Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620827
DiminionNai (16 Сен 2013 - 17:43) писал: может не доходит? что скажете Кнопка?
Ссылка на сообщение: #24620827
DiminionNai (16 Сен 2013 - 17:43) писал: может не доходит? что скажете Кнопка?Knopka: Доходить доходит, но не все пожелания стоит вводить, а то такой
винегрет получим )
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620791
PazikIV (16 Сен 2013 - 17:43) писал: Да здесь форум забавный. Столько "хорошего" о мире танков пишут :)
В китайском аналоге все более оптимистично.
Ссылка на сообщение: #24620791
PazikIV (16 Сен 2013 - 17:43) писал: Да здесь форум забавный. Столько "хорошего" о мире танков пишут :)
В китайском аналоге все более оптимистично.Knopka: Пишут люди, основываясь на своем опыте. Но как бы формирование
личного мнения ни кто не отменял о_0
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620722
mikkimix (16 Сен 2013 - 17:39) писал: Ура! Нашел свободные уши!
Если по делу - очень напрягает ситуация когда игроки в угоду каким то своим мотивам прилагают все силы для поражения. Вот если бы по результатам партии игроки могли выставлять "лайки" или "фи", и накопление тех или иных приводило к плюшкам или штрафам соответственно. ИМХО это помогло бы мотивировать некоторых игроков в правильном направлении.
Ссылка на сообщение: #24620722
mikkimix (16 Сен 2013 - 17:39) писал: Ура! Нашел свободные уши!Если по делу - очень напрягает ситуация когда игроки в угоду каким то своим мотивам прилагают все силы для поражения. Вот если бы по результатам партии игроки могли выставлять "лайки" или "фи", и накопление тех или иных приводило к плюшкам или штрафам соответственно. ИМХО это помогло бы мотивировать некоторых игроков в правильном направлении.
Knopka: Т.е. система рейтинга влияла бы на баланс, допустим, или на баны?
Ну Вы же видите, как бездумно порой ставятся и нелогично плюсы и
минусы на форуме. Не заслуженно и в игре бы страдали хорошие игроки
за то, что, например, попросили команду не сливаться..
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620642
PazikIV (16 Сен 2013 - 17:38) писал: А кто сказал, что я в нее "рублюсь"? Просто я совершил ошибку.
Больше не повторится :)
Ссылка на сообщение: #24620642
PazikIV (16 Сен 2013 - 17:38) писал: А кто сказал, что я в нее "рублюсь"? Просто я совершил ошибку.
Больше не повторится :)Knopka: Тогда зачем сидеть на форуме игры, в которую уже не играешь?
о_0
Моя логика ломается, ай-яй-яй...
Моя логика ломается, ай-яй-яй...
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620555
BoomerKOT (16 Сен 2013 - 17:35) писал: Давайте поговорим об игре. Почему в самом дорогом прем пакете, за
110 долларов лежит такой унылый танк, как PzKpfw V/IV и
никто его не хочет перебалансировать с самого начала игры. Танк 6
уровня, своих одноклассников не пробивает, закрутить танки он не
может, манёвренности не хватает, никакой ромб не спасает, т.к.
башня картонная и даже без экранов, которые исторично там были, но
в этой игре, которую "приводят к историчности" их нет.
Этот танк по такой цене, с такими ТТХ тянет максимум на 5 уровень.
Igorwand (16 Сен 2013 - 17:35) писал: Как человека ДА,как одного из руководителей проекта(да и любого
руководителя) - нет.
Ссылка на сообщение: #24620555
BoomerKOT (16 Сен 2013 - 17:35) писал: Давайте поговорим об игре. Почему в самом дорогом прем пакете, за
110 долларов лежит такой унылый танк, как PzKpfw V/IV и
никто его не хочет перебалансировать с самого начала игры. Танк 6
уровня, своих одноклассников не пробивает, закрутить танки он не
может, манёвренности не хватает, никакой ромб не спасает, т.к.
башня картонная и даже без экранов, которые исторично там были, но
в этой игре, которую "приводят к историчности" их нет.Этот танк по такой цене, с такими ТТХ тянет максимум на 5 уровень.
Knopka: Не согласна. Танчик для своего уровня хорошо укомплектован,
некоторые прокачиваемые одноклассники слабее откровенно =-(
Igorwand (16 Сен 2013 - 17:35) писал: Как человека ДА,как одного из руководителей проекта(да и любого
руководителя) - нет.Knopka: Я вот тоже вроде не последнее лицо проекта. Но буквы это буквы.
Когда человек в жизни говорит - бебебе, то это воспринимается одним
образом. Пишет текстом - чаще воспринимается искаженно и как-то
негативно. Тырнеты же =-)
Бебебе!
Бебебе!
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620462
PazikIV (16 Сен 2013 - 17:34) писал: Про игру? Стоит ли говорить о плохом?
Ссылка на сообщение: #24620462
PazikIV (16 Сен 2013 - 17:34) писал: Про игру? Стоит ли говорить о плохом?Knopka: плохое то, во что сами рубитесь? Критичное же отношение к своим же
хобби. То же, что бы Вы занимались футболом и называли его
откровенно гадким видом спорта =-))
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620406
HiperAMD (16 Сен 2013 - 17:30) писал: А Вы не думали, что "список прямых и явных оскорблений, хамства,
дерзости (какое слово то пафосное) от игроков" - это
ответная реакция на отношение к этим самым игрокам. Угол
падения равен углу отражения.
Ссылка на сообщение: #24620406
HiperAMD (16 Сен 2013 - 17:30) писал: А Вы не думали, что "список прямых и явных оскорблений, хамства,
дерзости (какое слово то пафосное) от игроков" - это
ответная реакция на отношение к этим самым игрокам. Угол
падения равен углу отражения.kokerus: 1) Не верно.
2) Причина и следствие.
2) Причина и следствие.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620284
HiperAMD (16 Сен 2013 - 17:30) писал: А Вы не думали, что "список прямых и явных оскорблений, хамства,
дерзости (какое слово то пафосное) от игроков" - это
ответная реакция на отношение к этим самым игрокам. Угол
падения равен углу отражения.
Ссылка на сообщение: #24620284
HiperAMD (16 Сен 2013 - 17:30) писал: А Вы не думали, что "список прямых и явных оскорблений, хамства,
дерзости (какое слово то пафосное) от игроков" - это
ответная реакция на отношение к этим самым игрокам. Угол
падения равен углу отражения.Knopka: Сижу и вежливо общаюсь, как и мои коллеги. Что бы нам не написали
о_0
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620266
ODNOKNOPO4HOE (16 Сен 2013 - 17:29) писал: ну да
да по игре игроки вам значит хамят а серб нам нет?
Ссылка на сообщение: #24620266
ODNOKNOPO4HOE (16 Сен 2013 - 17:29) писал: ну дада по игре игроки вам значит хамят а серб нам нет?
Knopka: Это скорее прямолинейный человек. Да и когда человеку столько
"добра" пишут - ну сложно оставаться добрым, уж поверьте..
По-человечески его можно понять, да.
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620248
vic_oberst (16 Сен 2013 - 17:29) писал: Судя по всему слово Серб - нынче понтово писать? Просто я смотрю:
мне нахамили, меня проигнорили, рассматривается, как "господин
назвал меня любимой женой....", "я и мерседес" 
Ссылка на сообщение: #24620248
vic_oberst (16 Сен 2013 - 17:29) писал: Судя по всему слово Серб - нынче понтово писать? Просто я смотрю:
мне нахамили, меня проигнорили, рассматривается, как "господин
назвал меня любимой женой....", "я и мерседес" Knopka: Или вот когда любому горю придумывают имя. Так и тут )
В тапочках ногам холодно? Серб ))
В тапочках ногам холодно? Серб ))
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24620167
krenggggg (16 Сен 2013 - 17:20) писал: Да прекратите вы уже жаловаться тут на Серба. При всем уважении к
профессии комьюнити-менеджера, для того же Серба они "никто и зовут
их никак". Все равно что жаловаться рядовому сварщику на вышке на
председателя совета директоров Лукойла:)))))
Ссылка на сообщение: #24620167
krenggggg (16 Сен 2013 - 17:20) писал: Да прекратите вы уже жаловаться тут на Серба. При всем уважении к
профессии комьюнити-менеджера, для того же Серба они "никто и зовут
их никак". Все равно что жаловаться рядовому сварщику на вышке на
председателя совета директоров Лукойла:)))))Knopka: Вот и давайте говорить по игре, а не по конкретным ее
представителям. Соглашусь, что разговор аапсче не в ту степь..
Тема: Голден джойстик
Ссылка на сообщение: #24619601
KrivchunViktor (16 Сен 2013 - 17:08) писал: Хотите победы в GJ? меняйте по чаще разработчиков которые сидят на
форуме, они просто устали от форума и людей и начинают хамить и
дерзить.
"Мне как-то фиолетово"(с) SerB (Явное пренебрежение мнением)
"Мы изучили Вашу точку зрения" (Явный стёб)
Ссылка на сообщение: #24619601
KrivchunViktor (16 Сен 2013 - 17:08) писал: Хотите победы в GJ? меняйте по чаще разработчиков которые сидят на
форуме, они просто устали от форума и людей и начинают хамить и
дерзить."Мне как-то фиолетово"(с) SerB (Явное пренебрежение мнением)
"Мы изучили Вашу точку зрения" (Явный стёб)
kokerus: Если сбросить список прямых и явных оскорблений, хамства, дерзости
(какое слово то пафосное) от игроков, думаю это не в лучшем свете
их выставит.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24619253
Torsys_ (16 Сен 2013 - 16:56) писал: Такая смешная позиция у разработчиков) Их не поддерживают не из за
того что они делают что то не то, нет, это игроки плохие нытики!
Ссылка на сообщение: #24619253
Torsys_ (16 Сен 2013 - 16:56) писал: Такая смешная позиция у разработчиков) Их не поддерживают не из за
того что они делают что то не то, нет, это игроки плохие нытики!kokerus: Игроков очень много. Уверен, что не все они пишут тут.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24619166
GuestRead (16 Сен 2013 - 16:56) писал: Опять крайности... Ладно когда я подобные заявления от ребенка
слышу, но от разработчика... А если не 2 раза в год обновления, и
не 8 раз, а 4-5? Или компромисс - это слишком сложно для
максималистического понимания?
Ссылка на сообщение: #24619166
GuestRead (16 Сен 2013 - 16:56) писал: Опять крайности... Ладно когда я подобные заявления от ребенка
слышу, но от разработчика... А если не 2 раза в год обновления, и
не 8 раз, а 4-5? Или компромисс - это слишком сложно для
максималистического понимания?Knopka: Сколько проектов видела - едва они переставали развиваться, и
пропадала весь интерес к игре у коммьюнити. Это ж не оффлайн
проект, где есть четкая сюжетка, которую как книгу читаешь и
доволен тем самым =-) Тут упор на другое.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618868
Regisr01 (16 Сен 2013 - 16:47) писал: Мало вам было минусов в первой теме? Добавим, появляться здесь без
минусов может только Кнопка. Она очень терпелива и выдержана,
единственный корректный, я бы сказал образцовый профессионал.
Ссылка на сообщение: #24618868
Regisr01 (16 Сен 2013 - 16:47) писал: Мало вам было минусов в первой теме? Добавим, появляться здесь без
минусов может только Кнопка. Она очень терпелива и выдержана,
единственный корректный, я бы сказал образцовый профессионал.Knopka: Спасибо за добрый отзыв Вам, но ведь далеко не в минусах дело, да и
ставят мне их не менее, чем другим разработчикам =-)
Скорее я хотела выразить мысль о том, что голосование - это не камень преткновения. Я вот собираю в текущем времени мнение игроков на те или иные нововведения, и такое общение - это в первую очередь для нас огромная кладезь информации (реальной информации) о пожеланиях и проблемах игроков.
А что до ГД.. если игра для Вас (не опираясь на чье-то мнение, а руководствуясь своим собственным) является хорошей/лучшей/затягивающей - можно и проголосовать. Голос - это как выражение своих эмоций о том, в чем зависаешь сутками. Это подтверждение того, что хобби игрока является в чем-то лучшим, в чем-то самым завораживающим и затягивающим. Не более и не менее - вот мое скромное мнение =-) хи-хи, в рифму даже
Скорее я хотела выразить мысль о том, что голосование - это не камень преткновения. Я вот собираю в текущем времени мнение игроков на те или иные нововведения, и такое общение - это в первую очередь для нас огромная кладезь информации (реальной информации) о пожеланиях и проблемах игроков.
А что до ГД.. если игра для Вас (не опираясь на чье-то мнение, а руководствуясь своим собственным) является хорошей/лучшей/затягивающей - можно и проголосовать. Голос - это как выражение своих эмоций о том, в чем зависаешь сутками. Это подтверждение того, что хобби игрока является в чем-то лучшим, в чем-то самым завораживающим и затягивающим. Не более и не менее - вот мое скромное мнение =-) хи-хи, в рифму даже
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618824
Regisr01 (16 Сен 2013 - 16:47) писал: Мало вам было минусов в первой теме? Добавим, появляться здесь без
минусов может только Кнопка. Она очень терпелива и выдержана,
единственный корректный, я бы сказал образцовый профессионал.
dgyudin (16 Сен 2013 - 16:47) писал: АМХ 40 тоже гнёт, катали на нём?
Ссылка на сообщение: #24618824
Regisr01 (16 Сен 2013 - 16:47) писал: Мало вам было минусов в первой теме? Добавим, появляться здесь без
минусов может только Кнопка. Она очень терпелива и выдержана,
единственный корректный, я бы сказал образцовый профессионал.kokerus: Кнопка -
. Не могу не согласиться.
dgyudin (16 Сен 2013 - 16:47) писал: АМХ 40 тоже гнёт, катали на нём?kokerus: Да , катал, боёв 36, побед 58%. Стоит в ангаре, разукрашенный и
красивый. Иногда выкатываю, потому что он весёлый)
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618680
OsNoBA_B_PO (16 Сен 2013 - 16:44) писал: представте себе голдой почти не стреляю религия не позоляет
Ссылка на сообщение: #24618680
OsNoBA_B_PO (16 Сен 2013 - 16:44) писал: представте себе голдой почти не стреляю религия не позоляетkokerus: У большинства игроков таких убеждений нет.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618538
svadian (16 Сен 2013 - 16:44) писал: "Супер порше" тоже нагибал! 
Ссылка на сообщение: #24618538
svadian (16 Сен 2013 - 16:44) писал: "Супер порше" тоже нагибал! kokerus: А он и сейчас гнёт. Вы катали на нём после обновления?
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618324
Skripok (16 Сен 2013 - 16:38) писал: При стрельбе голдой не нужно думать и выцеливать слабые места
противника, что нивелирует значение скила. До 0,8,6 у меня было 53
процента побед, сейчас почти 51 - я хуже стал играть? Нет просто
целиться больше в меня не нужно автоприцеце+ пыщь-пыщь+ голда.
Ссылка на сообщение: #24618324
Skripok (16 Сен 2013 - 16:38) писал: При стрельбе голдой не нужно думать и выцеливать слабые места
противника, что нивелирует значение скила. До 0,8,6 у меня было 53
процента побед, сейчас почти 51 - я хуже стал играть? Нет просто
целиться больше в меня не нужно автоприцеце+ пыщь-пыщь+ голда.kokerus: Скил ничто не нивелирует. Вы ни разу не пользовались голдой?

Тема: Кидалы в WoT
Ссылка на сообщение: #24618289
Hannibaall (16 Сен 2013 - 16:38) писал: Наткнулся сегодня на кидалу вконтакте, предлагал взамен моего акка
бонус код, подскажите что можно сделать с малолетним имбецилом,
жалобу отправить или чё? Ваши варианты
Ссылка на сообщение: #24618289
Hannibaall (16 Сен 2013 - 16:38) писал: Наткнулся сегодня на кидалу вконтакте, предлагал взамен моего акка
бонус код, подскажите что можно сделать с малолетним имбецилом,
жалобу отправить или чё? Ваши вариантыBYBY3EJIA: Предоставьте информацию Центру Поддержки.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618229
strike21ru (16 Сен 2013 - 16:33) писал: а плюшки какие будут ?..... ну там год према
всем....типа 69-го на крайняк
Ссылка на сообщение: #24618229
strike21ru (16 Сен 2013 - 16:33) писал: а плюшки какие будут ?..... ну там год према
всем....типа 69-го на крайнякkokerus: Плюшек нет. Никто никого силком не заставляет и пряником не манит.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24618121
Skripok (16 Сен 2013 - 16:30) писал: Тем что не было школьников с сербоголдой стреляющих с разворота в
ЩИ, тем что арта заставляла думать, а не переть по полю.
тем что не было по 7 ПТ на команду разбирающих тебя из инвиза, тем
что не было акций каждодневных, которые только вызывают массовый
наплыв ботов, тем что можно было качать ветку не переживая за то,
что когда ты вкачаешь топ его попилят и т.д. и Т.П.
Ссылка на сообщение: #24618121
Skripok (16 Сен 2013 - 16:30) писал: Тем что не было школьников с сербоголдой стреляющих с разворота в
ЩИ, тем что арта заставляла думать, а не переть по полю.
тем что не было по 7 ПТ на команду разбирающих тебя из инвиза, тем
что не было акций каждодневных, которые только вызывают массовый
наплыв ботов, тем что можно было качать ветку не переживая за то,
что когда ты вкачаешь топ его попилят и т.д. и Т.П.kokerus: Скажите, преимущества золотых снарядов есть у всех кроме Вас? Во
время акций не играете, из инвиза не стреляете?
Нерф любого танка оправдан общим игровым балансом. Вам ведь неприятно, когда Вас нагибают?
Нерф любого танка оправдан общим игровым балансом. Вам ведь неприятно, когда Вас нагибают?
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24617837
OsNoBA_B_PO (16 Сен 2013 - 16:28) писал: это лучше чем её закрыть 
Ссылка на сообщение: #24617837
OsNoBA_B_PO (16 Сен 2013 - 16:28) писал: это лучше чем её закрыть kokerus: А тема тут не закрыта 
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24617614
kir_77 (16 Сен 2013 - 16:23) писал: но не кушать её палочками
Ссылка на сообщение: #24617614
kir_77 (16 Сен 2013 - 16:23) писал: но не кушать её палочкамиkokerus: Ищите "вилку" и отложите палочки.
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24617560
OsNoBA_B_PO (16 Сен 2013 - 16:15) писал: Конечно поможем КТТС
рзумеется поможем
т 50 2 не против
Ссылка на сообщение: #24617560
OsNoBA_B_PO (16 Сен 2013 - 16:15) писал: Конечно поможем КТТСрзумеется поможем
т 50 2 не против
kokerus: Главное написать в теме. Верно? 
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24617383
nikichistallinna (16 Сен 2013 - 16:12) писал: Дашенька, представьте себе такую картину - вас каждый день кормят
картошкой - жаренной, вареной, пюре и т.д, но только ей - вкусно?
Каждый день? И помимо этого каждый день вам меняют прибор - один
день вилка, второй день ложка, потом палочки, потом просто руками -
и не говорят когда и что дадут. Приятно есть пюре палочками?
нечто похожее происходит сейчас и в игре - картошки много, но разнообразия то нет....
Skripok (16 Сен 2013 - 16:16) писал: Я играл в другую ММО (про эльфов). Там обновы были раз в 3 месяца,
но серъезные и ожидаемые. Зато при вводе новой рассы, ты хоть
успевал вкачать ее. А вы же штампуете однотипные обновы, так что не
успевашь начать качать одну ветку, появляются 3 новых (как змей
горыныч какой-то). Дайте качества, а не количества!.
Ссылка на сообщение: #24617383
nikichistallinna (16 Сен 2013 - 16:12) писал: Дашенька, представьте себе такую картину - вас каждый день кормят
картошкой - жаренной, вареной, пюре и т.д, но только ей - вкусно?
Каждый день? И помимо этого каждый день вам меняют прибор - один
день вилка, второй день ложка, потом палочки, потом просто руками -
и не говорят когда и что дадут. Приятно есть пюре палочками?нечто похожее происходит сейчас и в игре - картошки много, но разнообразия то нет....
Knopka: ..но изначально Вы ведь полюбили картошку и хотели именно ее =-)
Skripok (16 Сен 2013 - 16:16) писал: Я играл в другую ММО (про эльфов). Там обновы были раз в 3 месяца,
но серъезные и ожидаемые. Зато при вводе новой рассы, ты хоть
успевал вкачать ее. А вы же штампуете однотипные обновы, так что не
успевашь начать качать одну ветку, появляются 3 новых (как змей
горыныч какой-то). Дайте качества, а не количества!.Knopka: Там эльфы чтоли выходили какие-то особые? =-))
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24616973
zSTALLONEz (16 Сен 2013 - 16:07) писал: Почитайте внимательно тему с ответами.Прилично отвечает на
нейтральные вопросы, которые по большей части волнуют только того
кто спрашивает.Ну или вопросы которые ему лично нравятся.Я даже
помню подробный ответ на вопрос почему он из Минска в Киев ездит
поездом, а не летает самолетом.Вопросы, хотя бы косвенно
затрагивающие проблемы за которые их заминусили в теме либо удаляют
модеры, либо тролятся ( ужос какой, КТТС, фиолетово, 14 дней ).А
это вопросы про сырые патчи, бесконечные нерфы, превращающие танки
в слабоиграбельный шлак и прочее ( прочтите еще раз тему про
джойстик ).Вам же писали - не надо нам акций каждую неделю, не надо
этих боевых задач ( квестов ), подсаживающих школьников в основном
на бесконечное ежедневное задрочево -15 побед, 20 танков, 50к
опыта.Пусть обновление будет раз в пол года, но вылизаное и
оттестированое до блеска, пусть эти акции х3, х5, скидки будут три
раза в год по великим праздникам, плевать.Но при этом пусть спрячут
подальше свой долбаный напильник, гомняющий танки и подумают над
улучшением противников той имбы, которую они пилят.
Ссылка на сообщение: #24616973
zSTALLONEz (16 Сен 2013 - 16:07) писал: Почитайте внимательно тему с ответами.Прилично отвечает на
нейтральные вопросы, которые по большей части волнуют только того
кто спрашивает.Ну или вопросы которые ему лично нравятся.Я даже
помню подробный ответ на вопрос почему он из Минска в Киев ездит
поездом, а не летает самолетом.Вопросы, хотя бы косвенно
затрагивающие проблемы за которые их заминусили в теме либо удаляют
модеры, либо тролятся ( ужос какой, КТТС, фиолетово, 14 дней ).А
это вопросы про сырые патчи, бесконечные нерфы, превращающие танки
в слабоиграбельный шлак и прочее ( прочтите еще раз тему про
джойстик ).Вам же писали - не надо нам акций каждую неделю, не надо
этих боевых задач ( квестов ), подсаживающих школьников в основном
на бесконечное ежедневное задрочево -15 побед, 20 танков, 50к
опыта.Пусть обновление будет раз в пол года, но вылизаное и
оттестированое до блеска, пусть эти акции х3, х5, скидки будут три
раза в год по великим праздникам, плевать.Но при этом пусть спрячут
подальше свой долбаный напильник, гомняющий танки и подумают над
улучшением противников той имбы, которую они пилят.Knopka: .. а игра вообще без обновлений, раз в полгода только, не кажется
Вам странно? Эмм.. она не только устареет. Скорее канет в лету и
обрастет мхом в таком случае 
Тема: Поможем ВГ защитить Голден джойстик!
Ссылка на сообщение: #24616723
Samson049 (16 Сен 2013 - 13:15) писал: Ну 1). Подхалимство - это плохо. 2). Лучшая игра по сравнению с
чем? (у меня сосед от эльфов прется) 3). Нерфы и аппы уже достали
(все равно какие и чего). 4) Халява -это плохо (что по жизни, что в
этой игре) (в акции стараюсь не играть из-за большого количества
неадекватов разного калибра.5). Голосовать не буду (скрывать мне
нечего, хоть ВБР крутите, хоть минусы ставьте....)
Ссылка на сообщение: #24616723
Samson049 (16 Сен 2013 - 13:15) писал: Ну 1). Подхалимство - это плохо. 2). Лучшая игра по сравнению с
чем? (у меня сосед от эльфов прется) 3). Нерфы и аппы уже достали
(все равно какие и чего). 4) Халява -это плохо (что по жизни, что в
этой игре) (в акции стараюсь не играть из-за большого количества
неадекватов разного калибра.5). Голосовать не буду (скрывать мне
нечего, хоть ВБР крутите, хоть минусы ставьте....)Knopka: Вот странный вопрос: лучшая по сравнению с чем. Для человека
лучшая. А тут без сравнений, а по факту ведь 
Тема: крит бк.
Ссылка на сообщение: #24616514
Liqydator (14 Сен 2013 - 09:55) писал: Меня мучает один вопрос, влияет ли количество боезапаса на
вероятность крита его? То есть, если загрузить половину боезапаса,
то вероятность крита будет меньше, чем если загрузить полный.
Ссылка на сообщение: #24616514
Liqydator (14 Сен 2013 - 09:55) писал: Меня мучает один вопрос, влияет ли количество боезапаса на
вероятность крита его? То есть, если загрузить половину боезапаса,
то вероятность крита будет меньше, чем если загрузить полный.kokerus: Нет, не влияет. Есть снаряды - есть боеуклад, может рвануть.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Обнаружена бага
Ссылка на сообщение: #24616389
Ссылка на сообщение: #24616389
kokerus: Да, подобное есть, но это не ошибка.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос по акции «Сентябрьские баталии: первый акт».
Ссылка на сообщение: #24616321
III_Crazy_Bee_III (14 Сен 2013 - 05:03) писал: Имеет ли значение порядок выполнения задач и наличие техники(черч, штог и т-34) в гараже на момент выполнения задач.
А точнее первые 20 фрагов я набил на штоге - задача выполнена(продал штог).
Потом набил на тип т-34 20 фрагов, задача выполнена. Не продаю ибо потом чуть подороже будет.
Сейчас бью на черче.
И вот проблема - в списках задач пишет что задача на штоге(штог продал) недоступна и нет надписи выполнено, хотя общий процесс пишет что выполнено 2 из 4.
Будет ли все хорошо когда набью на черче 20 фрагов и поиграю в случайной битве? Или это просто небольшие недоработки вкладки "Боевые задачи".
Ссылка на сообщение: #24616321
III_Crazy_Bee_III (14 Сен 2013 - 05:03) писал: Имеет ли значение порядок выполнения задач и наличие техники(черч, штог и т-34) в гараже на момент выполнения задач.
А точнее первые 20 фрагов я набил на штоге - задача выполнена(продал штог).
Потом набил на тип т-34 20 фрагов, задача выполнена. Не продаю ибо потом чуть подороже будет.
Сейчас бью на черче.
И вот проблема - в списках задач пишет что задача на штоге(штог продал) недоступна и нет надписи выполнено, хотя общий процесс пишет что выполнено 2 из 4.
Будет ли все хорошо когда набью на черче 20 фрагов и поиграю в случайной битве? Или это просто небольшие недоработки вкладки "Боевые задачи".
kokerus: Задачи работали. Но были проблемы с отображением.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Пожар
Ссылка на сообщение: #24616257
alexeylelikbolik (14 Сен 2013 - 09:06) писал: Конкретных цифр Вам никто не скажет.
Но есть интересная статья.
Процесс пожара состоит из трех составляющих: 1) периодичность нанесения урона; 2) сила пожара, то есть количество прочности танка снимаемом при горении; 3) скорость тушения. От этих трех значений зависят последствия пожара, а именно: время горения и итоговый урон нанесенный танку.
Начну с самого простого элемента – периодичность нанесения урона. При возгорании любого танка урон наносится два раза в секунду, равный силе пожара. Первые повреждения вы получите уже через пол секунды после его возникновения. С этим элементом всё понятно и добавить тут нечего.
Далее рассмотрим силу пожара. Пожар в танке продолжается до тех пор, пока этот показатель больше или равен единице. Стартовая сила пожара случайная и она не зависит от калибра, урона и дальности стреляющего. То есть, сколько урона от огня вы получите при первом повреждении точно не известно. Диапазон разброса стартовой силы составляет от одного до трех процентов от общей прочности танка, причем у каждого танка существует свой диапазон разброса. У танка ИС-7, например, стартовая сила пожара составляет примерно от двух до трех процентов от общей прочность танка. Привязать к уровню, типу, итоговому количеству прочности этот показатель не получилось. Скорее всего, диапазон разброса стартовой силы пожара регулируется разработчиками вручную относительно каждой техники.
Следующая составляющая пожара – скорость тушения. Этот показатель означает – насколько следующий урон от огня будет меньше предыдущего, то есть, на сколько уменьшится сила пожара. Вот эту характеристику мы можем поднять с помощью умений: «пожаротушение», который в свою очередь усиливается навыками «боевое братство», а так же модулем вентиляция и золотым расходником, дающим плюс десять процентов ко всем навыкам экипажа. Но, запомните, если у вас не изучено умение пожаротушение, то доппаек с вентиляцией вам никакого бонуса к скорости тушения не дадут. А если вы пересадите экипаж со 100% экипажем и умением «пожаротушение» на другой танк, переобучив за серебро, и скажем, его прокачка упадет до 90%, то эффект от умения «пожаротушение» упадет до этого же уровня. Базовая скорость тушения у каждой машины своя. Четкой зависимости от уровня или количества очков прочности у танка найти не удалось. Но на большинстве машин, не считая танков начального уровня, это значение примерно равно 1/20 от средней стартовой силы пожара. То есть, в среднем без развитого умения «пожаротушение» ваш танк будет гореть около 10 секунд. Интересной особенностью пожара является то, что он также повреждает модули танка, а сам экипаж от огня не страдает.
И так, кратко выведем главную мысль: «Пожар наносит урон танку каждые пол секунды, ослабевая после урона на коэффициент пожаротушения. Когда сила пожара становится меньше единицы, то он тухнет. Время горения и общий урон танку сильно зависят от случайного значения силы пожара, а единственное на что мы можем повлиять в этой формуле – на скорость тушения, выкачав экипажу соответствующее умение «пожаротушение», действия которого можно усилить «боевым братством», вентиляцией и расходниками. В итоге сократив среднее время пожара и количество полученных повреждений примерно в 2 раза».
Ссылка на сообщение: #24616257
alexeylelikbolik (14 Сен 2013 - 09:06) писал: Конкретных цифр Вам никто не скажет.Но есть интересная статья.
Процесс пожара состоит из трех составляющих: 1) периодичность нанесения урона; 2) сила пожара, то есть количество прочности танка снимаемом при горении; 3) скорость тушения. От этих трех значений зависят последствия пожара, а именно: время горения и итоговый урон нанесенный танку.
Начну с самого простого элемента – периодичность нанесения урона. При возгорании любого танка урон наносится два раза в секунду, равный силе пожара. Первые повреждения вы получите уже через пол секунды после его возникновения. С этим элементом всё понятно и добавить тут нечего.
Далее рассмотрим силу пожара. Пожар в танке продолжается до тех пор, пока этот показатель больше или равен единице. Стартовая сила пожара случайная и она не зависит от калибра, урона и дальности стреляющего. То есть, сколько урона от огня вы получите при первом повреждении точно не известно. Диапазон разброса стартовой силы составляет от одного до трех процентов от общей прочности танка, причем у каждого танка существует свой диапазон разброса. У танка ИС-7, например, стартовая сила пожара составляет примерно от двух до трех процентов от общей прочность танка. Привязать к уровню, типу, итоговому количеству прочности этот показатель не получилось. Скорее всего, диапазон разброса стартовой силы пожара регулируется разработчиками вручную относительно каждой техники.
Следующая составляющая пожара – скорость тушения. Этот показатель означает – насколько следующий урон от огня будет меньше предыдущего, то есть, на сколько уменьшится сила пожара. Вот эту характеристику мы можем поднять с помощью умений: «пожаротушение», который в свою очередь усиливается навыками «боевое братство», а так же модулем вентиляция и золотым расходником, дающим плюс десять процентов ко всем навыкам экипажа. Но, запомните, если у вас не изучено умение пожаротушение, то доппаек с вентиляцией вам никакого бонуса к скорости тушения не дадут. А если вы пересадите экипаж со 100% экипажем и умением «пожаротушение» на другой танк, переобучив за серебро, и скажем, его прокачка упадет до 90%, то эффект от умения «пожаротушение» упадет до этого же уровня. Базовая скорость тушения у каждой машины своя. Четкой зависимости от уровня или количества очков прочности у танка найти не удалось. Но на большинстве машин, не считая танков начального уровня, это значение примерно равно 1/20 от средней стартовой силы пожара. То есть, в среднем без развитого умения «пожаротушение» ваш танк будет гореть около 10 секунд. Интересной особенностью пожара является то, что он также повреждает модули танка, а сам экипаж от огня не страдает.
И так, кратко выведем главную мысль: «Пожар наносит урон танку каждые пол секунды, ослабевая после урона на коэффициент пожаротушения. Когда сила пожара становится меньше единицы, то он тухнет. Время горения и общий урон танку сильно зависят от случайного значения силы пожара, а единственное на что мы можем повлиять в этой формуле – на скорость тушения, выкачав экипажу соответствующее умение «пожаротушение», действия которого можно усилить «боевым братством», вентиляцией и расходниками. В итоге сократив среднее время пожара и количество полученных повреждений примерно в 2 раза».
kokerus: Как отмечалось в сообщением выше, точные цифры не раскрываются.
А статья действительно хорошая.
Тема закрыта.
А статья действительно хорошая.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24616213
DarkDemian (16 Сен 2013 - 15:46) писал: Добрый день.
Вопрос по самолетной теме, на юбилей ВГ был подарен премиум самолет 3-го уровня, после вайпа он останется?
Ссылка на сообщение: #24616213
DarkDemian (16 Сен 2013 - 15:46) писал: Добрый день.Вопрос по самолетной теме, на юбилей ВГ был подарен премиум самолет 3-го уровня, после вайпа он останется?
SerB: Останется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24616179
Dzinkk (16 Сен 2013 - 15:50) писал: Сергей Борисович, вопрос по самолетам. Выпиливание палубников, как
класса и скорый релиз, а значит и необходимость определяться с
пакетом предзаказа, вызвали вопросы к гипотетическим ситуациям:
- я беру VIP-пакет и Аэробониту переводят в легкие, но в амер. ветке меня интересует только топ, который, например, попадет в тяжи или
- я беру пакет с немецким палубником, но сразу после релиза не смогу качать на нем немецкие экипажи ЛИ, так как сам перевод КТТС.
Вопрос: доведут ли до игроков до момента окончания продажи предзаказов сам механизм «ликвидации» палубников и когда эта ликвидация состоится?
Ссылка на сообщение: #24616179
Dzinkk (16 Сен 2013 - 15:50) писал: Сергей Борисович, вопрос по самолетам. Выпиливание палубников, как
класса и скорый релиз, а значит и необходимость определяться с
пакетом предзаказа, вызвали вопросы к гипотетическим ситуациям:- я беру VIP-пакет и Аэробониту переводят в легкие, но в амер. ветке меня интересует только топ, который, например, попадет в тяжи или
- я беру пакет с немецким палубником, но сразу после релиза не смогу качать на нем немецкие экипажи ЛИ, так как сам перевод КТТС.
Вопрос: доведут ли до игроков до момента окончания продажи предзаказов сам механизм «ликвидации» палубников и когда эта ликвидация состоится?
SerB: Не читаем?
В 5.3 состоится
В 5.3 состоится
Тема: Что за баги с маскировкой?
Ссылка на сообщение: #24616128
Ссылка на сообщение: #24616128
kokerus: Механика засвета одинаково работает для всех.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615839
Alexandr_Kiprin (16 Сен 2013 - 15:36) писал: Очень понравился квест с 60 фрагами, Сергей Борисович, а
планируются ли более сложные квесты с розыгрышем голды?
Ссылка на сообщение: #24615839
Alexandr_Kiprin (16 Сен 2013 - 15:36) писал: Очень понравился квест с 60 фрагами, Сергей Борисович, а
планируются ли более сложные квесты с розыгрышем голды?SerB: Без понятия. Этим другие люди занимаются, не разработчики
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615808
AnyKey_ua (16 Сен 2013 - 15:43) писал: Вопрос про немецкий ЛТ Pz.1C (который второго уровня, с пулеметом
на 40 патронов снарядов): почему ему решили дать уровень боев +3?
(...)
Ссылка на сообщение: #24615808
AnyKey_ua (16 Сен 2013 - 15:43) писал: Вопрос про немецкий ЛТ Pz.1C (который второго уровня, с пулеметом
на 40 патронов снарядов): почему ему решили дать уровень боев +3?
(...)SerB: Потому что свет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615782
Zmei13 (16 Сен 2013 - 15:39) писал: Планируется ли, в самолётах, ветка тяжёлых истребителей СССР?
Ссылка на сообщение: #24615782
Zmei13 (16 Сен 2013 - 15:39) писал: Планируется ли, в самолётах, ветка тяжёлых истребителей СССР?SerB: Да
Тема: Клан PDV7 - PanzerDivizion7 проводит набор бойцов
Ссылка на сообщение: #24615746
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #24615746
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615728
kirbobr (16 Сен 2013 - 15:32) писал: Сергей Борисыч, а много ли народу 34-3 купили? Только честно?
Сам являюсь
обладателем данного агрегата, радует машинка. Ииии... В
прем-магазине он, емнип, до 30го числа. Ограниченное предложение?
Кто успел, тот и съел?))
Ссылка на сообщение: #24615728
kirbobr (16 Сен 2013 - 15:32) писал: Сергей Борисыч, а много ли народу 34-3 купили? Только честно?
SerB: Много. Официальной информации по покупкам, как обычно, не даем.
Реклама | Adv















