть у нас! :)
3) Тигру от Порше тоже будут зашивать ослабленные места в башне КТТС?
Ссылка на сообщение: #24203304
Elf_Adun (04 Сен 2013 - 12:03) писал: Я не против этих изменений, но если брать примеры, то:1) 3601
1.1. Ослаблен смотравая щель справа на влд.
1.2. (Скорее всего) Люки для загрузки боеприпасов и эвакуации с двух бортов танка.
2) Тигр
2.1. На лючке командира были маленькие щели с очень ослабленной бронёй = заделали.
2.2. На башне смотровые щели или что-то подобное по бортам башни. Заделали.
2.3. Люк для загрузки боекомплекта и эвакуации с тыла башни. Заделали.
Вроде ничего не забыл.
Это всё в основном усиление, за это спасибо! Просто вы просили примеры = их есть у нас! :)
3) Тигру от Порше тоже будут зашивать ослабленные места в башне КТТС?
Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203246
ComandorShepard (04 Сен 2013 - 13:32) писал: А лючки и смотровые щели на бортах и башнях 3001, 3601 и тигра?
Туда же? Ожидать подобное на других немцах?
P.S.
В понятне сравнительный анализ в скринах запилили http://world-of-ru.l...8487#t162248487
Ссылка на сообщение: #24203246
ComandorShepard (04 Сен 2013 - 13:32) писал: А лючки и смотровые щели на бортах и башнях 3001, 3601 и тигра?
Туда же? Ожидать подобное на других немцах?P.S.
В понятне сравнительный анализ в скринах запилили http://world-of-ru.l...8487#t162248487
Storm: Считаем что это ненужная сложность в моделях.
Сложнее моделить, сложнее тестировать, чуть больше нагрузка на сервер при расчетах, чуть менее ожидаемые для среднего игрока результаты при попадании.
В сумме решили некоторые моменты упростить.
Сложнее моделить, сложнее тестировать, чуть больше нагрузка на сервер при расчетах, чуть менее ожидаемые для среднего игрока результаты при попадании.
В сумме решили некоторые моменты упростить.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203190
wm_tankist (04 Сен 2013 - 14:27) писал: - я помню, что года полтора назад этот вопрос поднимался, именно с
цитатами из Дойла (цитировал кто-то из игроков). Ответ был примерно
такой: у Дойла это лишь слова, а мы опираемся на результаты
полигонных обстрелов. Подход поменялся, или нашлись новые данные,
подтверждающие слова Дойла?
Ссылка на сообщение: #24203190
wm_tankist (04 Сен 2013 - 14:27) писал: - я помню, что года полтора назад этот вопрос поднимался, именно с
цитатами из Дойла (цитировал кто-то из игроков). Ответ был примерно
такой: у Дойла это лишь слова, а мы опираемся на результаты
полигонных обстрелов. Подход поменялся, или нашлись новые данные,
подтверждающие слова Дойла?Storm: Просто решили упростить некоторые ненужные, по нашему мнению,
моменты.
И началось это именно с пулеметных яблок. За них, так сказать, зацепились.
И началось это именно с пулеметных яблок. За них, так сказать, зацепились.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203147
R0SHEh (04 Сен 2013 - 15:07) писал: Здравствуйте, пару-тройку страниц назад Шторм писал про ап порядка
20 танков в 0.8.9. Не могли бы вы перечислить хотя бы несколько
топов из этого списка?
Ссылка на сообщение: #24203147
R0SHEh (04 Сен 2013 - 15:07) писал: Здравствуйте, пару-тройку страниц назад Шторм писал про ап порядка
20 танков в 0.8.9. Не могли бы вы перечислить хотя бы несколько
топов из этого списка?Storm: Шторм про это не писал.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24203135
Sorrow_Blast (04 Сен 2013 - 15:24) писал: Доброе время суток!
Вопрос следующего характера:
Почему, когда обнаруживаются ошибки в моделировании танка/других параметрах, то не производится хотфикс с целью правки?
Не имеется возможности править танки хотфиксом/другое?
Ссылка на сообщение: #24203135
Sorrow_Blast (04 Сен 2013 - 15:24) писал: Доброе время суток!Вопрос следующего характера:
Почему, когда обнаруживаются ошибки в моделировании танка/других параметрах, то не производится хотфикс с целью правки?
Не имеется возможности править танки хотфиксом/другое?
Storm: Не возможности дешево и быстро сделать хотфикс.
Тема: PzKpfw VI Tiger
Ссылка на сообщение: #24203114
lu3er (04 Сен 2013 - 14:54) писал: по топовым моторам е-50 и е-75 компенсация 25к. при их нынешней
стоимости иследования 50к.
вместо HL295 топом будет нынешний HL234.
Ах да... 234 модернизировали. добавили разные индексы и пару лошадок.
Водители е-серии ликуют что добились компенсации в свободный опыт.
но здесь надо читать мой длинный и нудный пост.
они получили половину компенсации за свой нынешний топ и и открытый будущий топ.
только топ то не их. 234 был топом на пантер2 тигр2 и т.д.
но на семействе кошачьих 234 больше не будет.
Если у вас нет открытого 295 то 234 вам придется изучать повторно на е-серии. Дважды!))) На е50 и на е-75, у них же теперь разные индексы.)))
Это у Немцев то? Которые славились своей практичностью и неизобретали дважды велосипед.
получается что при открытом 234 моторе есть шанс изучить его трижды.
Ссылка на сообщение: #24203114
lu3er (04 Сен 2013 - 14:54) писал: по топовым моторам е-50 и е-75 компенсация 25к. при их нынешней
стоимости иследования 50к.вместо HL295 топом будет нынешний HL234.
Ах да... 234 модернизировали. добавили разные индексы и пару лошадок.
Водители е-серии ликуют что добились компенсации в свободный опыт.
но здесь надо читать мой длинный и нудный пост.
они получили половину компенсации за свой нынешний топ и и открытый будущий топ.
только топ то не их. 234 был топом на пантер2 тигр2 и т.д.
но на семействе кошачьих 234 больше не будет.
Если у вас нет открытого 295 то 234 вам придется изучать повторно на е-серии. Дважды!))) На е50 и на е-75, у них же теперь разные индексы.)))
Это у Немцев то? Которые славились своей практичностью и неизобретали дважды велосипед.
получается что при открытом 234 моторе есть шанс изучить его трижды.
Storm: Погуглите про боеприпасы 75мм орудий KwK 40 и PaK 40.
Тема: YGFk
Ссылка на сообщение: #24202943
Mr_Faer_fox (04 Сен 2013 - 15:38) писал: тортик любит такие темы закрывать 
Ссылка на сообщение: #24202943
Mr_Faer_fox (04 Сен 2013 - 15:38) писал: тортик любит такие темы закрывать Tortik:
В данном разделе
зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных
должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями
подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики,
дипломаты и прочие руководящие должности.
Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы в разделе "Вакансии кланов" должны содержать следующие пункты:
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана..
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Любая другая важная информация для соискателей должна быть размещена под спойлером. Для набора в клан Вам необходимо создать тему в разделе "О кланах". Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Согласно локальным Правилам клановых разделов, темы в разделе "Вакансии кланов" должны содержать следующие пункты:
Правила оформления темы:
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана..
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Клану разрешено размещать одну тему в данном разделе. Последующие темы (дубли) будут удалены, с применением санкций (согласно р.3 п.13 правил форума).
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Любая другая важная информация для соискателей должна быть размещена под спойлером. Для набора в клан Вам необходимо создать тему в разделе "О кланах". Так как тема оформлена не по правилам раздела, закрываю ее.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24201804
BraenCuper (04 Сен 2013 - 14:56) писал: за единицы я понял просто тут выше пост что тестерам дали прем
технику 8 лвл вот и спрашую мне его дадут или нет если дажеу меня
будет 700боев я то тестил игру с прошло года!
Ссылка на сообщение: #24201804
BraenCuper (04 Сен 2013 - 14:56) писал: за единицы я понял просто тут выше пост что тестерам дали прем
технику 8 лвл вот и спрашую мне его дадут или нет если дажеу меня
будет 700боев я то тестил игру с прошло года!Reytar1979: Пока никаких раздач премиумной техники 8 уровня не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24201547
Mstiv (04 Сен 2013 - 14:21) писал: Был на днях вопрос про шестой перк. После прокачки 5 перка самих
перков не видно, надо лезть в личное дело.
Ответ был: "Менять не будем".
Можно узнать причину, по которой 6 перк отображается именно так? Может на маленьких мониторах и низким разрешением 6 перков вылезают далеко за середину экрана?
Ссылка на сообщение: #24201547
Mstiv (04 Сен 2013 - 14:21) писал: Был на днях вопрос про шестой перк. После прокачки 5 перка самих
перков не видно, надо лезть в личное дело.Ответ был: "Менять не будем".
Можно узнать причину, по которой 6 перк отображается именно так? Может на маленьких мониторах и низким разрешением 6 перков вылезают далеко за середину экрана?
SerB: Потому что места мало
Тема: Баг медали Снайпера ?
Ссылка на сообщение: #24201403
Ссылка на сообщение: #24201403
kokerus: Вы врезались в союзника и могли его повредить. Потому медальку и не
дали.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24201304
vileko (04 Сен 2013 - 14:58) писал: Доброго времени суток!
Объясните подробнее пожалуйста, за что дают токкены, 20 получил - больше не дают..
Спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #24201304
vileko (04 Сен 2013 - 14:58) писал: Доброго времени суток!Объясните подробнее пожалуйста, за что дают токкены, 20 получил - больше не дают..
Спасибо за ответ!
BYBY3EJIA: Здравствуйте.
За сбитые самолеты, наземку, победы. Подробнее тут.
За сбитые самолеты, наземку, победы. Подробнее тут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24201271
porezik (04 Сен 2013 - 13:03) писал: раз тут можно задавать вопросы по ВоВп то и я задам...
1. за что была убрана 50мм пушка на мессере 262 ( ТИ 8 левла ) насколько я помню она исторично или как минимум проектна...или просто за ненадобность решили убрать? ( но это странно ибо ту же 88мм л100 на е50 или бл9с на ису не убирают а их почти никто не катает )...
2. есть ли у самолетов какие нибудь скрытые характеристики влияющие на скорость и маневренность?
3. будут ли еще оптимизировать графику в ВоВп? на минимальных хар-ках 40фпс такой же у меня в танк только на средней графе...
Ссылка на сообщение: #24201271
porezik (04 Сен 2013 - 13:03) писал: раз тут можно задавать вопросы по ВоВп то и я задам...1. за что была убрана 50мм пушка на мессере 262 ( ТИ 8 левла ) насколько я помню она исторично или как минимум проектна...или просто за ненадобность решили убрать? ( но это странно ибо ту же 88мм л100 на е50 или бл9с на ису не убирают а их почти никто не катает )...
2. есть ли у самолетов какие нибудь скрытые характеристики влияющие на скорость и маневренность?
3. будут ли еще оптимизировать графику в ВоВп? на минимальных хар-ках 40фпс такой же у меня в танк только на средней графе...
SerB: 1. Вернем после релиза.
2. Есть - просто все параметры флайт-модели не отобразишь
3. В 5.3 выкатим переработанный рендер динамических объектов, должно стать сильно быстрее
2. Есть - просто все параметры флайт-модели не отобразишь
3. В 5.3 выкатим переработанный рендер динамических объектов, должно стать сильно быстрее
Тема: Технические работы на официальном форуме World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24201258
Ссылка на сообщение: #24201258
Kostuzik: Уважаемые игроки, 5 сентября c 3:00 до 10:00 (МСК) официальный
форум World of Tanks будет недоступен по причине технических
работ.
Обратите внимание: вы можете найти всю информацию о проводимых или запланированных технических работах на проектах компании Wargaming на сайте Центра поддержки пользователей.
Обратите внимание: вы можете найти всю информацию о проводимых или запланированных технических работах на проектах компании Wargaming на сайте Центра поддержки пользователей.
Тема: Технические работы на официальном форуме World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24201258
Ссылка на сообщение: #24201258
OLEG_PODAY_PASSATIZHI: Уважаемые игроки, 5 сентября c 3:00 до 10:00 (МСК) официальный
форум World of Tanks будет недоступен по причине технических
работ.
Обратите внимание: вы можете найти всю информацию о проводимых или запланированных технических работах на проектах компании Wargaming на сайте Центра поддержки пользователей.
Обратите внимание: вы можете найти всю информацию о проводимых или запланированных технических работах на проектах компании Wargaming на сайте Центра поддержки пользователей.
Тема: Акция «Боевые задачи сентября»
Ссылка на сообщение: #24201146
Teberium (04 Сен 2013 - 08:07) писал: 5 побед в день 25к серебра, 10 - 75, 15 - 150, могут быть не
последовательными! Серебро начисляется в результатах боя! И это
только раз в день!
Ссылка на сообщение: #24201146
Teberium (04 Сен 2013 - 08:07) писал: 5 побед в день 25к серебра, 10 - 75, 15 - 150, могут быть не
последовательными! Серебро начисляется в результатах боя! И это
только раз в день!
Тема: Плавный поворот башни.Качать или не качать.
Ссылка на сообщение: #24201020
SnoopiDoopi (04 Сен 2013 - 04:48) писал: У командира плавный поворот работает только тогда, когда наводчика
в экипаже нету (грубо говоря). Не смутила *прозрачность* иконки
плавного поворота у командира на данном танке? Присмотрись.
Меняй перки у командира.
Ctrelok_2011 (04 Сен 2013 - 04:52) писал: Сбрасывай у командира, при наводчике у кома. он не работает. А
качай у наводчика.
Ссылка на сообщение: #24201020
SnoopiDoopi (04 Сен 2013 - 04:48) писал: У командира плавный поворот работает только тогда, когда наводчика
в экипаже нету (грубо говоря). Не смутила *прозрачность* иконки
плавного поворота у командира на данном танке? Присмотрись.Меняй перки у командира.
kokerus: Оба ответа верны.
Перк командира не работает, если он может быть прокачан у другого члена экипажа. (бывает, когда сажаешь нового члена экипажа, которого на предыдущем танке не было).
Тема закрыта.
Перк командира не работает, если он может быть прокачан у другого члена экипажа. (бывает, когда сажаешь нового члена экипажа, которого на предыдущем танке не было).
Тема закрыта.
Ctrelok_2011 (04 Сен 2013 - 04:52) писал: Сбрасывай у командира, при наводчике у кома. он не работает. А
качай у наводчика.kokerus:
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24201012
Vijiti (04 Сен 2013 - 14:41) писал: Knopka Скажите так ли Это что будут Нерфит ПТ Обьект
268 ???
Starda (04 Сен 2013 - 14:45) писал: Уважаемая Кнопка, теперь Вы лукавите на все 100 %, т.к. ни о каком
балансе речи быть не может. Вы, в лице ВКГ:
1. осознанно выпускали и будете выпускать новые переапнные танки в угоду доната для прокачки через свободный опыт.
2. с патчем 0.8.6 осознанно в угоду неумеющим играть сделали им более комфортную игру путем уменьшения разброса, тем самым сократив разрыв в скилле
Вам есть, что сказать в противовес?
Ссылка на сообщение: #24201012
Vijiti (04 Сен 2013 - 14:41) писал: Knopka Скажите так ли Это что будут Нерфит ПТ Обьект
268 ???Knopka: о_0
Starda (04 Сен 2013 - 14:45) писал: Уважаемая Кнопка, теперь Вы лукавите на все 100 %, т.к. ни о каком
балансе речи быть не может. Вы, в лице ВКГ:1. осознанно выпускали и будете выпускать новые переапнные танки в угоду доната для прокачки через свободный опыт.
2. с патчем 0.8.6 осознанно в угоду неумеющим играть сделали им более комфортную игру путем уменьшения разброса, тем самым сократив разрыв в скилле
Вам есть, что сказать в противовес?
Knopka: 1. Танки на стадии релиза могут иметь изначально
неотбалансированные ТТХ. Главным образом, информация по точности их
ТТХ и соответствию игровому балансу собирается на основных
серверах.
2. :) Формула, по которой рассчитывался разброс до того момента, устарела и работала некорректно в новых условиях игры. С ее ведения прошло уже порядка 2,5 - 3х лет. Обновили, так сказать, руководствуясь новыми игровыми условиями.
2. :) Формула, по которой рассчитывался разброс до того момента, устарела и работала некорректно в новых условиях игры. С ее ведения прошло уже порядка 2,5 - 3х лет. Обновили, так сказать, руководствуясь новыми игровыми условиями.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24200970
kurohoshi (04 Сен 2013 - 14:46) писал: Серб, а если сейчас обучить экипаж за токены на тот подарочный
салолетик на ДР WG, то после релиза все равно придется переучивать
заново? А самолетик то останется?)
Ссылка на сообщение: #24200970
kurohoshi (04 Сен 2013 - 14:46) писал: Серб, а если сейчас обучить экипаж за токены на тот подарочный
салолетик на ДР WG, то после релиза все равно придется переучивать
заново? А самолетик то останется?)SerB: Самолетик останется, экипаж нет
Тема: Вопрос про штрафы!
Ссылка на сообщение: #24200803
NeGrozi (04 Сен 2013 - 07:29) писал: что за неуважение к команде? ведь можно существенно увеличить шанс
на победу:
подсказать тактику
рассказать кто как нубит
какие у них всех родители
сказать что арта дно
позвать всех в нубоклан
столько важных вещей нельзя пропускать
Ссылка на сообщение: #24200803
NeGrozi (04 Сен 2013 - 07:29) писал: что за неуважение к команде? ведь можно существенно увеличить шанс
на победу:подсказать тактику
рассказать кто как нубит
какие у них всех родители
сказать что арта дно
позвать всех в нубоклан
столько важных вещей нельзя пропускать
kokerus: Угу, а потом получить бан за ругань)
По делу. Нет штрафа, если уже уничтожили.
Закрываю.
По делу. Нет штрафа, если уже уничтожили.
Закрываю.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: лёгкие танки»
Ссылка на сообщение: #24200795
Gorgrem (04 Сен 2013 - 14:42) писал: в списке инструкторов нет человека с ником Кнопка:) это уже не
то)))
Ссылка на сообщение: #24200795
Gorgrem (04 Сен 2013 - 14:42) писал: в списке инструкторов нет человека с ником Кнопка:) это уже не
то)))Knopka: Увы и ах, я не инструктор, а куратор проекта =-)
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24200755
mr_murphy (04 Сен 2013 - 14:45) писал: Ну я так и написал, без злой иронии и сарказма.
Ссылка на сообщение: #24200755
mr_murphy (04 Сен 2013 - 14:45) писал: Ну я так и написал, без злой иронии и сарказма.Reytar1979: Я понимаю и весьма признателен за это. Пусть каждый найдет игру по
вкусу и никто не уйдет обиженным, так сказать.
Тема: Блокировка аккаунта
Ссылка на сообщение: #24200711
RageSat (03 Сен 2013 - 21:39) писал: Недавно в рандоме встретил взвод из 3 человек( су 76, т28 и су 85),
я тогда был на дикер максе, так вот сначала они завалили нашу арту,
после убили нашего кв 2, тут и меня начали кусать, я не выдержал и
убил их всех. После чего мой аккаунт заблокировали на сутки.
Скажите правильно ли это? Или мне просто нужно было сидеть и
смотреть как они убивают один за другим наших союзников?
Ссылка на сообщение: #24200711
RageSat (03 Сен 2013 - 21:39) писал: Недавно в рандоме встретил взвод из 3 человек( су 76, т28 и су 85),
я тогда был на дикер максе, так вот сначала они завалили нашу арту,
после убили нашего кв 2, тут и меня начали кусать, я не выдержал и
убил их всех. После чего мой аккаунт заблокировали на сутки.
Скажите правильно ли это? Или мне просто нужно было сидеть и
смотреть как они убивают один за другим наших союзников?kokerus: Вы нарушили Раздел 1 Пункт 19 А/Б Правил игры.
Все наказания за тимдамаг и тимкилл осуществляются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников службы поддержки. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих.
Заметим, что данная система также учитывает жалобы, отправленные через внутриигровой интерфейс "Пожаловаться", при этом учитываются только обоснованные жалобы.
Если Вы столкнулись в бою с нарушителем, который целенаправленно наносит урон союзникам либо провоцирует Вас, то не поддавайтесь на провокацию и не наносите урон такому союзнику в ответ. Автоматическая система отслеживания «тимкилла» начисляет штрафные баллы за нарушения вне зависимости от того, кто первый нанес урон по союзнику, а кто защищался. Штрафные баллы начисляются Всем участникам конфликта. По окончании такого боя на Вашу учетную запись также может быть наложено ограничение.
Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Тема закрыта.
Все наказания за тимдамаг и тимкилл осуществляются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников службы поддержки. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих.
Заметим, что данная система также учитывает жалобы, отправленные через внутриигровой интерфейс "Пожаловаться", при этом учитываются только обоснованные жалобы.
Если Вы столкнулись в бою с нарушителем, который целенаправленно наносит урон союзникам либо провоцирует Вас, то не поддавайтесь на провокацию и не наносите урон такому союзнику в ответ. Автоматическая система отслеживания «тимкилла» начисляет штрафные баллы за нарушения вне зависимости от того, кто первый нанес урон по союзнику, а кто защищался. Штрафные баллы начисляются Всем участникам конфликта. По окончании такого боя на Вашу учетную запись также может быть наложено ограничение.
Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Тема закрыта.
Тема: Прицел арты
Ссылка на сообщение: #24200616
KQK (04 Сен 2013 - 00:07) писал: Почему прицел арты при наведении на танк противника катается?
Учитыватся должен только рельеф местности и имеющихся декораций, а
не рельеф танка. Сведение происходит на землю под танком, а у вас
где тут логика ? Мне в движущийся танк попасть проще чем в стоячий.
А если танк стоит у края карты то в него вообще невозможно попасть
т.к. невозможно завести прицел за край и получается недолёт.
Порезали арт, хоть прицел исправьте.
Ссылка на сообщение: #24200616
KQK (04 Сен 2013 - 00:07) писал: Почему прицел арты при наведении на танк противника катается?
Учитыватся должен только рельеф местности и имеющихся декораций, а
не рельеф танка. Сведение происходит на землю под танком, а у вас
где тут логика ? Мне в движущийся танк попасть проще чем в стоячий.
А если танк стоит у края карты то в него вообще невозможно попасть
т.к. невозможно завести прицел за край и получается недолёт.
Порезали арт, хоть прицел исправьте.kokerus: Прицел имеет свойство учитывать преграды, потому и "ёрзает".
На артиллерии нужно учиться играть.
Тема закрыта.
На артиллерии нужно учиться играть.
Тема закрыта.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: лёгкие танки»
Ссылка на сообщение: #24200449
Gorgrem (04 Сен 2013 - 14:04) писал: ммм был я там - это же очередь и все такое:)
давай лучше взводно, или ротно.
Ссылка на сообщение: #24200449
Gorgrem (04 Сен 2013 - 14:04) писал: ммм был я там - это же очередь и все такое:)давай лучше взводно, или ротно.
Knopka: Танковые Курсы предоставляют возможность покататься персонально с
личным инструктором. Читайте первое сообщение темы ;-)
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24200436
mr_murphy (04 Сен 2013 - 14:37) писал: Не надо пожалуйста таких грубых обобщений, я лично себя ущербным не
считаю. Правда как альфа-тестер WoTG я так ни одной игры не сыграл,
когда записывался почему думал что это игра несколько другого
плана, что то вроде Panzer general. Ну и у WoTG найдутся свои
фанаты, на рабочем месте наверно удобного играть, вместо пасьянса
"косынка".
Ссылка на сообщение: #24200436
mr_murphy (04 Сен 2013 - 14:37) писал: Не надо пожалуйста таких грубых обобщений, я лично себя ущербным не
считаю. Правда как альфа-тестер WoTG я так ни одной игры не сыграл,
когда записывался почему думал что это игра несколько другого
плана, что то вроде Panzer general. Ну и у WoTG найдутся свои
фанаты, на рабочем месте наверно удобного играть, вместо пасьянса
"косынка".Reytar1979: Для игры с рабочего места из офиса она и делается вообще-то.
Игры сходные с Panzer general называются "варгеймами" - наша компания их раньше выпускала. Например очень неплохую гексагоналку как послесловие к "Обитаемому острову" А. и Б. Стругацких.
Игры сходные с Panzer general называются "варгеймами" - наша компания их раньше выпускала. Например очень неплохую гексагоналку как послесловие к "Обитаемому острову" А. и Б. Стругацких.
Тема: Единый премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #24200409
GDragon (04 Сен 2013 - 14:20) писал: сутки премиума это 250 токенов так что вы малость не правы :)
Ссылка на сообщение: #24200409
GDragon (04 Сен 2013 - 14:20) писал: сутки премиума это 250 токенов так что вы малость не правы :)Knopka: Округлила =-)
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #24200334
maximus_bel (04 Сен 2013 - 14:34) писал: Пришел приглос
, заявку отправлял 29, спс
ВГ, увидимся на линии...
Ссылка на сообщение: #24200334
maximus_bel (04 Сен 2013 - 14:34) писал: Пришел приглос Knopka: До скорой встречи =-)
Тема: Бесплатный премиум аккаунт: комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #24200322
Ouspon (04 Сен 2013 - 14:16) писал: радиус поражения одной бомбы позволяет на некоторых картах убить
три наземки.мест где есть сарай+ПВО вплотную(две цели) на многих
картах дофига.
Ссылка на сообщение: #24200322
Ouspon (04 Сен 2013 - 14:16) писал: радиус поражения одной бомбы позволяет на некоторых картах убить
три наземки.мест где есть сарай+ПВО вплотную(две цели) на многих
картах дофига.Reytar1979: Три наземки близко друг к другу - большая редкость. А вот
уничтожение двух наземок расположенных рядом - действительно
регулярная ситуация.
Реклама | Adv















