Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3681574
Eurofigther (29 Июл 2011 - 17:11): Возможно ли заменить в новом патче(0.6.6) топовою башню Пантеры 2
на топовою башню от Пантеры 1 в данном патче(0.6.5)?!? Ведь во
многих источниках именно топовая башня Пантеры 1 является башней
для Пантеры 2!!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3681574
Eurofigther (29 Июл 2011 - 17:11): Возможно ли заменить в новом патче(0.6.6) топовою башню Пантеры 2
на топовою башню от Пантеры 1 в данном патче(0.6.5)?!? Ведь во
многих источниках именно топовая башня Пантеры 1 является башней
для Пантеры 2!!!SerB: Нет. Там было 2 проекта - "Полная" версия П2 и модернизация Пантер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3681198
ePanda (29 Июл 2011 - 16:56): Здравствуйте. Нет ли в планах Wargaming создать документальный
сериал про таки, представленные в игре. Если про Т-34, КВ, Тигр и
др. можно найти немало фильмов, то о протопипах, которых в игре
немало, ничего нет. В качестве картинки можно использовать движок
игры. Таким образом, с одной стороны Вы расширите наш кругозор, с
другой - реклама игре. Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3681198
ePanda (29 Июл 2011 - 16:56): Здравствуйте. Нет ли в планах Wargaming создать документальный
сериал про таки, представленные в игре. Если про Т-34, КВ, Тигр и
др. можно найти немало фильмов, то о протопипах, которых в игре
немало, ничего нет. В качестве картинки можно использовать движок
игры. Таким образом, с одной стороны Вы расширите наш кругозор, с
другой - реклама игре. Спасибо.SerB: Такие мысли есть, но сначала что попроще. Книги, например
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3681196
Mezmerro (29 Июл 2011 - 16:50): "Надевать" шмалтурм на четверку будет позволено только в
исторических боях позднего периода, или даже в ранних? Первый
варианто соблюдает "историчность", второй дает адекватный ответ
советским КВ, о которых говорят, что в исторических боях раннего
периода они будут имбой.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3681196
Mezmerro (29 Июл 2011 - 16:50): "Надевать" шмалтурм на четверку будет позволено только в
исторических боях позднего периода, или даже в ранних? Первый
варианто соблюдает "историчность", второй дает адекватный ответ
советским КВ, о которых говорят, что в исторических боях раннего
периода они будут имбой.SerB: Надевать шмальтурм на четверку в исторических боях будет
нельзя.
Балансить КВ в 41 году будем так же, ка ктигры в 43-м - дороговизной (в смысле очков роты)
Балансить КВ в 41 году будем так же, ка ктигры в 43-м - дороговизной (в смысле очков роты)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3681175
botbot (29 Июл 2011 - 16:47): Есть вероятность, что амер т34 перейдёт в премиумные танки в патче
7.0?
Патч 7.0 тоже планируется сделать за месяц?
Когда обновится раздел "в разработке"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3681175
botbot (29 Июл 2011 - 16:47): Есть вероятность, что амер т34 перейдёт в премиумные танки в патче
7.0?Патч 7.0 тоже планируется сделать за месяц?
Когда обновится раздел "в разработке"?
SerB: 1. Практически нет
2. Как получится
3. КТТС
2. Как получится
3. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3680695
Logix (29 Июл 2011 - 14:32): Собственно, вопрос. Вы и дальше будете развивать игру, делая акцент
на общую статистику по танкам, по игрокам?
И ещё один вопрос, уже чисто из любопытства: я, как человек абсолютно ничего не понимающий в технических тонкостях программирования, глубоко удивлён, что на эту игру, столь популярную, нет (или почти нет и о них неизвестно широкому кругу людей) читов. За счёт чего вы смогли добиться такого отличного результата?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3680695
Logix (29 Июл 2011 - 14:32): Собственно, вопрос. Вы и дальше будете развивать игру, делая акцент
на общую статистику по танкам, по игрокам?И ещё один вопрос, уже чисто из любопытства: я, как человек абсолютно ничего не понимающий в технических тонкостях программирования, глубоко удивлён, что на эту игру, столь популярную, нет (или почти нет и о них неизвестно широкому кругу людей) читов. За счёт чего вы смогли добиться такого отличного результата?
SerB: 1. По танкам да, по игрокам - нет.
2. За счет того, что все важные вычисления делаются на сервере.
2. За счет того, что все важные вычисления делаются на сервере.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3680685
Lesic (29 Июл 2011 - 14:49): Вопрос по связи:
Сейчас, как я понимаю система такая: например у одного танка радиус связи 600м, у второго - 400м. Они обмениваются информацией между собой до 1000м. Но ведь это не правильно! Каким не был бы хорошим приемник, если передатчик не добивает до него, то и принимать нечего. Соответственно в нашем случае должно быть так: 1ый танк может принять сигнал от второго в радиусе до 400м, второй от первого - 600м, двусторонний обмен информацией - 400м. Не планинуется пересмотр системы связи в игре в сторону физических реалей, например увеличить для всех раций радиус передачи в 2 раза а радиус связи принимающей стороны не учитывать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3680685
Lesic (29 Июл 2011 - 14:49): Вопрос по связи:Сейчас, как я понимаю система такая: например у одного танка радиус связи 600м, у второго - 400м. Они обмениваются информацией между собой до 1000м. Но ведь это не правильно! Каким не был бы хорошим приемник, если передатчик не добивает до него, то и принимать нечего. Соответственно в нашем случае должно быть так: 1ый танк может принять сигнал от второго в радиусе до 400м, второй от первого - 600м, двусторонний обмен информацией - 400м. Не планинуется пересмотр системы связи в игре в сторону физических реалей, например увеличить для всех раций радиус передачи в 2 раза а радиус связи принимающей стороны не учитывать?
SerB: Это достаточно адекватная простая модель. Дальность связи зависит
как от применика, так и от передатчика.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3680661
Espinazo (29 Июл 2011 - 15:10): При вводе КВ5 и Лёвы эти танки разделили как бронированный но со
слабой пушкой (КВ5) и слабобронированный но с хорошим орудием
(Лёва) типы.
Вы уже решили к какой группе будет отностится Т34 - броня, орудие, или выделите его чем то другим? И Что решили насчет ИС6, что будет его отличительной чертой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3680661
Espinazo (29 Июл 2011 - 15:10): При вводе КВ5 и Лёвы эти танки разделили как бронированный но со
слабой пушкой (КВ5) и слабобронированный но с хорошим орудием
(Лёва) типы.Вы уже решили к какой группе будет отностится Т34 - броня, орудие, или выделите его чем то другим? И Что решили насчет ИС6, что будет его отличительной чертой?
SerB: Т34 - видимо, пушка.
ИС-6 - пока непонятно. Это импровизация.
ИС-6 - пока непонятно. Это импровизация.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3680655
KORSIUS (29 Июл 2011 - 15:41): Сергей, так ли это, что перевод ИС-4 на 10 лвл и Т34 в премы
планируется после введения французов, т.е. ближе к зиме?
Заранее спасибо за ответ
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3680655
KORSIUS (29 Июл 2011 - 15:41): Сергей, так ли это, что перевод ИС-4 на 10 лвл и Т34 в премы
планируется после введения французов, т.е. ближе к зиме?Заранее спасибо за ответ
SerB: Это будет в разных патчах.
Т34 - раньше (там практически все готово), ИС-4 - позже, когда доделаем на его место ИС-8.
Сроки, как водится - КТТС
Т34 - раньше (там практически все готово), ИС-4 - позже, когда доделаем на его место ИС-8.
Сроки, как водится - КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3680637
Holodilnik (29 Июл 2011 - 15:15): Сергей, от Вас наслышан, что Вы не исключаете появления М47 в игре,
может это самое время настало?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3680637
Holodilnik (29 Июл 2011 - 15:15): Сергей, от Вас наслышан, что Вы не исключаете появления М47 в игре,
может это самое время настало?SerB: Пока нет
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679455
BlackOnix (29 Июл 2011 - 14:55): А перенос трансмиссии по вашему не нерф?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679455
BlackOnix (29 Июл 2011 - 14:55): А перенос трансмиссии по вашему не нерф?Storm: А что - уже перенесли?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679356
SpaceWalrus (29 Июл 2011 - 14:51): в таком случае бой на ГК будет представлять собой бодание семерок.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679356
SpaceWalrus (29 Июл 2011 - 14:51): в таком случае бой на ГК будет представлять собой бодание семерок.Storm: Преувеличение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679338
Ulman (29 Июл 2011 - 14:49): А может быть надо не Маус нерфить, а немножко апнуть Т30 и ИС-7?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679338
Ulman (29 Июл 2011 - 14:49): А может быть надо не Маус нерфить, а немножко апнуть Т30 и ИС-7?Storm: Т30 и ИС-7 тоже подрежем на 50 хитов.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679193
ALEX_XX (29 Июл 2011 - 14:33): Такой вопрос, с предыдущего патча есть неприятный момент, который
заключается в том, что возле препятствий и вражеской техники при
переходе из снайперского режима в обычный камера может "отскочить и
развернуться" на произвольный градус. Будет ли это правиться в этом
патче?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679193
ALEX_XX (29 Июл 2011 - 14:33): Такой вопрос, с предыдущего патча есть неприятный момент, который
заключается в том, что возле препятствий и вражеской техники при
переходе из снайперского режима в обычный камера может "отскочить и
развернуться" на произвольный градус. Будет ли это правиться в этом
патче?Storm: Нет. В этом не будет.
Патч по существу - контентный.
Патч по существу - контентный.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679187
PerfectLover (29 Июл 2011 - 14:38): Ну вот если бы ис7 понерфили так же, как собираются нерфить
Мышауса-он бы тоже исчез, инфа 100%
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679187
PerfectLover (29 Июл 2011 - 14:38): Ну вот если бы ис7 понерфили так же, как собираются нерфить
Мышауса-он бы тоже исчез, инфа 100%Storm: Да все 300.
Точно говорю.
Точно говорю.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679166
Goplomah (29 Июл 2011 - 13:17): Шторм а вам не кажется странным выпускать Е-100 на
тест,позиционировавшегося как дамагер с запасом прочности как у
"танка" мыши?Естественно,что урезать хп все равно пришлось бы в
любом случае...
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679166
Goplomah (29 Июл 2011 - 13:17): Шторм а вам не кажется странным выпускать Е-100 на
тест,позиционировавшегося как дамагер с запасом прочности как у
"танка" мыши?Естественно,что урезать хп все равно пришлось бы в
любом случае...Storm: Он никогда таким не планировался. Таким его планировали игроки в
своих ожиданиях.
Прочность ему ещё будет настраиваться.
Прочность ему ещё будет настраиваться.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679156
Prefect_v (29 Июл 2011 - 12:19): Шторм, в связи с урезанием 400хп не планируете поднять DPM
маусу?(общий урон в минуту)
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679156
Prefect_v (29 Июл 2011 - 12:19): Шторм, в связи с урезанием 400хп не планируете поднять DPM
маусу?(общий урон в минуту)Storm: Не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679153
moonglade1 (29 Июл 2011 - 12:07): Очень, было бы очень интересно посмотреть количество владельцев т54
и п2.
Если владельцев т54 раза в 2 больше , чем п2, тогда понятно почему у т54 такая плохая статистика.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679153
moonglade1 (29 Июл 2011 - 12:07): Очень, было бы очень интересно посмотреть количество владельцев т54
и п2.Если владельцев т54 раза в 2 больше , чем п2, тогда понятно почему у т54 такая плохая статистика.
Storm: Нет. Не понятно.
Почитайте хоть что нибудь по статистике.
Количество игроков после определённых величин - не показатель ни разу.
% плохо играющих и хорошо играющих на определённой машине одинаков независимо от того, сколько игроков играет.
Почитайте хоть что нибудь по статистике.
Количество игроков после определённых величин - не показатель ни разу.
% плохо играющих и хорошо играющих на определённой машине одинаков независимо от того, сколько игроков играет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679125
Verich (29 Июл 2011 - 11:33): А возможно ли создание двух разных расходников "Форсаж" с разными
характеристиками для E-50 и E-100?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679125
Verich (29 Июл 2011 - 11:33): А возможно ли создание двух разных расходников "Форсаж" с разными
характеристиками для E-50 и E-100?Storm: Скорее всего уже нет.
Наличие 1200-сильного двигателя полностью убирает необходимость в таком расходнике.
Наличие 1200-сильного двигателя полностью убирает необходимость в таком расходнике.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679113
Snowman_UA (29 Июл 2011 - 11:01): Планируется-ли в патчнотах приводить полное описание сделанных
изменений, а не ограничиваться строками "- Правки параметров
некоторых танков." или "Перенастроены некоторые параметры танков"?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679113
Snowman_UA (29 Июл 2011 - 11:01): Планируется-ли в патчнотах приводить полное описание сделанных
изменений, а не ограничиваться строками "- Правки параметров
некоторых танков." или "Перенастроены некоторые параметры танков"?Storm: В патчноутах всегда приводится полное описание всех изменений.
Но только в патчноутах на основном сервере.
На тестовом сервере подробных патчноутов нет и не будет. Это отнимает слишком много времени.
Но только в патчноутах на основном сервере.
На тестовом сервере подробных патчноутов нет и не будет. Это отнимает слишком много времени.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679102
panzerweb (29 Июл 2011 - 10:44): Возник интересный вопрос - дальномер на башне Круппа у Е-100
считается внешним модулем или внутренним?
Вопрос связан с тем что г-н Серб неоднократно утверждал что внешние модули могут поглотить весь урон (т.е. снятие хитов с танка не происходит)...
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679102
panzerweb (29 Июл 2011 - 10:44): Возник интересный вопрос - дальномер на башне Круппа у Е-100
считается внешним модулем или внутренним?Вопрос связан с тем что г-н Серб неоднократно утверждал что внешние модули могут поглотить весь урон (т.е. снятие хитов с танка не происходит)...
Storm: Это не модуль, а часть бронекорпуса.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3679097
patishok (29 Июл 2011 - 10:37): И как патриотам желаю вам всегда использовать технику сделанную в
СССР!!!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3679097
patishok (29 Июл 2011 - 10:37): И как патриотам желаю вам всегда использовать технику сделанную в
СССР!!!Storm: И вам не хворать!
Буде война начнётся (не дай бог) - на советских воевать и будем. Других нет.
Хотя может у вас и есть.
Буде война начнётся (не дай бог) - на советских воевать и будем. Других нет.
Хотя может у вас и есть.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678974
WestT (29 Июл 2011 - 10:16): При замене танка Panther на Panther 2, возможно ли будет по запросу
игрока перевести опыт с топовой Panther на Panther II? Будет ли
вообще при таком переходе исследована Panther II? Или та, что
окажется в ангаре, будет единственной и неповторимой? )
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678974
WestT (29 Июл 2011 - 10:16): При замене танка Panther на Panther 2, возможно ли будет по запросу
игрока перевести опыт с топовой Panther на Panther II? Будет ли
вообще при таком переходе исследована Panther II? Или та, что
окажется в ангаре, будет единственной и неповторимой? )Storm: Невозможно. Саппорт этого не выдержит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678965
Protodin (29 Июл 2011 - 10:08): Шторм, а рассматривали ли (или может даже тестировали) для Е100
вместо кумулятивных снарядов, фугасные за золото, с повышенными
пробитием, уроном и радиусом взрыва? Если да, то почему от них
отказались?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678965
Protodin (29 Июл 2011 - 10:08): Шторм, а рассматривали ли (или может даже тестировали) для Е100
вместо кумулятивных снарядов, фугасные за золото, с повышенными
пробитием, уроном и радиусом взрыва? Если да, то почему от них
отказались?Storm: Не рассматривали вообще.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678961
Zdec (29 Июл 2011 - 09:41): Шторм,при падении крупных фугасов рядом с бортами Е-100,экраны либо
поглощают полностью сплэш,либо только часть урона проходит,с чем
это связано?
1.Элемент рандома.
2.Есть определенные математические величины,сервер общитывает и выдает результат.
3.Баг,экраны должны держать сплэш,на примере ГВЕ.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678961
Zdec (29 Июл 2011 - 09:41): Шторм,при падении крупных фугасов рядом с бортами Е-100,экраны либо
поглощают полностью сплэш,либо только часть урона проходит,с чем
это связано?1.Элемент рандома.
2.Есть определенные математические величины,сервер общитывает и выдает результат.
3.Баг,экраны должны держать сплэш,на примере ГВЕ.
Storm: Экраны Е-100 работают точно также как на Gw-E.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678955
6H_350 (29 Июл 2011 - 09:12): Сколько осталось времени до выхода патча?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678955
6H_350 (29 Июл 2011 - 09:12): Сколько осталось времени до выхода патча?Storm: Пока точно не известно.
Возможно патч выйдет на следующей неделе, если тест на выходных не выявит серьёзных ошибок.
Возможно патч выйдет на следующей неделе, если тест на выходных не выявит серьёзных ошибок.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678945
LoliTopLol (29 Июл 2011 - 05:59): У Е-75 есть допмодуль Усиленные торсионы (называется только как-то
по-другому, названия не помню), так вот, их установка даже со сток
гуслями не имеет смысла, ибо даже не влезет башня, лично я качаю
гусли в самую последнюю очередь, используя торсионы до них, так вот
вопрос: Будут ли эти торсионы апнуты, или хотя бы, чтобы в
комплектацию сток гусли + торсионы влезала топ башня (и желательно
еще топ орудие)? Ибо на КТ и Тапке, и еще на куче танков такая
схема работает
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678945
LoliTopLol (29 Июл 2011 - 05:59): У Е-75 есть допмодуль Усиленные торсионы (называется только как-то
по-другому, названия не помню), так вот, их установка даже со сток
гуслями не имеет смысла, ибо даже не влезет башня, лично я качаю
гусли в самую последнюю очередь, используя торсионы до них, так вот
вопрос: Будут ли эти торсионы апнуты, или хотя бы, чтобы в
комплектацию сток гусли + торсионы влезала топ башня (и желательно
еще топ орудие)? Ибо на КТ и Тапке, и еще на куче танков такая
схема работаетStorm: Пока менять не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678943
Rugark (29 Июл 2011 - 04:50): Если я вас правильно понял, урон при попадании во внешний модуль
(дальнометр) будет наносится от осколков. Если я не ошибаюсь (что в
полне вероятно) демаг от них половинится в случае если им нужно что
либо пробить. Пойдёте ли вы по этому пути при прорабатывании
нанесения демага по дальнометру, либо же осколки будут наносить
полный демаг как-будто они пролетели сквозь дыру?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678943
Rugark (29 Июл 2011 - 04:50): Если я вас правильно понял, урон при попадании во внешний модуль
(дальнометр) будет наносится от осколков. Если я не ошибаюсь (что в
полне вероятно) демаг от них половинится в случае если им нужно что
либо пробить. Пойдёте ли вы по этому пути при прорабатывании
нанесения демага по дальнометру, либо же осколки будут наносить
полный демаг как-будто они пролетели сквозь дыру?Storm: Будет полный дамаг.
Методов уполовинивания урона у нас к сожалению нет.
Методов уполовинивания урона у нас к сожалению нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3678925
Piiv (29 Июл 2011 - 04:01): Что необходимо сделать что бы ХП "Мауса" не уменьшали?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3678925
Piiv (29 Июл 2011 - 04:01): Что необходимо сделать что бы ХП "Мауса" не уменьшали?Storm: Ничего.
Всё равно уменьшим.
Всё равно уменьшим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678704
ksarkes (29 Июл 2011 - 14:15): Нужно ли будет обязательно прокачать 120мм на Т34, чтобы получить
его в качестве премиума?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678704
ksarkes (29 Июл 2011 - 14:15): Нужно ли будет обязательно прокачать 120мм на Т34, чтобы получить
его в качестве премиума?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678698
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 14:10): Спасибо за ответ. Хотя "историчные орудия" на совершенно не
"историческом" танке... Ну если вы считаете что важно соблюсти
историчность с PzIII/IV, а на PzIV воткнуть башню и
пушку с Пантеры... (пожимает плечами). В конце концов это
всего лишь игра.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678698
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 14:10): Спасибо за ответ. Хотя "историчные орудия" на совершенно не
"историческом" танке... Ну если вы считаете что важно соблюсти
историчность с PzIII/IV, а на PzIV воткнуть башню и
пушку с Пантеры... (пожимает плечами). В конце концов это
всего лишь игра.SerB: Шмальтурм на Четверке тоже историчен.
Удивительно, да?
Удивительно, да?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678359
MixCTATNCT (29 Июл 2011 - 13:18): Я уже задавал данный вопрос, но на его пропустили, без ответа.
Может настроения не была отвечать, тогда я задам ещё раз. Будут ли
в игре,
1. Самоходные управляемые мины?
2. фанерные танки?
3. маскировочная «палатка»?
И вообще, будут ли какие-нибудь активные модули, помогающие вредить врагу? А не тока чинить и залечивать раны.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678359
MixCTATNCT (29 Июл 2011 - 13:18): Я уже задавал данный вопрос, но на его пропустили, без ответа.
Может настроения не была отвечать, тогда я задам ещё раз. Будут ли
в игре,1. Самоходные управляемые мины?
2. фанерные танки?
3. маскировочная «палатка»?
И вообще, будут ли какие-нибудь активные модули, помогающие вредить врагу? А не тока чинить и залечивать раны.
SerB: 1. нет
2. разве как деталь пейзажа
3. См маскировочную сеть
4. не будет.
2. разве как деталь пейзажа
3. См маскировочную сеть
4. не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678343
artsoff (29 Июл 2011 - 13:18): 1. Почитал в теме про перевод ис-6 в прем. Правильно ли я понял:
ис-6 будет прем танком 8 уровня?
2. В связи с этим будет введен ис-8, он будет 9 уровнем в ветке с ис-7 или 10 уровнем в параллельной ветке?
3. СерБ, вы говорили, что ис-4 слишком "крут" для 9го уровня, если его оставят на 9м, будет нерф?
4. Эти изменения окончательны или будут еще редактироваться?
П.С. Идет задержка выпуска тт9-10 американской ветки, не можете пояснить с чем это связано.
Спасибо.
Update. Примета: если в одном предложении есть слова ис-4 и нерф - минус обеспечен.
Такое ощущение, что только мне интересно что будет с веткой сов. тт (и амер. тоже)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678343
artsoff (29 Июл 2011 - 13:18): 1. Почитал в теме про перевод ис-6 в прем. Правильно ли я понял:
ис-6 будет прем танком 8 уровня?2. В связи с этим будет введен ис-8, он будет 9 уровнем в ветке с ис-7 или 10 уровнем в параллельной ветке?
3. СерБ, вы говорили, что ис-4 слишком "крут" для 9го уровня, если его оставят на 9м, будет нерф?
4. Эти изменения окончательны или будут еще редактироваться?
П.С. Идет задержка выпуска тт9-10 американской ветки, не можете пояснить с чем это связано.
Спасибо.
Update. Примета: если в одном предложении есть слова ис-4 и нерф - минус обеспечен.
Такое ощущение, что только мне интересно что будет с веткой сов. тт (и амер. тоже)
SerB: 1. Правильно
2. С ИС-7
3. не оставят.
4. На текущий момент окончательный. Что будет в будущем - покрыто тайной.
2. С ИС-7
3. не оставят.
4. На текущий момент окончательный. Что будет в будущем - покрыто тайной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678318
Heinrich_von_Stein (29 Июл 2011 - 13:10): В игре и так большинство медалей в честь советских танкистов, вы
хотите чтоб такие вообще все были? Разнообразие ж хоть какое-то
должно быть. Наоборот было б хорошо парочку медалей переименовать в
честь американцев или итальянцев.
SerB, скажите, вот есть медали за уничтожение 3х2+ для средних, легких и ПТ, а будет ли такая медаль для тяжелых? Я на КВ умудрялся 3х3-4+ делать, а медальки нет... Пичаль...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678318
Heinrich_von_Stein (29 Июл 2011 - 13:10): В игре и так большинство медалей в честь советских танкистов, вы
хотите чтоб такие вообще все были? Разнообразие ж хоть какое-то
должно быть. Наоборот было б хорошо парочку медалей переименовать в
честь американцев или итальянцев.SerB, скажите, вот есть медали за уничтожение 3х2+ для средних, легких и ПТ, а будет ли такая медаль для тяжелых? Я на КВ умудрялся 3х3-4+ делать, а медальки нет... Пичаль...
SerB: Для тяжелых не будет. Это их работа - выносить толстых парней.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678305
Pricol (29 Июл 2011 - 13:00): Планируется ли сделать танковый обвес - опциональным?
Чесно говоря, жутко бесят все эти топоры-пилы. Словно не танк, а инженерная машина.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678305
Pricol (29 Июл 2011 - 13:00): Планируется ли сделать танковый обвес - опциональным?Чесно говоря, жутко бесят все эти топоры-пилы. Словно не танк, а инженерная машина.
SerB: В хотелках есть, но приоритет минимальный
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678298
Thrasillus (29 Июл 2011 - 12:57): А стоит ли вводить Т34на 8 уровень с пушкой 120мм, которая сейчас
для него (9 уровня) топовая и имеет маркировку (да, помню, она
условная) Х урв?
У него есть вполне конкурентоспособная для 8 уровня 105мм, на Т32 она показывает себя прекрасно, и тянуть не придется на глобус.
Просто есть опасения, что из Т34 сделают вундервафлю, которая будет всех гнуть...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678298
Thrasillus (29 Июл 2011 - 12:57): А стоит ли вводить Т34на 8 уровень с пушкой 120мм, которая сейчас
для него (9 уровня) топовая и имеет маркировку (да, помню, она
условная) Х урв?У него есть вполне конкурентоспособная для 8 уровня 105мм, на Т32 она показывает себя прекрасно, и тянуть не придется на глобус.
Просто есть опасения, что из Т34 сделают вундервафлю, которая будет всех гнуть...
SerB: В грубой реальности Т34 ездил со 120мм пушкой.
Калибр пушки - не единственная характеристика танка.
Отбалансим.
Калибр пушки - не единственная характеристика танка.
Отбалансим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678277
rrr39 (29 Июл 2011 - 12:33): Про усиленные торсионы для Т95.
Как вы определяете, нужен или нет, по каким параметрам?
Кто принимает решение?
А то без улучшенной ходовой на Т95 вообще ничего нельзя поставить, даже 120мм пушку.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678277
rrr39 (29 Июл 2011 - 12:33): Про усиленные торсионы для Т95.Как вы определяете, нужен или нет, по каким параметрам?
Кто принимает решение?
А то без улучшенной ходовой на Т95 вообще ничего нельзя поставить, даже 120мм пушку.
SerB: 1. Как уже многократно говорилось, по статистике в основном.
2. Компания Wargaming.net
2. Компания Wargaming.net
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678238
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 13:47): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Есть нескольковопросов…
1. Упоминалось о скором вводе ЛТ5, планируется ли в этомпатче ввести альтернативную ветку легкихсоветских танков - Т-60/70/80? Если нет,стоит ли ее ждать в этом году?
2. Немецкий СТ5 PzIII/IV имеет самую скромную номенклатурувооружения: всего два орудия отличающиеся друг от друга 10% длины ствола. Ну исоответственно, 10% разницей в пробиваемости, точности...
В результате PzIII/IV не может похвастаться ни гибкостью вооружения,ни огневой мощью, уступая в этом всем "одноклассникам". Планируетсяли изменение сложившейся ситуации, или, на ваш взгляд, так и должно быть?
3. Стоит ли ждать в этом году «дробления» КВ-1/2 на дватанка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678238
TAKTCOM (29 Июл 2011 - 13:47): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Есть нескольковопросов…1. Упоминалось о скором вводе ЛТ5, планируется ли в этомпатче ввести альтернативную ветку легкихсоветских танков - Т-60/70/80? Если нет,стоит ли ее ждать в этом году?
2. Немецкий СТ5 PzIII/IV имеет самую скромную номенклатурувооружения: всего два орудия отличающиеся друг от друга 10% длины ствола. Ну исоответственно, 10% разницей в пробиваемости, точности...
В результате PzIII/IV не может похвастаться ни гибкостью вооружения,ни огневой мощью, уступая в этом всем "одноклассникам". Планируетсяли изменение сложившейся ситуации, или, на ваш взгляд, так и должно быть?
3. Стоит ли ждать в этом году «дробления» КВ-1/2 на дватанка?
SerB: 1. В 7.0 не будет. Будет КТТС.
2. Совершшенно верное замечание. Орудия у 3-4 историчны.
3. КТТС.
2. Совершшенно верное замечание. Орудия у 3-4 историчны.
3. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678216
Wulfenstain (29 Июл 2011 - 13:47): Господа, есть два вопроса:
1. Вы часто ссылаетесь на какую-то "Абсолютную Статистику", изучая которую, некий мифический бог Злобный карает апнутых и бафает занерфленных. Это очень хорошо. Высшие силы всегда вносят мистический ореол в любую ММО, но тем не менее, нам, прсотым смертным, и не очень, хотелось бы иметь доступ если не к "Абсолюьноя Статистике", которая, естественно, является сакральным знанием и является божетсвенной тайно и негоже смертым туда зрить, но каку-то упрощенную версию, доступную всем. Ниспошлите нам пророка, чтобы ведал он что творится на небесах и мог охватить взглядом всю землю под ним дабы видеть кто достоен кары, а кто благодати.
Действительно, было бы неплохо иметь доступ к общему пониманию кто сейчас "заруливает" и кого. Не думаю, что вскрывать общую инфу по кол-ву единиц техники, проценту побед (ну хорошо не надо), но средний опыт по ней можно увидеть? Глобально, а не только свой? Тогда много-много вайнов "мы нИнОгиБаИм" и "понерфити арту!!!" уйдет впрошлое.
2. Мы тут зарубились в тренирвоке Маус против ИС4. ИС4 искал дырки, но речь не о том. Я сидел на Мышке и, зарядив фугас, жахнул по ИС4 в щиток, прикрывающий орудие. Было пробитие фугасом. Но речь опять нео об этом.
А речь вот о чем: так как мы стяоли в клинче, в момент второго выстрела орудия ис4 и маус пересеклись. В общем жахнул Маус фугасом. результат: минус 700 ХП, убитый наводчик, вынесено орудие. ИС4 непострадал.
Продолжили. Результат: самоубийство Мыша с 4 выстрелов, минус командир, 2 заряжающих, пушка и боеукладка. ИС4 целый.
Вывод: стволы нематериальны и могут проходить друг через друга. Но фугасный снаряд об этом не знает. При соприкоснвоении со стволом ИС4 происходит детонация. Дамаг уходит в суперструктуру Мыша, точно так же. как было бы пробитие фугасом.
Я правильнопонимаю ситуацию?
Вопрос вам: это нормальная ситуация, "все работает как должно" или это баг, который бы неплохо поправить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678216
Wulfenstain (29 Июл 2011 - 13:47): Господа, есть два вопроса:1. Вы часто ссылаетесь на какую-то "Абсолютную Статистику", изучая которую, некий мифический бог Злобный карает апнутых и бафает занерфленных. Это очень хорошо. Высшие силы всегда вносят мистический ореол в любую ММО, но тем не менее, нам, прсотым смертным, и не очень, хотелось бы иметь доступ если не к "Абсолюьноя Статистике", которая, естественно, является сакральным знанием и является божетсвенной тайно и негоже смертым туда зрить, но каку-то упрощенную версию, доступную всем. Ниспошлите нам пророка, чтобы ведал он что творится на небесах и мог охватить взглядом всю землю под ним дабы видеть кто достоен кары, а кто благодати.
Действительно, было бы неплохо иметь доступ к общему пониманию кто сейчас "заруливает" и кого. Не думаю, что вскрывать общую инфу по кол-ву единиц техники, проценту побед (ну хорошо не надо), но средний опыт по ней можно увидеть? Глобально, а не только свой? Тогда много-много вайнов "мы нИнОгиБаИм" и "понерфити арту!!!" уйдет впрошлое.
2. Мы тут зарубились в тренирвоке Маус против ИС4. ИС4 искал дырки, но речь не о том. Я сидел на Мышке и, зарядив фугас, жахнул по ИС4 в щиток, прикрывающий орудие. Было пробитие фугасом. Но речь опять нео об этом.
А речь вот о чем: так как мы стяоли в клинче, в момент второго выстрела орудия ис4 и маус пересеклись. В общем жахнул Маус фугасом. результат: минус 700 ХП, убитый наводчик, вынесено орудие. ИС4 непострадал.
Продолжили. Результат: самоубийство Мыша с 4 выстрелов, минус командир, 2 заряжающих, пушка и боеукладка. ИС4 целый.
Вывод: стволы нематериальны и могут проходить друг через друга. Но фугасный снаряд об этом не знает. При соприкоснвоении со стволом ИС4 происходит детонация. Дамаг уходит в суперструктуру Мыша, точно так же. как было бы пробитие фугасом.
Я правильнопонимаю ситуацию?
Вопрос вам: это нормальная ситуация, "все работает как должно" или это баг, который бы неплохо поправить?
SerB: 1. Игра не про статситику, а про танки. Статистика - работа, мы ей
занимаемся.
2. Именно. Фехтование на стволах - опасное занятие. Соблюдайте меры предосторожности.
2. Именно. Фехтование на стволах - опасное занятие. Соблюдайте меры предосторожности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3678187
Andrey8494 (29 Июл 2011 - 13:30): 1. Не считаете ли вы что Т95 слишком хорош на фоне остальных пт9?
По стате побед он серьезно выделяется и по броне. Ещё на него не
действует сплеш арты, а при прямом попадании 203 мм фугаса можно
услышать "Броня не пробита", что дает Т95 весомый +, про то что его
в лоб не берет Бл-10 на расстоянии 300 м я помолчу. Как же баланс
Пт9?
2. Не считаете ли вы что игра "World of Tanks" превратилась в "World of arts", где 5 арт противника убивают 100% тт10 залпом за 2 сек при первом же засвете? Может стоит ограничить кол-во арты в 1 бою? Все таки думаю мы в танки играем а не в "Беготню от 1 камушка до другого чтоб арта не убила, при этом боясь пошевелиться и высунуться"? 16 арт в 1 бою это перебор ИМХО (8 с каждой стороны)
3. Не считаете ли вы что с вводом Е-100 Ис-7 будет слишком слаб на фоне остальных ТТ10? Впрочем он и сейчас не совсем тянет на ТТ10...Как же баланс ТТ10?
4. Появится ли в будущем воможность выбрать без арт играть или с артой? Думаю многим бы понравилось.
5. Появится ли в будущем возможность выбрать бой в формате 1х1 с выбором соперника того же лвла. Например берешь Т54, заходишь в бои 1х1, откроется список доступных танков 9 лвла, которые тоже желают подуэлиться 1 на 1, выбираешь кого-то и в бой. Иногда формат 15х15, когда все сидят в кустах и боятся арты, поднадоедает.
6. Не считаете ли вы что ГВ-туп-Е слишком хорош на фоне остальных Арт-Сау 8 лвла? Как же баланс?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3678187
Andrey8494 (29 Июл 2011 - 13:30): 1. Не считаете ли вы что Т95 слишком хорош на фоне остальных пт9?
По стате побед он серьезно выделяется и по броне. Ещё на него не
действует сплеш арты, а при прямом попадании 203 мм фугаса можно
услышать "Броня не пробита", что дает Т95 весомый +, про то что его
в лоб не берет Бл-10 на расстоянии 300 м я помолчу. Как же баланс
Пт9?2. Не считаете ли вы что игра "World of Tanks" превратилась в "World of arts", где 5 арт противника убивают 100% тт10 залпом за 2 сек при первом же засвете? Может стоит ограничить кол-во арты в 1 бою? Все таки думаю мы в танки играем а не в "Беготню от 1 камушка до другого чтоб арта не убила, при этом боясь пошевелиться и высунуться"? 16 арт в 1 бою это перебор ИМХО (8 с каждой стороны)
3. Не считаете ли вы что с вводом Е-100 Ис-7 будет слишком слаб на фоне остальных ТТ10? Впрочем он и сейчас не совсем тянет на ТТ10...Как же баланс ТТ10?
4. Появится ли в будущем воможность выбрать без арт играть или с артой? Думаю многим бы понравилось.
5. Появится ли в будущем возможность выбрать бой в формате 1х1 с выбором соперника того же лвла. Например берешь Т54, заходишь в бои 1х1, откроется список доступных танков 9 лвла, которые тоже желают подуэлиться 1 на 1, выбираешь кого-то и в бой. Иногда формат 15х15, когда все сидят в кустах и боятся арты, поднадоедает.
6. Не считаете ли вы что ГВ-туп-Е слишком хорош на фоне остальных Арт-Сау 8 лвла? Как же баланс?
SerB: 1. Не считаем.
2. Не считаем.
3. Не считаем.
3. Не появится.
5. Не появится.
6. Не считаем.
2. Не считаем.
3. Не считаем.
3. Не появится.
5. Не появится.
6. Не считаем.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50
Ссылка на сообщение: #3676913
Cyclo (29 Июл 2011 - 12:32): Возможно, стоит отказаться от утолщения бортов корпуса (не башни) с
целью облегчения?
Техника\Немецкая\Средние танки\Е-50Ссылка на сообщение: #3676913
Cyclo (29 Июл 2011 - 12:32): Возможно, стоит отказаться от утолщения бортов корпуса (не башни) с
целью облегчения?SerB: Ну это порядка 3 тонн экономии, да. Но тут качественное отличие -
60мм уверенно пробивается 122мм фугасом, а 80 - даже 152мм только
при удаче. А первичное пробитие фугасом - это не только полный
дамаг, но и множественные криты всего, до чего этот фугас
дотянулся.
Реклама | Adv















