Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
Эй пщщщ, в клан не хочешь?
arrow
10.11.2013 15:15:14
 
Тема: Эй пщщщ, в клан не хочешь?
Ссылка на сообщение: #26315481

Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Вступлю в клан
arrow
10.11.2013 15:12:40
 
Тема: Вступлю в клан
Ссылка на сообщение: #26315417

Wiking: sergpobeda
Состоит в клане  [R_T_L] Рубцовский Танковый Легион
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 182
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Ashe
обман?
arrow
10.11.2013 15:10:36
 
Тема: обман?
Ссылка на сообщение: #26315371

Ashe: Ни кто в с точностью не скажет обман или нет. В любом случае рисковать не стоит если не желаете потерять аккаунт или быть обманутым.
Акции с призами и бонусами есть у нас на сайте.


Ashe
Вопрос по акциям
arrow
10.11.2013 15:07:03
 
Тема: Вопрос по акциям
Ссылка на сообщение: #26315304

Ashe: У нас очень часто проводятся какие либо акции. Ознакомиться с ними вы можете здесь.


Ashe
Подарок на НГ.
arrow
10.11.2013 15:05:52
 
Тема: Подарок на НГ.
Ссылка на сообщение: #26315286

Ashe: Видимо вы не вводили бонус код на получение подарка, поэтому тетрарха у вас нет.


Ashe
пропал серевер ру2
arrow
10.11.2013 15:02:52
 
Тема: пропал серевер ру2
Ссылка на сообщение: #26315212

Ashe: Исправляется очень легко)
Открываем ссылочку и читаем)


Ashe
танк не останавливается
arrow
10.11.2013 15:00:24
 
Тема: танк не останавливается
Ссылка на сообщение: #26315164

Просмотр сообщенияtsurio (10 Ноя 2013 - 15:10) писал: спасибо вам, "великие знатоки". Дело было всего лишь в кривом мод-паке. убрал и все стало нормально.

Ashe: Замечательно что нашли причину сами)


Ashe
полу бан
arrow
10.11.2013 14:58:24
 
Тема: полу бан
Ссылка на сообщение: #26315115

Цитата Внимание! Бан, выданный автоматической системой борьбы с тимкиллом, обжалованию не подлежит. Заявки, связанные с таким баном, Центром поддержки пользователей не рассматриваются.

Ashe: Подробнее о том как работает Система контроля нанесения урона союзникам можно узнать здесь.


Ashe
Не переученный экипаж
arrow
10.11.2013 14:54:58
 
Тема: Не переученный экипаж
Ссылка на сообщение: #26315051

Цитата Штрафы
На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения. Штрафы таковы:
Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.
Отдельно стоит отметить штраф за контузию:
Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90 % опыта за бой (то есть штраф к полученному в бою опыту составит 10 %).

Ashe: Подробнее о обучении экипажа здесь.


Ashe
Принцип работы просветлённой оптики и стереотрубы?!
arrow
10.11.2013 14:53:03
 
Тема: Принцип работы просветлённой оптики и стереотрубы?!
Ссылка на сообщение: #26315011

Цитата Установить оборудование Просветленная оптика (+10% к обзору постоянно). При установленной стереотрубе эффект не суммируется.
Установить оборудование Стереотруба (+25% к обзору в стационарном положении). При установленной просветленной оптике эффект не суммируется

Ashe: т.е. эффекты не суммируются.
+ стоит учитывать что враг маскируется. Вот и не получается светить на километр)


Ashe
Купоны Type 59
arrow
10.11.2013 14:45:45
 
Тема: Купоны Type 59
Ссылка на сообщение: #26314845

Ashe: Конечно если вы экстремал, то можете попробовать купить этот купон, что бы потом всем рассказать что так делать не стоит)
В любом случае советую покупать золото\технику и д.р. только в нашем премиум магазине. По поводу остальных мест мы не можем давать никаких гарантий. И да, 99% что это всё же обман.


Wiking
Днестровская Танковая Дивизия [DTD39]
arrow
10.11.2013 14:20:23
 
Тема: Днестровская Танковая Дивизия [DTD39]
Ссылка на сообщение: #26314344

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Использование красного шрифта допускается только модераторами и Администрацией. Пользователям запрещено использование красного цвета при создании и оформлении постов и подписей.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


SerB
Вы издеваетесь?
arrow
10.11.2013 13:24:23
 
Тема: Вы издеваетесь?
Ссылка на сообщение: #26312975

 totktonada57 (10 Ноя 2013 - 15:22) писал: щикарно. все ноют, а кто же тогда побеждает?

SerB: Тот, кто не ноет жы.


Ashe
Что за серверная ошибка???
arrow
10.11.2013 13:20:47
 
Тема: Что за серверная ошибка???
Ссылка на сообщение: #26312881

Ashe: Вес танка слишком большой, потому и не снималось) Облегчите танк и продавайте пружины.


Wiking
Клан проводит набор адекватных людей, с хорошим чувством юмора!
arrow
10.11.2013 13:15:24
 
Тема: Клан проводит набор адекватных людей, с хорошим чувством юмора!
Ссылка на сообщение: #26312753

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
ищу клан!!!
arrow
10.11.2013 13:13:09
 
Тема: ищу клан!!!
Ссылка на сообщение: #26312702

Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...76644-ищу-клан/
Правила клановых разделов


Wiking
СРОЧНО НАБОР В КЛАН!!!
arrow
10.11.2013 13:10:54
 
Тема: СРОЧНО НАБОР В КЛАН!!!
Ссылка на сообщение: #26312643

Wiking: Образец заявки для поиска игрока в клан:
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2.Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ведётся нведётся набор в клан THIS IS RYBINSK76!!! для игры во...
arrow
10.11.2013 13:08:16
 
Тема: Ведётся нведётся набор в клан THIS IS RYBINSK76!!! для игры во...
Ссылка на сообщение: #26312573

Wiking: Образец заявки для поиска игрока в клан:
...
2.Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
...
Дооформляйте.


Wiking
Ищу взвод на прокачку япов.
arrow
10.11.2013 12:58:47
 
Тема: Ищу взвод на прокачку япов.
Ссылка на сообщение: #26312327

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Набор в клан от 51% 1100 кпд
arrow
10.11.2013 12:43:37
 
Тема: Набор в клан от 51% 1100 кпд
Ссылка на сообщение: #26311997

Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Клан [VANGA] Ванга проводит набор игроков
arrow
10.11.2013 12:42:30
 
Тема: Клан [VANGA] Ванга проводит набор игроков
Ссылка на сообщение: #26311973

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Нижегородский клан города Выксы ведёт набор бойцов
arrow
10.11.2013 12:41:26
 
Тема: Нижегородский клан города Выксы ведёт набор бойцов
Ссылка на сообщение: #26311955

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Нужен срочно Полевой командир !!!!!
arrow
10.11.2013 12:38:38
 
Тема: Нужен срочно Полевой командир !!!!!
Ссылка на сообщение: #26311884

Wiking: Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов


Wiking
Нужен срочно полевой командир!!!!!
arrow
10.11.2013 12:37:25
 
Тема: Нужен срочно полевой командир!!!!!
Ссылка на сообщение: #26311855

Wiking: skorpio26rus
[NOD-V] Братство НОД
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 46
1.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
2.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
-NVB- Национальные Войска Беркут
arrow
10.11.2013 12:36:16
 
Тема: -NVB- Национальные Войска Беркут
Ссылка на сообщение: #26311829

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу клан!
arrow
10.11.2013 12:35:17
 
Тема: Ищу клан!
Ссылка на сообщение: #26311809

Wiking: BLACKSTIGER
Состоит в клане [VTO] Выборгский Танковый Отряд
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 61
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
3.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов


Wiking
ещем бойцов и командиров
arrow
10.11.2013 12:33:13
 
Тема: ещем бойцов и командиров
Ссылка на сообщение: #26311761

Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Требуются бойцы в клан TOP_3
arrow
10.11.2013 12:32:32
 
Тема: Требуются бойцы в клан TOP_3
Ссылка на сообщение: #26311748

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Воссоединение "несостоявшихся" кланов
arrow
10.11.2013 12:24:55
 
Тема: Воссоединение "несостоявшихся" кланов
Ссылка на сообщение: #26311574

Просмотр сообщенияgolod1979 (10 Ноя 2013 - 14:06) писал: Предлагаю "несостоявшимся" кланам, тобишь кланам численностью от 5 и более бойцов присоедениться к нашим рядам клана [CHAIN] Цепь-ряд звеньев,которые жестко соединены в последовательность! требование рекрутов:топ,чемп и техника 2кампании кпд от1000 и стата 49+.

Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск альянса".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов

Просмотр сообщенияgolod1979 (10 Ноя 2013 - 14:06) писал: Немого о клане: возраст 25+,незадроты,альянс UNITY,связь рк 1209900(вакансии вербовщика,ротного командира)численность клана 50бойцов прайм тайм с 21.00 мск.Всем кто заинтересовался писать в л/с или заходите в рк

Wiking: Тему о поиске игроков на вакансии можете разместить в данном разделе, но:
- Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
турнирная команда ищет клан.
arrow
10.11.2013 12:18:21
 
Тема: турнирная команда ищет клан.
Ссылка на сообщение: #26311412

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу клан!
arrow
10.11.2013 12:14:56
 
Тема: Ищу клан!
Ссылка на сообщение: #26311324

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Американский перебежчик ищет клан ПТ водов....
arrow
10.11.2013 12:08:58
 
Тема: Американский перебежчик ищет клан ПТ водов....
Ссылка на сообщение: #26311199

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу клан. 15к боёв. 55,4%. КПД 1397..
arrow
10.11.2013 12:07:47
 
Тема: Ищу клан. 15к боёв. 55,4%. КПД 1397..
Ссылка на сообщение: #26311171

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Пойду в клан за ЗП
arrow
10.11.2013 12:07:13
 
Тема: Пойду в клан за ЗП
Ссылка на сообщение: #26311155

Wiking: 1. Прайм тайм(по МСК)
2. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу клан
arrow
10.11.2013 12:04:26
 
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #26311093

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
твинк ищет учебку топ клана
arrow
10.11.2013 12:03:51
 
Тема: твинк ищет учебку топ клана
Ссылка на сообщение: #26311076

Wiking: IAMlesh
Состоит в клане [PNTF] PANTAFIVE
Должность: Командир
Количество дней в клане: 7
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.11.2013 11:24:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26310166

Просмотр сообщенияiamsilent (03 Ноя 2013 - 00:56) писал: Есть ли статистика, какие танки чаще всего стреляют и попадают без сведения, так сказать, с вертушки в щи? (насколько я понимаю, коэффициентов нет, интересуюсь просто из любопытства)

Yurko2F: Это равновероятно для любого танка т.к. для всех в игре механизм прицеливания, попадания, распределения снарядов внутри круга и построения траектории - одинаков.

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (03 Ноя 2013 - 19:00) писал: что популярнее СЕЙЧАС роты или командный бой ?

Yurko2F: Командный бой, на порядок.

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (03 Ноя 2013 - 19:17) писал: как вы считаете , на сколько долго такая тенденция будет сохраняться ?

Yurko2F: Рано же говорить. Режим только вышел, так что ни о каких тенденциях ещё речи быть не может, период малый.

Просмотр сообщенияorkabomber (03 Ноя 2013 - 12:26) писал: Спасибо за доброе дело, правила знаю, но был уверен что под спойлером не считается =).
В теории вероятности не может быть ответа на мой вопрос, так как он связан с особенностями ее реализации в игре.
Прошу прощения за много букв:
Между 1 и 10 есть бесконечное множество чисел. Если взять только 10 целых чисел, то вероятность поймать например 7 гораздо выше чем если взять еще и дробные числа, тогда можно поймать 6.99 или 7.111. И игре очевидно взят какой то шаг который будет незаметен игроку и лишним знаком сервера не грузит.
Если предположить что шаг хотя бы 2% от разброса орудия, то получается что для большинства танков на 100м все снаряды по теории вероятности попадающие в круг диаметром 1 сантиметр в игре попадают в одну точку. Попавший в четырех шагах будет всего на 3 сантиметра в сторону, даже не заметить.
Но если повернуть артиллерию, то на 800метрах круг сведения растянется до пары сотен метров и 2% превратятся в 4 метра, внутри которых снаряд всегда попадает в одну точку. И тут четыре шага это 12метров. Это очень похоже на то что можно увидеть в игре, снаряд или попадает точно в цель или куда то очень далеко.
Из чего получается что при определенном растяжении круга разброса его размер уже не имеет значения, шанс попадания в цель неизменен.
Так как этот шанс сильно зависит от выбранного шага ответа в тервер мне не найти. Поэтому спросил у вас чему он равен. Что позволит прикинуть насколько выгодно стрелять вообще не сводясь.

Yurko2F: Шаг настолько мелкий, что даже на самых больших радиусах разброса прицела заметен не будет. А если посчитать, что ещё и распределение считается внутри конуса, то полученное количество возможных секторов (если я правильно понял вашу мысль) можно принять в расчётах за бесконечное.
P.S.
Лучше больше играйте, чем такое считать  :wink:

Просмотр сообщенияMakmay (05 Ноя 2013 - 00:17) писал: Добрий вечір.
Маскування в 8.9 не чіпали? А то ми не зрозумілі засвети стали відбуватися.

Yurko2F: Маскуванная не чiпали зовсiм. Це вам здалося, можете перехреститись та грати далi.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (08 Ноя 2013 - 13:26) писал: Товарищи разработчики здравствуйте!
Разжуйте пожалуйста вот эту цитату, а то мои мозги сами что-то не догоняют.
"Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса"
Об какой статистике составов идет речь?
Заранее спасибо и всяческих благ вам.

Yurko2F: Делается для ускорения и упрощения подбора сетапов.
Возьмём теоретическое соотношение по типам и уровням техники, что в данный момент приходится по 3 арты (или ТТ, или СТ, или ПТ) на команду. Балансер видя это уже заранее готовит три места под арту определённых уровней в команде и по возможности заполняет эти места вне очереди. Так и с другими типами техники, собирается распределение по типам и уровням и пытается предсказаться и набраться сетап типичный для конкретного времени.

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (08 Ноя 2013 - 14:42) писал: То есть если, например, за последние пол часа в боях было слишком много САУ, то по достижению некоторой планки балансер начнет держать излишек САУ в очереди?
Последний уточняющий вопрос - честное слово :smile:

Yurko2F: В данный момент это уже не актуально, но ранее, когда применялось правило не более 5 АРТ-САУ на команду (оно и сейчас есть, просто нет столько АРТ-САУ), то конечно, "лишние" помещались в низкоприоритетную очередь где могли сидеть достаточно долго.
P.S.
Напомню, что такое правило было только для АРТ-САУ. Других оно не касалось.
P.P.S.
Предсказание и резервирование мест в составах помогает, как пример, избежать боёв 15х15 только ТТ.

Просмотр сообщенияSTL1te (10 Ноя 2013 - 11:18) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Я тут занялся созданием мода, который рассчитывает упреждение для выстрела.
Написал алгоритм, который учитывает: позиции цели и стрелка, векторы скорости цели и стрелка, скорость снаряда. И у меня возникло подозрение, что при расчете траектории снаряда на сервере вектор скорости стреляющего танка не учитывается.
Так ли это? Т.е складываются ли при выстреле векторы скорости выпущенного снаряда и танка стрелка?

Yurko2F: Правильно ли я понял, что имеется ввиду будет ли суммироваться скорость танка едущего вперёд с скоростью снаряда выпущенного в том же направлении?
Нет.

Просмотр сообщенияXenocid (10 Ноя 2013 - 12:37) писал: больше интересует влияет ли вектор скорости если стреляющий танк движется перпендикулярно (или около того) направлению выстрела.

Yurko2F: Если вектор не учитывается, то он не учитывается во всех случаях

Просмотр сообщенияVesil (10 Ноя 2013 - 12:45) писал: С ТАКИМ БАЛАНСЕРОМ ПОЛ КОМАНДЫ ВЕЧНО 2-3 К БОЕВ А У ВРАГОВ 10-20К БОЕВ ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ ,НАДО УЧИТЫВАТЬ ВСЁ А НЕ ТОКА  ЛВЛ ТЕХНИКИ,ИЛИ ДЕЛИТЬ ПО ПОЛАМ

Yurko2F: Спасибо большое, обязательно учтём ваше мнение если надумаем что-то изменить  :smiles:


Yurko
#26310166
arrow
10.11.2013 11:24:29
 
Тема: #26310166 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26510034

Просмотр сообщенияiamsilent (03 Ноя 2013 - 00:56) писал: Есть ли статистика, какие танки чаще всего стреляют и попадают без сведения, так сказать, с вертушки в щи? (насколько я понимаю, коэффициентов нет, интересуюсь просто из любопытства)


Yurko: Это равновероятно для любого танка т.к. для всех в игре механизм прицеливания, попадания, распределения снарядов внутри круга и построения траектории - одинаков.

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (03 Ноя 2013 - 19:00) писал: что популярнее СЕЙЧАС роты или командный бой ?


Yurko: Командный бой, на порядок.

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (03 Ноя 2013 - 19:17) писал: как вы считаете , на сколько долго такая тенденция будет сохраняться ?


Yurko: Рано же говорить. Режим только вышел, так что ни о каких тенденциях ещё речи быть не может, период малый.

Просмотр сообщенияorkabomber (03 Ноя 2013 - 12:26) писал: Спасибо за доброе дело, правила знаю, но был уверен что под спойлером не считается =).
В теории вероятности не может быть ответа на мой вопрос, так как он связан с особенностями ее реализации в игре.
Прошу прощения за много букв:
Между 1 и 10 есть бесконечное множество чисел. Если взять только 10 целых чисел, то вероятность поймать например 7 гораздо выше чем если взять еще и дробные числа, тогда можно поймать 6.99 или 7.111. И игре очевидно взят какой то шаг который будет незаметен игроку и лишним знаком сервера не грузит.
Если предположить что шаг хотя бы 2% от разброса орудия, то получается что для большинства танков на 100м все снаряды по теории вероятности попадающие в круг диаметром 1 сантиметр в игре попадают в одну точку. Попавший в четырех шагах будет всего на 3 сантиметра в сторону, даже не заметить.
Но если повернуть артиллерию, то на 800метрах круг сведения растянется до пары сотен метров и 2% превратятся в 4 метра, внутри которых снаряд всегда попадает в одну точку. И тут четыре шага это 12метров. Это очень похоже на то что можно увидеть в игре, снаряд или попадает точно в цель или куда то очень далеко.
Из чего получается что при определенном растяжении круга разброса его размер уже не имеет значения, шанс попадания в цель неизменен.
Так как этот шанс сильно зависит от выбранного шага ответа в тервер мне не найти. Поэтому спросил у вас чему он равен. Что позволит прикинуть насколько выгодно стрелять вообще не сводясь.


Yurko: Шаг настолько мелкий, что даже на самых больших радиусах разброса прицела заметен не будет. А если посчитать, что ещё и распределение считается внутри конуса, то полученное количество возможных секторов (если я правильно понял вашу мысль) можно принять в расчётах за бесконечное.
P.S.
Лучше больше играйте, чем такое считать  :wink:

Просмотр сообщенияMakmay (05 Ноя 2013 - 00:17) писал: Добрий вечір.
Маскування в 8.9 не чіпали? А то ми не зрозумілі засвети стали відбуватися.


Yurko: Маскуванная не чiпали зовсiм. Це вам здалося, можете перехреститись та грати далi.


Просмотр сообщенияmad_ACIDer (08 Ноя 2013 - 13:26) писал: Товарищи разработчики здравствуйте!
Разжуйте пожалуйста вот эту цитату, а то мои мозги сами что-то не догоняют.
"Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса"
Об какой статистике составов идет речь?
Заранее спасибо и всяческих благ вам.


Yurko: Делается для ускорения и упрощения подбора сетапов.
Возьмём теоретическое соотношение по типам и уровням техники, что в данный момент приходится по 3 арты (или ТТ, или СТ, или ПТ) на команду. Балансер видя это уже заранее готовит три места под арту определённых уровней в команде и по возможности заполняет эти места вне очереди. Так и с другими типами техники, собирается распределение по типам и уровням и пытается предсказаться и набраться сетап типичный для конкретного времени.


Просмотр сообщенияmad_ACIDer (08 Ноя 2013 - 14:42) писал: То есть если, например, за последние пол часа в боях было слишком много САУ, то по достижению некоторой планки балансер начнет держать излишек САУ в очереди?
Последний уточняющий вопрос - честное слово :smile:


Yurko: В данный момент это уже не актуально, но ранее, когда применялось правило не более 5 АРТ-САУ на команду (оно и сейчас есть, просто нет столько АРТ-САУ), то конечно, "лишние" помещались в низкоприоритетную очередь где могли сидеть достаточно долго.
P.S.
Напомню, что такое правило было только для АРТ-САУ. Других оно не касалось.
P.P.S.
Предсказание и резервирование мест в составах помогает, как пример, избежать боёв 15х15 только ТТ.


Просмотр сообщенияSTL1te (10 Ноя 2013 - 11:18) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Я тут занялся созданием мода, который рассчитывает упреждение для выстрела.
Написал алгоритм, который учитывает: позиции цели и стрелка, векторы скорости цели и стрелка, скорость снаряда. И у меня возникло подозрение, что при расчете траектории снаряда на сервере вектор скорости стреляющего танка не учитывается.
Так ли это? Т.е складываются ли при выстреле векторы скорости выпущенного снаряда и танка стрелка?


Yurko: Правильно ли я понял, что имеется ввиду будет ли суммироваться скорость танка едущего вперёд с скоростью снаряда выпущенного в том же направлении?
Нет.


Просмотр сообщенияXenocid (10 Ноя 2013 - 12:37) писал: больше интересует влияет ли вектор скорости если стреляющий танк движется перпендикулярно (или около того) направлению выстрела.


Yurko: Если вектор не учитывается, то он не учитывается во всех случаях


Просмотр сообщенияVesil (10 Ноя 2013 - 12:45) писал: С ТАКИМ БАЛАНСЕРОМ ПОЛ КОМАНДЫ ВЕЧНО 2-3 К БОЕВ А У ВРАГОВ 10-20К БОЕВ ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ ,НАДО УЧИТЫВАТЬ ВСЁ А НЕ ТОКА  ЛВЛ ТЕХНИКИ,ИЛИ ДЕЛИТЬ ПО ПОЛАМ


Yurko: Спасибо большое, обязательно учтём ваше мнение если надумаем что-то изменить  :smiles:


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
10.11.2013 10:59:24
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26309585

Просмотр сообщения_Vudi_ (10 Ноя 2013 - 11:33) писал: Возможна ли передача через API участие игрока в турнирах (хотя бы в WG-League)?

Hedeon: В текущей реализации Public API такой возможности нет. Рассмотрим как возможное улучшение сервиса.


Hedeon
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
10.11.2013 10:59:24
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26309585

Просмотр сообщения_Vudi_ (10 Ноя 2013 - 11:33) писал: Возможна ли передача через API участие игрока в турнирах (хотя бы в WG-League)?

Hedeon: В текущей реализации Public API такой возможности нет. Рассмотрим как возможное улучшение сервиса.


Реклама | Adv