Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:55:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516727

Просмотр сообщенияARTEGO1979 (14 Окт 2013 - 23:53) писал: Есть один вопрос который меня очень интересует
Побед / боёв: 0.0% (0 / 8)
Опыт: 2553
Свободный опыт: 118
Кредиты: -66469
Золото: 0
Урона нанесено: 6641
Урона получено: 12164
Фраги: 3
Попаданий: 70.97% (31 / 22)
Вот такое дерьмо происходит практически каждый день! В чём проблема вобще ? Это гнобление конкретных отдельно взятых игроков? Или что?

Storm: Тут по всем параметрам видно, что у вас явно не ладилось с игрой.
Устали наверное.


Marokko
Т-44-122
arrow
14.10.2013 22:54:43
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25516711

Просмотр сообщенияX_zero_X (14 Окт 2013 - 17:22) писал: Конструктива в этой теме много.Писать ещё не вижу смысла.

Marokko: Как там, про суслика то..


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:48:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516570

Просмотр сообщенияTiLLD (14 Окт 2013 - 23:47) писал: Когда-то давно в одной из версий деревьев была такая машинка ШтугЕ100.
3-я ветка начинающаяся со штуга в далёком КТТС, или отказались совсем?

Storm: Штуг Е100 в той схеме - это теперешний ЯгдПанцер Е100.


Storm
Не дающий покоя Тяжёлый танк Löwe
arrow
14.10.2013 22:45:23
 
Тема: Не дающий покоя Тяжёлый танк Löwe
Ссылка на сообщение: #25516499

Storm: А мне не лень в сотый раз ещё раз объяснить.
Википедия - не источник.
Йентц и Дойл (ведущие западные исследователи по немецкой бронетехнике) - источник.
Книга: http://www.ebay.com/...e-/251327691793
Скан из книги: http://higgs.rghost....a2bd8/image.png
Вариант W1662.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:40:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516383

Просмотр сообщенияTiLLD (14 Окт 2013 - 23:39) писал: В итоге будет приведение к общему "знаменателю"? Или останется по разному?

Storm: Скорее всего руки не дойдут, т.к. это далеко не самый важный вопрос.
Если только в рамках глобальных переработок интерфейса по экипажу.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:36:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516274

Просмотр сообщенияex_it (14 Окт 2013 - 23:35) писал: одна компания, разные подходы для двух игр?

Storm: Почему бы и нет?
Пробуем разные решения в разных проектах, потом выбираем лучшее.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:34:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516239

Просмотр сообщенияex_it (14 Окт 2013 - 23:30) писал: Михаил, но в самолетах звания японцев запилены латиницей. И понятно и реалистично

Storm: У нас ведь не самолеты.
Чем это реалистично? Реалистично для этого случая это если иероглифами писать.


Tortik
Хочу вступить в клан! Что для этого нужно?
arrow
14.10.2013 22:33:52
 
Тема: Хочу вступить в клан! Что для этого нужно?
Ссылка на сообщение: #25516221

Просмотр сообщенияdeniel504 (14 Окт 2013 - 22:29) писал: Я сегодня зашел на этот сайт посмотрел кланы я решил войти в один из них но я не понял как это сделать, или просто у меня мало очков или танков или боёв?
Пожалуйста подскажите мне что нужно для того что бы войти в клан! Прошу мне помочь...

Tortik: У разных кланов в игре разные цели и требования для вступления в них. Почитайте темы раздела "О кланах", тогда сможете иметь определенное представление о ситуации.
Полезные ссылки:
Руководство по «Мировой войне»
Вступление в клан

Просмотр сообщенияdeniel504 (14 Окт 2013 - 23:03) писал: Я всё понял, спасибо!
Модераторы плиз закройте ветку!!!!

Tortik: Закрываю


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:33:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516201

Просмотр сообщенияpanzershrek20 (14 Окт 2013 - 20:36) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики! У меня вопрос - уточнение к Михаилу (Storm). Я у Вас когда-то спрашивал ( где-то с полгода назад) про переход со Штуга, где Вы ответили, что, да он будет на что-то интересное. Лично я предполагал переход с введением второй ветки ПТ, но к сожалению, ничего такого я не увидел. Вопрос: так будет ли вообще какой нибудь переход со Штуга или давно накопленный опыт (по старым ретроспективам) пропадет просто так?

Storm: Придется вам еще подождать.
Есть там переход на кое что, что будет введено в далеком КТТС.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:32:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516178

Просмотр сообщенияDark_GIPER (14 Окт 2013 - 22:00) писал: Вопрос по технической стороне:
1. Есть ли возможность на модели уничтоженного танка оставлять следы пробитий/непробитий.
2. Ограничение радиуса обзора по чужому засвету является особенностью движка или оно было введено специально, например с целью снизить нагрузку на сервер?
3. Есть ли возможность и планируется ли расширение радиуса максимального обзора?

Storm: 1 - нет.
2 - особенность движка.
3 - будем пробовать увеличивать обзор по засвету.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:31:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516162

Просмотр сообщенияDark_GIPER (14 Окт 2013 - 22:08) писал: Насколько скоро можно будет ждать "больших" карт со сторонами порядка 1500х1500м?
а) Уже работаем
б) В планах на ближайшее будущее
в) Не приоритетно
Понимаю, что уже достали... но уж очень хочется простора.

Storm: Пока ещё не делаем, но эксперименты потихоньку проводим.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:30:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516146

Просмотр сообщенияA_Buffer (14 Окт 2013 - 22:09) писал: Ведется ли статистика такого плана как отслеживание у игрока кол-ва "эффективных слов" н.п: бой, лево, право, ущелье, гора, кишка, выкуривай, дефимся, чат, и т.п. ?

Storm: ???


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:30:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516139

Просмотр сообщенияHetzer1944 (14 Окт 2013 - 22:41) писал: Будет ли разделение чата команд в тренировочном режиме?

Storm: ???


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:29:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516099

Просмотр сообщенияex_it (14 Окт 2013 - 22:42) писал: Сергей, Михаил. Почему у японцев звания а-ля США и нет хотя бы дублирования рядом оригинальными?

Storm: По той же причине что и у китайских танкистов.
99.99% игроков не на китайском сервере не поймут надписей иероглифами.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:28:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516070

Просмотр сообщенияwassz (14 Окт 2013 - 22:59) писал: Добрый вечер. http://forum.worldof...2#entry25379062 ссылка на тему которую вы запилили ,собственно вопрос -почему вы перестали в ней отвечать на вопросы игроков касаемых баланса техники?а там есть достаточно интересные скрины наводящие на размышления

Storm: Вопросы там на 99% повторяющиеся.
На большинство даны ответы.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:27:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516048

Просмотр сообщенияfirebaII (14 Окт 2013 - 23:25) писал: Здравствуйте! Расскажите ,каким образом планируется использование артиллерии в исторических боях. Будут ли ограничения : 1 По количеству в команде; 2 По уровню . Планируется ли применение таких тактических приемов как артподготовка, заградительный артиллерийский огонь,стрельба по квадратам (если заведомо известно о нахождении там противника).В общем боевое применение ,близкое к реальному. Ведь не для кого не секрет ,что артиллерийский геймплей сейчас весьма далек от реальности.

Storm: Возможно арт там вообще не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.10.2013 22:26:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25516032

Просмотр сообщенияRoditch (14 Окт 2013 - 23:22) писал: Добрый вечер. Подскажите, какая религия запрещает разработчикам сделать отключаемый чат в игре? Надеюсь на адекватный ответ.

Storm: Пастафарианство.


Tortik
«Танки» в Алабино. Специальный репортаж
arrow
14.10.2013 22:07:10
 
Тема: «Танки» в Алабино. Специальный репортаж
Ссылка на сообщение: #25515427

Просмотр сообщенияviper356 (14 Окт 2013 - 22:36) писал: Аннь поговри чтоб у нас зомби Апокалипсис на НГ устроили))) В ИГРЕ)))

Tortik: Дай бог уже не 1 апреля.
Зимой кстати такие "бои" приобретают особый колорит: уже зимний камуфляж, мороз, укрытия в сугробах. Вместо грязи - снегу по колено.

Просмотр сообщенияmisha433 (14 Окт 2013 - 22:57) писал: Ой Тортик! Добрый вечер Аня(Анна)! Хороший ответ. А что так слово "школьник"?Значит Вы тему ведете.Но доля скептицизма у меня есть к репортажу.:-)

Tortik: Мне репортаж понравился очень. Парни выглядят очень сурово, и девушки тоже (одну точно рассмотрела).
Просто скептицизм уважаемого misha433 удивил. Безусловно все возрасты покорны любви к активному спорту.


Tortik
«Танки» в Алабино. Специальный репортаж
arrow
14.10.2013 20:56:08
 
Тема: «Танки» в Алабино. Специальный репортаж
Ссылка на сообщение: #25513290

Просмотр сообщенияmisha433 (14 Окт 2013 - 21:31) писал: Простой вопрос:
для кого этот репортаж?

Tortik: Для всех желающих: для тех, кто занимается серьезно страйкболом, для тех, кто никогда вообще не играл, для тех, кто хочет поиграть.
Кроме того событие масштабное, 600 человек решили собраться в одном месте и сыграть в "реальную игру", где персонаж - ты сам. Это достойно уважения  :honoring:
Возможно школьник и не найдет ничего интересного в репортаже, но по меньшей мере поглядит на реальные танки. А вот "боец" постарше много интересного для себя найдет, и вполне возможно вдохновится)

Просмотр сообщенияdubolom_us (14 Окт 2013 - 21:38) писал: Огонь вообще!, при зомбо апокалипсисе хоть кто то останется...

Tortik: Да, мне тоже понравилось. Удивительно, что можно перенести выдуманный сюжет на реальный военный полигон. Это можно сказать лайт-версия учений для гражданских  :izmena:


Fugato
Усиленная подвеска
arrow
14.10.2013 20:21:42
 
Тема: Усиленная подвеска
Ссылка на сообщение: #25512335

Просмотр сообщенияZOOX74 (14 Окт 2013 - 20:16) писал: вдруг кто-то заморичился и таблицу сформировал:)


Fugato: это никому не надо. обвес на танки не так дорого стоит, его можно купить снова чуть что. продавай всё и не парься


BYBY3EJIA
Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
arrow
14.10.2013 19:12:47
 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25510154

Просмотр сообщенияKardal (14 Окт 2013 - 19:38) писал: Разработчики, вы так прикалываетесь прикидываясь нищебродами? :smile:
У вас поди основной аккаунт такой же, как у нас на тестовом сервере.

BYBY3EJIA: Уважаемый пользователь, у нас ровно такие же аккаунты, как и остальных игроков. Ровно такие же рейтинги заработка и доходов. Нет никаких сверх-возможностей. Просто некоторые состоят в специальных кланах и из-за этого страдают, получая в бою и на форуме тонны глупых вопросов.
И акции мы ждем также, как и остальные игроки. Только некоторые могут их узнать заранее.
Так что свои догадки оставьте при себе.


unball
Вопрос по паролю
arrow
14.10.2013 18:42:49
 
Тема: Вопрос по паролю
Ссылка на сообщение: #25509212

Просмотр сообщенияRonald_UA (14 Окт 2013 - 16:54) писал: Уважаемые разработчики!
Сегодня столкнулся с интересной проблемой. 2 дня назад я сменил пароль для входа в игру. Сегодня скачал клиент теста, запустил и при попытке входа мне клиент ругался, мол неверный пароль или емейл. Ради интереса ввёл старый пароль и о чудо! он заработал!
Отсюда вопрос: тестовые сервера и реальные имеют рассинхрон по базе логинов/паролей???
ЗЫ: Просто интересно, если тестовый сервак не выключать совсем, то новый пароль так на нём и не появится?? :blinky:

unball: Всю жизнь так было. Внимательнее читайте новость о тестовым клиенте.
Закрыто.


unball
Не могу просмотреть свои реплеи
arrow
14.10.2013 18:41:23
 
Тема: Не могу просмотреть свои реплеи
Ссылка на сообщение: #25509162

Просмотр сообщенияCHELLENJER (14 Окт 2013 - 16:54) писал: Не могу просмотреть свои реплеи с теста,что делать?

unball: Читайте данный гайд гайд и пробуйте открыть именно тестовым клиентом, а не игровым.
Закрыто.


unball
"Снайпер"
arrow
14.10.2013 18:39:06
 
Тема: "Снайпер"
Ссылка на сообщение: #25509088

Просмотр сообщенияRikirinku (14 Окт 2013 - 17:18) писал: У т14 100% точность, у тебя нет.

unball: Всё верно. Читайте описание медали:
Снайпер
Присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою не менее 10 выстрелов при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачёт попаданий. При равном проценте и количестве попаданий присуждается игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по показателю точности, звание присваивается игроку, нанёсшему по вражеской технике большее количество попаданий. Выдаётся при условии, что игрок в течение боя не имел попаданий по союзнику. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.


Knopka
Общий тест обновления 0.8.9
arrow
14.10.2013 18:38:38
 
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25509069

Просмотр сообщенияBull_De_Zeer (14 Окт 2013 - 19:37) писал: Соглашусь с мнением коллектива по поводу "ДЖОВа". Не пойму, за что вы его так любите? Его стримы, гайды и прочее видео ПРОТИВНО смотреть - половину видео мат и оскорбления, во второй половине клянчит лайки. Лично для меня примером ВОДоделов является "Амвей921" , Креативные названия, много полезной и поучительной информации, которая легко принимается, присутствует неопошленный юмор и ни слова нецензурной брани.

Knopka: У Джова есть своя аудитория, которая его смотрит, комментирует, рада видеть его стримы и видео-выпуски. Стримеров-то полно. И у всех своя ЦА.


unball
за что мне дали калду?
arrow
14.10.2013 18:37:23
 
Тема: за что мне дали калду?
Ссылка на сообщение: #25509023

Просмотр сообщенияankor_19 (14 Окт 2013 - 17:21) писал: на почту пришло письмо: "Уважаемый игрок, вам начислено игровое золото от редакции фан-журнала "С.Т.В.О.Л.". Удачи на полях сражений World of Tanks." За что мне дали голду?

unball: Вероятно победили в каком-то конкурсе который устраивает журнал. Подробнее лучше узнать вот тут.
Закрыто.


Knopka
Общий тест обновления 0.8.9
arrow
14.10.2013 18:37:18
 
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25509020

Просмотр сообщенияC01L (14 Окт 2013 - 19:35) писал: а что же вы сделали свой проект бесплатным. изначально за игру платили деньги игроки и тогда было кстати куда лучше чем сейчас.
по мне так что игра скончалась после патча 064 где можно было еще как то пострелятся  и не получить с выстрела ваншот ну если только боеукладку не пробили.
а сейчас один выстрел и в ангаре. ну это уже ни куда не годится

Knopka: Напомню, что проект всегда был бесплатным. Платными являются только опциональные фичи, и игрок сам решает, нужны они ему иль нет.
Игра скончалась? Так что же тогда такие большие очереди на вход, м?


Knopka
Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
arrow
14.10.2013 18:35:37
 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25508969

Просмотр сообщенияcountruman (14 Окт 2013 - 19:34) писал: Блин когда же будет 110е3???

Knopka: Всему свое время. если вспомнить наши обещания, то по 50b акция была на очереди. Соответственно, в порядке поставленной очереди акций реализовываем свои обещания.


unball
НипАнятнА...
arrow
14.10.2013 18:35:16
 
Тема: НипАнятнА...
Ссылка на сообщение: #25508957

Просмотр сообщенияVi5 (14 Окт 2013 - 17:29) писал: Доброго времени суток.
Небольшая предыстория. Ко мне в гости пришел племянник, ну и дабы его как-то отвадить, в силу своих дел, я посадил его играть в WoT. Разделавшись с проблемами, я спросил у него, "как играется?", на что племянник показывает мне и спрашивает "А разве такие ники, не запрещены?". Я решил прочитать что там такого запрещенного узрел мой племяш и увидел вот такого игрока poxyikakoe. :amazed:
Дабы развеять обстановку, решил поискать ник-неймы, которые носят скрытый смысл, ну например написаны через цифры и прочие знаки препинания, в которых скрыто матерное слово. И о чудо! Таких игроков, огромное множество, и самое главное, всем, собственно говоря, по барабану.
ВОПРОС. Разве модераторы и разработчики не должны, по своим же, правилам, пресекать такие ник-неймы?
P.S.
1) Я не занимаюсь стукачеством,
2) да мне есть дело, до того, какой у него ник-нейм,
3) да меня это не устраивает,
4) да мне не нравится что мой племянник заметил сие ТВОРЕНИЕ,
5) племяннику 13 лет,
6) мне 24
Тролли, для вас уже греется место в аду.
Вроде бы все.

unball: Подобные никнеймы идут на ренейм. Постоянно. Если Вы видите подобный никнейм стоит отписаться в ЦПП, что ускорит его ренейм.
Закрыто.


Collega_Prull
Стратегия победы. Выпуск второй
arrow
14.10.2013 18:35:09
 
Тема: Стратегия победы. Выпуск второй
Ссылка на сообщение: #25508952

Просмотр сообщенияCTPAWNOE_DNIWE (14 Окт 2013 - 18:28) писал: Смотрю Джова и 40_тонн, по сему не вижу смысла в этих передачах


Collega_Prull:
Господа, насколько мне известно, все перечисленные вами люди занимаются рассмотрением случайных боев. Здесь представлены бои клановые. Это совершенно другое дело.

Просмотр сообщенияgazart (14 Окт 2013 - 18:29) писал: Оч.хотелось чтобы Джов инструктировал в этой передаче,ибо он лучший игрок.


Collega_Prull:

Просмотр сообщенияJacquaire (14 Окт 2013 - 18:31) писал: Лучше всего пусть Вспышка учит игре, он опыта имеет больше чем Джов и другие вододелы.


Collega_Prull:


RupprechtZimmerman
Регламент Национального финала белорусских отборочных WCG 2013
arrow
14.10.2013 18:35:02
 
Тема: Регламент Национального финала белорусских отборочных WCG 2013
Ссылка на сообщение: #25508946

RupprechtZimmerman: Регламент Национального Финала белорусских отборочных WCG 2013. I. Общие положения:
Формат соревнований:
7 vs. 7 (Командная игра, 7 игроков в команде).Режим боя:
Стандартный.Продолжительность боя:
10 минут.Уровень и Ограничения по очкам:
Общее количество уровней танков в одной команде не должно превышать 42 очков (7 игроков).
Все танки не должны быть выше 8 уровня.
Команды могут состоять из танков разных наций.Выбор техники: Уровень 8 или ниже разрешён.
Расходники: Золотые снаряды и золотые расходники разрешены.
В рамках Национального Финала проводится:
Матч за 3-е место.
Шоу-матч "ВАЯР" против команды "Коммунистические".
Шоу-матч "pAnic" против "Team Dignitas"
Финал.Бои Национального Финала могут заканчиваться как победой одной из команд, так и ничейным результатом. Победителем в бою считается команда, захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Матч за 3-е место:
Матч за 3-е место состоит из 5 боёв. Победителем матча за 3-е место, считается команда, первой одержавшая 3 победы, в серии из 5 боев, независимо от количества ничьих. В случае, если ни одной из команд не удалось одержать 3 победы в матче, победителем считается команда одержавшая большее суммарное количество побед в серии из 5 боёв. Каждый бой проходит на новой карте, порядок и точки респауна которых определяются жребием.Шоу-матч "ВАЯР" против команды "Коммунистические":
Шоу-матч состоит из 5 боёв. Победителем матча, считается команда, первой одержавшая 2 победы, в серии из 5 боев, независимо от количества ничьих. В случае, если ни одной из команд не удалось одержать 2 победы в матче, победителем считается команда одержавшая большее суммарное количество побед в серии из 5 боёв.
Каждый бой проходит на новой карте, порядок и точки респауна которых определяются жребием.
Выбор карты и стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты):
Порядок карт и точки респауна определяются подбрасыванием жребия, победитель жребия выбирает карту, вторая команда выбирает на ней респаун.Список карт:
Химмельсдорф
Энск
Монастырь
Руинберг
ЛасвилльШоу-матч "pAnic" против "Team Dignitas":
Шоу-матч состоит из 5 боёв. В рамках шоу-матча команды играют все 5 боев.
Каждый бой проходит на новой карте, порядок и точки респауна которых определяются жребием.
Выбор карты и стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты):
Порядок карт и точки респауна определяются подбрасыванием жребия, победитель жребия выбирает карту, вторая команда выбирает на ней респаун.
За каждую победу в бою команда получает 5.000 на игрока в победившей команде. В случае ничьи, команды призовое игровое золото не получают.Список карт:
Химмельсдорф
Энск
Монастырь
Руинберг
ЛасвилльФинал:
Победителем финала становится команда, одержавшая 4 победы в серии из 7 боев.
Каждый бой проходит на новой карте, порядок и точки респауна которых определяются жребием.
Выбор карты и стороны команд (Команда 1/ Команда 2) будут выявлены судейским жребием (подбрасыванием монеты):
Порядок карт и точки респауна определяются подбрасыванием жребия, победитель жребия выбирает карту, вторая команда выбирает на ней респаун.
Определяется очередность и точки респауна всех 7 карт.
После определения карт и точек респауна капитаны команд указывают сетапы техники на все 7 карт, исходя из порядка карт и респаунов, выбранных жребием.Правила ничьих:
В случае если после 7 разыгранных карт, победитель не определился, и серия закончилась с ничейным счетом, назначается дополнительные бои с использованием дополнительных карт для определения победителя.
В случае присуждения сервером игры ничейного результата победа присуждается одной из команд в том случае, если сумма уровней оставшейся техники команды больше суммы уровней оставшийся техники соперников минимум на 8 очков.
Обе команды должны использовать тот же состав игроков, что и в предыдущем бою, но имеют право изменить состав техники в переигровке между боями.
Состав команды: Основной состав команды на финале должен соответствовать составу, заявленному на отборочные игры.Карты финала:
Химмельсдорф
Степи
Энск
Монастырь
Руинберг
Утес
ЛасвилльСетапы команд: Капитаны команд, участвующих в финале, декларируют сетапы техники на все карты.
Запись реплеев: Все участники матчей Национального Финала белорусских отборочных WCG 2013 обязаны записывать все бои турнира с использованием встроенного в игру функционала записи реплеев.II.Дополнительные положения:Начало игр Национального Финала белорусских отборочных WCG 2013 – 12:00 по минскому времени.
Командам-финалистам необходимо прибыть на площадку не позднее, чем за полчаса до официального начала игр, указанного в расписании.
Команда, подавшая заявку на участие, и прошедшая до финала, обязана физически присутствовать на Лан-финале и только заявленным составом. В противном случае, команда дисквалифицируется.
Игры проводятся по Минскому времени (UTC+3).
Игры проводятся в тренировочных комнатах, на сервере RU2.
Игры проводятся на специальных аккаунтах, предоставленных судейским составом.
Запрещены любые модификации клиента.
Проезд командам на Национальный Финал белорусских отборочных WCG 2013 компенсируется.
Все игроки, играющие на сцене должны быть в форме своей команды либо в форме, предоставляемой судейским составом для матча на сцене. Отказ надевать официальную форму для матча на сцене может караться дисквалификацией.
Игроки должны установить и настроить личное оборудование в течение 10 минут после сигнала судьи о начале настройки, кроме задержек, вызванных техническими проблемами или сбоями трансляции. За задержку времени судья может вынести предупреждение и если игрок будет уличён в умышленной задержке матча без технических причин, судья может дисквалифицировать участников матча.
Игрокам запрещается иметь личные электронные устройства (мобильные телефоны, пейджеры, радио, MP3 плейеры, и т.п) на сцене во время матча. Если устройство не предназначено для коммуникации, а является личным электронным устройством, игроку может быть дозволено сохранить устройство у себя по предварительному согласованию с рефери, если это не нанесёт вред самому проведению турнира. Если в турнирной зоне или на сцене у игроков будут найдены устройства, заранее не согласованные с рефери, они могут быть изъяты, а к игрокам могут быть применены штрафные санкции.
Судья оставляет за собой право добавления в любой из матчей наблюдателей за одну или обе команды для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей будет добавляться 1 очко и 1 слот, использование которых не допускается для команд. Отказ или помеха в присоединении в бой наблюдателя со стороны команд карается дисквалификацией команды.
Если в игре наблюдается патовая ситуация и не происходит никаких действий за продолжительный период времени во время боя и невозможно однозначно определить победителя, матч может быть начат заново на личное усмотрение судьи.
Спорные ситуации на протяжении всего матча Национального Финала WCG 2013 решаются судьей.
Призовой фонд Национального Финала белорусских отборочных WCG 2013 составляет:
1 место – квота на участие в гранд-финале WCG 2013 в китайском городе Куншан.
2 место - 200000 золота на команду
3 место - по 150000 золота на команду.
4 место - по 100000 золота на команду.Призовой фонд отборочного этапа делится на всех участников команды в равных долях.
Штаб имеет право толковать регламент в спорных вопросах, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.


Knopka
Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
arrow
14.10.2013 18:34:25
 
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25508925

Просмотр сообщенияTwistedMetallEX (14 Окт 2013 - 19:33) писал: ФУ-ФУ-ФУ! наладьте балансировщик наконец, а не акции клепайте. Даже при очереди в 10 артоводов ВБР выдает мне 6 в бой.
Не хочу играть в подкаменного выползня!

Knopka: Мужайтесь. Настоящий танкист умеет адаптироваться к любым условиям боя, и поле битвы - не место для слабости =-)


MustBeDead
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.10.2013 18:33:54
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25508904

Просмотр сообщенияIvanerr (11 Окт 2013 - 22:38) писал: 1. Запрос информации о клане.
2. Теряются html теги в decription_html
3. http://api.worldofta...o&clan_id=51657
Потерялись теги , , .
Вообщем, метод возвращает совсем не то, что можно увидеть на официальной странице клана.
Например, официальный вариант:
Метод же возвращает:


MustBeDead: Спасибо за предоставленную информацию. Ошибка форматирования будет исправлена.


unball
свист вой смерти или 2-3 сек надежды
arrow
14.10.2013 18:33:28
 
Тема: свист вой смерти или 2-3 сек надежды
Ссылка на сообщение: #25508892

Просмотр сообщенияBiiwin (14 Окт 2013 - 18:00) писал: почему в игре нет свиста воя летящего в тебя чемодана от арты ? или это сложно технический сделать?
было бы прикольно чтоб танкист слышал арта тебя видит помнит заботится
чтоб вой свит слышали или весь квадрат или кто находится в 2-4 кругах сведения арты
ведь на войне ветераны по тональности воя свиста могли определить где ляжет снаряд

unball: Раздел предложений находится вот тут.
Закрыто.


unball
Достойное сопротивление
arrow
14.10.2013 18:32:43
 
Тема: Достойное сопротивление
Ссылка на сообщение: #25508872

Просмотр сообщенияTolstiyS (14 Окт 2013 - 18:11) писал: Если тему не закроют - вечером дома может и найду.

unball: А что Вы найти хотите извиняюсь? Полный ответ Вам уже дали:

Просмотр сообщенияNyuran (14 Окт 2013 - 18:18) писал: - При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды будут получать столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя.

unball: Вводить медаль дополнительную за достойное сопротивление не планируется.
Закрыто.


unball
Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
arrow
14.10.2013 18:29:22
 
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25508775

Просмотр сообщенияUndead41 (14 Окт 2013 - 19:27) писал: Победа или проигрыш влияют на результат ?

unball: Ну при победе Вы определённо имеете больше шансов, а так если при поражении наберёте больше всего опыта - то честь Вам и хвала )


unball
получение опыта!?!
arrow
14.10.2013 18:28:11
 
Тема: получение опыта!?!
Ссылка на сообщение: #25508740

Просмотр сообщенияart_OS (14 Окт 2013 - 18:15) писал: Награда за достойное сопротивление.

unball: Совершенно верно. Введено в 8.8 - теперь даже проиграв но заработав медальку можно получить опыта и серебра как при победе.
Закрыто.


MaXStyler
Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
arrow
14.10.2013 18:27:02
 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25508699

MaXStyler: Как нельзя вовремя. Как раз "Юбилейные маневры" на арту, и куча амх-ов в рандоме :teethhappy:   :great:


unball
печаль
arrow
14.10.2013 18:25:10
 
Тема: печаль
Ссылка на сообщение: #25508645

Просмотр сообщенияzDirect (14 Окт 2013 - 18:41) писал: ето за что меня так обидили?

unball: Быстрее всего Вы вышли из боя до его окончания, за что следует штраф в опыте и серебре. Не стоит так делать.
Закрыто.


BYBY3EJIA
Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
arrow
14.10.2013 18:24:55
 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25508635

Просмотр сообщенияRikirinku (14 Окт 2013 - 19:21) писал: Ну 2кк как никак. Можно его одеть как раз на эту сумму.

BYBY3EJIA: Так и планирую сделать. Да и с кредитами сейчас есть проблемы, надо пофармить срочно.


Реклама | Adv