Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
StuG E-100
arrow
05.06.2011 18:28:52
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2969620

Просмотреть сообщениеqxfc (05 Июн 2011 - 17:14): Большое спасибо за ответ!
Уважаемый СерБ, мы выше отмечали, что документация была воссоздана из сгореших бумаг первоначального разработчика фирмой Адлер. Эти восстановленными документами и пользовались историки. Ошибки и недочеты могли быть попросту дублированы, иных версий просто не было. Может быть отсюда и "растут ноги" технических решений, примененных на образце, который был получен союзниками. Дело в том, что и Адлер и Хеншель имели дело с классической компоновкой КТ и ТЗ от англичан они просто не могли выполнить подругому, кроме как применить детали и агрегаты от КТ, чтобы сдвинуть образец с места для ходовых испытаний. Есть ли вероятность того, что это будет учитываться Вами? Особенно, применительно к переносу силовых узлов в корму.
(Последний вариант пт на базе сотки вроде не так уж пахнет моделизмом)
корпус был найдет заваленным всяким хламом
Размещенное изображение
чистой первоначальной фотки корпуса нет, только в процессе подготовки к испытаниям, возможно ли изменение Вашего мнения?

SerB: Такой вероятности нет.
Места для трансмисии в корме Е-100 не наблюдается. Найдете иную заслуживающую доверия информацию - поделитесь, будем рады


SerB
StuG E-100
arrow
05.06.2011 18:24:45
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2969586

Просмотреть сообщениеqxfc (05 Июн 2011 - 18:13): пруф? почему же на Е-серии хотели перейти на заднее расположение?
У нас есть 2 факта:
1) прототип шасси, а не танка, хз, каким бы он вышел
2) чертежей оригинальных нет, только переработанные
Нельзя утверждать, что так должно было быть, Крупп не пропихнул бы свою Тигро-мышь (оригинальное название), в Е-серию без унификации с ней. Большой корпус - запас на модернизацию, т.к. КТ тупо не вмещал новые/модерн элементы, вот и сделали с запасом, двигло новое должно было идти 1200л.с.
Там в книжке интересная инфа по альтернативной башне для Е-100, вид тот же, но толщина бронеплит другая)

SerB: Вот если Вы найдете чертежи Е-серии с задним ведущим колесом их более авторитетного источника, чем Йентц с Дойлем - добро пожаловать.
А "Ну немцы же такие лапочки, они же не могли сделать так, что мне, такому замечательному Васе Пупкину не нравится!" - в сад.


SerB
E-50
arrow
05.06.2011 18:16:11
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #2969480

Просмотреть сообщениеBortrung (05 Июн 2011 - 17:11): Вам смешно но это правда у нас во главу угла ставилась плотная компоновка рациональность форм и выполнение танком своих задач , что там будет с танкистами думали в самую последнюю очередь.

SerB: ... Тем не менее, дюди, лазившие по "Пантере", отмечали, что в ней не просторнее, чем в Т-54. Такие вот пирожки с котятами.


SerB
StuG E-100
arrow
05.06.2011 17:04:51
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2968542

Просмотреть сообщениеqxfc (05 Июн 2011 - 00:41): Уважаемый СерБ, не могли бы Вы ответить на один вопрос (ответ на него мне важен как человеку, который не может терять время в пустую): Имеет ли нам вообще смысл пытаться доказать свою точку зрения, примите ли Вы наши доводы, есть ли вероятность того, что Вы измените свою позицию?
Объективно, я провел практически весь вчерашний день пытаясь доказать свою точку зрения и привнести что-то в проект, который мне очень интересен. Я потратил время, но если от этого нет никакой отдачи, все теряет смысл. Конечно меня никто не заставлял, но если для Вас позиция пользователей важна, будем считать, что именно ее я вчера и высказывал. Мы представили доводы, аргументы, но дискуссии не выходит. Пожалуйста, не оставляйте это сообщение без ответа.

SerB: Доказывать можно.
Но.
Документы и технические аргументы (расчеты и пр) доказательствами считаются.
Слова "мы так хотим" и фантазии моделистов - нет.


SerB
E-50
arrow
05.06.2011 16:53:58
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #2968397

Просмотреть сообщениеBortrung (05 Июн 2011 - 16:43): Основная проблема в том , что старичку Е50 придется воевать по сути с ОБТ нового поколения , построенными , на изучении опыта ВМВ и тд и тп.До ввода ст9 лвл баланс какой никакой был , а сейчас попытка потушить пожар в борделе нося воду в решете и натягивании глобуса - что по сути бред.

SerB: Кто мешал немцам к январю 45-го (начало испытаний Т-54) изучить опыт войны и построить ОБТ нового поколения? Топ-пушка на Т-54 - 54 года, у немцев - 56-59-го (L7), у Т-54 двигатель 48 года (В-14), у немцев - HL295 55-го.
Просто немценытики такие немценытики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.06.2011 08:17:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2962977

Просмотреть сообщениеveider (05 Июн 2011 - 08:14): как так получилось, что ИС-7 со своей с-70 попал в лоб моей пантеры 2 и сломал мне:
-оптику над радистом (туда и попал, все логично)
-водителя! (они там с радистом в обнимку сели на одно кресло?)
-левую!
-правую гусеницу!
как?
по какой такой траектории снаряд пошел, что сделал такие невероятные криты?
есть видео
http://www.youtube.c...Z8&hd=1&t=6m40s
в 6:46 прилетает снаряд от иса-7 собственно

SerB: Достаточно, чтобы снаряд был фугасным - у него зона повреждения объёмная


SerB
StuG E-100
arrow
04.06.2011 23:10:58
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2961417

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (04 Июн 2011 - 11:55): К стати сегодня от скуки пробовал пихать сам... не вышло....
http://imageshack.us...7/49010899.jpg/

SerB: КПВТ сверху спилите и все влезет


SerB
StuG E-100
arrow
04.06.2011 23:09:57
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2961403

Просмотреть сообщениеredstorm333 (04 Июн 2011 - 20:09): Масщтаю олрудия уменьшен относительно кмасшщтабаРазмещенное изображение
что пили тока честно?Размещенное изображение

SerB: ноут с неудобной клавой без русской маркировки


SerB
StuG E-100
arrow
04.06.2011 22:55:43
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2961290

Просмотреть сообщениеBonesmasha (04 Июн 2011 - 22:48): Быть такого не может. Потому что такого не может быть никогда:
1. По чертежам Йенца длина 15см Л67 примерно 10,8 м, а длина корпуса Е-100 11,073 метра.

SerB: Шоб далеко не лазить:
http://www.achtungpa...ies.htm#eseries
Lenght: 10.27m (with the gun)
Вообще, видно - подтянулись уже абсолютно и бесповоротно безграмотные немцефилы. КАНИКУЛЫ!!!


SerB
StuG E-100
arrow
04.06.2011 19:16:18
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2959230

Просмотреть сообщениеredstorm333 (04 Июн 2011 - 18:50): http://narod.ru/disk...____11.rar.html выложил книгу на яндекс народ .кому лень с дипозитов качать
и фото ещё раз а то мы тут нафлудили)
Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Размещенное изображение
1. Масщтаю олрудия уменьшен относительно кмасшщтаба корпуса.
2. И даже в этом случае приходится срезать часть корпуса с НЛД. А за ней, что характерно, трансмиссия.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 20:01:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2948326

Просмотреть сообщениеGaarthar (03 Июн 2011 - 19:39): есть ли в планах улучшения системы автодетекта тим-дамага\кила с целью более четкого выявления непреднамернного попадания по союзникам ?
если да - на какой они (улучшения) стадии , есть-ли шанс увидеть их в 0.6.5\0.6.6 ?
что решили на счет возможности "простить" непреднамеренно провинившегося союзника ?
учитываются-ли пинг , кол-во потерь пакетов игрока в момент тим-дамага в формуле начисления штрафных очков?

SerB: Отвечалось ранее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 20:00:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2948321

Просмотреть сообщениеBarristan (03 Июн 2011 - 19:27): Сергей не скажете вкратце, что сподвигло вас (ВГ) объявить что Т34 переведенный в прем танки будет подарен игрокам?

SerB: Наши внутренние соображения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:25:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947813

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (03 Июн 2011 - 18:23): Миникарта отображает все четко в реальном времени, а прицел - нет. Это баг? Так задумано? Или просто какие-то сложности с реализацией системы видимости? Будет ли в дальнейшем исправлено, идут ли сейчас работы над сей проблемой и какой у них приоритет?

SerB: 1. Это связано с задержкой обработки ситуации на сервере и с тем, что миникарта и основной ранедер сцены - два принципиально разных процесса.
2. Работы заявлены, приоритет низкий


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:23:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947791

Просмотреть сообщениеRetusy (03 Июн 2011 - 18:06): Давно вопрос кем-то задавался, ответа не помню и могло измениться:
Будет ли регулировка скорости при повороте арт-САУ, как при движении у всех машин? Актуально для Шмеля, например.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:23:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947785

Просмотреть сообщениеSchrod (03 Июн 2011 - 17:52): Ув. SerB, планируется ли изменение доходности ИС-4 после его переноса на 10й уровень?
Или тесты покажут (С)?

SerB: Планируется
Таки да, покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:18:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947705

Просмотреть сообщениеalluminat (03 Июн 2011 - 18:35): Когда будет введен камуфляж дающий бонус к маскировке танка,не станет ли все еще хуже? И будут ли вестись работы по переделке маскировки танков дальше?

SerB: 1. Станет лучше
2. Будут. Но не факт, что в желаемом лично Вами направлении, уж извините


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:16:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947690

Просмотреть сообщениеBarristan (03 Июн 2011 - 19:13): Сергей по Мардеру пишете B, а ссылку даете на А. Нипанятна....

SerB: Посмотрите внимательно - форма щита на Вашем А и на нашем В значительно отличается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:13:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947660

Просмотреть сообщениеTARMAK (03 Июн 2011 - 18:46): При пересадке экипажа, бывает что не хватает ещё одного танкиста, приходится брать новенького. Планируется ли переобучение на другую специальность, скажем в казарме лишний наводчик, а я хочу его переучить в заряжающего? Пусть и с бОльшим штрафом, но чтобы он с "историей" был.

SerB: Отвечено несколько страниц назад.
Модераторов прошу обратить внимание.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:11:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947647

Просмотреть сообщениеen777 (03 Июн 2011 - 18:48): Идет ли сейчас работа над картой Ratte? :rolleyes:
Или её "отложили на время куда подальше"?

SerB: Я не помню, упомянул ли в расскае об этой карте слово "лопата"
Видимо, не упомянул.
Видимо, зря.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:09:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947608

Просмотреть сообщение_Rais_ (03 Июн 2011 - 18:48): С появлением в ближайшем (обозримом) будущем,Marder III возник вопрос,какая модель будет присутствовать в игре (так,как Marder III было несколько модификаций,существенно отличающихся по виду).
Вот на скринах я привёл пример.Какую из двух приведённых моделей,планируется ввести в игру.
А-которая в зимнем камо.
Б-которая в летнем Камо.
Размещенное изображениеРазмещенное изображение



SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 19:05:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947564

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (03 Июн 2011 - 18:44): 1. А то, что прицел не соответствует маркеру - это нормально? Если целится не по прицелу, а по маркеру - значит сервер рассчитывает выстрел не по серверному прицелу?
3. Вопрос не в том, что они не прогружаются - вопрос в том, что квадрат больше чем реальная зона видимости. На первом снимке видно, что зад ИСа торчит из-за экрана (т.е. танк прогрузился), но судя по рамке на миникарте - там должен быть весь ИС, а не только его зад.
4. Мне в данном случае не сообщили. Значит должны сообщать? Если следующий раз не сообщат - можно писать жалобу?

SerB: 1. нормально. Углы вертикальной и горизонтальной наводки ограничены
3. Это уточним
4. Не забудьте в жалобе указать нарушенный нами пункт Пользовательского Соглашения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 18:31:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947094

Просмотреть сообщениеNeFFkO (03 Июн 2011 - 18:24): Вопрос к разработчикам...
Какую вы видите роль у танка PzKpfw VI Tiger в этом бою...

SerB: Поддержка более тяжелых танков, оборона своей артиллерии, задержка СТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 18:30:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947071

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (03 Июн 2011 - 18:24): Размещенное изображение
Размещенное изображение
1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?
Вопрос вызван произошедшей недавно ситуацией: написал вполне нейтральный, безобидный вопрос разработчикам - получил на него ответ - ни нареканий, ни претензий, ничего - и тут вдруг хоп: и бан на трое суток? За что? Почему? От кого? Неведомо... И приходится двое суток штурмовать службу поддержки только чтобы выяснить "а таки за что?". В итоге получаешь ответ, что кому-то, оказывается, не приглянулась твоя подпись. О как. Обжаловать? А как, если даже не знаешь чьи именно действия обжаловать? Еще двое суток домогаться от саппорта имени карателя?
P.S. Это не обсуждение действий какого-либо конкретного модератора - это вопрос по работе системы модерирования в целом с пояснением вызвавшей его ситуации.

SerB: 1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?
Вопрос вызван произошедшей недавно ситуацией: написал вполне нейтральный, безобидный вопрос разработчикам - получил на него ответ - ни нареканий, ни претензий, ничего - и тут вдруг хоп: и бан на трое суток? За что? Почему? От кого? Неведомо... И приходится двое суток штурмовать службу поддержки только чтобы выяснить "а таки за что?". В итоге получаешь ответ, что кому-то, оказывается, не приглянулась твоя подпись. О как. Обжаловать? А как, если даже не знаешь чьи именно действия обжаловать? Еще двое суток домогаться от саппорта имени карателя?
P.S. Это не обсуждение действий какого-либо конкретного модератора - это вопрос по работе системы модерирования в целом с пояснением вызвавшей его ситуации.
1. Снаряд летит в случайное место внутри круга прицела. В данном случае оно совпало с маркером прицела. Наводиться надо по маркеру попадания.
3. Танки прогружаются не сразу
4. За что ЕМНИП и так собщается, кто - Варгейминг.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:42:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946114

Просмотреть сообщениеdaurin (03 Июн 2011 - 17:37): В таком случае можно ли добавлять нововведения по ГК/кланам в раздел "В разработке"?
Чтобы была известна хоть примерная информация заранее, а не за день-два как обычно...

SerB: Обычно изменения анонсируются заранее, а кланы обычно же читают форум


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:31:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946011

Просмотреть сообщение_Rudy_102 (03 Июн 2011 - 15:39): Типы бронирования
Итак, есть разные типы бронирования, а так же сама по себе толщина брони дает не полное представление о бронировании танка даже в этой самой точке, где мы точно знаем толщину брони.
Учитывается ли в игре, кроме толщины брони и её угла наклона, её тип?
хромомолибденовая катаная
стальная катаная
гомогенная
литая
с поверхностной закалкой
и так далее
Если не учитывается сейчас, будет ли это внесено в игру и ТТХ танков помимо "мм" бронирования в будущем?
То есть не затрагивая толщины брони, не за счет её увеличения, чтобы не устраивать перебалансировку всех танков, а за счет других второстепенных характеристик, таких как абсорбция урона например. Лучше броня одной толщины = вероятность максимального урона по ней меньше, чем по броне хуже качества той же толщины, при одинаковом пробитии обеих типов.
PS Поддерживаю предыдущие вопросы и просьбы усовершенствовать инфо-ТТХ танков, для лучшего понимания танка, даже без прочтения спец тем на форуме о нём.

SerB: Угол наклона учитывается (берется угол непосредственно из боевой сцены, тип не учитывается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:30:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946008

Просмотреть сообщениеlepcat (03 Июн 2011 - 15:30): Ув. Разрабы.
Что б избежать повального засилья ТТ10 в КВ будет ли ап СТ9 и ПТ9?
Или опишите свои методы пожалуйста.
Простите за почти повторный пост предедущего танковода - он чуток обогнал.

SerB: Четче формулируйте вопрос.Если Вы про ГК - говорилось много раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946002

Просмотреть сообщениеAk47se1 (03 Июн 2011 - 15:28): Серб, планируются ли какие либо изменения в использовании танков на ГК. По сути даже недавний ап ПТ не дает им дороги на глобальную карту, среди СТ только т-54 довольно часто попадает в состав команды при этом П2 и Першинг естественно никто не берет из за их довольно специфические особенности в виде слабой брони корпуса, недостаточной скорости и маневренности да и т-54 чаще всего выступает в роли этакого светляка а никак не среднего танка.
Вы все еще не хотите искусственно ограничить количество ТТ10, либо же придумать еще что нибудь дающее возможность играть на чем либо еще кроме ТТ10, АРТ8 и пары СТ9?

SerB: Про планы на ГК говорилось много раз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:29:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945999

Просмотреть сообщениеSicial (03 Июн 2011 - 15:20): Не планируете ли повысить уровень боёв для ЛТ-4, пусть с мизерным шансом попадания в них?

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:28:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945981

Просмотреть сообщениеdaurin (03 Июн 2011 - 15:00): Ув. разработчики все-таки еще раз задам вопросы по функционалу кланов:
1)Когда можно будет увидеть нормальное логирование входа/выхода из клана, который реализован практически во всех онлайн играх (во всяком случае без такого логирования, хотя бы в виде сообщений, игр не встречал)
2)Когда будет реализован механизм клановой казны в кредитах (вкладывание туда/выдача оттуда)
3)Когда будет реализована статистика боев на ГК у кланов/игроков (кол-во проведенных боев, в каких кланах воевал игрок и т.д.)
4)Когда будут реализованы дипломатические действия на ГК
Интересуют примерные сроки - вроде в 0.7.0 или 0.6.5 или 3 квартал.

SerB: 1. КТТС
2. КТТС
3. КТТС
4. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945976

Просмотреть сообщениеFight_Cat (03 Июн 2011 - 14:56): Будут ли введены бонусы за получение различных медалей, в кредитах к примеру?
Будет ли сделана такая прокачка Е-100?

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:26:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945965

Просмотреть сообщениеSan_San (03 Июн 2011 - 17:21): Рассматривается ли вариант отмены системы автоопределения тимдамага и тимкила?

SerB: не рассматривался


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:26:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945951

Просмотреть сообщениеkpao (03 Июн 2011 - 16:12): почему так раздули высадку "союзников" в нормандии и совсем забыли про окончание Сталинградской битвы, операции "Багратион" и т.д..... а ведь в них участвовало гораздо больше народа и они были более переломными во ВМВ..... может про Курскую дугу хоть вспомните?

SerB: Потому что будут и другие даты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:25:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945944

Просмотреть сообщениеaka23 (03 Июн 2011 - 15:49): Уважаемые разработчики, можно ли при разделении КВ на КВ-1 и КВ-2, руководствоваться пушкой при определении на какой из двух танков переносить экипаж, который был до разделения?

SerB: Нельзя, потому что экипаж на КВ-2 - 6 человек, а на КВ - 5


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:50:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943873

Просмотреть сообщениеProlbo (02 Июн 2011 - 23:09): Хотелосьбы узнать как там статистика ПТшек после патча. Особенно у таких экземпляров как ЯгдТигр, Объ704, Фердинант, ИСУ152, Штуг3 и Су85.
Как и в каком направлении игроки перераспределились по фарм-машинам после патча?
С вводом танка "Лев" заметил что для него изготовили новую коллижн-модель и дизайн "гляделок", попадание в которые не несет вреда ХП танка. Будет ли эта модель применяться в дальнейшем и к уже существующим танкам? (ну и в дополнение: откуда у него такая маса!? он что золото на дне корпуса возит?)

SerB: 1. Нормально
2. Пока без комментариев
3. Возможно, будет
4. Вопрос к инженеру Гансу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:49:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943851

Просмотреть сообщениеikeo (03 Июн 2011 - 10:09): Они крутятся/анимированы или там просто уплотнённые места брони?
Все карты у нас потрясающе чисты для военных, будут ли рисоваться изрытые окопами, воронками от взрывов Карты?
(усыпаными грязью, кишками и оторваными конечностями?)

SerB: 1. Там соответствующие коллижн-боксы. Крутить там ничего смысла нет
2. Для полной реалистичности нужен сервер мощность., сравнимый с вычислительной мощность.ю вселенной.
А то Вам и кишки недостаточно натуралистичными, небось, покажутся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:47:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943822

Просмотреть сообщениеMasterShake (03 Июн 2011 - 08:21): Уважаемые разработчики, не рассматривали ли вы возможность хоть какого-то апа исторической 76мм пушки Т-34? По сути нынешняя ее версия абсолютно не является альтернативой 57 дыроколу. Несколько большая альфа никак не компенсирует ДПМ и скорострельность (почему выделяю с. - потому что эта характеристика уменьшает негативное значение рикошета, промаха, непробития брони).
Если нет, то какую роль этой пушке уготовили? Исключительно для прокачки и мучений с стоковым Т-34-85?
Спасибо.

SerB: Думаем, пока никакого нормального выхода не нашли. Будь у нас пехота, 76мм была бы юзабельнее, а в бою "танки против танков" неудивительно, что рулит чисто противотанковая57мм


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:46:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943803

Просмотреть сообщениеPantera777 (03 Июн 2011 - 14:26): Ув.разработчики вопрос такой,почему щас арту балансит в 80% случаях в бои с командами в которых 80%ст.

SerB: Потому что это не так


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:45:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943795

Просмотреть сообщениеzloideda (03 Июн 2011 - 10:00): Хочется поинтересоваться,в этом году планируете проводить подобную акцию годовой прем?

SerB: Акции мы объявляем только на сайте. Заранее ничего говорить не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:44:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943787

Просмотреть сообщениеivashka (03 Июн 2011 - 09:19): Добрый день.
Смутило в танковой вики:
Это оговорка того, что опыт дают за сами проценты захвата, или медаль "захватчик" тоже бонус дает?
Данные вики официальные? В частности, параметры заметности танков?

SerB: Медаль бонуса не дает.
официальные данные по заметности не раскрывались


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:44:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943776

Просмотреть сообщениеKyle (03 Июн 2011 - 09:15): Планируется ли введение "прямоугольных" карт? Например размером 500м*3000м. Т.е. карты, ширина которых гораздо меньше их длины, и чтобы это было видно на мини карте. Такие карты не превысят ограничение вашего движка (2км*2км), но при этом позволят раскрыть потенциал некоторых машин полностью.

SerB: Нет, от них мы отказались.


Реклама | Adv